#VRZONE 初日オープニングレポート(詳細版:その1)

お忙しい人はこちら(Twitterモーメント)。いくちょんさん、すてきなカバー写真、ありがとうございます。

VRの歴史の転換点,見学に行こうぞ!

2017年7月15日に初日を迎えたバンダイナムコグループによる「超現実エンターテイメントEXPO ”VRZONE SHINJUKU”」に行ってまいりました.

なお今回の取材は完全な”自腹”です.もちろん内覧会のお誘いもいただいておりましたが,AnimeExpo2017の移動日に当たっておりましたのと,VRの歴史の転換点ともいえる常設施設のオープニングをこの目で,自分の財布を開いて体験することに意味があると思ったのです.主催者に奢られるのではなく,一般のお客さんとしてのエクスペリエンスを得ることが大事です.予約公開初日に最大限となる8枚の「1day4チケットセット 4,400円(税込)」を入手し,学生さんを誘ってみました.KaitVRの学生は飛びつきましたね,さすがVR作りたくてウチの大学に来ているだけのことはあります.3年セミナー生も一部飛びつきました.4年生はちょい忙しいこともあり,遠慮気味でした.大学生を見ていると4,400円という金額は若干足が遠のくのでしょう.「スプラトゥーン2のために買い控えが起きている」とも言えます.

そんなわけで2名分ほど売れ残ってしまったチケットですが,一方では入手したい人もいる開店初日の10時からのある意味プレミアムチケットです.ヤフオクなどで転売するのは趣味ではありませんので,ちょうどよいタイミングで公開されたVALUの上位支援者さんを連れて楽しむことにしました(ちなみにこのVALU優待も大変な人気でした,VR関連VAはとても人気なのですが,この「VRZONE一緒に行く優待」はとても楽しいので真似する人が出るような気がします).

入場前から「さあ、取り乱そう」

お台場で2016年,実験として運営されたVRZONE「project i can」から,コンセプトは「さあ、取り乱せ。」でした。長年バンダイナムコのゲーム企画に関わってこられたコヤ所長のお人柄が感じられるキャッチコピーですが、かつて1990年代のVRエンタテイメント施設のフラッグシップであったセガJOYPOLISのコンセプト「it’s a love story」ともずいぶん違うアプローチであると思います.ジョイポリスは当時の技術力を結集して「何が何でもカップルで体験できるように!」という力が感じられたものです.例えばCAVE(複数プロジェクターによる立体視没入環境)も二人同時に体験させるために当時の業務用筐体を使った並列レンダリングシステムなどが開発されていました.

VRZONEはデートコースには使えたとしても,必ずしも二人で体験できるわけではない感じ,2013年以降のOculusが火をつけたHMDベースのVRエンタテイメントシステムはネットワーク接続しない限りは二人同時に体験しようがありません.というかソロでも十分楽しい,カップルやグループでも楽しい,13歳以下のお子様もそれなりに楽しい,という設計でしょうか.

さて,Google Mapsで「VRZONE」を検索すると,開店初日なのにちゃんと登録されていますね,アルファベットなので海外からのお客様にも良い感じですね。

住所は 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町1丁目29−1

新宿歌舞伎町というロケーションはファミリー&子供向きとは言いづらいですが,近所には東宝やロボットレストランなどもあり,世界に発信していくためのピーキーなフラッグシップ店としては良い判断と思います.イオンリテールの運営するVRCENTERはショッピングモール内のゲームセンターの拡張というポジションですので今後もうまく棲み分け,共存していくことを祈ります.

なお,JR新宿駅中央東口からすでにポスターなどがしっかり張られており,VR業界外へのアプローチを力いっぱい行っております.

外も暑いのにプロモーションお疲れ様です.新宿歌舞伎町は世界で最も刺激的な街なので,館外で予約を取るような地道なプロモーション活動はとても大事だと思います.

建物と融合するプロジェクターが入る前からすごい

プロジェクション・マッピングを担当したネイキッド社のHPより http://naked-inc.com/news/1726

外観写真で建物にプロジェクション・マッピングが施されていましたが,実はプロジェクション・マッピングって公道ではできない法律があるらしく(専門家談),特に輝度の強い光源を運転者に向けて打つような照明は作ってはいけないそうです.歌舞伎町とはいえ,どこからどうやって投影しているのか!地味に気になっておりました.

建築と融合して、公道を打たなけえれば良い!さすが常設施設だけの事はあります。素晴らしい解です。

こちらのモニュメントもネイキッドさんのお仕事です。真下につき下ろすプロジェクターの釣り方が斬新。

さて見学開始。体験者の絶叫がヤバい。

「マリオカートVR」プレイヤーさんの絶叫がヤバい!!

