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  • @o_ob @2016-04-24 https://t.co/D0wRvnqENf 00:12:50
  • M16: Pillars of Star Creation via NASA https://t.co/tpFnZCn3OG https://t.co/pmCHN1YJuc 13:14:27
  • RT @kenji2413: 「宇宙パトロールルル子」1話~6話 振り返り上映会 https://t.co/bQnmUZDwwx #ルル子 15:41:33
  • 本日の「ゲームプログラミング」板書より。 DirectX HALとREFの違いからリアルタイムグラフィックスの基本の話に脱線したが学生が興味持って聞いてくれたので良い脱線だった。 完全拡散放射とリフレクション、シェーダとは何か、も。 https://t.co/dJ5rBFC2ec 15:50:17
  • 持ち時間方式、研究内容、課題紹介方式のゼミも良い感じに終了。 ・研究概要(仮タイトル) ・課題の着眼 ・難しいところ ・自分の貢献 ・具体的なユーザー ・予想される結果(の価値) ・現状の進捗 ・ロードマップ、マイルストーン 就活面接対策にどうぞ。 16:00:50
  • 5/20の講演、会場がSoftbankからOrange Lab(フランスのNTTに当たる会社)に変更になりました、時間も変更になりましたがあと若干名参加可能とのことです。 https://t.co/l4ZEyLIIyQ 16:59:12
  • 素敵な気づき。自分で気づくには時間も犠牲もかかる。効率を重視すれば答えやメソッドだけ教えればよい。しかし、時間をかけてメソッドそのものを学ぶ必要があることがわかるのに何年かかるか。 /12時間円柱を描きつづけてはじめてわかったこと。 https://t.co/XYEGDguTJd 19:09:49
  • ワークショップとかでもそうなんだけど、単なるスキルをお伝えするだけなら、本でも読んで自分でやれよ、もしくはハウツー動画でも観たらいいよ!って思いますけど、実際、参加者さんに「何でこれやりたいと思ったの?」ってモチベーション聞かないと、本当は何教えて良いのか明らかでないままと思う。 19:19:03
  • OWPS4日本語版ってスクエニから出るんだ!これは期待…/PS4®『オーバーウォッチ』の新世代チームバトルを最速体験! 参加者同士の真剣勝負に沸いたイベントをレポート!! PlayStation®.Blog https://t.co/X8G2qagTpH 19:25:33
  • みんなの意見を聞いている意見徴収なのであって,さらに学年によっては4割の投票率というデータから,問題のすり替えの極致のような話だな…議会制民主主義の理解,直接選挙や18歳選挙権が思いやられる/組み体操:生徒は「賛成」 https://t.co/ZslUxGWhpV 19:53:35
  • 学生がその辺でようじょ拾ってきた どうしよう https://t.co/XANZJ3XV1L 20:44:13
  • 先日の土曜日に思いついて塗装で作ったプラスチックミラーの仕上がりが思いのほか良くてアガる。 https://t.co/sYZk6Ktq2Z 20:57:01
  • 日本最大のゲーム開発者会議CEDEC2016採択された! やったー! 多少物言いついたけど それは良いところに目を付けましたね…!要改善ですよ それにしてもCEDECで同窓会が開けるようになってきたのは良い感じであるね。 みんなたまには奢ってくれ! 昼のカレーで良いから 21:23:20
  • 大学の学内にはいろんなバイトがある。清掃、図書館、PCサポート、聴覚障がい学生のためのノートテイカー(有償ボランティア)、データ整理や開発や映像制作など研究室の研究お手伝い、授業のTA/SA、スキルも高くある必要なし、交通費も移動時間も掛からない。 出席さえちゃんと出来るならね! 21:31:42
  • @Yukutom こう見えてもインカレ系で横浜プリンス新横浜スケートセンターとか多摩テックとか貸し切ってウェイウェイしてた頃もあるよー。 本当に自分が楽しいので 遊んでただけだけど。 ああいうマネジメント能力とかチケット売る能力って役に立つもんだねえとしみじみ。 in reply to Yukutom 21:52:39
  • @Yukutom まあ工芸大時代に生協設立とかしてるからね…下手なベンチャービジネスより大変だったよ、思想的な誤解や逆風も多いから。 その後海外ベンチャーも経験したし、フランスの地方都市をVRで盛り上げて聖地化したり、Ingressで相模原盛り上げたりもしているので全部関係ある。 in reply to Yukutom 21:58:49
  • ウェイ 21:59:02
  • @Yukutom ウェイウェイしていて 悪の道に走ってる人も 周りには居なかったですよ 単にバカやってるだけで 人生はどれだけ 自分しかできない遠回り を楽しめるか?で幸福度もQoLも違うと思いますわー in reply to Yukutom 22:06:49
  • RT @M_nohJ: ワークショップ何度もやってるけどおっしゃる通りなんですよね。 https://t.co/yEeq1qz0BR 22:45:50
  • Many thanks :-) https://t.co/pE8V6j64E8 22:46:07
  • @M_nohJ 直近ではこちらですね https://t.co/l4ZEyLIIyQ 会場がOrange Labに変更になりました,お客さんはフランス人が多そうなのだけど何語でやろうかな…日仏交じり? in reply to M_nohJ 23:00:18
  • とある論文を探していたら Dr. Christopher R. Wren https://t.co/0imRyBFWnG にたどり着き,1998年のSIGGRAPH Enhanced Realitiesにたどり着いた.って自分の発表 https://t.co/P7APJ3RJkm 23:03:06
  • 1998年っていったら18年前なんですが,時代をその時代を走り切った研究者が,GoogleのエンジニアとしてTEDでしゃべっている動画が出てきてびっくりした. 若々しかったのに髪の毛まったく無くなっていて. っていうか探している論文はあいかわらず見つからないのだけど. 23:09:05
  • 初任給と有能な秘書だったらどっちが欲しいか 23:19:16
  • RT @kurorabukyouzyu: @o_ob 有能な秘書(女性)! (๑╹ω╹๑ ) 23:35:42
  • @kurorabukyouzyu それは世間的な初任給では買えないので以下から再選択: in reply to kurorabukyouzyu 23:40:52
  • SIGGRAPH投稿まつり2016最後の晩餐 23:49:28