@o_ob at 2017-10-16


  • 日曜日の深夜2時台に住宅地の真ん中にある居酒屋から出てきてワイワイする時には、近所でやっと寝付いた幼児がいるかもしれないなとか、不眠で苦しんでいる人が入眠剤でやっと寝付いたところかもしれないな、とか考えてワイワイするといいですよね。

    まあ無理なんでしょうけど

    寝たい 03:56:43

  • 眠くて俺の世界にだけ地震がきてる 09:10:13
  • 天気のせいかリハビリ辛い
    右腕はともかく
    左腕が記録更新できないどころか
    マイナスで終わってしまった

    頑張っているけど
    焦っちゃいけない
    わかっちゃいるけど
    わかっちゃいるけど

    上向きに生きてないと
    目から水が出てくる
    ちくしょう
    天気のせいだ 12:02:44

  • お年寄りはすごい

    人生に飽きないための努力
    最適化しない努力
    結論を出さない努力

    ほんとすごい
    長生きするってほんとすごい
    誰が望んでいるのかこのカルマ

    病院生活になってよくわかった
    生きるのに必死なんだよ
    それ以外考える余裕がない 12:12:50

  • フォーラムエイトさんよりご案内/
    「パックン・河北麻友子・池澤あやか VRフレンズ2」
    10月13日スタート 毎週金曜日20:00~20:30
    放送局:TOKYO MX1(エムキャス※にて同時放映
    https://t.co/aTzX32DXoM 13:09:49
  • みずほ銀行と郵貯、
    オンラインバンキングの秘密の質問が酷い2行だけど、送金時の個人情報の裏やりとりも酷い。

    全銀フォーマットにない情報までやりとりして「不正送金防止」とか言っている。

    それを顧客に伝えたら個人情報漏えい案件じゃないか…。 15:28:33

  • 留学生の口座に送金するとオンラインバンキングを止められ、着金すると外為からマネーロンダリングを疑われる。そもそも不正送金かどうかを電話で確認するっていう手法がどこまで有効なのかわからない。何の根拠法があってこんな事やっているのだろう?金融庁の指導?
    やけくそに送金しまくってみるか 15:38:33
  • そもそも大学の先生の社内預金口座を経由して学生の個人返金処理をさせるから事務労力多すぎで過労で倒れたりするし、踏み倒したり、貸し倒れたり、人間関係がおかしくなる。

    手数料だってばかにならないし。
    むしろ手数料もらいたいぐらいだよ…。 15:42:43

  • そしてこれ8月末の振込なんですけど…。

    さらに「病人です」と言っているのに、雨の中、2度にわたって1時間の電話で聞き込みをするみずほ銀行つらすぎ。

    お話で片付けないで
    文書でくださいよ、文書で。
    電話代より確実ですよね。
    送金した側にも説明しなきゃならないのだし。 15:52:31

  • 腕が硬直して首まで攣りそう 16:01:34
  • もっと楽しい話を綴りたい 16:40:41
  • 英語の単語テスト、毎週50個を効率よく覚える勉強法を息子さんに仕込んでいる。

    親が勉強見てあげるのって大事だな…。 23:17:26

@o_ob at 2017-10-15


https://twitter.com/o_ob/statuses/919249639294906369


  • 今日は最低な出来事が色々あった。

    助けてもらいながら
    自助努力でどうにか乗り越えたか
    もしくは積み残したのか

    あまり考えずに眼を閉じる事にする
    疲れて眠りついたところを
    叩き起こされたので
    入眠は難しそうなので
    難しい本を読みながら
    波の音を聴きながら寝る 00:29:22

  • これおすすめ。
    雨が降っていても虫の声が聴ける

    インスツルメントが要らない人はプレイリスト作ると良いです https://t.co/1cPwaW16f8 00:31:33

  • ビーチの波音、海だけ欲しい人はこれも良い。昔はSt.GIGA(セントギガ)というWOWOWの有料音声チャンネルでこういう自然環境音だけ集めた番組があったのだけど。 https://t.co/TEsR9XR5bg 00:38:11
  • 机の上のタンブラーが倒れそうになる→反射的に掴もうとする(意思はない)→肩がビキっと逝く→激痛でのたうち/座り込み→翌日、膠着する

