Tweets at 2019-05-15


  • 若い世代を応援しまくる有休消化 ->
  • 頼まれていないのにやってしまう創作活動やボランティア活動が
    世の中いちばん尊く価値が高いのだが
    世代や立場によってはこれを基本無償と考えている人もいる
    これは将棋のようなもので
    指し手 返し手によっては
    とても高いクレジットを失う行為だから気を付けたほうがいいと思った ->
  • RT @asahina_mukade: カッコいいを気持ちいいに置き換えるだけで、随分と印象が変わるのになぁって思う ->
  • RT @asahina_mukade: ジジィが生き残るにはそうすればいいだろう。楽できる環境を作りたくて努力したが、皆にはそこはどうでもいい、良い事であろう。ボクはどんどん逆にならない事を願うが果たして ->
  • 「SNSは承認欲求が欲しくてやってるんだよね?」というSNS否定派世代の承認欲求の高さ ->
  • 眠れないから英語の仕事する ->
  • 最近BTCが値上がりしているけど全く関係なくAzureのBlockchain Workbenchよさげ
    https://t.co/h8jdwg3GSX
    Azure Blockchain WorkbenchでDApps開発入門… https://t.co/w6WItlzBwv ->
  • Azure Blockchain Development Kit のご紹介(日本語訳)
    2018/11/15
    Marc Mercuri Principal Program Manager, Blockchain Engineeri… https://t.co/2E8WXKOui8 in reply to o_ob ->
  • DevOps(デブオプス)は、ソフトウェア開発手法の一つ。開発 (Development) と運用 (Operations) を組み合わせたかばん語であり、開発担当者と運用担当者が連携して協力する(さらに両担当者の境目もあいまいに… https://t.co/jWTEB3ySp8 ->
  • RT @eisaku: @o_ob Blockchain DK は仮想マシンに色々突っ込むためのテンプレートのようなものですが、そこからさらに一歩進んでフルマネージドのモノも出てきてますー!現状はベータ版の位置づけですが、そのうち本番運用入るはずなので、この辺りもチェックくださ… ->
  • @eisaku ホント思ったよりも資料もそろっているし、世間が思っているよりもMS のBlockchainは地に足ついていて、専門用語を学んでいるだけでも大変刺激的でワクワクしますね。
    ありがとうございます。 in reply to eisaku ->
  • ずっと喉の奥に詰まっていた気持ちをしっかりと時間をかけた英語で書いた
    愛がある、しかしラブレターと違って fact がとても大事

    長く生きてきただけにvisionが見えてしまうのは時に辛い
    しかし変わらねばならない時は変わらねばならない ->

  • この動画がすごい!今週のおすすめVTuber動画(5月4日~5月10日) – MoguLive https://t.co/SXaIQzaHmN ->
  • もうすぐ1年
    継続して育てていく環境が本当に素晴らしいです
    これからもVRの未来のために
    身を粉にして貢献したい
    みんなも信じて楽しみと探求とVへの愛を拡げてほしい

    グリーが第3四半期決算を発表、ライブ事業は「VTuberオリジ… https://t.co/Anvg46Id9I ->

  • VR4.0 = Virtual social media era ->
  • #YAGNI 「You ain't gonna need it(そんなの必要ないって)」の略で、意味は「機能は実際に必要になるまで実装しないのがよい」

    テスト駆動開発とマイクロサービスのせいで短命に終わったスマホゲームの話 |… https://t.co/zgTTD0EUZe ->

  • この記事、何かの正義の踏み絵になりそう。 in reply to o_ob ->
  • 墓…【重要】マスターさんへ大切なお知らせ | ハッカドール(Hackadoll) 公式運営ブログ https://t.co/493sCXFroF ->
  • Anemic Spiral NGC 4921 from Hubble via NASA https://t.co/152CmnmzWB https://t.co/WK9tO6SmNy ->
  • #VRSionUp!5「kawaiiムーブ研究」(2019/6/21開催) を公開しました! https://t.co/QeXrN5o7Hi #VRSionUp ->
  • RT @numadogwanwan: 5/17日に行われるGREE VR Studio Lab様主催のVRSionUp!4に参加させていただきます
    精一杯頑張りたいと思うのでよろしくお願い致します
    #VRSionUp ->
  • 毎回とんがった企画でお騒がせしている #VRsionUp ですが次回は今週金曜「VRエンタメxEdu」(延長中) #IVRC 説明会&企画相談
    https://t.co/i2TD95M8m8

