1. C++ for Game Programmersレビュー完了!@[miyayou](http://twitter.com/miyayou "miyayou")出版の成功をお祈りしております。 [00:43](http://twitter.com/o_ob/status/120826198816337922) via web 2. 一番読んでて面白かったの何章? 自分は14章が具体的なコードが無いのに意外にも面白かったです。 [email protected][relzx](http://twitter.com/relzx "relzx"):@[o_ob](http://twitter.com/o_ob "o_ob") お疲れさまでしたー。いい勉強になりました。 [00:58](http://twitter.com/o_ob/status/120830074546167808) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) 3. @[Clickcreate](http://twitter.com/Clickcreate "Clickcreate")@[grgsiberia](http://twitter.com/grgsiberia "grgsiberia")@[kaoru](http://twitter.com/kaoru "kaoru") 話が見えない [01:27](http://twitter.com/o_ob/status/120837381334114304) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) [in reply to Clickcreate](http://twitter.com/Clickcreate/status/120833626039529472) 4. @[_maki_k](http://twitter.com/_maki_k "_maki_k") この辺自転車圏です [http://t.co/7jdP3CvG](http://t.co/7jdP3CvG) [01:52](http://twitter.com/o_ob/status/120843669224960000) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) [in reply to _maki_k](http://twitter.com/_maki_k/status/120794129671270400) 5. @[tobiuo_danchi](http://twitter.com/tobiuo_danchi "tobiuo_danchi")@[_maki_](http://twitter.com/_maki_ "_maki_") 打ち合わせしそびれた! あと2日しか作業日ないです しかも明日は朝はメディアアート講義、午後から東工大で講義なので次会えるのは水曜ですね。 メールで作業進めましょう。。 [01:54](http://twitter.com/o_ob/status/120844157211254785) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) [in reply to tobiuo_danchi](http://twitter.com/tobiuo_danchi/status/120829214726438912) 6. @[Clickcreate](http://twitter.com/Clickcreate "Clickcreate")@[kaoru](http://twitter.com/kaoru "kaoru")@[grgsiberia](http://twitter.com/grgsiberia "grgsiberia") そんな無責任な情報を講義で流せないですヨ [02:20](http://twitter.com/o_ob/status/120850807167008768) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) [in reply to Clickcreate](http://twitter.com/Clickcreate/status/120838485946023936) 7. これなら紹介できる 11月は学祭(C9+ゲームAIコンテスト)、11/19KAITシンポジウムですがさらに。 RT @[GRGSIBERIA](http://twitter.com/GRGSIBERIA "GRGSIBERIA") @[Clickcreate](http://twitter.com/Clickcreate "Clickcreate") 今度こんなのやります。[http://t.co/pVxlhVic](http://t.co/pVxlhVic)先生の授業内で告知しても大丈夫ですか? [02:23](http://twitter.com/o_ob/status/120851391018315776) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) 8. @[relzx](http://twitter.com/relzx "relzx") ゲームAIコンテストの告知よろ ポスターぐらい作らないとな [02:24](http://twitter.com/o_ob/status/120851607805100033) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) 9. 今日はこの時間に帰って来たけど、明日のKAIT「メディアアート」、東工大「メディアアート技法」、その後の会議資料など準備多くて寝られない見込み。 せっかく本が片付いたのになー。 そして白井研方面は中間発表終っているのにほぼ全面的に修羅場or全力開発中。リソース高効率活用。 [02:27](http://twitter.com/o_ob/status/120852463321489408) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) 10. 大学の看板を背負ってるので 11/19までは変な仕事をこれ以上加えられない。 KAITシンポジウムのプロモになるならともかく。 [02:29](http://twitter.com/o_ob/status/120852995276673024) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) 11. 了解です でも白井研はIVRC→DCEXPOまで修羅場w [email protected] ありがとうございます。