@o_ob at 2016-07-29


  • LightAir: a Novel System for Tangible Communication With Quadcopters Using Foot Gestures and Projected Images https://t.co/WVurQpZZz4 00:03:17
  • @o_ob at 2016-07-28 https://t.co/qYW3aQTlTN 00:13:22
  • アメリカでは「ジムが時々黄色くなるバグ」と呼ばれているバグがAnaheim Convention Centerでも起きました。

    ほんの一瞬ですけどね https://t.co/alAfzHXZAq 01:12:20

  • Prof. Iwata in a talk.
    16 demos, every year 1994-2007.
    Haptic interface:8
    Locomotion:5
    Display:3
    #SIGGRAPH2016 https://t.co/KrMJlGM5HQ 01:15:52
  • Current Big Robot in ETech is not perfect. It has swinging!
    #SIGGRAPH2016 https://t.co/mWvM6dNEYt in reply to o_ob 01:32:07
  • Future of Big Robot.
    Mk.2 is 8m tall!
    #SIGGRAPH2016 https://t.co/P3TlKX14y0 in reply to o_ob 01:33:07
  • VR Sports by NTT
    #SIGGRAPH2016 https://t.co/jDnGfC3zxx 01:51:13
  • Presentation of "Laplacian Vision" by Yuta ITOH. Very fluent English speech. #SIGGRAPH2016 https://t.co/xWtD3u6h5e 01:54:34
  • Laplacian Vision、Hololens で跳ねるボールの軌跡が見えます。

    これであのボールを投げるマスターに、俺も、なる! https://t.co/eKbhxmq3hN 03:26:54

  • Face2Face、すごい技術なんだけどヒゲは大変なことになった。
    改善課題。 https://t.co/nxK4Q0GzBZ 03:29:47
  • Laplacian Vision in Emerging Technologies #SIGGRAPH2016 https://t.co/7Sf2oa9Sqz in reply to o_ob 04:07:13
  • RT @drinami: 神戸市:「ポケモンGO」などスマートフォンの進化に対する神戸市の対応について https://t.co/5gLWmooqGD 神戸市ウェアラブルもやっているけど、相変わらず攻めの姿勢でいいね。 04:15:02
  • Demo of Face2Face: Real-Time Face Capture and Reenactment of RGB Videos #SIGGRAPH2016 https://t.co/6Nkwp24F7J 04:15:16
  • Zootopia からのポストカード、
    お土産に欲しい人いますか? https://t.co/K3uiVRuzVk 04:19:57
  • So, where is SOMA vision in #SIGGRAPH2016 ? How can I get Computer Animation Festival or #SIGGRAPH Video Report? The physical media is dead? 04:47:44
  • Prof Inakage explained me as ACM SIGGRAPH subscribers can see all paper and video on the ACM portal. Thevideo and page limit are past away. in reply to o_ob 06:10:06
  • 投票、「眠れない人」よりも「起きれない人の方が幸せ」という自分的には信じられない結果が得られた。

    俺、眠れる人だからなんとも言えないのだけど聞いてみてよかった。

    人生フレーム問題かもしれないけどね。 https://t.co/cD1fQQp9xY 06:19:20

  • RT @dejidoku: @o_ob 薬局で働いてると眠れないことが辛いと思ってる高齢者さんけっこういますね。高齢になると必要な睡眠時間も減って、あまり寝なくていいのに若い頃のような睡眠時間を取らないといけないと思ってお薬飲む方がいます。十分睡眠時間はたりてると言ってもあまり… 08:31:47
  • @dejidoku 興味深いです。
    たくさん寝た方が長生きできそうですが、自分の場合は「眠れなくて辛いなら眠くなるまで働いてから寝る習慣」と「何があっても仕事なら起きる習慣」と「何があっても寝たいときは寝る習慣」が絶妙にバランスしているので、良い入眠が鍵ではあります。 in reply to dejidoku 08:35:38
  • この「眠れないときは眠くなるまで働いてから寝る習慣」は、20代後半のゲーム関連企業の時に着いた癖で、前は眠れなくて枕を抱えてギンギンしたり、朝までゲームして次の日困った記憶。ゲーム業はゲームでストレス解消にならないし。
    睡眠の書籍を読んで変えた。
    明日に残すよりはスッキリする。 in reply to o_ob 08:45:17
  • 最近は本当に眠れないときは、難しい数学の本を読むようにしている。

