@o_ob at 2017-01-17


  • 普通1,300RTもされればクソリプの一つもありそうなのだけど、今回はそんな事なく事の深刻さを感じます。高校三年生が進路決まってヒャッホーしながらバイト探している時期ではありますが真剣に。多くのバイト先の店長には正社員を採用する権限ないです。店長に愛されても、先がない偽りの愛。 in reply to o_ob 00:05:45
  • RT @utautattaro: 大学1年次のバイトについて、自分は同じ学科の先輩が多くいて、こうなってはだめなモデルケースを学習できたのがよかった。
    その人はバイトに精を出しすぎて大学から消失、最後の日もういらないからって教科書を全て譲ってくれた。 00:07:17
  • RT @utautattaro: なので自分は1年後期から教科書を一冊も買っていない、みんなと1版遅れだったがそれが案外違いを見つけるのが楽しくて捗った、貰った教科書は全部穴開くまで読んだ

    今は全部自炊したのでデータとして残ってる。最終ページには先輩と自分の名前。
    まあいろい… 00:08:03

  • 大学時代はバイトしたお金でガチャ回すのではなく、効率よく課題を終わらせ実力つけて、大学生でしかできない付加価値活動、学園祭やボランティア、課題の解法サイトの運営、そして映像配信やハッカソンにいくべきだ:
    そして、世界最大のハッカソ… t.co/fMbpDdIyZc 00:11:14
  • メディアアートと産業(最終回) ~10代女子にウケるテレビ番組って?~ NHK制作局青少年・教育番組部 ディレクター 空門勇魚 氏 t.co/Cac4LYMr5A #KAITMA 11:34:17
  • #KAITMA メディアアート最終回「10代にウケるテレビ番組って?」NHKディレクター空門氏。
    車椅子ディレクター、インパクトあります。 t.co/RYLJinjz2w in reply to o_ob 11:36:03
  • 本日18:55放映です/世界中で人気急上昇!VR(バーチャルリアリティ)特集 10代女子の98%が体験したい!という「VR」イケメンに赤面、ホラーに絶叫、ジェットコースターに興奮。その謎を徹底解明。テレビ初!「VRごっこ」では… t.co/qrYd75t64Q 11:45:27
  • スマホアプリSNOWをつかった双方向企画。これはまさにメディアアート。
    「盛り顔アプリで遊ぼう」2016年11月07日放映
    t.co/lUjw9I1eJV
    #Rの盛り顔 #KAITMA 12:23:34
  • 空門氏:VRやって見たことがない人にVRの面白さを伝える上での絶対に行ってはいけないセリフ「やって見たらわかるよ」。

    他のメディアアート業界に多いに関係ある重要なお話。

    今晩18:55!

    #Rの法則 #KAITMA in reply to o_ob 12:36:08

  • NHK青少年番組制作部 空門さん
    神奈川工科大「メディアアート」での
    ご講演ありがとうございます!
    もうすぐOA!
    #Rの法則 t.co/AFGMin8gO8 in reply to o_ob 17:35:37
  • KINECT演習2016後期、終了! t.co/Bpao4nEPlN 17:36:26
  • Sony Picture Imageworks 若杉さん講演。

    講義「メディアアート」特別編/3DCGアニメーション映画製作 〜厚木からハリウッドへ〜 若杉遼 氏
    #KAITMA t.co/TgpOvkyKxA 17:41:11

  • 若杉さん講演

    PIXAR採用の「ワイルドカード枠」おもしろい。
    3DCG経験者ではなく手描きアニメーションの人だったりするらしい。

    うちの研究室も、ワイルドカード枠あるけど、どうせなら凄いポテンシャルありそうな人をとりたいな。
    #KAITMA 17:42:15

  • 若杉さん、大学時代、厚木からディスニーランドのキャストのバイト。
    19歳ではじめて海外旅行。海外が好きになれるかどうか?試してみた。
    ディズニーランドから、海外スタジオまで、全部見た。
    行ってみたら、海外か嫌いかどうかはわかる。なるほど。
    #KAITMA in reply to o_ob 17:48:49
  • コミュニケーション大事。
    アングリーバードの場合は口のリグだけでも300はあるので、手で描いてから考える。
    自分で演じてみる。
    その後、PCに向かってアニメーションコントローラに向かう…。
    #KAITMA t.co/TWY2dsGieU in reply to o_ob 17:53:35
  • 白井研究室も「リテイク/やり直し」ではなく
    「レビュー」と呼ぶ。
    見ること、コミュニケーションとって、出口を探ること。
    ソースコードも、論文執筆も、アニメーションも同じだな。
    #KAITMA 17:56:05
  • ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスで働く若杉さん。
    「英語ができる=コミュニケーションができる」ではない。
    いろんな国の人種のひとがいて、英語が流暢に喋れる人がたくさんいるわけじゃない。わかんなければ聞き直せばいい。これは英語も日本語も関係ない。
    #KAITMA 17:59:21
  • あまり海外素晴らしいぞ、と言いたくない若杉さん。自然に英語で検索するようになってから、逆に「あれ?日本語でしか検索できなかったらものすごい情報ないんじゃないの?」と感じたらしい。英語でできることは大事。

    #KAITMA 18:11:38

  • 海外で生き残る大事なこと。
    「技術が高い、人柄がいい、締め切りを守る」

    #KAITMA in reply to o_ob 18:12:21

  • 「好きであることは大事」
    描いたスケッチブックは
    今年入って2冊目。
    #KAITMA t.co/AioAAXv2Mc in reply to o_ob 18:16:03
  • 海外在住のプロアニメーターによる日本語のオンラインラインスクール「AnimationAid」をやっているそうです。
    t.co/vcUcFuGuMD
    #KAITMA 18:28:13
  • #Rの法則 始まった t.co/XscpEd8lMf in reply to o_ob 18:58:22
  • #Rの法則 【ニコ生(2017-01-17 19:00:09開始)】Rの法則見ながら実況 t.co/DxQFXYGuvS 19:02:53
  • RT @panoravr: NHK Eテレ、1/17放送の「Rの法則」で「VR特集」 最新のVRコンテンツを体験&紹介 t.co/pyh81btnbr #panora #Rの法則 t.co/PmR128QdQN 19:04:20
  • 東京ジョイポリス(お台場)の「ゼロレイテンシーVR」でした。
    t.co/1fyIlRVbY4
    #Rの法則 19:06:11
  • ハシラスさん華丸さんお疲れ様でした!
    #Rの法則 t.co/zMXdwz8Gv3 19:08:20
  • NHKの夕方でこの実験やるの、科学検証含めてマジで大変だったです。

    このあともすごい展開に…演技じゃない女子たちの表情に注目です。
    #Rの法則 t.co/yCJGOyUIW9 19:13:58

  • RT @tezumashi: 白井先生もお疲れ様でした~!! t.co/OwQYZkGWsT 19:14:01
  • コーヒーの香り&口に入れた後の触覚(タクタイル)も影響あります。

    実際にビデオ再生しながら食べてみてくださいね!
    #Rの法則 t.co/IsbWOZENBi in reply to o_ob 19:17:49

  • 第3話は実験失敗したのです #Rの法則 19:18:14
  • 第4話は録画&ヘッドホン必須 #Rの法則 19:19:04
  • 白井研究室の勝利!
    近藤夏子さんご体験ありがとうございます!