本当に感謝です!明日いっぱいまで大丈夫ですよ! [email protected]_ob C++ for Game Programmersレビュー完了!@[miyayou](http://twitter.com/miyayou "miyayou") 出版の成功をお祈りしております。 [12:56](http://twitter.com/o_ob/status/121010851812610049) via web [in reply to miyayou](http://twitter.com/miyayou/status/121005875249946624) 12. @[relzx](http://twitter.com/relzx "relzx") 行ってきて!そして新生「AIゲームコンテスト」11/9の告知を! [http://t.co/u3Eh2uaf](http://t.co/u3Eh2uaf)[email protected][miyayou](http://twitter.com/miyayou "miyayou") スクウェア・エニックス オープンカンファレンスへ申し込まれた方には、二次会の申込みのお知らせのメイルが行っております。ご確認ください。 [13:00](http://twitter.com/o_ob/status/121011694012080128) via web [in reply to miyayou](http://twitter.com/miyayou/status/120894429610524672) 13. @[relzx](http://twitter.com/relzx "relzx") どんどん情報出していいわけですよね Webには募集するコンテンツの例とかプラットフォームの仕様とか 「うおこれやりたい」と思わせるような情報を出していかないと。 [13:09](http://twitter.com/o_ob/status/121013962140692480) via web [in reply to relzx](http://twitter.com/relzx/status/121013616257413121) 14. よっしゃ、大きな書類準備、1件終わった! 次は講義準備×2! [14:29](http://twitter.com/o_ob/status/121034119961526274) via web 15. KAIT「メディアアート」→東工大世界文明センター「メディアアート技法」に移動中。 多くの学生は「技法」を求めるけど、今朝のKAITではガチな哲学をディベートを通して楽しく体験できたはず。まだ納得できない人は是非レポートでぶつけて欲しい。 [17:44](http://twitter.com/o_ob/status/121083256266432512) via web 16. 紹介感謝です! 結局、テーマ部門「ヒトを楽しませるリバーシ」とゲームAIを時間内に自慢するプレゼンテーション部門になりました。 例のご講演お願いできますでしょうか? [email protected][miyayou](http://twitter.com/miyayou "miyayou"): 「KAIT ゲームAIコンテスト」@[o_ob](http://twitter.com/o_ob "o_ob") [http://t.co/u3Eh2uaf](http://t.co/u3Eh2uaf) [18:42](http://twitter.com/o_ob/status/121097751051243520) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) 17. I'm at 自由が丘駅 (Jiyugaoka Sta.) (自由が丘 1-9-8, 東横線 , 大井町線, 目黒区) w/ 3 others [http://t.co/qUsSa2Ak](http://t.co/qUsSa2Ak) [18:43](http://twitter.com/o_ob/status/121097988369170432) via [foursquare](http://foursquare.com) from [Meguro Ward, Tokyo](http://maps.google.com/maps?q=35.607467,139.668734) 18. @[ahYouthfuldays](http://twitter.com/ahYouthfuldays "ahYouthfuldays") 日本のコンテンツパワーが造船業まで刺激している例 [http://t.co/8mVPNbX6](http://t.co/8mVPNbX6) [18:45](http://twitter.com/o_ob/status/121098536577273856) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) 19. I'm at 東急 大井町線 大岡山駅 (北千束3-27-1, 大田区) [http://t.co/7KtBf180](http://t.co/7KtBf180) [18:50](http://twitter.com/o_ob/status/121099928956182528) via [foursquare](http://foursquare.com) from [Ota Ward, Tokyo](http://maps.google.com/maps?q=35.60715297,139.68509) 20. I'm at 東京工業大学 世界文明センター (大岡山2-12-1-N80, 目黒区) [http://t.co/yRNNeLDP](http://t.co/yRNNeLDP) [18:52](http://twitter.com/o_ob/status/121100252039229441) via [foursquare](http://foursquare.com) from [Ota Ward, Tokyo](http://maps.google.com/maps?q=35.6054,139.683815) 21. 今週の神奈川工科大学「メディアアート」、課題URLを公開しました。 [http://t.co/4hW1gLeT](http://t.co/4hW1gLeT)[#KAIT](http://twitter.com/search?q=%23KAIT "#KAIT") [22:40](http://twitter.com/o_ob/status/121157769821827072) via web

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