Tweets at 2019-09-07


https://twitter.com/o_ob/statuses/1170215606060077056


https://twitter.com/o_ob/statuses/1170233004003745792


  • @toodooda 芸の世界は素晴らしいね
    権威だけじゃなく
    本当に共感できたものに賞賛が向けられる in reply to toodooda ->
  • In Wolf s Cave via NASA https://t.co/ambfJMnG7y https://t.co/G7P711H5Lq ->
  • RT @koeuranai: おはようございます😃

    昨日はお疲れ様でした!#CEDECE2019

    また、#転声こえうらない 新バージョン
    皆様お試しくださいましてありがとうございます!

    これからこえうらないを始めたいと思います!

    なりたい声を選んでね!
    リプくださると… ->

  • 息子の学校見学→出身研究室の合宿で八王子大学セミナーハウスへ。今回が最後になるかな…。
    大学セミナーハウスは吉阪隆正設計。東京オリンピックの翌年の1965年に完成して現在も使われている。八王子市最初の東京都選定歴史的建造物。… https://t.co/NzsgratdDP ->
  • RT @koeuranai: カワボを選んだあなた!

    今日のラッキーアイテムは時計🕰

    おすすめのごはんはパスタ🍝

    1日頑張りましょう!

    https://t.co/WBE5XsnhEd #カワボ #こえうらない #転声こえうらない ->

  • こえうらないがこえうらないになっている ->
  • もとは女子声です
    #転声こえうらない #男子中学生 https://t.co/Fr3wfFlQb4 ->
  • 同じ女性の声が
    ちょっと年齢を重ねた男子声になりました
    #転声こえうらない #ダンディ https://t.co/Xic3OaGVp6 ->
  • RT @koeuranai: #転声こえうらない でお歌を歌ってみた

    「メルト」(supercell)より

    https://t.co/pXdHSdBLaF #おねえさん #こえうらない ->

  • @koeuranai 参考までにオリジナル声聴きたい! in reply to koeuranai ->
  • RT @koeuranai: 参考までに

    オリジナルボイスで
    「メルト」(supercell)より

    こんな感じです

    #転声こえうらない https://t.co/JXWDf4rmVj ->

  • RT @osushi_yattaze: こえうらないのダミボちゃんの声かわいすぎん???ひっくり返ったわ ->
  • RT @VirtualHaijin: 転生したら #ヤミ声 になりました。
    (早めに東京テディベア歌ったらちゃんと変換できて割と驚いてる)
    https://t.co/Qv1bLRcU5V #ヤミ声 #こえうらない ->
  • CEDEC 2019 取材レポート(2・2日目まとめ) https://t.co/QbYl4h3j5z #vron
    あざっす! @vronjp ->
  • #IVRC https://t.co/KkDg4XO88Q ->
  • RT @ninisan_drumath: Viconつよい…
    そういえばAlt!!のオペレーションを前にプレミアムアーツがやっていた気がするけど、REALITYのスタジオは他社のモデルでもちゃんとオペレーションできる体制が印象がある
    いや興味あるなぁ~インターンとかどうな感… ->
  • RT @jungleking: @ninisan_drumath インターン受け付けてます!ちょうど来週からアルバイトの求人も出ますので、またレスします。 ->
  • Alt!! 1st Anniversary LIVE @#ぶいおん!! MUSIC LIVE https://t.co/CxMWFTAxwo ->
  • 高校生の息子氏、京急事故報道があまりにひどいので
    事故の検証を鉄道シミュレータでやりはじめた。
    それによると
    600mよりも近づかないと止まる標識が見えない
    あとは120km/hで進入した場合に安全に止まれるかどうかを高校物理で解くらしい

    鉄道研究会が役に立っている ->

  • ATCも検証可能らしいのだけど
    シミュレータのDLLを解析するなり置きなおす必要があるそうなので今回はまずそれより前の解析をするそうな in reply to o_ob ->
  • ぼくたちがだいすきなVIVEはどこへ

    VR支援の一環として行なう「VIVE X APACデモ・デー」その目的と展望とは? https://t.co/df7P1BJ4cV ->

Tweets at 2019-09-06


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169958913183113217


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169959080087048194


  • 深夜のファーストフード店で
    書き物励んでいたら
    同僚のVTuberが居合わせて
    妄想企画会議に花が咲いてしまった
    (楽しい)

    執筆に戻ります… ->

  • meet-meは10年続いた ->
  • うーんそろそろ寝とかないと明日もつらいかも ->
  • RT @hartamanga: https://t.co/9LB7lONdpGたくさんの人に『ダンジョン飯』を知ってもらいたい!と思ったので、アニメCMを作りました!制作は『プロメア』『キルラキル』のトリガーさん(https://t.co/SSL8wB9Die)。
    魔物を食べて… ->
  • RT @kohack_v: おめシスのこういう動画出してくれる感じ、めっちゃ好き

    >1年間、プロVチューバーして変わったこと https://t.co/GZBpcxCVRt ->

  • 昨夜もVTuberさんとお話ししていて
    「VTuber以外の友達が減る問題」は
    確かにあるよなと

    こんど合コンしましょう>VTuber各位 ->

  • 合コン
    =合同コンピレーションアルバムの発売

    とかではない ->

  • @NaotakaFujii 小規模すぎる学会とか in reply to NaotakaFujii ->
  • RT @NaotakaFujii: いつものヒトがいつものように集まる場所って心地良いけどつまらないよな。 ->
  • 『判断とか価値観は人間側にしかない』
    『人生の目的は人間が考えないといけない』

    「AIの諸問題に対する日本語的アプローチ」
    公立大学法人札幌市立大学
    理事長・学長
    中島 秀之

    #CEDEC2019 ->

  • 「戦略は人間」
    目的地設計
    人生設計
    どんなゲームをするのか

    「戦術はAI」
    自動運転
    学習塾
    裏技の習得

    …裏技…?名古屋打ち…?

    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->

  • フレーム理論と記号推論始まった期待。

    「54字の物語」

    「記号の意義」
    世界の分節化
    -知能にとって意味のある同値語を抽出
    -同値類には同じ反応・操作が可能
    例:苦い→毒, 甘い→栄養
    外在化できる必要は必ずしもない
    コミュ… https://t.co/54nbbFybzW in reply to o_ob ->

  • 日本語は虫の視点、英語は鳥の視点。
    川端康成著『雪国』「国境の長いトンネルを抜けると雪国であった。」
    英語版
    “The train came out of the long tunnel into the snow country… https://t.co/dvkApqEWiX in reply to o_ob ->
  • ちなみに原作の初出誌冒頭文は「国境のトンネルを抜けると、窓の外の夜の底が白くなつた」だったそうなのでもっと虫の視点だったのだな…。 in reply to o_ob ->
  • 「予測と予期」
    prediction
    expectation/anticipation

    Minskyのフレームシステム
    人間の環境認識はトップダウン
    マシンはボトムアップ

    「予期知能」あらすじ

    鳥の視点=>英語 自然科学
    虫… https://t.co/K3VtMytgh7 in reply to o_ob ->

  • 生物から見た世界 (岩波文庫) | ユクスキュル, クリサート, Jakob von Uexk¨ull, 日高 敏隆, 羽田 節子 |本 | 通販 | Amazon
    #CEDEC2019 https://t.co/xeiUkcFGK1 ->
  • ユクスキュル「環世界」
    環境は生物が作り出す環。

    ロドニーブルックス「表象なき知能」

    そして「ルンバはまさにそれ」
    なるほど

    #CEDEC2019 https://t.co/tdOlhnBU3I in reply to o_ob ->

  • いいプレゼンを聞いていても
    「〜と思っていて」というワードを聞いてしまうと
    それがエビデンスがある話なのか
    推論なのか予期予測なのか
    唯物論なのか観念論なのか
    その他さまざまな心理学や哲学が
    心を駆け巡ってしまい
    次の段落が読めなくなるので
    困ると思っていて ->
  • 勇気を出して聞いてみたけど
    やはり解決できている話ではないらしい
    それにチャレンジしている業界でもあるので
    いいディスカッションだったかもしれない

    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->

  • RT @gravitino: #CEDEC2019 三日目の基調講演なう。ガチの人工知能の歴史と現状の話。第五世代コンピュータとか、今の若人にはチンプンカンプンだろうなぁ.. ->
  • スマブラ無双はじまった
    「スマブラとは何か?」
    様々なキャラクターをふっとばしてあそぶ対戦アクション
    #CEDEC2019 ->
  • スマブラの絵作り
    屋外でフィギュアを撮影してリムライトや間接光を採用決定
    PBRシェーダー
    え、物理レンダリングだったの…?
    それでフルHD60FPS…?