    同様に
    ・冬場の静電気
    ・ドアの開閉
    ・電車の吊革/急停車
    ・黒板消しが落ちる
    なども痛くて恥ずかしいのです

    #肩関節周囲炎 #四十肩 #五十肩 00:46:39

  • RT @barzam154__: 『バーチャロン:スキマティック』本当にすごくて、バーチャロンに関する話がたくさん載ってて面白いんだけどなぜかバーチャロンとは直接は全く関係ない富野由悠季監督がバーチャロンのプロデューサーと対談する企画があってこの対談が嘘でしょってくらい圧力あっ… 00:54:53
  • 昔は全然よく分からなかった富野監督の話が今はとてもよくわかる。

    権利側の“人間の形をしたナニカ”をぶっ殺さない富野監督はえらいと思う、尊敬する。

    自分は富野作品を見て、人類に何ができるんだろうな…。
    少年はバカだし地球はちっぽけだよ、とてもちっぽけな存在だよね。
    でもでもね。 01:01:23

  • そして「サピエンス全史」を読んでいると農業革命以前の人々の暮らしや信条の多様性に心がわくわくする。

    人類は様々な妄想を信じてここまで来たのだから。

    もう一度、多様性を取り戻す妄想を見れない事もない、はず。富野節も男の子たちに妄想を抱かせ、新たな人類を作っていくはずなんだよね。 01:06:11

  • 「綾波みたいな女の子がいい」、「オスとしてそれでいいのか」みたいな世代間の理想論議は、先史時代からあったかもしれない。

    でも文字や紙やTwitterみたいなメディアがないと、後の世でそれを検証できないからね。

    石器時代と呼ばれる1万数千年前が、実は木器時代だなんて分からない。 01:09:12

  • 「サピエンス全史」でも、未来の歴史家が、21世紀のティーンエイジャーの社交生活を、郵便だけで分析するようなものだ、なんて話もあって。

    今はSNS、VRやオンデマンドもあるから、自説の「動的ペルソナ」みたいに、そのメディアを何歳でどういう社会で受け止めたかも考慮する必要があるね。 01:15:40

  • 情報メディアに関わってきて、長年、作り手として生き延びてきて、ただ一つ言えることは、やっぱりどんな問題作もシステムも「未来に向かっていない作品」は途絶えてしまうんだよ。
    富野作品やダダイズム、日常系から鬱アニメまで、学ぶ事や癒しはあっても、「未来」と「生き延びていく力」が必要。 01:22:49
  • VRでいえば、
    (1)システムはわかった
    (2)世界観はわかった
    (3)「作品を体験して」これ大事
    で、このあと
    (4)「で?」と訊かれる
    ここで作品の意味や未来、生き延びていくためのストーリーを伝えないといけないのだよね。
    実はこれ、アニメのシリーズ構成にも通じるものがあるね。 01:26:55
  • 2013年からここまでのVR人気の理由を言語で表現すると、その「来るべき未来が来た」という感覚を、自己視点で体感できるようになったという事にすぎない。

    この先のVRに未来があるのかは、やはり作り手の「志」とその時間と完成度までの丁寧さひとつにかかっている。

    IVRC勢は頑張れ 01:33:42

  • RT @sinninomyouka: 50代ぐらいの教授が学生から「レポートのためにお話を伺いたいんです」って言われて、快諾していざ話してみたら「携帯電話のない時代の方はどうやって待ちあわせしていたんですか」とか聞かれて、早くも我々は文化人類学的研究対象になっている
    って言って… 01:34:34
  • はっきり言って2013年にHMD市場に火をつけたりしなかったら、ゲームエンジンが無料化したりしなかったら、市場もコミュニティもいつまでも小さく多様でマイナーだった。
    マス市場になったから、作るべきものが変わるのはわかる。でもそれは農業を覚えた代わりに狩猟を忘れる理由にはならない。 01:39:49
  • 農業を覚える前も、狩猟を忘れた後も、我々の人類としてのハードウェア的な能力は何ら変わりがない。文化と教育、そして無数の人工物という道具が人類の遺伝子の外側で人々の常識を形成し、支え、そして支配している。

