いよいよ明日です。 特別なデモも用意して、お待ちしております! — ゲーム学会 第4回ゲームとーくかふぇ テーマ: 「実世界指向ゲームインタラクション技術の歴史、フィロソフィ、そして未来」 日時:6月27日(日) 午前11時~午後1時 場所:神奈川工科大学 情報学部棟 12階 メディアホール 参加費:無料(非会員の方もお気軽にご参加下さい) 講演者:白井暁彦氏(神奈川工科大学 情報メディア学科 准教授) 講演概要: 任天堂Wiiによる革新的なインタフェースの登場以降、マイクロソフト「Project Natal」に代表される全身・実空間指向、すなわち実空間で動き回るプレイヤー身体による運動や感情を中心とした新しい世代のエンタテイメントプラットフォームが現実のものとなりつつあります。従来のゲーム産業の中心であった3DCGシーンとのインタラクションに加えて、センサやデバイスに関連した技術、「家族」というペルソナを見越した国際的に通用するインタラクションデザインが求められる時代の到来に、産業と研究者・開発者は、どのような考え方でイノベーションを起こせばよいのでしょうか? 本講演ではホイジンガ以前の「遊び研究」から、発達心理学、日欧文化の差異、物理エンジン、シェーダ活用、触覚ディスプレイ、WiiRemoteや奥行きカメラの活用技術まで幅広く具体例を持って俯瞰的に学ぶことで見えてくる「ゲームの未来」を共有していきます。 タイムテーブル 10:30~11:00 受付・特別デモ 11:00~12:00 講演 12:00~12:30 ディスカッション 12:30~13:00 デモ・見学会 詳しくはこちら http://www.gameamusementsociety.org/2010/cafe04.shtml http://bit.ly/GTC20100627 をご参照下さい。 参加登録はこちらでお願いいたします。 https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dDd6amYySXUtdzBjXzRta0g4Y29qd3c6MQ 短縮URL http://bit.ly/GTC4Reg