    ライティング:
    太陽光、環境光(SH)、映り込み、リムライト、セルフ… https://t.co/OAzS1cKKYG in reply to o_ob ->

  • レフ板。
    全キャラフェアにするために(悪目立ちさせない)、遠くではコントラストが高い、近くに来るとレフ板が影部を照らして立体感を落としている。
    写真とアニメの知識満載の物理レンダリングゲームの絵作りやあ…。

    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->

  • #CEDEC2019 タイムシフトパス
    今見ているスマブラのルック関係とか
    だいたい感覚だけど4本以上観れるなら
    特に学生さんや中高生などにもおすすめと思う。

    希望を言えば1年ぐらい有効期限ほしい https://t.co/rZIcSxqDGW ->

  • あえて書き下さないけど
    楽しい技術がいっぱい
    動的解像度変更とか!
    タイムシフトでもう一回見る価値ある
    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->
  • 突然ですが #転声こえうらない に新機能追加!
    女性向けパラメータ調整などいろいろ修正入りましたが特にオススメなのが #ゴリラ。
    みんなバーチャル霊長類最強になってください!
    https://t.co/z3LXlJmvX7 #こえうらない ->
  • RT @koeuranai: ㊗️ #転声こえうらない 新バージョンリリース!!

    ⭐本日より️次のことが変わりました⭐️

    詳細はこちら↓

    ・一部のセリフを言いやすく修正
    ・女性声と中性声の変換パラメータを全体的に見直し
    ・ダンディ、マダム、ゴリラのキャラ設計を修正
    ・利用… ->

  • @Yasushi_1985 そうなんです
    I think, my thought, I guess, など
    「英語で話すならなんだろうな…」という気持ちも起きています in reply to Yasushi_1985 ->
  • RT @koeuranai: 転生したら #ゴリラ になりました。

    あれ?これは???誰????

    女性の声とは思えませんΣ(・□・;)

    女性声の方必見です!!

    じゃんじゃん遊んで、
    聴かせてくださいね!!!

    https://t.co/68fbfPGqzc #ゴリラ #… ->

  • RT @aA8CmUhnG6Hkyb2: @koeuranai よっしゃ学校帰ったらコンプします! ->
  • うん?
    iOS Embedded Framework AAR化は世界唯一??
    #CEDEC2019 ->
  • Recycling Cassiopeia A via NASA https://t.co/xJAdxN70so https://t.co/y7cLN1wc7Y ->
  • 9/11勉強会(無料)
    「Unityのframework化を支える技術」 清 貴幸
    「MTLTextureを録画する」 森田 智紀
    「REALITY Androidにおけるマルチモジュール移行」中野 陽基
    「Native ⇄ Un… https://t.co/Q81U4yF4sS ->
  • @toodooda Todoさんのようなcritical大事だと思う
    スゴいスピードで
    ヴィジュアルとエビデンスもりもりで
    何語でもいいから
    世界の常識を塗り替えるような
    舞台を作っていきたい in reply to toodooda ->
  • @tsuchidasama 提督は見つけた
    薄い本買うべきサウンド女子とかも見つけたけど
    ミッション未達のまま会場離脱します in reply to tsuchidasama ->
  • #CEDEC2019GREE
    16:30~ R502
    IPタイトルを成功させる3つの視点~ライセンス・プロモーション・プロデュース~ 『ダンまち~メモリア・フレーゼ~』の事例 野澤他
    17:50~ R501
    機械学習ベースの自動プ… https://t.co/Gl5SsFT7GJ ->
  • RT @VRonjp: 【サイト更新しました】「Virtual Beings World in SIGGRAPH2019」「World VTuber Showcase」開催レポート https://t.co/hBP7sPvjmV #vtuber ->
  • いらすとやさんは何かの民主化なのか

    むしろプレゼンの記号化

    せっかくなら
    いらすとやさんを
    Draw itにしたり
    Google Slidesで使いやすくするような
    拡張を考えたい ->

  • RT @koeuranai: 実は今日!来ちゃってます!

    #CEDEC2019 https://t.co/5nOeCHL2jK ->

  • RT @koeuranai: ミラティブさんのブースにお邪魔させて頂きました!ボイチェンやらアバターのお話が出来て勉強になりました!
    ありがとうございます😊
    #CEDEC2019 https://t.co/0yHijWQIik ->
  • RT @koeuranai: 動画も画像も音声も3Dまでも?!?!
    手書きの書き込みが出来て、コメントもできるなんて!!!
    チームクリエイターの方必見ですよー!
    私もボイチェンデータのやり取りや動画に使いたいくらいです。

    #Brushup#CEDEC2019 https… ->

  • RT @koeuranai: みんな大好きLive2D!
    初心者から上級までのLive2D の本が先行発売されております!
    無料版もあるので、気軽にお試しくださいとのことでした!

    #Live2D#CEDEC2019 https://t.co/PcKafYmXPQ ->

  • RT @koeuranai: ペンタブで音が作れるってどういうこと!?!?!?!?!
    #wacom#CEDEC2019 https://t.co/9FhNCuDQBO ->
  • RT @koeuranai: これにて全ての講演が終了の模様!
    お疲れ様でした!

    なお、本日より新バージョンリリース
    #転声こえうらない もよろしくお願い致します🥺
    手軽に誰でもボイチェンがかけられます。
    是非遊んで投稿してくださいね!

    https://t.co/qy3Bx… ->

  • #転声こえうらない @koeuranai を使って会社のエライ人に忌憚ないイノベーションを宣誓するような企業案件をお伺いしている裏で、
    ユーザの皆さまやバイト様が新バージョンを色々試してくれていて
    エモいことこの上ない ->
  • 拝啓バイト様
    はたらいてくれてありがとう
    世の中に価値を生む仕組みを作る表で
    前に進める作業をやってくれてありがとう

    拝啓マークアップエンジニア様
    拝啓インフラエンジニア様
    いつもgit commitありがとうございます

    拝啓… https://t.co/4GCvhHXQGj ->

  • RT @Misositaworks: 11月11日開催のharevutai Opening Fes.「ミソシタの個室バンザイ公開配信SP」にて
    リアル&バーチャル合コンを開催する。
    合コンに参加する女性2人を募集する!バーチャル、リアル関係なく待ってる。
    希望者はDMしてね。… ->
  • @koeuranai こわい
    何かすごい企画を持ち込まれそう!

    ありがと in reply to koeuranai ->

  • @virtual_ayumu わかる in reply to virtual_ayumu ->
  • @CHIZUKO610 いいと思う!
    馴れ馴れしくされたら嫌な人もいる
    それも自由 in reply to CHIZUKO610 ->
  • @CHIZUKO610 他人が「不器用なクラスインタフェースだな」と言ったって
    『理由あってそうなってる』
    ということをAPI利用側が見る機会がない事もある
    見たからといって最適な設計ができるとも限らない in reply to CHIZUKO610 ->
  • @04_Suzuki_ 狩猟解禁(審査員 in reply to 04_Suzuki_ ->

Tweets at 2019-09-05


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169402749672255488


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169428355906560001


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169500453777768448


  • 「~を書き終えた作者のお気持ちを答えよ」という愚問が出た時のメタ回答用意しておくね。
    A:私は作者ではないので何を書いても勝手な想像に過ぎず責任持てないが、何度も校正し喜怒哀楽すべて盛り込んだつもりなので今は脱稿できて喜び。欲を言… https://t.co/dttNcrIJJm in reply to o_ob ->
  • はよ脱稿して声選びたい ->
  • #REALITYの裏側 #CEDEC2019
    【CEDEC講演資料公開】半年でリリースできる柔軟な動画配信アプリサーバ開発事例 | 株式会社Wright Flyer Live Entertainment by 松田 優里菜… https://t.co/QF4HEPT0oG ->
  • 贖罪系VTuber #バーチャルごんぎつね
    毎回、青い煙を乱発させるやつや ->
  • @kato_actevo この記事のTheWaveVR、Marshmelloは近いかなと
    https://t.co/dEL64XWrUx
    ビヨークのほうがVRはもっと前からやっているのだけど、ライブという意味では先が読めない、みん… https://t.co/OQb4n7yjCP in reply to kato_actevo ->
  • @koguchit GTAでしたか!
    濃厚な講演で素晴らしかったです

    続きの研究も気になります! in reply to koguchit ->

  • RT @koguchit: @o_ob Grand theft autoになります
    細かくて失礼しました
    お越しいただきありがとうこざいました😊
    しらいさんにお越しいただけるとは光栄です ->
  • @koguchit @tokoik 床井先生のコントリビューションはどの辺りに!? in reply to koguchit ->
  • RT @VRonjp: 【サイト更新しました】いよいよ明日から!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2019」直前ガイド https://t.co/vYYmABOVaw #CEDEC2019 #CEDEC2019REALITY ->
  • 本日は発表2件
    まずは #REALITYの裏側 11:20- 511+512 です
    実は #私以外全員アバター で講演する全編リアルタイムライブ&ハイブリッド講演です!!