    Kindleで良いと思う。
    部屋の明かりをつけるぐらいなら、暗めに設定したスマホの方が入眠しやすい。

    あと、作業ゲーも入眠に使える。ヒツジ数えるより地味な作業。「ひとりぼっち惑星」とか「タップマイ塊魂」とか。 in reply to o_ob 08:53:38

  • @tyranusII @new_spaghet いま明日の空港行き予約してるのだけどUberるのかな?
    朝7時台はものすごく渋滞する(2-3時間かかることも)らしいので恐怖してる in reply to tyranusII 10:47:21
  • 社会に新しいゲームを仕掛ける、簡単なことではない。
    ワクワクしながら、壁にダイナマイトを仕掛けるような頭のおかしさと計算高さと行動力がないとできない仕事。 11:38:22
  • 英語の学生指導おわり。
    今の若者は完璧を求めすぎるね。
    Progressとは何か?
    それは、自身の幼稚さを認めるところから始まる。
    幼稚であること認め、それを進歩させたいという気持ちから始まる。
    何を変えれば良くなるかの気づきが重要であり、完成したものから始まらない。 11:41:15
  • 「世界の変化のスピードがこれだけ速くなると、〈地図〉はもはや役に立たない。必要なのは〈コンパス〉です。そして素直で謙虚でありながら権威を疑うことなのです」/伊藤穰一:学ぶべきは、「何を学ぶか」ではなく、「どうやって学ぶか」
    https://t.co/l1X39UnbDo 11:43:51
  • この書籍企画は「Ingress」を「ポケモンGO」にしてもちゃんと成立しているね。出版したい会社がいたら早めに声かけてくださいね/書籍企画書公開「ゲームが世界を動かす!『INGRESS』」(仮題) https://t.co/64OuWRguNw 11:46:37
  • ここまでやらんでも、条件さえそろえれば椅子に座ったままでたまご孵化ぐらいはできるよ。

    GPS測位も良いけどWifiも使える。
    しかも混線環境が良いようだ。

    装置化は…今度コンテスト開催するからみんなでやろうぜ! https://t.co/XtMfahZ7II 12:05:09

  • Ingress says to me:

    Hacking possible "portal" in range.

    世界を変える泉は目の前にある。
    見えないのも、ハックしないのも、誰のせいでもなく、自分が気付くかどうか、変えたいかどうかにかかっている。次に向かって歩くかどうかも。 12:09:47

  • 確かに金鉱脈であるけれど、Disneyのやり方だって20世紀とは変わってるって事をよく学ぶべきだと思ふ。/任天堂の手本はDisney 「Pokemon GO」が見せた金鉱脈の片鱗 (1/2) – ITmedia ニュース https://t.co/jHUTvbVClw 12:14:19
  • ついに・・・。
    みんなエージェントのように静かに動けばましなのでは・・・ https://t.co/M76vKDB63c 13:12:05
  • ディズニーランドにコラッタ多すぎる
    コラッタマラソンでコラッタコラッタ

    博士に送りつつ「うわあネズミの卵だ!」「留年させるぞ」みたいな懐かしいジョークが頭をよぎる(原典「動物のお医者さん」)。 https://t.co/oKb8tur0Mh 13:15:01

