@o_ob at 2017-05-16


  • 幼い頃は絵本の読み聴かせで寝かしつけたものだが、今夜は数研出版の教科書で寝かしつけました。

    明日早起きしてまた続きやろう 00:21:29

  • ふと目覚め
    「こう見えて
    遊びに満ちた
    良い人生だったなあ」と
    満ち足りた気分で
    また眠りにつく
    永遠の眠りにつく

    そういう人生の終焉が良いと思う
    そのための
    「最後のゲーム」があるとする

    それが今の君の生活

    大いに楽しもうじゃない
    負けても勝っても
    続きを楽しもう 03:19:14

  • 今日は長い一日になりそう。
    しかもバス旅行で出勤する。 07:14:20
  • 高校生ってガタイのいい男子から細身の女子まで、よくもまあ毎日自転車で遠距離通うよなあ…と若さを眉を細めて見るバス通勤。
    高校時代は横浜の鶴見から小机まで山超え片道8キロ通っていたのですが。
    金属疲労で折った自転車3台。
    なんで親は止めなかったんだろ
    聴かない子だったのだろうな 07:58:30
  • 中学時代は自転車通学したかった、ってのもあるな。
    遠くの高校に行く事のリスクすら考えられないアホ中学生だった。

    進路指導の先生が全てを支配していたし。
    知らないって怖いな。 in reply to o_ob 08:01:08

  • 渋滞でちっとも進まない高校生すし詰めバスに乗っていたら色々思い出してきた。
    いざ高校生活を始めたら、雨や渋滞でバスなんて使い物にならなくて、仕方なく自転車通学になったのだった。
    自転車は自転車で事故やパンクが多くて大変だった。高校1年は無欠席130遅刻ぐらいだった。
    勉強以前だ。 in reply to o_ob 08:21:00
  • RT @drinami: @miyayou 科研費でも「エンタテインメント・ゲーム情報学」という細目ができ、堂々と研究しやすくなりました。 t.co/VDEoHdsgjM でも、ゲーム業界にここ20年で起きたことが、日本のお家芸とされている様々な業界で起きはじめ… 09:42:09
  • RT @SONYNOSONY: @Taiwanjin 申し訳ありませんでした。 10:01:17
  • @drinami @miyayou 「エンタテイメント・ゲーム情報学」で堂々と研究させていただいております
    t.co/WlDxjNTghB in reply to drinami 10:02:23
  • 音楽教育からの著作権料徴収って,いろんな矛盾をはらんでいる.
    もしヤマハ音楽教室が7月の訴訟に負けたら,次はミクがJASRACの手に落ちて,
    無許可編曲なども徴収の対象になっていくのかしらね.
    #JASRAC 10:15:41
  • RT @aozoravr: エヴァンゲリオンVR「THE魂の座」の先行体験会に行ってきました!!詳細は後ほどお伝えしますが、もぅすんごいよっ!これは‥すんごい楽しい‥予感!すんっごいっッ!夏が待ちきれない!

    #VRZONE #エヴァンゲリオン t.co/JtA… 13:10:54

  • Gemini Stars Pollux and Castor via NASA t.co/7MsdU7rU5T t.co/JcSflRXaPR 13:54:59
  • ちみもーりょーという
    フレンズがすくう
    だいがくちほー

    きもいおっさんたちが
    どっすんばったんおおさわぎ! 18:13:40

  • RT @tkougei: 2017年度第1回役員会を開催しました。
    同窓会総会は2017/6/24(土)16:30〜
    ハイアットリージェンシー東京にて開催。ホームカミングデーは10/8の予定です。
    詳細は5月末発送予定の同窓会会報「ひまわり」をご確認ください。
    #t-kouge… 21:56:03

@o_ob at 2017-05-15


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  • 「ゲーム開発者になりたい」とか
    「ふつうのSEでいいです」とか
    将来に対してどんな格付けをしていただいても構わないけど

    講義中に何度も伝えた
    ファイル名の命名ルール守れない学生は
    それなりの評価になっても仕方ないよね。

    あとそれ以前の締め切りとかも。

    お慈悲はすでに提供済。 00:02:41

  • 興味深い。昔のメーカーだと20年目ぐらいで学ぶことをIT企業は何年かけて学ぶんだろう?と思ったらおそらくこの会社も社歴20年ぐらいだった…日本人の組織の限界を見る感/社内横断の技術組織を終わらせました(2017-05-13)
    t.co/7UpmmFwopJ 00:17:47
  • そもそも横断型組織というものは、組織があるから横断せにゃならんのであって、経営者はその組織を構成する壁そのものの成り立ちや既得権益を見直さなきゃならない。
    ひとり2所属のように横断するのにコストがいらない組織を作っている企業体もある。

    企業内での人の育ちは、企業そのものの成長。 in reply to o_ob 00:20:34

  • 横断型組織の失敗と崩壊を終了宣言で中止させた役員は正しい。
    この焼畑の後に、何が芽生えるか、というところまでが大事と思う。

    Blog書いた人はその辺りまで書く責任ある。
    でないと周りの人が心配する。
    「乞うご期待!」ってな終わり方ですね。 in reply to o_ob 00:24:50

  • さっきの組織論にも関係するのだけど、このコンサルタントの発言はある意味真理。その組織内で「納得ができる給料」という点においてはその通りだ/[OPTPiX Labs Blog] 田中圭一のゲームっぽい日常 背筋も凍る、業績評価の真実 t.co/iSXKZtZeb0 00:35:28
  • 自分の組織ならともかく、組織横断型の問題解決やら、自分の組織以外の組織の社員の給与評価やらまで考えなければならないとしたら、それはただの「組織間調定」という仕事であり、経営者の仕事であって、利害ある現場担当者の仕事とは言い難い。

    そもそも同じ社内でやる必要があるのかしらね。 in reply to o_ob 00:41:23

  • 「足並みを揃える」という発想は、海軍や陸軍、20世紀的な戦争(経済戦争含む)にはとても必要な発想だったのだけど、結局のところ足並みを揃えるために最高速度や機動性を失うので、艦隊の組み方と、平均速力の常識が決まってない世界では必ずしも定石とは言い難い。事業ユニットごと性格違うべき。 in reply to o_ob 00:47:17
  • 「すんません、うちの事業部は巡洋艦なんでその件はリスク度外視で」
    「ああ、うちはミサイル駆逐艦なんでその件は見逃せない」
    「戦艦なんでそこまで早く対応できないです」
    「私たち空母ですよ?無理」
    ぐらいの会話が成立するのが社内組織横断型の海戦シミュレーション司令室ではないだろうか。 in reply to o_ob 00:51:21
  • とてもわかりやすく書かれたスライドです。特に脳とニューロンと内積と深層学習の地続き感がすばらしい/深層学習の非常に簡単な説明
    t.co/xoToh0VjwC 01:17:50
  • 2001年にゲームのジャンル推定を因子分析だけで、2012年にKinectによる必殺技姿勢評価を内積とステップ関数だけで実装する論文などを書いてきたのだけど、今だったら「ディープラーニングを用いた」とか書くと受けるのだろうか。
    論文は簡単に表現すると査読者受けが悪かったりするね。 01:20:04
  • 高校生でもわかるようなシンプルな説明は大事だし、センター試験のように、こんな幅広い学問の基礎を短時間に勉強する機会は一生ない。
    どこの大学に行きたいとかは、後でいいから。
    高校生のみなさん、ほんと勉強を頑張って欲しい。
    基本的なことを丁寧に。
    基本的なことは使いこなしてこそ基本。 in reply to o_ob 01:23:25
  • ここ数年続けてきた教育なのですが、大学3年生ぐらいで「エゴサーチ」をやっておくことは、ネットと社会と自分自身を客観的に把握する上でとても大事なことではないかなと最近本当によく感じます。