    どうやら会場は100席しかないのでしっかり並んでくださ… https://t.co/Gd6ThVXWE8 ->

  • RT @milkyqueen_idol: !!!!!!!!
    🍚ニュース速報🍚

    中川翔子さま
    のスキなお米は
    ミルキークイーンって!!!!
    OMG!!!!! https://t.co/bLX5Dis61N ->

  • #CEDEC2019 #REALITYの裏側

    REALITY「なりたい自分で、生きていく」リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年
    https://t.co/HwIHSk5xNM

    今スライド数えてみたんだ… https://t.co/x3sWNtZNfL in reply to o_ob ->

  • すごい列ありがたい https://t.co/T45sWAscQm ->
  • RT @VRonjp: お次はこちら!すごい行列です!
    #CEDEC2019 #CEDEC2019REALITY https://t.co/vg94CYl0kt ->
  • RT @VRonjp: 始まりましたー!
    #CEDEC2019REALITY https://t.co/FDCWInvp6e ->
  • RT @VRonjp: #CEDEC2019#MZM が登場!(俺得)
    #CEDEC2019REALITY https://t.co/8Nmc9UukVA ->
  • RT @TomozoP: Q.V配信で降ってきまくるギフトはうれしいけど撮影の邪魔にならないの?

    A.ギフトにだけ反応するコリジョンをカメラにつけて、FOVによって当たり判定も伸ばす。

    一見力技っぽいけど理にかなっている…
    #CEDEC2019 ->

  • RT @fnp_crmo: 絵写り関係ないのは
    本当バーチャルの恩恵だと思う。
    #CEDEC2019 https://t.co/iLOPTH4Er2 ->
  • RT @ikkou: 音声収録と映像配信担当、とてもプロフェッショナルさを感じられる! #CEDEC2019 ->
  • RT @ikkou: 現場の試行錯誤が感じられる良いセッションだ! #CEDEC2019 ->
  • RT @aizen76: REALITY、ライトもポストエフェクトも切ってるらしく、見た目にUE4っぽさはないけど、各種配信用システムにUE4の機能はガッツリと使ってるんだなぁ。#CEDEC #CEDEC2019 ->
  • RT @aizen76: しかしCEDECセッション内で生放送配信で講演するというスタイルはおそらく史上初。#CEDEC #CEDEC2019 ->
  • RT @aizen76: VRMの編集のみUnityで、実際にそのVRMを使うのはUE4というなかなかのハイブリッド。#CEDEC #CEDEC2019 ->
  • RT @speed_star1222: Vtuberやりたくなっちゃうなー!
    #CEDEC2019 ->
  • RT @aizen76: このシステムを作るのはお金がかかるなぁ…ちゃんとお金を持ってる企業がしっかりと取り組んでやってるからこそ実現できるように見える。スゴイ。#CEDEC #CEDEC2019 ->
  • ご聴講ありがとうございます
    こちらもオススメ

    ゲーム開発者がVTuberスタジオで働いてみてわかったこと(ゲーム開発との相違点)(WFLE ディレクター 千田 誠)
    https://t.co/CNYIkPrZOS… https://t.co/re1VYE7CJX ->

  • RT @anohitoHRS: REALITY Studio Pocket使いたい #CEDEC2019 ->
  • RT @aizen76: テレビの生放送+デジタル周りの技術ディレクションみたいな独自な進行技術が必要と。#CEDEC #CEDEC2019 https://t.co/LlNBw2aStS ->
  • RT @speed_star1222: Viveは費用がだんだん多くなっていく
    逆にviconはそんなに上がらない(でも初期費用は高い)
    #CEDEC2019 ->
  • RT @TomozoP: 「Vのひとたちが生のリアクションできるようにVTRのオチを事前に伏せておいたり演出に余白を持たせる」
    実際のテレビ番組もこんなふうにしてるのかしら
    #CEDEC2019 ->
  • AIりんなセッション
    冒頭からエモすぎる
    #CEDEC2019 ->
  • 三宅さん @miyayou #ソプラノ になりました。
    https://t.co/Q85qtIVhbK #ソプラノ #こえうらない ->
  • 公開はや!
    ちなみに記憶にある限り
    アバター&ハイブリッド講演はCEDEC初かも

    ようてんさん他の最新講演情報あり

    #CEDEC2019 講演資料公開】リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年… https://t.co/w5bC01r80p ->

  • 9/11 モバイルアプリ勉強会【参加受付中】

    グリーグループモバイルアプリ勉強会 Vol.1 https://t.co/l6Jd9EB2X4 ->

  • ひぃ(嬉しい

    素晴らしいセッションでした!

    #転声こえうらない @koeuranai
    使って遊んでみて欲しいです

    #CEDEC2019 https://t.co/okm7d0xf4d in reply to o_ob ->

  • #CEDEC2019 VoxEl だいじな知見 https://t.co/6vN5kVPrxo ->
  • #CEDEC2019
    今度は物理講演です

    宇宙とVRと教育
    科学館コンテンツ

    ロケーションVR関係者必見

    ものすごいスピードで
    濃厚な知見と
    一部うんこ💩あり https://t.co/urJiOmMUNd ->

  • コンテンツの満足度とは別に
    大事なこと
    #CEDEC2019 https://t.co/t48lOSNx2C ->
  • RT @anohitoHRS: これ、子供じゃなくて大人に対してもこの通りなので体験するまでの導線が難しい #CEDEC2019 https://t.co/0DxkyAmj5S ->
  • RT @nkjzm: GREEさんのVRヘッドマウントディスプレイ、癖が強いw #CEDEC2019 https://t.co/zrr7WFPNst ->
  • RT @VRonjp: お次はこちら!
    #CEDEC2019 https://t.co/GXCW0vuJsE ->
  • 講演終わりました
    すみません原稿やります(フラグ ->
  • サクラではなくありがたいご意見。
    リモートかけあいについては、突っ込む人とメインでしゃべる人がうまくその辺のディレイを考慮すれば3-5秒のディレイはどうにかなる感ありました。
    あとSlackはミュートにして終了してもアプリが通知を… https://t.co/sbqK7RS72Y ->
  • RT @ikkou: REALITY セッション満員 of 満員だ……!! #CEDEC2019 https://t.co/dUzYnIJuNN ->
  • 森島先生セッション
    まずはSIGGRAPHとCVPR、
    コンピュータビジョン&機械学習分野のバブルを解説

    こういうの大事ね

    #CEDEC2019 https://t.co/kysdryNitf ->

  • @takanakahiko 来年のCEDECで登壇するためには何をすべきか?を考える時期 in reply to takanakahiko ->
  • WFLE Presence Technology Groupは例えるならF1のエンジニアリングチーム。
    スゴい装備や高火力も大事なんだけど、大事なことはナマ本番一発勝負でも確実に番組最後まで走りきり、最終的には毎日普段使いのクルマ… https://t.co/qFsT3cYXb4 ->
  • RT @eijiaraki: REALITY Studioならできるな、、、。 https://t.co/Mm8Jdt1BNj ->
  • RT @yanosen_jp: GREEさんの宇宙VRのお話 https://t.co/3wRECmZdQM ->
  • RT @yanosen_jp: クイズ、VR体験、答え合わせという流れで宇宙に関するテーマを学習するのが良い。 https://t.co/dmWMuqpQME ->
  • RT @yanosen_jp: 宇宙VRコンテンツは4種類 https://t.co/b7UfSwiiHY ->
  • RT @yanosen_jp: 色々なところでイベント開催 https://t.co/MGLRZ1xogK ->
  • 森島先生セッションまとめ良かった

    顔研究や声研究をしてる人をインターンなどで受け入れて世界の先端研究分野に殴り込みをかけていきたい

    #CEDEC2019 https://t.co/3xeiciSBYn ->

  • RT @jungleking: REALITY Studioの1年の話を1時間に凝縮して話しましたが、当然1時間で全て話せるはずもなく、もっと濃い話やもっと幅広い話もあるので、興味ある方はWantedlyから気軽に話を聞いてみてください #CEDEC2019 ->
  • RT @jungleking: #CEDEC2019 にて、バ美肉してバーチャル登壇しました。VTuber関連技術のバーチャル登壇依頼お待ちしてます。 ママ@K725_design #新しいプロフィール画像 https://t.co/aM7oI57gR1 ->
  • RT @K725_design: 凄く内容の濃いセッションなので見るべし
    https://t.co/wN2KLVaBdc ->
  • RT @K725_design: 掲載OK貰ったーので
    TGS2015に出展した『サラと毒蛇の王冠』のサラちゃんを #CEDEC2019 用にリデザイン&リモデリングしました。 https://t.co/9sKbkDwwRF ->
  • VRStudio作品
    https://t.co/ah9jc5CfOB
    やREALITYの随所でエモいキャラクターデザインを高度なスクリプティングなど駆使しながら現世の2次元や3次元に産み落としていただける
    スーパーデザイナー
    72… https://t.co/9cKiXGoORz ->
  • #CEDEC2019 Awardsゲームデザイン部門Nintendo LABOおめでとうございます!!!

