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  • 業界の癒し系キャラでいたい 00:13:17
  • @heptares5460 なんか悪い事してしまった感じですか…? 気がついてなかったらごめんなさい in reply to heptares5460 00:16:14
  • @heptares5460 現在値が低いことについてはホントごめんなさい。全く何も諦めていませんが、損切って仕舞ってもっと良い案件をお勧めしたいです(できることなら)。 in reply to heptares5460 00:20:46
  • @narumin 部屋と時間よろしくお願い申し上げます。 in reply to narumin 00:21:27
  • RT @narumin: @o_ob 14:[email protected]です! よろしくお願い申し上げます! 06:37:44
  • #CEDEC 17年ぶりスピーカーの証。 https://t.co/MqIGPRvCVh 06:48:20
  • RT @zen_valu: #VALU タグが某Yutuberで荒れてきましたので、価値ある情報を検索しリツイートにてそのままお届けするアカウントがこちらです。 またリストで優待関係の紹介もはじめました。がんばって収集中。 「私も載せて!」という方は @zen_valu を含… 07:42:08
  • 9月に入りましたので #VALU での新しい取り組みをはじめました。 新しいSNSには常に新しい取り組み。 ガンガン行く! https://t.co/j8UgVlmBrh 08:32:52
  • クイーンズイースト4Fに昨年のナムコ発表成果が #CEDEC2017 https://t.co/Ewtf6FILwC 09:48:13
  • 基調講演はポケモンGoを開発するNiantic川島さん。 会社のOKRは3000万人を1週間で3キロ歩かせる。 Google Glass用実験アプリField Tripの反省、そして #Ingress の伝説! #CEDEC2017 10:03:33
  • RT @utautattaro: HTMLからPlayCanvas UIに変更してロゴもキャプチャできるようになった! https://t.co/ZDDwGGcJGv 12:43:20
  • RT @utautattaro: PlayCanvas新UI機構やばい、超使いやすい uGUIに近い感じでできる https://t.co/hAdZqsGeCj 12:43:23
  • PlayCanvasさんと Tokyo Demo Festさんをお繋ぎするお仕事だん カッコいいシェーダー書きと 使いやすくて無料のWebGLの出会い 12:47:22
  • 「レイヤーで描く ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 3Dグラフィックスのアートと実装」すごかった!これは日本語で聞けたのはラッキーすぎる。フランス人が書いたSIGGRAPHの最新論文を参照しながら、リアルタイムGIかつアート表現とアーティストとエンジニアのコラボ!SNS書けない 14:28:47
  • そして、プレゼン資料と喋りが素晴らしかった。ものすごぅく綿密に計算されて準備されたスライド。この2人の講演に何十人もの日本最高レベルのCGエンジニア&アーティストがいる事を感じた。公開できないのはもったいなさすぎる。なぜ英語で論文書かないのだ!! #CEDEC2017 in reply to o_ob 14:41:41
  • Real Baby この極小スペースで本当によく頑張っている。 さすが #IVRC はじめ #SIGGRAPH #LavalVirtual #AnimeExpo など世界の展示に耐えて来ただけの事はある。あと3時間。まだ体験してい… https://t.co/t5Q5IXCPRe 14:44:27
  • @mochi_wsj 書いたらダメだからです 受講者がルールを守ってくれるからこそ任天堂が公開してくれているのですよ、講演内容を書き流す前に講演前のルールは守らないと! #CEDEC2017 in reply to mochi_wsj 17:16:33
  • @mochi_wsj 特にこういう情報が出回ることで偽情報などが出回るため、開発者としてのモラルが守れるかどうかが重要なのです。 ゲームメデイアじゃない人にはわからないかもしれませんし古臭い考え方と思うかもしれませんが、それだけの… https://t.co/fAy2BoUsDg in reply to mochi_wsj 17:20:23
  • RT @mochi_wsj: @o_ob ありがとうございます。一応事務局にはメディアであれば写真撮影、文字化(SNS・記事)はOKと頂いたのでそうさせていただいていました。先程とある講演者の方には非メディアに許可した際のリスクを教えていただき、なるほどと。正解は完全にはみえて… 18:35:39