    その次は6/21… https://t.co/OlPCCrZ0WV ->

  • そんなわけでマイクロソフトさんにてモノビットのAzureデプロイを勉強中
    Microsoft Game Stackも聴きたかった
    (めっちゃ電車止まってて大変だった)

    そうだ!オンラインゲーム/クラウドゲームを作ろう #1https://t.co/KIPmKPvqZ1 ->

  • @gravitino 大丈夫です!
    ちなみに女性も歓迎です in reply to gravitino ->
  • today i saw it https://t.co/zbQDu6Ytom ->
  • RT @dmasubuchi: モノビットエンジン、モノビットエンジンクラウド、の資料ですが、、このサイトから確認できます。Game Creators Conference 2019のときの共同登壇資料なのですが、本日、安田さんはこのネタでお話していただきましたよ。(ということ… ->
  • RT @KSxRDevelop: Micorosoftから出ているゲームDeveloper向けの機能いっぱいすぎて追いつけません

    Microsoft Game Stack
    https://t.co/EyvmHyu01M

    Azure PlayFab
    https://t.co/… ->

  • クラウドゲームプラットフォームに活かされるアラフィフゲーム開発者のロストテクノロジーの数々。
    懐かしく、いい講演だった。

    オフラインゲームで培った技術のクラウドゲームへの活かし方ディライトワークス株式会社 對馬 正… https://t.co/VK101nCbgW ->

  • Microsoft now @tanacooo https://t.co/uZl9yZTZ3i ->
  • RT @mizuki_izuna: @o_ob @tanacooo 僕もー(φωφ)! ->
  • RT @VRonjp: #VRSionUp!5「kawaiiムーブ研究」 に参加を申し込みました! https://t.co/l81cgAKWE3 #VRSionUp ->
  • RT @yahagi_day: #VRSionUp!5「kawaiiムーブ研究」に参加を申し込みました! https://t.co/Z4a8imYKUM #VRSionUp ->
  • RT @AIcia_Solid: #VRSionUp!5「kawaiiムーブ研究」 https://t.co/GQAY8KpAMu #VRSionUp

    参加を申し込みました😎😍✌️ ->

  • RT @Sorairo_Seira: #VRSionUp!5「kawaiiムーブ研究」に参加を申し込みました! https://t.co/ErkgEtZf9W #VRSionUp ->
  • RT @patsupyon: #VRSionUp!5「kawaiiムーブ研究」に参加を申し込んだぴょん! https://t.co/xNS2RuCjtQ #VRSionUp ->
  • RT @eule1118: #VRSionUp!5「kawaiiムーブ研究」に参加を申し込みました! https://t.co/OvjoefziUZ #VRSionUp ->
  • RT @hal_akito: VRSionUP!4にお邪魔させていただく予定です。先日出ました新刊の「ザ・テクノロジー」をお持ちいただけましたら、絵とかサインとか描かせていただきます!

    #VRSionUp!4「VRエンタメxEdu」 #IVRC https://t.co/fB… ->

Tweets at 2019-05-14


Tweets at 2019-05-13

https://twitter.com/o_ob/statuses/1127612565968711680


  • RT @zzz_fuwari: 漫画みたいになってるーー!!!
    ポプテピすげぇ!助かる!!🙌🙌🙌
    1時間の生が見事にまとまっててさすがエゾシカ宣伝部長です🤭
    これからも、よろしくね押忍︎💪(OxO💪)あいあとぉおお!! https://t.co/SBllwlpr2d ->
  • RT @l_irne: この画像をツイートしたかったんだけどいい感じの言葉が思いつかないので一緒に考えてください(大喜利) https://t.co/8BMsemfsQu ->
  • 最後の UFO すげーよかった

    ふわりとLimeのアソビバ!【2019.05.07放送分】 https://t.co/jDkWoeO1LB ->

  • RT @pFepT: VTuber動画紹介!
    今回は眠居ふわりさん(@zzz_fuwari)とLimeさん(@l_irne)のふわりとLimeのアソビバ!【2019.05.07放送分】( https://t.co/YfluTjpppF )

    仲睦まじいました2人が協力・対決!
    面白… ->

  • JRで消滅都市の広告観れたら最高の1週間 ->
  • これSUICA出た頃に想像した
    満員列車の中とか
    でも決済端末持ってる人(加盟店)がそこまでリスクある行為をしないのが日本の良い展開だったし完全モバイルなSUICA決済端末が普及していない(自販機にはある)のはそのせいかなと。… https://t.co/jD9zHfCXxj ->
  • ちなみに他人に無意識に払わせるだけならWiiUゲームパッドでもSUICA決済はできる

