Tweets at 2019-09-06


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169958913183113217


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169959080087048194


  • 深夜のファーストフード店で
    書き物励んでいたら
    同僚のVTuberが居合わせて
    妄想企画会議に花が咲いてしまった
    (楽しい)

    執筆に戻ります… ->

  • meet-meは10年続いた ->
  • うーんそろそろ寝とかないと明日もつらいかも ->
  • RT @hartamanga: https://t.co/9LB7lONdpGたくさんの人に『ダンジョン飯』を知ってもらいたい!と思ったので、アニメCMを作りました!制作は『プロメア』『キルラキル』のトリガーさん(https://t.co/SSL8wB9Die)。
    魔物を食べて… ->
  • RT @kohack_v: おめシスのこういう動画出してくれる感じ、めっちゃ好き

    >1年間、プロVチューバーして変わったこと https://t.co/GZBpcxCVRt ->

  • 昨夜もVTuberさんとお話ししていて
    「VTuber以外の友達が減る問題」は
    確かにあるよなと

    こんど合コンしましょう>VTuber各位 ->

  • 合コン
    =合同コンピレーションアルバムの発売

    とかではない ->

  • @NaotakaFujii 小規模すぎる学会とか in reply to NaotakaFujii ->
  • RT @NaotakaFujii: いつものヒトがいつものように集まる場所って心地良いけどつまらないよな。 ->
  • 『判断とか価値観は人間側にしかない』
    『人生の目的は人間が考えないといけない』

    「AIの諸問題に対する日本語的アプローチ」
    公立大学法人札幌市立大学
    理事長・学長
    中島 秀之

    #CEDEC2019 ->

  • 「戦略は人間」
    目的地設計
    人生設計
    どんなゲームをするのか

    「戦術はAI」
    自動運転
    学習塾
    裏技の習得

    …裏技…?名古屋打ち…?

    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->

  • フレーム理論と記号推論始まった期待。

    「54字の物語」

    「記号の意義」
    世界の分節化
    -知能にとって意味のある同値語を抽出
    -同値類には同じ反応・操作が可能
    例:苦い→毒, 甘い→栄養
    外在化できる必要は必ずしもない
    コミュ… https://t.co/54nbbFybzW in reply to o_ob ->

  • 日本語は虫の視点、英語は鳥の視点。
    川端康成著『雪国』「国境の長いトンネルを抜けると雪国であった。」
    英語版
    “The train came out of the long tunnel into the snow country… https://t.co/dvkApqEWiX in reply to o_ob ->
  • ちなみに原作の初出誌冒頭文は「国境のトンネルを抜けると、窓の外の夜の底が白くなつた」だったそうなのでもっと虫の視点だったのだな…。 in reply to o_ob ->
  • 「予測と予期」
    prediction
    expectation/anticipation

    Minskyのフレームシステム
    人間の環境認識はトップダウン
    マシンはボトムアップ

    「予期知能」あらすじ

    鳥の視点=>英語 自然科学
    虫… https://t.co/K3VtMytgh7 in reply to o_ob ->

  • 生物から見た世界 (岩波文庫) | ユクスキュル, クリサート, Jakob von Uexk¨ull, 日高 敏隆, 羽田 節子 |本 | 通販 | Amazon
    #CEDEC2019 https://t.co/xeiUkcFGK1 ->
  • ユクスキュル「環世界」
    環境は生物が作り出す環。

    ロドニーブルックス「表象なき知能」

    そして「ルンバはまさにそれ」
    なるほど

    #CEDEC2019 https://t.co/tdOlhnBU3I in reply to o_ob ->

  • いいプレゼンを聞いていても
    「〜と思っていて」というワードを聞いてしまうと
    それがエビデンスがある話なのか
    推論なのか予期予測なのか
    唯物論なのか観念論なのか
    その他さまざまな心理学や哲学が
    心を駆け巡ってしまい
    次の段落が読めなくなるので
    困ると思っていて ->
  • 勇気を出して聞いてみたけど
    やはり解決できている話ではないらしい
    それにチャレンジしている業界でもあるので
    いいディスカッションだったかもしれない