    って番組HPで公開??
    これは次のVR学会で発表せねばですね…。

    ご視聴ありがとうございました
    制作関係者各位にも感謝です… t.co/7ZKJ987rxW 19:28:22

  • Having fun at CG dinner with Prof Fukumoto and Wakasugi San. 22:05:35
  • RT @me_mo_803: Rの法則のVRごっこの壁ドンのシーンわざわざイヤホンつけて聞いた、、
    何やってんだ( °-° )w
    でもイヤホンつけたらリアルだった、、 22:07:25
  • RT @yukarun_sg: Rの法則の壁ドンVRごっこ
    イヤホンでやったんだけど
    笑い止まらんwwww
    息止めてしまった(笑)
    意外とリアルだった(笑) 22:07:34
  • RT @Ryowaks: 本日は白井先生をはじめとして、福本先生、神奈川工科大学の皆様ありがとうございました。@o_ob 23:23:41
  • 「若年者のバイト過労がなぜダメかって話。」をトゥギャりました。 t.co/Cu7Zf62zWe 23:33:27
  • @hkunimitsu @o_ob @utautattaro あなたのツイートをトゥギャりました。読んでいただけると幸いです。 t.co/Cu7Zf6kbkO 23:34:37

@o_ob at 2017-01-16


  • 完全同意。また高校生や学生のアルバイトもサービスの主力としてこき使うのではなく、社会経験やインターンシップとして本分に反しないような規制があるべき。例えば「同じバイトを3年以上続けるなら正規雇用しなければならない」というルールでも… t.co/bR45x0p1fQ 06:28:43
  • 若年者のバイト過労がなぜダメかって、元々その仕事に一生を捧げるつもりがない臨時雇用なのに「君が居ないとダメなんだ」って依存状態になって、働いている側は「社会に必要とされている(愛されてる)」と勘違いして働いているうちに「若さ自体の価値」を失う。本人がその理不尽に気づいても遅い。 in reply to o_ob 07:00:42
  • 若くて成長著しい二十歳前後は、本来その人の夢を実現するためにありとあらゆる学びをする時期。その吸収力と若さを安めの時給に変換して、遊興費(タバコ、パチンコ、ゲーム、外食…)にすり替えさせる流れが最悪。効率を考えない学生側も良くない。
    若さと成長を売って得て学ぶものが「消費」。 in reply to o_ob 07:08:11
  • みんな若くてピチピチした店員さんが大好き。でも、アルバイト恐ろしいのが若くなくてピチピチしてないのも同じ給料。将来ある人も、全然働けてない人も同じ。
    もちろんその中でも微妙な格差はあるので、マニュアル通りの仕事でも「オレ働けている」と勘違いする。
    一方で課題の締め切りは守れない。 in reply to o_ob 07:11:24
  • 例えるなら君はアムロ。ニュータイプなのだが連邦軍には学生バイトとして時給で雇用されている。周囲のボールやジムに乗るオジサンたちも非正規労働者なのであまり気ならないし家に帰ってもニートなので、ガンダムに乗って活躍してる方がいい感じ。でも時給。で、戦争片付いたら留年して危険人物扱い。 in reply to o_ob 07:21:24
  • コンビニはともかく、飲食サービス業の復活を考えるなら、某マクドナルドの業態にテコ入れを考えたい。
    以下馬鹿げた案なのでマンガのネタか何かと思って欲しい。

    #歌って踊れるマクド店員
    某マクドはハンバーガー的なものを売り続けるのはもはや限界。安くてリスキー、誰も店員になりたくない。 in reply to o_ob 08:07:15

  • 最近ではあまりに緊迫した職場環境からか『スマイルください』と言っても、笑顔どころか「仕事の邪魔するな」と言われる。一方で海外マクドは既にオーダーキオスクの普及で、スタッフの仕事は接客から調理に比重が向いている。

    そこで人間しかできない
    #歌って踊れるマクド店員
    はどうだろうか。 in reply to o_ob 08:11:14

  • #歌って踊れるマクド店員
    潰れそうなマクドは店舗ごとに違うテーマでカウンター内ミュージカルを演る。
    マクドの店舗ごとに違う。
    スクールアイドルならぬバイトアイドルで良い。ただし3年目で入れ替え。

    何が言いたいかというと、
    「あの場所に立ちたい!」と思える仕事になるのがまず大事。 in reply to o_ob 08:14:07

  • #歌って踊れるマクド店員
    あの場所に立ちたい!と思える人がたくさん集まれば、その中から教育可能な人材を選べば良いので質も上がる。

    経営としてのポイントは、その後、歌って踊れるスタッフには十分なギャランティと最大3年間の契約を行うこと。これで安くて不定期な時間給とおさらばできる。 in reply to o_ob 08:17:40

  • #歌って踊れるマクド店員
    この思考実験の例えでわかることは、結局のところ、アルバイトも学校と同じで、効率悪く学習能力も低く計画性がない従業員がたくさん集まると、教育コストが高く、バイト無断欠勤などの不測の事態が起きやすくなり、優秀な学習能力高い人材が安値でこき使われる結果になる。 in reply to o_ob 08:20:54
  • #歌って踊れるマクド店員
    逆に大学の時間割に合わせ、きっちり曜日時間帯を計画して半期契約で履修とともに教育&出演契約が結ばれているならどうだろう?不定期スポットでヘルプに入る時は、より高値の労働価値があると考えるべき。
    なのに今は断れない弱者が理不尽な労働を低価格に請けている。 in reply to o_ob 08:27:32
  • 大学付近に「松蓮寺」というバス折り返し所がある重要バス停があるのですが、近所に「松蓮寺」はなく、あるのは「青蓮寺」です。
    調べてみると知恵袋に辛辣な意見
    t.co/sIsM9MKllx
    間違いらしいです… t.co/j4tbdCryVO 13:47:30
  • @RuinDig もちろんIngressでも青かったです in reply to RuinDig 13:53:44
  • ソリッドレイ研究所 創立30周年記念パーティは横浜インターコンチネンタルホテル・ベイビューの間にて盛大に開催。VR業界の老舗研究者/開発者/VIPが集まる新年会となった。
    ビンゴ大会司会はイジリー岡田氏。賞品はハワイ旅行が2セット… t.co/os7ekDo4Fd 19:58:18
  • ビンゴ大会の演出画面をしっかり作れる会社は喰いっぱぐれない。
    オメガスペースで作ったという演出画面に、表には華やかに女性社員、裏にはガチなオペレーション担当氏。
    VRの冬の時代を30年生きぬいた企業の技。
    そういえば「射倖心を煽る」という技術はパチンコ業界で最も大きく効果ひとつ。 in reply to o_ob 20:04:16
  • 若者バイト依存の問題が1000RTされそうな勢いでTwitterが鳴り止まない。原因は「君が必要」なのに正規採用しない経営者これに尽きる。
    それはともかく社会人やフリーターであれば常識のように知っているこの現実を当の大学生や高校生… t.co/O5wTmSF6xI 22:47:29
  • Q:大学生になったらバイトできますか?
    A:学科による。工学系はまず無理。
    Q:バイトしないと生活できません
    A:年間140万円の学費以上に回収できるバイトを探せ
    Q:東京は給料良いですよね?
    A:交通費と食費が馬鹿高いけどな
    Q:ショップ店員ならできますか?
    A:出費も多いです in reply to o_ob 22:55:50
  • Q:じゃあいつバイトできるのでしょう
    A:時間割次第、土日や課題提出後の夜などは可能。家庭教師や塾講師、長期休暇とか推奨。