    Switchでも決済できるようになるかと思ったけどまだ対応してないのはそのせいだろうか? ->

  • RFIDじゃなくてNFCだし
    通常は3cm以下になっているはずだし
    むしろ怖いのは感染スマホによる偽リーダーの方だし
    などツッコミどころ多い

    中途半端な知識で注意喚起するのが最もダメなやつなので
    専門の資料など読んでから拡散してね
    https://t.co/zot1FNvjKX in reply to o_ob ->

  • RT @kazuqi: 先週はGREE VR Studio Lab Directorの白井暁彦先生にお越しいただき、VRやARに関心を持つ総合文化政策学部の学生に、白井先生の個人史から学生企画のレビューに、最新のVtuber現象の動向まで、学生たちを巻き込んだとても刺激的なゲス… ->
  • RT @kazuqi: 「10代のころに興味を持っていたものは何?」「最初のきっかけは何だった?」「それはネットじゃないはず」直接語りかけたり、スマホで回答求めることを繰り返しながら、教室がひとつの場になっていくさまは、それ自体がライブエンターテイメントでした。 #青学VR h… ->
  • RT @kazuqi: こうした場で投げかけられた「なりたい自分で、生きていく」というメッセージは、Vtuberのあり方としてだけでなく、就活や進学を控えた学生に自分ごととして受け止められたようです。白井先生のお話を学生が次につなげていけるように、微力ながら私も頑張ります。あり… ->
  • RT @toodooda: SEERのシステムをVTuberなどのアバターインターフェースに接続するのは当然可能だと思いますよ。GOROmanさんや、彼のマッハ新書を介して支援してくださった方々のうち一定数は、そういう展開を少なからず期待されてたのだろうと思う。(ちょうど東雲め… ->
  • RT @toodooda: ただこの作品のコンセプトは裏に人がいない自動インタラクションによる生命感・人間らしさなので、口の動きをあえて捨て、発話もさせないことで印象をうまくまとめたのですが、アバターパフォーマンス用途に最適化するなら必要な機能も設計も変わってくるはず。特に口周… ->
  • @toodooda VR5.0ですね! in reply to toodooda ->
  • RT @VRStudioLab: #VRSionUp
    前回の様子
    https://t.co/erg9ROGItZ
    一般参加申し込み(connpass) 2019/05/13(月) 本日18:00締め切り!
    https://t.co/gSHJc14wIv
    ライトニングトーク発表者… ->
  • 日本は世界のプラスチックゴミ総量の2/3を中国に捨てていたのか…

    プラスチックごみ輸出入制限改正案、日本が提案で採択
    https://t.co/Jsf2BR62RB
    廃プラスチック 中国が輸入禁止 日米はごみ削減急務… https://t.co/GrMkysQgUN ->

  • 化粧品や歯磨き粉などに含まれているマイクロプラスチックも問題だよな…
    全然他人事ではない、というか世界の主な加害者は日本の家庭だった
    https://t.co/Z0GnlVU4O2 https://t.co/Etcfjxkftx in reply to o_ob ->
  • もうすぐ締め切るよ!
    #VRSionUp!4「VRエンタメxEdu」 #IVRC https://t.co/i2TD95M8m8 #VRSionUp ->
  • Rho Ophiuchi Wide Field via NASA https://t.co/KkDDeQ6Q4Y https://t.co/a8Q3aLe4Qx ->
  • 日程変更されたおかげで参加登録できた!
    TOKYO Perception Neuron Meetup【5/14→6/4(火)】 https://t.co/NBrXoIG5wW #VTuber #PerceptionNeuronhttps://t.co/F2UNiPeQ3P ->

