• あまちゃん東京編は鉄拳さんのアニメーションからスタート 08:03:38
  • OculusRiftきた! 「危険なことができます」 http://t.co/V9JSj2dRAP 11:22:58
  • うはあッ—! http://t.co/aYuc2EviHX 11:43:09
  • 早速動いたよ 初見の反応がいい 「すげえ!」が99% http://t.co/LH882yJ93E 12:11:39
  • 手元が見えないというお約束から実験開始 http://t.co/MrsGnAD6Gw 12:12:25
  • クレッセントのHEWDDの方が画質は上、追従度は特にローカル演算のせいか左右方向のディレイが気になる。 一般の人に向けてセンサフュージョンが実現する感覚の面白さを伝えるメディアとしては使える! お腹になる時間とVR酔いを測定中。 http://t.co/H6sbdEOHsC 12:24:39
  • RT @mack2000: @mack2000 @o_ob ヘッドホンはこれで http://t.co/hGpGFLxxF1 12:25:33
  • さてレポート締め切る 12:36:42
  • OculusRift使いこなすために、学生が英語と取っ組み合いしはじめた。 よしよし http://t.co/dpTeoEXUT9 12:38:41
  • 悲報: せっかく3ヶ月待ちで届いたOculusRiftですが、速攻でKFC学生(IVRC挑戦の学生チーム)に強奪されました。 6/28開催のプレゼン審査に向けて必死やね!!アレが何に化けるのかは今月末のプレゼン中継で明らかになる!? http://t.co/gOMBMixVHu 12:56:11
  • RT @IVRC: 【告知】今年もやります,IVRCプレゼン審査ニコ生中継!審査は6月29日土曜日の13時開始予定です! 放送用URLが決定次第,公式サイトとついったでお知らせします. 公式Webサイト http://t.co/DNJenyy4UP #IVRC 13:07:11
  • 今年も 奴らがやって来た….! 流しソーメン隊!! http://t.co/NvoVy6CNsO 13:19:06
  • トイレからの景色 http://t.co/rycghvib9b 14:25:57
  • RT @kaitbot: すみませんお詫びして訂正RT@toritomemoai: 正式名は「いまーじゅ」 です(汗)RT”@kaitbot: @o_ob “流しソーメン隊”は「イマージョン」というD科の任意サークルだそうです。本番が楽しみですね!” 14:32:30
  • 新講義棟の窓の設計に期待。 もちろん見えたり目が合ったりしない方向で。 14:34:02
  • @toritomemoai でお味は…!? in reply to toritomemoai 14:35:17
  • ドイツ語の「遊び」を意味する「spielen」、playとほぼ同様の意味があるよだ。 http://t.co/EhcLirNeBF 14:45:43
  • 会議では何を言ったかより、どのように言ったかが大事 by ニコラス・ネグロポンテ in 「小堺一機の(超)おもしろ科学探検 メディア・ラボの愉快なTV探訪記」(1985) https://t.co/XMfWXzHJy6 16:45:20
  • 神奈川工科大学 情報メディア学科 白井研究室の4年生・小池智之くんによる小説「ユウリの旅日記」第1集がAmazon Kindleデビュー http://t.co/FGuCu0LXbJ 17:05:53
  • @kawauso_twi ウチの学生たちは明らかにオカシイ使い方をしているのですが、上坂監督の「エターナルリターン」のシリーズが、OculusのようなHMDでドームシアターがない人向けに見れる世の中が来るといいですね!昨日拝見しました。すばらしかったです。 in reply to kawauso_twi 17:25:55
  • @toritomemoai 7/2決行だそうです、がんばれ!「いまーじゅ」のみなさん RT @o_ob 今年も 奴らがやって来た….! 流しソーメン隊!! http://t.co/NvoVy6CNsO in reply to toritomemoai 17:27:29
  • @kawauso_twi Eternal Return、作品として興味深かったです。 すべての科学コミュニケーターに見ていただきたい作品。 ドームと違ってHMDは、よりドラマの作りについても考えさせられそうです!寝ないけど酔うし! https://t.co/07wNcmcLF1 in reply to kawauso_twi 18:40:06