    Q:サービス業はダメなの?
    A:お客さんにいらっしゃいませ言いながら、宿題やってても良いなら可。コミュ障改善にはなるが、知的能力は期待できない。 in reply to o_ob 23:03:13

  • Q:バイトしないと生きていけません
    A:もし本当にそうなら働き始める前に収入と支出のバランスと時間の使い方を見直すべき。年間140万円の学費を払って今やるべきか?年最大100万円しか稼げないのに。大卒正社員なら年収400-600万円は貰えて年休120日あるのに、いま時間売るの? in reply to o_ob 23:06:45
  • Q:大学の課題ってそんなに大変なのですか?宿題ですよね?
    A:高校や専門学校の課題は答えが明確にあるものや検定試験のための記憶知識が中心だが、大学の課題は解くこと、レポート書くことが中心。

    Q:睡眠時間削れば働けますね!
    A:それは君が課題をどれぐらいで仕上げられるかによるね。 in reply to o_ob 23:23:40

  • 白井研究室は品質や調査、翻訳、取材、撮影、展示、執筆、コンテンツやプログラム書く仕事の依頼も多いし、書物しっかり指導するので、某有名企業でエンジニアやりながらスポットでライター仕事している人もいるし、卒業生もいますね。

    学生のうちから良いレポート書く事には価値がありますね。 in reply to o_ob 23:30:43

  • 責任感あるけど自分に甘い人がバイトにハマりやすく足を洗いづらいようです。

    さらに
    ・親兄弟と仲が悪い
    ・借金
    ・バイト先でチヤホヤされる
    ・バイト先に気になる異性がいる
    この辺りの要因が絡むと、冷静に考えれば「そんなバイトならやめた方がいい」って事がわからなくなるのですよね。 in reply to o_ob 23:52:33

@o_ob at 2017-01-15


  • 羨ましい。その一言に尽きる。- 旦那が〇年間作り続けたゲームをプレイした同人嫁の雑記 t.co/mLSIqqqzgS 00:09:47
  • クタクタになって帰って来たら、息子がファラデーの電磁誘導の法則とレンツの法則とキルヒホッフの法則とフレミングの左手の法則とTOMIXとBトレインの法則とExcelを駆使して何か厨二してた。 t.co/iDgPCm8xsV 00:17:55
  • 息子の実験結果から気がついてしまったのだけど、無線給電の qi って電磁誘導だけじゃなくて磁界共鳴も使っているってことなのか。すげえ。

    この発信機は学研「大人の科学」によるものなんだけど付属の解説がもう一声足りない。

    t.co/gW9hEVFeuP in reply to o_ob 01:10:27

  • #KAIT t.co/JsNaPJhRWE 16:38:46
  • #KAIT t.co/58sUpWIs2I 16:43:35
  • 真実はいつも一つ、とは限らない。
    しかし教育において
    誠実以外の真実はない。

    間違ってもいい
    躓いてもいい

    嘘が若い君を完全に蝕む前に
    学んで欲しい
    誠実に生きる事の大切さを。 17:11:42

  • RT @nhk_rhousoku: 【Rの法則】1月17日(火)「世界中で人気急上昇!VR(バーチャルリアリティ)特集」
    【ゲスト】博多華丸/近藤夏子【出演R's】あっか/いっちゃん/かすが/まなか/ふるちゃん/みーや/蓮/まんぺい/ユウキ/りょう
    t.co/Z… 17:12:24
  • 働きすぎて虚しさが心を満たしそう

    息子らの週末に合流する 18:01:31

  • PPAPとUFOキャッチャーのベストマッチがココロを掴む。
    もっとデカくて安っぽ〜いPPAPもあるし曲がかかるのもある。

    ストリートキャッチャーとしてはとりあえずゲットする。 t.co/nZuwiTFdUw in reply to o_ob 19:20:26

  • UFOキャッチャーしてルイージマンションとマリオカートとポッ拳を息子と遊んでごはん食べて寝る。

    おっと来週の講義の準備せねば。 t.co/Xu8AsGu9YC in reply to o_ob 19:35:25

  • 休んだのでHP&MP回復。

    帰って邪悪なコーディングの儀式する。

    不埒な学生を地獄の業火で焼き尽くす系の邪悪なコーディング。

    ふあはははは(乾 19:47:56

  • RT @black9arrows: Webコミックぜにょん「ひとり暮らしのOLを描きました」今週分が更新されました。

    第137話 スマホでVRを体験するひとり暮らしのOL

    t.co/TCCHJwc1b1 20:31:29

  • あまり使っていない某みずほ銀行のログイン認証で「初恋の人の名前は何ですか」と聞かれるので何回も間違えてロックされる。ちなみに某ゆうちょ銀行でも似た質問でロックされた。"初恋の人の名前"って何?姓なの名なの?嫁の名前??
    ハラスメント&意味なし質問設定した人間をとっちめてやりたい。 22:06:45
  • 「初恋の人の名前」って覚えているのですかね?
    覚えていたとしてもセキュリティの鍵として意味あるのだろうか?
    ブラウザの入力履歴にありとあらゆる女性の名前とか
    2次元の嫁の名前とか入れまくったりしている人とかいそう。
    それを他人に見られた時の恥ずかしさを考えると某みずほ銀行解約する in reply to o_ob 22:11:42
  • 某みずほ銀行は社内預金なので解約もできないし、そもそもオンラインバンキングができるかどうかも不明なのに勝手に「初恋の人の名前」を聞いてくるのが変態仕様。絶対設定した記憶ないのに。
    それから某ゆうちょ銀行は「尊敬する武将の名前」とか聞いてくるんだよ。
    武将尊敬しないし変わるし。 in reply to o_ob 22:14:21
  • 銀行取引に頭がいっている時に、昔の恋人の話とか聞かれる仕様は異常。
    その質問にフルネームで設定するとかも異常。
    例えば「あっくん」とかニックネームで打つだろうし、その呼び方はそのうち変わるだろうし、将来的に絶対一致しない。 in reply to o_ob 22:19:43
  • 何をそんなに怒っているかというと、嫁さんとは小学校からのつきあいなので「初恋の人の名前」とかで聞かないで欲しいのだよ。

    あと「母方の旧姓」みたいな質問だって、本人は思い出したくない人もいるだろうし、他人が調べればわかる事なのだし。 in reply to o_ob 22:21:46

  • 自分のEvernoteに聞いたところ数年前に「みずほダイレクトの電話サポートに『(合言葉の)初恋の人がわからない』と聞いたら『たぶん(登録が)無いのでは』と返答されたため、二度とこの口座でオンラインバンク使わない!」と書いてあって、なんだか納得した。 in reply to o_ob 22:28:48
  • 初恋って幼稚園で済ませるものだよね??
    それに多くの人にとって「初恋は叶わぬもの」だし、初恋にすがって生き続けるよりも、早く忘れて次の恋の学びに生きる「忘れられる運命」だと思うのだが!