Tweets at 2019-05-12


  • 特許読んでると
    ピクミンARとかどうぶつの森ARとか来るの想像する ->
  • RT @youten_redo: VTuberは仮想化コミュニケーションのけん引役になるか:佐野正弘のITトレンドウォッチ – Engadget 日本版 https://t.co/jWOzoLG18d 非常によくまとまってすてき文章だった ->
  • 高校生にプロジェクトマネジメントを教える先生が出てきてほしい。
    ・トップダウンと多数決以外のリーダーシップを知らない初等教育の悪影響
    ・LINE等の縦長メッセンジャー的な共有(返事と雑談に流される)
    ・やったことない不安が不安を呼… https://t.co/MOt3TBy63y ->
  • サイバー空間とフィジカル空間を高度に融合させ、経済発展と社会
    課題の解決を両立していく人間中心の社会「Society5.0」を継承しつつ、国際化、社会課題など見どころ多し。
    「第6期科学技術基本計画検討に向けての論点整理(私案)」… https://t.co/Sb5Ebq4Ocx ->
  • 雑用理論。
    世の中を変えるために”献身的な雑用”をする必要があったりする。
    取捨選択は大事。
    でも「させていただく」
    という気持ちが出てこないときはしっかり休む
    それでも出てこないときは
    一生懸命なインディーズバンドなどを観たり聞いたりする
    道なき事をバイトしながら極めるの尊い。 ->
  • 第27回学生対抗バーチャルリアリティコンテスト説明会
    27th International collegiate Virtual Reality Contest (#IVRC2019)
    2019/5/17(金) 18:00-
    グリ… https://t.co/dufyjIXOOD ->
  • Karateka #VTuber #NemuiFuwari plays “Daruma-Otoshi” (Wood Stack Striking Game) in real-time program. It is given vi… https://t.co/EHBH1GZZ0q ->
  • @khkhmyg 社長と相手に「緑か青か?」を聴いてみて双方が答えられれば一旦放置

    #Ingress in reply to khkhmyg ->

  • 勉強したい 運動したい ->
  • すりゃあいいんだ
    Twitterを閉じて in reply to o_ob ->
  • @morisoba0121 え、それ観たい in reply to morisoba0121 ->
  • @OgK_fromMMC 値段に対してホント素晴らしい in reply to OgK_fromMMC ->
  • FMさがみ #fmhot839 で「さがみはらIT協同組合さんが若葉祭りでラズベリーパイを配っているんだって!」という展開と温度差がおもろかった
    協同組合さん「小さなコンピュータを子供たちのプログラミング教育に」
    俺「いかねば」… https://t.co/zOAdbWpsuU ->
  • @OgK_fromMMC 全部入れたり、花椒触った手で顔とか触ると危険よ
    セブンイレブンでこんな攻めた製品なかなかないよね in reply to OgK_fromMMC ->
  • @morisoba0121 作り手に近い人だから面白いに違いない in reply to morisoba0121 ->
  • おお、これ路上で観れたりするんだろうか?楽しみ

    2020年東京オリンピック競技大会 自転車ロードレース競技PR動画「TEAM SAGAMIHARA!」(本編) https://t.co/z9scmnRKl5 ->

  • 国際学生対抗VRコンテスト「IVRC」、第26回はじまる。
    #IVRC2018 Annual Report https://t.co/4TXLwPYTAG
    説明会を各地で開催しています。
    https://t.co/zHmUcxgATL #IVRC ->
  • RT @VRStudioLab: #VRSionUp #2 「Laval Virtual 2019 & バーチャルマーケット2予習会」Digest https://t.co/fzyqXYAbu6 ->
  • @nkjzm 次は「にゃーん」で

    マジレスすると
    それも含めてR&Dでしょ?
    っていうかR4Dってそうなの? in reply to nkjzm ->

  • #現在の仕事で好きな所は何ですか https://t.co/5OenhIc1kg ->
  • よいまとめ #PSVR2 https://t.co/DZmxdDO2Y7 ->
  • #VRSionUp 第3回スライド公開版をSlideShareにて公開しました。お気付きの点がございましたらご指摘どうぞ。 #四月一日さん家の

    YouTube動画はこちら
    https://t.co/WIQ4wekan7 https://t.co/OBvpNHi7RC ->

  • @watanukisanchi @frog_kei @gokakimi スライド公開遅くなりましてすみません!
    四月一日さん家も4話を超えていよいよお父さんの秘密が明かされていきますね…!

    #四月一日さん家の
    第4話 四月… https://t.co/l50SQTKyqb in reply to o_ob ->

  • いいインタビュー。

    VTuberは体験型コンテンツとしての可能性が大きい
    VTuberはアニメと実写の中間に位置する新しい映像手法の発明 https://t.co/hkrjd9t7sy ->

  • RT @frog_kei: 四月一日さん家の第4話、いかがでしたかー??
    台本読んだ時に「これ本当にVTuberで作るの?」と思った、一番技術的に苦労した回です ->
  • RT @frog_kei: 京都・南座で開催される、ミライマツリ2019にカブキノヒカリを展示させていただいてます。

    https://t.co/RqrE61Ih9N

    前回の渋谷での展示にはなかった、歌舞伎の舞台演出でも使用する吊り桜などを追加してバージョンアップしております… ->

  • くっそ今週も模試の問題難しかった!

