NPAR2007 = The 5th International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering NPAR 2008は来年フランスのアヌシー(Annecy)で開催されるらしい(June 2008)。フィルムフェスティバルもあるしね。 てゆーかNPAR2006もアヌシーだったような。 18 papersを紹介。 Paper1 3D Collage: Expressive Non-Realistic Modeling Ran Gal, Olga Sorkine, Tiberiu Popa, Alla Sheffer, Daniel Cohen-Or なんだか力技な感じがする3Dのコラージュ。もっとゆっくり見たかった。 Paper2 Modeling with Rendering Primitives: An Interactive Non-Photorealistic Canvas Martin Schwarz, Tobias Isenberg, Katherine Mason, Sheelagh Carpendale Interaction with Stroke-based Rendering これすげえ プラズマディスプレイの上で、絵の具のかわりに小さな葉っぱ(のようなピグメント)を配置していくんだけど、そのあとそれを育てて大きくしたり回転させたり、紅葉させたりできる。 Paper3 Sketching, Scaffolding, and Inking: A Visual History for Interactive 3D Modeling Ryan Schmidt, Tobias Isenberg, Pauline Jepp, Karan Singh, Brian Wyvill Paper4 Single Camera Flexible Projection John Brosz, Faramarz F. Samavati, Sheelagh Carpendale, Mario Costa Sousa Paper5 Coherent Line Drawing Henry Kang, Seungyong Lee, Charles K. Chui セルフポートレート、線画の似顔絵をどうやって書くか。 入力画像から、Edge Tangent Flow→線画へ。 なかなかいい感じに見えるが、冷静に考えると人間が線画としてとらえている成分がEdge Tangentなんじゃないかと。光源にもよるけど。 キーワードは”Coherent Line Drawing”で調べてくれとのこと。 Paper6 Hybrid Quantitative Invisibility Matthew Kaplan Paper7 Isophote Distance: A Shading Approach to Artistic Stroke Thickness Todd Goodwin, Ian Vollick, Aaron Hertzmann Paper8 Highlight Lines for Conveying Shape Doug DeCarlo, Szymon Rusinkiewicz Paper9 Illustrative Rendering in Team Fortress 2 Jason Mitchell, Mosby Francke, Dhabih Eng ゲーム”Team Fortress2”のNPAについて。なかなか面白そう、別の発表もあるみたい。 Paper10 Stylized Shadows Christopher DeCoro, Forrester Cole, Adam Finkelstein, Szymon Rusinkiewicz 普通影ってディティールシャドウなんだけど、床に落ちる影のシェイプの制御に注目した論文。 単なるソフトシャドウじゃなくて、形状が変わって見える。a,i.sの3パラメータで制御している。 Paper11 Using NPR to Evaluate Perceptual Shape Cues in Dynamic Environments Holger Winnemo”ller, David Feng, Bruce Gooch, Satoru Suzuki Paper12 Engaging Viewers Through Nonphotorealistic Visualizations Laura G. Tateosian, Christopher G. Healey, James T. Enns Paper13 Structure-Preserving Manipulation of Photographs Alexandrina Orzan, Adrien Bousseau, Pascal Barla, Jean-Marc Hasenfratz, Joe”lle Thollot ポワソンを使って写真を抽象化。 Paper14 Illustration of Complex Real-World Objects using Images with Normals Corey Toler-Franklin, Adam Finkelstein, Szymon Rusinkiewicz Paper15 Automating Joiners Lihi Zelnik-Manor, Pietro Perona 写真の切り張り自動生成。CMU金出先生とかに近い気もするが違いはよくわからなかった。露出とかカメラの外部パラメータとかはあわせてない。 Paper16 Motion Cues for Illustration of Skeletal Motion Capture Data Simon Bouvier-Zappa, Victor Ostromoukhov, Pierre Poulin 「Noize waves」をつかってモーションに揺れを加える。 で、面白いのがモーションの動作を「→」で描画することが目的になってること。静止画で正しい矢印の描画。 コメントかいてないところは、興味がなかったか、難しすぎる/速すぎてわからなかった、か、聞いてなかったか、のどれかです。