1. @[komenohito](http://twitter.com/komenohito "komenohito") おお!通信書けるようになった? KINECTをProcessingで使えるようにするProxyに似ている? [http://t.co/G1KDR3Fr](http://t.co/G1KDR3Fr) [00:30](http://twitter.com/o_ob/status/193300663743156224) via web [in reply to komenohito](http://twitter.com/komenohito/status/193299354742820864) 2. @[takayuki_kosaka](http://twitter.com/takayuki_kosaka "takayuki_kosaka") 学生の頃,有機ELの研究室で見たときは「暗室でぼおっと明るくしか見えない」というブツでしたが….これは明るいですよ! [http://t.co/cPQAkwO4](http://t.co/cPQAkwO4) [00:34](http://twitter.com/o_ob/status/193301730363060224) via web [in reply to takayuki_kosaka](http://twitter.com/takayuki_kosaka/status/193259529188810753) 3. なんかびっくりするぐらいPARAOKEそのものなんだけど…やはり特許とっておくべきだったか?? RT@[komenohito](http://twitter.com/komenohito "komenohito") フリースタイルダンスでもWiiリモコンとKinectで点数化できるゲーム「WiiPop」 - GIGAZINE [http://t.co/8e7lS86g](http://t.co/8e7lS86g) [00:36](http://twitter.com/o_ob/status/193302205091160066) via web [in reply to komenohito](http://twitter.com/komenohito/status/193191730034655232) 4. 十数年前にダンスゲームの特許取りそびれた時のことフラッシュバックした. あれは某ゲーム会社に書いた就職向けのエントリーシートだったんですが. その時すでにフリーダンスをつかったインタラクションまでは書いていたが…. 見た目かっこいいのは大事だな. [00:38](http://twitter.com/o_ob/status/193302635246403584) via web 5. @[ahYouthfuldays](http://twitter.com/ahYouthfuldays "ahYouthfuldays") お茶大とLavalは助けるから,まずはドラフトください [00:39](http://twitter.com/o_ob/status/193302830973587457) via web [in reply to ahYouthfuldays](http://twitter.com/ahYouthfuldays/status/193201938932830208) 6. 白井研3年セミナー用facebookグループ作成しました [http://t.co/CV5FumkI](http://t.co/CV5FumkI)受講生でfacebookアカウント持ってる人は参加申請よろしくです [02:27](http://twitter.com/o_ob/status/193329998080389120) via web 7. なんかコレも凄そうだな…/[http://t.co/TW7yqol6](http://t.co/TW7yqol6) ― スクエニのスマフォ向け新作RPG「星葬ドラグニル」のプロモ映像が「シシララ!」第3回で公開に [http://t.co/H97C0XoE](http://t.co/H97C0XoE) [03:46](http://twitter.com/o_ob/status/193349882172547073) via [bitly](http://bit.ly) 8. @[MillionArthur25](http://twitter.com/MillionArthur25 "MillionArthur25") #拡散性MA の経験を踏まえて、このレーベル全体でいいゲームになっていくといいですね~。貴サイトの攻略情報をリンクさせて頂きました。 [http://t.co/6lBeLpBG](http://t.co/6lBeLpBG) [04:23](http://twitter.com/o_ob/status/193359218886193154) via web 9. さすが,よくわかってらっしゃる~. ガチャ回すより,良くできた雑誌記事にお金を落とそう! /スクエニプロデューサー安藤武博氏のブログ“スマゲ★革命”第十六回 「シリアルコード付き雑誌に、ぬくもりを!」 - ファミ通App [http://t.co/uatQGJbc](http://t.co/uatQGJbc) [04:37](http://twitter.com/o_ob/status/193362729501855744) via [bitly](http://bit.ly) 10. 西川さんの本気レビューがイイ! THD-MBA1のレビューも見たい! というか近々白井研でもハックしたい 4K真骨頂として文字の美しさも見たい/ 【西川善司の大画面☆マニア】第161回:世界初4Kテレビの実力 東芝「55X3」 [http://t.co/Mqhbxzc7](http://t.co/Mqhbxzc7) [04:44](http://twitter.com/o_ob/status/193364624891052032) via [bitly](http://bit.ly) 11. @[MillionArthur25](http://twitter.com/MillionArthur25 "MillionArthur25") 大学の研究室です。 より良い、より面白いソーシャルゲームのデザインについて、プロモーション方法なども含めて研究しています。 今後ともよろしくお願いします。 [05:40](http://twitter.com/o_ob/status/193378648131256320) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) [in reply to MillionArthur25](http://twitter.com/MillionArthur25/status/193363682435137537) 12. @[MillionArthur25](http://twitter.com/MillionArthur25 "MillionArthur25") 自分もそんな感じです~。5-6月ぐらいがヤマかなと思います。次のタイトルもあるし。でもローラさんのやりこみ具合は勉強になります。 つくり手、遊び手、紹介側が本気になれる良いタイトルだと思います。 [05:48](http://twitter.com/o_ob/status/193380616505532417) via [Twitter for iPhone](http://twitter.com/#!/download/iphone) [in reply to MillionArthur25](http://twitter.com/MillionArthur25/status/193379598828978176) 13. ここまでエフェクトの作り方を公開されていると目コピでなにか作りたくなる…下の方にツール(BISHAMON?)の操作画面も. /西川善司の3Dゲームファンのための「機動戦士ガンダム 戦場の絆」講座 - GAME Watch [http://t.co/9TpHNVgW](http://t.co/9TpHNVgW) [15:36](http://twitter.com/o_ob/status/193528486491721730) via [bitly](http://bit.ly) 14. ちょっと遅いけどPaqueのチョコレート食べる。 フランス土産のベルギー製。 [http://t.co/5GpoYpkb](http://t.co/5GpoYpkb) [18:30](http://twitter.com/o_ob/status/193572402586845185) via [Camera on iOS](http://www.apple.com)

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