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  • @o_ob @2015-07-28 http://t.co/IlnfF3KPzv 00:12:49
  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: http://t.co/rGgFL537Sj Pebble Time Review: Function over Form 01:44:26
  • 国際宇宙ステーションISS内部の実写パノラマ.どうせHMDで見るならこういうコンテンツがいいし,実験器具なんかのインタラクティビティもほしい.それはゲームであるがシミュレータになりえるし,ゼログラビティのような映画にもなる. http://t.co/09zs4Kke8S 02:59:55
  • 「バーチャルな女の子とデート」みたいなコンテキストは一見よさそうで,実は本当に一部の好きもの,かつその女の子が趣味にあった人にしか受け入れられないので主観が重要なHMDコンテンツではシチュエーションに耐えられない人もいる.ホラーの場合は映画と同じでシチュエーション依存は大きいね. 03:02:17
  • いわゆるエロビデオ/エロゲ/萌えゲがシチュエーションとビジュアルが喚起する性的刺激を盾に,ユーザ個々の理想の恋愛をすり替え,都合のいい女性像に置き換えてユーザを教育しているので,そういう過程はあってもよいとは思う,エロがないと普及しないってのは昭和生まれの王道だから否定しない. 03:05:34
  • そもそも青少年のオトコノコが云う「理想の女性」なんてものは 「ボクおかあさんが大好き!」って言って哺乳しているのとあまりかわらない. それが証拠に「理想の俺」もまだ完成していないからね. 03:06:45
  • 実写VRやISSがコンテンツとしていいね,という理由は ・リアリティを追及し甲斐がある  たとえばプレイヤ→環境へのキャストシャドウなど ・不可能があるから可能にできる価値がある ・インタラクションを作る合理性がある  手から魔法出します,みたいなアクションはもうちょっと未来. 03:09:13
  • 人間のリアリティの認知は「人間→環境」と「環境→人間」への相互フィードバックが形成されてはじめて成立する.もちろん「見做し」や「記号化」は受け入れられる人は受け入れられるが,それをVirtualやRealityと呼ぶのはそろそろやめていただきたいところ. 脳がだまされるとかは別. 03:11:49
  • こんな深夜に真面目なVR論をTwitterで語る俺は論文の書きすぎなんだろうか. いや,正確にいえば,査読と添削ばっかりやっていてフラストレーションが溜まっている. 帰って寝るべきか,続けて働くべきか悩む. 03:13:52
  • 発振している… https://t.co/JRMxIjNnwP 03:23:03
  • つまりIT部門がSCMなどいくら高精度にやっても経営者が本質的な市場の変化をとらえないと,この手の新車在庫はどんどん膨らむってこと,ジェイド君に限らず/ホンダ、山奥に大量の新車が雨ざらしで保管?人気車種があり得ない短納期のワケ? http://t.co/jWQkgvHkxs 03:25:48
  • 日産の場合はIS/ITが経営の方法そのものに直結している.LEAFを使ったAIとAPIビジネスも布石/日産自動車のIS/IT部門が目指す“Digital Strategy”/IVR展2015に行ってきた/日産とコマツの特別講演拝聴録 http://t.co/Bi3FfnAEyU 03:27:50
  • 「メーカーが今すぐMakersになれ」とは言わないけど,変化スピードの速い市場に対して,見た目の産業規模ではなく,収益構造そのものを見直して柔軟に,連続的に変化していくことができないと,社会と企業とのギャップを不良在庫の形でモロに被ることになるのだな. 03:30:00
  • コンピュータの歴史を紐解くなら,HMDジェットコースターの次はフライトシミュレータだと思うんだよ.ブロック崩しとかパックマンとかギャラクシアンはそのあとでもいいと思うよ. コックピットもの https://t.co/lIkwG2ZcUW 03:39:17
  • 英文査読2本,論文添削4本おわった. 深夜までゲームで盛り上がる研究室の雄叫びがうるさいから帰る 04:24:30
  • と思ったら フランスのVR(Realite Virtuelle/リアリテ・ヴァーチュエル)のポータルから取材依頼来た http://t.co/R4OYHNvwUw 04:32:35
  • さっきまでOMGって顔してた3年生が 自力で課題終わった途端,ドヤ顔になった. 本人はすっきりしたようなのであればよかったよ. お礼言って帰って寝な,といいたいところだが,このまま帰ったら明日の1限は寝坊するフラグだな…. 04:53:40
  • これすごく面白い!カブトムシの幼虫を見る目が変わる/節足動物一門が伝承する超絶逆折り紙の秘奥儀について(こんどうしげるの生命科学の明日はどっちだ!?)新学術領域「生物の3D形態を構築するロジック」/超絶「逆折り紙」の究極奥儀を極める話 http://t.co/LRyx02wf7V 10:21:26
  • TED=テレビがエラい事になってるドーすんねん、のオチが凄い。もちろん放映は観ていないが!/【炎上】フジテレビの27時間テレビが放映したTEDはライセンス無許可だった。TED関係者が激怒中 netgeek http://t.co/KSxOhv7Pve 11:07:51
  • SIGGRAPH(米国)におけるJob FairのポータルであるCreative Heads,今年の参加企業はいつに増して,ゲームやVR,研究系の求人が多いように思う! http://t.co/CDLdS8abyi 13:29:18
  • 大学3年生の白井研究室セミナーを通して,自らの積極性と文章精製能力に目覚めたうちの学生のBlog.夏のインターンシップは某県庁だそうです.がんばれ!/白井研究室セミナーを通して学んだこと(藤澤佳記) http://t.co/lsH3NuAEJW 14:40:18
  • 工芸大映像学科OBの加藤オズワルドさん,最近はNHK「英国一家 日本を食べる」と某ガンバをガンバっていたが,ちゃんと同人アーティスト活動もしているのが素晴らしい,絵本とBD,美しいわ. http://t.co/QNysxXhqzj https://t.co/bIYM9tkXux 15:03:43
  • なんとケルンメッセさんから公式資料もいただいてしまいましたので追記共有しました,IT/CG/VRの人材系の企業は出展登録急いだほうがよいです!/SIGGRAPH & SIGGRAPH ASIA 2015 神戸 見学ガイド(非公式版) http://t.co/Ezg23oa0AI 15:05:40
  • SIGGRAPH 2015 Postersの会場「Concourse Foyer」ってここか!今年はE-POSTER http://t.co/GgAuQs5Toc Virtual Tour http://t.co/hVw2Gz6lrG http://t.co/70SIgTL2hX 15:36:00
  • 相模原市立博物館情報ネットワークセンター事業みんなでつくる相模原『知的探求散策アルバム』終了報告が91点という高評価/評価委員コメント抜粋:事業を有効活用し博物館利用者年齢層が拡大,博物館がやる事業としては画期的。今後も若者参加型博物館のコンテンツを行政/若者参画で連携してほしい 18:25:23
  • 全面的に賛成だが,Ingress民は困るのではないかな,NIAはGoogleではないのかもしれないが/老兵は死なず、ただ消え行くのみ―Google、全プロダクトでGoogle ユーザープロフィールの利用を中止へ http://t.co/4Qs4iA4dS3 20:46:28