#ポスト平成サザエさん 第2話「ワカメ、告白される」

‪以下はTwitter小説 #ポスト平成サザエさん‬ の再掲です。

第1話と設計コンセプトはこの辺から読めます

第2話

‪浮かない顔で帰宅するワカメ「ただいま…」‬
‪サザエ「どおしたの、浮かない顔してー!」‬
‪ワカメ「お姉ちゃん…私…告白される!」‬

タイトル
第2話‪「ワカメ、告白される」‬

‪場面転、家族会議。‬
‪波平「けしからん!ワカメは小学3年生だぞ」‬
‪サザエ「あるわよ、イマドキの小学生はみんなの前でやるのよ」‬
‪カツオ「知ってる、公開告白っていうんだろ」‬
‪サザエ「アンタは黙ってなさい」‬
‪波平「ますますけしからん」‬
‪フネ「ワカメ、相手の子はどんな子なんだい?」‬
‪ワカメ「それが…クラスの花子ちゃんから聞いただけで、誰だかわからないの」‬
‪一同「エーッ!」‬

‪場面転。カツオ、居間でPC操作しながら‬
‪「見つけた、学校裏サイトにスレが立ってた」‬
‪サザエ「どれどれ?…3年イソノに公開告白予告」‬
‪ワカメ「やめてええ」‬
‪カツオ「ふむ、返信ゼロか。相手はクラスの影が薄い男子…これは堀川君の自作自演の可能性もありえるな」‬
‪ワカメ「ふええ」‬


‪*堀川君: 現サザエさんに登場するワカメのクラスメイト、サイコパスの疑い。‬
https://matome.naver.jp/m/odai/2146144744612537301
‪本作ではあえて堀川君の異常行動を抑え気味に許容しながら嫌悪するワカメを描きつつも人格として尊重する方向性を持たせる。‬

‪カツオ「でも予告って事はこれから本番の告白があるって事だな」‬
‪ワカメ「もう嫌あ!」‬
‪サザエ「良かったじゃないモテないよりは!」‬
‪フネ「2人とも、やめなさい!」‬

‪フネ「ワカメの気持ちはどうなんだい?」‬
‪ワカメ「わかんないよ…そもそも告白って何なのかわかんないし…」‬
‪サザエ「そうねえ、好きです、とか付き合いましょう、とかそういう感じじゃないかしらね」‬
‪ワカメ「ええー、何それ、お姉ちゃんはそういう経験ないの?」‬

‪サザエ「あるわよー、ラブレター書いたり、ポケベル使ったり…」‬
‪(回想4コマパート)‬
‪公衆電話でポケベルから愛のメッセージを送る若き日のマスオ‬
‪『お仕事、遅れる…04510-0906』‬
‪若き日のサザエ「045-10-0906…オシッコトオイ、起きてる?なにこれ」‬
‪マスオ『アイシテル…114104』‬
‪サザエ「電話番号案内せよ、コレクトコールで電話くれ?」‬
‪(回想パート終)‬

‪ワカメ「何それ、笑っちゃう!」‬
‪タラ「でんごんゲームみたいですー」‬
‪カツオ「ねえさんの暗号読解能力も問題だけど、成りすまし対策がザルですね」‬
‪サザエ「アンタはいつからここにいるのよ」‬

‪カツオ「ねえワカメ、とりあえず明日は学校に行って、その公開告白とやらを受けてみたらいいんだよ、あとで断ればいいじゃない」‬
‪ワカメ「わたしこわい、堀川君だったら困る」‬
‪サザエ「何か起きたらどうするのよ」‬
‪カツオ「何も起きないよ、なにせ小学生ですから」‬
‪サザエ「アンタが責任もって救うのよ?」‬
‪カツオ「了解であります」‬

‪場面転。通学路、カツオとワカメが登校中。‬
‪堀川くん「やあワカメちゃんおはよう」‬
‪カツオ、防ぐ姿勢。‬
‪ワカメ(警戒しながら)「うう、おはよう」‬
‪堀川くん「花子ちゃんから告白の事を聞いたよ、今日の放課後だって?頑張ってね!動画配信の準備をしておくね」‬
‪走って学校に先に向かう堀川くん。‬
‪ワカメ「怖かったー」‬
‪カツオ「堀川くんが告白犯ではないとすると、一体誰なんだろう?」‬

‪場面転。‬
‪放課後、公開告白、子供達に囲まれるワカメと花子。スマホで映像を撮る堀川くん、見守るカツオ。‬
‪花子、くるっと振り返り‬
‪「ずっと友達でいて欲しいの!」‬
‪ワカメ「えっ、花子ちゃん、告白ってこういう事?よかったー」‬
‪抱き合うふたり‬
‪カツオ「なにせ小学生ですから」‬ウインク
スポット
‪終わり‬