    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->

  • RT @gravitino: #CEDEC2019 三日目の基調講演なう。ガチの人工知能の歴史と現状の話。第五世代コンピュータとか、今の若人にはチンプンカンプンだろうなぁ.. ->
  • スマブラ無双はじまった
    「スマブラとは何か?」
    様々なキャラクターをふっとばしてあそぶ対戦アクション
    #CEDEC2019 ->
  • スマブラの絵作り
    屋外でフィギュアを撮影してリムライトや間接光を採用決定
    PBRシェーダー
    え、物理レンダリングだったの…?
    それでフルHD60FPS…?

    ライティング:
    太陽光、環境光(SH)、映り込み、リムライト、セルフ… https://t.co/OAzS1cKKYG in reply to o_ob ->

  • レフ板。
    全キャラフェアにするために(悪目立ちさせない)、遠くではコントラストが高い、近くに来るとレフ板が影部を照らして立体感を落としている。
    写真とアニメの知識満載の物理レンダリングゲームの絵作りやあ…。

    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->

  • #CEDEC2019 タイムシフトパス
    今見ているスマブラのルック関係とか
    だいたい感覚だけど4本以上観れるなら
    特に学生さんや中高生などにもおすすめと思う。

    希望を言えば1年ぐらい有効期限ほしい https://t.co/rZIcSxqDGW ->

  • あえて書き下さないけど
    楽しい技術がいっぱい
    動的解像度変更とか!
    タイムシフトでもう一回見る価値ある
    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->
  • 突然ですが #転声こえうらない に新機能追加!
    女性向けパラメータ調整などいろいろ修正入りましたが特にオススメなのが #ゴリラ。
    みんなバーチャル霊長類最強になってください!
    https://t.co/z3LXlJmvX7 #こえうらない ->
  • RT @koeuranai: ㊗️ #転声こえうらない 新バージョンリリース!!

    ⭐本日より️次のことが変わりました⭐️

    詳細はこちら↓

    ・一部のセリフを言いやすく修正
    ・女性声と中性声の変換パラメータを全体的に見直し
    ・ダンディ、マダム、ゴリラのキャラ設計を修正
    ・利用… ->

  • @Yasushi_1985 そうなんです
    I think, my thought, I guess, など
    「英語で話すならなんだろうな…」という気持ちも起きています in reply to Yasushi_1985 ->
  • RT @koeuranai: 転生したら #ゴリラ になりました。

    あれ?これは???誰????

    女性の声とは思えませんΣ(・□・;)

    女性声の方必見です!!

    じゃんじゃん遊んで、
    聴かせてくださいね!!!

    https://t.co/68fbfPGqzc #ゴリラ #… ->

  • RT @aA8CmUhnG6Hkyb2: @koeuranai よっしゃ学校帰ったらコンプします! ->
  • うん?
    iOS Embedded Framework AAR化は世界唯一??
    #CEDEC2019 ->
  • Recycling Cassiopeia A via NASA https://t.co/xJAdxN70so https://t.co/y7cLN1wc7Y ->
  • 9/11勉強会(無料)
    「Unityのframework化を支える技術」 清 貴幸
    「MTLTextureを録画する」 森田 智紀
    「REALITY Androidにおけるマルチモジュール移行」中野 陽基
    「Native ⇄ Un… https://t.co/Q81U4yF4sS ->
  • @toodooda Todoさんのようなcritical大事だと思う
    スゴいスピードで
    ヴィジュアルとエビデンスもりもりで
    何語でもいいから
    世界の常識を塗り替えるような
    舞台を作っていきたい in reply to toodooda ->
  • @tsuchidasama 提督は見つけた
    薄い本買うべきサウンド女子とかも見つけたけど
    ミッション未達のまま会場離脱します in reply to tsuchidasama ->
  • #CEDEC2019GREE
    16:30~ R502
    IPタイトルを成功させる3つの視点~ライセンス・プロモーション・プロデュース~ 『ダンまち~メモリア・フレーゼ~』の事例 野澤他
    17:50~ R501
    機械学習ベースの自動プ… https://t.co/Gl5SsFT7GJ ->
  • RT @VRonjp: 【サイト更新しました】「Virtual Beings World in SIGGRAPH2019」「World VTuber Showcase」開催レポート https://t.co/hBP7sPvjmV #vtuber ->
  • いらすとやさんは何かの民主化なのか