    同姓同名同年齢の大学生がいたりすると、特に。
    t.co/yQafsDh1Pc 01:54:54

  • 自分の名前で検索して、とっても「ウェーイ」な感じの大学生が出てきたとします。
    これを見て「羨ましい!」と思うか「俺はこんな人生で満足しない!」と思うかは、とても大事な心の中の炎になると思います。
    もちろん自分ではない誰かの黒歴史が出てきたときも同様です。
    上書きするチャンスは今。 in reply to o_ob 01:56:48
  • 考えたくないことかもしれないけれど、企業の新卒採用エントリーフォームに自分の名前を入力したら、その氏名でGoogle検索されることぐらいありえることなのですよね。合コンで名乗っても同じ。いつだって、自分は検索される可能性がある。そこを設計するか野放図にするか?成人ならすべきでは。 in reply to o_ob 01:58:52
  • あとカップル垢については、あんまりポジティブな意見を持ってない。
    何ヶ月続いたとか、別れる前提があるのに、撒き散らす不利益情報の量がとてつもない。

    カワイイ言い方で表現しておくと、
    「もう二度と新しい恋なんてできない覚悟がないとできない」

    本人たちが満足なら自己責任で。 in reply to o_ob 02:06:42

  • 前回の講義での学生投票結果。
    7:「魔法使いプリキュア!」EDでのUnity映像表現の詳細解説
    t.co/RAsrvB4kpb
    次点
    23:実践テスト手法
    28:HoloLens が実現するMRの世界
    29:いかに… t.co/ML2opLfEKw 02:49:22
  • @teikokubook 「バ…バカな !! このGoogle力 !! 一人一人がオレと互角いや…それ以上 !!(計算外だ !! こんな奴らが野心も持たず隠れていたとは…なのに何だこの高揚感は !? 昔の血が騒ぐとでもいうのか黄泉… t.co/MAAOIv310Q in reply to teikokubook 02:51:59
  • でも人気じゃない玄人好みのセッションとかもそれなりに目を向けているし、作文も一部を除いて良い感じなので今年の受講生は評価できる。
    少なくともボトムズではない感じ。 in reply to o_ob 02:57:00
  • #KAITGP
    前回の課題
    (1)「玉転がし」完成版を提出
    (2) WebGL版の公開URL (Webサイトを持っている人のみ)
    (3) Unite Tokyoから興味のある講演テーマを紹介
    (4) 学生作品の評価と感想
    だったのですが、(2)が全然だったので明日はそこを補習。 in reply to o_ob 02:58:32
  • @teikokubook SN比を上げればよいのです.自分はそこそこいる苗字でしかも先生が多いので「同姓同名界で一位になってやる!」という思いはなかなかがんばれる良い指標ではありました. in reply to teikokubook 03:26:10
  • 教育に使うためのWebサーバーは,
    ・野蛮な使用にも耐える性能
    ・セキュリティ対策は十分に
    ・ただしセキュリティ硬すぎて授業中に使えなくならないように
    ・バックドアやrootkitを仕掛けられても泣かない
    ・いつでも全削除することを宣言しておく
    あとなにかある? 03:29:26
  • RT @AmeJi: なんか俺が卒業した研究室と方針が近い感じがする t.co/9da94cG7eY 08:32:15
  • @utautattaro それも良いけど後期演習にする。
    3年生前期でFTP知らないとか、借り物でも自分のWebサイトがないとか非常識すぎるので。

    今日はその辺を叩き込む! in reply to utautattaro 10:40:00

  • っていうかGM●のサーバはFTP失敗するとしばらく正しいID&PWでも認証こかす仕様が教育向きでない。全員分のアカウント作ったとしても授業時間内にリカバリーできないのはダメだ。 in reply to o_ob 10:43:23
  • そもそもFTPとか20年前のプロトコルはやめたい。せめてSFTPでお願いしたい。 in reply to o_ob 10:44:22
  • RT @UnityEduJP: ゲームに限らず様々な分野で活用されているUnityですが、このFlower Mirrorのようにデジタルディスプレイがないタイプのものは珍しいですね。インタビューと併せて是非ご覧ください!
    t.co/8MEtT673TU http… 13:52:46
  • 先週末の積み残しToDoが月曜日の16時には片付く幸せ.
    さて趣味な研究を始めよう. 16:23:22
  • ほんと「どうなの,それは」という話ですね./大学院卒は学部卒よりも生涯賃金で4000万円多くもらえるらしい。投資としてどうなのそれは – shi3zの長文日記 (id:shi3z / @shi3z) t.co/UbetnpVZwN 16:36:51
  • .@shi3z 元ネタは私の指導方針ではなく,とある教員研修のゲスト講師の資料によるもの(公開不可…)なので,私の指導方針ではありませんし,建設的に批判されるべき内容と思います! in reply to o_ob 16:37:39
  • .@shi3z 私もメーカー勤務3年しかしてないので,生涯賃金モデルなんてクソくらえ,そして清水さんのように在学中にプロ学生,大学進学前は新聞配達少年でした.
    まあ今の大学生,生まれてからこの方,日本がシュリンクすることしか見てま… t.co/8e2A1mHCl1 in reply to o_ob 16:39:06
  • .@shi3z ちなみに清水さんとは投資先としては「bitcoin」のほうがいいじゃない,という冗談もやり取りしてましたが,実際bitcoinは2年で10倍近くに跳ね上がってますのでさすがにかなわない.
    うちの研究室は,お金に困ら… t.co/raPwg4frVl in reply to o_ob 16:41:22
  • .@shi3z そんなわけで
    ”生涯賃金の話しをするなら「いますぐ経営者を目指せ!」”
    これ同意です.