    小学校6年で波動の問題
    ・音速(気温と反射波)
    ・モノコード(べき乗を逆算)
    ・地震(震源地予測)

    何が難しいって
    ・自分は解けるけど
    ・本人のモチベを引き出し続け
    ・時間が有限
    ってとこ… https://t.co/WP7q6xvNge ->

  • 未来の起源でKAIT田中博研が紹介されてる
    懐かしい展開 ->

Tweets at 2019-05-11


Tweets at 2019-05-10


https://twitter.com/o_ob/statuses/1126522908078043136


  • RT @30_stardust: @o_ob 白井先生、本日ありがとうございました。
    私自身もVTuberのアニメを観たことがあって、こんな時代想像できなかったよなぁ……と考えたところだったので、白井先生のお話楽しく聴かせていただきました。

    先生同士の素敵な出会いがあったこと… ->

  • RT @kazuqi: 今日はありがとうございました!白井先生の刺激的なワークショップに触発されて、終わったあとも学生たちとディスカッションが続きました。今後に活かしていきます! #青学VR https://t.co/vrpoTzYE2K ->
  • デジハリ大学院のスゲーところを路上飲みで味わってきた。

    日本にもこんなヤベー教育機関があったのか!とワクワクした。

    詳しくはそのうち示す ->

  • RT @30_stardust: #PIXARのひみつ展
    –––理系学問を学んだ先には、映画づくりもあるんだよ。

    芸術と科学と数学が、まさにコラボレーションして、1つの作品を創造する過程の美しさに圧倒されました。
    この展示を見た人は、作品の映像の中に影の支え役の存在を見つけら… ->

  • 魔王まぐろなちゃん について真顔で紹介するけどVTuberの実力って
    ・単体の表現スキル
    ・ひとりの魂に複合したスキル
    ・受け入れられるルックと受け応え
    ・適切な脳の回転力
    ・絶大な貢献
    ・愛され力
    これらが融合した
    ・なりたい自… https://t.co/rp5yLACoqN ->
  • RT @eijiaraki: High Fidelity苦戦中。
    3年半前にサンフランシスコ出張してHigh FidelityとAltSpaceとVRChatに立て続けに会ってデモ見たけど3社とも一見似てるようでいてぜんぜん違ってた。
    そして当時もっとも未完成だったVRchat… ->
  • 本質を見抜くためには
    自分でやってみるのがいちばんだし
    やったことある人だから
    見える本質もある

    本質ってなんだよ
    みたいな議論も含めてね ->

  • 素晴らしいよねキャッシュアウト。

    自分はこのサービスで
    空いた駅前のATMスペースの有効活用案に興味があるんだ

    公衆電話ボックスが喫煙スペースになるような展開もあるかもしれないけど

    意外と有料充電ボックスとかコワーキングスペ… https://t.co/CAv1WJAoME ->

  • 本質は中身じゃないから
    カラッポでもいい
    どんなpresenceで実在したいか
    という殻のようなもの
    ただし描く姿と
    肉の厚みはある

    たとえば今日は
    「舞妓さんのVR」について思考実験した
    実在の舞妓はみんな知らない
    中身を考え… https://t.co/tt6MQU8V3o ->

  • RT @zzz_fuwari: 英語で眠居ふわりは
    「ネモーイ・フラッフィー」
    だそうです⊂(OxO⊂)))Σ
    #ふわり塾 #今日のふわり https://t.co/xjyzRGea5x ->
  • RT @l_irne: 「フラッフィー、今日は何して遊ぶ?」 #ふわり塾 https://t.co/EgGjeD2NTf ->
  • うまいラーメン食べたとする
    「うまい!」
    「このラーメン、どうやって生まれたんですか?」
    こんな質問もできるだろう
    ステキな回答だってできるかもしれない
    回答には苦痛を伴うかもしれない
    でも
    わかった気になるような話は本質だろうか… https://t.co/ILeO2pvCSS ->
  • 例えば「道具の本質」は「物」ではない
    ナイフの本質は「切れる事」
    「研ぐ事」も本質ではなく
    研ぎ続けて切れ続ける事が
    良い道具の本質
    もちろん良い悪いではなく
    切れないナイフはナイフではない

    人間の本質はどうでもいい
    自分で決め… https://t.co/GPWlzuKujj ->

  • @utautattaro これか
    https://t.co/zX5LiCj3r0 in reply to utautattaro ->
  • @utautattaro キミこれ定時で上がって家で組んだの?
    もしくは定時で上がって会社で?
    それとも暇つぶしを装ったエクササイズ?