  • Herschel's Eagle Nebula via NASA https://t.co/CFsNuSh8nS https://t.co/9jvCl6sjMl 13:26:42
  • "アナハイムはネズミの卵でいっぱいだーっ!" https://t.co/NyB4K2tgHt 13:30:15
  • どうみてもSIGGRAPHの論文読みすぎだろうこれ/クマのプーさんにそっくりの雲が出現 英国メディア「魔法のよう」 #ldnews https://t.co/olbTk7vu8s 13:32:01
  • 明日の帰国はAM10:30ごろのLAX発なのだけど、朝の7時台は渋滞で通常1時間のところが2−3時間は覚悟した方が言われた。
    Uberにするか?Airport Shuttleにするか?ちょっと人工知能には任せられない感じではあるね。
    https://t.co/OR5hBsxDdi 13:47:06
  • 株式会社gumiがIVRC2016&Laval Virtual ReVolution協賛企業に参加 https://t.co/IOtwzNIRu4 16:05:14
  • RT @Laval_la_Ville: Retour vidéo https://t.co/FrFQrZ0aas // journée événement // Confirmation Métropoles et thématiques #FrenchTech. https:… 16:41:49
  • 月曜日に @tks さんが来ます。どなたさまも歓迎です!/チームラボ高須氏が来訪 (2016/8/1) https://t.co/mji1RPHijV @ShiraiLa #KAIT 17:01:45
  • これはさすがに対応すべきと思う。
    高速道路の上でポケモン現れても捕まえられないし、止まれば事故だし、そもそも集客云々を考えるなら料金所以降に設定すべき。

    一気に削除してみれば良いんだよね…実際。

    中の人ほんとお疲れ様です…。 https://t.co/DYL0hs0dpx 17:30:06

  • 実はNIANTICは「ポケモンを出現させない権利」で永久に稼げる可能性も。 in reply to o_ob 17:31:00
  • 現実世界に何も作っていない上に、かつ名誉毀損などにもあたらなければ、
    「出現させないで」→『やだよ、これも手間だし』で、作業コストの請求ぐらいはできるのではないか。
    実際、日本中の駅ぜんぶ削除とか、高速道路上ぜんぶ設定とか手間。
    現実には商標で永遠に稼げる会社があるわけで。 in reply to o_ob 17:54:51
  • 実際にはIngressのポータル→ポケストップ化は自動処理で生成しなければならなかったはずで、手作業とはいえ時間さえあれば削除自動化ツールぐらいは作れるはず。そしてそのタグはIngress世界でも「実世界の所有者が危険性を唱えています」というタグで反映させてあげたほうがいいね。 in reply to o_ob 17:57:11
  • それは「ここで携帯電話を使わないでほしい」という意思表示でもあって、ゲーム世界世界における「優先席表示」と同じような意味を持つはず。

    コンサートホールなどでも携帯電話の電波を遮断させる装置もあるので、人口密集地で人を整理するのにコストを払うのは当然かもしれない。警備員と同じ。 in reply to o_ob 17:59:04

  • SA/PA、それから高速道路の真下や40m近辺などはポータルけっこうあります。
    ポケモン出現確率がXMの星と同じアルゴリズムだとすると、現状は地方都市では「ショッピングモールと道路の上だけに現れる」という状況になっているはず。 https://t.co/mbbneJRgUM 18:01:31
  • だからこそ日本はリリース遅かったのかもしれないですね。
    今でこそわかるわけですが。
    規制したい勢もいる一方、ちゃんとARを研究したい自治体もあるので、その辺の格差はどんどん開いていくでしょうね。

    規制する街には帰省したくない…。 https://t.co/JDYqanM5ix 18:05:46

  • 1000年前でもわかる話をすると
    「妖怪が出るから森を焼こう」という人間と
    「妖怪が出るから町おこしに使おう」という人間と
    「妖怪と遊ぶの楽しいからそっとしておいて」という人間のせめぎ合い。

    ちなみに最後の連中は行動力の割にあんまり影響力がない。 in reply to o_ob 18:08:07

  • 自分は「ポケモンGO」は妖怪の中でも「巨神兵」にあたる存在だと考えている。発表した時からこういうことは起きることが予想されていた。早すぎた、というよりポータルが多すぎた。