    何か間違っているのだろうか?
    みずほのシステム設計の世界では
    何か間違っているのだろうか?? in reply to o_ob 22:36:41

  • なので私はまた某みずほダイレクトについて忘れる事にする。

    アデュー、私の初恋の名前。 in reply to o_ob 22:37:56

  • もし次に「初恋の名前は?」というゲスな質問が出てきたら「みずほ」にする。

    次はないけど。 in reply to o_ob 22:43:33

@o_ob at 2017-01-14


  • ちょうど息子がファラデーの法則について研究しているので連れて行ってみようかな。 t.co/qlwMTlP5iX 00:07:59
  • RT @kvatat: @o_ob
    年賀状を送らせていただきます。
    明けましておめでとうございます!というには遅すぎる提出となって申し訳ありません…
    1423126
    #年賀状はメディアアート t.co/v2R9PSpNez 00:09:06
  • よく晴れてるけど向こうは頬にものすごいぶ厚い雲がいるね 08:09:23
  • #KAIT t.co/aaL6ZF7Z8q 08:21:07
  • 某中央試験終了。
    初日(いわゆる文系日)にも関わらず、科学コミュニケーションやら子供のフィールドアクティビティなど個人的に興味のある作文が多かったですね。

    明日もお頑張りください!乙!>受験生 18:42:48

  • @takumi_ito_gtr VRでの足裏の情報提示は20年前からやってましたが…お悔やみ申し上げます。 in reply to takumi_ito_gtr 18:44:27
  • @takumi_ito_gtr 黄色い点字ブロックに振動触覚とかは有りそうでないですね。
    視覚を使える人にベクション使って誘導する例は梶本研究室でありますが。
    t.co/TCCtL779QZ in reply to takumi_ito_gtr 19:29:37
  • Windowsファミリーセーフティでできてる事がどうしてiOSやAndroidでできないのよ、と思ってた。Wiiには近い機能あったよね/Nintendo みまもり Switch 紹介映像 t.co/YEVO9IywtO 19:37:35
  • 交流会情報を掲載しました/講義「メディアアート」特別編/3DCGアニメーション映画製作 〜厚木からハリウッドへ〜 若杉遼 氏 t.co/1mgmBpFXvn 21:12:39
  • 講義「メディアアート」メディアアートと産業(最終回) ~10代女子にウケるテレビ番組って?~ NHK制作局青少年・教育番組部 ディレクター 空門勇魚 氏 t.co/Cac4LYMr5A #ShiraiLa 21:36:25
  • 講義「メディアアート」だけあって、メディアアートx放送x講義というチャレンジが!/メディアアートと産業(最終回) ~10代女子にウケるテレビ番組って?~ NHK制作局青少年・教育番組部 ディレクター 空門勇魚 氏 t.co/Cac4LYMr5A #ShiraiLa 21:46:50

@o_ob at 2017-01-13


  • @o_ob at 2017-01-12 t.co/ff17PeO4jl 00:13:15
  • Nintendo SWITCHが当たり前のようにVR対応して世間の評価がガラッと変わるに1票。

    あとSIM入るの期待。 12:42:24

  • 少なくとも「PokémonGO」と「スプラトゥーン2」が遊べる可能性だけは残して欲しい。

    でないと家で暴動が起きる

    #nintendoswitch in reply to o_ob 12:50:04

  • RT @kokubucamera: 「ゲームキューブに取っ手をつけて持ちはこばせようとしたけど早すぎた」 #NintendoSwitch t.co/hHqiMLGlUR 13:11:53
  • リージョンフリーは良いね
    ローカル最大8台。
    4G対応は外部デバイスっぽし t.co/v1XvbhN5n6 13:11:54
  • タクタイルきたー
    「HD振動」
    HMDのみのVRの先を行くね #NintendoSwitch 13:16:21
  • 「1・2・Switch!」ペルソナで魅せる技はRevolution以来。映像はちゃんと出てる、しかし画面ではなく相手の目を見てプレイする。

    しかしこのJOY-CON、無線なのにこの速度すげえ!

    #NintendoSwitch 13:20:54

  • 視覚以外でゲームプレイする挑戦は素晴らしい。

    そして卒論に影響ある人多数w in reply to o_ob 13:21:37

  • ジョイメカファイトきた??
    #NintendoSwitch 13:22:23
  • RT @Nintendo: 『1-2-Switch』は、屋内や屋外を問わず、人が集まる場や出会いの場に持ち込み、相手にJoy-Conを手渡すだけで、そこをゲームの世界に変え、誰もが一緒に遊ぶことができる。#NintendoSwitch t.co/ttsk9oXI… 13:24:57
  • 「ARMS」良い名前!
    ルフィみたいな腕で闘うスプラトゥーンだね!
    どうやってフック作ってるのか気になる
    #NintendoSwitch 13:27:33
  • Switchでボンバーマンが復活、コナミから出るのか…
    t.co/egw0kkfqHh
    #nintendoswitch 14:15:29
  • 「1-2-Switch」は「メイドインワリオ」というよりは「リズム天国」な感じがする。音楽いい。そしてVR業界が喜びそうなミニゲームがたくさん。
    t.co/6cPpscuQ20
    「大食いコンテスト」とか
    t.co/BO7UO8cYTg 14:18:46
  • 君たちが大好きな「見つめあって乳搾り」もあるよ
    【1-2-Switch(ワンツースイッチ)】ミルク t.co/HY3AF4gk9R
    #NintendoSwitch 14:19:52
  • 「スプラトゥーン2!」

    新曲ううう

    髪型かわいい ショートボブ
    タンクトップかわいい

    スプラマヌーバ?
    マップはXボタン
    仲間ボタン割り当て
    ローカル対戦!