CEDEC2017 1日目 講演メモ

CEDECの全文書き下しはいろんな経緯があって禁止されて要るっぽいので、期間限定パスワード付き講演メモです。

  • 今年は本当にVR関連多い、基調講演からこれです!/『ソードアート・オンライン』 仮想から現実へ。 小説とゲーム技術のお話。 ~ソードアート・オンラインが現実になる日まで。#CEDEC2017 #CEDEC https://t.co/suEHvWjRgj 08:54:47
  • 「魂をゲーム世界に…ということもできるかと思ったのだけど、そうするとゲーム小説からSF小説になりすぎる…と思ったんですよねえ」 #CEDEC2017 in reply to o_ob 10:30:04
  • 川原礫「網膜投影型ってあるにはありませんか…?球体の内側に張り付けてしまうとか」
    原田勝弘「うちも球体あるのですけどあれはあれで難しいこといろいろありまして」
    川原礫「アウトプットがねえ…。脳から出てくる運動信号、体が動いちゃう問題も。小説の中では体をマヒさせるというやばい設定」 in reply to o_ob 10:38:32
  • 川原「脊髄あたりに手術する人かどうかで新たなデジタルデバイド生まれますよねえ。ところでこんなとこ座っていてPSVR手に入らない、抽選に受からない」
    原田「まさかこの二人(川原・原田)が『個人的にPSVR手に入れられてない』とはねえ。世の中にまだまだ普及していない」 in reply to o_ob 10:40:57
  • 川原「ナーヴギアからアミュスフィアは小さくなってちゃんと進化。いろいろ人が死んだりしたのでバッテリーは大きいのついていない。僕の趣味メディキュボイドは医療用のVRデバイス。オーグマーはシナリオ書いているときはヘッドホンタイプを考えていた。ソニーのプロダクトデザイナーのデザイン」 in reply to o_ob 10:43:05
  • 川原「グランツーリスモで246走りたいとか。大好きで書いているのですがね、仮想の東京で戦っている間、自分はベッドで寝ているんですよね。こいつらどこにいるんだ?って感覚が出てきてしまった。いままでのSAOは体がどこにいてもいいのだけど、映画版はARで。生身で頑張ってもらうべきと。」 in reply to o_ob 10:48:39
  • 川原「ポケモンGOはまだ出ていなくて。その前の #Ingress があって。その位置情報バトルにヒントを得たということはありますね。」
    二見「川原さんは本当に運がある。(こちら側は)ポケモンGOのティザーを見ていて、映像のコンテつくってましたね」 in reply to o_ob 10:51:02
  • 川原「いまTVCMでポケモンGOのレイドバトルやってるじゃないですか、あれがまさにやりたかったこと!なんですよねえ」
    原田「あれをVRでやりたい。東京タワーまで行きたくないんですよね俺」
  • 続いて、劇場版SAO「オーディナルスケール」とは? in reply to o_ob 10:52:23川原「オーディナルスケールに、プレイヤーは生活のすべてを提供しているので、ポイントごときでは釣り合わないことを支払っているので…これは言わないやつですが。強さは基数(カーディナル数)ではなく序数(オーディナル数)であるランクナンバーで決まる。この数学用語が高校生に伝わらない!」 in reply to o_ob 10:54:42
  • 原田「オーディナルスケールのほうがソードアートの世界では進化したことなんでしょうけど、現在の状態に近いですよね」
    川原「SAOの世界では一人の天才が巨大のブレイクスルーを作ってしまい、それをゲームだけに使います!と宣言してしまっているので応用とかできないんですよ」 in reply to o_ob 10:57:57
  • <オーディナルスケールスケール内の「ユナ」について>川原「僕の作品中ではAIもそうとうオーバーテクノロジーで。AGI、汎用人工知能の域に行っているのですよね…。現実世界の歩ける場所を判別できたり…。」
    二見「初期のプロットだと、死んだ人間をどう生き返らせるのか?なんてテーマも」 in reply to o_ob 10:59:53
  • 川原「そうですね、それは出来上がった映画でも、人間がのこしているライフログから人間を再生するというあたりですね。」
    原田「個人の人格をシミュレートするのか実際に作るのかですけど、セラピーになるのか『お父さんだったらなんていうだろう?』とか死んでからできるという研究も進んでいる」 in reply to o_ob 11:01:32
  • 原田「人間としか思えないAIと競うのは楽しい。いまはスキャンする必要があるけど」
    川原「AIはゲーム内でナビゲーションメッシュを作るという話を伺ったときにすごい衝撃を受けて。これこの後のスクエニひとの講演らしいんですけど。AIは別のものを見ている!ということが衝撃で。」 in reply to o_ob 11:04:53
  • <アリシゼーション編・SAOにおける人工知能>川原「『トップダウン型AI』ユイとかユナとか、限界まで進化した、人間の問いに対して完璧に答えるAI、でも本当に話していることを理解しているのか。ボトムアップ型AIは最近あらわれてきた。会話を理解している、この子に好きといわれたら?」 in reply to o_ob 11:07:20
  • 原田「そういう日はすぐ来る。愛がうまれて信仰が生まれて…というところまで行くと思う。共に暮らす日はすぐ来る。」
    川原「滅ぼされる日は来ますか?ホーキング博士とかシンギュラリティとか…」
    原田「それもわからない。僕らはクーラーの効いた部屋でそれを眺めていたい」 in reply to o_ob 11:08:46
  • 原田「VRを研究すればするほど、現実社会の再定義をしなければならない。これは面白い。VRMMOがどれぐらい先になるのかわからないけど、本当にいま僕らはスタート地点にいる。」
    川原「小説を書いていて、現実のテクノロジーに追い抜かれていることもあって。ガジェットのスペックとか…」 in reply to o_ob 11:10:01
  • 川原「週刊アスキーの編集者に『今もうちょっと上言ってますね』とか言われたりする。現実に追いつかれないように、一足か二足ぐらい先の未来を描いていきたい。充実したCEDEC3日間を!といってましたが、こんな話ですみません」おわり!拍手喝采 in reply to o_ob 11:11:10

https://twitter.com/o_ob/status/902720599042043904/

  • 大入り満員!【ラウンドテーブル】 WM(ワーキングマザー)開発者の悩みとその解決策を共有しよう!-ワークライフバランス実現のためのTIPS #CEDEC2017 https://t.co/a8al4SDj0D https://t.co/6bOyYazDwT 11:32:17
  • オーガナイザーは久保絢子さん(スクウェア・エニックス、プログラマ)
    「ゲーム業界にこんなにママがいたなんて!」
    ・会社の制度に文句を言う場ではありません
    ・旦那の愚痴はこのあとランチセッションで! in reply to o_ob 11:36:05
  • 参加者
    Aさんデザイナー。旦那がプログラマ。
    BさんC社、3DCGで旦那がプログラマ。7歳小1.
    CさんC社、企画子供は5歳。旦那は別の会社でディレクタ。
    DさんS社、サウンド技術、現在は編成・経営企画。3歳。
    EさんS社子供はこれから。旦那がプログラマ。
    Fさん。これから不安。 in reply to o_ob 11:40:46
  • テーマ1「職場で困っていること・要望」
    ・20代で産んでいる人はほぼいない、契約・雇用が安定している。
    ・プロジェクト制なら最後までやりきらなければならない
    ・「どうするの?」「やめてもいいんだよ」
    ・どうしていいかわからない上司
    ・子育て社員を応援する会社もある(半人月で計画) in reply to o_ob 11:49:11
  • ・時短勤務はいつまでとるの?→自分で調べて小学校3年までとれることがわかる
    ・「夜の会議」勤務時間なのか裁量労働なのか→会社としてはまずは時短勤務で実績作ってください
    ・作業量と集中できないことをちゃんと伝えるのは
    ・「この10年は無理」と宣言するべき
    ・実際にはそんなに長くない in reply to o_ob 11:57:09
  • ・独身の悩み「このスキルで残れるのか」子育てを犠牲に
    ・子育て社員同士のガス抜き会は大事
    ・そのガス抜き会に人事が絡むのも大事
    ・いろんな世代の子育て社員、多様性大事さてまとめタイム。 in reply to o_ob 12:17:17
  • ・夫婦の同じ仕事100%
    ・夫の両親と雇用関係を結ぶ
    ・会社でのワーママ同士のつながりとても大事
    ・このような場はとても大事
    ・40歳を超えると「このまま働いていていいのか」圧力がある
    ・保活の厳しさ、地域で違う
    ・上司や人事に相談するの大事
    ・「前例がない」→雇用予定証明書発行 in reply to o_ob 12:22:18
  • ・在宅勤務はできるはず、海外では事例あり
    ・こっちから会社に発信していかないと制度として成立しづらい
    ・ガス抜き会は必要です
    ・効率的なガス抜きとしては利害関係のない人、言葉を受け止めてくれる人
    この後は希望者のみで延長戦。
    今で体験をまとめる作業をします。
    ランチ会もやれれば。 in reply to o_ob 12:24:15
  • ワーキングマザーラウンドテーブルよかった!
    ゲーム業界が実践してこのテーマに取り組んで、社会に打ち出して行くべき!
    多様性ない社員集めて「子供向けのゲーム」なんて難しいよねえ、とか。ホント思います。
    #CEDEC #CEDEC2017 in reply to o_ob 12:44:05