    私,某C社は3年で辞めましたが,その最後の年はゲームエンジンで国際ベンチャーの東京ブランチを起業してました. in reply to o_ob 16:49:04

  • .@shi3z 厚生労働省「賃金構造基本統計調査」
    t.co/AL4EfaHJSS
    しかしこのデータは大学院と大学が一緒くた
    t.co/0HgDrTJNQm
    内閣府経済社会研究所「大学院卒の賃金プレ… t.co/JNCJ5tbXud in reply to o_ob 17:20:45
  • .@shi3z 「大学院卒と学部卒の意外な年収差」2014年6月17日
    内閣府が大学院卒と学部卒の年収格差を発表
    当初は学部卒のほうが高いが、52歳で院卒のほうが約215万円高い
    その後は徐々に差は縮まるものの、65歳時点でも約5… t.co/RlvVwkoWNc in reply to o_ob 17:22:13
  • .@shi3z 資料「大学院卒の賃金プレミアム ―マイクロデータによる年齢-賃金プロファイルの分析―」柿澤寿信、平尾智隆、松繁寿和、山﨑 泉、乾 友彦
    June 2014
    内閣府経済社会総合研究所
    t.co/LiHPdlVPIH in reply to o_ob 17:23:36
  • 今週から講義「ゲームプログラミング」 #KAITGP はUnity5.6による公式チュートリアル「Space Shooter」に入っています.
    しかし公式手順通りに進めようにもWebPlayerは終わっていてWebGLビルドになっている,しかもけっこうこのあたりのトラブル在り. 17:43:26
  • 公式チュートリアルの手順通りなのに,人によってはIL2CPPの段階でエラーを吐くプロジェクトがある.講義をやっていると,たくさんのユーザを同時に試すことになるので,意外な潜在バグを見つけることもある….
    t.co/SznGk7eubO
    #KAITGP in reply to o_ob 17:45:52
  • SpaceShooterのWebGL書き出し失敗問題
    ・Project, Sceneのセーブを忘れている(大体はこれ)日本語ディレクトリは問題ない
    ・サーバーエミュレータが動作しない→Firewall設定見直し→プロジェクトを新規で作り直す(ポート再割り振り)
    #KAITGP 18:05:44
  • うちはプログラマは意図して養成しませんが,ハッカーなら. 18:24:31
  • BitalinoがOpenSignalsでは動くけど,UnityやVisual Studioでは全然ダメっぽいので助ける. 18:30:48
  • @BITalinoWorld Hi, my lovely Bitalino makes time out in this sequence. Could you tell me what did you in this video?
    t.co/eVTtHfGT6J 19:43:12
  • @BITalinoWorld We have tested on OpenSignals, Unity and VisualStudio. OS works fine. Unity and VS make time out dur… t.co/M9QXegO60k in reply to o_ob 19:45:54
  • @BITalinoWorld It shows same error, but it starts fine. I guess here is a hidden action for the time out. Could you… t.co/Yx1GQ0FlB8 in reply to o_ob 19:47:36
  • @BITalinoWorld Bitalino,OpenSignalsでは動くけどVSもUnityも初期化でタイムアウト.公式ビデオでも同じエラー出てるけど謎アクションでちゃんと接続できている.謎すぎる.
    t.co/eVTtHfGT6J in reply to o_ob 19:48:38
  • RT @teikokubook: @o_ob 白井先生,ありがとうございます😆「名を上げる」という言葉には奮い立つものを少なからず感じます. 21:59:32
  • 医者や先生は、スキルに加えて、人当たりの良さも求められるのでツラが良ければ凡人以上にモテるのは仕方ない。

    そこで調子に乗って一線を越えると勘繰るのが凡人。仕事を愛してるから実際には家族含めたくさん泣いてる人がいる。

    なお魔法使いは童貞でも子供産むから魔法使いなんだろうな。 22:10:41

  • @utautattaro @AmeJi 学会によっては著作権委譲するのでそのまま版の掲載権については微妙だけど、修正参考版としてなら本家に置くのが正しいのでは。

    DMいただければ作業します! in reply to utautattaro 22:40:34

  • @BITalinoWorld Thanks. I've sent a request. in reply to BITalinoWorld 23:11:43
  • @utautattaro @AmeJi DiskからWebに置くだけの作業であればやっておくよ in reply to utautattaro 23:12:16
  • 俺にも息子にド・モルガンの法則(De Morgan's laws)を教える時が来た!

    というか数学Iと数学Aって領域被ってるのね。集合とか命題とか。
    定期試験を出題する先生方はどうやって進度と範囲を設定してるのだろう?

    まあやりゃいいんですが。 23:17:50

  • RT @payapima: ライブ設立20周年記念👏上坂浩光監督作品一挙上映堪能。はやぶさ、はやぶさ2、MUSICAはもちろん、見たかったEternal Return素晴らしかった😭科学的かつ美しく物語として没入させる独特の世界観。新作HORIZONに超期待。写真は川口淳一郎さ… 23:18:15
  • @ame_y501 へえそうなんだ、先生を入れ替えるのね。

    うまくスパイラルで何度も重要なところを繰り返すのかと思った。
    (県立中高一貫校なので、中3で数学IとAをやっている)

    情報ありがとう😊 in reply to ame_y501 23:49:16

@o_ob at 2017-05-14


  • @ochyai 落合君にとっては何の邪悪にもならないけど、ちょまどさんとそのファンとMSと落合君の家族には迷惑行為なので、名誉毀損で訴えてあげたらいいよ。

    ところで生理的にキモい記事の方が論理的に破綻気味。 in reply to ochyai 16:35:50

  • @ochyai 少なくとも落合君側かちょまど側が削除や訂正を依頼して、ニュアンス変えて貰わないと「仲良い」がどんどん拡大解釈されて行きますよ。

    自分だったら「実験したり論文書いたり風呂入ったり学生指導する時間が減って迷惑するのでやめてください」って言う。 in reply to ochyai 16:41:58

  • @ochyai @mochizuki_ichir 激おこ魔法…

    少なくともこのゴシップ記事的な記事のおかげで、ちょまどさんを応援するMSのえらい人が同じようにイラっときて、こういう新しいエヴァンジェリストの仕事を失ってしまっ… t.co/4hrnnGTx54 in reply to ochyai 16:49:34

  • @ochyai @mochizuki_ichir でもさ、うちらの社交界だと研究室超えて若い男女が海外パーティ的にで朝まで飲んだり踊ったり語らいだりするのも当たり前なのでその辺は明るくしていければと思うの。
    一方、いわゆる男女の関… t.co/xv5LL38SPM in reply to o_ob 17:14:18
  • 土日に風邪ひいたのか完全に記憶が無くなるぐらい眠ったのだけど、おかげで気力に溢れている。

    40代になってフィジカルに限界があることが多くなったぶん、色々工夫するようになった。

    20代の若者とのコラボは楽しい。
    ダンブルドアやハグリッドの立ち位置で魔法をPBLで教える教員です。 21:42:23

  • とある調査機関によると、学部卒と大学院卒だと年収ベースで80万円、51歳ピーク年収で200万円、生涯賃金で4,000万円の差が出るんだってさ。

    というか学生ならともかく、こんな事も知らない教員っていないと思うけど、求人票だけでは見えづらい事実だからあえて呟いておくね。

    #就活 22:40:12

  • あと工科系は院卒の方が就活は断然有利。数万人に数十名しか採用しない一般消費者向けのよく名前の知れた企業を除いて。

    大学ブランドや入試難易度も相変わらず幅を利かせているけど「どんな研究してるのですか?」で聴ける内容は多いよ。役に立つ研究かどうかを自分の口で言えるかどうか。
    #就活 in reply to o_ob 22:43:10

  • 今の世からみた過去のデータに基づく予測。実際の感覚では就職氷河期の時期と、そうでない時期で院に進む人の率は明確に変わるので、今後差は広がっていくだろうな。

    なお先生の「大学院進んだら?」ってセリフは勇気いる。
    また出願期限あるのでこの時期しか言ってあげられない。
    #就活 #院進 in reply to o_ob 23:03:59

  • ところで5月のGWも開けた時点で、先生に「院進は?」って訊かれて、「院ですかぁ〜。うーん考えてもいなかったです」って人は多分出遅れている。この時期は「N%は考えてました、先生に推薦書を書いていただくドラフトに手間取っていたのですがご指導いただけますでしょうか?」って時期。 #院進 in reply to o_ob 23:08:02
  • 有名大学の有名研究室に院進する場合は、研究室に顔を出し、ゼミにオブザーバー参加したり、現在のB4やM1生と交流して、人的な波長や、過去問の対策などをしておく時期でもある。