    2017夏発売

    #NintendoSwitch 15:07:16

  • 10代女子向け番組「Rの法則」にて放送を使ってVRでデートを体験させるテレビ史上初の実験に協力しました。クロスモーダル現象で前代未聞の興味深い効果も。VR業界関係者は必見!1月17日(火)NHK Eテレ18:55-19:25予定
    t.co/nQjMTpcnVK 16:17:57
  • 「Rの法則」VR特集に協力しました/10代女子の98%が体験したい!という「VR」。テレビ初!「VRごっこ」では「究極の壁ドン」に…。VR未体験の親子も、奥深い世界を楽しく学べちゃう!
    t.co/nQjMTpcnVK
    t.co/GgnWdVroXq in reply to o_ob 16:35:09
  • 白井セミナー3年生によるスタジオ収録レポート
    t.co/amWHd4kPWu in reply to o_ob 16:49:12
  • 実験撮影は研究室、Vは別撮り、収録はめっちゃ楽しかったが!/本番ではとてもスムーズに流れを行えたため、1時間半ほどで収録を行いましたが、そのうち2/3もカットされてしまうという衝撃の事実にセミナー生から上がる\\エーッ!?//の声。
    t.co/amWHd4kPWu in reply to o_ob 17:09:30
  • 学生: 先生、僕の卒論のプログラムなんですが…
    先生: ああ人工知能の、どうなった?
    学: 学習中に反抗期に入ったようです
    先: なかなか高度だな。でどうなる?
    学: コンパイルを通して貰えません
    先: それ動いてないから 18:49:22
  • 先生: おーいS君は?卒論要旨は?
    学生: 提出終わったら早々に帰りました
    先: 締め切り日に遅れて現れて、提出を済ませたら早々に帰るとは…
    学: 戦略家ですね、曹操と呼びましょう。
    先: 曹操に失礼ですよ。
    学: 彼の論文の仕上がりはどんなもんでしょう?
    先: 「so so」 in reply to o_ob 20:01:55
  • "Glassless Augmented Display for Public Signage"
    Akihiko Shirai, Hisataka Suzuki and Kazuhisa Yanaka
    t.co/8N66fKfXa6
    VRIC'16 20:30:38
  • Y. Fujisawa, H. Suzuki, R. Hsieh, A. Shirai, "Web-based multiplex image synthesis for digital signage", IWAIT2017
    t.co/tmGnNP2rDk 20:51:39
  • "Simultaneous Socio-Spatial Shared Signage"
    A. Shirai, Y. Yamaguchi, R. HSIEH, H. Suzuki
    ICAT-EGVE2016
    t.co/3Xc30ABU4Q 20:53:19
  • @waffle_maker ハシラスさんもご協力感謝です in reply to waffle_maker 20:54:09
  • Manga generator, a future of interactive manga media t.co/TnaUKCokCh 21:19:31
  • 月暈(つきかさ・つきがさ・げつうん・ハロ)がかかってる。巻層雲と呼ばれる薄い雲の中にある氷の結晶によって月の光が屈折しておきる現象。
    強く出ているわけではないけど、天気はたいてい下り坂。

    #がんばれ受験生 t.co/PJIrKwOiF5 23:43:06

@o_ob at 2017-01-12


  • @o_ob at 2017-01-11 t.co/2q4dpt8WY4 00:13:33
  • なんとか飛行機には乗れそうなのだが、まさかの通路側Cに座席を当てられてしまった。
    右腕に触られただけで電気が走るのに、カートとか他の乗客にぶつからない可能性がない(いままで全部EFK)。

    「機内で代わってもらってください」

    ううむ。かなり頑張ってお願いしたのだけど…。 00:57:51

  • 変えてもらえたー!
    ANAチャンギの地上係員のお兄さん優秀。
    チャラい感じの見た目で判断してごめん。

    あとは気圧と冷たさと固定姿勢と戦うべくワントラム飲む。
    着いたら大学直行。
    病院直行ともいう。 in reply to o_ob 01:08:14

  • せっかく世界中のポケモン集めたのにバンされたフランス少年が鳴いているのでフランス語のPokémon GO規約などを解説するアカウントはこちらではありません。
    t.co/GnccAVy7Yl 01:25:29
  • フランスにいきたし
    フランスは通し
    せめてシンガポールで
    お国訛りの
    そを聴きに行く 01:26:14
  • 機内で「君の名は。」を見ながら見た景色。雲の名は。 t.co/SSytEWAiBZ 10:15:21
  • こっちの方が「君の名は。」っぽい。

    飛行機窓の電子シャッタによる遮光 t.co/Vb2YHSKL21 10:16:42

  • 富士山。扇島近辺。 t.co/tw7vM2JiFh 10:17:09
  • @iku_arino @GOROman いくちょんさんに失礼ですよ!
    私の記憶が確かならば、少なくともDCEXPO2009からIVRC他、VR作品は体験されているのですから大先輩です
    ✌︎('ω')✌︎ in reply to iku_arino 12:36:17
  • @GOROman @iku_arino こんにちわマイコン1巻、PC-6001mkII実機あるよー。
    豆腐のようなグラフィックス文字でフライトシミュレータ書いてたよ!
    小学校4-5年ぐらいかな。
    唐揚げは当時から好きでしたが。

    DCEXPO2008の頃は未来館のスタッフでした私 in reply to GOROman 13:02:47

  • #LavalVirtual ReVolution2017 starts its review!
    Thanks great reviewers committee for your contribution!
    t.co/LYb4ZCsZB0 20:23:54
  • 何のために家に帰ってきたのか分からなくなった 23:53:07

@o_ob at 2017-01-11


  • UNC Office of the Future t.co/8OzSaZTRHi 00:00:48
  • @o_ob at 2017-01-10 t.co/D51YjoYR50 00:13:31
  • 卒論が1ミリも進まない4年生におくる,TeX卒論サンプル | aki's right brain t.co/eLT0BMpG3J 02:22:42
  • RT @o_ob: 【論文の構成】
    1章 目的・モチベーション
    2章 関連研究
    3章 定義、仮説、理論
    4章 方法、実験、開発
    5章 実験結果、改良、応用
    6章 考察、将来的応用
    参考文献
    他【卒論が1ミリも進まない4年生におくる,TeX卒論サンプル】
    t.co/… 02:25:46
  • #卒論 #修論
    今かけてない人は1章から書かない!
    まず4章を結果のビジュアル、図版などでキャプション付きで埋めてみて。
    そのあと5章と6章、2章の引用と3章の理論。1章は少なくとも6章以降と2章に手が出せてないうちは書いたら危険。提出期限までに終わらないよ。 in reply to o_ob 02:28:35
  • @utautattaro Now are you still a byte warrior? JS戦士? in reply to utautattaro 02:53:05
  • @utautattaro ジェイソン戦士と聞いて連想するのはこれ
    t.co/gWmTDullgQ in reply to utautattaro 03:07:11
  • 執筆がんばれ。
    新年明けて、新社会人までカウントダウンな今。卒論とか研究とか大学の先生とか、忌み嫌うレベルかも知れないが、さっさと書いてさっさと卒業しよう。

    そして、書いた卒論バインダーの背表紙には「会社を辞めたくなったら読む本… t.co/HEK3LucUIG 03:51:41

  • ところで「白井博士のVRおもしろ相談室」の原稿は1回あたり15,000字ぐらいあるよ。

    研究者になると、和文英文含めて一晩でこれぐらい書く事も普通にあるよ。
    さすがに毎週はキツイけど。

    あ、どんどん引用してくださいね。 in reply to o_ob 03:55:11

  • こんな事でも書いておかないと、今頃になって「先生、ぼく研究がおもしろくなってきました!」とかご冗談をおっしゃる卒研生が出てくるので。

    研究者になりたいなら卒論/修論ぐらいさっさと書いて先生にレビュー依頼しておこう。先生はその卒論をすごい勢いで添削する職業。
    遅くては勤まらない。 in reply to o_ob 04:00:30