 

  • インタラクティブセッション

https://twitter.com/o_ob/status/902719815718023169/photo/1

その他つぶやき

https://twitter.com/o_ob/status/902862411702472705/photo/1

 

白井は2日目の15:20~講演します/次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア #CEDEC2017 #CEDEC https://t.co/W0PhFBi2ug 08:55:26実は #CEDEC での口頭発表は CEDEC2000以来実に17年ぶり!#CEDEC2017 in reply to o_ob 09:02:21

SIGGRAPH ASIA 2017 Student Volunteersから推薦状の依頼がきたので…

SIGGRAPH ASIA 2017 Student Volunteersから推薦状の依頼がきました。

https://sa2017.siggraph.org/submitters/student-volunteers

うちの学生がエントリーしたので、それに対して登録された指導教員への確認と推薦、ということですがURL1つで解決です。
せっかくなので項目を紹介しておきます。

1. How are you acquainted with this student?
2. How well do you know this Student?

On a scale from 1 to 10, please rate the student on each characteristic, in comparison to other students you are familiar with at the same level.
3. Motivation
4. Intellect
5. Ethical Standards / Integrity
6. Oral & Written English Skills
7. Potential for Success in the Student Volunteer program

Would you recommend this student
to be in the Student Volunteer program at SIGGRAPH?
Other Comments:
Thank you for your time. We appreciate your input, and look forward to working with selected students at this year’s Conference.

Submit Recommendation

これだけです!

その学生との馴れ初め、他の同様に親しい学生と比べた場合の、やる気、知性 、倫理的基準/誠実さ、口頭および英語力、学生ボランティアプログラムの成功の可能性…てな感じです。

日本の大学だったらグチグチと「俺はそんな学会に学生を出すつもりはない」とか言う先生がいるかもしれません。
面倒な推薦状フォーマットもありません、ちょっとした作文とフォームだけで完了です。

アメリカの大学への推薦状なんかもこういう電子フォームの形式が多いのですが、
日本でも一般化してほしいですよね。日本は性悪説に立って有りもしない不利益を力説して、結局、非効率な仕事を増やしてしまう先生が多い感じがします。

そして可愛い学生には旅をさせよ!だと思います。学生を自分の兵隊か何かと勘違いしてはいけません。

ところでSIGGRAPH ASIAですが、来年の2018年は東京開催ですよ!
2017バンコクのボランティアの応募は終了してしましましたが、来年は是非!

(と言っても経験を積んでおくことは大事なので今年応募しておくことを強くおすすめしていた次第)

 

VA主向け株主投票会を実施しています(追記あり) #VALU

白井@昼休み中にむけて予約投稿です。
本日は、おそらくVA界初めての「株主投票会」を実施しております。
以下詳細を掲示しておきます。
まずこちらの森さん作成のVALUキャッシュによりますと,2017年08月07日 10時42分時点,
換算レート(1 BTC = 359065 円)
Akihiko Shirai, Ph.Dさんの日本円計算値
現在値:1 VA = 7917円
1 VA順位:265位 / 14836人中
時価総額:5000VA= 39588262円
時価総額順位:253位 / 14836人中
Watch数:233人  324位 / 14836人中
VALUER数:109人  38位 / 14836人中
クリエイティブディレクター順位:2位 / 288人中
…とまずまずの高値を維持している白井のVALUですが,現在の売買気配値はこのようになっております。
加えて,ここ数日の売買制限値は
本日の取引可能単価は 0.02205 〜 0.044101 です。
という値になっております。これでは売り板と買い板と値幅制限が乖離しており、売買が発生しようがありません。
VALU保有者は株に似ていますが、配当があるわけではありませんので優待以外に保有者に還元する方法が極端に少ないのが現状です。一部の高額保有者をはじめとする白井VA保有者は白井のポテンシャルにも期待をしていると思うのですが、キャピタルゲイン,つまり白井VAを売却することによっても得られる利益を期待されていると思います。

高値で値が安定することは良いことですが、流通が発生しなければ本当の意味で価値があるとは言えません。「悪貨は良貨を駆逐する」とは言いますが、実際に高値で値止まりするのは良いことなのかどうか?

