Tweets at 2019-06-13


https://twitter.com/o_ob/statuses/1138962110203875328


  • RT @VRStudioLab: 本日、講師の荒木シゲル先生や出演者と進行方法について検討に検討を重ねました結果、参加枠を50名とすることといたしました!
    connpassよりメールを受け取った方は全員参加可能となります。

    当日お会いできます事を楽しみにしております http… ->

  • RT @virtual_ayumu: 神対応…!!! https://t.co/kXsolIYYN9 ->
  • RT @maruru_mizuki: わー、vrsionup行けるようになった!

    嬉しい〜〜!:;(∩´﹏`∩);: ->

  • RT @y_chu5: #VRSionUp!6「先端ボイチェン研究」 に参加を申し込みました!開発早く終わらせないと… https://t.co/eH4lUBPFUv #VRSionUp ->
  • RT @TAMMY5A: #VRSionUp
    今後どうなるにしろ、IVRC 参加のきっかけをくれたVRSionUpで宣言&仲間募集してより一層夢に向かっていきたいです! ->
  • RT @m_morise: #VRSionUp!6「先端ボイチェン研究」 https://t.co/w9d2Yjpbr5 #VRSionUp あらま,もう一般先着枠が埋まってる... ->
  • @m_morise 抽選枠も2.6倍…増枠も検討しますがすごい人気ですね! in reply to m_morise ->
  • RT @Osyamu: 先日の「VR生誕祭」の取材記事が公開されました

    この30年でVRはどのように進化してきたのか? 『VR原論』刊行記念イベント「VR生誕祭」レポート① | 拡現人 https://t.co/xKmcO656eR

    https://t.co/MWBz01L… ->

  • 服部桂さんのVR取材の対応をフランス在住時代にさせていただいたのが2007年ごろ ->
  • 声がシンセで
    すでに人間が作ってるのかどうかも
    あやしくておもしろい

    Miquela – Right Back (Palmistry Remix) https://t.co/z8PRRlAXnQ ->

  • @annemarleen @kentbye @iBrews @_LucasRizzotto @AleshiaProf @robindelange @leenus @BDW_VR_Days @thenawlzhttps://t.co/KyjMrefU7H in reply to annemarleen ->
  • RT @tagamix: #VRSionUp!5 特集「kawaiiムーブ研究」teaser – featuring by 眠居ふわり https://t.co/eessDG3Seh @YouTubeさんから ->
  • RT @annemarleen: Me & boyfriend will visit Tokio & travel Japan 🇯🇵 in July-Aug. ( https://t.co/oFkNxePhD6 ) Do you/your network know #VR #VGM->
  • RT @knsakana: プロポーズされたら、サメシィ
    #鮫村ふーか https://t.co/IjaiSXouxk ->
  • RT @haya2_jaxa: 今日、6月13日は「はやぶさの日」。9年前の2010年6月13日、午後11時21分(現地時間)、「はやぶさ」がオーストラリアに戻ってきました。「はやぶさ」本体は上空で光の帯となって消えてしまいましたが、カプセルは無事に帰還しました。写真は、今朝の… ->
  • 降下中! https://t.co/UlMT85BlUH ->
  • RT @haya2_jaxa: PPTD-TM1Aで5月30日に分離されたターゲットマーカが、小型モニタカメラ(CAM-H)でギリギリ撮影されていました!
    撮影時刻は5月30日、11:18(JST、機上)で、探査機の高度は約9mです。
    CAM-Hは皆さんからの寄付金で搭載された… ->
  • 長男氏「はやぶさ」初代のタッチダウン(2010年6月13日)のとき、小学校1年生だった。地元相模原。そのあと探査機に対する興味とか、勉強することの意味とか、いいきっかけをたくさんもらった。
    それから9年。高校2年生。よりやりたいこ… https://t.co/Y9G3O3cDrV ->
  • 「#この世界の片隅に」のアンバサダーになれるチャンス。
    エンドロールとは違った魅力がある!
    家族とか、親戚とか、子供たちとか、観てもらいたい人たくさんいる映画です。 https://t.co/LFPmhu73nr ->
  • @drinami @ohbushi お、もうSRCの通知出ましたか!
    おめでとうございます
    プレゼンは最終日ですので滞在日程は余裕をもって。
    良き滞在にするためにも国内で練習会をやっておいたほうが良いと思います!
    https://t.co/UvRSOI9nwv in reply to drinami ->
  • RT @haya2_jaxa: 【PPTD-TM1B】6月13日、10:49 (JST)、高度約35mでホバリング状態になりました。 ->
  • E3であれだけの発表があったのにゲーム業界銘柄が下向き引力
    一方でタピオカのように台湾いけばいつでも楽しめた娯楽を
    長い待ち時間込みで暴利している小ビジネスが多々立ち上がり
    ルッキズムとともに批判もなく流行り
    正論も通じない時点で… https://t.co/MgbapCgStv ->
  • It is not a virtual. It is the Right Stuff of #REALITY. https://t.co/RNzR00UaQ1 ->
  • @ohbushi @drinami 残念な例
    – プレゼン準備を甘く見過ぎて当日のSIGGRAPH滞在中、他発表も含めて何も見れていない
    – 当日の別の発表に近い内容やハードルが上がる発表があり先生の指導が入る也
    – 先生が飛行機… https://t.co/bGRcjeRKdV in reply to ohbushi ->
  • パーティクルとかトーン調整とかの細かいCG技が大好きな人いませんか?
    小さいネタではあるのだけど、学生さんであれば夏のインターンのテーマに加えたいと思います。
    UE4, Unityどちらでも可です。
    #インターン募集 ->
  • @frog_kei その前に隣国、台湾あたりに飛び火してアラブの春みたいになる感じもする in reply to frog_kei ->
  • @kohack_v そこに赤外線が反射しているのが見える
    https://t.co/snPRH8L43C in reply to kohack_v ->
  • ソーシャルメディアの会社に勤めて1年になるけどSNSスキル大事。
    とある文京分野では広報や社会周知の部門でもいまだソーシャルメディア禁止(っぽい風潮)があるらしく
    どこの社会に向けて活動しているのだろうかと疑問になることも多い… https://t.co/fAzvvzU4Ei ->
  • TwitterCard player cardの使いこなしが素晴らしいし
    Spine使えるとうれしい各位にもっと広まってくれ https://t.co/2gS6VtkeJf ->
  • そろそろweb系のプロジェクトを同時に2つやるとこんがらがったりする ->
  • @kohack_v @akira_you ライトハウスを誰かが蹴倒したかしてキューブが痛み始めている

