Tweets at 2019-07-02


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  • RT @o_ob: @koike_s 昨年の講義(小学生向け・大学生向け)から再掲しておきます。
    誕生日プレゼントにはならないかもしれませんが…! https://t.co/Hr5yp1v1LU ->
  • 世界VTuberショーケースに投稿してくれいただいた海外VTuberさんから
    「こっちはまだ市場も成熟していない、職業的には一切役に立たない、日本は羨ましい」って言われて

    『あなた方は尊い(てぇてぇ)』
    って伝えるために撮ったス… https://t.co/jWhW312eSs ->

  • "Live Chat Miraculous Ladybug" is great!
    https://t.co/6J1HB8wIfa

    フランスDisney Channelでの「ミラキュラス レディバグ&シャノワール(邦題)」のライブ… https://t.co/uQETG4byTi ->

  • @Big_Company Bonjour!
    Can you submit her teaser to this event?
    https://t.co/KzAJlU58Ti
    #VirtualBeingsWorldhttps://t.co/JSlAfix75X in reply to Big_Company ->
  • RT @ArgamaWitch: Vtuber for 1 year! https://t.co/Z2S4nWHImK ->
  • #VirtualBeings may start soon in France.
    https://t.co/7FRUPBGJJf ->
  • Binary Skin – Exploring Japan’s Virtual YouTuber phenomenon https://t.co/j35rxGpzYk #WorldVTuberShowcasehttps://t.co/ws4CKqJdeY ->
  • @Loserbait 2018/10/26公開の英語/フランス語による私が親分への敬愛を語る動画です in reply to Loserbait ->
  • ありがとう ありがとう ありがとう😊 https://t.co/vRr2phParz ->
  • さて明日の講演資料完成させねば!
    https://t.co/nUjY7Tfjdl
    #WFLE_VHM2 ->
  • @Loserbait おおう!
    どんな話が聞きたいですか?
    (8分しかないので今猛烈にスライドを削っている) in reply to Loserbait ->
  • RT @sharpnelsound: @o_ob 明日参加させていただきます。
    VRの基盤研究をサービス展開するR2Dのお話とても気になってます! ->
  • @phio_alchemist これ!
    「古のネカマと美少女おじさんがなぜ異なる概念なのか」 in reply to phio_alchemist ->
  • うわ…背中からすごい予告が https://t.co/M2Ld7ONM7U ->
  • RT @H_KANNA_0203: フォロワーさん200万人突破しました。
    皆様の優しさが本当に嬉しいです、、
    それもこれも全てタピオカのお陰だと思います。いや違います。
    いつも私の何気ないツイート(今日は特に)を見て下さって本当にありがとうございます。
    皆様に楽しんで頂けて嬉… ->
  • 海外の仕事していると寝られない日々 ->
  • さて終わり
    出社するかな… ->
  • 転生したら #ソプラノ になりました。
    「わたくしソプラノボイスの〇〇と申します。清楚、清純です!」 https://t.co/fDM19sni6x #ソプラノ #こえうらない ->
  • 音量注意
    https://t.co/DOY6sonHJb https://t.co/0F3OEps0Pe ->
  • RT @mochi_wsj: お、ほんとだ。西田さん(@mnishi41)が言うとおり、ハリーポッター:魔法同盟の日本版が来てる。

    https://t.co/0g3j816WRQ https://t.co/osVbmRwSQs ->

  • 今日の #WFLE_VHM2
    本当に楽しみだ

    去年の今頃、WFLE付の新入社員(今年のグループ新人MVPの2名でもある)が、普通の人の5倍ぐらいの速度でVTuber新人の設計スライドを書いていたり、
    どんな難しい話題でもかならず… https://t.co/1c0IJ5XytK ->

  • ときどきアタマの回転が早すぎて
    「こりゃあ普通の人と会話できるのかな??」
    と要らぬ心配をしてしまうような
    スーパーおもしろい同僚たちと、長年この業界を盛り上げてきたMIROさんはじめバーチャルキャスト社の皆さんとミートアップできるなんて!