(1) 高値で安定していれば良い
(2) 乱高下しても取引が活発な方が良い
私にとってはリスキーなのかもしれません。また保有者である白井自身が計画的に実施できることといえば、(1)安定させるか(2)市場取引を活発にさせる、ぐらいの自由度でしかありません。新規支援者ではなく古参のVA保有者のみなさんには意見を表明する権利があると思いました。
以上の理由からVA保有者さんに、株主投票という形で問うております。
8/7 18時までの👍票差で判断します。
https://valu.is/drshirai (鍵付きです)
なお、どんな投票結果になったとしても結果は保障されません。オープンな取引に対して予告して買い付け/売り出しをするという行為はそれなりに失敗も予想されます。具体的に言えば元々の保有者さんには現在の評価額よりは大幅に下がる可能性があります。どんな投票結果になったとしても、いつ・どのような目標価格や売買VA数で実施するといった保障等も設定しませんので価格操作にはならないと判断しております。
でも本来の民主主義および資本主義における株主総会ってこういうことのためにあると思うのです。
ちゃんと意志を持って投票していただけた方には、それなりの良いことがあると思います。
昨日も冗談混じりでこんなツイートをさせていただきました。

#妄想VALU優待
・あなたのVA価格を引き下げます
・フレンド登録許可します(=遊び相手になってあげてもいいが、努力はせんぞ)
・発行VA全てを買う権利
・このアカウントを譲渡します
・婚姻届にサインします
・内定受諾します
・退職願を出します(才能ある雇われ人)

きっとこれを見て、真似てくれる人もいると思います。
VALUがきっかけで結婚したり,会社をやめたりする,その背中を押してくれるなんて良いことだと思いますが、多くの人が「そんな発想はなかった!」と思うのではないでしょうか。
現在の「VRの開発の相談に乗ります」や「cluster.でも大丈夫」は多くの開発者さんVALU参入の参考になっているようです。
今後も明日の常識になるような”VALUそのものの発想”をひっくり返すような活動を続けていきたいと思います。
これ自身が実験であり研究であると考えております。
(日中の仕事とは完全に切り離した,個人的研究ではありますが)
支援者であるVA保有者におかれましてはお付き合いいただきたく、お願いいたします。
Akihiko SHIRAI, Ph.D
<追記:8/7 20:30>

投票結果出ました.
活性化10:安定6
ディスカッションいただいたDJ全力さん,ありがとうございました.

安定への票数もそれなりにありましたので,以下の方針でいきたいと思います.

・値幅制限外の売り注文は一旦外してください(成立しませんし,徳がありません)
注文の取り消しは「取引履歴」から出すことができます.
https://valu.is/users/history
→明日以降,もし無意味な売り注文が存在する場合には,当該売り注文よりも大きな売り板を当てます.これは発行主の自由な売買を使った”メッセージ”とお考えください.

・利益確定したい方は,積極的に下値・小規模での売りを確定してください.具体的には1VA単位で構いません.
→一時的に値は下がりますが,本当に下がるなら買い戻しても損はしないはずです.値幅制限の上の方で成立する売り注文を考えて出せば良いことです.この手の「取引宣言」や「取引予想」はTwitterの #VALU などを使ってどんどん盛り上げていただければ幸いです.まだ高すぎる,というほどではないという価格ですので,参加者が増えれば自ずと活性化します.

・1日の自然な取引量が発生するまではVA主からの10VAを超える売りは出しません.目安としては「前日のVA取引量以上の売りは出さない」というガイドラインを設定してみます.

以上の「活性化キャンペーン」をまずは8/11まで実施します。
8/14以降はまた新しい方法を考えていきます.

「活性化キャンペーン」の行く末はみなさまの注文にかかっています.

今後とも,よろしくお願いいたします.

なお、本日の取引可能単価は 0.02205 〜 0.044101 ,出来高 1,919VA です。

 

@o_ob at 2017-08-05

最後の最後で頼りになるのは Microsoft Edgeとauの世界携帯のテザリングだったりするのが悲しいぜ
ビッグブルーバスを見るたび映画「SPEED」を思い出してしまうのだけど。今となって笑ってしまうぐらい古い映画。キアヌもサンドラも時代と共に変わって行く俳優。

一方で、LAXでよく見かけるこのバス、見るたび「ようこそジャパリパーク… https://t.co/aVNERnt3BH
RT @KaitVR17: サークルができて初めての前期が終わりました!
うまく出来た事や出来なかった事がありますがとりあえず夏休みです!
無事終わったことに!カンパーイ!!
byワキ https://t.co/jrUuKlWjed
集英社のLA展示顛末記、後編公開。関連のデータはVR学会公開の論文としてほぼ完成したけど、知見を拡げるためにも近々都内で報告会したいなぁ/【連載】集英社 ジャンプVRが行く! 特攻野郎 VRチーム‼︎ 海外渡航への道のりVol.2 https://t.co/VEG4UFoJ5b
RT @sekiei_: 会場までの待ち時間の間も各イベントのトレーラーが上映されてたり、クイズだされたりしててたのしい…………けどいきなり自分が映るのやめて欲しいビビるから!!!()
RT @sekiei_: 暇なので日記がわりに書いたHootersのアレ
ドギーバッグで通じると、中学のALTに教えられたけどそうでもなかったのかも https://t.co/y37D6L08y4
@sekiei_ お客様に向かってお犬様はないからかもしれんね。
「ToGo」は最近になってフード業界で一般語になってきた感じする生きた英語。

ところでチキンウイングもカーリーフライは見事に全部食べたのにフィッシュ&チップスが残… https://t.co/lKGVNiTXpM
@sekiei_ ちなみに行った店はHootersと思っていたがFootersだったか。どおりで。

安定の英語間違い作家。
作風かも
シアトルタコマから飛行機に乗った男性がスマホで児童性的搾取を行なっており周りにいた他の乗客に撮影→通報→逮捕とのニュース。この容疑者は地上の女性も捕まったようだけど、PCの壁紙とかが誤解されそうな人たち、気をつけてね!
https://t.co/GxhqNvgxDw
運命を感じる酔いの覚め方 https://t.co/kAEMnknUsV
^_^ 行動力ある割に行動が極端すぎて逆にびっくりだ…全部売りに出すのもすごいし買い戻し呼びかけもすごいし、7/31の送金も勿体無い…/「VALU」やめました やめるのは、とても大変でした(要約) – ITmedia NEWS https://t.co/iwBAhxp95P
Gravity s Grin via NASA https://t.co/rAxhCH5ueC https://t.co/Xq7LQeMlR1
ゲームはルールでできています。