    子を産み、育て、次の世代、その次の世代に伝えていく方法を持ち得るかどうか。 01:44:34

  • だからこそ、ガンダムは富野作品を超えて、脚が生えて、世代を超えて、関係ない人々喰わせて、個としての人類の外側で人類を生き延びさせている。富野監督の事を子供たちは知らないかもしれない。それは我々が神の名前を知らないのと同じ事。

    そしてそれはテレビやHMDといった道具ですらない。 01:49:55

  • 一方で、日仏米のVRを見ていて感じる事は、最大の市場を持つアメリカ人の多くはコンテンツを「consume」つまり消費するものと捉えている点だ。
    日本のVR市場関係者も同様であるが、作り手は消費されるつもりで作っていない。あくまでもインディーズ精神がある。仏はシステムと産業なのだ。 01:53:39
  • 日本はすでに、マンガ業界、アニメ業界、ゲーム業界が、その作り手と市場関係者の二重構造を持ちながら、世界進出を果たしている。
    当のアメリカ人、パルマーだって、最近はいち消費者ではなくなっていく。作品を作る、文化を楽しむ、作り手を育てる、といった段階にある。

    VRはこれから。 01:57:13

  • 新しい世代のVR戦士たちは、そのような、ねちこくて軟弱なコンテンツの文化への理解と、インタラクティブで美にはうるさいメディア芸術の常識的スキルと、加えて機械工学や品質工学、コンピュータサイエンスとして未来的ビジョン、そして現代のマーケットセンスに則したデリバリー能力が求められる。 02:01:21
  • 全人格的でタフなVR戦士はこの業界のオジサンたちだとおそらく5人ぐらいしかいない。

    問題は、まだ第2段階の覚醒をしていない偏ったVR戦士たちが、どうやって生き延びていくか?なのだよね。

    過去20年は大手メーカー神話が全て彼らを吸収していった。
    それは幸せな選択かもしれないが! 02:04:50

  • おすすめ「学生VR戦士のハローワーク2018年版」キャリアプランとしては
    (1)IVRCで夢あるプロジェクトを提案
    (2)夢を現実にする地獄を体で知る
    (3)スキルを戦地の渦中で体得する
    (4)同時に学事はこなす
    (5)VR新興企業でバイトする
    (6)一部上場の採用試験
    で続く、 02:09:29
  • (7)一部上場のメーカー、ゲーム開発各社、IT大手が合うなら一旦就職。結論出ないかスキル不足なら大学院進学。
    (8)世間を学び、貯金を作り、伴侶を得る
    (9)(伴侶が許せば)企業を模索、ダメでも企業内起業を目指す。叶わないなら社会人留学もしくは在外キャリア

    あとは頑張れ👍 in reply to o_ob 02:12:47

  • (9)で起業できないなら、やっぱり難しいんじゃないかな。

    これ以外のルートだと、学生時代から
    ・人脈
    ・金脈
    ・組織力
    ・他人が真似できない何かのスキル
    ・信念
    ・行動力
    ・スマイル

    これらが全部そろっているなら起業するというのはアリだと思う。 in reply to o_ob 02:16:06

  • 近い将来は「VR市場関係者」なる人々も出てくると思うけど、この人たちは「VRは商材」としか思ってない別人種。

    コードは1行も書けないし書く気もないし、品質の上げ方もわからないし、できることは、やれそうな人を連れて来るかお金を借りてくるか、コネで有名なところに看板借りるかぐらい。 02:21:02

  • ”作り手“の多くは若い時に根暗で、厨二病を拗らせたり、異性にこっ酷く振られたり、引き篭もって「普通の人」への憧れと憎しみと異世界感を大きく引きずりながら生き延びて行かねばならないカルマがある。

    「今の世の中に無い物」を作っていかねばならない宿命。

    これは辛いし、親は勧めない。 02:27:15

  • 社会人になったらなったで同じ”作り手“なのに、努力や根性や信念だけではなく、喋りも上手でツラも良く、人脈も金脈も、出た大学のブランドも良く、伴侶の仕事もステキで安定していて、家族親類の理解もあり、とてもストレスの種類が異なる人々に囲まれたりする。
    でも作り手は作り続けていくんだ。 02:31:27
  • さらにオッサンになったとしても、ずっと現場でイチ作り手として生きていけるわけじゃない。