    オラ、ワクワクが止まんねえ!! in reply to o_ob ->

  • @Banjo_Kanna 世界VTuberショーケース
    60秒のティザー動画コンテストでロサンゼルスで開催する #SIGGRAPH2019 内で上映します
    7/12締切
    現在の公開エントリー作品はこちら… https://t.co/UAJLz4Ou8C in reply to o_ob ->
  • RT @cedec_official: CEDEC 2019の受講登録を開始しました!
    事前受講登録期間:8月16日(金)まで。
    レギュラーパス早期割引:7/31(水)までです。
    ぜひ、お早めにお申し込みください。
    https://t.co/OOFWnA8CMF
    #CEDEC2->
  • RT @nintendo_cs: 任天堂サポートの公式Twitterアカウントを開設しました。Nintendo Switchやニンテンドーアカウントといった任天堂製品やサービスに関するサポート情報をお伝えします。お客様の疑問や不安が解消できるよう努めます。 https://t.… ->
  • フォロワー数4の時にスクショ撮ったらボタンを押し込んだ時には32だった
    秒以下の増加 https://t.co/L9v6Su3Ct2 ->
  • RT @StretchSense: VTuber hackers meetup tonight with WFLE and @VRStudioLab https://t.co/YFMi2smXkS
    #WFLE_VHM2 #VirtualYouTuber #LiveEntert->
  • RT @HoshimiyaGameCh: おやすみなさい。
    明日はWFLE VTuber Hackers Meetup Vol.02に参加し、その後BLOG更新する予定ですので、ゲーム配信はありません。 BLOG作成後時間余裕あれば感想会やるかもしれません。
    独り言会になる可能… ->
  • RT @yutarrow3: #WFLE_VHM2
    明日、WFLEの社内勉強会「VTuber Hackers Meetup」に『活動中のVTuber』枠で参加するぞ!😎
    見つけたら声かけてくれ!😊👍 ->
  • RT @Banjo_Kanna: Vの方々ぜひ https://t.co/M4t4NBLFWW ->
  • RT @Banjo_Kanna: 既存ワールドの応募手順は、

    1)既存プロジェクトにひとつ配布Prefabを置いて、別IDでワールドアップロード
    2)公式サイトの応募フォームに必要情報書く

    だけです!7/15まで! ->

  • RT @o_ob: @Banjo_Kanna 世界VTuberショーケース
    60秒のティザー動画コンテストでロサンゼルスで開催する #SIGGRAPH2019 内で上映します
    7/12締切
    現在の公開エントリー作品はこちら
    https://t.co/KzAJlU58Ti

    #V->

  • #魔法同盟 頂点がないグリフハック楽しい
    ニュートのスーツケースが出てくるのも期待!
    港区の「港」って字が豆腐になってるけど
    UIアニメーションめちゃ美しいし音楽が映画音楽だし
    ARが自然で楽しいしこれは危ない
    とりあえずLv3ま… https://t.co/1oESPPJf5X ->
  • TOEIC共通テストから撤退か~
    GTECは残るのかな?
    なんだか平成世代と令和世代で英語のスキルに大きな認識違いが出そう…。
    高校2年生の息子を持つ側としては瓦解だけはしないでねというところ。
    R&LとWritingまでは必須でいいと思う。Speakingはともかく。 ->
  • @Nam0naki_ 自分も拾ったことある…警察に持って行って大騒ぎになった
    「誰が落とした」とか「どこで拾った?」とかが話題になって
    『これは本当にダイヤモンドなのか?』という疑問を解決した大人はいなかった in reply to Nam0naki_ ->
  • RT @phio_alchemist: 【大喜利】
    こんなVケットはいやだ ->
  • どんなに忙しくても動画編集のレンダリング時間は暇なんだ(真実に近い嘘) ->
  • すっげー真面目な経理との打ち合わせで「転声こえうらない、おもしろいですよね」ってボソッと言われてニヤついてしまった。 ->
  • RT @virtual_cast: 本日Wright Flyer Live Entertainmentさまで行われます「WFLE VTuber Hackers Meetup Vol.02 」に、弊社からさんたーP、isana、MIROが登壇させて頂きます。
    https://t.… ->
  • RT @MobileHackerz: 登壇者名バーチャルキャスト社だけみんなハンドルなのちょっと申し訳なさがある😇
    (社内でもハンドルでしか呼ばないので本名言われても「誰?」ってなる人がいっぱいいまして…)

    WFLE VTuber Hackers Meetup Vol.02… ->
  • RT @oda_nobuhime: YouTube、ニコニコ動画、REALITY、何でもそうだけど

    タレントばっかに目が行きがちだけど、運営してくれてありがとう

    立派な配信設備を整えてくれるエンジニアさんありがとう!