  • Watching local locust. t.co/vRFe6ISfC0 13:48:37
  • #IVRC IVRC2016 U20立教から参加の「designmagic」が国際投稿にチャレンジ中のようですよ!
    Tell them if you find any correction or suggestion.
    t.co/Ytwx4mwNPG 14:21:18
  • これを無視してノリで書きつつ、重要な論理展開を丁寧に書かないと
    「飛躍が大きすぎる!ジャンプしすぎ!瞬刊少年ジャンプだよ!」
    って言われます。 t.co/irXzTF9J6l 14:53:34
  • RT @kizm_naoya: VRの触覚研究、次は足の裏−各大学研究者が奮闘 | 科学技術・大学 ニュース | 日刊工業新聞 電子版

    電通大の広田研や電通大出身現筑波大の橋本研の研究が紹介されてる! t.co/D4TkkS65JR 15:12:49

  • ありがとうございます
    初出は1997年のVR学会大会(名古屋)です。
    最近CEREVOから「世界初!」を名乗られていますが。 t.co/UIyhdEli1N 15:14:11
  • @drinami 20年も前の発明なので、何かを主張するつもりは無いのですが(その20年の間にも振動触覚業界は色々とあったので)、まあ手も含めて良いところに目をつけた製品化事例ではあると思います。

    応援する立場にはいるかもしれないけど、特に挨拶もないので無視。 in reply to drinami 15:49:52

  • 一晩でSlideShareがSSSLideのURLになっているのだけど、もしかして売却された?

    [embedded in t.co/b9t05SQywm ] t.co/Dm70dadYYT 15:53:46

  • t.co/nHYlJMBUkQ はブックマークレットなのでこういうことが起きるのか
    t.co/szMxIaniEU
    恐ろしいな in reply to o_ob 15:57:21
  • 飛行機乗る直前の、この手のやらかしに対する緊急火消し対応なのが辛い。ものすごストレスある。本人は不在だし。 15:58:35
  • 講義「メディアアート」特別編
    厚木市が生んだ世界のクリエイター
    若杉遼 Ryo Wakasugi「3DCGアニメーション映画製作 〜厚木からハリウッドへ〜」
    日時: 1月17日(火) 5限 16:40〜18:10 場所:3103教… t.co/1v7BNlQcEn 16:44:14
  • 続いて、奨学金の審査で緊急電話。
    ビジネスセンターで仕事していてよかった。 16:53:46
  • Web-based multiplex image synthesis for digital signage
    t.co/tmGnNP2rDk
    Demo t.co/X2niZPWw0K
    F/B
    t.co/6wUKYMSpF6 in reply to o_ob 17:58:19
  • つ メガネの新調 t.co/zZliZC0jow 21:00:53
  • 「〜〜初」とか「五感」とか書くメディアは信用できない!VR業界全体で底上げはかっていきたい…。 t.co/QR3ugqlrEe 21:12:23
  • シンガポールの効率を重視しつつも子供の教育を大事にする姿勢、羨ましいなと思う。空港のちょっとした子供コーナーでもそれを感じる。 (@ シンガポール・チャンギ国際空港) t.co/Cok9cuGP0y t.co/9WU1OgqJub 23:36:44
  • 日本だったら危ない、とか危なそう、とか、鯉がかわいそう、とか色々な批判が聞こえてきそうでそのまま思考停止しそうなデザインが、どうやったら安全性を確保できるか?それなりに考えていて、やってみたらまあ良いんじゃね?ぐらいの感想は抱ける… t.co/frdpk1Wpmj in reply to o_ob 23:45:32

@o_ob at 2017-01-10


twitter.com/o_ob/statuses/818808822533763073


  • @o_ob at 2017-01-09 t.co/kIhrB2fMGF 00:14:45
  • 寝すぎたorz
    iPhone突然死してた in reply to o_ob 08:53:22
  • Keynote in #IWAIT2017 done, tell me your feedback 🙂 13:03:25
  • CNNの論文発表を読むたびに、
    20年前、写真工学科の3年生の「光情報実験」なる演習でやった畳み込み積分のグラフ作成作業のことを思い出す。
    コンボリューションもニューラルネットワークも20年前には体験していたのに、先生が「使い方」を限定して考えることで、ずいぶん損をしている感じ。 13:15:19
  • In the Center of Spiral Galaxy NGC 5033 via NASA t.co/rtxHCE11in t.co/0wCmfyMYdA 14:18:36
  • RT @marionhurbin: "Les innovations du CES 2017 : pour communiquer pertinent et différent !" t.co/HQn6c0zNA3 by @marionhurbin on @Li16:27:45
  • 見えていない事が見える事でわかる差別か…日本も障害者差別解消法/合理的配慮開始からそろそろ1年、世の中の理解を再調査すべきかもしれない。経年的調査が重要。 t.co/lkRbKGMWXD 17:03:45
  • スーツも着る、仕事は趣味ではなく一生自分の名前が残る賭けだし、そこらのブラック企業より拘束時間長いし、上司どころか二十歳そこらの学生さんの都合で徹夜になることも多く、家族は涙、多分、私が知っている大学とは違う大学教員の話だろうな。
    t.co/gnSvk1lsTR 17:43:55
  • 先生って、ニコニコくまちゃんのように見えるかもしれないけど、世間から嫌われて当然の仕事だよ。経営者はどう考えているかは別として。
    企業のルール以前に、世間や学位取得のルールを教え込むだけでなく、世の中に価値を生むような人を育てる仕事がその本質。
    選民だけを教育する企業とは違うよ。 in reply to o_ob 17:48:14
  • 新聞配達少年→大学→就職やめて大学院→某大手ゲーム開発に内定するも教授推薦のおかげで沿線の某大企業→研究開発で採用されたのに福島工場事務管理課→グループ会社のゲームエンジン→貯金だけで国立大学の博士課程フルタイム学生と同時に自営業… t.co/oWxjQHp7PM 17:51:25
  • 初等中等教育の先生は定められた公教育をベースに子供達が自分で生き抜くための基礎を学ばせるのが仕事の本質。
    大学教員は恨まれて当然。大学は研究という誰もやったことがない仕事をさせる機関。自分で勉強する習慣ができてない仮免大学生の場合は、学位取得のルールに基づきそれをやらせるのだし。 in reply to o_ob 17:56:32
  • @yangadget 無問題です
    会社員だって、フリーランスになって、自分で税金納めてみるといいですよね。

    知らない他者の仕事を蹂躙する前に、社会保険とか医療費とか、税金の行方を真面目に考えてみてほしいですねえ…。 in reply to yangadget 17:58:16

  • 上の経歴では割愛したけど。大学では某大学生協の設立をしたり、世界初の産業用ゲームエンジンの国際企業の日本ブランチを立ち上げたり、フランス時代はフランスの税金と日本の税金(JSPS)だったけど研究費と生活費を合わせて500万円程度、研究すると生活が貧窮する最低限度の生活を体験。 in reply to o_ob 18:13:50
  • 帰国後は国の科学館。皆さんの税金です。従業員は財団法人でしかも指定管理者制度のおかげで、何年も勤められない残念なお仕事。それでも税金の成れの果てで、どうにか生きのびさせていただきました。