    匠と呼ばれる属人的ニッチ業務を担当するのか、管理職になって大きなチームを束ねていくのか、段階的に管理職になるのか、はたまた起業なのか、フリーランスを選ぶのか、単に組織に突き放されるのか。 02:35:06

  • あと忘れちゃいけないのが

    「社長は孤独」

    学生時代や若者がワイワイと言いたいこと言いながらモノづくりしている頃が「一番自由」。

    頭のいい人に囲まれると、理解も仕事も速くていいけど「飽きるの早い」。

    はたからみてるととても不幸そうなので「俺は幸せ」と思える能力。

    などなど 02:40:37

  • なんだ俺
    けっこう幸せじゃないか

    というわけでお話し終わり

    IVRC学生さんたち頑張れ!

    他人に甘えるな
    夢は自分で実現してこそ夢
    他人が実現したら悔しいだけ
    後悔は残すなよ

    次のVR流行は20年後まで来ないぜ 02:44:01

  • @04_Kenta_Suzuki アルゴリズムは考えるものじゃない、調べて実装するか、コストを計算するか、紙に書いて設計するものなんだ。

    ただ考えるだけならこれでもみてた方が

    https://t.co/3tL9HdJ3pD in reply to 04_Kenta_Suzuki 03:17:27

  • 大好きな彼女にフラれたり、自分を否定されたりしたら辛いじゃない。それが怖くて恋愛から逃げちゃう人もいる。
    「大人になったら慣れたり日常茶飯事だから、耐えられる」そう思う人もいるかもしれないけど実際にはそうじゃない。
    身内の人格を否定するのってそれぐらい最愛の人に刺される感じよね。 03:25:21
  • 社会生活を営んでいると、好きとか嫌いとかではなく経済の仕組みの中での関係なので、多少の事を言われても「まあそう考える人もいるよね」と思えるし涙も出てこないけど、その仕事が好きだったり、本当に愛していたりすると、本気で涙も出てくるし、その環境から否定されるような事があれば辛いよね。 03:37:56
  • 子供の頃は、実は親近者から人格否定されていても必死で生きているし、親も若いし、本人が成長するスピードの方が速いから気がつかないだけなのだけど、20歳過ぎるぐらいまでに自分の人格がどのような概形であり、親近者や世間からどう否定されえるのか、またその防衛手段を身につけておくの大事。 03:42:15
  • 成人してからの人格否定は子供の頃に転ぶダメージとは比較にならないほど痛くて周囲を巻き込んでいく。

    そして今の日本にはSNSをはじめは「気晴らし」として多くの娯楽コンテンツが手軽に手に入るけれど、その多くは本人の意識を肯定するもの。

    他者からの否定や愛好からの否定、静観は稀有。 03:48:00

  • 世の中が高効率を求め、ハイペースで走れなければ圧迫され、上げた効率の分だけ価値を下げられるような輪廻にいる。
    悪者は誰か?
    それはその車輪を回している皆さんに他ならない。
    それは理想の社会なのか?あなたの意思とは別に、自然体はそこを向いているのか?
    目を閉じて感じる時間を作ろう。 03:54:17
  • 「若いうちの苦労は買ってでもしろ」
    という親は多いけど、実際に「苦労する道」が選択できたとして、それにお金を出してあげる親はほとんど居ない。「お金を出さない苦難」経験させるけどね。
    自分は
    若いうちのがんばりゲージは
    ハートを上げるより先にやれ
    世界が先に見えてくるから
    と言うよ 04:06:31
  • 初期の人類の拡散、狩猟採集民の集団が40年ごとに分裂し一方が100km隣に移住したら、東アフリカから中国までおよそ1万年で到達できるそうです。

    企業や産業だって同じことですよね。
    ソフト屋さんだってこの40年で星の数ほど増えたし、新旧さまざま。

    もっと可能性の地平を信じよう。 04:24:41

  • 平均的なサピエンスの脳の大きさは、狩猟採取時代以降、実は“縮小した”という証拠があるという。

    当時の人類が個々の個体としては、知識と技能の上で歴史上最も優れていた。

    また凡庸な人も農業や工業で労働者として生き延び、凡庸な遺伝子を次の世代に伝える事ができるようになった。 04:35:48

  • 「VRは商材じゃなかったら何なんだよ」と言われる日もすぐにくると思うので書き残しておくけど、
    「VRの研究は人間性の再発見」であり「個人の脳内の外在化」であり「映像の時代から体験の時代へのパラダイムシフト」なんだよ!!!