    音響さんありがとう!

    って言うのを、あたしらが言って… ->

  • 7/16(火)18:00〜
    #VRSionUp!6「先端ボイチェン研究」
    Limeさん @l_irne が七色ボイスとラップで告知! #ライムチャンヲスコレ

    ボイストレーナー吉岡先生… https://t.co/LilIvLLPDH ->

  • WFLE VTuber Hackers Meetup Vol.02 #WFLE_VHM2
    残念だけど行けなかった人へ…!
    2019/07/16(火) 18:00〜
    #VRSionUp!6「先端ボイチェン研究」があります!
    こちらは… https://t.co/LYYsiLG90C in reply to o_ob ->
  • #WFLE_VHM2 完成したスライドが、枚数ベースでWFLE分だけで257枚あるぞ…。これは博士論文の発表会か何か??

    そして内容が濃い…これは内容の濃さに気絶したり嘔吐したり感極まって涙が止まらくなったりフラスタ投げたくなる… https://t.co/9JIrlkwWVO ->

  • RT @l_irne: 今回は有名なボードゲーム「カタン」を遊んでみたよ~ #ライムチャンヲスコレ #VRSionUp https://t.co/oHXYyxFMqp ->
  • @l_irne ご協力あざっす!
    私はカタンはOculusGoで遊ぶのですが、だいたい熱暴走で最後まで勝てたためしがない…。

    ちなみに弊社には「ボードゲーム部」があって、よくカタンが遊ばれています。 in reply to l_irne ->

  • 7/19に開催される #SIGGRAPH2019 事前勉強会にて弊ラボから白井とRexさんで2件登壇させていたけることになりました。
    SIGGRAPHはじめての方、ロサンゼルス初めての方、自分の英語力が不安な方などなど…お気軽にご… https://t.co/knGFPRD0zM ->
  • RT @koeuranai: ITMediaさん
    ご紹介ありがとうございます!

    なりたい声に“転生”できる? 「転生こえうらない」グリーがβ公開、研究目的で

    https://t.co/Spz0sERh5d ->

  • すっごい!
    雨の中お集まりいただきありがとうございます
    #WFLE_VHM2 https://t.co/TXJy8oYdNq ->
  • RT @TokyoVR_ToAhn: 19:00
    Wright Flyer Live Entertainment
    山口 圭一 氏
    『〜バ美肉〜 3Dキャラクターに魂を吹き込む!』
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @HISAMICHI_Kyota: 山口圭一氏
    ・すごいキャラ数のモデルセットアップ
    ・仕様決めて流れ作業にする
    ・最低限何ができれば番組が成立するのか定義
    ・規定外のデータを受け取らない

    ・コンバートのグレードを松竹梅で決めておく
    ・キャプチャーして動かすことで判… ->
  • REALITY Avatar昇天させて統合する話
    Unity Libraryサポートへの期待と観測

    おめしすはいいぞ
    @omesis_ray @omesis_rio さん
    コイツいいヤツなんです
    最近結婚したんです
    祝ってあげて… https://t.co/FuyB7V61iz ->

  • RT @sharpnelsound: #WFLE_VHM2 きました!
    REALITYとREALITY AVATARのマイグレーションの話。
    裏側ではNative appとUnityのインテグレーションを2ヶ月で!早い! https://t.co/DHk08rFs3w ->
  • RT @_Isoramanami: 電子マネー生活に依存しすぎた結果、福利厚生の一環で社内で安く売られている300円のチキン南蛮弁当が買えなかった時の顔がこちらです。 https://t.co/vUNdStjjjx ->
  • RT @HISAMICHI_Kyota: WFLE 清貴幸氏
    ・最近結婚したのでおめシスに動画を作ってほしい
    ・最近結婚したのでおめシスに動画を作ってほしい
    ・最近結婚したのでおめシスに動画を作ってほしい
    ・最近結婚したのでおめシスに動画を作ってほしい
    ・REALITYアプリと… ->
  • RT @HISAMICHI_Kyota: バーチャルキャスト さんたーP
    ・KANA-DERO 3DまわりはすべてVC社が担当、MoCapはXsens, MVN、レンダリングはUnity
    ・イベントごとに要件が違う
    ・最近、バーチャルキャストの絵がよくなった