    このままいったん焼け野原→腐海に飲まれて、日本がARで世界を浄化する側に立つまで頑張らなければならない。 in reply to o_ob 18:13:09

  • まだサービス始まってすらいない韓国では唯一プレイできる束草(ソクチョ)で特需が起きている。そしてポケモンGOが受け入れられなかった国、始まらなかった国は鎖国的に自国開発に走る。それで良い。/世界的な「ポケモンGO旋風」に焦る韓国 https://t.co/FLOYRxzsFM 18:24:55
  • これを「ズバット解決」と名付けよう。
    おっちゃんには理解されるはずだ https://t.co/KVcNsU2MWK 18:26:56
  • ポケモン出現パターンにはマップがあるようなので、ぜんぶズバットにすればいいんだよね、あいつ全然ボール当たらないし、ズバットが出れば「ああここは携帯電話禁止なのだね」とわかる。
    某P社が「ズバットのキャラクターを汚さないで」と主張しない事を祈る。
    もめるならADAのせいにしよう。 in reply to o_ob 18:30:20
  • RT @Skoltech_ru: Команда Сколтеха получила престижную награду Laval Virtual Award на конференции SIGGRAPH https://t.co/PYhNBILqTP 18:31:54
  • 7/30以降は鬼のような形相でWin7を殺しにくると予想する。「もうWin7使いたくありません」ぐらいの恐怖。/Windows 10無料更新きょうまで 「白旗」や「お邪魔して申し訳ございませんが……」も終了へ – ITmedia https://t.co/mhnKmA7bNS 18:36:36
  • RT @Skoltech: CONGRATS! Laval Virtual #Award in #SIGGRAPH2016 went to Skoltech's Light Air project! Watch the demo. More to come https://t.… 18:37:22
  • @Skoltech congratulations! Here is hero photo in SIGGRAPH 2016. Welcome to Laval Virtual 2017 France 🙂 https://t.co/gxlxLA0YUe in reply to Skoltech 18:40:08
  • マスコミは広告出稿ない上に、日本の企業じゃないし名誉毀損とかで訴えられないと思っているから必要以上に叩くんだよね。話題になるし。

    携帯電話各社がポケモンGO特製モデルを発売して「ポケモンGOするときは周囲の迷惑に気をつけて」って小さく文字入れてCM流し始めたら反転するかもね。 in reply to o_ob 18:59:13

  • 新規登録後のメール確認が来ないorz https://t.co/JZHxky2Zek 19:27:32
  • アメリカでGmail使っているといろんなことに気づくのだけどGoogleウォレットを使ったPaypal的な送金/請求サービスってGmailに統合されているのね。これ日本で始めると「オレオレ詐欺に使われる」とかで反対されるんだろうな。 https://t.co/S4c4bSu5fx 19:31:54
  • 「超大容量」なる海外モバイルルーターを借りた某Wifi社からメール。
    【利用通信容量】14.35 GB→停止
    解除後の追加料金について
    現在のご利用プラン:超大容量プラン(1,000MB/日)
    超過なされた場合、1,000MBまでのご利用で一律3,000円、以降100MB。死ぬ。 19:55:53
  • @t_takasaka きてないですねえ…。
    本登録処理お願いいたします in reply to t_takasaka 19:58:12
  • @t_takasaka 入れました!
    すばらしいですね! in reply to t_takasaka 20:43:04
  • LightAir: SIGGRAPH Emerging Technologies 2016 https://t.co/ih8qqq57bR #SIGGRAPH2016 20:55:43
  • VR is the Earth, AR is the space. They are partly same. It depends where want to live as "reality". https://t.co/65CLVK4zYk 21:47:37
  • Uniform of SIGGRPAH, ready to depart. SEE YOU AGAIN !
    #SIGGRAPH2016 https://t.co/a97fjYR5Aw 22:04:10
  • GoPlusまでPebbleで頑張れる。

    こっちの方が高機能かもしれないですよ、単体で動くし方向まで表示される。
    https://t.co/YnHgFgafqW 22:52:28

  • ちなみにこっちは「じゃない方」だけどゲームとしてちゃんと動いてる。英語名も覚えられて良いね。 https://t.co/awanLZMZ0G 22:53:20