Tweets at 2019-04-05


  • #はやぶさ2 じわじわ降下中
    次の歓喜タイミングはインパクタ発破! https://t.co/vcxj7vlmIH ->
  • RT @Gao80840: 田舎の大学の良いところ

    ・アパート代が安い!
    ・遊びへの誘惑が少ない!
    ・研究に集中できる!
    ・アウトドアが充実してる!
    ・偏差値以上に大学が強い!
    ・地元就職に困らない!

    田舎の大学の悪いところ

    ・田舎 ->

  • 受付再開しました!
    二次募集の締め切りを延長しそびれており失礼しました。
    不具合 @kazuqi お伝えいただきありがとうございます

    #VRSionUp! #3 「LavalVirtual2019公式報告会&VTuber番組技術… https://t.co/zECLVyaYj2 ->

  • RT @GLKCreative: This is real 5G! https://t.co/HwDB3GVETd ->
  • RT @REALITEVF: 「〜わ」とか「〜よ」ってとってもおかまっぽい日本語なんだけど、おじさんにボイチェン触らせると、みんなそういう喋りになるのなぜなんだろう?

    実際の女子はそういう日本語使ってないのに。
    男性から見た女性に見せたい女性的の日本語、という複雑な日本語。… ->

  • RT @o_ob: 受付再開しました!
    二次募集の締め切りを延長しそびれており失礼しました。
    不具合 @kazuqi お伝えいただきありがとうございます

    #VRSionUp! #3 「LavalVirtual2019公式報告会&VTuber番組技術特集」 https://t.… ->

  • 予測当たった

    既存ゲームのVRモード!

    Toy-Con™であそべる| Nintendo Labo | 任天堂 https://t.co/zqDEySLpLQ ->

  • オデッセイとBotWはエンジン側でのVRモード(自由視点設計)がありそう感あった

    でも一人称視点になるわけではないのかも?

    それはそれでよく考えられているよね in reply to o_ob ->

  • インパクタ動作&はやぶさ2無事! https://t.co/4BhFSrqPqt ->
  • @Banjo_Kanna 偏光だいすきマンが通ります in reply to Banjo_Kanna ->
  • よく見るとVRモード専用の遊びがあるんだな

    「HMDで観る」だけがVRじゃない
    「VRスコープならではの遊び」を追求していくスタイルが素晴らしいね! https://t.co/yVAISJwdsf ->

  • Google Waveちゃん墓標すらない

    https://t.co/bYmVOD7lI8

    Googleが立ち上げては潰してきたサービス一覧「Killed by Google」 | ギズモード・ジャパン https://t.co/hXL4txbxnU ->

  • RT @fmhot839: まもなくJAXA相模原キャンパスで〈はやぶさ2衝突装置運用について〉の記者会見が始まります。 https://t.co/HwTbV5V9Hl ->
  • @Banjo_Kanna 過去事例〜(弊ラボ)
    https://t.co/s4tBHvYO0U

    銀座メゾンエルメスWindow Display
    ミシェール’トラクスラー「バブル・ボヤージュ」
    2018.3.15(木)~5.22(… https://t.co/kzR1dA8j5e in reply to Banjo_Kanna ->

  • RT @REALITEVF: “勤怠締め”って漢字の印象が難しい。
    イマドキの若い人、学生さん、外国人とかこれ見ただけで「呪われる」、「兵隊みたい」って感じると思う。

    ChromeExtentionで書き換えてみる
    「おちんぎんレポート出して」
    「ちんレポ出して!早く!」
    「… ->

  • @Banjo_Kanna そうなんですよ
    他過去研究
    https://t.co/9D3cVVnYya

    実際の建築物や装飾に使った例だと大阪市立科学館の偏光ステンドグラス
    https://t.co/Arvpp7j368

    偏光じゃ… https://t.co/LtAdzgexsu in reply to Banjo_Kanna ->

  • #コンテンツ東京 良かった ->
  • ビジュアル解禁!
    #VRSionUp!#3 はここがすごい
    ・世界で最も高いリアルタイムモーションキャプチャ勉強会
    ・ #四月一日さん家の 公開直前プロデューサートーク
    #SXSW #LavalVirtual 報告会
    ・… https://t.co/m0UsauMDe0 ->
  • RT @MobileHackerz: お/IKINEMA launches Orion 2.0 VR motion capture solution, now with fully optimised core solver https://t.co/B2hHfiJ6TA ->
  • RT @VRStudioLab: IKINEMA launches Orion 2.0 VR motion capture solution, now with fully optimised core solver https://t.co/pQqyq0yrUW @IKINE->