    大音量スピー… ->
  • さんたーP @santarh Motion Hubえらい
    フェラーリ何台かのスパゲッティができるところだった
    MVN接地感評価してみたい
    #WFLE_VHM2 https://t.co/t21aUyFQnM ->
  • いさなさん @isana_cg
    ミライアカリAR かなでろ シロさんAR
    ほんとすごいよね

    環境光、照明センサはピンポン球だったかMIROさんが昔からやってはったなあ…NHK技研公開語り合った記憶

    カメラ連動DoF
    デフ… https://t.co/MK1hReAqZl ->

  • MIROさん
    VRM/VCIビジョンの話

    発表番組は聴いてたけど
    ビジョンの話だいじ!

    #WFLE_VHM2 https://t.co/gohSMqVxAJ ->

  • WFLEでフロアディレクターを担当する千田さん
    #床ラー が生まれた瞬間の裏話

    #WFLE_VHM2 https://t.co/tdPzEBMsUi ->

  • RT @Nishin_VTuber: 配信は「カメ止め」に通ずるところがあるの納得だわ….

    #WFLE_VHM2 ->

  • RT @_athagi: 生配信を止めるな #WFLE_VHM2 ->
  • REALITY用語

    🙅‍♀️演者
    🙆‍♂️出演者

    #WFLE_VHM2 ->

  • RT @mairuum: REALITYステッカーだ…! https://t.co/EyKD5TWW8K ->
  • 千田さんによって
    いま明かされる
    VTuberライブステージの
    バーチャルな舞台裏

    ゲーム開発者からの転身での心境の変化

    やりがちなミス
    #キャラクターに緑を使ってしまう
    #WFLE_VHM2 https://t.co/DcaVgx1IfI ->

  • 自分の出番つぎです
    #転声こえうらない の話もします
    #WFLE_VHM2 の裏でプレスリリースだった! https://t.co/T5tSZ4XQIq ->
  • 千田さん7/7の七夕特番のお知らせ

    続いて
    REALITY一般配信のみんなが気になってるアルゴリズムについての仮説と解説

    高桑さん さすが心理学のひと

    #WFLE_VHM2 https://t.co/b0U5Ztsljd ->

  • RT @koeuranai: Q:二次利用可能なの?
    A:可能です!
    #GREEVRStudio
    のタグを付けることで許諾に代えられることになっております!

    詳しくは利用規約をご覧ください
    https://t.co/JjWaGZcDrq
    #転声こえうらない ->

  • RT @MobileHackerz: ARのカメラ連動DoF、2013年時点で実現してはいたんですが、今回ご紹介したのはこれをPolarisに載せたというのがポイントです(フォーカス連動カメラ・レンダリングシステム含めてバッテリー駆動・持ち運び可能) #WFLE_VHM2 ->
  • RT @VRonjp: 白井先生登壇! #WFLE_VHM2 https://t.co/k6nRikn1qs ->
  • RT @somethingofwild: ボイチェンの「どんな声になりたい?」の「ゴリラ」が気になって集中力飛んでった

    #WFLE_VHM2 ->

  • RT @HISAMICHI_Kyota: GREE VR Studio Lab 白井暁彦氏

    ・WFLEの技術支援
    ・国内外からのR&D連携推進
    ・アバターの教育利用
    ・Hapbeat
    ・世界中の要素技術との連携
    ・機械学習によるフェイシャルキャプチャの特殊表情制御のための利用… ->