    みたいなドラマの1シーンになれる感

    てきとうな写真も欲しかった in reply to utautattaro ->

  • RT @kazuqi: 「舞妓さんVR」の思考実験もそうでしたが、1人な学生発表に、ほかの学生たちも巻き込まれていくライブ感がすごかったです。今後のラボのあり方のヒントもたくさんいただきました。 #青学VR https://t.co/ay0u56q6cV ->
  • ボイスチェンジャーの研究している
    男→女声になるだけじゃなくて
    女→男声になれちゃうし
    これを女性にやらせてみると…
    本当に大きな可能性あると感じる

    別の設定で
    おっさん→若者にすると
    「何この生意気なガキ…!」
    と自分の正論会… https://t.co/vUSsOle7v2 ->

  • RT @SUIGADOU: いまいちばんやりたい研究かもしれない…(´・ω・`)去年はずっと(個人的に)これやってた。 https://t.co/6eCEvynUEI ->
  • RT @361Yohen: @o_ob 今入手可能なアプリが女声に特化してるからなのかもしれませんが、男性→女声より相当難しくて、いつも調整悩みます…シンジくんか宝塚声が現状限度で…うう、低音腰砕けボイスが出せたらorz ->
  • 大事な打ち合わせに備えて
    令和で充電してる
    人生3回目ぐらいのギロッポンでクーニー
    #KINTAN https://t.co/EfOu8fcnqq ->
  • RT @IKINEMA: Shout out to @fxguidenews @mikeseymour @johnmontfx for covering #IKINEMA #3D #animation #tech in their news for @FMX_Conferen->
  • 先日のドイツ #FMX2019 での発表。
    Face2Faceの研究者と同じセッション
    https://t.co/cy1seYinto
    リアル系デジタルヒューマンが主流の中、日本の #VTuber は尖った活動をしているので、これ… https://t.co/qoC5gQeTgl ->
  • さあみんな
    金曜日の歌番組の時間だよ

    ぶいおん!! MUSIC LIVE【花鋏キョウ】 ぶいおん!! 配信中!! #REALITY https://t.co/vhCSR1bI3d ->

  • #REALITY #ぶいおん の中の技術に興味がある人がぜひ見るべきURL
    https://t.co/Flvb6HhRcG
    公開イベントでやってほしいという意見もあり #VRSionUp で特集検討中です(みんなの応援が集まれば実現するかも) ->
  • RT @fanbeats_info: わっ感動😭プロジェクトを通じた交流がどんどん広がっているっ!しらいはかせ、これからも応援しています! https://t.co/90VNSLkUir ->
  • デジタルハリウッド大学発ベンチャー企業BRAIN MAGIC社が開発した、クリエイター向けのジョイスティック型入力デバイス「Orbital2」

    こういうの #Fanbeats イノベーションカテゴリ向き案件だよねえ https://t.co/EHeU7KgD3P ->

  • @toRisouP 会場ヒルズで良ければコラボします in reply to toRisouP ->
  • RT @haruno_koneko25: 女性が男声になれるボイスチェンジャーめっちゃほしいと思ってた!!!!

    イケボ出したい!!!!
    そして女性がときめく言葉を言いたいの!!!.+゚*(о゚д゚о)*゚+. https://t.co/DCDjo6XcEM ->

  • @361Yohen 元々がどんな声でどんなソフト/ハード使ってるかわかりませんが参考になりますでしょうか? https://t.co/5IXTHQmvbG in reply to 361Yohen ->
  • 今日もおじさんたちを赤面させてきた
    ちなみに中国語でも問題なく動く

    はかせのボイチェン設定例 https://t.co/42kPnlfmOR ->

  • #VRSionUp ボイチェン特集回
    https://t.co/VkArRmqWFf
    YouTube
    https://t.co/q8RH9psqoF
    その時の資料
    https://t.co/XnznoBqEqi
    詳しくは猫田さん @virtual_ayumu に聞くといいです in reply to o_ob ->
  • @toRisouP 開催する場合はこのシリーズで実施したいと思います
    次回は来週金曜日
    勉強会の案と開催希望日を頂ければ調整します
    6月ぐらい?
    https://t.co/VkArRmqWFf in reply to toRisouP ->
  • @MiyuWestriver 紙のみぞ知る、という宗教ですね! in reply to MiyuWestriver ->
  • RT @toRisouP: 割と真面目に、VRChat勉強会(リアル開催、東京)+懇親会やるとして、参加する人いますかね? ->
  • RT @zzz_fuwari: かわいすぎるセットやぁ…
    さす25ママンやでぇ…😍 https://t.co/ixxXNMEYB0 ->
  • RT @WFLE_REALITY: 未来茶レコード×RK Musicが開催するリアルイベント「未来茶会 vol.2 × IMAGINATION PARTY」の特別コラボ番組をREALITYにて配信決定!
    参加VTuberによる歌唱ステージと控室トークをお届けします!
    イベントに… ->
  • RT @umaffjapan: REALITYさん(WFLEさん)は広報可愛くて気立てがいいしスタッフさんは熱量があって面白い人ばっかりだし社長は趣味全開でめっちゃたのしそうだしケモ可愛いので神 https://t.co/5d4zDiGU75 ->
  • @toRisouP 了解です!
    まずはウチはVRChatとハイブリッド開催は歓迎です
    今後予定している内容
    ・VTuber演出技術
    ・最先端ボイチェン技術

