• 情報メディア基礎ユニットでコマ撮りアニメを作りながらCG-ARTS検定の受験案内。 神奈川工科大学 情報メディア学科は昨年の3冠王から日本一を目指す! http://t.co/WupOEMTkJt 10:28:32
  • 申し込みは今すぐ、CG-ARTS検定団体受験HPから http://t.co/0JcIeqXbNH 合格者には大学から受験料還付があるのが神奈川工科大学の強みです。 10:31:11
  • 神奈川工科大学のCG-ARTS検定平成24年度は合格者数、合格率、普及促進の3部門で前年度3冠達成。今年の目標は文部科学大臣賞。みんなで目指そう。 http://t.co/dbta3S0Wwq 10:53:30
  • CG-ARTS協会 小澤さんの有難い「プロになるための10000時間の法則」こっち業界編。 勤勉なので3年でたどり着ける。今から積み上げれば早い段階でプロになれる。 http://t.co/akq19QXrjT 10:56:28
  • 3年後期まで資格欄を□(しかく)で放置しないでください。「CG-ARTS検定?簡単なんだろ?pgr」と思うのであれば先ずはマルチメディア・ベーシックぐらいは取りましょう。合格して書かないのは自由ですから。 17:11:13
  • 採用面接で「どんな検定なの?」と聞かれて『いやー誰でも取れますよ』では意味がない。『ノー勉だと”量子化”で落とします』と答えられるぐらいは勉強して欲しい。同様の質問では「メディア学科って何なの?」がある。『学士(工学)の学位の為に、お絵描きからハードまでやります』ぐらいは。 17:11:19
  • CG-ARTS検定、ベーシックは7割合格もあるけど、エキスパートは全国でも合格率3割なのよね。知らずに受けたり、知らない人には説明しないと、そもそも無意味。 17:12:39
  • 白井研究室のポートフォリオを作成中。 作品もあり、論文もあり。どれを入れようか悩むぐらいは、ある。 http://t.co/9jII8XPWOm 17:18:17
  • 明日の学会発表(EC2013)の練習。 「スマートフォンを用いた実世界指向パーティーゲームの提案」 精神統一の判定アルゴリズム。 http://t.co/GwEselgyoq 18:07:43
  • クッキーの焼杉でプロキシが焼けた、ルーターが焼けた、プロジェクトが炎上した、会社が焦げたなどの苦情は、作者にぶつければ良いんでしょうか。 今度インタビューしてみるか、フランス人だというし。 21:11:31
  • 電車の中で女性が泣いている。 1点をみつめてはらはら泣いている。 ただしイケメンではないので注意。 勝手に想像するな。 21:29:07
  • 電車に乗っててこんなアクセスポイントみつけた。 フランスで「たけし城」ってアクセスポイント見つけるのと同じぐらいびっくりする。 どうやらテザリングAP。 http://t.co/G5BjoEHLYf 22:13:06
  • 夜行ゼミ。セミではない。 (@ JR 横浜駅 5-6番線ホーム) http://t.co/gEW2Vexx9u 22:17:51
  • さてそろそろ行くか…。 はたらきまーす 22:22:09
  • 僕のまとめ。 鳥取県が飛び地になってるのは飛行機のせい。東北も行ってるけどインストールしてなかった。 今年中にあと6県ぐらい増える見込み。 http://t.co/Dz7VMb9Caa 22:58:54
  • 久しぶりにセルフポートレート。 不思議な写真になったね。 http://t.co/ow9Blywrq1 23:16:00
  • とはいえ、SSHつないでサーバメンテしながら、LINEで学生指導しつつ執筆。Webを見れるほど帯域は無いし、身動きも取れないし、Fifth ElementsというよりはMATRIXのファームみたいな感じ。 23:24:42