2013/5/14の「応用プログラミングA(C++)」の講義ふりかえり. Q1は,独習C++の3章までの復習として関数とオブジェクト. クラスに属していないメイン関数を作って,先に現れているクラスCoordを引数や戻り値に指定している. [code lang=”cpp”] #include #include using namespace std; //クラスCoordの宣言 class Coord { double x,y,z; public: void set_x(double u) {x=u;} void set_y(double v) {y=v;} void set_z(double w) {z=w;} double get_x() {return x;} double get_y() {return y;} double get_z() {return z;} void Show(); }; void Coord::Show() { cout « ”(“ « x « ”,” « y « ”,” « z « ”)”; } //Coordオブジェクトを返す、中点を求める関数 Coord mid_Coord(Coord ob1, Coord ob2); //Coordオブジェクトを返す、距離を求める関数 double dist_Coord(Coord ob1, Coord ob2); int main() { Coord p1,p2,p3; //p1,p2に3次元座標をセットしていく p1.set_x(1.0f); p1.set_y(6.5f); p1.set_z(-10.0f); p2.set_x(-1.0f); p2.set_y(1.5f); p2.set_z(4.0f); cout « “点A”; p1.Show(); cout « endl; cout « “点B”; p2.Show(); cout « endl; //中点p3を取得 p3 = mid_Coord(p1,p2); cout «“ABの中点”; p3.Show(); cout « endl; //距離を求める,値を返すだけなのでリダイレクトで出力できる cout «“AB間の距離” « dist_Coord(p1,p2) « endl; return 0; } //中点を求める関数の実装 Coord mid_Coord(Coord ob1, Coord ob2) { Coord ob; ob.set_x( (ob1.get_x() + ob2.get_x()) / 2.0f ); ob.set_y( (ob1.get_y() + ob2.get_y()) / 2.0f ); ob.set_z( (ob1.get_z() + ob2.get_z()) / 2.0f ); return ob; } //距離を求める関数の実装,1行で実装してみる double dist_Coord(Coord ob1, Coord ob2) { return sqrt( ( ob2.get_x() - ob1.get_x() ) * ( ob2.get_x() - ob1.get_x() ) + ( ob2.get_y() - ob1.get_y() ) * ( ob2.get_y() - ob1.get_y() ) + ( ob2.get_z() - ob1.get_z() ) * ( ob2.get_z() - ob1.get_z() ) ); } [/code] Q2はQ1の復習に引き続き,「フレンド関数」を使った実装方法を学ぶ. 色名と色の値を扱うクラスCNameを引数として,円クラスCircleのオブジェクトに対して,「色が一致しているか?」を判定するisSame(CName col)を宣言・実装する必要が有るため friend を名乗る必要がある. [code lang=”cpp”] #include まだ課題提出締め切り前なので,main文以下だけ掲示しておきます.→全文掲載しました [code lang="cpp"] #include #include using namespace std; class CName; class Circle { double x, y; double radius; int r, g, b; public: void set_xyr(double s, double t, double r) { x = s; y = t; radius = r; } void set_color(int u, int v, int w) { r = u; g = v; b = w; } void show(); bool isSame(CName col); }; class CName { char name[50]; int r, g, b; public: CName(char* str, int u, int v, int w); char* get_name() { return name; } void show(); friend bool Circle::isSame(CName col); }; void Circle::show() { cout << "座標:(" << x << "," << y << ")\n"; cout << "半径:" << radius << "\n"; cout << "RGB:(" << r << "," << g << "," << b << ")\n"; } bool Circle::isSame(CName col) { if (r == col.r && g == col.g && b == col.b) return true; else return false; } CName::CName(char* str, int u, int v, int w) { strcpy(name, str); r = u; g = v; b = w; } void CName::show() { cout << name << ":(" << r << "," << g << "," << b << ")\n"; } int main() { Circle ob[3]; CName co[8] = { CName("White", 255, 255, 255), CName("Black", 0, 0, 0), CName("Red", 255, 0, 0), CName("Green", 0, 255, 0), CName("Blue", 0, 0, 255), CName("Cyan", 0, 255, 255), CName("Magenta", 255, 0, 255), CName("Yellow", 255, 255, 0) }; int i, j, flag; ob[0].set_xyr(2.0, 3.0, 5.0); ob[0].set_color(255, 0, 0); ob[1].set_xyr(4.0, 5.0, 6.5); ob[1].set_color(0, 255, 0); ob[2].set_xyr(1.5, 1.5, 2.0); ob[2].set_color(150, 150, 150); for (i = 0; i < 3; i++) { cout << "円" << i+1 << "の情報を表示\n"; ob[i].show(); } cout << "\n登録してある色一覧\n"; for (i = 0; i < 8; i++) { co[i].show(); } cout << "\n"; for (i = 0; i < 3; i++){ flag = 0; for (j = 0; j < 5; j++) { if (ob[i].isSame(co[j])) { cout << "円" << i+1 << "の色は" << co[j].get_name() << "です\n"; flag = 1; break; } } if (!flag) { cout << "円" << i+1 << "の色は登録されている色にありません\n"; } } return 0; } [/code] 【実行結果】 半径:5 GB:(255,0,0) 円2の情報を表示 座標:(4,5) 半径:6.5 GB:(0,255,0) 円3の情報を表示 座標:(1.5,1.5) 半径:2 GB:(150,150,150) 登録してある色一覧 hite:(255,255,255) lack:(0,0,0) ed:(255,0,0) reen:(0,255,0) lue:(0,0,255) yan:(0,255,255) agenta:(255,0,255) ellow:(255,255,0) 円1の色はRedです 円2の色はGreenです 円3の色は登録されている色にありません 次回は「[C++でのポインタと配列の利用](http://aki.shirai.as/2013/05/pointer-and-array-in-cpp/)」です。