    これからも「はじめて動く喜び」探求し続けてください!

    https://t.co/YvnTAvkjKv https://t.co/xaHmLMp2HQ ->

  • RT @nkjzm: ゲームデザイン賞最優秀賞はニンテンドーラボ開発チームが受賞。

    発表の瞬間にガッツポーズをしていて、自分から見たら天の上のようなすごい存在なのに、ガッツポーズするほど喜んでいるのが意外だった。当たり前だけどそれだけの熱量を持って作られているんだなぁ、と。良… ->

  • RT @VRStudioLab: #CEDEC2019REALITY
    「リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年」

    本当にたくさんの方にご聴講いただきありがとうございました!
    VRonWebmediaさんもありがとうございます!
    (この絵が撮れなかった)… ->

  • RT @evezoo: PERACON2019:遠藤は全作品を審査し終えました。そこでちょっと気になったのは「いらすとや」さん利用のシートが多かったこと。全253(過去最高)作品中92作品が一瞥していらすとやさんww。さてこの中でいくつが「いいね!」になるのかな。明日の結果発表… ->
  • RT @masafumi: CEDECのセッションの中で、自分が出たセッションでいらすとやが出て来なかったのは良かった。 ->
  • RT @d_nak: 今年初めて #peracon 審査をやっていますが「あやまる」というテーマ設定のため、陰湿なサラリーマン社会・クレーマー社会のパワハラ・モラハラあるあるを特段の批評性や風刺性なく、インディー悪趣味ゲーム感覚で企画化するものが多くゲンナリする。。もっとゲーム… ->
  • RT @pokerobokun: To Be Continued…
    #明日も待ってマス
    #CEDEC2019 https://t.co/ryTeaC3Hpw ->
  • 執筆執筆執筆う ->

Tweets at 2019-09-04


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169053990828400643


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169084200957276161


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169120094699454464


https://twitter.com/o_ob/statuses/1169255983677231106


  • 爆音音姫のおかげで良いアプリ見つけた
    どれぐらい正確なのかわからないので本格的に使う前に較正しておきたいけど

    App名: 騒音測定器 – Simple Sound Meter、デベロッパ: GWI JU JO https://t.co/ERX38mxGLP ->

  • @koeuranai えーと
    今日はムッシュで! in reply to koeuranai ->
  • RT @yanosen_jp: Mirage Soloがアメリカアマゾンで大安売り。Mirage Soloはディスコンになるという噂も。良いデバイスなんだけど。

    https://t.co/z9TnFT9aIx ->

  • RT @t_itamiya: @yanosen_jp 200ドルは安いですね!うちの研究室では煙AR体験用に8台揃えました。ディスコンになる前に10台に増やすか迷っています。ZenfoneARと言い、自分の研究用途で非常に実用的なデバイスほど短命という悲しい事実。。 ->
  • @t_itamiya @yanosen_jp 弊社「釣り★スタVR」も
    https://t.co/Y74o8Di4e9
    「XTELE」もMirage Soloたくさんあるのですが
    https://t.co/UsKKfdiDsV… https://t.co/clBH49xxck in reply to t_itamiya ->
  • @yanosen_jp @t_itamiya おふたりほどアクティブに使っていれば日本Lenovoが特別モデルとしてバンドルして展開しても市場ありそうですよね

    Tango…あいつはARCoreに吸収されてしまいましたね…いつも割りを食うのは開発者 in reply to yanosen_jp ->

  • RT @matsu_vr: 顔認識エンジンを作っているHypersense社が、Vtuberについての解説を書いてました。ライブや中国展開から収益手段や主要事務所の名前まで色々と英語で。そしてバーチャル化するための方法も次に書くよ、お楽しみにという、引きが!

    How Many… ->

  • @matsu_vr hyprsense MarcoはSIGGRAPHでのVirtual Beings Worldで一番日本市場をわかってるアニキでした

    全発表資料
    https://t.co/l2ofR3Dupx

    ちなみに社名ハ… https://t.co/nqwJxyREEw in reply to matsu_vr ->

  • RT @o_ob: @matsu_vr hyprsense MarcoはSIGGRAPHでのVirtual Beings Worldで一番日本市場をわかってるアニキでした

    全発表資料
    https://t.co/l2ofR3Dupx

    ちなみに社名ハイパーセンスって読むらしいの… ->

  • @matsu_vr 名前はRaymond Mosco (sorry for my auto correction) in reply to o_ob ->
  • 「ゲームで泣いた事ありますか?」

    疲れ、歴史、知識、展開場所
    そして学生たちの反応…

    水口哲也さんのクリエイター人生の中で
    大学で教えるって
    ものすごい大事な経験になってるんだな…

    #CEDEC2019 ->

  • RT @pokerobokun: \『#CEDEC2019』出展記念キャンペーン/

    ポケラボ出展スペースにて、ボクが活躍する動画を放送してマス。

    出展を記念して「オリジナルQuoカード(1万円分)」が抽選でもらえるキャンペーンも開催デス!

    ①本アカウントをフォロ―
    ②本ツ… ->

  • RT @tokeisoh: #CEDEC2019 ワーママワーパパRT並んでるけど、結構男性多いな。管理職の方も割といらっしゃるのかな⁇ ->
  • #CEDEC2019 ポケラボブースで配布しているオリジナルハンドスピナー。
    実は充電ケーブルになる
    ポケラボさんらしいスグレモノだ。。

    数量限定なのでお早めに! https://t.co/GMRXrKb2vR ->

  • @shi_k_7 実アンテナに書いてあります
    毎年同じスポンサーありがとう感あるやつ in reply to shi_k_7 ->
  • 2001年の登壇からCEDECほぼ毎年、いろんな立場で参加してきたけど、アカデミックからコンピュータエンタテインメントの事業会社のR&Dディレクターという立場まで色々経験した上で

    講演から展示から交流まで
    やっぱり役に立つ情報多い!

    #CEDEC2019 ->

  • RT @VRStudioLab: #GREEVRStudioLab 初代インターン生 東工大 長谷川晶一研究室の杉森さんらによる最新研究です。

    #IVRC ラボでのインターン経験が生きる素晴らしい研究と美しいデモ

    研究がんばってください👍 https://t.co/gUgQ… ->

  • 東工大 三武裕玄らによるVTuberライブ多層透明ディスプレイによるモナリザ効果活躍デモ

    いつでもこっち見てくれる(かわいい
    いつでもこっち見てくれない(かわいい
    先生自らボイチェン(かわいい

    多重化映像の研究者としてもこれは… https://t.co/rbedzuNFPF ->

  • お約束の #CEDECレッドブル自撮り 実績を達成しながら
    もらった名刺に速攻でメールを書き
    講演準備を進めている
    ツバサが必須装備 #CEDEC2019 https://t.co/RNjIBqb2L2 ->
  • 懐かしい。。。
    (当時お手伝いしていた)

    「幻想水滸伝」や「クロノ・クロス」など続編を待っているゲームは何? https://t.co/YjxmoERoRR ->

  • インターン生を満席一歩手前のPlayCanvasのワークショップに滑り込ませて自分は新規案件の調査へ
    #CEDEC2019 ->
  • @masafumi speech graphicsとの差を知りたいですね
    https://t.co/pGAwaae9Px in reply to masafumi ->
  • クリプトダービーのセッション満席
    竹村さんすごい経歴
    https://t.co/4UVFVqX9r5
    Dappsゲーム実開発者が極端に少ない分野の貴重な開発者トーク
    #CEDEC2019 https://t.co/eITZMQvyjJ ->
  • いろいろぶっちゃけているけど今のところ知らない話が無い in reply to o_ob ->
  • RT @Yasushi_1985: 今日の4時半だよ!CEDECのR413です。

    「シリコンバレー投資家が見た世界のeスポーツトレンド!」

    欧米のEスポーツを1時間で一気にやるので非常に良いセッションだよ!!きてきて、来れない方はいいね、リツィートお願いします

    #CEDE->

  • 既存ソーシャルゲームと同じ/違うところ
    (竹村さん視点)
    ・クラファンに近い
    ・ゲームデザイン、ガチャモデルは成り立たない
    ・マネーサイクル
    ・ユーザ層が違う
    ・ソーシャルゲームより密接な対応が必要
    ・ユーザとの距離が近い
    ユーザ… https://t.co/2iw6r4WXVC in reply to o_ob ->
  • 竹村さん:ロードマップの提示(ソーシャルゲームよりではそこまで重要ではないが)ブロックチェーンゲームでは重要。ユーザは「いつ換金できるのか?」「ここに資産を預けておくと増えるのか?」といった視点がある。
    (ゲーム会社の株を買うのと近い印象)

    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->

  • ブロックチェーンゲーム

    やっと実装の話
    マルチチェーンの実装
    インポートを書いてくだけで対応可

    そしてフロントエンドはPlayCanvasだった
    まあ親和性は良さそう
    #CEDEC2019 https://t.co/cgdDpUYCHn in reply to o_ob ->