  • RT @ima_teka: リサーチ系おもしれー
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @ichigo7710: キミノミヤちゃんワールドワイドよな #WFLE_VHM2 https://t.co/7v88YJger5 ->
  • RT @hishimiya: 濃度が濃すぎてメモが追いつかん
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @azu_sfc: 求められているのは機能じゃない
    どうやったらユーザーが遊んでくれるか

    誰もやらないことを長期視点で植えていく
    #WFLE_VHM2 ->

  • RT @f22sentouki: 転声こえうらないうらないやったゾイ #WFLE_VHM2 ->
  • RT @ichigo7710: やったー!!! #WFLE_VHM2 https://t.co/DG28guFm9f ->
  • RT @noumi0k: #WFLE_VHM2
    求められているのは機能だけじゃない https://t.co/VzwOKHrzbt ->
  • RT @tori_kizi: 「Vtuberが日本でしか流行ってないわけではなく、世界に技術的に興味を持っているところがある。そういうところとどう手を組んでいくか戦略を考えていくことが大事」 #wfle_vhm2 ->
  • RT @Nishin_VTuber: 求められているのは「機能」じゃない

    ユーザーが触ってなんぼよな

    #WFLE_VHM2 ->

  • RT @ZuQ9Nn: 求められてるのは機能だけでは無い! #WFLE_VHM2 ->
  • RT @kaikiofkaiki: Vtuberは日本だけだが、要素技術をもつ企業は世界にいっぱいいるのでいかに助けてもらうか
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @shi_k_7: Hapbeatボックス側気になる
    #wfle_vhm2 ->
  • RT @gam0022: めっちゃR&Dしていてすごい #WFLE_VHM2 ->
  • RT @noumi0k: #WFLE_VHM2 まじめ
    触覚だけで行動の誘導とかできるぽい https://t.co/M9EYMLuvjB ->
  • RT @ninisan_drumath: HapbeatでVRライブの熱量を伝えるってアツいな
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @nb06033: Hapbeatやりたい  #WFLE_VHM2 ->
  • RT @TokyoVR_ToAhn: #WFLE_VHM2

    パリは明日でしたか https://t.co/yGJoWVRFhL ->

  • RT @patsupyon: #WFLE_VHM2
    アバターの研究はヨーロッパでも盛ん https://t.co/GB010WraWA ->
  • RT @mairuum: フランス…行ってる…リアリテさん…? #WFLE_VHM2 https://t.co/AOYzHIhBsh ->
  • RT @noumi0k: #WFLE_VHM2
    GREE VR Studio Lab色々やってるぽい

    採用支援やインターンシップとかガッツリやってるぽい https://t.co/EzZrW0NeHY ->

  • 実験参加ありがとうございます! https://t.co/cft2XztBGi ->
  • RT @saltk2tfam: Vtuber業界は速度が早すぎてDばっかりになってしまう
    のわかる
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @saltk2tfam: 面白かったお礼にチャンネル登録したい
    チャンネル教えてくれー!!!
    #WFLE_VHM2 ->
  • @saltk2tfam 探してみて! in reply to saltk2tfam ->
  • KMNZP saka-niki @u2ogle
    #VTuberプロデューサーという仕事
    #WFLE_VHM2 https://t.co/R3v3hPSfJT ->
  • #WFLE_VHM2 栗田さんの 狂気 https://t.co/cPbHV6b7DA ->
  • #WFLE_VHM2 栗田さんの超高速プレゼン味わい深い(俺が言うか

    中身も味わい深いから是非見て
    フェスの設計と課題 https://t.co/2FJeckwpa5 ->

  • #WFLE_VHM2 栗田先生の講義👨‍🏫 https://t.co/IX7RVHEGxU ->
  • RT @forthshinji: 4 papers accepted for Speech Synthesis Workshop (SSW)!
    – Speaker embedding using subjective inter-speaker similarity
    – Su… ->
  • 参加者さんから #現代マグロナ学入門 っていう論文を頂いた

    受肉 Incarnation
    転生 Reincarnation
    それから Idol と virtue についても軽くディスカッションさせていただいた。
    用語の定義と異文… https://t.co/q2XzWgQLj4 ->