    と言っておく。
    異論はまあ認めるよ。 in reply to o_ob 05:15:49

  • On the Origin of Gold via NASA https://t.co/MlSPwzosrc https://t.co/X2xmPQN6rb 13:54:23

@o_ob at 2017-10-14


  • 昨晩はとても疲れていたのとヨガ音声のおかげで入眠はうまく行ったけど、やっぱり激痛で3時ごろ覚醒。気合いでもう一回寝て朝から子供の勉強。

    カフェイン断ちしていて
    一ヶ月ぶりにコーヒーを舐めてみる、が不味い!

    なんでこんなもの飲んでいたのかと 09:34:35

  • そうか
    眠くなると痛くなるのは
    普段は意志の力で抑えている痛みが
    副交感神経に任せた途端に
    出てくるって事だな… 12:14:41
  • 幼少期のゲームを制限してフランスで育てた長男と、一切制限なく日本で育てた次男。

    この実験は(生来の性格の違いはあれど)明らかに有為な差があるので終了。現在、次男は現在ゲームは自制してリハビリ中。

    勉強やゲームに関して、比べて「負ける事のストレス」が強い。泣き出すと止まらない。 13:31:47

  • 現在、次男は10歳であるが、このような実験は親として責任が取れないなら絶対にやらない方がいい。後悔の念すらある。

    しかし世間のゲームに子育て放任していたり、幼児教育などに任せきりの親よりは、この問題を真面目に取り組んでいる。

    ゲーム脳はリハビリできる。
    必ず本人の役に立てる。 in reply to o_ob 13:36:56

  • All Sky Steve via NASA https://t.co/hDkDWmtHSD https://t.co/cQWn3uVL6a 13:54:48
  • I have 46 new followers from Philippines, and more last week. See https://t.co/b6NZvdQXWT https://t.co/xpuuLGtG6q 23:19:08

@o_ob at 2017-10-13


  • 「痩せたい」「眠れない」等の健康状況はApple HealthKitで管理できます。しかし忙しい日本人のみなさん、精神のリラックス「マインドフルネス」も意識してみては。
    https://t.co/6gow8vLjwF
    でも日本語圏デベロッパーによる対応アプリがとても少ないの残念。 02:18:04
  • 自分はいま不眠と闘っています。
    昔は疲れるまで仕事してバタンキュー、辛い時でも瞑想やヨガでコロッと入眠できていました。

    今は両肩が横になっただけで痛いので瞑想に集中できません。掌を上に向けられないので超基本であるシャヴァーサナ(屍のポーズ)すらできないのです。

    開発せねば。 02:24:34

  • 精神統一まではできる。
    知覚を床と自分との境界に集中させた途端に痛みが強くなり、その後、全身をリラックスさせて身体を休ませようとする流れで、痛みが爆発的に強くなる。

    これは鎮痛剤と呼吸法だけでどうにかなるもんなんだろうか!?

    教えてよツェペリ…波紋の力を…(気絶) 02:47:44

  • …という感じで痛みに耐えながら精神力でやっと入眠したとしても、また2時間ほどで痛みで目が覚めてしまい、今度は眠ってしまったおかげでより眠れ無くなるというループ。

    なおこの深夜ギラギラ瞑想タイムはiPhoneは見ないモード&機内モードになっており不安と苦痛の苦行の時間であります。 05:28:19

  • 雨の日は傘を持たねばならないのが辛いですね。
    リハビリは拷問台CPMを右側 開閉レベル3/4で最高値160度を達成。
    次に開閉レベル4で160度達成すればCPMでの強制リハビリの最高値。
    左側は開閉レベル2/4で150度を達成。眠くて興奮気味、痛かったけど着実に伸びてきている感。 13:03:31
  • 某M銀行外為部から「電話して」との手紙。問い合わせると「マネーロンダリングの恐れがあり保留」とのこと。
    それって8月に私が留学生の出張旅費建替(某M→郵貯)で何故か「不審な振込」と止められて組戻もされずに2回降り込んで(手数料+倍額)、その後の返金なんだが。