    しかも現在の所属と異なる場合はその所属との折り合いもあるので倍は頑張らねばならない時期。
    #院進 in reply to o_ob 23:10:32

  • 例えば白井研究室も東大/東工大/慶應といった有名大学ではないけれど、いきなり外部から出願されたりしたら断ります。

    普通この手の話は、指導教員に推薦書を書いてもらう過程で教わるのですが、大学院出願ギリギリで申し出されると、まずその辺りから適性を疑われますよね。

    #院進 in reply to o_ob 23:12:47

  • っていうか「普通にその辺の空気が読めてない適性に加えて、内部進学生と異なって、地アタマがどれぐらいだか全然わからん学生が入ってこられるとストレスなんだよね。先生の時間だって予算だって有限なんだし」って空気がどんな有名研究室にもあるものなので、それは嗅いでおくべき臭気。
    #院進 in reply to o_ob 23:17:59
  • 幸いにして、白井研究室の今年度のラボメンはとっても雰囲気いい人たちな上に、研究費的にもとても良い環境なので、外部から進学希望する人は本当に今のうちにコンタクトとったほうがいいです。
    もちろん内部からの転籍もまあ歓迎です。
    ★このツイートはプロモーションではありません。
    #院進 in reply to o_ob 23:20:06

@o_ob at 2017-05-13


  • 「おう元気にやっちょるか!」

    そう訊かれた相手は元副学長。

    挨拶大事ですね 00:22:30

  • 金曜日の夜
    電池が切れるまでは
    ハイラルの危機を救ってよし 02:55:12
  • コイツ好き。 #ゼルダの伝説 #BreathoftheWild #NintendoSwitch t.co/YRSbZbQO3B 08:20:51
  • RT @ichiyanakamura: フランス、LAVAL。パリからTGVで2時間、人口5万人の落ち着いたロワールの町。ノルマンディーとブルターニュの結節点。カマンベールの宝庫です。日本でもみかける「PRESIDENT」はここで作ってるそうで。 t.co/bB… 09:15:04
  • RT @ichiyanakamura: 世界最大のバーチャルリアリティ大会「LAVAL VIRTUAL」に参加しました。この小さな町に、1万7700人の参加者が集いました。8,000㎡の会場いっぱいに、240の出展者。20年続く、名門イベントです。 t.co/F… 09:15:08
  • RT @ichiyanakamura: 責任者(Director General)ローラン・クレティエンさんによれば、参加者の60%がフランスで、その多くが地元のかたがた、20%が欧州、残りはその他の国々から。地域と国際のバランスがいい具合です。一般参加日には、大勢の親子連れが… 09:15:15
  • RT @ichiyanakamura: 自治体、スポンサー、研究者、ベンチャー企業、学生、そして一般参加者のバランスがいい。運営は非営利で、地元自治体、スポンサー、参加者の入場料からの収入でまかなう。公益と商業のバランスも勉強になります。 t.co/2tPdyg… 09:15:18
  • RT @ichiyanakamura: LAVAL市が運営し、スポンサーには国鉄、通信、電力、農林中金、通信などインフラ企業が並びます。VRという先端技術がまちづくり行政に意味を持つだけでなく、多様な分野に溶け込むインフラという意識が見えます。 t.co/e0a… 09:15:21
  • RT @ichiyanakamura: ジャック・シラク大統領時代に、この地域の知事も務めた産業大臣がデジタル技術での町おこしを図ったのがスタートだそうです。このイベントを開催するだけでなく、VR関連の企業や研究所、大学機関などを誘致し、それを育てていったといいます。 http… 09:15:26
  • RT @ichiyanakamura: 立ち上げに際しては日本の岐阜を参考にしたそうです。梶原知事時代のソフトピアジャパンやIAMASのことですね。今度は日本がLAVALを都市づくりの参考にしたい。ポップテック特区CiPとも連携できないか、相談を持ちかけてみます。(ここはアンリ… 09:15:29
  • RT @ichiyanakamura: 今回ぼくは、HADO、キャリオットをはじめとする超人スポーツで参加しました。 t.co/qiQzi51btc 09:15:42
  • RT @ichiyanakamura: VR/ARのHADO、大ウケ。ヨーロッパでも羽ばたいてもらいたい。ぜひよろしくお願いします。 t.co/dARDkJJqp0 09:17:03
  • @ichiyanakamura ご紹介いただきありがとうございます!
    岐阜に学びVRとともに育つLavalの街づくり、これを世界に拡げる活動を「Laval Virtuallization」と呼んでおります。何かお力になれる事があれ… t.co/Ip3i1tzYil in reply to ichiyanakamura 09:28:05
  • RT @ichiyanakamura: 超人スポーツはRevolutionコーナーにブースを構えました。コーナーのチェアを務める神奈川工科大学の白井暁彦先生に大変お世話になりました。 t.co/KUqFyzzOOQ 09:28:36
  • RT @ichiyanakamura: Revolutionコーナーは「トランスヒューマニズム++」がテーマ。スポーツのほか、医療、教育、育児、宇宙開発などVRの応用を示しました。ぼくもVRは拡張性が問われる段階だと考えます。その点、このコーナーで日本が高いプレゼンスを見せてい… 09:28:47
  • RT @ichiyanakamura: ドローンサッカー。ドローンからボールの映像をプロジェクションするとともに、靴の位置をセンサーで測り、屋内外どこでもサッカーができる仕組み。ロシアから。 t.co/QACEqHuHo9 09:28:54
  • RT @ichiyanakamura: Table Tennis Trainer。ドイツから。MIT石井教授のピンポンプラスを思わせる超スポ系だが、ラケットにタグがついていて、ユーザのプレイスタイルを分析し、トレーニングメニューを出すという。プレイするフランス人がみな卓球がヘタ… 09:29:05
  • RT @ichiyanakamura: Real Baby Real Family。育児体験VR、愛を伝えるVR。ユーザの顔から赤ちゃんの映像を作り、だっこしたりあやしたりミルクを与えたりゲップさせたりするうちに、愛情がわいていく。出生率向上に一役買うか?白井研究室の出展。ぼく… 09:29:14
  • @ichiyanakamura ご体験ありがとうございます。
    この作品は学生VRコンテスト「IVRC2016」にて提案された学部3年生の作品です。
    7月にロサンゼルスで開催されるSIGGRAPHにも採択された「愛を伝えるVR」です… t.co/8UdtURp1eu in reply to ichiyanakamura 09:32:21
  • RT @ichiyanakamura: Mixed Reality Surgical Navigation。患者のCTで血管・内蔵などの映像を作り、ホロレンズでその人体の中に入ってつまんだりする。映像は30分でできるので、低コストで外科手術に使えるシステム。
    愛知工科大学板宮朋… 09:32:35
  • RT @ichiyanakamura: Mitsu Domoe。立命館大学大島登志一先生。小学校の生物の授業で、三種の別パラメータを持つ生物の生態系をシミュレートする実験器具+ディスプレイ。HMDをつけず、映像を共有する仕組みはますます重要になると考えます。 t… 09:33:00
  • RT @ichiyanakamura: 鳥や雲や、夢さえも、つかもうと、している。
    LAVALの人々は、20年も前から、若者は物心ついたころからVRが身近にあり、ごく自然に使いこなそうとします。ステキ。 t.co/dqrrb48Pcw 09:33:12
  • RT @ichiyanakamura: 「ラストラビリンス」という日本の作品。囚われの少女を、HMDでバーチャル空間の中に入ったぼくが行動を共にして、助け出す。
    ぼくも自然に使いこなそうと思って試したら、少女が無残にも殺される結末となり、想像以上にショックでした・・。 http… 09:42:23
  • RT @ichiyanakamura: おおっと声が出る日本の往年のマニアックなゲーム機やゲームソフトが実機として触れる大きなコーナーもあり、ゲーム文化とVRとの地続きな関係を確かめるとともに、日本の果たすべき役割を改めて考える次第です。
    (こういうコーナーは日本の展示会でこそ… 09:42:27
  • RT @ichiyanakamura: ローラン・クレティエン代表は地元紙に、過去最大のイベントとなって満足だが、来年はもっと会場を広げると話しています。拡大していきますね。 t.co/oMpu1lRNZk 09:42:29
  • RT @ichiyanakamura: リ・ド・ヴォーを喰らいつつ、LAVAL VIRTURLと超人スポーツのコラボ、LAVALとポップテック特区CiPのコラボとを考えることとします。ではまた。 t.co/CjpbSECVnX 09:42:32
  • @ichiyanakamura たゆたう社の「ラストラビリンス」。作品も素晴らしかったのですが、この受賞を支えたのは日本人の社員さんと韓国人の社員さんと、地元の工科系大学で日本語を学ぶ学生さんの解説による貢献が大きかったです。
    日… t.co/QOpvGn0EuA in reply to ichiyanakamura 09:50:14
  • ⚡️ "中村伊知哉先生のLaval Virtual訪問記 #LavalVirtual"