    税金で学ぶ機会をいただいた先生方が、税金に報いる仕事を生涯をかけて続けるのは使命なのです。 in reply to o_ob 18:19:44

  • もちろんJSPSの海外特別研究員を賜っても、研究費も潤沢で、Apple製品を買いまくりながら、あんまり成果出ませんでした、っていう研究者もいるのだけど、ほんとすみません、という気持ちになります。代わりに謝りたいぐらい。

    職業に貴賎はないです。ちゃんと生き続けることが大事です。 in reply to o_ob 18:26:39

  • どんな仕事だって、他者に価値を生み続けて、感謝され、続けて行く事ができれば、貴賤なんてないはずです。

    利益がどうとか、効率がどうとか、継続性がない時点で意味を失います。

    他者に対して十分な価値を生み続ける事は、本人の努力だけでは難しいです。
    社会は関わりあって成長します。 in reply to o_ob 18:55:59

  • つまらない本
    うるさい先生
    無駄な税金
    非効率な商売
    お年寄り
    障害を持つ人
    違う信条を持つ人

    それが一見不必要であったとしても
    あなたにとってそれを考える事が無価値とは言えない。
    考えない事の方が不利益。

    Twitterは無駄なつぶやきの骨頂
    でもそこで擦れる事は悪くない in reply to o_ob 20:02:04

  • 安本先生、寺岡先生、ベストペーパーおめでとうございます🎉

    Electric Bow system: design for VR without HMD

    先に帰国だったので賞状を受け取っておきました。

    #iwait2017 t.co/8pGYVoj1BL 22:16:50

  • ホテルのバーで引率学生の卒論添削しようと思ったら、電通大橋本研の学生さんとで出くわして、なぜか修論添削大会になってるw t.co/FvfTY0xR1v 23:57:01

@o_ob at 2017-01-09


  • @o_ob at 2017-01-08 t.co/uBKRSm0Btr 00:14:43



  • in reply to o_ob 00:52:13
  • RT @trigger_inc: TVシリーズ『リトルウィッチアカデミア』第一話いかがでしたでしょうか!まさかTwitterのトレンドで1位になるとは…来週もご期待ください!https://t.co/wJRXvxvDyq #LWA_jp t.co/5zVqAS3… 00:53:14
  • 反響いい…!これは嬉しい t.co/zjyqf1IuBU 00:56:53
  • 気合入った最新の深夜アニメがリアルタイムで観れる日本が羨ましい 01:00:06
  • RT @kknmsm: すごい!すごい!!これもうホログラムじゃん!STAR WARSの世界じゃん!Hypervisionだって。超かっこいい。#CES2017 t.co/JZ1vBIUfQo 01:16:35
  • 新成人の大学2年生の皆様
    御成人おめでとうございます
    実のところ、今日この日からいきなり大人になったりはしません。
    子供扱いはされません。
    カワイイが主たる売りにはなりません。
    一年は矢のように一瞬で過ぎます。
    その代わり、このあとどんな成長をするか?には上限がなくなります。祝。 08:51:26
  • 赤道直下の異国感半端ない t.co/rqiVx6xUvt 09:12:48
  • #iwait2017 starts celebrating 20th anniversary. t.co/0fJJ8Gl38K 10:12:12
  • My name is Akihiko SHIRAI. Thanks to invite me as a keynote.
    t.co/9FLYYNUz9R
    #IWAIT t.co/7IYWv1C3W0 10:16:14
  • Conference statistics of #iwait2017 t.co/vpPyHCuS7s 10:20:01
  • History of #iwait2017 by prof. Masayuki Nakajima t.co/RrZhh4Qb7o 10:21:41
  • Here are 3 keynotes in #iwait2017
    The 1st talk by Fernando Pereira.
    Nice talk to start deep discussion.… t.co/JZUDzGlbSX 10:46:15
  • 基調講演その1終わり。昨夜フェルナンドに「君は最後だからいいよね」って言われたけど、この界隈の最新の話題を全部さらわれたのでものすごいハードル上がった感ある。でも受けて立つー!
    #IWAIT2017 t.co/LxK8yJUIOG 11:53:47
  • #IWAIT2017
    "Dynamic Projection Mapping with a Machine-Learning and an Edge-based Object Tracking" by Naoki HASHIMOTO (UEC)
    Hough Forests 16:38:11
  • 機械学習とエッジトラッキングを使った動的プロジェクションマッピング。電通大橋本先生の発表。よく動いている。座長から、カメラからの位置による歪みも考慮できますか?という質問をしておきました。
    Session 3B in #IWAIT2017 in reply to o_ob 16:49:04
  • "Dynamic Projection Mapping for Deformable Objects with a High-Speed Stereo Camera", N.Niwata
    Init ID allocation+Marker Tracking
    #IWAIT2017 in reply to o_ob 16:52:18
  • 会場からの質問1:布の上部や下部が見えなかったらどうなるか?→ランダムドットなので構造制限使っているわけではないので無問題
    質問2:再帰性反射材を使ったマーカーとのことだが、角度によってBRDFきつかったら色変わったりしないの?→無問題、角度については未調査
    #IWAIT2017 in reply to o_ob 17:06:59
  • #IWAIT2017
    "Dynamic Projector Pose Estimation for Hand-held Projection Mapping", Haruka Fujisawa (UEC Hashimoto Lab)
    SLAM Micro Projector! in reply to o_ob 17:27:59
  • "Third Person Perspective Illusion for AR", Yuichi Katagiri (UEC Hashimoto Lab)
    4台のKinectで3人称視点を再構成。time followers visionを紹介しておきましたが色々期待。 in reply to o_ob 17:35:05
  • "Web-based multiplex image synthesis for digital signage", Yoshiki FUJISAWA (ShiraiLab,KAIT,Japan)
    Presentation in… t.co/zdO8GrD19Y in reply to o_ob 17:37:48
  • 日本人が多い国際会議で多重化技術の面白さを表現するために、日本語のグレー文字が書き足された英語プレゼンを話しています。よく見ると日本語訳が書かれているので理解が高まるという仕組み。
    PlayCanvasを使ったデモのURLとスライ… t.co/EyGanIkskI 17:41:00
  • "Learning Life Skills through Simulation And Gaming for Special Needs Children"
    A/Prof. Yiyu Cai (Nanyang Technology University Singapore) 17:51:26
  • #ExPixel multidevice demo
    Yoga Note (Android tab), MacBook(Chrome on Mac) and iPhone7. #IWAIT2017
    You can test it:… t.co/PY5Uz6qmCj in reply to o_ob 17:59:18
  • VR for Autism spectral disorders (ASD)
    自閉症や注意欠陥障害、学習障害などをもつ子供たちのために生活を教えるVR
    #IWAIT2017 in reply to o_ob 18:07:00
  • この話題については、国立小児病院の二瓶健次先生(ポケモン光てんかん効果で有名)のVR学会誌への2003年の寄稿「バーチャルリアリティは子供に何ができるか?臨床場面でのVR」をまずは共有しておきたい。超重要な知見が詰まっています。
    t.co/X1XCNfQhHj in reply to o_ob 18:10:46
  • 技術が人を育て
    人が技術を育てる