親が子供からゲームを奪う、という発想はよくわかりませんが、
ゲームをプレイするルールが守れない子供のゲームプレイを止めてあげるのは、親の仕事だと思います。
例えば自分の意思でゲームを止められない状態などがわかりやすいです。
時々見てあげて下さい。
RT @sekiei_: 会場ではサプライズ的に飲み物やアイスやお菓子を配ったのですが、ブラウニーだと思って食べたらチョコレートとキャラメルを煮詰めてクリームをぶん投げたような甘さで「オ゛?!」って声出してフリーズした。 水がなかったら多分死んでた。 https://t.co/tMfyoaEmei
米国から帰国直前。
「お腹空いたなあ」
っていう腹で感じる気持ちと
「お腹空いてないよなあ」
って血管で感じる気持ちが交錯する。

つまりイカ口調…ではなかった胃拡張。

ここは血管で感じる気持ちに従いつつ、段階的にプチ断食も辞さずというところかしら。

本格的には帰国後だな。
和食に対して米国食や大陸食は,塩と油.加えて胃の拡張具合で味わうところがある.
逆言うと和食は旨味のほかは空腹が大事.
よく噛んで食べるとおいしさアップ,満足度アップするようにできている.マゾいけど,糖尿病とかには良い習慣だろうな.

@o_ob at 2017-08-04

Google Earth VR! SIGGRAPH 2017 Realities of VR Production https://t.co/8D3EHQxdD3
RT @Mochi_0317: SIGGRAPH4日目終了までで、215人の方に体験中して頂きました。

明日も Hall G 131ブースにて展示しております。

#RealBaby https://t.co/KFaR8PLvPT
Google Earth VRのプレゼンがVRコンテンツ制作手法のみならず,地球惑星科学の域に入っていてワクワクする.
西田先生の成層圏の大気CGに毛利宇宙飛行士がケチをつけたのちにもっとすごいCGを作って見せた逸話を思い出す.
https://t.co/kD8XdWaWrl
いまや地球上で見えるものはGoogle Earth VRのものになってしまった。

もちろん見えないもの(顕微鏡等)もたくさんあるけれど、今回のSIGGRAPHでは極地の海底もVRで観れてしまったし、人類はもっと新しい冒険の場所を探さなければ進化が止まるね!という感覚すらある。
おなじSIGGRAPH E-TechでNVIDIAが展示中の Varifocal Virtuality すごいですよ.西川さんの解説もすごい,水晶体の厚みで立体感という話は視覚工学的には夢の領域.あとこれ本当にホログラムです.
https://t.co/ORfZhjeySS
Varifocal Smile 🙂 in #SIGGRAPH2017 https://t.co/MFvIUWjVtu
ヴァリフォーカルはこちらも素敵でした/Membrane AR: Varifocal, Wide-Field-of-View Augmented Reality Display from Deformable Membranes
白井研と共同研究をしているXenomaさんも洗えるセンサ服「eSkin」をエキシビションで展示しており大人気です。
#RealBaby ブースではeSkinの 特製ベビー服バージョン が展示されています。 #SIGGRAPH2017 https://t.co/DSO94ud94f
RT @lavalvirtual: Playing #PUBG in #VirtualReality using #Bigscreen
https://t.co/NyG6Cg0dDu
UNCのヴァリフォーカル「Membrane AR」。空気圧によるアナログ光学系が綺麗。電子制御バージョンもありました。
なおこちらはDCAJ賞を受賞し、DCEXPO2017に招待になりました。
#SIGGRAPH2017… https://t.co/uxtKjuV6zG
Laval Virtual賞を受賞した
「AoEs: Enhancing Teleportation Experience in Immersive Environments With Mid-Air Haptics」… https://t.co/jpQnJMJDaQ
Wired Muscle in #SIGGRAPH2017 https://t.co/XYnKWWwxHh
Infinite Stairs – 無限階段 in #SIGGRAPH2017 https://t.co/PshGww3E8C
Wired Muscle in #SIGGRAPH2017 ETech – long version https://t.co/yFQXAN9mb4
MetaLimbs in #SIGGRAPH2017 ETech https://t.co/ilnzdL87Ul
SIGGRAPH 2017 VR Interactions https://t.co/ZM7N36QhOb #SIGGRAPH2017
RT @Mochi_0317: あと10分でSIGGRAPHも終了です。

ギリギリまで展示しておりますので、まだ体験していない方はHall G 131までお越しください。

#RealBaby https://t.co/CrTdn9OxsI
ハンガー反射HMD「HangOver」装着中
#SIGGRAPH2017 #Etech https://t.co/umDrGi3p7W
ハンガー反射ヘッドセット、医療用で3万円ぐらいだそうです。
エアポンプ実装型、本当に自然で素晴らしい。この形状が重要なんだそうです。
#SIGGRAPH2017 #etech https://t.co/yJm8lqIDET
100〜200ミリ秒の世界なのですが、気持ちだけではこのペンは取れません。
Wired Muscleは60ミリ秒で2人を無線で繋いでいます。
筑波大(現在はMicrosoft Research Asia)の西田さん。IVRC201… https://t.co/eUgBclLPNb
学生ボランティアさんとも最後のショットです。
ブラジルのコンピュータサイエンス系学生のMateusさんと。
#SIGGRAPH2017 #SV #IRC https://t.co/QpkSwrt2nd
チェアのJeremyさんと。
お疲れ様でした!
Thanks Jeremy great woks to organize #siggraph2017 #ETech ! https://t.co/ZgnEuxnB43
こちらが今回、会場でのみ展示してたXenomaさんと協働で進めている特製Baby版e-Skinです。
洗えるセンサスーツを使って未来の家電「BabyTech IoT x VR」を開発しています。詳細は日本VR学会大会で発表予定です… https://t.co/mYXiRyaTmu
RT @prof_kenisky: @o_ob thanks for coming guys!
SIGGRAPH2017終了したと思ったらCEDEC2017準備始まる.VRSJ2017原稿も! Real Baby – Real Family for CEDEC2017 teaser https://t.co/Gzo4NUDfxo
RT @HuffPostJapan: 【 #ワンオペ育児 】共働きも専業主婦もつらい、本当の理由 社会学者の藤田結子さんに聞く https://t.co/ZPJcKDNu3D