  • RT @FAIO1230: こうしてVTuberの現場を支えている技術を生で聞ける機会に参加できたのは初めてだったからすごい楽しかった…
    一つ一つは8分ほどのスライドだったけれどそこに詰まってる熱量と知見がものすごいものだった…!
    本当に参加できて良かったです!
    #WFLE_->
  • #WFLE_VHM2 懇親会でお客様の中に
    「グリーのアバターから大好きなんです!」
    って方がいらっしゃいまして
    もうエモの境地。 ->
  • RT @eijiaraki: どの発表も、相当数の現場を踏みまくってないと出てこないガチの話ばっかりだ・・・・
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @NYX7eLIrMU7iuja: @eijiaraki 貴社の社員さんの方の発表で「DJ RIOちゃん、あ、うちのボスなんですけど」って言葉がほぼ入ってたのが好きでした! ->
  • RT @HoshimiyaGameCh: @eijiaraki 現場感かなりあって、ほわーっとなりますね。よくやったなぁとか思います。
    そして参入障壁の高さに唖然としますね。
    凄いですこれは! ->
  • RT @naginagi_home: 焼きそばメロンパンさんと宮川さんにも初めてお会いして、他にも色々な方と…
    最後に白井さんともVRSionUp!ぶりにお会い出来て会場を後にしました。
    今日も素敵な勉強会ありがとうございました!
    でも今日は私には分からん話が多かったのです😇… ->
  • RT @mzm_kosaka: タグ感謝
    #wfle_vhm2 ->
  • RT @omm_mkcn: RIOちゃんをみなさまが ボス って呼んでるのなんかめちゃくちゃ面白かったなw #WFLE_VHM2 ->
  • RT @ice_arr: #WFLE_VHM2
    こんなに為になる勉強会は初めてかもしれない ->
  • RT @somethingofwild: 出来ることならば、次の参加する際にはそちらの業界にいる事を願いたい…

    #WFLE_VHM2 ->

  • RT @f22sentouki: このVtuber業界について幅広く知ることのできるいい勉強会でした
    やっぱり自分がこの業界に行きたいという意思を確認できた気がする
    でもみんなつよつよエンジニアだな凡人はどうすればええんや #WFLE_VHM2 ->
  • @hapbeat__ ロボ子さんの心音聴きたい https://t.co/cfCZyBBS4u ->
  • RT @TokyoVR_ToAhn: #WFLE_VHM2 

    これはV業界が先行している良い点ですが
    平日なので
    懇親会の2次会がなくても

    自宅に帰り
    明日の準備を整えた後

    #clusterVR (ゲスト権限付与が20名)か #VRChat
    で会場または集まる場所を抑えれ… ->

  • #WFLE_VHM2 レポート第1号!
    ありがとうございます😊

    ちなみに1年前はHTC Viveの反射対策をスタジオでやっておりました
    https://t.co/snPRH8L43C

    最近は #Vicon 評価動画作りながら… https://t.co/afNuhbfJQk ->

  • RT @_5ENA: hapbeat体験しました。個人的には音楽よりもfpsゲームのデモが刺さりました。pcゲームとかだと、基本マウスとキーボードで操作するから、触覚的なフィードバックをするデバイスがないので、これがあると臨場感が増して良いかもと思いました。ホラゲで心臓の震えと… ->
  • RT @yutarrow3: #WFLE_VHM2
    ようてんさん(@youten_redo)とお話させていただきました!
    驚くようなこといろいろ聞けました!感謝!! ->
  • RT @TokyoVR_ToAhn: #WFLE_VHM2 
    22:00
    懇親会終了
    名残おしいですが
    速やかに撤収です ->
  • @TokyoVR_ToAhn いつもジェントルマン参加者ありがとうございます in reply to TokyoVR_ToAhn ->
  • RT @kakashigin1: (全体的に必要な技術が分かったし、社会人の方々とお話しさせてもらえて現実再確認した…とりあえず名刺作る…心残りは坂田さんのパンツめっちゃかっこよかったけど人いすぎて聞けなかった…dieselかな…)Oo。.(´-`) #WFLE_VHM2 ->
  • RT @NYX7eLIrMU7iuja: 今日、一番響いた言葉「KMNZの2人の人間構築」

