Tweets at 2019-02-09


https://twitter.com/o_ob/statuses/1094233311059144704


  • @JollyAzure 日本語の曖昧な時制を使った巧みなジョークですのでお気になさらず in reply to JollyAzure ->
  • 時間がなくても
    Photoshopがなくても
    コーヒーがなくても
    強いPCがなくても
    やるときゃやる! ->
  • RT @VRStudioLab: VRSionUp! #2 「Laval Virtual 2019 & バーチャルマーケット2予習会」 を公開しました! https://t.co/iyNbPBiMO0 #VRSionUp ->
  • 風呂は冷めたけど
    仕事は熱く片付いた

    さて寝る方向に向かおう ->

  • Comet Iwamoto and the Sombrero Galaxy via NASA https://t.co/F3YyUNfQPj https://t.co/ZshvOD21j4 ->
  • これ実物を間近で拝見したけどすごかった https://t.co/IlFzLSUkpu ->
  • RT @VRStudioLab: GREEもダイヤモンドスポンサーとして協賛している
    国際学生対抗VRコンテスト (@IVRC) の2018年度報告動画が公開されました。熱い!

    IVRC2018 Annual Report #IVRC
    https://t.co/kS7oUVs… ->

  • #LavalVirtual 2019のプログラムが公開されました

    VRticals : 産業垂直展開
    TransVRsals : 融合分野
    ConVRgence : 学術会議
    ReVolutionはデモや公募全体の名称になり学生… https://t.co/B5YKyoL1Me ->

  • GREEグループの @GFRFund が出資している先には @VRchat はじめ #アバター社会 #VTuber #VirtualBeings のキープレイヤーが集まっている。

    間違っていないFutureに
    いろんな接点を作っ… https://t.co/75PVueMtqx ->

  • Macで動く低遅延リアルタイムボイチェン技術に興味ある人RT ->
  • @hiroyuki_xr ビーイングさんが見ている

    #virtualbeings #Ving #VTuber ->

  • RT @Yasushi_1985: @o_ob @GFRFund @VRChat 日本でのvtuberトレンドはお陰様でよく情報が入ってきてたので、未来先読みでこっちでも先手打って動けました。 ->
  • @Yasushi_1985 @GFRFund @VRChat まだまだ
    ガソリン集めて
    着火していきましょうぞ! in reply to Yasushi_1985 ->
  • いろんな野心/野生/野望ある学生さんから相談受けるのだけど

    開発者としても
    大学の先生としても
    苦学生としても
    地方在住者としても
    海外在住経験者としても
    子育て経験者としても
    ビジネスパーソンとしても

    いろんな打開策が提案で… https://t.co/JaQeLcZZ4t ->

  • @Yasushi_1985 @GFRFund @VRChat 押忍!

    直近ではSXSW行くので
    どんどん仕掛けていこうぜー! in reply to Yasushi_1985 ->

  • @Yasushi_1985 @GFRFund @VRChat どんなDemo持っていけばいいかな?
    可能な限りでフル装備で行く予定ですが

    都度思いついたら
    アポ取りとDMください

    あとAustinで配信者も満足な最強プリペイドSIMがあれば入手したい in reply to Yasushi_1985 ->

  • それが先生というもので。

    ちなみにそういう背中を押してくれる
    いい大人は若くしてお亡くなりになっていたりする

    そういうところも含めて
    自分も気をつけて生きている in reply to o_ob ->

  • RT @wak: 日本科学未来館の工事中!展、本当に最高のイベントだったので、全員行ってほしい。 https://t.co/6xp2hISZtx ->
  • GenderとDE-ESSER(歯擦音を調整)だけでなくピー音とかサンプラーとかいいね!

    YouTuberに最適!声を変幻自在に変えられる夢のスーパーボイスエフェクト、TC HELICON GoXLR日本上陸… https://t.co/6xRPEG0Laj ->

  • 工学でも心理学でも物理学でも社会学でも経済学でも
    なんでも構わないけど

    日本語でしか検証できない科学に
    興味はないです ->

  • RT @RuinDig: noteとはてなブログに卒業論文/学士論文を公開しました。

    位置情報ゲーム「Ingress」に関する論文を書きました #Ingress|RuinDig @RuinDig|note(ノート) https://t.co/ESSNIMi2q0

    論文目次… ->

  • @RuinDig 引用に加えてほしい

    Gamification and construction of virtual field museum by using augmented reality game "Ingress"… https://t.co/ctB28YtfT5 in reply to RuinDig ->

  • RT @tetsurokondoh: 【卒論公開チャレンジ】
    卒論、公開してみない? #卒論公開チャレンジ のハッシュタグつけて投稿ください。形式自由。せっかく命を削ってつくったみんなの卒論が埋もれるのもったいないので..。 @ciotan もみてくれる(はず)

    ※権利とかで… ->

  • RT @machinesharkZ: 深夜4~5時の #VRchat にて YAMADAの兄貴が深ーい名言を言っていたので過剰編集気味で動画にしました 録画しといてよかった https://t.co/oSan2GU40n ->
  • RT @Amatsuka_Lilyel: 😇重大告知😇
    2月10日(日)20時〜のインサイドちゃんMark2様によるREALITY公式配信「つーちゃんのジュース配信」に
    ボク天使リリエルが参戦させて頂くコトとなりましたっス❣️
    企画ではない形で #REALITYAvatar か… ->
  • とはいえ

