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  • @o_ob @2014-09-11 http://t.co/8EzmwGM5u4 00:13:11
  • 相模原市立博物館、JAXAにもでかいポータル。っていうか「M-3SIIロケット」とか「UFO」とか私有地で入れないのによく申請通ったな…。 #Ingress http://t.co/HrhLT09Xo5 08:57:15
  • 上溝の商店街には熱心なユーザが多く、商店街の奇妙な看板一個一個がポータルになっている。 このキャラの名前は「キヨーレオピン坊や」だと思ったが。 #Ingress http://t.co/boHd4SVZlN 09:00:31
  • 「リアル宝探し」ではチェックポイントになっていた、この亀「太湖神黿」は、別のポータル「相模原市立博物館」の看板が近すぎて申請できない。ポータル申請にはセンスと知識が必要。1985年に中国から寄贈。 #Ingress http://t.co/CkZR8PWTPz 09:10:18
  • 太陽圏、赤帽で明大中野へ! http://t.co/5y9RCBNOgy 09:36:51
  • JR橋本駅は超微妙な感じで青の中の緑区。ここは緑区なので奇跡的に現実と一致している感じ。 #Ingress http://t.co/FLdjYa9Bv2 10:19:09
  • 京王線沿線は面白いポータルが多い。乗り換え駅に差し掛かると勢力逆転するし。 そして調布駅前も面白い。 #Ingress http://t.co/MvkTZJ9xWo 10:41:32
  • 新宿は安定の緑区。 ジョセリンという像に守られている。 http://t.co/FsPirHOwT3 11:07:43
  • 中野中央公園のシャレオツ通りで ソーキごはんとベジガパオライスいただきます。 http://t.co/6B73yrYWmY 11:51:07
  • 明大中野のシャレオツ具合に、学生が軽くショックを受けている。 うむ、仕方あるまい! それも学会さ 12:20:25
  • はじまった #entcomp2014 http://t.co/g2Q3wS4SNs 13:03:34
  • なんかもう始まっているらしい #entcomp2014 http://t.co/wTuXGKqo5x 13:03:56
  • 交通の便が(シャレオツすぎて?)人が集まってないので10分遅れでオープニングだそうです。 #entcomp2014 13:04:47
  • BelliesWave,たくさん並べて満足できるような展示になるためには何台ぐらい必要なのかってあたりのシミュレーションも欲しかったな.ケーブルの取り回しとかもあるので有限だろうし. #entComp2014 13:51:32
  • 次は「140文字Processing」…か,「140文字で虹を描く」というチャレンジを2011年2月にやっておりました.ご参照. http://t.co/RU7mIjDppU #entcomp2014 13:53:49
  • @fukachaman 上に一枚,膜を張って/張らないで,人が来た時に反応する場合と,去った時に反応するのを比較検討すると,そのアフォーダンスに関する興味を測定できると思うよ! in reply to fukachaman 13:58:14
  • 140文字ライブコーディングに対してライブで新記録に挑戦しようかと思ったのだが,今ここにProcessingが入ってなかったので,Web版processingを紹介しとく. http://t.co/mo92u9PeMH #entcomp2014 14:00:46
  • なによりこの文字数表示エディタがいいな、processing.jsっぽい。 #EntComp2014 http://t.co/o4Jo3pNpE3 14:03:18
  • 実装に悩んだら観察必須!#entcomp2014 RT @fukachaman snip/ユーザに委ね切るのではなく,少し限定的な反応のきっかけを作ったほうが,測定しやすい気がしますね.今開発中の作品も,どのようにインタラクションを組み込むか迷っていたところで// in reply to fukachaman 14:05:39
  • 月および火星表面の”議事不自然構造物”を発見する. 2010年からのクロニクルを紹介. こういう単語つくるの大事ね. #entcomp2014 14:14:32
  • GeoFace Project,そういえば何をもって「誤検出」っていうんだっけ? ガチレスするとhaar-like特徴だと回転方向に弱いのでは. #entcomp2014 14:16:21
  • RT @kentarofukuchi: 「いま人気の1画面プログラム」#entcomp2014 http://t.co/ypDedYYffH 14:17:49
  • 衛星からミッキー顔を探して訴える準備が #entcomp2014 14:19:55
  • 月の南極に宇宙人の顔発見! Wikipediaにも掲載済 #entcomp2014 http://t.co/vTTbgFNdll 14:23:12