共働き世帯、「平日の約8割が妻のワンオペ」の現状
North North Temperate Zone Little Red Spot via NASA https://t.co/eGSO1aAxzg https://t.co/Gi4cbUuTQA
RT @IchiroAmimori: 白井先生、ありがとうございます!BabyTechもやってますよー!!! https://t.co/3pPkrbxIas
コントロールされました!
ちなみに誰がぐーぺん君だか認識しそびれた!黒メガネ多すぎ https://t.co/H2cYEMbLXU
梶本研のHangerZONEにはニコヤカ黒メガネが多くてみんな佐藤未知くんに見えてくる現象に名前をつけたい。

あでも特にニコヤカな学生は認識している。
Uber vs lyft のロサンゼルスでの戦いは面白い。
ところで今回Uberはチップ機能が増えていた。初心者女子ドライバーにチップ渡そうと思ったら初心者すぎてチップ機能がOnになってなかった。

「素敵な音楽」という評価項目、ゴスペルがかかってるクルマが多く、良い曲に出会う。
リトルトーキョーは韓国に占領されそうになっていたよ。 https://t.co/kd3vVF8gW0
全くインスタ映えしないリトルトーキョーのラーメンを試食する #今日の東田さん https://t.co/5SHsQI7qQ4
リトルトーキョーの奇妙さは行かないとわからない。
千と千尋のような、時間が止まったような、どこか違和感のあるテーマパーク。

日本人のアイデンティティを再発見できる街。 https://t.co/C9kYrSzltJ
滅多に海外で日本食を食べない私ですが、長かったロサンゼルス猛攻も最後なのでチームディナーにリトルトーキョーのラーメンを選んでみました。
このラーメン自家製麺です。食べれなくはない、海外にしてはよくやってる、でも日本人には物足りぬ。… https://t.co/AD9pxdHgw0
RT @edtang: You know you’re in for a good demo when presented a No Lawsuit agreement before they strap electrodes to your hea… https://t.co/SGgXOxNU0h
Good bye Los Angeles,
Good bye SIGGRAPH,
See you again !! https://t.co/maULdtRjSZ
思うにCool Japanはリトルトーキョーになってはいけない。在米日系人はともかくとして、ラーメン屋の清潔感や味のこだわりなどの「異常なまでの品質へのこだわり」、そしてその一方でアニメやアイドル、サブカルにまでそれを向ける「変態感」がアイデンティティ。

日本式変態。
変態と書いてヘンタイと読ませるから背徳感がある。

メタモルフォーゼと読もう。

日本的にメタモルフォーゼしよう。
そして品質を保とう。
極めすぎも良くないんだ。
0.99999 ぐらいで良い。
ラーメンの味がわかる相手が地球上にどれぐらいいるかで決めるべき。
Anime Expoなどでも感じた事だけど、日本式変態的品質を極める世界には、たくさんの犠牲になった英霊たちがいる事を海を越えても感じている人は少ない。
アメリカの映像制作の世界だって同じ。過酷なんだけど、
生き延びろ!
としか言い様が無い。

高効率高刺激超速度で生き延びろ!
高効率高刺激超速度かつ子供も産んで育てて会社も成長させねばならないという戦地にいる我々は、自他との闘いの果てに絶滅などあってはならないのです。

そろそろパラダイムシフトをして、植民地や同盟軍を探して戦いを集結させていかねばならないのです。

そこで大学の果たす役割は大きいです。
アメリカ西海岸から日本をみると、奇襲や風船爆弾のような無視できない技巧兵器は飛んでくるけど、リソースやスケールで超級文化攻撃がくるわけではないので、学ぶ事はあってもその犠牲にまで目を向ける気持ちは対面しない限りほとんど起きない。
日中韓台香港のCJK文化圏を仲良くさせるべきだな。
世界のAnime Expoを比較すると、フランス パリJapan Expo、アメリカ ロサンゼルスAXは日本リスペクト型。
台湾漫画博覧会は日本キャプチャ型。英国ロンドンHyper Japanは行けなかったのでわからないけどタイトルからしてもリスペクト型。
キャプチャ型に日式を。
そもそも日式コミケが品質と不文律の塊ではないか。

これは日本文化を研究する未来のリーダーをたくさん迎え入れて教えてあげない限り普及しない。

うちらの業界だとSIGGRAPH Asia2018に向けて、学生ボランティアを日本からバンコクに大量に送り込まねばです。
なんでSIGGRAPHのSVが大事なのかは時間の都合で割愛するけど!

あとは良い意味でアタマのおかしい留学生をたくさん受け入れること。

先生がやれることはこんな感じ。
ところでUberだって全然気がついてないサービスがたくさんある。

たとえば車内Wifi。
共通鍵の移動APだっていい。

ネットワーク使えなかったら使えないじゃない、で思考停止したらこういうサービスは思いつかないだろうな。
日本式変態的品質の唯一の弱点要素は「品質を重んじるばかりに新しい事を始める障壁が大きすぎる」こと。
UberだってAirBnBだって全然不完全でも初めて行く中でどんどん変化していく。

コミケ的な不完全さを社会が認めていかないとね。
インターネットの力を得て,時間軸を取り戻したマーティみたいになってる.あと40分! #VRSJ

@o_ob at 2017-08-03

Maywadenki ? https://t.co/kqG6JBpGDk
knockerもいるし
電源の使い方までそっくり
弟子かしら
drumCicle[] Christian Oyarzún (Chile) https://t.co/vew7z8SPL8
今年のSIGGRAPHは個々の製品というよりは企業の顔ぶれが面白い。
中でもAmazonのゲームエンジンLumberyardはDirectX12やアニメーションツール対応など予想以上に高速に育ちつつある。 https://t.co/DAAIB6B8RU
Job Fairの顔ぶれも面白い。
去年はAmazonが人取りしてたのだけど、今年はUberだ。 https://t.co/bSOZy4tbMG
RT @siggraph: The #SIGGRAPH2017 Emerging Technologies Award will be awarded in the Experience Hall at 3:30 pm https://t.co/iRQSKunfux
#SIGGRAPH ETech 2017 awarding #SIGGRAPH2017 #LavalVirtual #DCEXPO #DCAJ https://t.co/BzPT9HbGvz
@drinami FF内から失礼します。
ロサンゼルスでは手作業でゴミを分類する作業を行っているそうです。
https://t.co/DWJb7ZbNJP
Electric Theaterの大ホールにRealBaby映る瞬間。
この手のスチルや映像の製作は頑張ったので、ちょっと感動ある。 https://t.co/4s5Rz5xV6F
#Lumberyard 1.10 の配布開始.
各種VRサポートもMac他モバイルプラットフォームもあるのか…!
https://t.co/WmanhaELMy
#Lumberyard のドキュメントを眺めているのだけど
https://t.co/4OttvGVgEo
このGeppetto(ゼペット)っていうキャラクターアニメーションツールだけでも使いでありそうなんだよね.無料だし.
https://t.co/HzZEuUgpEn
Pelican Nebula Close Up via NASA https://t.co/V1aLTs9tbs https://t.co/gU4cp6hq5W
RT @UploadVR: SIGGRAPH #realbaby. They capture your avatar and put a version of it on the baby avatar. https://t.co/8Ue24LYSyP
RT @spulaniraba: want a #baby? try one in #vr first! #SIGGRAPH2017 #realbaby https://t.co/FDfMihNrKB
RT @SarahMWaldorf: In Real Baby, Real Family your face is merged with a baby’s and you learn to take care of it. #selfcare… https://t.co/9vn6TmpwTi