自分はアーケード版のプレイが祟ったのか、あっさり1位でした。なんであんなに叫んでいるんだろう?序盤の落ちるシーンかな?
普段クルマやバイクでヤンチャな走りをしているヒトはそこまで叫んだりはしないかもしれない。
でもマリオカートいろんなレースシーンを短時間で凝縮体験できてオモシロイ。個人的には右手だけじゃなくて左手でプレイできたのは良かった。

ところでシート位置が悪くて搭乗時にヒザぶつけた(調整可能だけど狭いままだった)。結構痛い。そんな時でもカワイイ笑顔で写真撮られているあたり芸能人時代のプロ根性なのか。

筐体はアーケード版を転用しているという噂。なのでステアリング中央にボタン穴があるそうな。

筐体そのものにインパクトショックがあると、より絶叫できたのかも?ムチウチするかもしれないけど。
よく考えたら、酔わないようにものすごーく苦労していると思います。

「釣りVR GIJIESTA」

このウッドラック、便利ですよね!うちのラボでも使ってます。

MoguraVRさんによると、栗本鐵工所の磁気粘性流体(SoftMRF)なんだそうです。
ナノサイズ微粒子なのか。 砂鉄で作っても追いつきそうにないな!全然違和感がない触覚で、ホントに触覚出てるのか?ってぐらいでした(リールの触感のほうがしっかり)。でもプロポ(無線操縦機)にも使われているそうなので、やっぱりソフトな触感が売りなのですね。

HMDして必死でプレイしている最中なので、触覚デバイスがどんな作用をしているのか全くよくわからなかったので、今度行ったときに調べよう…と思っていたら、中の人の分解写真がちらり。ものすごーく精密なロッドですね!これを一般に触らせているのがすごい。あと青く光る床も気になる。足の位置をLRFで取っているのかな。

その後のコヤ所長(作り込んだ本人)のTweetを見ていると、本作、「管理釣り場」での釣りを大変よく研究しているのだけど、さらによく考えると、釣り堀や管理釣り場ってVRなんだなあ、って感慨深いです。

 

「かめはめ波」と「ガンダム台場強襲」はやりたかった。次回必ずやる。

IP関係が同じチケットになっているのは何の踏み絵なんだろう!

「エヴァンゲリオンVR the 魂の座」で全力取り乱す

「エヴァンゲリオンVR the魂の座」は、今回の同行者ではメイン・ディッシュとなりました。

どれに乗る?から始まり、「第10使徒ってどんなんだっけ?」で予習しつつも、シンクロ率10%からお約束のどったんばったんおおさわぎ!
N2ミサイル使いつつも全く勝てる気がしない圧倒的…終焉。ああ取り乱しすぎてノドが痛い。

↑取り乱す前/取り乱し中↓

第10使途 ゼルエルですよ。いきなりラスボス対戦じゃないですか!逃げちゃダメだとか言ってる場合すら無い。

以下、中の人やクリアしたお方からの情報。

・実はグリップのボタンを押すとカニ歩き以外の移動ができる
・弾切れしなくてもビルさえ探せば武器手に入る(ガチャ)
・N2ミサイル3発ぶち込んでください

ぜったい今度あったらぶち込んでやる。

見どころはLCLに満たされてひーんやりして、神経回路に繋がって…ってあたりです。アニメで描くよりVRで描くほうがいいシーンってあるのですね。

<以下パート2に続く!> 本業が忙しいのです…

おしらせ:

#VALU に上場→ビットコイン→日本円→紙の一万円札に変換してみてわかった‬「その利益とリスク」

2017/7/13に自分のVALUが申請通過し公開となりました。

https://valu.is/drshirai/data

21時以降はこちらが便利ですね(テック森さんありがとうございます!)
https://valutool.biz/cache/drshirai

データと仕様

初値 0.00258 BTC (702円) →現在値0.01-0.0196BTC(5,920円)ぐらい。
発行VAが5,000VAなので 時価総額(円換算額) 351万円→1,970万円。

上記、テック森さんのツールから幾つか7/21時点のエビデンスを。


気づいたこと

‪・株式のIPOと違って値幅制限との戦い。ブックビルディング方式を導入して欲しい。‬
‪・支援者、特に優待対象者に対して連絡を取る(本人である確認)をとるのが大変。‬この辺は来週以降、「保有VAの強制公開」が実施されるそうなので併せて改善されるべき。
・VALU社は売買手数料で利益が出ます。「他者のVA売買手数料は1%、自分のVAを売る時は10%」なので、SNSとして拡大していくうちは発行VA数を間違えなければ倒れない計算か。
・いつの間にかVAがVLになってる(7/21確認)

利益

・売却益によって本当に現金化は可能。すごいですねえ。財布の紐も緩むってものです。
・一日あたり2BTCまでしか出金できません。たくさん出金トランザクション発生すると止まります(パニック売り対策?)
・8/1のBitcoin分割騒動に関連してBTCが暴落するかと思ったら暴騰(この数日で27万円→20万円→30万円)したので世の中わからんね
・学生の奨学金や夢実現には良い仕組みでは。逆に遊ぶ金欲しさにVA発行すると暴落するかもしれない。

懸念

・知人が多い人は当然「買ってね!」といった要請に応じる人が多い(信用がある)ので健康に上昇する。一方で取引高が少ないと価格操作されやすい。初期の市場形成には必要か。
・副業とか兼業申請必要なのかはディスカッションあってもいいかもしれないが、個人の株取引と同じ扱いかも知れない。
・プロフィールに大学名出したりするのは現状のモラルでは問題あると思い自粛しています。実際のところ、ヴァリュー高い先生を多く抱える事で、大学の知名度をあげる事にも繋がるので、これが利益相反行為にあたるかどうかは実験的に検証されるべきかも。
昔は大学教員のTwitterも煙たがれたけど、実際、高校生にとってのヒーローってそういうメディアでのプレゼンスだったりするしね…。
例えば某落合陽一先生などは生涯賃金をはるかに超えて国家予算規模になっています。が、もしこれを発行者の所属組織が差し止めしたら、発行額を所属組織が保証したりできるだろうか?
そもそも「利益相反行為」って、秘密で利益産んだり取引したりすると生まれるものと考えます(だからこそ知見をBlogに書いています)。
…思考実験は続く。

