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  • @o_ob @2015-07-16 http://t.co/TRssIaeCPf 00:12:46
  • ExPixel4Kのために多重化レンダリング中。いつもはGPUでリアルタイム処理なのだけど、今回はクオリティ重視でプリレンダリング処理。 プリプロセスに6時間、変換アルゴリズムで6時間ぐらい? さて放映までに完パケ間に合うか。 まるでポスプロであるね。 00:46:51
  • 「たぬき油性マジック」のフォント作者さんありがとう! http://t.co/p0yJDJWxUH Processingの講義で使ってみました http://t.co/iwKuP3lBuo http://t.co/l9KkWpFy42 11:09:32
  • 大学プレスセンター - 東芝未来科学館×神奈川工科大学鈴木研究室×GOCCO. 共同企画展「ハイパーブルブルスプリント」を開催 – 7月16日~9月23日まで: https://t.co/0ZKSs28N8t 15:10:49
  • ライゾマティクス 原田氏による「フィジカルコンピューティング」特別公演なう お仕事リストに注目 http://t.co/uCH1syL2KD 17:02:36
  • いきおいあまって削除しすぎた。 IVRCにも長年協賛いただいているクレッセントさんは某Drone関係でもいろいろ貢献されているのだなあ、とか、お世話になった人がいろいろ出てきて興味深い講演でした。 原田さん、厚木市下荻野までわざわざご講演ありがとうございます。 19:39:52
  • 多重化技術がNHK「おはよう日本」にて紹介されます(明日7:45ごろ) http://t.co/WRExrMo5tl 19:40:43
  • 何この高スペックドワンゴの求人面白い <必須条件> • GPUの動作を深く理解しているレンダリングエンジンの実装経験者 • SIGGRAPHなどで発表された論文を元に実装 • 3DCGの分野で何か研究したいテーマを持っている方 http://t.co/6CbLInNAuK 21:23:34