@o_ob at 2017-08-02

RT @a8tky9n: キリンがいた…
デッサン?のモデルっぽい https://t.co/0qzMhcOCge
ジカウイルスが出ていない島国っていう意味では日本もそうなのかもしれないけど、とても妊婦に優しいとは言い難いのであります。 https://t.co/vTo0LSMk98
RT @wraikny: SIGGIRAFFE2017 #SIGGRAPH2017
via Instagram https://t.co/z9gDEGfOig https://t.co/YbmoYfxqG0
無性にコーディングしたい気持ちを抑えて論文執筆。
本来は日本に置いてくるべき仕事だが、VRSJの原稿締め切りが無粋な日程で組まれており、毎年難儀する。

せめてSIGGRAPH期間を前倒すか後ろ倒すかしてほしい。期間中に原稿締め切りをぶつける利点があるのかしらん。
Current VR innovations are looks like flintstones , it is not really burnable thing but let’s make it spark, touch it to burnable material.
世の中のストレスのほとんどは対人関係由来のもので,残りは肉体など物理的なストレスと経済的な苦難.なので辛い時は「自分は人間が大好きだなあ」という気持ちを持ち続けていれば,大抵のことは乗り越えられる.一方,経済的なストレスであれば,何を解決すれば乗り越えられるのか,見極めるべし.
「何のために生きているのか?」について考えることはとても無駄なことに見えて,人生を楽しむためには最短ルート.時にはシリアスに,時には楽観的に.夢を実現するために苦労するもよし,クソを作るために地球上のリソースを消費するもよし.もう母ちゃんの子宮には戻れないことは間違いないのだ.
誰かのせいにしたり,他人を責めることにエネルギーを割くことだけは,明らかに無駄.やりたいことをやらせてあげればいい.他者の失敗に寛容になればいい.そうすれば自分の失敗にも寛容になれる.それはまさしく,チャレンジすることに力を割くということに他ならない.飛べ!飛ぶ回数を増やせ!
リソースがない国は生き残れない,なんて幻想.むしろ先史時代から,人類はリソースを溜め込む国と,奪い取る国の戦いであり,滅ぼされる国はリソースを溜め込む側.
日本人だって,農耕だけでなく,海賊のように生きてきた地域もある.考え方の器が小さくなれば小さくなるほどリスクは高まる.
RT @bob_b_bobson: …to chime in with almost the exact words of ‘the King’ : ♪ And #VR ‘s the name of his latest flame ♫ https://t.co/dOYPwCNPz1
PinScreenで働く長野くんも観たいしDCAJパーリィにも行きたいし悩ましい/Real-Time Live! at SIGGRAPH 2017. #SIGGRAPH2017
RT @Xenoma_Inc: Sensor shirt enables camera-free motion capture:The Asahi Shimbun:The Asahi Shimbun https://t.co/qlqOjrJeQX
RT @PRTIMES_NEWS: 東大発ベンチャーXenoma、スマートアパレルe-skinを個人向けにKickstarterを開始 https://t.co/VZuYZe32Uv @PRTIMES_NEWSさんから
Real Time Live! も大変気になるが、学生たちを重要なパイオニアたちに引きあわせるのも先生しかできない大事な仕事。 https://t.co/CZP2AFaS66
落合くんとオフラインでじゃないと話しづらい事を話すのも大事な活動。 https://t.co/JKDzBWBHbE
もう10年以上の連載になる映像情報メディア学会のSIGGRAPH探訪記執筆陣と今年のETechチェア Jeremy Keniskyと。

明日は大きいテレビ取材がReal Babyに入ったっぽいです。
チェアの評価も良くて一安心。 https://t.co/6F2VpPnUt0
さてこれから新機能の実装するか…。
オフトゥンで作業するときのお約束
(1) 排気口を塞がない
熱暴走もしくは機材を破壊します
(2) 作業ログを残す
寝落ちしてシステムを破壊します
(3) 落下防止
寝落ちした時にシステムが… https://t.co/XuEyPUkezz
DuckTails好きなんだよ
360度映像。
字幕にしてもめっさ酔わないかしら?
子ども向きコンテンツの実験としては興味深い!
https://t.co/Iv9KOBYFVg
さーて。サーバー機能できた!

昨日からRealBabyシステムのエントリは、配布しているマスクのQRコードから行い、赤ちゃんの名前や性格を入力できます。今日は顔写真の撮影もユーザのスマホでOK。

日々成長している!