  • 月の極は陰影が出やすいから発見できる確率も上がるはず. 宇宙観光資源の開発に役立っている. 次のターゲットはC型小惑星「1999JU3」でお願いしたい.はやぶさ2の目的地. #entcomp2014 14:25:29
  • 次は細胞とか微生物でお願いしてみたい. でも,クレーターのサイズと頻度,平地を探すのは宇宙科学的には重要な研究だよ.役に立たせる方向も残してほしいね. #entcomp2014 14:30:23
  • RT @qurihara: Marsface Project Webサイト → http://t.co/VFIF75QoCn  #entcomp2014 14:33:33
  • RT @qurihara: @o_ob 誤検出はfalse positiveですね。あまり顔っぽくないのに顔と主張されたもの。 haar-likeは回転よわいので、正解画像をくるくる回して適当に負例を重ねて正解セットを作ってました。 14:34:37
  • @qurihara なるほど,どおりで回転顔も検出されていたわけですね! ちなみに2010年投票の3-4枚目?のまんなかへんに「つるさんはまるまるむし」がいらっしゃいました.ターゲットとは別に. #entcomp2014 in reply to qurihara 14:36:11
  • 予想外に韓国のWebマンガの現状について学んでいる #entcomp2014 15:02:23
  • 韓国では”interactoon”と呼ぶらしい あんまり見つからないけど https://t.co/XXk4Mm1Sn4 #entcomp2014 15:10:54
  • 文献学,分類学としてデジタルマンガ,インタラクティブマンガも扱わないといかんと思う.質疑で例を出した学生は,その後,商業マンガ業界初のWebマンガ家としてデビューしているし,学生のころの作品のほうがよっぽどアニメーションで,インタラクティブだった. #entcomp2014 15:19:20
  • つまり学生の課題や卒業制作のほうが,自由で前衛的な作品を作っている可能性は多くあって,それが商業作品として成功しているのかどうかは「いつ出たか?」「続いているか?」を調べるのが重要.当たり前のことなんだけど,続いている作品は需要があるし誰が元祖かは重要. #entcomp2014 15:22:27
  • 3Dプリンタと食品関係の融合って可能性あるんだなー. パンの抜型から,婚活パン教室,エスプレッソのタンパー,ラテアートの型…. #entcomp2014 15:28:23
  • 「3Dプリンタ,店頭で物を買う目だと厳しい目で見るので」って話はMakerじゃなくてメーカーの人に聞かせてやりたいよ.店頭,ワークショップ,イベント,コミュニティ,お試しが,道具の価値を高めるのにいかに重要か. #entcomp2014 15:38:36
  • なぜ二項分布にしたのかを知りたかった. ゲームの成長が線形であることがわかったら離脱するか熱心にプレイしなくなる派なのだが. #entcomp2014 16:03:43
  • せっかくAR,しかもエンタテイメントにするなら,地面に餌を置くのがいいと思うよ.3Dパックマン的に.セキュリティに危ないとか,風俗関係とか,喫煙ゾーンとかは近寄らないゾーンにして餌をまくといいよ. #entcomp2014 17:11:40
  • @m_mina 苦手あるんですね! in reply to m_mina 17:11:59
  • Modulobeも引用してほしかったな. 仮想生物を簡単に作れる物理シミュレーション・システム http://t.co/UaYS75BOFV #entcomp2014 17:17:38
  • RT @T_SONOYAMA: 「世界観の借景があった方が入り込みやすい」というのはまったくもってなるほどだなあ。 そこにオリジナリティをどれだけ持たせれるか、というのが腕の見せ所かしら。 #entcomp2014 #516 17:18:36
  • 話がわけわからんから正式論文引用するよ #entcomp2014 「観客参加型演劇YOUPLAYにおけるインタラクション設計」磯山直也 他 https://t.co/t4W6lumgvA 17:20:48
  • 節足動物とかクモとかをシミュレーションするなら,どうして人間がこれ見てドッキリするのかを証明してほしいんだ. https://t.co/1H7ScspVoe #entcomp2014 17:25:27
  • RT @kamakiri_ys: 今やってるのはこれかな #entcomp2014 [EC2014]3DCGにおける節足動物の動的物体上における自動歩容生成: http://t.co/tbC04Q4DOT 17:25:39
  • 蜘蛛のCGより雲のCGのほうがいいなあ… それはともかく,節足であることも大事だけど,毛も大事ではないかなと. あと,6本足と8本足で何が違うのか,ロコモーションのループをコマ割りで見たかった. #entcomp2014 17:28:37
  • 3DCGにおける節足動物の動的物体上における自動歩容生成 磯部 俊行 , 河口 洋一郎 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2014論文集,2014,270-273 (2014-09-12) #entcomp2014 https://t.co/NRI5uWa1uw 17:30:43