  • ブロックチェーンゲーム

    PlayCanvasの魔改造
    Vue.js, Typescript そうよねー

    ブロックチェーン部分は
    Solidity それ以外も…

    #CEDEC2019 https://t.co/Ri2S6ch9fk in reply to o_ob ->

  • #CEDEC2019 ブロックチェーンゲーム

    ひょっとしてPlayCanvas覚えた学生がゲーム業界にスルッと入って仮想通貨で一発当ててお金持ちになる最短ルートなんでは…(私見) https://t.co/xvOAZTY1zQ in reply to o_ob ->

  • 色々凝縮された
    ブロックチェーンゲーム開発の色々

    ユーザ肌感知るために。。。
    Telegram ああー。

    #CEDEC2019 https://t.co/MItXFpMP2u in reply to o_ob ->

  • ブロックチェーンゲーム開発ノウハウ

    「グレーゾーンを突っ切る」

    ありがとう😊

    #CEDEC2019 https://t.co/bPFjOodgez in reply to o_ob ->

  • 新作blockchain game “magic land”
    ええやん

    #Ingress #ポケモンGO のその先にありそう
    土地の売買と仮想通貨は相性良さそう

    #CEDEC2019 https://t.co/95nXTw0IqM in reply to o_ob ->

  • RT @o_ob: 新作blockchain game “magic land”
    ええやん

    #Ingress #ポケモンGO のその先にありそう
    土地の売買と仮想通貨は相性良さそう

    #CEDEC2019 https://t.co/95nXTw0IqM ->

  • #自動車業界とゲーム業界の融合

    デンソーアイティラボラトリのお仕事
    いい研究所だよね
    共創するラボ運営として勉強になる

    「公道で実証する」
    『行動で実証』って聞こえた…どっちもすごい事だ

    AD&ADAS
    ドライバーステー… https://t.co/oBck0b3NDl ->

  • デンソーで元ゲーム開発者がUnreal Engine でバーチャルな駐車場を作っている
    っていうかORENDAさんじゃないですか
    #CEDEC2019 https://t.co/UdqGtUOaj4 in reply to o_ob ->
  • AI/深層学習/Semantic Segmentationの話に入った
    UE4のDiffered Rendering使ってる
    そしてグランツーリスモなんかも研究で使われる
    CGとAIとゲーム技術の共演だわ
    #CEDEC2019 https://t.co/rtgwdShNxM in reply to o_ob ->
  • 2019年初頭に提案されたEdge Connectアルゴリズム:輪郭マップ(edge map)を使って穴埋めしていく。
    元画像(UE4)に対しての復元度を定量的に評価している

    #CEDEC2019 https://t.co/GdbwoQGWlx in reply to o_ob ->

  • キャプチャ関数がブロッキング関数だったりして
    突き止めて高速化したり
    やってることはゲーム開発の現場そのもの
    (UE4ちょっとバージョン古い気もする

    勉強になりました
    今後もこの分野、広がって行きそう!
    #CEDEC2019 https://t.co/LhhJQGFstm in reply to o_ob ->

  • RT @Mxcn3: #VR 自分がOculus Questをかぶって動かしているときに動くウェブページを作りましたーもしよかったら見てくれると!
    CEDECでも現在PlayCanasブースにおりますー!

    https://t.co/fX8TphUqba ->

  • Webブラウザだけで開発できるゲーム/インタラクティブ開発環境PlayCanvas @playcanvas @playcanvasJP
    “薄くない薄い本”が #技術書展 に出るらしい!
    #CEDEC2019 で卒業生の津田良太… https://t.co/BMZ0P2hJ7G ->
  • #CEDEC2019 ナインタイルパニック大盛況
    デジタルコンテンツの学会とはいえ
    アナログゲームの大事さが分かる人もちゃんといる

    いやむしろしっかりいる https://t.co/mCIFkRRzjW ->

  • 稲見JIZAI研究グループのメタリム新バージョン
    よくみるとSPIDARっぽい糸張力型なにかがいる
    #CEDEC2019 https://t.co/mCnJLKyAxn ->
  • #CEDEC2019 おつぎは
    GFRFund 小森さん @yasushi_1985 の eSportsセッション 超満員!
    サポートで最前列全裸待機中

    ご質問は https://t.co/j0GHgrzBMO T256 にて!… https://t.co/WNreCV2I2E ->

  • 駐車場のトップビューとかドローンでも使わないと撮影しづらいのですがUE4使って学習用データ生成してGANで穴埋めしていく研究

    #CEDEC2019 in reply to o_ob ->

  • PUBG好きな武器(Mk14 x M416)から始まる
    シリコンバレー投資家の語る最新eSportsの話題

    「ゲームはプレイから見る時代へ」

    #CEDEC2019 https://t.co/Gu6U0ga74i ->

  • 日本のeSports全体賞金が3億円
    ちなみにこの右の少年が手にした賞金が3億円
    (使い道は貯金らしい)
    #CEDEC2019 https://t.co/3gYpw2n0GS in reply to o_ob ->
  • sSportsマーケット資料
    貴重な資料へのQRコード2つ
    gsえらい

    マーケットサイズ
    #CEDEC2019 https://t.co/cPAbzRkOWT in reply to o_ob ->

  • 英語のマーケット資料を いらすとやさん のビジュアルで日本語の例えで聴けるありがたし

    それはそれとして
    日本の出会い系マーケットサイズでかい

    #CEDEC2019 https://t.co/tQU1AH9gTT in reply to o_ob ->

  • 熱狂ファン 2億人
    Ocasional Viewers 「にわかファン」と訳す 2.5億

    視聴者数は野球 メジャーリーグより多い!ホッケーよりも
    2022年にはバスケットボールやアメフトと同じ水準に
    (ゴールドマンサックス予測)… https://t.co/DOXbdxCkiH in reply to o_ob ->

  • @nb06033 白井研究室卒のレジェンド卒業生です。薄い本もKAIT N科卒業生だそうな in reply to nb06033 ->
  • 男性女性比率5:1
    平均年齢や中央値については実は若者すぎてトラッキングできていない可能性も

    NBA2K19トラディショナルスポーツの視聴者とけっこう被っているがLoLやOW、RocketLeagueなどは全然被ってない

    ソー… https://t.co/gnUfmzGqhO in reply to o_ob ->

  • 小森: eSportsをスポンサードする理由
    ・リーチ出来ない新たな層にリーチできる
    ・ユーザ層は若い世代が中心
    炭酸飲料マーケットにおいて、RやMがこのまま(現在のARPUだけで)トラディショナルスポーツばかりにスポンサードして… https://t.co/O7WC0raNo9 in reply to o_ob ->
  • 視聴人気タイトルtop10
    2017⇨2018
    27億時間⇨46億時間(Twitch)
    これに加えて日本のタイトルについての情報も
    (未信頼情報なので割愛)
    #CEDEC2019 https://t.co/0zZPGiGHTB in reply to o_ob ->
  • 修正:RやMががんばってスポンサードしているとcやpが
    という話

    RedBullさんは #CEDEC2019 でも大きなプレゼンス

    リポビタやゼナみたいなエナジードリンクと同列
    なるほどー in reply to o_ob ->

  • eSports投資先・注目プレイヤー紹介
    Discordつよい ユニコーンに。
    一方でプレイヤープロファイルのサービスや
    プレイヤー分析なども出てきている
    Udemyのようなe-Learningも出てきている

    白井の感想:教育と… https://t.co/mb3aRSUeKP in reply to o_ob ->

  • 今後
    ・Mobileで見る人が激増
    ・Mobile Game for ESports
    (eSportsで見せるための設計)
    ・配信者と一緒に楽しむ

    白井感想:そしてREALITYがVTuber配信からそのままゲームプレイして視… https://t.co/bNJXnUGX3L in reply to o_ob ->

  • REALITYの裏側も実はGCPなのです。
    #CEDEC2019 での講演はこのあと17:50- 501にて

    Google/DeNA/グリー 3社合同GCP勉強会が開催されました! | エンジニアブログ | GREE Engin… https://t.co/eE0mv4bBJl ->

  • 投資市場についての講演と
    https://t.co/xWS66KFcOj への回答が終わり
    ヘッドショットについて熱く語る
    @Yasushi_1985
    お疲れ様でした!
    #CEDEC2019 https://t.co/FytwhkjKh6 in reply to o_ob ->
  • #CEDEC2019: 半年でリリースできる柔軟な動画配信アプリサーバ開発事例

    “変化の速い VTuber 界隈に対してわずか半年でアプリをリリースし、その後もプランナーや経営陣からの変化の多い要求に対応し続けています”

    この… https://t.co/asfhlv0QU4 ->

  • #REALITY まず視聴アプリnode.jsでコメントと いいね
    アバター配信は RTMP (GCP Kubernates)
    そしてスタジオOBSからの配信やダッシュボード
    これを半年で開発
    #CEDEC2019 https://t.co/YpUpdudgiG in reply to o_ob ->
  • 2018年はじめ
    最初の2ヶ月はマイクロサービス的な手法で開発速度を上げる目論見
    LAMPは不採用、ゲームのAPIとは違いライブ配信のリアルタイム系が厳しそう