内助の功の大切さ

ところでこれ見ると実際、支援者さんとの連絡ツールがないと困る問題は露呈しています。大変ですよね。

「内助の功」も重要な意味を持ちますね。氏のご家庭は現在乳幼児保育中であり、活動は制限されるけど、信用できる人に依頼する作業としては適切。一方で軽く家買えるぐらいのリワードがあるので、健全かも知れない。
自分も家族親戚がとある企業の経営者なのですが、まあ健全かつ透明性のある運営には株の持ち合いぐらいはしますしね。
一億総活躍社会って、そういう経営者意識を持つことなのかも知れないですね。

交流として良いことは多い

大株主さん各位とVRZONE初日に優待ツアーしてきました!チケット代なども自分の売却益で支出できるのは良いですね。

実際、ホリエモンさんは私や落合くんのことを2013年ぐらいからウォッチしてくれていたので、当時VALUがあったら、それはそれでうまく機能し得るし、ほんとうの意味で個人も投資家になれるのは良いこと。

優待で知り合ったVoxelKeiさんなども、VALUがなかったら直接会うことはまず無かったと思うし。

今後

来週以降、新しい仕組みで色々提案していきたいと思います。
末長く(サービス続く限り)よろしくご支援お願いします🙇

<関連情報>

ムーチョ@VALU‏ @mucho フォローする その他 フリーランスの人によくあるお金との向き合い方の悩み、#VALU が解決してくれるかもよ、という漫画

伝説のプログラマー、ダンコーガイさんがVALU社に。

いまビットコインに起こっていること
http://okanefuyasuzo.muragon.com/entry/17.html

@o_ob at 2017-07-15


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@o_ob at 2017-07-14


https://twitter.com/o_ob/statuses/885756998775484416


  • やあ終わった終わった
    我ながら素晴らしい速さ 00:21:49
  • 気合い入れた。 02:42:08
  • さあて起きたり起きたり!
    連休前の大仕事だよ
    (と言いつつ昨日6本まとめて大仕事だったような) 06:05:57
  • Surface Pro 4にはWindows Hello対応の顔検出赤外線カメラが付いているのだけど、全然有名で無いなあ。SDKで叩けるのだろうか?Kinect的な事が出来ると背景除去カメラなども作れるとは思うんだが。
    https://t.co/t4FnBzUB8U 07:11:01
  • 明日の初回入場を楽しみに、本日の #GTMF を頑張ります!
    #VRZONESHINJUKU #VRZONE https://t.co/dizwHkWmSy 09:39:04
  • @AmeJi @utautattaro さっそく挨拶して来ました
    カンバンちゃんでした

    講演は第2スロットですね
    Photonもすばらしいので楽しみですわ in reply to AmeJi 09:43:21

  • 本日は秋葉原UDXにてボクと握手!/GTMF2017: ゲーム技術のソリューション展示(2017/7/14・秋葉原) https://t.co/wehCqEy7mV #GTMF 09:45:08
  • SONY FeliCa事業部の「Project FIELD」聴講中。Project FIELDパッドいいな!/GTMF 2017 東京会場 セッションライブ配信A (NEXT1) #gtmfjp2017 #GTMF https://t.co/s9FEggGjeW 09:54:25
  • 本日はGTMF2017会場よりVREAKセンターProject「Real Baby – Real Family」とVR体験サーベイシステム「MasQueRade」の展示と講演聴講の二元中継でお送りします。
    #gtmfjp2017https://t.co/EIVwpajjK2 10:00:18
  • RT @VR_EAK: "SONY project FIELD"
    FeliCa+スマホ+Bluetoothゲームプラットフォーム。
    移動、回転、読み書き、2台連結、LED制御。Android/iOS、ゲームエンジンのPCで開発可。
    https://t.co/6rrMYM8ckV… 10:14:51
  • RT @VR_EAK: Project FIELD必殺技の発動だけでなく、3Dキャラクターの移動制御にも使える反応性があるようす。高速追従はビデオを拝見する限り15fpsぐらいでしょうか。若干ドリフトがありますが、使い方次第ではUIとして機能しそうですね!
    #gtmfjp2017 10:14:53
  • RT @VR_EAK: 開発キットはComming Soonでした。
    詳細はこちら
    https://t.co/FQ0oTl2s5A
    会場にはデモがあるそうです!
    #gtmfjp2017 10:18:23
  • なんとなく予感してたゾ
    しかし予想よりはるかに安い! https://t.co/fyijUrrcHD 11:00:08
  • RT @VR_EAK: 続いてGMOクラウド「Photonの実用ケーススタディご紹介とPlayCanvas新機能」
    講演者の津田良太郎さんは神奈川工科大学の卒業生ですね。
    詳細
    https://t.co/OjbljuCeQo
    中継
    https://t.co/zfmcceK926… 11:11:07
  • RT @VR_EAK: Photonを使った各種のゲームネットワークのシーケンス図です。
    そしてThunderというUnity UNETに対応した新製品を準備中とか。アーリーアクセス受付中。
    Nintendo Switch対応もNativeとUnityで対応済。
    #gtmfjp11:11:11
  • RT @VR_EAK: Photonを使うことは難しくないです。

    ネットワークシーケンス図を描きましょう!