  • モンハナシャコの攻撃的行動を規範としたインタラクティブデバイス 福嶋昭彦, 河口洋一郎/エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2014論文集,2014,146-150 (2014-09-12) #entcomp2014 https://t.co/CkOpHLt7uy 17:35:28
  • 一回,マンガや映画を経由すると 「モンハナシャコ発想型」の研究ができるのか,なるほど,モンハナシャコ的エクスキューズと呼ぼう. #entcomp2014 17:37:02
  • ちなみにHEXBUGという振動しているだけなんだが節足動物にみえる玩具があってのお… https://t.co/Wb72zIbLct #entcomp2014 17:39:48
  • シャコパンチ.バイオミメティクスとしては,宇宙探査ローバーが,砂地にスタックしたときに使えそうな機構だなあ…. #entcomp2014 17:42:34
  • 人を傷つける可能性大! ロボット三原則違反,というかインタラクション三原則,というかエンタテイメントになるためにはどう動くのか見えてないと事故りそう.あと動画で体験している人に知ってる人が出てきて萎えた. #entcomp2014 https://t.co/T9RQYsxcl0 17:45:44
  • 発砲ポリエチレン…あぶない名前 #entcomp2014 17:46:22
  • 水中でこれだけの力が出せるのであるから,接地マウントするするのではなく,モーメントが打ち消せるような機構があるはず.バイオミメティクス的にちゃんと解析すると,柔軟体や空中に設置できておいしいデバイスになる. ガチレスしてしまった #entcomp2014 17:52:57
  • 「えびボクサー」人と同じサイズの蝦蛄を作ってみたいと思った. なるほど.島本和彦が仮面ボクサーでカマキリボクサーとか登場させているな.このシリーズ続くのか. #entcomp2014 https://t.co/wkK2vVpnSH 17:55:22
  • 明日は「全身・太陽圏!」でお会いしましょう^_^ 多重化不可視映像ExPixelと白井のボイスアクションにご注目⁉︎ #entcomp2014 http://t.co/tMkjYgWsy1 18:16:08
  • JR中野駅構内のベーカリーKinokuniya、カッコイイと思ったら画像認識でパンを触らず会計。背面光源の使い方とデザインが素晴らしい。 #entcomp2014 のついでに是非。 http://t.co/sPDXd6eYdO http://t.co/OdPm3JYve9 20:01:36
  • 無印良品 ミウィ橋本にチェックインしました! 20:10:32
  • 自分なりに無印良品に印を残してみた。 挑戦状! 20:12:41
  • そして「イエローカレーキット」に引き続き、「十穀米」もなくなった。 レジには何も残らない。 20:24:58
  • 明日は #Entcomp2014 で「全身・太陽圏!」を展示予定なのですが、今夜〜明朝にこの太陽嵐が地球にやってきます。 影響軽微で無事展示できるといいですね、土曜日だし。システムトラブルあっても大混乱まではいかないと思いたい。 https://t.co/OzCvFM32nP 22:31:59
  • さっきの動画がM5なのでX1.6はそれより大きい。地球ひと飲みできるサイズね/NICTの宇宙天気予報 http://t.co/n9D0ExNc25 最新状況 (22:33) 今日、M2.1の中規模フレアが発生しました。また、X1.6の大規模フレアが昨日発生しています。 22:44:11
  • http://t.co/s2CthxXBt0 地磁気とプロトンきた! http://t.co/fXVu2SpA36 22:49:41
  • といってもプロトンフラックスって衛星とか精密機器とか高圧装置にしか影響ないよね? http://t.co/s6ZAEvIm5y ああ、霧箱作っておけば面白い事になったに違いない。 22:52:02
  • デリンジャー現象の影響は漁業無線などの短波通信、GPS測位ズレといった範囲にとどまると思うけど、念のため携帯などは充電しておいた方がいいと思う。地震との関係を言う人もいるがなんとも。 http://t.co/g2N5W8GCuO電離層 23:06:31
  • 1-2週間続くらしいよ/宇宙天気の変動に注意、大型の「太陽フレア」が発生、GPSや短波通信に影響 -INTERNET Watch http://t.co/58IrHcENVc 23:16:07
  • RT @nhk_kabun: 【太陽フレア GPSや無線に影響の可能性】太陽の表面で大規模な爆発現象が起きたため、12日夜遅くから13日にかけて、GPSや無線通信に影響が出る可能性があるとして、独立行政法人の情報通信研究機構が注意を呼びかけています。http://t.co/K… 23:16:36
  • RT @sronin: 太陽フレアをチャンスと捉えるのが #ingress エージェント。 23:17:15