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  • 深夜の0時過ぎに大学内ポータル「中部研吉翁像」で攻防戦が起きるぐらいはIngress民が育ってきた神奈川工科大学です。 00:08:13
  • @o_ob @2015-06-23 http://t.co/CMO6JzbK2Y 00:12:46
  • 長野から支援! Ingressが繋ぐ人の縁ですなあ https://t.co/L9CL3yI7gc 14:38:29
  • RT @SplatoonJP: スプラトゥーンの世界累計販売100万本突破というニュースが入った! 我々イカ研究所の研究成果がこれだけ多くの人々に受け入れられたということか……なんか涙が出てきた。 まずは応援してくださった皆さんへの感謝をお伝えしたい。 http://t.co/… 14:39:02
  • 「VRゴールドラッシュ」はいいのだが、ゲームは「虚実」がわかるからゲームなのであって、VRは「現実」を認識させる技術。 ゲーム屋が作るVRエンタテイメントにおける、最大の弱点はここ。 例えば「女性が一方的に好いてくれるリアリティ」はリアルではないのでは?というカウンターが必要。 14:43:45
  • 例えばHMDコンテンツはビジュアルや音声だけのコンテンツも、体験者の注視や注目点、レイアウト、アニメーションでの反応も重要になってくる。 全身はどんな姿勢なのか、身体情報処理が重要だしPlayRoomのような非装着における知見も必要。 要は複雑な設計要素が多く絡まっている。 14:58:30
  • 日本のゲーム開発スタジオや野生の開発者が面白いものを作ってもビジネスにならないのは、金鉱脈があるのがわかっている側が、採掘者に報酬を投じてチームを組ませる投資がないからではないかしら。 お金はないので、何か手伝えることがあれば良いのだけど。 15:00:17
  • よしみんなでハンマー持ってPC破壊動画流そうぜ!/児童ポルノ「単純所持」7月15日から罰則――DVDやデータはどう処分したらいい? 弁護士ドットコムニュース http://t.co/pMUbDZ5fG8 @bengo4topicsさんから 15:36:12
  • “TeamLab islands” project recruits staff / 「チームラボアイランド 」を一緒に作るインタラクティブチームメンバー募集! by チームラボ株式会社 https://t.co/6bWTY5XRmE #wantedly 23:47:20