    ボイスチャット機能もいいですね。

    #gtmfjp2017 https://t.co/qghFwKOsoZ 11:11:14

  • RT @VR_EAK: 参考までに Photon For Unity Network (PUN)を使ったVREAKラボ内のHTC Vive+PC2セットをシンクロさせた例です。

    https://t.co/1vMCMgyNmA

    #gtmfjp2017 https://t.co… 11:11:23

  • RT @GTMF_official: GTMF2017東京SMILS、神奈川工科大学 重点研究「VREAK」プロジェクト、東京工科大学メディア学部が展示会場内にて出展中。ぜひ立ち寄ってみてください。 https://t.co/I6affqQ3Hd #gtmfjp2017 12:53:57
  • RT @VR_EAK: 続いてブラウザで動くゲームエンジン「PlayCanvas」の最新情報紹介です。

    物理エンジンの刷新、スマホVR、WebGL2.0対応も。

    https://t.co/to4AB1qzOE
    #gtmfjp2017 https://t.co/8Uk2yxD… 13:19:06

  • RT @VR_EAK: 最後に最近のWebGLについての情報。
    ゲームパッドやBluetoothに加えて、WebARもブラウザで動く時代がやって来ているのですね〜!

    #gtmfjp2017 https://t.co/3McNK6155c 13:19:09

  • RT @VR_EAK: PlayCanvasのホットリローディング。実行中のインスタンスに対して各種デバイスから動的にアップデート可能。
    この動画、ちょっと感動あります。
    日本語情報
    https://t.co/j9JKLW2JuJ
    https://t.co/fPCFqTgQHM… 13:19:12
  • NGC 4449: Close up of a Small Galaxy via NASA https://t.co/gkXd9p00IA https://t.co/JQNKjuybX7 13:54:31
  • 二児の父かむたろさんにご体験頂きました。
    ありがとうございます😊 https://t.co/mHk04zoyke 16:04:59
  • こちらの #VALU 優待「VRZONE 新宿」明日の10:00からなのですが、現在15-297VA所有の上位支援者連絡待ちです。
    17時以降に抽選会的なイベントします!
    10VA保有の方はプロフ公開にして、しばしお待ち下さいませ。
    https://t.co/ufDhNZynpx 16:12:03
  • Unity伊藤さんに隠し子発覚^_^
    #gtmfjp2017 https://t.co/34OOQcoLdr 18:18:25
  • こんなにあるんだ!
    ここの前通るの楽し恐ろしいですねえええ

    #VRZONE https://t.co/QC0WggHoR5 18:33:19

  • GTMF2017「VREAKセンター」展示終了!

    Babyも人気でしたが、
    MasQueRadeも好評。

    今後ともVRエンタテイメントアプリケーションの開発ナレッジのハブとして活動していきます。
    よろしくお願いいたします。… https://t.co/9Vu4wbOcUp 19:04:53

  • #VRZONE にもいきたい!
    でもこのあと #GTMF の懇親会での乾杯を仰せつかりましたので、しめやかにお請けいたしたいと思います。

    ゲームツール&ミドルウェア15年!

    なに話そう ^_^

    歴史、意義、VRの時代、未来…… https://t.co/cMfO0swOWV 19:15:17

  • RT @AUTOMATONJapan: 【ニュース】『マインクラフト』に「ポケモン」を導入する「Pixelmon Mod」が公開停止、世界的人気ゆえにModが量産される
    https://t.co/P2liuNueEZ https://t.co/Yidlxynzkl 20:42:09
  • 心の声『ゲームツール&ミドルウェアは永遠に不滅です』
    大カンパイ!!
    #gtmfjp2017 #GTMF #GTMF2017 https://t.co/lix9yi1T06 21:29:29
  • 「ベビーフェイスの望月です」
    定番になりつつある挨拶 🙂 https://t.co/NILOGsng54 21:31:14
  • プレゼン良かったですよ! https://t.co/rWRfXLT17t 21:43:52
  • RT @shop_0761: Voiceroid みたいな声の学生さんが就活してる(中身がはいってこない 21:49:08
  • 連休前金曜日のこの時間、京王線。
    座っている一列を見て「誰が一番最初に降りるか?」を一瞬で見極めて狙い通りに着席する「沿線力」を身につけているので無敵です。

    さて少し休もうかな 22:12:49

  • RT @utautattaro: 昨年のこのイベントが自分の社会人初イベントだったからなんか1年の節目で感慨深かった!自分も、市場も成長した気がする 22:50:42
  • 「成長」とは…同じ性質が大きくなる「肥大」ではない、「縦横比の変化」でもない、多様性と失敗を楽しんでいくことができるか?ではないかな…

    …なんて事を卒業生の腹を見ながら言う私。 22:59:43

  • RT @kazmura: 起業家は、未来への成功を目指して、潜在的な顧客の新しい可能性について、時間をかけて、多種多様な実験的な挑戦と失敗と批判、試行錯誤を繰り返して、経済的に破たんしないで何年かやれて、経験量がある閾値を超えると、何となくこれかな、といえる素晴らしい自分らしい… 23:12:19
  • RT @panoravr: VRってどんな企業が開発している? 「GTMF 2017」のMeet-Ups講演を凝縮してお届け! https://t.co/tBew8ViAcP #panora #GTMF2017 #gtmfjp2017 https://t.co/Qhk4Zrnu… 23:15:06
  • 毎日仕事があって
    忙しくて
    夜も昼も全力で
    モノや事を作り出して
    出会って
    パンクして
    失敗して
    怒られて
    仲直りして
    褒められて
    ものを作り出して
    時間を失って
    とても疲れて
    ぐっすり眠って
    また何か作り出して