  • @mochi_wsj そうですね、私も書きたい、伝えたい事が多すぎて「どうして!」と思うことも多いですが、写真撮影NGも結構最近の書き下し記事の影響です。CEDECは数少ない国内ゲーム企業の情報公開・情報共有の場なので、まずは開発… https://t.co/CEamKypF04 in reply to mochi_wsj 18:39:02
  • #CEDEC2017 インタラクティブセッション2日目朝のランキングです。 もうそろそろ展示終了…。はたして結果は…? https://t.co/Qh3z74HLd3 18:40:52
  • @mochi_wsj いえいえ短文まとめは私もやりますがいい中継でした。 逆に、普段からいい媒体で良い発信をしていると良いこともあります。 いい媒体から正しい情報をしっかり出す事に関しては各社快く協力してもらえるはずですので、ぜひとも負けずにご挑戦よろしくおねがいいたします。 in reply to mochi_wsj 18:56:26
  • RT @TokyoDemoFest: #CEDEC2017 2日目です! インタラクティブセッションのTokyo Demo Festブースでは、デモの上映とライブコーディングを行なっています! #TokyoDemoFest https://t.co/LAfVoRknYO 19:42:00
  • #CEDEC2017 Real Baby 撤収完了! ご体験いただいたバーチャルお父さんお母さんありがとうございました! https://t.co/J810ZT2gya 20:14:36
  • RT @tsuchidasama: @o_ob 内容よりも、VR画像の赤ちゃんや柵やほ乳瓶と実物感触が一致している体験の方に未来を感じましたねぇ。 事前ではなく、HMD被った後に何かを掴んだのは初めての体験かも。 20:54:44
  • @tsuchidasama ありがとうございます! 実物位置合わせはそれなりに難しい技術ですが、最近はそれをサポートするツールやセットアップなどもあり、いろんなVR作品に転用できるかもですねえ。 (もちろん特許出願中) in reply to tsuchidasama 20:56:34
  • RT @tsuchidasama: CEDEC3日間、皆様お疲れ様でした! 委員会の皆様、本年度の運営会終了まであともう数ヶ月、頑張りましょう! つちだは家に帰る分のHPを回復するために、「やくそう」を使った! https://t.co/houqW7BdDJ 21:16:57
  • RT @tsuchidasama: CEDEC委員会のトリプルドム 土田・今給黎・増野 https://t.co/FeWVRYYOai 21:17:06
  • @tsuchidasama なんで CEDEC2017 なのに飯テロなタイムラインなのか… 21:18:26
  • 負けじと辛テロするか… https://t.co/njAuDPw3xN 21:20:36
  • RT @TokyoDemoFest: デモを上映中 #CEDEC2017 https://t.co/Vw1O1UsEXv 22:11:39
  • 楽しく元気そうに仕事しているが、ふと心は”元気ない学生”の事を考えてしまう。 そんな学生にとって(誤解を恐れず言えば)「先生は死ねば良い、消えてなくなれば良い存在」でしかない。 成立しないけど。 人間社会はそんなロジックエラーの中で成立している。 明日もお仕事。 罪深い日々。 22:18:39
  • 教え子の学生に刺されて死ぬ 後ろから斬られて死ぬ 裏切られて死ぬ そんな死に方をする先生は 世界中にけっこう居ると思う 自分はそんな死に方も悪くないと思って生きている 私の家族は多分許してくれないと思うけどね そもそも刺されたぐらいで死なない だからこそ罪深い 22:21:49
  • 挨拶さえしてくれれば お互い心が軽くなるのだけどね というような距離感でも なかなかそうはいかない 「にげる」 というコマンドが存在する限り その正義は終わらない 胃の穴も塞がらない 世の中のストレスを “笑い話”に変える能力は とても大事 22:24:12
  • 何が言いたかったかというと 先生はとても罪深い仕事なので 付き合う必要はない 高校以降は行きたくなければ 行かなければいいし 本当にやりたくなければ やりたくなる事を真剣に探せばいいし 本当に死ぬ気でやらないと わからない事も多いし でも生き延びる事が大事 善人である必要はない 22:27:14
  • 「弱者に寄り添って生きる」ということが、必ずしもその人にとって良いことではないという真理でもある。 でも僕はこれを長年かかって学んでいるようで、やはり学んでは無いのだろうな。 明日は笑顔で仕事ができるだろうか 22:31:44
  • 「ヤル気スイッチ」なるものが あるとすれば ONにするのは親でも先生でもなく 本人なの OFFにするのは周りの環境や疲れなど どんな時でもOFFになるの いつでもONにしたいときにできれば いつでもOFFにしていい でもそれは難しい 23:05:10