@o_ob @2015-06-23


  • IngressのおかげでソフトバンクとUFJと伊藤園はGoogleと提携することができ、翌週の株価が跳ね上がる。

    株価が上がることで国民年金基金等の年金制度は破綻を免れ、ゲームに興味ないジジババも老後は安心。

    ゲームが世の中を救ってるわけです。 00:09:09

  • @o_ob @2015-06-22 http://t.co/p1SYVBtvZb 00:12:58
  • 小5の俺の青春。スーパーゼビウスもレコードで持ってた/細野晴臣がプロデュースしたゲームミュージックのアルバム『ビデオ・ゲーム・ミュージック』 フル音源がネットに – amass http://t.co/uSKQRUPtxl @amass_jpさんから 00:19:38
  • Video Game Musicなどもナムコの二次創作ライセンスの庇護下にあると考えれば細野晴臣さまありがとうと言うしかない。
    若きクリエイターよ使うべし
    どんなものでもmixture!

    というか今週このライセンスを使った課題を設定してるんだった。 00:23:15

  • これが親動画です/株式会社バンダイナムコエンターテインメント クリエイター奨励プログラム親作品動画 (3:52) http://t.co/3VUH4AVe5M #so26344579 #nicoch 00:33:50
  • #ゲームプログラミング
    第10回課題「応用:いままでのゲームエンジンの知識を使ってゲームを作ってみよう」
    ・オリジナルでなくてかまいません
    ・プログラムを提出しなくてよい
    ・UGC奨励プログラムを使いこなそう
    1. 仕様を書く
    2. 今までの知識で実装
    3. 動画にして公開 00:54:15
  • 2Dのスプラトゥーン作ってみたとか歓迎である/Splatoonは引き算で作られている http://t.co/AzVnpaYgG7 00:56:31
  • 別に作るのは「2048」でも「クッキークリッカー」でも「パズドラ」のクローンでもいいのである。エンジンだってDirectXだろうがUnityだろうが何使ってもいい。
    大事なのは「くだらない妄想」でも常に実装できる環境は作っておくこと。
    座学を座学で終わらせては凡人ですぞ! 00:58:40
  • そんなにゲームのネタがなく、悩むならクッキークリッカー以下の「へぇボタン」でもいい。
    最低限のインタラクションでもヒトは「楽しい」と思うものを作れる。
    ちなみに工芸大時代は芸術学部の1年生の課題でやっていた。その後大成した人もいるね。
    http://t.co/BHv9e2HmSg 01:04:43
  • 「発話機能からみた落語の談話構造」(早稲田大学大学院文学研究科紀要・野村雅昭1996)
    https://t.co/u7kVYdkHyc
    五代目古今亭志ん生(1890-1973)の口演か… 01:24:08
  • 近似画像の強調だけなんだが興味深い。Expressionとかに投稿しているのだろうか?ところでこの映像見て脳がつらくなる人はRT/Googleの人工ニューラルネットワークが絵を描いた→恐美しい画像が誕生! http://t.co/flzw9GbZ7h @IRORIO_JP 01:30:16
  • Inceptionism: Going deeper into Neural Networks
    Michael Tyka
    https://t.co/u2EAzpV9hy 01:31:31
  • 無意味な空間認識に意味づけられそうな特徴点があるだけでゲシュタルト崩壊しそうになるのに、過去の知識をインデックスして写実パーツを抽出してくるなんて、見る側の理性の破壊に他ならない危険な画像。この作者はただものではない…子供に見せるのも危険な感じがする。 01:33:25
  • またこの手のグロ映像は、作り手の「作為」がどうしても盛り込まれてしまう。今回のこの映像はアルゴリズムの作者の作為以外は、まるっきり人の心が入ってないのが純粋で神々しくて取り込まれる要素になっている。しかも動画化可能じゃないか…。初めてオプチカル合成やエフェクター見た感覚に近い。 01:36:38
  • かわいい少年だなあ(許諾済画像)/【イベント実施報告】神奈川工科大学「科学のひろば」2015 http://t.co/mCWsMOvOx9 01:38:09
  • このスレの伸び具合が興味深い。ラブプレスとか作ってごめんな。っていうか現実やったらセクハラなのでCM放映時間帯間違えてる/「女の子をなでるゲーム(バトルガールハイスクール)のCMが不快」…新聞投書で批判される
    1283コメ6/23
    http://t.co/1KSrLlCU9S 01:45:05
  • A day, my wife's car is captured by an alien 😉 http://t.co/h8deablZr8 10:32:16
  • カインズホームのオンラインショップ、無事復活したっぽい。
    まだメンテナンスも控えているけど…がんばれ
    http://t.co/2bXmSnMUDW 13:46:55
  • 利息つきすぎ…インフレ起きるな…/[ingress]MUFGカプセルの「利息」報告続々!!
    #ingress #イングレス #charingress
    http://t.co/MNMJBLKXeu 16:56:04
  • 昨日の「ゲームプログラミング」の講義ビデオをYouTube公開しました。
    受講生は例のリンクからたどってみてくださいね 18:52:16
  • 白井研女子プログラミング部楽しそう

    1年生を4年生が個別指導してる http://t.co/tBY7mIawnN 18:57:39

  • VRエンタテイメントシステムを実践で学んだ学生がほしい企業は神奈川工科大学情報メディア学科まで/【西田宗千佳のRandomTracking】SCE吉田修平氏に聞く、「野心的なゲーム」と「VRゴールドラッシュ」の関係 http://t.co/lAx4K7mrSq @avwatch 19:44:20
  • RT @FailedProtostar: .@bjorn_jons Looks like Pluto is cool but sad. I wonder why that could be, @plutokiller? http://t.co/PmVQ3RJ5SL 19:57:07
  • フランスのナントで道端の草に名前を書いていく謎の落書き事案発生。
    そう、雑草という名の植物はない…。
    http://t.co/qwmqAO4emR A Nantes, une mystérieuse graffeuse nomme les plantes @terraeco 20:20:21
  • 今日は19時には帰れそうだったのになぜか半泣きでVPSのセットアップしてる 22:03:35
  • アルパカのアイデンティティはあのヘアにあるのだな…もふれない/夏前にアルパカの毛刈り始まる – NHK 首都圏 NEWS WEB http://t.co/glsSzp5FXx 22:29:42
  • 読者対象はVRやロボット研究などを行う工学系の大学院生だが、日々あくせくと「売れるゲーム」作りにいそしみ、神経をすり減らしているゲームクリエイターにとっても新鮮な気づきが得られるだろう(小野憲史)書評『白井博士の未来のゲームデザイン』 http://t.co/CSKLVxfEqf 22:46:37
  • 息子の世代の「就きたい職業」、新ランキングの2,4,5,6位を一人で実現することができた私は幸せ者であるね/小学生6年生の「将来就きたい職業」――6年前と変わった? – ITmedia ビジネスオンライン http://t.co/h3vBvaCu9K 23:23:11
  • すげえ頑張って!/ソーラー・インパルス2、いよいよハワイへ向けて最難関区間にチャレンジ | FlyTeam ニュース http://t.co/JEAWMEePHX 23:37:02
  • 明日の3年セミナーテーマはこれ/ 【ニコ生(2015-06-23 23:38:33開始)】ダイエット方法をガチで考える【水色歌詞の人】 http://t.co/3GnWGDKFkD 23:40:02