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  • @Nam0naki_ REALITYには現役がいるよ〜 in reply to Nam0naki_ ->
  • RT @mayanmoyan: マザリア オープンに合わせて 太鼓の達人 キャラクター生みの親 ヨコオさまに、マザリアどんぶりを描いて頂きました〜 よ〜くみると、、、いろんなキャラクターがいますよ〜 全部わかるかな〜 #MAZARIA #マザリア https://t.co/an… ->
  • 4000 Exoplanets via NASA https://t.co/PMxoJynrWv https://t.co/OnKL3z59Cu ->
  • #MAZARIA concept is experience mixture place of game and anime world. It is also a museum of Arcade games of NAMCO… https://t.co/hZrdRv1ftq ->
  • concept arts in #MAZARIA “Assault”(1988) Kunio Okawara “Bosconian” (1981) Shusei Nagaoka https://t.co/l6LmUWdxTe in reply to o_ob ->
  • #マザリア 内覧会ご招待いただきありがとうございました! 個人的マスト体験は「太鼓の達人 VRだドン」と「アスレチックVR PAC-MANチャレンジ」で、どちらもストアで買いたい!と思える体験。特にPAC-MANは… https://t.co/ASQTlMQ06L ->
  • #マザリア サブカルの聖地、音楽や映像(Evaのドット絵アニメとか)の演出、造作も素晴らしく、東池袋のど真ん中に海外のお客様にも安心して紹介できる街の文化と融合した世界感が良きでした。 #MAZARIA must be visit… https://t.co/dAVNmTvnz3 in reply to o_ob ->
  • RT @yasutoc: WorldHaptics2019、投稿に関して、国としてはアメリカが多くて、次が日本。所属としてはFacebookが多くて、次が東大。 https://t.co/qvNUG2Ka1b ->
  • From #WorldHaptics Demo. We’re demonstrating #HapticMinesweeper! https://t.co/Vi9gp5cYB5 https://t.co/B5WsdKhjvu ->
  • #WorldHaptics2019 Demo by Facebook Reality Lab “Multisensory squeeze and vibrotactile wrist haptics for augmented a… https://t.co/Z9pZF9a9j0 ->
  • #MAZARIA is a best ideal realization of #VRGameCenter today by BandaiNamco amusement. Full pass is suitable to get… https://t.co/1jVVuz1GBU ->
  • RT @citera_info: はんだごてが家にあると、ちょっと嫌なことがあっても「まぁ家に帰ればはんだごてあるしな」ってなるし仕事でむかつく人に会っても「そんな口きいていいのか?こっちは自宅ではんだごてとよろしくやってる身だぞ」ってなれる。戦闘力を求められる現代社会において… ->
  • @citera_info 意外な社会実装 in reply to citera_info ->
  • @citera_info 社会実装以外の実装は社会にとって意味あるかわからないので 実質半田ごてを抜ける者は選ばれし勇者 in reply to citera_info ->
  • #WorldHaptics2019 個人的メモ FacebookRealityLabs(#FRL)スゲエ でも一部の米国大学とのコラボしかないのは背景にビザ問題があるからかも(興味ある人は是非期間中に確認されたし) その中でもF… https://t.co/p3zZnUVHys ->
  • #WorldHaptics2019 USC CSスロヴェニアの研究者によるHaption利用の剛体-剛体の摩擦入りquadratic programming problem(二次計画法)→linear programming(線形… https://t.co/dkq6ornvTd in reply to o_ob ->
  • #WorldHaptics2019 世界の触覚研究を文字通り肌で感じられる会議。日本はメカ系VRで女性が少ない研究分野だけど世界ではそんなことなかったり、逆にVR(HMD)のUXをそこまで知らない参加者も多かったり。「Haptic… https://t.co/8JVp8PkrBw in reply to o_ob ->
  • ナムコは屋上の木馬で大きくなった会社なので本当のファンはちゃんと乗るべし アニメやマンガの世界に入る上で世俗を忘れられないおじさんの脳をマザーレーするのが大事 なお体験中は アテンダントさんだけでなくショップ店員さんも手を振り… https://t.co/60O7LSF7Ch ->
  • RT @moto_josyu_K: デモでうんこ触りましたが、指ツンツンで納得するのは日本人で、海外の方の多くは「なぜつまめるデバイスじゃないの?」だそうです。まあ、やっぱりつまんで確かめたいですよね。 #WorldHaptics2019 これからウェルカムレセプションです。 ->