    それは大変だけど
    幸せなこと

    幸福だなぁ。と言ってみよう。 23:20:01

  • RT @dannshi_bot: 快適さを精神において追求するのが文化で、物質に頼って求めるのが文明である 23:21:29
  • RT @ShiraiLa: Learn?Study?「学ぶ」ということ https://t.co/t3j89eLz1F https://t.co/IkyHjFd0Ne 23:46:04

@o_ob at 2017-07-13


https://twitter.com/o_ob/statuses/885310416909250568


https://twitter.com/o_ob/statuses/885497356723957760


  • RT @MaywaDenki: 友人のEricが、「Touchy」という人間カメラ・ガジェットを作っているが、同じしくみを、スマホと物理的な機構で再現し、パクったった。名前は「Pushy」。 https://t.co/BDmHaFLYIK 05:06:20
  • RT @a8tky9n: 2日でVive複数人でボール投げ合ったり定型文投げつけあったりできるようになった。Photonスゴい。 05:06:48
  • こんな時間に目覚めてしまった…。
    もう活動するしかないのか 05:10:12
  • 電通違法残業、正式裁判に。
    マルサの女ならぬ「カトクの女」が成立しそうな活躍っぷり。

    *かとく=厚生労働省「過重労働撲滅特別班」 https://t.co/jR5e2T6L5m 07:00:37

  • もしかして最近BTCが急落しているのはVALUのせいなのか…!?
    仮想通貨はもはや地続きの経済、しかも株や為替と違って短いサイクルで体感できる。 https://t.co/IjrmK4u72h 07:04:30
  • 情熱大陸「猪子寿之」が放映されたのが2013年の今日.この時,Laval Virtualが初めて日本のテレビで紹介されました.次回Laval Virtual 2018は20周年,
    ReVolution2018「1+1=∞」もよろしく
    https://t.co/GoCYwivPFC 07:16:41
  • @quma_3 マジレスありがとうございます!
    半減期まではあと3年ぐらいあると思うのだけど,分裂?なんだろう
    https://t.co/s8uip8gUPt in reply to quma_3 07:19:34
  • RT @unagihakase: 鰻学会の公開シンポジウム「うな丼の未来V」が有りマス。7月22日の土曜日、東大の弥生講堂です。ふるってご参加ください。リツイートしておともだちにも教えてあげてください。https://t.co/yrNZb28w4T https://t.co/z… 07:41:58
  • へー情報ありがとうございます。
    8/1にハードフォークするかもしれないのですね。

    悪貨は良貨を駆逐する、とは言いますが、旧イーサリアムは非常に興味深い悪貨でしたしね。

    #Bitcoin分裂 https://t.co/fYRJhZJt5B 07:50:19

  • 本日の日経より。"世界の事業者で分裂騒動"ってなんか違う。大事なことが書かれていない…。

    #Bitcoin分裂 https://t.co/WONNxV3ESN 07:58:56

  • 「組織的な抵抗」はホイートストンブリッジがいいな.
    で,VRは「変わることができる抵抗」. https://t.co/gNpMFOGp6Q 08:04:08
  • よし白衣コスプレ準備だ>見学学生各位 https://t.co/ElivfVJQwD 08:16:10
  • RT @ichiyanakamura: ブルターニュはソバしか取れないというイメージだが、ハム・チーズ・卵のガレットをcomplete(完全)と呼ぶのは、もうその上がないことを知っているからではないのか。 https://t.co/NFMNsJgDB8 08:22:36
  • #VALU ついに申請通ったようです,よろしくお願いいたします.
    というか結構な買い注文が入っていてありがとうございます.恐縮です.
    https://t.co/j8UgVlmBrh in reply to o_ob 09:04:52
  • 予告通り、新優待設定させていただきました!
    「VRZONE新宿 初日7/15 10:00~入場券+解説付き」10-100 VA
    入場チケット4400円するので、自分でもちょっとお得な感じします。公開記念。 #VALU #VRZONE
    https://t.co/bXmC5YaFJe 09:40:10
  • #公開記念 新優待「VRZONE新宿 初日7/15 10:00~入場券+解説付き」(10-100 VA)限定2名。参考までに入場チケット4400円です。一緒にVRの歴史が転換する日を体験しに行きましょ! #VALU #VRZONE
    https://t.co/ufDhNZynpx 09:51:18
  • さてお仕事。 10:01:11
  • 日本VR学会大会、採択通知きたー!
    #VRSJ 10:28:57
  • 本日ストップ高につき(本業がお忙しいため)、売買停止中です。

    もっとたくさんの人に共有したいのだけど、数が限られていて残念!
    (学生さんたちが羨ましい・・・😁) in reply to o_ob 10:30:26

  • 明日はGTMF2017,会場ではVREAKセンターとして,育児体験VRエンタテイメントシステムとVR体験の効果を測定するシステムの展示をします/ゲーム技術のソリューション展示(2017/7/14・秋葉原) #GTMF2017 https://t.co/wehCqEy7mV 13:53:40
  • Full Moon and Boston Light via NASA https://t.co/W4VSL5XhrM https://t.co/l5PIAXlg9W 13:54:25
  • RT @irasutoya: 東京特許許可局のイラスト https://t.co/KfjHQHJzdX 15:10:17
  • "東京特許許可局"はともかくとして、マイナンバーカードやPay-easyのおかげで、特許庁への商標出願まで1時間もかからずに済む時代。