    むしろプレゼンの記号化

    せっかくなら
    いらすとやさんを
    Draw itにしたり
    Google Slidesで使いやすくするような
    拡張を考えたい ->

  • RT @koeuranai: 実は今日!来ちゃってます!

    #CEDEC2019 https://t.co/5nOeCHL2jK ->

  • RT @koeuranai: ミラティブさんのブースにお邪魔させて頂きました!ボイチェンやらアバターのお話が出来て勉強になりました!
    ありがとうございます😊
    #CEDEC2019 https://t.co/0yHijWQIik ->
  • RT @koeuranai: 動画も画像も音声も3Dまでも?!?!
    手書きの書き込みが出来て、コメントもできるなんて!!!
    チームクリエイターの方必見ですよー!
    私もボイチェンデータのやり取りや動画に使いたいくらいです。

    #Brushup#CEDEC2019 https… ->

  • RT @koeuranai: みんな大好きLive2D!
    初心者から上級までのLive2D の本が先行発売されております!
    無料版もあるので、気軽にお試しくださいとのことでした!

    #Live2D#CEDEC2019 https://t.co/PcKafYmXPQ ->

  • RT @koeuranai: ペンタブで音が作れるってどういうこと!?!?!?!?!
    #wacom#CEDEC2019 https://t.co/9FhNCuDQBO ->
  • RT @koeuranai: これにて全ての講演が終了の模様!
    お疲れ様でした!

    なお、本日より新バージョンリリース
    #転声こえうらない もよろしくお願い致します🥺
    手軽に誰でもボイチェンがかけられます。
    是非遊んで投稿してくださいね!

    https://t.co/qy3Bx… ->

  • #転声こえうらない @koeuranai を使って会社のエライ人に忌憚ないイノベーションを宣誓するような企業案件をお伺いしている裏で、
    ユーザの皆さまやバイト様が新バージョンを色々試してくれていて
    エモいことこの上ない ->
  • 拝啓バイト様
    はたらいてくれてありがとう
    世の中に価値を生む仕組みを作る表で
    前に進める作業をやってくれてありがとう

    拝啓マークアップエンジニア様
    拝啓インフラエンジニア様
    いつもgit commitありがとうございます

    拝啓… https://t.co/4GCvhHXQGj ->

  • RT @Misositaworks: 11月11日開催のharevutai Opening Fes.「ミソシタの個室バンザイ公開配信SP」にて
    リアル&バーチャル合コンを開催する。
    合コンに参加する女性2人を募集する!バーチャル、リアル関係なく待ってる。
    希望者はDMしてね。… ->
  • @koeuranai こわい
    何かすごい企画を持ち込まれそう!

    ありがと in reply to koeuranai ->

  • @virtual_ayumu わかる in reply to virtual_ayumu ->
  • @CHIZUKO610 いいと思う!
    馴れ馴れしくされたら嫌な人もいる
    それも自由 in reply to CHIZUKO610 ->
  • @CHIZUKO610 他人が「不器用なクラスインタフェースだな」と言ったって
    『理由あってそうなってる』
    ということをAPI利用側が見る機会がない事もある
    見たからといって最適な設計ができるとも限らない in reply to CHIZUKO610 ->
  • @04_Suzuki_ 狩猟解禁(審査員 in reply to 04_Suzuki_ ->