    t.co/kD1bnI9iET 10:34:14

  • ドラマチックに書かれた三宅さんの記事.うちの研究室は以前からVRやゲームに面白さの計測を実装してるけどみんな勉強してね/21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには? t.co/bzPTfEzTHL 10:39:06
  • 「動的ペルソナ」と「複合ペルソナ」は『白井博士の未来のゲームデザイン』で提案しておりますが,「VRにおける動的ナラティブ実装」は実はVRコンテンツの収益性に影響があって,「体験を必ず2分半以内に収める」とか「毎回違う体験を保証する」という技術として研究開発が続けられております. in reply to o_ob 10:47:39
  • Tensor Core素敵!「Volta」世代のGPU GV100ベースの数値演算アクセラレータTesla V100/西川善司の3DGE:Volta世代のGPU「GV100」は,これまでと大きく異なるプロセッサだ――いったい何が?
    t.co/M6quyyZIJf 11:23:43
  • ベクトル演算の化け物が,テンソル行列の化け物に!
    Tensor Displayとか多重化とかLFDとかコンボリューションには超便利なわけですね!
    三角関数を関数表で持つような感覚ですね. in reply to o_ob 11:26:22
  • 卒業生がお世話になっております! t.co/O3zQafV3Aj 11:57:37
  • 「UnityがとりもつMacとWindowsの仲」感.MacBookProで.sln開いてみたいがディスク節約もしたい,Xcodeを消すか./Visual Studio for Mac が正式リリースされたのでUnityで使ってみた
    t.co/NXuo2V8sHt 12:02:45
  • CO2の排出を抑制するにはガソリン車全廃に向かう,ということは子供でも分かるのだけど,ガソリン車のほうが燃費(リッターあたり走行距離)が良すぎてEVやPHVが追いやられるという構図は,なかなか子供に説明しづらい.

    技術革新どうしの鬩ぎあいがあらぬ方向に向く現象に名前を付けたい. 12:38:45

  • 似たような現象は学術コンテストなどでも起きる.
    「コンテストで勝つ」ということと「研究として意味がある」ということと,「真に(効率等が)良い」ということと「人類に貢献できる」,「科学の探求」はそれぞれ同時に成立しないことが多い.

    技術を競っているだけでは人類の勝利にならない. 12:41:32

  • だからどうか,若い技術者・学生は「コンテストに勝つ」ということを目的にしないで欲しい.
    他者に評価されるということは承認欲求を満たすのだが,それは目標でも結果でもなく,通過点であり,作り手が最も気にすべき項目ではない.

    それを作り出して,何を実現するか?ではないだろうか.単純. 12:44:30

  • 同様に「こういう技術やサービス,提案は"無い"からやりましょう」というモチベーションもあやうい.
    それは誰も使い手がいないから「ない」のであって,使ってみて,その世界観を示さないと.

    「一見,ないからやってみました,で,すごいことがわかりました」というあたりが真のスタート地点. 12:47:00

  • 一気にドメイン2件、サイトやメールサービスもろもろ2件同時並列で立ち上げ成功。

    眠い 15:41:46

@o_ob at 2017-05-12


  • RT @playcanvas: Zynga releases Slope Slider on Facebook Instant Games (powered by PlayCanvas!). Play now: t.co/P3S3FujCXR #webgl #g00:09:08
  • 久々に本物のビール思いっきり飲んだ。
    こんなにお腹いっぱいになる飲み物だったんだっけってぐらい 00:11:02
  • 高校時代に読んだ本に「イラスト描きは自称すればイラストレータになれます」とあり、また「人多い故、収入安い」とあり納得。
    で少なくとも相手も見ないで話も聞かずにバッサリ切るようなクリエイタは、何か作れても一緒に働くのは難しいですね。
    t.co/1xrjkyKm8P 09:35:31
  • VRを真剣に学びたい学生が増えて来たのでソフトカバー版「バーチャルリアリティ学」を真剣に普及させる所存。

    川口洋一郎先生の表紙が素敵。
    VR検定へのエントリーももうすぐです。
    #VRSJt.co/bSkZ2vMThA 12:26:51

  • M13: The Great Globular Cluster in Hercules via NASA t.co/bJNKLEH5Cl t.co/qirDW0SBXY 13:55:19
  • RT @Live2D: 【今週末は、わたしと一緒にLive2Dしませんか?】
    新しいサンプルモデル「桃瀬ひより」を公開!
    ひよりを使ったチュートリアル動画もあります!
    サンプル:https://t.co/hoWS3nxt28
    チュートリアル:https://t.co/tVAnU… 21:09:10
  • 今日も悔いなく生きた

    やることToDoにして
    ハイラルに入らる 23:44:49

@o_ob at 2017-05-11


  • 13. 誰かが良いアイデアを思いついたら、自分は何年も前から同じアイデアを温めていたと言う→クソが!おせえよ

    14. みんなの意見がひとつにまとまったら「いざ出陣!」と言う→アホかお前は

    15. 提案されたアイデアの写真を撮る→「議事録ポストよろしく」

    #白井研メソッド in reply to o_ob 00:00:08

  • 新しい玩具は積極的にバラす
    自力で戻す
    可能なら構造を学んでスケッチするか
    キャストする
    組み立て構造を観察し
    接着ならdisる

    #白井研メソッド t.co/F2PnKYFNtz 00:03:59

  • 本はスキャンしながら読む
    スキャンし終わる頃には粗読み終わり
    その後どうすべきか見えてくる

    自分の論文は朗読しながら直す
    長くて難解な本も朗読して突っ込みながら読む

    長い作文を直す時はスマホやICレコーダーで録音させ、口述筆記で直す。

    #白井研メソッド 00:08:43

  • 酔った勢いでビルド通すマン 00:47:01
  • @JackMasaki N社の中の人が口に出した事が拡散する事で実現しなくなっちゃうと残念だから、もっとプラスに働くように拡散しないとなあと思った。