    #WFLE_VHM2 ->

  • RT @mairuum: とってもとっても面白くて、バーチャルの世界の未来が光り輝いてて、開発者の皆さんと交流もフランクにできて素敵な場でした!本当にありがとうございました!参加してよかったです!バーチャル世界がもっと好きになりました(●︎´▽︎`●︎)💕 #WFLE_VHM2 ->
  • @mairuum 涙目😭 in reply to mairuum ->
  • RT @anmitiyon: 最の高でした
    ワッフルの子になります
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @zerovabi: 「V業界」なんだけど、こういうリアルイベントで界隈の熱量を再確認できるのすごい大事というかありがたいなぁ

    技術よわよわ個人なので正直技術的な話はあんま着いてけなかったけど、それでも参加できてよかった!
    #WFLE_VHM2 ->

  • RT @_5ENA: 発表内容が濃いし、何よりも登壇者の方の熱さが伝わってきてめっちゃ良かったです。素人ながら普通に有料イベントにしても良かったんじゃないか?ってレベルだと思いました。登壇者の方、懇親会で絡んで頂いた方、ありがとうごさいました。#WFLE_VHM2 ->
  • RT @SiegAra48: 懇親会でいろんなプラットホームの方とお話できて楽しかったです
    IRIAMもよろしくお願いします
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @anohitoHRS: 今日、マジでめちゃくちゃ面白かった。
    各プレゼンの時間はLTよりちょっと長いかな?くらいだったけどそれぞれの知見や"思い"が凝縮されていてUniteやCEDECの講演にも負けないような内容だった。
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @hishimiya: V界隈で働いてる人みんな楽しそうだったのがすごく良かったな〜〜
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @_5ENA: 推しのVTuberのTシャツ着て懇親会に参加するとコミュニケーションがスムーズになっていろいろと捗りますね。
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @VRonjp: 発表後は懇親会。とにかく中身が濃かったーー!
    今後お送りしますイベント詳細レポートをお楽しみにー!
    現場からは以上です。 #WFLE_VHM2 https://t.co/EhvPW9ZVtI ->
  • @VRonjp @VRStudioLab @virtual_cast @WFLE_REALITY いつも足で稼ぐご取材、ありがとうございます! in reply to VRonjp ->
  • RT @noumi0k: #WFLE_VHM2
    何者なんだ。。

    撮影許可済み: @shi_k_7 https://t.co/m8rcV9wB1o ->

  • RT @HoshimiyaGameCh: KMNSの誕生秘話のようなものが聞けたり、1vtubeファンとしても楽しい会でした。
    ブログ枠参加だったので、今日は帰ってからガツガツ書くぞーヾ(´▽`*)ゝ

    もうちょいリアリティ関係者と接点持ちたかった、、、。時間の有限性よ。。。… ->

  • RT @natsukawaaki: 交流会スタート!
    #WFLE_VHM2 https://t.co/Z9uQqp7Sv1 ->
  • RT @ichigo7710: 声かけてください……
    #WFLE_VHM2 https://t.co/kfoP5bYJqW ->
  • RT @Akeno_Tumiki: 懇親会にてボッチ決めてるので誰か助けて!!!!!! #WFLE_VHM2 https://t.co/XtqVHo1wZx ->
  • @gravitino 俺がいるじゃないか! in reply to gravitino ->
  • RT @ot_inc: 百合姫あるじゃねぇか…いい企業だな。
    #WFLE_VHM2 https://t.co/UWCDgXHGDq ->
  • @Nishin_VTuber みんないつでも会えるよ!
    See you in #REALITY in reply to Nishin_VTuber ->
  • RT @u2ogle: 楽しい発表でした!
    懇親会後ほど顔出すので良かったら話しかけてください〜!
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @anohitoHRS: オタクだから懇親会で一番最初にこれにくいついた #WFLE_VHM2 https://t.co/dQr9A0iWSe ->
  • RT @nanaki_pg: @anohitoHRS @enpel わかります https://t.co/jue0RbuhNz ->
  • RT @hishimiya: REALITY FESの舞台裏の頑張りが半端じゃなかった
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @eule1118: 未知は伝わってこそ価値あるものになる
    #WFLE_VHM2 #言葉 #学び https://t.co/73bh9XC7na ->
  • RT @noumi0k: #WFLE_VHM2
    クリエイターとしても大事なことだ… https://t.co/mA7BhDZFhr ->
  • RT @HISAMICHI_Kyota: WFLE 栗田健悟氏
    ・REALITYプロダクト責任者
    ・サービスを提供している側としては、公式番組もAvatarも両方楽しんでほしい
    ・モックアップ作成や実際に見せることで理解を得る
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @azu_sfc: バーチャルなライブに
    観客として自分のラバターを送り込めて
    ツーショットとかとれたら最高じゃん
    #WFLE_VHM2 ->
  • RT @anohitoHRS: こ!!!!れ!!!!!!
    もっと世の中アバターもってくれ!!!!

