なんというか、その後徹夜です。 何でいつもこう、ぎりぎりまでがんばるかな、と自分で突っ込みいれます。 今回は新しい趣向で、WiiRemoteつかって、SWF(Flash)でプレゼンしました。 しかも事前のオーサリングはOpenOfficeImpress(odp)です。 PowerPoint?ええ、Viewerはインストールしてますけど、何か? ルームシェアのtak君が手伝ってくれているのも大きいんですが。 FlashVideo8はいい感じだなあ。 そんなわけで練習が満足ではありません。 前の発表でスライドの順番入れ替えたり、ビデオカットしたりしているし。鬼だ。 極度の緊張で手が冷たいです。こんなの久々に味わいました。 しかも緊張しすぎでストップウォッチのスタートボタン押し忘れているし。 結局、残り6枚ぐらい残して20分使い切りました。1分/1枚ペースを完全に守って ますね。 ごめんなさいごめんなさいごめんなさい とりあえずその炎のプレゼンに興味がある人はこちら。 http://projects.shirai.as/projects/WiiMedia/ 以下は、中継サイトにあったログです。 Steve Jacobs: Screen shows what level consoles compete Steve Jacobs: Interface trumps graphics is the thrust of the slide Steve Jacobs: Next slide can be summarized as follows… Steve Jacobs: Is Wii remote the be all and end all killer app??? Steve Jacobs: Long term likely not Steve Jacobs: At the moment swinging arms is just a button mash replacement Steve Jacobs: innovative gameplay will need to match innovative controllers Steve Jacobs: otherwise after the initial difference of play becomes less novel Steve Jacobs: the interest will drop off Steve Jacobs: Thispaper will focus on case studies looking for innovative MEDIA, not just interface Steve Jacobs: Wiimote connects to pc but has no password and no guarantee of compatibility Youngblood: unofficial Steve Jacobs: but because its so cheap and cost effective it is attractive Steve Jacobs: Wiimote sw Steve Jacobs: WinRemote, cbuilder mouse emulator Steve Jacobs: Glovepie Steve Jacobs: WiiLi.org Wikki for hackers Steve Jacobs: Official middle ware Steve Jacobs: http:www.ailive.net Youngblood: If you are interested for Mac OS X there is Darwiin Remote and Remote Buddy Steve Jacobs: So first thing the presenter has built is a usb sensor bar instead of it Steve Jacobs: no sorry Steve Jacobs: usb ir sensor bar for pc Ku: I have remote budy and its great Ku: buddy Youngblood: NYKO now sells a *wireless Wii sensor bar for $20 Steve Jacobs: Now a list of wiiMEdia APIs Steve Jacobs: Now a list of projects Steve Jacobs: AceSpeeder2 case study Steve Jacobs: www.raingraph.com Youngblood: looks like a PodRacer clone Steve Jacobs: Showing videos of this Youngblood: controlled by the Wiimote, of course Steve Jacobs: natch Grendies: I recall a game that lookd just like that for the PS2 Steve Jacobs: WiiMote held sideways Steve Jacobs: button free driving Steve Jacobs: Gravity detection for handling Steve Jacobs: double swing for action Steve Jacobs: May be proble in the future Steve Jacobs: conflict with game physics Youngblood: Can’t wait for the WiiBoard and WiiFit!! Steve Jacobs: no feedback to user though Steve Jacobs: may need “pseudo haptics” Steve Jacobs: papier poupee painter Steve Jacobs: drawing program for wii Steve Jacobs: stuffed mouse “baby doll” cover for wiimote Steve Jacobs: “Draw with Doll” Steve Jacobs: Papier french for paper Steve Jacobs: Pouppe french for doll Steve Jacobs: softweare includes pastel engine Steve Jacobs: Professional pointer/draw tablet uses Steve Jacobs: Azimuth, position, altittude and pressure Steve Jacobs: But too complicated for user base of small children Steve Jacobs: Slide discusses calibration issues for the IR Steve Jacobs: he is running over and has been made aware of it :-) Steve Jacobs: now showing video and images of fencing game Steve Jacobs: Laval Virtual 2007 Steve Jacobs: Showing Mocap for collecting pro fencer movers Steve Jacobs: using the sword there are points where the system loses motion Steve Jacobs: could be data loss or cancellation by gravity or rotation sensors Ku: Cant wait for WiiSit Grendies: …WiiSit? Ku: that presentation is playing like a movie Steve Jacobs: Using their api’s they are able to compensate some for the lost data Steve Jacobs: shirai at mail.com Ku: nvm I got it 前半、緊張で声が上ずってたしなあ。 後半はだいぶ持ち直したけど、やっぱり時間が足りなかった。 てゆーか、20分でアプリケーション3本も紹介する人いないって。 発表終わったら、苗村先生@東大がいろいろうれしいことを言ってくれたのがう れしかった。 ジョージアテックの女性研究者と、あとスキンヘッドの誰かが長々質問してくれた。 コーヒーブレイクにいろいろ話し込んでたら、かいせい現る。 まあいろいろ行き届かないところもあったかもしれないけど、おおむね好評。 発表までたどり着けてよかったよ。 みんなありがとう。 それにしても、腹減った。