    6月開催は今週末検討中で来週火曜日ぐらいには実施するかどうかも含めて決めます
    7月は7/8で検討中 in reply to toRisouP ->

Tweets at 2019-05-09


  • 電波メンヘラ KMNZ LITA | リタ 配信中!! #REALITY https://t.co/mB0zPpwYS5 ->
  • RT @twi_mar: Would You Give a Virtual Electric Shock to an Avatar? Our lastest post in the Observations blog of @SciAm sheds some light to… ->
  • @utautattaro 次点で光栄
    中高もためにならなかったのか…残念 in reply to utautattaro ->
  • #動画公開
    世界で“最も高い”リアルタイムモーションキャプチャ(評価中)

    グリー株式会社六本木ヒルズオフィス12Fにあるモーションキャプチャスタジオです。おそらく現状… https://t.co/dNE8RSWSRF ->

  • #Fanbeats のご縁で青山学院大 宮田先生のオーガナイズでワークショップ実施。
    複数の才能が集まるデジタルストーリーテリングラボ、今後の活躍が大変興味深いです。 https://t.co/7zrwY21eWl ->
  • 続いてデジタルハリウッド大学 大学院 教員総会。
    「みんなを生きるな、自分を生きよう」
    教員ラインナップやベンチャー設立実績をふくめ、スゴイ大学になってきたなあ。

    教員ピッチトークがあり、草原真知子先生の「先端芸術論」を拝聴して… https://t.co/jpIONRjnYq ->

  • 草原真知子先生とは1994年頃からのご縁なのですが、25年の歳月を超え杉山先生のデジハリ大で同僚なの感慨深い。「先端芸術論」を聴いていると写真工学→メーカー→ゲームエンジン→触覚VRエンタテインメントシステムで博士→放送技術研究所… https://t.co/VtCOGGTr14 ->
  • PhDは世界のCEOやCTOで活躍するなら取ったほうがいい、CXO(Chief Experience Officer) という職業は必ずしも必須ではないかもしれないけど、早い段階で博士に挑戦することは大事。なぜなら、Ph.DのPh… https://t.co/p0W4zTfcHF ->
  • 「どんな差をつけられているのか?」を測定するなりデータにするなり可視化するなり体感するなりするといいと思う。グローバルとかフラットな言語や文化の世界は(多くのスケールを求める産業は望みがちだが)それだけではない可能性は確かにあるね… https://t.co/g2QqPX9Csk ->
  • マクルーハン「アートは新しい技術とメディアに対する『免疫』をつける役目を果たす」
    草原真知子「メディア芸術」とメディア ・ リテラシー
    https://t.co/TCvp1RGSHu ->
  • 国際学生対抗VRコンテスト #IVRC #IVRC2019 公式説明会を5/17(金)の #VRSionUp 「VRエンタメxEdu」で開催します。

    参加登録 https://t.co/i2TD95M8m8

    匿名の質問も受け付… https://t.co/uKfQL8x06h ->

  • グラフィックレコーディングの仲澤実桜さんすごい @30_stardust
    饒平名のひな先生も素晴らしい出会い!
    #DHGS https://t.co/5LMfvGbY1R ->