    ラノベや携帯小説より
    汗まみれで荒削りな卒論を
    ラーメン食わせながら読むのが
    好きな地球堂のおやじポジション ->

  • 経営者の色気ある自撮りを見る気持ち
    君らも味わい給え(悪くない) https://t.co/MQWSyxyJZQ ->
  • 懐かしい
    この時の展示者たちと
    またAXで同窓会したい

    ジャンプVRが、「Anime Expo 2017」の「日本キャラVR祭~Japan Character VR~」に出展決定! https://t.co/IYOB1jYIyU ->

  • @RuinDig まあ卒業後の卒論は自分が気がすむまで改訂したらいいと思います
    せっかくならちゃんとレビューがある論文にだしたらと思いました。
    当該論文には今でも時々海外の研究者から引用依頼などきますから日本のこの分野の総説論文はそこそこ需要あるはず。
    引用件数もっとあるといい in reply to RuinDig ->
  • @RuinDig 文献の引用はURLも悪くないけど、フォーマットは色々ありますね。工学系は一応ACMとかIEEEとか、たくさんあって管理大変になってきたらBibTeXが良いかと。 in reply to RuinDig ->
  • @do1nce 同目的でWindowsのVSTプラグインなんかもあったりするなあ… in reply to do1nce ->
  • @itopoid 発信の元になった人をよく知ってますけど
    リアルアバターが日本人っぽいおじさんで
    中身がアメリカ人ですよ
    さっきまでAX行く予定を話しながらキャッキャしてたから誤解もいいところ in reply to itopoid ->
  • @itopoid ちなみにリアルアバターがアメリカ人で、中身が日本のアニオタな人たちの反応は
    「うん、まあそういうスタートアップあるからね」という反応

    潜在的に新しい名前を探して仕掛け花火が動こうとしている事は確かですね in reply to itopoid ->

  • @itopoid うん
    たぶん来月のSXSWで色々みてこれると思います
    フランスLaval Virtualでは日本の #VTuber #VRChat #VirtualBeings について現状をシェアしてきます

    感覚のいい人たちは気がついてますから in reply to itopoid ->

  • RT @itopoid: @o_ob そうなんですね❗そのことばと日本のカルチャーとの整合性があるという話ではなく、アメリカ文脈からの見方という形❗納得です😳ことばひとつで"文化は操作可能"なので、ついびっくりしちゃいました😭誤解してたかもしれません、すみません😭 ->
  • @itopoid 今の日本のVTuber文化は世界の先端を走っており、1998年ごろのゲーム業界のようです。
    これをなんと呼ぶか?は後の世界が決めればよく、自分の仕事は、むしろこれがガラパゴス化しないように世界を双方向で巻き込んでいくことと考えています。 in reply to itopoid ->
  • RT @o_ob: @itopoid 今の日本のVTuber文化は世界の先端を走っており、1998年ごろのゲーム業界のようです。
    これをなんと呼ぶか?は後の世界が決めればよく、自分の仕事は、むしろこれがガラパゴス化しないように世界を双方向で巻き込んでいくことと考えています。 ->
  • #VirtualLife #VirtualBeings #VTuber ->
  • RT @virtual_ayumu: 私も今回は告知等で協力させていただくことになりましたー!
    バーチャルマーケット特集楽しみですね!! https://t.co/RifzvyPqx3 ->
  • RT @itopoid: @o_ob あっ完全に同意です。素晴らしいと思います。とはいえまだ日本のシーンも(クリエイター含め)かなり不安定で、風が吹けば飛びそうなくらい繊細なのも事実。ここのバランス本当に難しいですよね。どこかでお話したいレベル…。 ->
  • @itopoid あっ
    タイミングよくこんなイベントが…
    https://t.co/6WU82HjVNr in reply to itopoid ->
  • 固定電話って高かったんだなあ…平成5年 https://t.co/ZMIvjApSBN ->
  • RT @itopoid: MoguraVRさんに記事化していただきました!記事タイトルが狂ってる…
    #バーチャルティッシュ配り

    VTuberによる“バーチャルティッシュ配り” 1,100個ものティッシュを3時間程で配布完遂 – Mogura VR https://t.co/i… ->

  • アーカイブ整理してたら
    NTTのISDN黎明期を支えたMN128とその後のADSLブームであっさり乗り換えられたADSLモデム-MNが出てきたので「#MNはマルチネットの略」という死語ともに葬った。 https://t.co/XxIIRuM6cX ->
  • 某横須賀の研究所にISDNによるマルチメディアうんぬんの研究関係で行った時に実験としてxDSLモデムが置かれていたことも思い出した。

    それをなんと呼ぶか?
    は後の世が決めればいいよ…の例 in reply to o_ob ->

  • Special thank you to my 66 new followers from Japan, and more last week. https://t.co/b6NZvdQXWT https://t.co/33VSn5Cy2V ->