    マインドマップからプランニングポーカーで12月には出せそう

    201… https://t.co/BmqTt7zC8n in reply to o_ob ->

  • 初夏ごろ

    「リリースは7月下旬」というおことば
    8月7日に初配信

    #CEDEC2019 https://t.co/eqwR3V1Tda in reply to o_ob ->

  • 同時視聴1万弱
    キャッシュを追加
    Log API DNS
    映像とそれ以外でGKEクラスタを分離
    AppEngine側は大きな問題なし

    その後のリリースからいままで
    (なつかしい)
    #CEDEC2019 https://t.co/erBRP0UaXD in reply to o_ob ->

  • #REALITYの裏側
    GCPはすべて goで書かれています
    GKEは常時接続系
    動画配信系はスタジオ系とアプリ配信系に分かれている
    Cloud Filestore, Cloud Storage, Akamaiを使っている… https://t.co/q2ocDSzh8X in reply to o_ob ->
  • モニタリングは Grafana, Prometheus, Stackdriverなど
    続いてAPIサービス環境は鈴木さん

    昔は女性向けアプリ
    現在はGolang+swift+GCP

    #CEDEC2019 https://t.co/Z9Zcq8cOnQ in reply to o_ob ->

  • 8月ローンチごろ
    シンプルなマイクロサービスの構成
    スピード感
    構成がわかりやすい

    GCPサービスはSE Auto Scale
    GAE/Go1.9⇨GAE/Go1.11
    有名VTuberが来て最大風速が上がってもスケールが早く対… https://t.co/83dtUyqWuU in reply to o_ob ->

  • NoSQL? Spanner使わなかった理由
    Sharding、不可分散はいいが、GAE SEだとレイテンシが大きい
    ベストプラクティスを理解する学習コストが大きい(もちろん再検討の余地も)

    開発スピードが上がっていった
    ・1ヶ… https://t.co/a3Z6tkMMnF in reply to o_ob ->

  • さまざまなもんだい

    構成が合わなくなってきている
    ⇨解決要件へ
    #CEDEC2019 https://t.co/Vk8tWtKXSX in reply to o_ob ->

  • BFF(backends for frontend)
    あとはやるだけ
    ⇨そして現在こんな感じ
    依存関係はシンプルになっている
    #CEDE2019 #REALITYの裏側 https://t.co/o5b9B2kB0p in reply to o_ob ->
  • 実写では用意しづらい
    駐車場の見えない領域を
    UE4で生成して https://t.co/FNgPlX8L32 in reply to o_ob ->
  • 電池切れ ->
  • さっき「WiiRemoteプログラミング」読んでました、高校生の時に!

    って人に挨拶されました https://t.co/urERRgFx5h ->

  • RT @kohack_v: 僕が大学の時、愛読していた「WiiRemoteプログラミング」
    その著者の白井先生や小坂先生に出会ったのもこの頃でしたね。

    白井先生は今ではGREEのVTuberスタジオの偉い人になられて、仕事で関わる事も出てきたりと本当に面白い縁です。 http… ->

  • @kohack_v えらい人より
    スゴイ人でいてください
    いつの日も in reply to kohack_v ->
  • Twitterのタイムラインを物理アバターで繋ぎに行く #CEDEC2019 ->
  • @youten_redo 有職の社員証つよい in reply to youten_redo ->
  • @masafumi すごいdiffered rendering in reply to masafumi ->
  • @youten_redo 原題が 「The Science Behind PIXAR」なのに「ひみつ展」にしてしまったmissing in translation in reply to youten_redo ->
  • @youten_redo 「ドラえもんの科学みらい展」を日本の国立の科学館でやった事あるので日本語的にはヒミツもカガクもまあ大丈夫なのかなと(慣用 in reply to youten_redo ->
  • 長久さんと小森さん
    jupyter hub で運用
    小森さんデータアナリストのバックグラウンドあるなら是非帰りの飛行機ではjupiter notebook 遊んでみるべし

    小森さんにはメルカリいっこーさんも繋いだ

    あとはスクエ… https://t.co/amB7ydr7Df in reply to o_ob ->

  • RT @enono: おむすびを配布するユニティちゃん #unitychan #ユニティちゃん https://t.co/Sj8ZXj1EPQ ->
  • 何を隠そう今から仕事のSlackにガチ返事して
    寝かせている原稿を仕上げる所存(言い訳) ->
  • 昔書いた論文

    ”WebSocketを用いたスマートフォン上でのエンタテイメントコンテンツ閲覧時のリアルタイム行動分析”
    https://t.co/mgY3uqZ3Oq ->

  • @kato_actevo 手前ですが
    https://t.co/Yhi4jjDR0X in reply to kato_actevo ->
  • @kato_actevo ライブとは。
    映画がまだ日本のライブエンタメのソレについてきてない感じします。 in reply to kato_actevo ->
  • #CEDEC2019講演者TIPS
    USB-C→プロジェクターに繋ぐ方法はない ->
  • Björk Digital ― 音楽のVR・18日間の実験 2016年6月29日

    ビョークがDJとして初来日決定 VR映像作品を展示する『ビョ―ク・デジタル』を開催 | SPICE – エンタメ特化型情報メディア スパイス https://t.co/Qnnm1h6QW6 ->

  • 【フォートナイト】過去最大イベント!マシュメロの生ライブがヤバすぎて感動が止まらない!【Fortnite】 https://t.co/EnRRYTyGtk @YouTubeさんから ->
  • 確かにマルチバースは大事な要素よね

    映画『スパイダーマン:スパイダーバース』本編映像<スパイダーマンは1人じゃない編>(3/8全国公開) https://t.co/7Z5JxfEtlF @YouTubeさんから ->

  • 「5G時代のエンタテインメント」は”ライブのクラウド化”、そしてマルチバースへ|鈴木 貴歩@エンターテック・アクセラレーター @SuzukiTaka|note(ノート) https://t.co/dEL64XWrUx ->
  • @nkjzm @chomado アラフィフですが当日5分前まで頑張っちゃうときありますね
    でも完成なんてしないかもですよ
    一生懸命やればやるほど終わらないもの

    むしろどんな講演でも何度でも使いまわしして
    広報の事前チェックだろう… https://t.co/AOcTXE7ZDg in reply to nkjzm ->

  • RT @himono_vtuber: 新型Live2D(Cubism4)、物理演算の設定画面の画質がめちゃくちゃ良くなってて嬉しい… https://t.co/0AJ3qTboZx ->
  • 「ごんぎつね」教科書版では最後の1行が大きく書き換えられている。新美南吉が「権狐」(名無しの権兵衛つまり無名の狐という意味と推測)を書いたの17歳。実家の火事を自分のせいにされ虐められた青少年期。濡れ衣を贖罪し「権狐はぐったりなっ… https://t.co/IWr98HLq6u ->
  • 「ごんぎつねは二度死ぬ」
    https://t.co/PKHqGLDvSf in reply to o_ob ->
  • ちなみに「ごんぎつね」息子らの音読の時に研究しまくったのだけど
    『ちょっ、あんないたずらをしなければよかった』の
    「ちょっ」は現代マンガ表現だと「チェッ」だよな。
    音読する側になって教科書を考えてみてほしいんだ。
    恥ずかしい気持ち… https://t.co/S5XZT8zf7G in reply to o_ob ->

Tweets at 2019-09-03


https://twitter.com/o_ob/statuses/1168592887476441088


https://twitter.com/o_ob/statuses/1168764950405206016


  • 終電でリハを終わらす仕事っぷり
    しっかり寝る時間確保する大事 ->
  • @Yasushi_1985 自分2015年ぐらいに特許書き終わってた
    NTT研も遥か昔からR&Dしてたような
    (この内容なら1995年にはあった)

    ところでCEDEC準備終わった? in reply to Yasushi_1985 ->

  • RT @suzukake0: 物や人が当たるとアバタが勝手に動いて貫通しない研究をしています(物理エンジン使用)
    CEDECで一人バージョンの展示をします!
    題名「演技サポート!ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター」
    #VRoid #CEDEC https://t.c… ->
  • 元インターン生が元気そうで何より

    弊ラボの同窓会をやるなら
    CEDEC付近で開催すべきかと思う ->

  • #GREEVRStudioLab https://t.co/wdPiPFvdoM https://t.co/kqo5kZO8vh ->
  • 「Snipping Toolが進化します…」という控えめな文言で大胆な広告を出してきたぞ…こういう移行促進展開技術があるなら一番使ってほしいアプリがWordとExcelなんだけどな https://t.co/TCCm3nmxzM ->
  • 一方ではMicrosoft Cognitive Serviceのプライバシー宣言などはありがたい