    HMD被って見るのが良いかもね in reply to kohack_v ->

  • RT @eijiaraki: REALITYのみなさんへ

    実験的な取り組みとして、運営とユーザで一緒にREALITYを作っていくためのDiscordサーバを立ててみました。

    ここでREALITYを今後どうしていくかについて話しあったりできるといいなぁと思っています!

    参加… ->

  • Discord vs REALITYではなく
    REALITY over Discord になった ->
  • 大学からITやソーシャルメディアの会社に来て、GCP(Google Cloud Platform)をちゃんと使い始めたけどホントすばらしい。
    Googleに勝つような研究開発や、すごいWebサービスを作ろうと思うなら、まずは、最上… https://t.co/SOix5l7ank ->
  • 自前サーバーやVPSから移行できてない研究室やインフラ部門とかもたくさん見てきたし、その人たちが「俺たちが管理部門で専門だから」と正義されてきたけど責任は誰もとってない。

    ハッカーでもユーザーでもない人たちの正義や過去の失敗の責任や負の資産を負わされている方々かわいそう。 in reply to o_ob ->

  • 例えば「SNS禁止」という社会周知ナントカ部門があったりする。

    メール使わなきゃ事故も起きませんし、ソーシャルメディアに書いたことだって「誰に見せても、自分で責任取れることを書く」というシンプルなルールでほとんどの場合は解決するはずですけど。 in reply to o_ob ->

  • (過去の同僚から相談を受けているのですが)
    インターネットの世界なのに
    Society5.0とかの時代なのに
    けっこう重要な社会ドメインを支えているはずの人々が
    ソーシャルメディアでのカルト化する現象
    見逃すと税金とか家族とかを吸… https://t.co/sLW7Pm0vRf ->
  • とある開発案件

    – デザインレビューの結果が微妙
    – 作業が手戻りするかもしれない判断
    – PMが突然の離職

    うん逆境だな

    っていうかPM

    まあ学生さんのデスマプロジェクトに比べれば全然大丈夫なやつ

    アオハルかよ! ->

  • ひとばんでキャラクターデザイン10体超えとか
    これが仕事になるゲーム会社の社員で良かったと思ふ ->
  • うん
    デザイン巻き戻し作業はとりあえず
    自分の頭にあるものが図案に落ちたので
    多分これで作業終了して問題ないはず… ->
  • みんなの意見を聞くのも大事
    聞いた上で必ず改善するスキルも大事

    いまエンタテイメントシステムの設計者としてものすごい大事な経験を積んでいる

    人生何歳になっても学べるうちは成長期だぜ! ->