    留学生に冷たい銀行 13:10:15

  • プロデューサーは、常識では空中分解するようなチームとお金をボンドのようにくっつけて、新しいモノを生み出していく役割。

    そして身体を壊してまで得られるものなんて、ない。

    名誉も、信頼も、結果も、信頼もお金も失って、苦労と傷だけが残る。

    身体を壊してまでやるべき仕事、見直して! 16:19:56

@o_ob at 2017-10-12


  • なお、食品の酸性/アルカリ性は、食べる前に酸性かアルカリ性かということではなく、酸化反応の一種である燃焼によって食品を酸化させ、灰分に含まれるミネラルを水に溶かした時に酸性を示すかアルカリ性を示すかによって判断されているとのこと。なので食品の味と直接は関係ない。 in reply to o_ob 00:00:46
  • 酸性を示すミネラルとして、塩素、リン酸、硫黄。一方アルカリ性を示すミネラルとして、ナトリウム、カリウム、カルシウム、マグネシウムなどがある。高タンパク、高脂肪に偏りがちな欧米化した食生活では酸性食品を多量に摂取することになるのでバランスのよい食生活が大事なのでアルカリ性が良いとか in reply to o_ob 00:02:51
  • #ポケモンGo AR写真コンテスト、昨年の8月に #ヨコスカGo で #ポケクリGo として企画して実施させていただきましたが、ついに公式がインスタグラムで #PokemonGOcontest なる企画を開始。

    https://t.co/l4aBerqUNP 09:17:56

  • NGC 1365: Majestic Island Universe via NASA https://t.co/5fmkG6NsZw https://t.co/gRMYylCxKt 13:54:59
  • 病院往復して生きるだけで精一杯です 18:49:33

@o_ob at 2017-10-11


  • 眠れませんでした。 https://t.co/PJKVx0ONC3 10:33:33
  • 本日も拷問系リハビリで記録更新。
    左側140度まで上げました。

    いろいろ考えると辛いので
    焦らず続けるしかないです 11:35:27

  • 最初は四十肩でした。
    自力では90度まで、左右方向は30度ぐらいまでしか上がりません。
    黒板に文字が書けません。
    座位で机上のマウスを持てません。
    よくもまあこんな腕で1年近く耐えてるなあと整形外科の鎮痛剤を飲み続けていたら両腕この状態に。

    身体の悲鳴を無視してはいけないです。 14:10:49

  • 今はスマホがなんとか使えるぐらいですが、これも長時間は危ないです。

    整形外科・リハビリ科に通っているとスマホ肩、スマホ肘が目につくようになります。左右の肩から肩甲骨のバランスが崩れている人。
    いつも使う手と逆の手で持ち替えてみると色々わかります。

    痛みを感じる人は気をつけて! 14:23:14

  • なお病院には1年以上前から週1で通院していました。
    整形外科2件、整骨院1件、大学病院1件と渡り歩いて言えることは…ヤブが多い!
    ・患者の身体を触らない
    ・「五十肩の理由はわからない」と断言
    ・ヒアルロン酸注射をしたがる
    ・痛み止めとマッサージだけで長期化
    病理を説明しないのダメ 14:33:03
  • 色々言いたいことはあるけど
    痛いのでこの辺でやめる

    ここから先は根治してから
    ルポタージュしてみたい 14:37:39

  • @PRISM200 肩が得意な整形外科に病院変えましょう。
    痛み止め飲んでも寝れないのが続くと精神を壊しますし、鎮痛剤の量が増えていくとそのリスクはどんどん高まります。
    さらに膠着期に入ると可動範囲がどんどん狭くなります。 in reply to PRISM200 21:48:55
  • 「定年後はひとりぼっち」わかる
    https://t.co/wdIiJ2cIZd
    日本は「家を出たら7人の敵がいる」って社会だからね、友達が極端に少ないし、退職後はギュンギュン減っていく。
    極端に馴れ合うのが好きな人のおかげでさらに社交が減るし。
    酒呑めばいいってもんでもないし。 22:01:25
  • ネットでの健康情報は、真とも偽とも言えそうな怪しげな情報が多いのだけどこのサイトの肩関係の情報は大変役に立った。
    https://t.co/ZPAgI5bMhs
    この程度の病理も説明できずに「五十肩はよくわからない」と断言される診断は残念。まだ「運動不足です!」の方が救いになる。 in reply to o_ob 22:08:17
  • @PRISM200 先程紹介したサイトの情報は移行期、膠着期を理解する上で良かったです。私は右に続いて左側も動かなくなったので、理解できたおかげで左の治療を始める行動が早かったです。
    家族の理解と支えもとても重要ですよ!
    ネットの… https://t.co/y7LL9wO2fE in reply to PRISM200 23:16:16
  • 四十肩というキラーコンテンツ。