    勝手スコープ化ぐらいはできる話として、
    例えばSDKにヘッドトラッキング用のオ… t.co/eurTLfW7QY in reply to JackMasaki 10:12:16

  • 夏らしい天気なので田舎風のバス停で

    コーディングする t.co/ooTXW1vu2H 10:15:52

  • 田舎バス停は自分が地方郊外の高校生にでもなった感覚で没入体験ができる趣深い空間なのです。 t.co/gqzcZotNAM in reply to o_ob 10:26:44
  • Visual Studio for Ants edition t.co/PfTYXHnzmd in reply to o_ob 10:34:06
  • そんなこんなで大学の裏みたいなところで非球面プラスチックレンズの会社を発見。 t.co/inCbmNqmtp 11:27:52
  • Summer has come #KAIT t.co/baRcH4Un0G 11:34:53
  • 一般市民に求められるメディアリテラシーにも新時代が来ている。「向こう側のユニバース」に批判は通用しない。むしろ力を得る。「伝える力が10割」の時代、ロジカルに自分の力で情報の真偽を調べ、考える事が重要。
    /セーノビッチ氏は「我々は… t.co/DAqEgGXTos 12:18:35
  • Bitalino、美しい。 t.co/XYbDDPsEeF 12:32:45
  • 保護フィルム貼り職人の朝は早い t.co/zLapCE3T52 13:23:26
  • The Multiwavelength Crab via NASA t.co/zJxPHtlWL0 t.co/VfgR0O8pEk 13:54:45
  • Mii制作職人の朝は早い

    研究室ラボメンのMiiが増えていく t.co/nxJsQcHPRL 13:55:11

  • そうか海老名のレーザー加工の会社あったあった
    ビアメカニクス
    t.co/cxuCqzNfqs t.co/CUBIsRwda7 22:30:21

@o_ob at 2017-05-10


  • RT @hkunimitsu: スタンドアロンのHMDがVRの未来は完全に同意 >【独占インタビュー】Oculusを作った男が語る 半裸コスプレのワケと日本のVR開発への想い(前編) t.co/V4ovfiMXgt 06:32:59
  • @hkunimitsu 特に「長期的に成功例がない中、生き抜くために」の4つのポイントは大変重要で、先日の講演で国光さんとディスカッションしたポイントとも共通する点多い。

    これからVR起業する人は是非、回答を用意していくべきと思います。 in reply to hkunimitsu 06:35:42

  • トヨタのAI技術、研究所レベルでは高くて歴史もあるのだけど、集合知としてはこれからな所も。でもまだ戦える分野/【激変!クルマ×AI業界地図】
     AI自前主義のトヨタ、5年で1000億円超投資
     自動車業界編 トヨタ自動車(上)
    t.co/czUcQ4Lhme 06:38:44
  • だいぶ五輪IT市場が賑わって来た感じありますね。課題はトップアスリート分野から、市中のメディアまで展開する展開力。関わりあるので頑張る。/【スポーツIT革命の衝撃】
     体操「優秀な審判はIT」 富士通、五輪で3Dセンサー駆使へ
    t.co/tFuU7yXXBt 06:40:58
  • 昔、未来館の探査機コーナーにそういう展示があったのを思い出した。実際には違うもかもだけど/これまでにない設計 JAXAの多目的設計最適化・探査の支援ツール
    t.co/n19gtt4cUG 06:42:31
  • 昨日は久々にディープなゼミを4時間ぐらい実施。ただの研究指導ではなく人生を変革させるゼミ。

    今朝は(パルマ〜)ラッキーさんのおかげもあってか、しっかりとした市場とアプリケーションがある新しい時代のHMDのための設計が、頭の中に降って来た。

    いい感じGW明けを迎えている。 06:49:47

  • 大事なことは「忙しさ」に負ける事ではない。忙しさを味わいながら波乗りする意識が必要。

    まずは「やりたい事」で頭の中を埋めていく。
    そこから「深く」、どこまでも深く考察する。
    さらに「早く/速く」手を動かす。

    今のチームはとてもよく回転している。
    チームのマインドフルネス。 in reply to o_ob 06:55:47

  • 同感!
    粉飾爆弾がなぜ公にならなかったのかはこれが14万件も読まれる理由でもある。

    ガバナンス低下→導火線に火がつくのかな?怖いね

    「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰で見るまとめ… t.co/cIt2fdRMB6 07:03:19

  • 特に就活中の4年生!
    この記事読んでメンタルヘルスチェックしておくと良いですよ。
    診療内科は大袈裟かもだけど、就活で落とされ続け→顔が歪む→また落ちるというマズいループも。/GWが明け「5月病」がやってくる前にできることを考えよう t.co/R1WEJnVghf 07:19:03
  • RT @yamagatm3: セレンディピティ(Serendipity)というのがありますが、その対義語。 Zemblanity t.co/Bn4p17B1gv
    計画したとおりに不幸で、予想された発見をすること。 09:43:27
  • RT @Furuyoshikun: 普通のWebカメラで体のボーンを取るopenPoseすごい。
    ガラス越しに見える後ろ向きに座ってる人のボーンもちらほら取れちゃってます。 t.co/tne33jr0qY 09:44:17
  • 検索ランキング上位。TVでCM始めたのね/dely, Inc.「kurashiru [クラシル] – 料理レシピ動画数No.1」 t.co/yLjmdkSeqM 10:50:34
  • RT @TK0096: とても素敵な文章だ。年輪と成熟を感じる。 .@o_ob さんの「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰で見るまとめ」をお気に入りにしました。 t.co/DPyZrsJnOP 13:21:47
  • UGC 1810: Wildly Interacting Galaxy from Hubble via NASA t.co/mZt7xwpBdr t.co/1qZbQZ5jzR 13:54:57
  • RT @borialis14: すごいよ。5/6に投稿されてまもなく350万回再生!世界中から問い合わせがひっきりなしに来ててセールスチームは嬉しい悲鳴あげてる!
    t.co/n8iOkaWfGW 16:09:18
  • さてワールドツアーかああ

    夢のコラボも実現しそう

    昨日しっかりゼミやっておいてよかった 16:13:35

  • なんだろう
    SIGGRAPHにいけない事が残念で仕方ないだけの記事に見える t.co/usucVl4hge 16:23:20
  • ラボお好み焼き(labonomiyaki)
    研究室らしくなってきた t.co/4tUJUeS2fu 20:18:01
  • ※→プロジェクトが生まれる→TrelloとEleganttで可視化→定型業務をGoogleApps化する→有能な学生さんでもセルフサービスでできる→確認して承認する→学生が開発に詰まる→問題をレポートさせる→先生が解決→有効なドキュメントを共有→研究を展開→※

    #白井研メソッド 22:58:25

  • ※→研究する→学生の腹が減る→先生の腹も減る→外食しないで学生に1,000円札を渡す→お好み焼きが生まれる→みんなでワイワイ食べる→みんなで片付ける→※
    #白井研メソッド 23:02:09
  • ※→企業が無理難題を持ち込む→先生が話を聞く→課題と未来が明らかになる→学生の活躍の場が生まれる→先生が品質と本質を管理する→奇跡のコラボ→※