    エンドユーザがどう考えるかはまた別の話なんだけどね
    https://t.co/ZqiB28tLIY ->

  • @takishitakun LiPo直列か…制御回路ないととても危険なので注意してな

    そもそも水の電気分解を触媒なしでやると何ボルトぐらい必要なの?赤熱させて水素爆発狙ってるの? in reply to takishitakun ->

  • #CEDEC2019REALITY 発表準備
    バーチャルと現実の境界になるREALITYスタジオ、ルミナテキスタイルとサイネージはメディアアーティスト坪倉さん @kohack_v によるもの。
    そして出演者さんへのリスペクト大事。… https://t.co/CpwfGMa4x3 ->
  • @takishitakun LiPoの爆発、安全回路がついているなら、傷つけたり水に投下したりしないなら気をつけてくださいとしか言いようがない。

    それよりも気を付けてほしいのは電気分解に関する教科書が長年間違っていたことだ。
    https://t.co/b2JWNXspy9 in reply to takishitakun ->

  • @kohack_v メディアアーティスト坪倉輝明さん によるサイネージもバーチャルと現実の境界になるREALITYスタジオとしてかっこいい。近くに来るとお客さんがアバターになります。それも複数人同時。大型スマホによるREALITY… https://t.co/s5TIAs1sEx in reply to o_ob ->
  • @kohack_v こちらもREALITYスタジオの一角ですが、毎回の出演者控室にはこんな感じのVTuberのお名前パネルや差し入れなどが用意されたりします。
    そしてこちら!REALITYに出演したVTuberたちのサインです。バ… https://t.co/2owbbVkfu8 in reply to o_ob ->
  • そしてこの控室では出演者・共演者同士で番組前後にキャッキャしてたりします、いやほんとてぇてぇ。

    以上のスライドは今週横浜で開催される #CEDEC2019 で発表される、かも

    REALITY「なりたい自分で、生きていく」リアル… https://t.co/fU4MMl0Qq8 in reply to o_ob ->

  • さて次の原稿!…と思ったけどさすがに寝ないとね ->
  • 深夜のうちにアバター画像でフィルムロールがスクショで埋め尽くされており
    翌朝見て自分でドン引きするやつ

    しかも自分
    #REALITYあるある https://t.co/qoL8ZA033d ->

  • @Blue_Skyseed 御試用ありがとうございます
    モバイル環境をベースとしております
    PCでのブラウザはChromeをオススメします
    マイクの使用を許可する必要があります in reply to Blue_Skyseed ->
  • @Yasushi_1985 そういやNTTサイバースペース研究所って
    その後どうなったんだっけ
    とか調べていた

    https://t.co/p4eBQ2gbzx in reply to o_ob ->

  • 徹夜職人の朝は早い
    コーヒーマシンのメンテナンスから始まる
    (でないと眠くて死んでしまう) https://t.co/4eUiNBHkox ->
  • 西海岸のGREEグループで働く
    小森さんとのシンクロMTG完了
    明日の講演も楽しみです https://t.co/S51oEJF1UN ->
  • RT @eijiaraki: #CEDEC2019 でうちが発表する予定のスライドこっそり入手してきたのでリークする😇

    REALITY「なりたい自分で、生きていく」リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年
    https://t.co/mOtvwsQIVn… ->

  • 集合を集合として扱いながらきっちり
    知として収集するのが集合知(wisdom of the crowd)の醍醐味

    エンドユーザに合意を得なければならない技術は
    ほぼ個人の感覚によるものと言わざるを得ない

    とかなんとか ->

  • 登壇者にボイチェンをインストールした ->
  • @Yoichi_Yamazaki シカゴ大で活躍中の西田さんの最新の動画もあるので近日中に公開しますね!
    Laval Virtual Award in SIGGRAPH 2019受賞しています in reply to Yoichi_Yamazaki ->
  • RT @Yoichi_Yamazaki: 電気信号制御で反応速度をあげるWired Muscle in SIGGRAPH 2017 https://t.co/4pdNQxbJdM
    #自在化身体 #RSJ2019 白井先生によるご紹介 ->
  • CEDECに快適参加するために東横線沿線に分室を持っている ->
  • @youten_redo これいいよね
    https://t.co/xPLO1r2aTv in reply to youten_redo ->

Tweets at 2019-09-02


https://twitter.com/o_ob/statuses/1168500267949547520


  • RT @koeuranai: 「転声こえうらない」ベータ終了に向けて

    2代目Twitter担当に引き継ぎ業務をしております

    えっ
    サービス終了じゃないですよ!!? ->

  • こちら登壇予定です! https://t.co/WioddEGuyt ->
  • The Moon and Jupiter over the Alps via NASA https://t.co/THmkS3ITEQ https://t.co/0YW22fzvm4 ->
  • CRIがCEDECで口の動き自動生成の研究を発表→株価大幅高とな…いい話じゃないか https://t.co/ucvHSScWzK ->
  • @tsuchidasama おまわりさんここにインサイダーが in reply to tsuchidasama ->
  • @tsuchidasama 取引先だったり提携先だったら買っちゃダメなので注意
    インサイダー取引以外にも風説の流布がありますからねー
    https://t.co/rnjA3HusMp in reply to tsuchidasama ->
  • RT @koeuranai: おはよおおおお
    ダミボちゃんだよおおおお

    2代目担当になりました!

    これから色んな情報を伝えていくので、仲良くしてください!!
    #転声こえうらない でじゃんじゃん遊んでね!
    ↑ハッシュタグ忘れずに!

    フォローもよろしくお願いします!!
    みんな… ->

  • 7:00-以降がたのしい

    初めまして!新人バーチャルYouTuber馬犬です!! https://t.co/lbXAiRAO4y ->

  • RT @eijiaraki: REALITYの配信って、スマホ1台でフェイシャルモーションキャプチャ、3Dアバターアニメーション、画面キャプチャからの動画エンコード・ストリーミングというむちゃくちゃ高負荷でドSなアーキテクチャなんだけど、これを最適化し軽量快適な体験にしてくれる… ->
  • @m_morise フーリエ変換はやらないですね、
    高校数学では音波、弦、共鳴まで

    力学が多くて熱力学がちょこっと入ってくる
    個人的には光や量子論もちょこっと欲しい
    物理基礎あたりに。

    AI技術者育てるならコンボリューションと… https://t.co/YNV89ueJaI in reply to m_morise ->

  • @m_morise 高校数学→物理

    確率統計は昔より広がってます
    https://t.co/KmW5m7vqjx

    一方で音の性質は中学物理でモノコードを扱ったりします in reply to o_ob ->

  • 無料で遊べるボイスチェンジャー #転声こえうらない の紹介を 新人JKアルバイトさんにお願いしたら #新人VTuber が爆誕してしまった…しかしこの声すばらしい https://t.co/5V6XWdca9Y ->
  • @hecomi おめでとうございます🎊
    お相手はスプラファン?
    得意なブキは何ですか!? in reply to hecomi ->
  • @warapuri 先日別件で人事の人に呼び出されて話ししてたら
    「学生さんこんなにメンタリング同時にしてるのすごい!」
    って言われました

    ああ、まあ大学の先生のときはやってたけど
    確かにプロのゲーム開発の現場では辛いかもな…
    と客観的に思いました in reply to warapuri ->

  • RT @warapuri: 児童養護施設 子供の家にて、Unityプログラミング体験&講習会を開催しました! – おなかソフト https://t.co/E2txrJU9fN ->
  • #CEDEC2019REALITY「なりたい自分で、生きていく」リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年
    https://t.co/HwIHSk5xNM
    本日リハーサルやってみたんだけど、これはやばい
    「ぶい… https://t.co/njvMTzMGIB ->
  • 講演者全員が不在の見込み in reply to o_ob ->
  • #CEDEC2019 発表予定その2
    「宇宙x教育xVR=ちゃんと学べる体感サイエンスツアー「#ありえなLAB」の挑戦
    9月5日(木) 15:20 〜 15:45
    https://t.co/IHWj5CM89n

    今回のCEDECで本気でVR3.0→VR4.0の橋渡しをやります ->

  • @kntyrz 首絞め公太郎ですよねわかります in reply to kntyrz ->
  • RT @HoshimiyaGameCh: タイムシフトでガチで見たい公演の一つ https://t.co/6cPUrcVo7c ->
  • #GREE Loves #IVRC
    https://t.co/zHmUcxgATL https://t.co/jTYi4vxuMG ->

Tweets at 2019-09-01


  • 息子さんの物理特訓
    先週は力積(impulse)
    今週は非弾性衝突(inelastic collision)
    完全非弾性衝突(perfectly inelastic collisions)
    弾性係数(Elastic modulus)の意味について ->
  • 息子のリブートに成功し
    原稿も幾許かは進んだ ->
  • 奥さんのことを
    外で何と呼ぶかで悩んだ時期が私にもありましたが
    最近は「うちの上席」が便利です