    今後スマホ病として爆散拡大したりするのだろうか。
    もちろんスマホだけが原因では無いのだけど、ゲームボーイでメガネ流行った世代がすぐ下なので、同様のインパクトはあると思うんだけどね。
    他にもスマホ首(ストレートネック)によるめまい・ふらつきなども。 23:32:36

  • 素晴らしいスポーツ科学でも「水素水」が出てきた途端に萎える。

    でも小4の息子が「味は?歯が溶けるんじゃ無いの?」と言うので興味が出てきて調べてみたら、実は水素の効果はそれなりにあり、臨床研究も進んでいて、むしろ類似商品と「水素水は疑似科学」と言ってる側がエセかもというオチが。 23:48:58

  • 水素水が効くとか効かないとかいう議論の前に、まず「梅干しは酸っぱいのになぜアルカリ性食品で身体に良いと言われるのか?」を小学4年生にもわかる話で説明してほしい。

    リトマス試験紙の色を覚えるのも重要かもしれないけどさ。 23:51:25

@o_ob at 2017-10-10


  • 洗濯物は愛で洗う
    めんどくさいと思うと辛い
    子供のものと思えば楽になる

    腕が上がらない 00:00:06

  • RT @KazumichiH: BBCでイギリスの労働生産性がヤバいというニュースをやっているが、左端の国がもっとヤバい。 https://t.co/2GqAcpIZaH 00:04:52
  • 日本人は生産性が低い
    改善は得意だが
    最適化したところに
    余計な無駄を突っ込む事に
    美学を感じているから

    フランス人は元々無駄が多い
    無駄な事には
    若者から働き盛りまで
    一切手を出さない
    若者の自由を奪う行為は
    選挙で裁かれる
    こうしてみると
    日本人はフランスのお年寄りみたいだ 00:08:15

  • 「生産性の伸びが継続的に鈍ると、生活水準が下がる」OECDが2017/5月に発表した『生産性指標総覧』によると、生産性は最終的には「より賢く働く」ー全要素生産性で測るーという問題であって「より熱心に働く」ということではありません。… https://t.co/y0jbfgOSFk 00:21:04
  • この調査は、新たなアイデア、技術的イノベーションとより良く組み合わせることにより、また新たなビジネスモデルのような工程と組織イノベーションの方法により、より多くのアウトプットを生み出す企業の能力を表しています。

    日本の方が未来を示している部分もある。
    働き方改革と新興企業頑張れ in reply to o_ob 00:22:28

  • RT @irodori7: (どうも、とくにご報告はないのですが、irodori3人元気に生きております。気にかけて下さった方、各種お便り下さった方、ありがとうございます。励まされました。何の作品になるかは分かりませんが、かわらずアニメ屋らしくもくもく作ってゆきますー) 00:22:52
  • 1分で1万リツイートされるたつき監督

    私も元気に療養しています

    リツイート不要です in reply to o_ob 00:23:44

  • RT @terrakei07: 「日本はブラック、海外はホワイト」論議は、海外の場合はグローバルな規模でブラック要素がアウトソースされている(にすぎないことが、さも社会全体でホワイト企業ばかりであると日本に紹介されている)のに対して、日本は国内で下請け重層構造を構成しているとい… 18:07:02
  • リハビリは痛いが両腕とも新記録達成。

    筋トレは辛いが
    自分の筋肉は裏切らない。
    人間の肉体は素晴らしい冗長性を持っており、足りない部位は別の筋肉で補える。
    「腹筋は裏切らない」
    とは言い得ている。
    ダンサーのSHIORIさんの言。
    https://t.co/G2IQA8tJoi 18:11:19

@o_ob at 2017-10-09


@o_ob at 2017-10-07