    公的個人認証サービスってスゴイ。
    早く個人の捺印や経費請求などの電子決済にも使えるようになって欲しい。

    …と思うのは少数派? 15:17:25

  • 共同研究の企業さんでの打ち合わせ、いま終わりました。

    綺麗な夕日。
    (撮影地はトイレですけど) https://t.co/S3Mzt5tfDJ 22:11:40

  • 土曜日に #VRZONE 行くために、
    明日の #GTMF に間に合わせるために
    居酒屋ハッカソン実施中 https://t.co/NrrfuZd7hx 22:51:54
  • RT @valupress: 【注目株VALU】

    VR銘柄はほぼ間違いなく伸びていますね📈中でも注目はこの方。shiraiさんの場合優待特典がケタ違いに魅力的です。あの話題のVA施設の招待などあります。

    ※私も買いました🙇🏻

    https://t.co/P6IsBndSxe 22:53:16

@o_ob at 2017-07-12


  • ちょっと出張前に溜めた経理仕事がどんどん重荷になって辛かったが一応消えた。
    これ以上やると体壊しそうな感じがする(もう壊れてる)ので帰ろう。

    ところでIngressに新アイテムが出ている様子。伊藤園とまさかのサークルK。香港台湾ではOKは強いからね…。 00:29:41

  • ラジオ体操は個々の体操は意味あるけど、このスピードで体操できる年齢には限界があるんじゃないかな。

    毎日やってれば何歳でもできるのだろうか?

    BPM下げたバージョンの需要あるんじゃないだろうか。 06:38:17

  • 毎日くっそ暑いし寝不足だしなんぼ寝ても寝足りないので、
    逆張りして早起きして6時始業。 07:11:01
  • 意外と「許可制度なし」って多いのね。一方で「制限ルールなし」もあるので、行く学校によってはITモバイル使いこなし力や文化には大きな格差が出そう。

    各学校の内規になってるあたりがまた難しいところでもあるね。
    高校だと随分違うのだろ… https://t.co/7U2u0Sendv in reply to o_ob 08:20:46

  • ちなみにウチは中高一貫で僻地に住んでいて長距離なので、通学中のスマホを禁じられると身の安全が確保できない可能性も。電車もよく止まるしねえ…。

    禁じている側の先生方は、自分たちがここまで禁じられて生きていけるのだろうかという疑問もある。 in reply to o_ob 08:58:31

  • 今月のWIRED VOL.28特集「Making Things ものづくりの未来」すごい良かった。フレンチテック特集「アントレプレナーはフランス語」から、FrenchTechなstarups詳細特集、他の記事も保存価値ある内容。… https://t.co/A2wEFzGaCG 09:04:38
  • VALUとかまさにそれですね〜。
    早くから目をつけて応援してる人にも通貨で価値を還元できるのがスゴイ。 https://t.co/NZbqVaaoHb 09:43:30
  • 「情報処理学会公式LINEスタンプリリースその後」、塚本先生もご活躍だなあ。
    引用: マンガ・山本ユウカ「情報処理」 Vol.58 No.7, p.562 https://t.co/FNgsMNvTOe 09:45:49
  • 情報処理学会誌、スキャンして自炊→QRコードつけて保管という手間のかかることをやってたんだけど、もう表紙で解決。

    情報学広場(学会員無料)
    https://t.co/IjxTwgSQRC
    AppStore「情報処理」(試し読み可… https://t.co/1RRcr9b2cU 09:53:45

  • 日本VR学会誌Vol.22 No.2は「プロモーションイノベーター」特集。
    透明封筒のレターヘッドにQRコード(岩田先生付き)が並んでいる。
    中身の電子化も欲しいなあ…。
    そうそうJapan VR Expo & IVRC 20… https://t.co/wjDkWgcLyw 10:04:24
  • #VALU の世界ではすでに100倍以上の差がついて、しかも連日ストップ高な人もいる。
    「人は生まれながらにして平等」なんて甘い妄言なんだなということが体感できるし、だからこそ他者を思いやり、人とのつながりを育てる気持ちも芽生えてくるから面白い。

    まあ子供には勧めないけど。 10:15:24

  • 全てがコモディティ化してゲーミフィケーションされ、レバレッジする世の中で、何が実業で何が虚業なのか?なんて気持ちにもなるけれど,WIRED特集「マケドニア~世界を動かす"嘘"の町」とか読むとすでに実業が破壊されている背景も見えてくる.技術者は幸せだよ,自分の野生で生きられる. 10:21:12
  • Messier 63: The Sunflower Galaxy via NASA https://t.co/MKW5tohfob https://t.co/blS77GzMES 13:55:10
  • RT @ichiyanakamura: 実は息子が日本人第一号社員として働いております / [特報]ゲーム動画の世界最大手Twitchが日本攻略に本腰、有料サービスなど開始へ (ITpro)
    https://t.co/1sj6ZbW3Rc #NewsPicks 15:32:03
  • おお、ステキなレポート!/NARUTOやワンピースのVRに米アニメファンも感動! Anime Expo「日本キャラVR祭」 レポート https://t.co/OxWfFu4ndo 15:39:20
  • 「日本キャラVR祭」にて特別に製作したナルト&ONE PIECEのHMD衛生マスクの色校と、白井研の研究であるQRコードが付いた状態のマスクです。これを2,200個配りました。
    お客さんの年齢等の属性、VR経験や持っているデバイス… https://t.co/uHLNlHyaEd 15:42:25
  • #AX2017 Japan Character VR Matsuri at Anime Expo 2017 – Bringing Death Note, One Piece, Puzzles and Horror to VR! https://t.co/iFmtcBM4cr 17:41:20
  • RT @VR_EAK: きぐるみライブアニメーターKiLAを使っているのですね!/「Hop Step Sing!」Hop Step 生放送! 第1回【360°映像でVR生放送アニメ!】 https://t.co/dTMYPcAGr3 20:34:36
  • うおーありがとうございます!
    と思ったらシステムメンテナンス中で確認できないい https://t.co/Aft3DC9PvA 21:07:45
  • Google Chromeのモバイル版でタブの枚数表示されるところにフェイスマークが!