    #WFLE_VHM2 https://t.co/bh9KfQzRxj ->

  • RT @noumi0k: #WFLE_VHM2
    定期的に出てくるこれがツボ
    「DJ RIOって言ううちのボスが…」 ->
  • RT @HISAMICHI_Kyota: WFLE 坂田悠人氏
    ・VTuberプロデューサーの仕事
    ・KMNZ この前1周年
    ・VTuberプロデューサーはディレクターとプロデューサーの仕事全部やる
    ・お金になることはビジネスとして正しい
    ・飽きさせないことはコンテンツ的に面白… ->
  • RT @TokyoVR_ToAhn: #WFLE_VHM2

    未踏を開拓する https://t.co/V3Lw2KwgqD ->

  • RT @nb06033: https://t.co/se8bZmsVce  #WFLE_VHM2 ->
  • RT @TokyoVR_ToAhn: #WFLE_VHM2
    最近リリースされましたね https://t.co/oqPwPTqFeW ->
  • RT @TokyoVR_ToAhn: #WFLE_VHM2

    表情の研究 https://t.co/nH7xKJnAbZ ->

  • RT @saltk2tfam: これですね
    #WFLE_VHM2
    https://t.co/Ske9f6tXyJ ->
  • @noawhite ご参加ありがとうございました!
    実は今日の発表者にSAOの開発者が… in reply to noawhite ->
  • RT @jazzrubio5: ビギナーズラック→視聴者は本質的な人間性に関心があるって話がすごい面白かった
    自己紹介動画が割合的に大きいってあたりまえじゃんと思いがちだけど、こうして聞くとなるほどってなるなあ

    えげつないスピードのVtuber界でいかにして人格コンテンツの新… ->

  • @kakashigin1 みんなオタクですよ!
    現実を見て夢に向かってジタバタしてみて欲しい

    みんな #なりたい自分 になればいいと思います! in reply to kakashigin1 ->

  • RT @kaz_goto: VTuber業界の勉強会 WFLE VTuber Hackers Meetup Vol.02へ

    https://t.co/xRvv6FHn88

    リアルタイムにモーションキャプチャしてCGレンダリングしてリアル映像に合成&配信するのに必要な現場スキ… ->

  • RT @naginagi_home: xR業界行きたいとは思いつつ、こんなすごい発表ばかり聞いてると自分全然無理じゃん結構キツい気持ちにもなったり…
    でもREALITYのプロデューサーさんのお話しとかはすごくためになったのと、結局は誰でも一から勉強をしないといけない業界なんやっ… ->
  • @naginagi_home ご参加ありがとうございます!

    作り手に1mmでも物理で近づいたのは大事な勇気

    みんなゼロからイチを作って来たから大丈夫👌 in reply to naginagi_home ->

  • RT @forthshinji: SSWに4つの論文がアクセプトされました!
    – 主観的類似度を考慮した話者埋め込み (D2齋藤)
    – End-to-end音声合成のためのサブワード分割 (M2阿曽)
    – リアルタイムDNN声質変換 (稲見研M1荒川)
    – 声質変換を使った音声… ->
  • RT @VRonjp: WFLE千田さんのお話が非常に興味深い! 記事起こすのが楽しみー! #WFLE_VHM2 https://t.co/OCI8iBX6i8 ->
  • RT @phio_alchemist: 性癖に従った結果クロマキーで禿げるようになったけど後悔は無いのだ ->