    ※→頓挫する→A4上質紙→絵を描く→英語で説明する→宿題にする→スケッチで会話→壁に貼る→世界観構築→打開→※

    #白井研メソッド 23:05:53

  • ※→会議をする→ホワイトボードを使わない→Google Docsに直接書く→議事録と合意事項が同時に終わる→しかも検索性高し→※

    ※→ゼミをする→Googleスライドのテンプレを作る→各自が報告事項をまとめる→先生が今週の宿題を各自設定する→終わり→※

    #白井研メソッド 23:28:40

  • 1. ベン図を描く、その後、全体集合Mについて定義する
    2. パーセンテージを分数に言い換え、素数を探す
    3. 「一旦冷静になりましょう」とみんなに提案した後、最後に火をつける/
    会議室で誰よりも賢そうに振る舞うためのすごいトリック
    t.co/PtcEOeIFDz 23:43:27
  • 4. それが何であれ「スケールアップできる?」と聞く→いきなりスケールパラメータに1000を入れて計算のスケールを壊す

    5. プレゼンで1つ前のスライドに戻すよう頼む→「いや、上キーを5回押してから下を4回」と言って流れを掴む

    #白井研メソッド in reply to o_ob 23:46:24

  • 6. 大きな数字が出たら、都市や国で言い換える→「100万ダウンロードか…10ラヴァル周辺市だな」、「100万円か…SIGGRAPH4人前」

    7. リーダーの隣に座る→「あっこの話題は正面に座って貰っていい?」

    8. 描くだけで賢く→ボード不使用

    #白井研メソッド in reply to o_ob 23:49:34

  • 8. 描くだけで賢く見える無意味な図形→「システム構成図描いて」→「うん、A4上質紙か研究ノートに描いてみよう。いいね。じゃあ次はパワポで清書して」

    9. ひとの報告をさえぎり→「はいみんな聴く」

    10. 会議の終わりに→「ゴメン!あとは分科会でやって!」
    #白井研メソッド in reply to o_ob 23:53:16

  • 11. シンプルだが深遠そうなたとえを言う→「先日のあれ、Twitterでつぶやいてまとめたら大ヒットしてるんだけどどうしよう」

    12. 「CEOはどう思うか?」→「なあ社長!こういう時はどうするね?社長!」と学生を社長に見立てて経営者視点を養う

    #白井研メソッド in reply to o_ob 23:56:42

@o_ob at 2017-05-09


@o_ob at 2017-05-08


  • Wikipedia史上で最も古い「ブラック企業」のエントリーは2006年9月26日 (火) 03:53.IPユーザによるもので,このIPは現在モルディブ(.mv).当時からネットによる告発があって生まれた語のようです.10年以上前.
    t.co/cJ8H5Zzz7d in reply to o_ob 00:02:39
  • #ブラック企業が生まれる場所
    ・コンプライアンス(法規等の外的制約:C)とガバナンス(内部統制:G)を混同
    ・Gを守るべき担当者がCを傘に支配
    ・Gが強過ぎCが内省できない(例:顧客を含めた第三者評価を軽視)
    ・利益システム全体において自由意志が欠損
    ・超最適化&低利得&属人主義 00:57:50
  • RT @b9hetare: @o_ob 『日経ベンチャー』2006年11月号pp.38に
     
    〝インターネット上では90年代後半から(中略)「ブラック企業ランキング」という表が存在する〟
     
    との記述がありました。 00:58:25
  • @b9hetare ありがとうございます。たしかにGoogle検索をタイムマシンすると、1998年ぐらいからそれらしいワードが見つかりますね。でも「どこが発祥」という「元祖ブラック企業」はまだ特定できていません。調べていくと、もし… t.co/IK2Cs4rzav in reply to b9hetare 01:01:19
  • 息子のGWの宿題がまだ終わらない。
    手伝える内容じゃない(演習系)なので、こっちも明日の準備しながら付き合っているが、本人の処理能力をはるかに超えた宿題が出ているわけで「ブラックだ」と言われればそういう時代もくるのかもしれないなあ…(本人はいたって真面目に解いている)。 01:55:42
  • ブラック企業関係の資料を紐解いていたら「離職率 業種別ランキング」が出てきて、教育系は飲食サービス業並みに離職率高い(教育・学習支援:49%, 宿泊業・飲食サービス:52%)。研究系は別かもだけど、実はIT業は10%近辺でまだいい方なのね。詳しくは厚労省の雇用動向調査を見てね。 in reply to o_ob 02:04:59
  • Google FormにreCAPTCHAが実装されてた 02:56:19
  • 息子やっと終わって寝た。
    学生も起きてるの多いな…。

    みんな勉強大好きすぎじゃないですか。

    俺氏は「連休明け」に設定されたブラック締め切りと戦ってるのだけど。 04:27:03

  • Ancient Ogunquit Beach on Mars via NASA t.co/VBiFYI3szW t.co/yWpdWa7sR7 13:54:34
  • 月曜日午前の講義「ゲームプログラミング」のおかげもあって日曜日夜からこのタイミングまで全力で働いてしまったのだけど、ちびまる子ちゃん見てると「明日から仕事かあ鬱だなあ」って気持ちになるアレを味わう必要すら無いから意外と爽やかかもしれない。

    さて落ち着いてコーディングなどしよう。 17:00:40

  • 仕事でムカつく事があったら
    借金苦にならない程度に
    買い物するに限る
    経済が回る

    家に帰ったら仕事にならない
    それは良い事だ
    家族があったかすぎる
    って事 21:41:33

  • ちょっと早く帰ったので息子の英語単語小テストの対策に協力する。
    語源とフランス語読みを併用して長い単語もスラっと覚えられるテクニックを教えておく。
    あとは r と l を間違えやすいのはどうやって教えたら良いんだろうね。
    書いて反… t.co/zdVufDS0Hb 23:20:39

@o_ob at 2017-05-07


  • 例のまとめ、Togetterのリアルタイムランキングの1位に居続ける。多くの人に共感を得たのは良いことだなと思うのだけど、Togetterって編集の場なのに、議論の場と信じて揺るがない人たちもいてなんだか悲しい。当の本人は今日も朝… t.co/tkCV6IA5QK 10:38:04
  • 非公開にしようかと思ったのですが,本人が残しておいてほしいらしいので決意の記念に残しておきます.

    10年後に消える仕事…については普段か..「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/gGvi1lC3BL 13:39:32

