• @o_ob @2014-02-23 http://t.co/d4yXD5YSsp 00:54:02
  • RT @yas_kawamura: @o_ob 昔ソニーのVAIOにジョブスがiOS載せないかと持ちかけていたらしいので、ソニーのVAIO制作スタッフがその提案を拒絶しなかったら今頃天下は統一されていたのになあと思います。ソニーは時の涙を見る。 09:31:41
  • これを付けてコカ・コーラを飲むのは不自然な感じだが、メディアアート×広告として興味深い/大切な時間をスマホで無駄にしないためのコカ・コーラの秀逸なソリューションとは http://t.co/5DxZIY0ftA @upload_twさんから 13:06:42
  • これも、技術的には誰でも作れるであろうメディアアート、しかし一生に1度ぐらいしか作れない。旦那さんが楽しそうにしている点が重要だな/妊娠から出産まで、毎日の写真をつなぎ合わせた夫婦の動画が泣ける! http://t.co/z88Lo0nIHD @upload_twさんから 13:10:29
  • 講義「メディアアート」では、「メディアアートとは人と人との関係性を作るアート」として教えております。 13:11:57
  • コカ・コーラのソーシャルガードは、携帯の進化が行き着いた形であるスマートフォンが、人間の手がこの位置で、この道具を使っていることで、実際のソーシャルを犠牲にしている「角度」があることを示している。人間のキネマティクスが簡単に進化できない以上、道具が変わるしか無いね。 13:14:32
  • PS4のキラーテクノロジーは間違いなくShareボタン。しかしこの後、YouTubeやニコ動が大変なことになりそう/PS4のゲーム実況機能がすごい。著作権問題をクリアして堂々と「シェアして遊ぶ」時代へ(エキサイトレビュー) http://t.co/FOoBAyXNAH 13:18:24
  • 2000年ごろ「PS4に触覚インタフェースが標準装備される時代が来たら」という事を考えていたが、実際には「Shareボタン」が標準装備された。動画は共有できても触覚は相変わらず共有できない。技術と価値の考え方で見るとまだまだやり足りないことは多い。 13:20:27
  • ソニーPS4陣営だって任天堂のメインターゲットである低年齢・ファミリー層に風穴を開けられたわけではない。Shareボタンは「ネットにリーチできる人向け」の共有でしか無いから。オフラインでワイワイ集まって遊べるゲームとしてはWiiUゲームパッドには致命的な機能制限があるのだけど。 13:23:48
  • フランス時代によくパスタでラーメン作ってた。野菜と肉でポトフ作ったあとに作るとうまいスープが取れる。それにしてもこのライターさん、顔の表情で味を伝える高度な技/デイリーポータルZ:重曹でスパゲティがラーメンになる http://t.co/mWvv2Jmv0i 13:27:47
  • よっしゃ,俺はカヤックさんに4月1日限定の嘘の束を仕入れすることにするわ,去年の「ニコニコメガネ」みたいなやつ/4月1日限定のウソ売ります。エイプリルフールの企画はカヤックにお任せください。 http://t.co/mjyz1gAkw9 #カヤック 14:35:19
  • というか今準備している新作とか,どう考えてもエイプリルフールと間違われる可能性があるから発表タイミング間違えないようにしなきゃ…. 14:37:05
  • RT @kohack_v: 早速PS4のTHE PLAYROOMを解析。PS4は画像認識だけでコントローラーの位置を検出してるみたいなので、青色LEDと赤外LEDを手に持ってみるとコントローラーとして誤認識して手からトルネードが出た。 http://t.co/RWDKWxpZbE 20:47:07
  • 今日は長年準備してきたサイトのリリース日。 ちょっと感慨深い。 何のサイトかは明日以降お知らせいたします。 22:23:37