    もしかして100タブ越えると笑われる…⁉︎ https://t.co/6L9rfAtUyw 22:15:00

  • RT @ikkou: #VRZONE から帰ってきたら WBS にコヤ所長が……!! https://t.co/Wb5dZ6PC8s 23:14:34

@o_ob at 2017-07-11


https://twitter.com/o_ob/statuses/884437955087024128


  • @oukaichimon @dvorak__ @yworks2000 最後にXRって書いてるじゃないですか

    レアキャラ確定ですよ
    少なくともホログラムとは呼ばない勢、仮想と呼ばない勢、エイチエムディーをVRと呼ばない勢よりは数が… https://t.co/2euD9wojQ9 in reply to oukaichimon 00:06:45

  • ちょっと昔話をしておくと、前盛期のxRは、価格はそれはもう数千万でも足りないぐらい高かったけど、それに加えてごく少数性格の強い人のおかげで参入障壁なんてレベルの話では無いぐらい大変だった頃もあったので、同情する気はあるが、男女とか年齢とか国籍に多様性があるだけすごい。 00:10:35
  • 女性蔑視だー
    って言う人の半分ぐらいは
    自分がチヤホヤされなかった事に対する妬みだったりするし

    そう思うなら片付けって手伝って
    女子側の意見を聞くぐらいの
    ヒアリング力や
    エビデンス収集能力は欲しい 00:14:17

  • なお1990年代にも「VRアーティスト」は居たし現在も現役。
    しかも女子でも男子でも無い。

    クリスタ・ソムラーとロラン・ミニョノー、という"ふたり"。

    現在も活動を続けている。

    https://t.co/izsbm5XC3z 00:20:26

  • 匿名で批判書いて溜飲下げるのも
    それなりにキモい行為だが、
    企業の開発者が自分の組織に泥を塗るまいと匿名に書くのはわかる。

    でも実名でコミュニティに貢献している人や、あまつさえ会社辞めて取り組んでいる人にキモい言うのは、お互いの立場をお互いが想像していない蟠りでは無いだろうか。 00:32:06

  • 開発者コミュニティにおける差別/被差別は男女とか持ち込む以前に、やれ大手だとかボリュームアカウントだとか有料サポートだからとか、そういう文化もある。
    しかしだよ、ことホロレンズに関してはMSは今まで見たことないぐらいサポートが丁寧なんだ。
    あとは本人のやる気ぐらいしか残ってない。 00:35:15
  • そろそろピザも焼けたので終わりにするけど
    ・有料/無料も関わらずセミナーの批判は主催者に向けて
    ・差別言うなら誰に向けても爽やかに
    ・自分の方が上と思うなら自分が主催
    ・名前が割れるの嫌なら本でも書け
    ・Amazon書評は買ってから書け
    ・昔VRは「悪の技術」と公式に批判されたよ 00:42:55
  • RT @ayatokura: 【脳内独り言】
    過去5年間で100を超えるコミュニティのイベントに参加してきました。当初、プライベート参加で顔バレ、性別バレを防ぎたい時は、「男装」して参加していました。
    🌟すべての女性が『好きな技術を好きと言える幸せ』を手にすることが出来るように… 00:43:35
  • Thanks to give your feedback for Manga Generator JUMP VR! We repaired the QR system. Thanks for your play. #AX2017 https://t.co/wtN5SbbyLI 13:46:59
  • Star Cluster Omega Centauri in HDR via NASA https://t.co/kpW5kxISPz https://t.co/5E15qOzXGo 14:54:28
  • RT @project_ican: 【イベント情報】7/15-7/17「VR ZONE SHINJUKU」オープン記念イベントを開催!!シネシティ広場会場入場無料!!1day4チケットが当たる抽選会も実施します!!詳細はコチラ⇒https://t.co/g03occcU8C
    #… 15:55:06
  • VRZONE新宿,オープニングの7/15 10:00からのチケット,若干名あります.ご同伴ご希望の方はどうぞご連絡ください.
    #VRZONE 15:55:29
  • 少年誌とか宮城のCMとかにとやかく言う人は
    「恥じらいがない、俺は"恥じらい"が好きだ」と一言いえばいいのでは。 16:45:35
  • まだ審査終わってないのですけど,
    https://t.co/j8UgVlmBrh
    間に合えば,#VRZONE 新宿の「オープニング初日7/15 10:00~入場券つき解説付き」というVA優待を発行しようかしら.