Tweets at 2019-05-08


  • たこ焼きをつつきながらgltf純実装なGWについて伺うナイツ ->
  • RT @Trainfo_: 【東急東横線 上下線 運転見合わせ】
    東横線は、23:54頃、学芸大学駅での人身事故の影響で、渋谷〜横浜の上下線の一部列車で運転を見合わせています。 https://t.co/zPvOVSStOI ->
  • @youten_redo 菊名たどり着けなかったのね…当方中目黒堕ち in reply to youten_redo ->
  • RT @Trainfo_: 【東京メトロ副都心線 上下線 運転見合わせ】
    地下鉄副都心線は、23:54頃、東急東横線内での人身事故による列車詰まりの影響で、上下線の一部列車で運転を見合わせていましたが、順次運転を再開しました。[Update 1:03] https://t.co… ->
  • RT @Google: Today's special: Google Lens. 🍽️ Automatically highlighting what's popular on a menu, when you tap on a dish you can see what i… ->
  • OK Google, I don’t need to say okay google anymore! #io19 ->
  • incognito mode for Youtube and Maps #io19 ->
  • Federated learning for Gboard… 令和など新しい単語も各Android デバイスで学習しちゃう。日本語みたいな単一言語だとあっという間かもしれないな #io19 ->
  • Live transcribe は70言語たいおう、Android標準搭載。そしてLive Caption機能は見ているアプリ全ての音声をタップひとつで文字起こしするっぽい!難聴の父に今すぐ教えてあげたい機能だ。 #io19 https://t.co/zOFDejwT3N ->
  • Innovation, security ときて3つ目が Digital well-beings。live captionのデモの最後に「これは機内モードで動いてます」っていうのカッコイイ! #io19 ->
  • おはようございます

    昨夜は東急止まって大変だったけど
    GoogleI/Oも面白い内容が多くて興奮した
    眠いけど早起きして生きよう ->

  • We will, we will rock you!! https://t.co/qH1kswCTkj ->
  • NHKニュースになると違って見えるけどよく見ると正しいGoogleI/O https://t.co/1dko3I5MPj ->
  • めっちゃいいマンガ。
    6歳で送り出してもらった事、そこで学んで帰国してからの流れが素晴らしい。
    自分もJSPS海外特別研究員でフランスに送り出してもらった身なので共感あった。
    5千円札使うたびに教育と女性と自由とお金の使い方を思い… https://t.co/nUZjRaymPQ ->
  • Microsoft TORCみていて舘研究室のGelForceを思い出したけど2003年か…。
    https://t.co/IfetLuNyIW
    https://t.co/mW2P2vAsBB

    マイクロソフト、触覚フィードバック付… https://t.co/ZUEow1X6qc ->

  • #投げ銭 ではなく #バーチャルギフティング
    ライブエンタメの設計の現場より

    WFLE社内勉強会をチラ見せ:REALITYアプリ企画・デザイン編https://t.co/F6fi3oHOlv
    REALITYアプリ開発編
    https://t.co/pzbdym7jLQ ->

  • いのべーそん発生 ->

Tweets at 2019-05-07


  • 神戸エリアの人どうぞ!

    【告知】6/15(土)、バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメントを展開する、グリー株式会社/株式会社Wright Flyer Live Entertainmentによる3DCG業界セ… https://t.co/faK0g6SEX0 ->

  • 会社楽しい
    社会人楽しい
    一人では生きていくことはできても
    回復魔法のターンが足りない ->

Tweets at 2019-05-06


  • Virtual Flyby of the Whirlpool Galaxy via NASA https://t.co/BPIMXBxIvw https://t.co/Q1FQ7zMOxn ->
  • GWの残りはほとんど宿題の解説で終わってる気もする(これは高校物理) https://t.co/84Cq0oubPY ->
  • 今日の日能研公開模試 算数ではグリフハック的な暗号が出題された。
    要約
    円の内接6角形の6頂点をそれぞれ{1,2,4,8,16,32}として各頂点を結んでできる多角形を構成する頂点の和を暗号数の少ない順にアルファベットを順に割り当… https://t.co/9QWOHYSlLc ->
  • 解説編 https://t.co/Q8DORgRhW8 in reply to o_ob ->
  • @Nam0naki_ 遠くない in reply to Nam0naki_ ->
  • @aktona これいかがでしょう
    https://t.co/nnq8CG6l6E in reply to aktona ->
  • RT @WFLE_REALITY: 「GWチームバトル」が本日の23:59にて終了となります!

    チームに参加すれば、配信に慣れていなくてもチームお揃いのTシャツアイテムを獲得できるので、まだという方は今からでも間に合います!
    チーム優勝を目指して、みんなでお揃いのTシャツアイ… ->

  • RT @marioatfmx: What a meeting of minds and personalities in the never-disappointing 'Digital Humans' track at #fmx2019! https://t.co/t4gGt… ->
  • 自分受験の理科は化学だったんだけど
    連休最後は数学と物理と算数とラクガキを同時並列で教えていた

    勉強を直接教える余力はないけど
    勉強の仕方や楽しさを教えるぐらいは
    なんとか付き合える時間があってよかった https://t.co/bqJpxhJYPE ->