@o_ob @2013-09-21

  • この忙しいVRSJ+TGSウィークも明日で終わり。このあと後期授業の立ち上げと、執筆と、あれやこれやのプロジェクトと就活支援があって、すぐにDCEXPOウィークがやってくる。そのあとのEC2013~NICOGRAPHと学園祭が終わる11月上旬ぐらいまで息が抜けないな。 00:18:28
  • RT @takashi0nakamur: 休憩時間中、最高に気になっていたインディーズゲームブースへ。真っ先にモンケンプレイ。動画の印象と違って思い通りに操作するのは慣れ必要。いい意味でムズイ!写真はダブル中村隆之で撮影して頂きました。 http://t.co/oyDEvlDk… 00:19:44
  • RT @takashi0nakamur: 充分斜め上と思うアオモリズムですが、昨年出展の小坂先生の Food Practice Shooter(偏食をなおすシューティングゲーム)のほうが斜め上と毎年来ている方が言っておられました。Food Practice Shooterは日本… 00:20:05
  • TGS神奈川工科大学ブースは「ラブプレス」以降「マミータミー」「Food Practice Shooter」「アオモリズム」に至るまで、着実に「画面外・ナナメ上しか狙わないブランド」が定着しつつある。ビデオゲームは実空間エンターテインメント設計指向に。それでこそ4年制工科大学! 00:25:14
  • RT @itm_nlab: 土日にゲームショウへ行くみんなはこれ、要チェックです。たぶん今年の目玉:津軽海峡を飛び交うカニやマグロ:青森が北海道をブチかます「アオモリズム」がTGSでズバ抜けているワケ – ねとらぼ http://t.co/9ez3CgHXRD @itm_nla00:25:25
  • 都営新宿線の本八幡から始発に乗り、終点の京王線 橋本まで乗る趣向で帰宅。通勤列車でもシートがいいので可能な経路。途中で仕事も可。 (@ 京成八幡駅 2番線ホーム) http://t.co/KfvuT2Wnus 10:12:33
  • RT @INSIDEjp: 【東京ゲームショウ2013】「アオモリズム」中村隆之×神奈川工科大学ゲーム制作のこだわり http://t.co/UlF6np29GA 13:46:41
  • RT @takashi0nakamur: 行列がずっとできているので待ち時間のサインをiPadで作った! #アオモリズム http://t.co/gsCcnZoL2W 13:46:56
  • RT @mriho: 本日の成果は1751822haです。 #アオモリズム http://t.co/ao8k4RYsN1 18:16:26
  • RT @takashi0nakamur: アオモリズムの企画が生まれた授業の裏舞台が書かれた神奈川工科大情報メディア学科のCalaboが飛ぶようになくなって行きます。ちょっとピンチ。まだブースで配布中です。 18:16:59
  • @takashi0nakamur @mriho @takayuki_kosaka
    お疲れ様でした!明日も頑張って! in reply to takashi0nakamur 18:17:53
  • RT @takashi0nakamur: @o_ob ありがとうございます!だいぶヘロヘロですが最後まで頑張ります。 18:19:06
  • RT @nemonemu: 『もじぴったん』の中村隆之先生が「プロとしてブース出してたころはこんな行列できたことない、くやしい」とおっしゃってたのが印象的。TGS神奈川工科大学 #アオモリズム http://t.co/jF7aIBAhcg 18:21:19
  • Yahoo配信きた!ラブプレスと張り合えるレベル/【東京ゲームショウ2013】「アオモリズム」中村隆之×神奈川工科大学ゲーム制作のこだわり(インサイド) – Y!ニュース http://t.co/HcDUV8iUWx 18:22:29