  • これ2012年2月25日から存在する機能なんだけど,使ったら使ったでなんか言われそう.Togetterって存在する機能を使うと,批難される文化いつからできたんだろうね/トゥギャッターにブロック機能がつきました-Togetterまとめ t.co/ICSBBbGg42 13:41:56
  • そんなわけで #消えるお仕事ミュージアム というタグで消えるお仕事についてゆるく紹介していこうかと思うの.「ガソリンスタンドの店員」というお仕事の絶滅が,さらにここまで進んでいた/「謎の装置」使いセルフ給油で不正、スタンドを直撃
    t.co/ZUd4MSIoIf 13:44:11
  • ところでTogetterはMomentsとかMastodonが登場しているのにも関わらず,何も動きを見せないどころか,Wiki的ではない編集機能に対してシステム運営者ではなく使用者間で非建設的な議論をする論壇となりつつあるので危険な場所になったなあとしみじみ. 13:47:28
  • 例えばITのお仕事だって,COBOLとかC言語(非C++)とかアセンブラとか20年前から言われていたし「消える消える」って言われ続けてさらに20年生き延びているので何だろうね.一方当時新しかったJavaが危くなったりもする.結局は勉強するかどうかなの. #消えるお仕事ミュージアム 13:50:33
  • Star Formation in the Tadpole Nebula via NASA t.co/qDx8OkHKhx t.co/3777BN2O1T 13:54:32
  • 2003年発行「13歳のハローワーク」を再読。実は金融と社会保障以外で消えたお仕事は中々無い。
    最終章に「p.s.明日のための予習-13歳が20歳になるころには」というパートがあってバイトや趣味の弊害について予言がある。IT編は現… t.co/uhm9Zc5VFc 14:59:50
  • @zairo2016 ありがたいです.
    コメントは全部,全部読んでます.削除してしまったのはあまりにクソコメント過ぎて反射的に×ボタンを押し..「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/4UzFrLrbCZ 15:09:58
  • 批判や建設的コメントは痛くかみしめておりますが,誹謗中傷や読んでもいない,証拠もなく「恨んでます」「攻撃するつもりでやってます」っていう人はブ..「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/CzQQhU554v 15:10:10
  • そんなわけで非公開にすることも何度も考えたし今でもそうすべきかなと思う部分もあるので,ある日突然見えなくなったからと言って「削除した!卑怯者!..「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/XHh1J0OFPv 15:10:21
  • また本人に大きな動きがあると思いますので,
    別の機会でご紹介させていただければ幸いです.「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/Heqi6vQVX4 15:10:49
  • p.s
    堀江さんは時々会いますけど,罪人でしたが,本当の悪人とはちょっと違います.
    暴落の危険性がある株に自分の首をかけて先物取引などで一..「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/F9oiHmy3t5 15:11:53
  • @narutoteikoku さん
    この同人誌(その後商業誌)もいい本でしたね.ちょっと時代考証の幅が広かったけど.ところでいま村上龍の「13歳のハローワーク」を読み直しています./「13世紀のハローワークって本見てたらほとん.. t.co/JWBkd4UvrI 15:13:58
  • @MarkWater 「オンナが邪魔…」そうですね,言いたいことはわかります.私も家族がいます.
    実は「努力」とは「女の股に力に力」と書きま..「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/WUtHcm88yK 15:16:47
  • @mikumiku_aloha そうなんですよね,私,学生時代はVRで国際レベルの発表や,某有名ゲーム開発企業を企画で内定するなど,そこそこに..「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/75l0Re3ZAs 15:20:27
  • @Y_SINOBU 私も全然わからないです>リアルタイムランキング1位
    私のオナニーポエムがそんなに面白かったのでしょうかね.
    日常業務や..「「あと10年で食えなくなる仕事」の生々しいシガラミから抜けられない人生を俯瞰..」https://t.co/GYNWC1a9Kh 15:24:38
  • さてお仕事に戻ります.
    (GWは仕事しない宣言してたのですが,今日はただの日曜日) 15:26:02
  • 「13歳のハローワーク」(2004年版)を読み返していて思うこと
    ・「13歳が20歳になるころには-IT編」を書いた伊藤穣一氏がMITメディアラボ所長になることを予想できてない(おそらく本人も)
    ・YouTuberなど現代の13歳がやりたい仕事が,すでにこの本にない. in reply to o_ob 15:34:57
  • ナガミヒナゲシとか錦鯉放流とか.
    学者や専門家っぽい人たちが,本件の生態調査したり,川に行って錦鯉を片っ端から捕獲したとか,GPSタグつけたという話もあまり聞かない.市民のリテラシー以前に専門家は研究成果を社会にアタッチする研究をすべきと,自戒をこめて感想述べさせていただきます. 15:49:26
  • ナガミヒナゲシってフランス語で「コクリコ」といいます.アニメ好きとしてはあまり言いたくないのですが.
    2007年の分布と花が咲いた後の駆除が拡散を助長している研究を紹介
    農業環境技術研究所「研究成果情報 平成21年度 (第26集)」
    t.co/KA0YdVeqL1 in reply to o_ob 16:00:41
  • そういえば三鷹の森ジブリミュージアムの土星座の壁にも,ほんの一輪だけ「コクリコ」が描かれていました.
    独特の色合いが印象に残るこの時期の花ですね.

    数年後には景色が変わっているかもしれないですね. in reply to o_ob 16:04:38

  • あと「小学生の時からプログラム書いてた人が」って話もありますけど,エビデンス全然ないし,この手の調査って本当にやるとなったらそれこそ義務教育化前後でわかるわけで.

    集合知でいいなら「『頭を打って美大生』は本当なのか?」も可でしょ.
    t.co/xJl2RfLzxe 16:14:19

  • まあでも指摘しておくと,小学校の義務教育でもやるような技術は今後,確実にその差別化が求められるので,小学生レベルの技術で勉強もせずに年齢だけ高くて居座っている中途半端な性格の悪い大人は,今後喰えなくなる可能性は増えるかもしれないのよね.でも(続) #消えるお仕事ミュージアム in reply to o_ob 16:18:28
  • (続)もしかすると小学校でやるプログラミングは,図工の水彩画や粘土細工といった分類になるかもしれなくて,食えない仕事になるかというとちょっと違う.趣味と高度に洗練された趣味の違いは「13歳のハローワーク」で村上龍自身が警鐘を鳴らしている. #消えるお仕事ミュージアム in reply to o_ob 16:22:47
  • 村上龍氏は「趣味の弊害」として2003年の時点での日本社会の趣味花盛りの風潮と、若者への弊害を指摘している。
    「生き抜くための知識とスキルの習得を目指す若者にとって、趣味と趣味を歓迎する社会風潮には弊害がある」お互いに重要な情報/… t.co/v2ZKqTpVjs in reply to o_ob 16:30:33
  • @kedamono_ya いいこと言いますね.ラスコー洞窟の話をよく講義でするのですが,1.5万年も経つとなんでこんな壁画を描いたのか?なんて空想と考古学でしかないのですよね,でも記録メディアや表現技術は確実にそれを情報として残し… t.co/dzJUuOEWKR in reply to kedamono_ya 17:16:15
  • @kedamono_ya もっとのたまうと,我々の研究分野で多くの人々が引用するカイヨワ「遊びと人間」やそのさらにインスパイア元になったホイジンガ「ホモ・ルーデンス」では「人類しか遊ばない」っていう主張ですが,YouTube見てい… t.co/F4LlK97CCi in reply to kedamono_ya 17:21:18
  • 明日の「ゲームプログラミング」パート1「玉転がし・魔改造」発表エントリーの作品チェックしているのだけど魔改造過ぎて腹抱えて笑っております.

    どうしてこうなったwww

    しかも難しい・・・!

    #KAITGP t.co/PW5jIIanss 22:20:08

  • よくできた作文で良い話だけど「ブラック企業」って10年前からあったんだっけ?と思って古文書を紐解いて居たら大変興味深い事がわかってしまったのだけど(続) t.co/n9BXK2CXy2 23:24:08
  • ブラック企業について初めて書名に出たのが
    ・ムネカタスミト 『ブラック企業の闇 – それでもあなたは働きますか?』(晋遊舎、2008年5月)
    ・恵比須半蔵 『就職先はブラック企業 – 20人のサラリーマン残酷物語』(彩図社、2008年)
    この2冊(Wikipedia記録)さらに, in reply to o_ob 23:59:12