とあるところから告知が回ってきたので紹介します。 それにしても「CREST+オンラインゲーム」で検索 したら普通にG-CRESTさんがヒットするよなあ。 ★そういえば以前、SIG-GT関係で会社に訪問したことがあったな。 あの後、ちゃんと話し続けたかったんですけど…。 ま、それはそれとして原島先生−松原先生がやってるこちらもリンクしておきます。 http://www.media.jst.go.jp/area_theme.html にっぽんはあまりに遠し。
(ふらんすに行きたしと思えども、ふらんすはあまりに遠し by 萩原朔太郎)
—- 「CrestOnlineGameシンポジウム2007」のご案内 http://crestonlinegame.jp/?page_id=5 情報処理技術の発達やインターネットの普及によってオンラインゲ ームが普及しつつあります。そして今後ますます盛んになっていくこ とが予想されています。その反面、制作費の高騰や制作技術の高度化、 反社会性に対する懸念などの問題を抱えています。このままでは日本 はオンラインゲームのビジネスから脱落してしまう危険があります。 このプロジェクトではオンラインゲームが社会にとって有用である ことを科学的に示すとともに、効率的な制作方法論を確立することを 目指しています。具体的には、ソフトウェアやデバイスの工夫により、 健全性を保ちつつ面白いオンラインゲームを実現することを目指しま す。また、社会システムとしてのオンラインゲームの教育分野での利 用手法の確立を目指します。このプロジェクトはCRESTの「デジタル メディア作品の制作を支援する基盤技術」(領域総括原島博東大教授) 領域の一環として2005年10月にスタートしました。 今回のシンポジウムでは、チームを構成するそれぞれのグループの 成果と今後の展開予定について報告します。 開催日時: 2007年3月26日(月) 12:30 開場 13:00~17:00 シンポジウム 17:00~18:00 ポスターセッション 18:00~ 懇親会 会場: 東京大学工学部新2号館9階92B教室 http://www.u-tokyo.ac.jp/campusmap/cam01_04_18_j.html 主催: 科学技術振興機構 戦略的創造研究推進事業CREST 「デジタルメディア作品の制作を支援する基盤技術」領域 「オンラインゲームの制作支援と評価」プロジェクト (http://crestonlinegame.jp/) 参加費 : シンポジウム:無料 懇親会:\3000(予定) 参加方法 : 当日直接会場にお越し下さい。(事前申込不要) 照会先 : online-games @ fun.ac.jp(盛合)