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- RT @Banjo_Kanna: Vケット2始まったよ~!!!!!!!!! https://t.co/P4dhXOCgrx ->
- @oukaichimon あれ?すでにありますよね? in reply to oukaichimon ->
- RT @fa_kokeshi821: バーチャルミュージアムに入場・・・ ぉぉぉ と驚くと共に脳裏に蘇るとあるゲーム画面 サガフロンティアの麒麟の空間を思い出したんじゃが こう 雰囲気が似てるよーなー #バーチャルマーケット https://t.co/2TLHDjz7h7 ->
- #Fanbeats ID=2 すごい事になってる 「つぐもも」ちょっとHなOVA制作応援プロジェクト https://t.co/WczMzrktUx ->
- RT @eijiaraki: 小学生を授業でVtuber化させている会社があるらしい https://t.co/pAfPjP4afa ->
- RT @REALITEVF: リアリテ、ガンダム、イキマース! #REALITYAvatar #GUNDAM https://t.co/Ew6VCqXtv0 ->
- リアリテさん、入国審査からやってくれている… https://t.co/Gg9hkBYGr5 ->
- RT @suzukake0: 物体が当たった時だけアバタが勝手に動く研究をしてます(物理エンジン使用) 3月8日にインタラクション2019という学会で展示をします! 題名「物体とのインタラクション時に体の硬さを自在に変えられるVTuberアバター」(3B-34) #VRoid… ->
- RT @jugmit: 映像が点滅して見えますが、これは実は 「見る位置によって黒目が動いても、白目からはみ出さないようにする仕組み」 のために3種類の映像を高速で切り替えているためだったりします。 切り替え周期は120Hzとそこそこ高速なので、目で見れば点滅感はほとんど感じ… ->
- RT @jugmit: モナリザ効果の起きない二層式ディスプレイを作りました。見る位置によって目の向きが変わり、ある方向だけ「見られた」感がします。 キャラクターとのアイコンタクトを可能にします。 #i2019 https://t.co/R5InDYY0BT ->
- RT @VR_W_Raccoon: バーチャルマーケット2のワールドがほんどにスゴイ!! みなさん絶対遊びに行っで! #Vケット2 #バーチャルマーケット2 https://t.co/cFyjvcZXbx ->
- GDC行かれる方は21日に #VirtualBeings に関する招待オンリーイベントがあるので @Yasushi_EN まで 問い合わせてみてね! https://t.co/3LscYbctW8 ->
- Stardust and Starlight in M78 via NASA https://t.co/UyrvWwP8QH https://t.co/MRR66vlXEV ->
- @oukaichimon ゴツい新聞記者に囲まれて ロジックで責められながら 永遠に土下座するVRなら近くに紹介できるかも これのVTuber版とかもない話ではなく… https://t.co/ITMm7jhBlA in reply to oukaichimon ->
- RT @VRStudioLab: Our new project is released on #Fanbeats ! ヴァーチャルフランス人が #REALITYAvatar を世界に伝える #VR旅 https://t.co/XlsYCApQaI https://t.co/… ->
- @oukaichimon どんどん作らないと! ちなみに弊ラボの案件としては 「これがどれぐらいの効果があるか定量的に測定する」 「アニメっぽい3Dキャラと実写でどんな違いがあるか比較検証」 などがあります マジでどんどん作らないとです! in reply to oukaichimon ->
- RT @REALITEVF: ついにリアリテさんのプロジェクトがリリースされました! 応援よろしくお願いします📣 #REALITYAvatar #VTuberEats #VirtualBeings #LavalVirtual #SXSW #Fanbeats #VR旅 http… ->
- RT @WFLE_REALITY: https://t.co/XUWKt2DQ1A ->