    技術を伝えること、次の世代に引き継いでいくことの重要性を、初めての学会発表・初めての国際会議で学んだF君。

    とても時間がかかることだけれど、研究の世界は一人の努力では成し遂げられない事ばかりでできている。

    学士(工学)で学ぶ事は多い。 in reply to o_ob 19:36:07

  • 技術は人を裏切らないが人は裏切る
    裏切る人に技術を持たせては
    技術に人が裏切られる
    技術は人という器で動く

    人を育てる技術と
    技術を育てる人の価値を理解して in reply to o_ob 19:41:00

  • 技術を伝え
    引き継ぐ事の重要性。

    技術は道具、論文やドキュメント、プログラムコードで伝えられるが、技術単体では生きられない。

    道具の使い手もいなければ、その技術の価値を産まない。

    金槌や釘を作った人を君は知らない。
    君は金槌と釘で机を作る。
    その君の机で、誰が何を作るか? in reply to o_ob 19:43:08

  • IWAIT懇親会終わり。
    20年記念ビデオと民族舞踊の披露。
    20年もやっているとたくさんの学生がここを巣立って行ったのだろうなと感慨深い。民族舞踊も同じかもね。
    春日先生安本先生らとゆっくり語らう時間もあって良かった。自分の親も… t.co/vCIsY4ft7F 22:46:33
  • 大人の遊びって、他人の金で遊ぶ事ではないし、飲みすぎたりしたら翌日に響くし、責任も安全も確保できない遊びって、制御不能になってるって事だし、まあそれはそれで「若さ」って事で、後先考えない「遊び」にイラっとくるのもまた若さだし。… t.co/eXVHCyQ3Z5 23:05:56
  • iOSヘルスケアに実装された睡眠習慣アラート、良い。

    眠りたい時には寝る!
    あえて寝る!
    絶対寝る、そして早く起きて素晴らしいパフォーマンスを見せるんだ!って意思につながる。

    「起きる時に鳴る目覚まし時計」は地獄の響きに聞こえ… t.co/qcSa2V7Xnb 23:09:56

@o_ob at 2017-01-08


  • @o_ob at 2017-01-07 t.co/N3i7BnugMM 00:13:32
  • 到着。まだ朝6時だから寒いけど、やはり赤道直下、湿度高い感じある。 (@ クアラルンプール国際空港 – @my_airports in Sepang, Selangor) t.co/pM0jYg3ZJS 07:48:10
  • Būtūmóと呼ぶ人と
    Bútumòと呼ぶ人がいますね

    みんなに長年愛されていますね t.co/QfafJfiDgr 09:34:16

  • Just arrived. (@ Penang International Airport (PEN) – @my_airports in Bayan Lepas, Penang) t.co/B4rwqF9lh5 11:38:06
  • 「コウノトリ大作戦!」めちゃ面白かったです。
    (機内で英語版視聴)

    今月、中の人をお呼びして講演していただくので予習オススメ。

    t.co/KPNzYhYGqB 11:45:29

  • I'm at Equatorial Hotel in Bayan Lepas, Penang t.co/6qk7jLmhLq t.co/dGBEixPjHH 12:43:28
  • ペナン島、空港からホテルまでの街並み。エネルギッシュな東南アジアに来た感じありますねえ。車もバイクも日本製。 t.co/1cTeyvjmCI 12:52:36
  • 攻撃力高そうな飯テロを投入。

    空港で食べたカレーラーメン(Curry Mee)。
    スープはココナッツミルクでできており辛いがスパイスと甘さが絶妙。麺が拉麵よりも炭水化物少ない感じで重くない。 t.co/yLAECgigdI 12:57:24

  • このあたりも食べてみたい/肉骨茶 Bak Kut Teh
    骨付きの豚肉を数種類の漢方や野菜と一緒に煮込んだ鍋。体にいい。/スチームボートSteamboat
    ドーナツ型の鍋に、野菜や肉、魚介類等を入れて煮込む鍋。
    マレーシア料理図鑑 t.co/86QGYjFtku 13:01:24
  • 「コウノトリ大作戦!」のテンポのいい表情アニメーション良かった。そのほかにも将来のVR化を意識したかのような珍しいカメラワークや、行きすぎたアマゾンの世界、コウノトリが連れてくる赤ん坊はどこからやってくるの?など明快で久々にオススメできる家族映画。英語の勉強にも良い。 in reply to o_ob 13:13:23
  • 4KUHD版も初回限定で出るのか/ブルーレイ&DVD『 #コウノトリ大作戦! 』トレーラー 3月8日リリース t.co/c8YKK8tXNC 13:21:39
  • #コウノトリ大作戦!
    個人的にはこのトレイラーがよくできていると思う。ネタバレや筋をほとんどバラさずに音楽と楽しい作品である事をうまく伝えている/STORKS – Official Trailer 3 t.co/naXtGUcJx1 13:28:53
  • #コウノトリ大作戦
    「Happy Feet」や「Penguins」がスキな人は是非見るべき、ペンギンファンは(いい役どころではある)微妙。
    スタッフロールで、production babies(製作中に産まれた赤ちゃん)があるの… t.co/PD6kGr89GF in reply to o_ob 13:46:08
  • なんだか有名になっているね…。
    明日の発表終わったらSlideShare公開とかした方が良いのかしらね?
    世界の画像処理研究者に見せたら動く人もいるかもしれないね。

    せっかくなら多重化パワポをPlayCanvasで見せたい。 t.co/kE3AcwZqY7 13:52:25

  • @AmeJi @utautattaro そんな事してると共著に巻き込むぞ

    というか今、結論スライドに追加して、PlayCanvasのユーザ側実装プロセスやビジネス的な利点についてまとめているよ。 in reply to AmeJi 14:32:14

  • @AmeJi まさかの「進捗どうですか?返し」!

    いま後ろで見ながらご飯も食べずに、そのあたりを指導してますね。
    せっかくのリゾートなのにまるで合宿ですわー(想定範囲内)。

    Dropboxで動きあったら見てあげてください。 in reply to AmeJi 15:29:51

  • こういうリゾートで学会やると
    家族への背徳感とホームシック出るから禁止すべき t.co/9qmMOwXDde 15:57:10
  • こういう南国で見た事ない植物とかに囲まれるから t.co/mXmLKAjfTs in reply to o_ob 15:58:35
  • 吊り橋効果で、だんだん開放的な気持ちになってきて… t.co/C10vqtxLfX in reply to o_ob 16:01:28
  • しまいにはプールサイドでドヤ顔しながらMacBook開いたりする

    実際には眩しいし汗も出るからオススメできないし t.co/CT2UWzi7sc in reply to o_ob 16:02:36

  • 実際にはプレゼンの準備も練習も終わらないし、昼飯食べそびれてしまうわで単にだだっ広いホテルで迷子になっておるだけかもしれない。

    ああもうあと2時間ぐらいで実行委員会が始まる…何着たら良いのかしらね。 in reply to o_ob 16:04:44

  • @Ash_Yin IWAITですよ
    いちおう基調講演と一般講演でございます
    t.co/9FLYYNUz9R in reply to Ash_Yin 16:41:03
  • 発表練習が終わってない連鎖。
    逆境と向き合う事で覚醒させるしかないね。 21:56:16