  • @kawauso_twi いろいろ実験していますが、OculusでもVR酔いに至る時間は人によって違いますね。センサ使って没入させたほうが体験の満足感は高いのですが、その分、酔いも大きいです。 VR酔いの研究ではroll方向がキツいはずなのですが、これはセンサのおかげで弱め。 in reply to kawauso_twi 19:27:30
  • @kawauso_twi VR酔いは専門ではないのですが、竹田仰先生、大須賀美恵子先生あたりが有益な研究をされています。 http://t.co/5ViQEU8u0h ただ、年齢、特に高齢者については体制感覚と経験の影響が変わるので追実験は必要だと思います。 in reply to kawauso_twi 20:39:32
  • @kawauso_twi 先ほどの引用先の中川千鶴(現・三菱電機研)さんの論文がこちらです。 http://t.co/83DG50wccT 「生理反応を用いた 動揺病の評価に関する研究」 in reply to kawauso_twi 20:42:14
  • RT @Virtalis: Christie Delivers the World’s First 4K Resolution Three-Chip DLP Projector Running at True 120Hz: http://t.co/6YPsCWgUra 20:43:25
  • 役に立って良かった。フランスではFPSのカメラに人為的動揺を加える研究もありました。 RT@kawauso_twi: @o_ob 大変、興味深い情報ありがとうございます。“…身体への動揺と視覚情報との間に不一致がある場合などで「酔い」が発生する…”、これに激しく同意します。 in reply to kawauso_twi 21:53:15
  • RT @daigaku_news: 【大学生へ】 書ける時にレポート書いておかないと後で後悔する事になるって小さい時ポケモンで学んだでしょ。 22:04:11
  • A Real-Time Visual Attention Model for Predicting Gaze Point During First-Person Exploration of Virtual Environments http://t.co/uVSjJkNUJ4 22:12:21
  • FPSでHMDを使う時の視線生成に関する研究 フランスINRIAより(ACM VRST2010) http://t.co/uVSjJkNUJ4 22:13:33
  • さて成績閉じる. 自分の論文作業に戻る 22:14:22
  • 男子生徒グッジョブ でも先生を釣ったのではないことも調査してほしい /投稿動画で教師の体罰発覚、大阪の私立高校 http://t.co/kJfnN9M9iK 22:17:01
  • マンガ自動生成システムPomicsによる外国人観光客による日本観光体験マンガの例. http://t.co/CiLhVrJ8kn マンガであれば言語の壁は超えられる 22:21:28
  • こうやって報道され明かされている時点で「安全である」とはいえないよな,でも英国はテロ対策大事.007の国でもあるし/「米国よりひどい」スノーデン氏が明かす、英情報機関通信傍受の実態 - MSN産経ニュース http://t.co/jdp2nrpWkd 22:25:34
  • 第2回WI2研究会「コミック工学の可能性」 松下光範先生(関西大学) http://t.co/80odoTTkc5 http://t.co/QQJoyZBuuU 22:28:02
  • たけくまメモ「マンガ工学部」の可能性 http://t.co/brEaO0o10p 22:29:52
  • Flashによる電子マンガの先駆け,ふかさくえみ先生(工芸大出身) http://t.co/yYNlmhiWOk 22:31:29
  • 「まんが王国とっとり」発足(2012年3月29日) 自治体がマンガを主力産業に据える時代 http://t.co/3pShwUGsq6 22:33:07
  • 〔しれっと告知〕 瞬刊少年マルマル「マンガの中に飛び込もう!」 in まんが王国とっとり 会場 倉吉未来中心 開催期間  7月13日(土)~8月25日(日)10時~17時 http://t.co/jJ6g6yTGYP 22:34:52
  • そうか…今年はKAITからIVRC2013プレゼン審査に数作品が通ってるという噂…情報棟が修羅場になるわけだ…. 6/29のプレゼン審査(ニコニコ動画あり)で初めて出くわす学内者もいるにちがいない. http://t.co/C5aHgZprJ1 23:35:58