2015年10月10日、渋谷ヒカリエDeNAミーティングルームにて多重化技術について、画像電子学会(IIEEJ)の一般向けセミナーで講演します。 第4回 画像エンタテイメント(IET)セミナー「非ゲーム分野でのゲームエンジンの活用」 PDF: http://fb.me/7ETfTmrqO 申し込みURL: https://www.iieej.org/trans/kenaf.htm (以下リリース転載)+追加があったようなので追記 第4回画像エンタテインメント(IET)セミナー [非ゲーム分野でのゲームエンジンの活用] 開催案内 ゲームエンジンはゲーム開発の効率化のために提供されるツールキットである。ゲーム開発者の要望や厳しい評価を経て、映像としての表現力のみならず、物理エンジンやAIなどの多種多様な機能が搭載されいる。最近では、この豊富な機能を生かしてゲーム分野以外での利用が盛んになってきている。学術的利用、デモンストレーション、企業広告、サービスアプリケーションなどで利用され、我々の身近なところでゲームエンジンの恩恵を受けるようになっている。本セミナーでは各専門家にお集まりいただき、ゲームエンジンの応用の観点から取り組みをご紹介頂く。 開催日時:2015年10月10日(土) 13:00~17:15 開催場所:DeNAセミナールーム (東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ※) ※11階に上がって頂き、受付にてお申し出ください 主催:一般社団法人 画像電子学会 画像エンタテイメント(IET)研究会、VMA 研究会、及び、スマートディスプレイ(SDP)研究会 協賛:画像関連学会連合会(FIS) 参加費:一般会員(協賛学会会員を含む)およびアソシエイト:2,000円 シニア会員(減免制度利用の方):1,000円 学 生:1,000円 非会員:4,000円(当日の受付にてアソシエイトになっていただきますと,入会・年会費(1,000円)を含む計3,000円で参加できます) 講演内容の抜粋資料:希望者には別途500円(DVD媒体)にて当日お渡ししますので、参加申込の際、備考欄に「DVD資料希望」と御記入ください。(申込み期限:10月1日(木)) プログラム: 13:00 開会挨拶 セミナー委員長 13:10 「イントロダクション・ゲームエンジンに期待する今後」小野 憲史 様 【第一部:産業界事例】 13:20 「Unityの概要と事例の拡大」ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 様 14:00 「広告・マルチメディア分野への展開」カヤック株式会社 様 14:50 「地図・位置情報分野への展開」株式会社ゼンリン様 15:40 「VRのたどる未来の予測」 NPO法人オキュフェス代表 高橋様 【第二部:学術界事例】 16:10-16:50 「テレビのチャンネル争いを解消するExPixelとUnityプラグイン」神奈川工科大学 白井 暁彦 様 【第三部】 16:50 「フリーディスカッション」 講演者様 全員 17:10 閉会挨拶 【参加申し込みはこちら】 https://www.iieej.org/trans/kenaf.htm 〔参考〕第3回画像エンタテインメントセミナー「バーチャルリアリティのデザイン」参加レポート http://www.igda.jp/?p=1881