    あっデートのお誘いとかじゃないです
    #VALU 18:14:28

  • 試してみたけどWindows Insiderが必要,うまくするとローカルの開発用Webサーバとかに使えるのだろうか?/「Ubuntu」がWindowsストアに登場 https://t.co/gVoIzR4VIk 18:25:19
  • RT @yasei_no_otoko: Tokyo HoloLens ミートアップ vol.4 https://t.co/HKMSEEr9Wg #HoloLensJP #TMCN

    初参加&初登壇予定でしたが非常に不愉快な出来事があったので参加を見合わせる事にしました 18:53:47

  • RT @yasei_no_otoko: 講演予定だった内容についても利敵行為はしたくないので記事化もしません。どうしても内容を知りたい相互フォローの方はリアルやDMで聞いて頂ければ答えます。 18:53:50
  • RT @yasei_no_otoko: 件のエントリを書いた方におかれましてはハラスメントを性的なものだけと誤解されているようですが、不特定多数を無差別に攻撃する文章を匿名で出すことはハラスメント(嫌がらせ)に他ならないという事を胸に刻んで生きて行って欲しいと思います 18:53:56
  • @yasei_no_otoko 男らしい!と言ってはいけないのかもしれないけど、確かにこんな写真掲げられているところに行って講演するの恥ずかしい。

    野生の男さんは世界のステージに立ってらっしゃいますし。 in reply to yasei_no_otoko 18:55:28

  • 俺とVRZONE新宿いかんぞね
    #VRZONE https://t.co/XM9Hpk9B6S 19:22:23
  • 開発者コミュニティのパイオニアは,誰よりも早く飛びついて機材入手したりキーパーソンと握手して開発者コミュニティ情勢に様々な貢献をしてきたのだから,それぞれの方法で敬意示すのは当然として,不満なら技術Blogや書籍書くべし.有料イベントに腹が立つなら自分が無料でやってくれ,と思う. 19:47:46
  • 15年前の「バーチャルリアリティは悪であるとはっきり言おう」という教育改革が、いまヘイトを生んでいるのか。

    平成12年7月7日(金)教育改革国民会議第1分科会資料
    https://t.co/91efqC3BCi
    2013年の記事
    https://t.co/DkwzfoQCQ3 19:56:15

  • As part of its international development, and to celebrate its 20th edition, Laval Virtual is hiring an International Liaison Officer. 20:20:39
  • VR地域振興を世界中に展開する,海外旅行しまくりの熱い仕事…!
    フランス語文化圏で国際肌の人,いかがでしょうか.

    お問い合わせいただければ正式なコールをお渡しできます. 20:25:17

  • @tatsu18673492 きっと国公立大と間違われたんだよ
    よくあるミス 🙂 in reply to tatsu18673492 20:59:14
  • Ph.D candidate must know it. /学位論文の骨子を提出した – yumulog | 社会人博士の日記 https://t.co/vIY7e8kwiC 21:37:20
  • ちょっと元気出た/業界から消えるクリエイターの共通点~今からでも遅くないから即刻改善しよう! – Togetterまとめ https://t.co/dN0Zzxpr9R 23:04:40
  • OS側でMicroSD残量を検出して安心して配信してやってほしい,俺機128MBは装備しているから…/ニンテンドースイッチの「更新データ」が一部の開発者を苦しめる。ファイルサイズが生み出す葛藤 | AUTOMATON https://t.co/oPqT6V1ovL 23:10:44
  • RT @AUTOMATONJapan: 【ニュース】ファイルサイズに悩まされていたNintendo Switch版『NBA Playgrounds』のアップデートがようやく配信開始、更新データは2.1GB
    https://t.co/kkcWNLq8p0 https://t.co… 23:11:33
  • RT @AUTOMATONJapan: 【ニュース】ゲーム史における和製ゲームの悪い翻訳例を集めた書籍「This be book bad translation, video game!」が海外で販売開始
    https://t.co/Zw7TQYaUUe https://t.co… 23:12:26

@o_ob at 2017-07-10


  • VALU審査中になってみた.登録時8BTCぐらい.フォロワー1,000人で1BTCとして,30万円/BTCとして,Twitter1フォロワーあたり300円という試算なのかしら.仮想に仮想がかぶさってメタ仮想な世界.価値のレバレッジ.
    https://t.co/j8UgVlmBrh 09:41:37
  • 科研費,平成30年度の公募から若手研究の応募要件が「年齢」から「博士学位取得後の年数」に変わるのか…自分は社会人出戻り博士学生(フルタイム)だったので、この「年齢制限」は悲しかったなあ…。いまさらだけど。
    https://t.co/TXscN8ecmJ 09:59:21
  • 学位論文を発見した.
    「床面提示型触覚エンタテイメントシステムの提案と開発」,白井暁彦,東京工業大学, 2003.
    https://t.co/WPRnXilOoI 10:05:56
  • Spiral Galaxy NGC 1512: The Nuclear Ring via NASA https://t.co/ZWIknnYYlz https://t.co/1CnILGzJl0 13:55:00
  • RT @oukaichimon: 主語の大きい人なのか、見ている範囲が狭い人なのかな。オキュフェスにおいでよ。集合写真なんて撮らないし、後片付けは皆にやらせるよ。 VR AR MR コミュニティは早く己を見直し改善を図るべき https://t.co/WDSTxrKItr 23:39:41
  • 差別やハラスメントを言うのであれば
    やはりその批判も見ていて気持ちよく
    新しい人々が参加できる内容であるべきでは無いだろうか?

    例えば「VRアーティスト」と検索して
    一人しか出て来なければ
    それは個人攻撃では無いだろうか

    生焼けのピザは食べて不味い
    炎が足りない 23:46:55

@o_ob at 2017-07-09