    そして何があっても
    「うちのかわいい上席」
    と心の中で構えておくと
    大抵のことはうまくいきます

    フランス時代の上席(教授)から学びました ->

  • RT @youten_redo: Twitter、専用垢にされるとその人格の死亡を観測してフォロー解除っていう葬式が必要だし、フォロー解除しなかったら墓標が残ってそれなりにぐんにょりするので、気にせず同じ垢で他の話してほしい。
    そうすればリアルの世界で言う引っ越しや職を変えたぐ… ->
  • RT @HPWizardsUnite: Day 1 of the Harry Potter: Wizards Unite Fan Festival comes to a close! We're looking forward to seeing everyone attend… ->
  • 何があっても生き延びるのは大事
    何があっても多作なのも大事
    消えて無くなる決断をするのも大事

    激しく続く競争の中で
    どんな代謝をしたいのか
    それがブレないのが大事 ->

  • 『やりたいことが見つからない…』が口癖の次男氏
    空想科学読本シリーズが大好きすぎなのですが
    「そんなに好きなら図書館で借りるか電子書籍で買えばいいのでは?」という質問に対し
    『こういう本こそ紙で買うべきなんだよ!』と強い信条を発揮したので
    たぶんもうそろそろ大丈夫です🙆‍♂️ ->
  • M45: The Pleiades Star Cluster via NASA https://t.co/XrtXkNpuC7 https://t.co/6bvUXRzuzA ->
  • @fzkqi なるほど! in reply to fzkqi ->

Tweets at 2019-08-31


  • なんかすごい勢いで企画書2通ぐらい書いた気がする ->
  • Acer AH101
    Testing stability in crowded network https://t.co/7RHOtEhHzm ->
  • Jamboard, why you are ain’t good with Google Slides! https://t.co/LfP9ZNZQ0t ->
  • RT @Keikai_Gumin: クラウドファンディング
    ありがとうございました!

    達成には至りませんでしたが、ご支援くださいました皆様のお気持ちに応えるように頑張って参ります!

    ちっこいmijuki*のでっかい ファーストシングルCDを出したい! – クラウドファンディ… ->

  • 今日は1時間早く出社して飛び込みで入ってきた根深い特許の仕事をやっつけて
    AutoML勉強会して戦略会議して
    GCP教えてレイアウト理論教えて
    企画書を2本半書いて
    大学向けの論文を書いてた

    残念だったのは昼ごはんのカレーをちょ… https://t.co/wrcCqjGEFi ->

  • RT @fzkqi: すごく良さげなコントローラがあったので、Unityのネイティブプラグインを作りました!
    持ちやすいし、色々なとこで使えそう!
    コードはこちら↓
    https://t.co/sc811633zf https://t.co/Zv7VqE6dVa ->
  • @fzkqi 製品名かAmazonリンク in reply to fzkqi ->
  • @fzkqi keyCommandStringの後の謎の文字列なんだろ in reply to fzkqi ->
  • お金は紙に描かれたバーチャル

    論文はPDFファイルにビルドしたバーチャル

    さて執筆するか ->

  • WFLE以外にも知ってほしい

    グリーグループモバイルアプリ勉強会 Vol.1 https://t.co/l6Jd9EB2X4

    「住まい・暮らしに関するメディア」LIMIA
    https://t.co/q5z5ZdlbCG
    旅行ジ… https://t.co/6tSEtunQnx ->

  • @fzkqi @TaQoo_ne_jp 安い! in reply to fzkqi ->
  • @toodooda Laval Virtualでの展示は素晴らしかったですよ!
    単に経済的プレッシャーが思考回路を狂わせているだけと思います。

    難しい本質に差し込んでいると思いますし
    そういう職人気質なアーティストが日本人にいることを誇りに思います。 in reply to toodooda ->

  • 佐々木健一「美学への招待」を読んでいると
    VTuberに対する見る者の感性はAndy Warhol "Marilyn Monroe"(1967)を試されているんだなと思う
    まあどっちかというとMarcel Duchamp "Fou… https://t.co/4lDqZU8d1m ->

Tweets at 2019-08-30


  • Wordで書くのが苦痛すぎるんだが
    何かの病気だろうか ->
  • 祝。活動まとめが資金調達プレスリリースのお手本みたいで好感あるし見習いたい

    VTuber / バーチャルライバーグループ「にじさんじ」等を運営するいちからが、SBIインベストメント、KLab、中国投資家の3社を引受先とする約7億… https://t.co/Ofg8UCpKMd ->

  • 結局のところ
    iPhoneのNotesが一番書き物効率いいぞ…

    どんだけTwitter文化なんだ俺…

    あ、Twitterクライアントの方がいいかも? ->

  • #金子國義 といえば
    シナジー幾何学社の「Alice」 ->
  • RT @haina_yang: ときのそら × ヨメミの【無限にホメてくれる桜乃そら先生【歌ってみた】に英語字幕を付けました〜@APP_Yomemi
    @tokino_sora🐻

    📍Tokino Sora x Yomemi's Collab MV now has English… ->

  • いつもより30分早くお仕事開始して
    机上整理から頭の整理

    今週の仕事は今週のうちに
    頑張って終わらす ->

  • というところで
    「今月中でいいからね!」
    みたいな仕事が飛び込んでくる

    今日〆切じゃないですか ->

  • SIGGRAPH ASIA公式メディア写真に使われていて
    ヒェッってなった

    https://t.co/h6syZanHPP https://t.co/Vo94AQBtY5 ->

  • 実は公式写真、もっとたくさんあった!
    https://t.co/SYBGWZMbbA!
    #SIGGRAPHASIA2018 #SA18RTL https://t.co/NupcjJBGrO in reply to o_ob ->
  • RT @o_ob: 実は公式写真、もっとたくさんあった!
    https://t.co/SYBGWZMbbA!
    #SIGGRAPHASIA2018 #SA18RTL https://t.co/NupcjJBGrO ->
  • 5000兆円ジェネレーターで似たものができてしまった

    「au 5G」ロゴ刷新 メタリックデザインで「未来感を表現」 – ITmedia NEWS https://t.co/l8MoAR1hfx ->

  • 「今月中の仕事ね!」は終わったけど
    今週中の仕事は終わってない ->
  • NGC 7129 and NGC 7142 via NASA https://t.co/hnFweqVShC https://t.co/aJpZ1GJvsK ->
  • イクメンだらけの職場で
    保育トークで盛り上がっている ->
  • おお!ステキ。
    つぎのこうのとり8号機(9月11日)で使われるのか

    JAXAとリコー、宇宙空間で使用可能な小型全天球カメラを共同開発 | リコー https://t.co/83Bx6DIH2y ->

  • RT @rensakamo: 明日、私がお手伝いさせていただいている夏期集中講義の成果発表展が開催されます。ぜひお越しください。
    私は作品を2つ出品します。

    夏集中講義「映像創作論」成果発表展『pictureの泳ぎ方』明日(8/31)開催します!! | イベント | 映像学部… ->

Tweets at 2019-08-29


  • RT @acetrigger_99: 結構前の記事ですが,かなりいいライフハックなのでぜひ.

    新しいGoogle翻訳とスプレッドシートを使って国際会議への執筆をスマートにするついでに英作文力を高速に身につけるハック https://t.co/Xywz6PMxS0 @o_obさ… ->

  • @acetrigger_99 ご紹介ありがとうございます
    最近では記事の最後で紹介している
    Google Spreadsheet の googletranslate 関数の代わりに LanguageApp を使うワークシート関数を… https://t.co/ZfgvVqGGLq in reply to acetrigger_99 ->
  • 楽しい職場で職場が楽しい ->
  • RT @MojoSugiyama: @NaotakaFujii 藤井先生と言えば、Tシャツ。いつも、すこぶるセンスが良い。今回の「丸メガネ兄弟」のTシャツもいかしている! エナジーバーグから、さらにTシャツデザイナーにもなって頂きたいなあ。
    https://t.co/JJfRJ… ->
  • VR学会大会の懇親会がある9/12、今のところわかっている情報としては
    日時:2019年9月12日(木) 18:00〜20:30
    場所:神田明神ホール
    肉が格之進と藤井先生が作った"脳に働きかける体験型食品"「エナジーバーグ」
    そ… https://t.co/7bXd9QZipl ->
  • ゼロを1にする、それを丁寧にやる。
    10を100にする、それを丁寧にやる。
    せいぜいそれぐらいでいい。

    ゼロを100や1,000にする研究者になろうとしなくていい ->

  • @acetrigger_99 Google翻訳(Web版)とAPIは同じもの、スプレッドシートはちょっと古いようです。
    コピペで動くコードで翻訳品質はぐっと良くなりますのでお勧めです
    function translate(t,e,… https://t.co/JBWCLJ3Lng in reply to acetrigger_99 ->
  • RT @o_ob: @acetrigger_99 Google翻訳(Web版)とAPIは同じもの、スプレッドシートはちょっと古いようです。
    コピペで動くコードで翻訳品質はぐっと良くなりますのでお勧めです
    function translate(t,e,j) {
    if (t.le… ->
  • @yus3594 元気出そう
    というか爆発物 in reply to yus3594 ->