ホテルのWifi使って接続実験するのは意外と便利だったり。
インターネットを使わないホテルLANの速度素晴らしい。
深夜3時という事もあるけど。

ちなみにちゃんと寝ましたよ!
今も寝ながらだし。
RT @yasei_no_otoko: Twitter Kit for Unity、ファイル構成見るとVineアイコンとか含まれてて闇なのでスマホアプリ用ライブラリをそのままラップしただけっぽい
Where is #TwitterVR ?
RT @yasei_no_otoko: @o_ob 移植すれば…と思ったもののiOS/AndroidのObjective-C/Javaネイティブライブラリ依存なのでWindowsで動かせませんしTwitter API自体がサーバ上クライアントに移行させようとしてるのでどんどんクライアント作りにくくなってるんですよね…
@yasei_no_otoko そうなのかー情報感謝。
そういえばFacebook for Unity SDKもPC版は全然ダメになってるのだけどなんなんでしょうね。

@o_ob at 2017-08-01

世界の広さを知り、自分の至らなさを感じ、同じ時間を共に戦う友に出会う。

国際学会だろうが国内学会だろうが、かわいい学生たちに旅をさせる事にこそ意味がある。

自分で考え自分で動き、解を見つけていく、究極の自主学習。
VR Theaterすっげー良かったです
Antarctica と Chocolateと The son of Jaguar が良かった。
特に Chocolate はインドネシア風のダンスとネコ!ネコ!ネコ!の新世代音ゲー的なア… https://t.co/XJU7w0nEN5
Epic Games Chris EvansとSydney大 Mike Seymour Meet Mike すごい。USC ICTで収録?リアルタイム上映をGWS 5台で構成。ごく稀に止まるとMaxHeadroomを彷彿とさせる。… https://t.co/QwR4eL8zrO
RT @d0nd3r3k: Walt Disney’s advice for story tellers Don’t watch the movie, watch the audience #SIGGRAPH2017
RT @drinami: Ramesh RaskarがSIGGRAPH The Computer Graphics Achievement Awardを受賞! https://t.co/71jYhuwuhW https://t.co/ZRZ7mjmhp1
RT @VR_EAK: Real Babyは今日も大人気です
先端技術が集まるSIGGRAPH Emerging Technologies において、女子ウケが良いのが特徴かもしれないですね。 https://t.co/u09t3ow6i0
Real Baby in #SIGGRAPH , in the past, SIGKIDS session there. Please think kids acceptable zone. Develop this area m… https://t.co/QlmOcakDVz
Casey Kwock「SIGGRAPH ScavengeAR」 https://t.co/qN6xEEF8sF
RT @prof_kenisky: @o_ob #MergeCube sighting!! Cool!! #siggraph2017
We can make friends thanks to Casey Kwock’s SIGGRAPH ScavengeAR . Nice ARG!
https://t.co/qN6xEEF8sF
#SIGGRAPH… https://t.co/nde4pKgCl9
@drinami レセプションチケットありがとうございました
でもさっき買っちゃいました!!

エンデバー見たいです
アナログ画質劣化がマジかよ感半端なかったですね! https://t.co/8QLlX6kmOw
I’d like to see VR Theater Director Q&A at SIGGRAPH 2017. #SIGGRAPH2017
Kawaii dot arts everywhere in #SIGGRAPH
いちいちドット絵がカワイイぞ https://t.co/O6iCmxhuFO
いちいち迫力ある
カリフォルニアサイエンスセンター https://t.co/FQHD9EXaAQ
Perseid Meteors over Turkey via NASA https://t.co/enYF1G0xzF https://t.co/LUds98CKVF
space shuttle Endeavor, なんとか見れた!
個人的な萌えどころをお送りします https://t.co/zQuJqqn59O
SIGGRAPH勢の飯テロ感が足りないとの煽りを受けて。
最近はJAPADOGもいろんなところで見かけますが「岡本Kitchen」さんはいかがでしょう。
JFC(Japan Fried Chiken)は唐揚げに見えます。
いくちょ… https://t.co/MjLQA78fp4
GPSトラッカーかfind iPhone もしくは遺失対策にモバイル保険が欲しい。 https://t.co/ki7x0dCL1S
単に技術に技術を重ねても良くて1+1にしかならない。
技術には必然性と必要性、その課題に合わせた研ぎ方が必要。
五感は5つじゃない、クロスモーダルだって起きる。

「1+1=∞」

馬鹿げた数学ですが、そんな思いも込めております。
https://t.co/noBw3vQ6Eo
@MobileHackerz GPSタグってtrackrぐらいから研究してみてますが、当初言われていたような公衆無線使わずにユーザのBLEだけでクラウドできるって機能は全然ですよね。

Motoloraは無事なんでしょうか?
いきなりベータ戻ったVALU。
すごいね!24時間mixiできるよ的な。

@o_ob at 2017-07-31

一番乗り!
いよいよ始まる
#SIGGRAPH2017 https://t.co/Uir4aWGTiu
RT @siggraph: International attendee? Audio guides are available in multiple languages, courtesy of @siggraph_irc! https://t.co/PyQSRPHSMn #SIGGRAPH2017
もしかして、 #IVRC BoFのライブがあるかもですね!
#SIGGRAPH
https://t.co/MpWxVYd5L6
SIGGRAPH 2017 Emerging Technologies Audio Guides | ACM #SIGGRAPH https://t.co/FiVTqkYjMB
Thanks for Student Volunteers!
Don’t be shy 🙂
#SIGGRAPH https://t.co/NNaATBPfvl
See you on YouTube Live in next 35 min!/ #SIGGRAPH 2017 The International Collegiate Virtual Reality Contest #IVRC https://t.co/MpWxVYd5L6
RT @drinami: SIGGRAPH 2017 The International Collegiate Virtual Reality Contest https://t.co/4ktWgCMqvt 深夜ですが日本時間午前2時からスタートです
RT @sfcvr: 舘さんと白井さんが #IVRC についてSIGGRAPHで発表してるのでまだ起きてる人は是非見てくださいね! https://t.co/tAmJABSllW
#IVRC Birds of a Feather meeting in #SIGGRAPH2017
https://t.co/NLAfzi3Aed
#SIGGRAPH Official YouTube Live!
BoF無事終了!
ご参加いただきありがとうございます
I saw the idea comes from last #SIGGRAPH 🙂 realizing art /
MetaLimbs: Multiple Arms Interaction Metamorphism… https://t.co/OcMIgJOyGp
Thanks to join #IVRC BoF meeting in #SIGGRAPH2017 ! https://t.co/ciMfP8ri2T
@prof_kenisky @lebras53 thanks to join #IVRC BoF in #SIGGRAPH2017
YouTube Live https://t.co/NLAfzi3Aed https://t.co/nUdeuCpE6x
@GATARIAN_001 収録関係はどのマイクかもどのタイミングかも全くアナウンス無かったので…なんか変な事言ってたらすみません
#IVRC Birds of a Feather meeting slides in #SIGGRAPH2017 https://t.co/rZ5nXPEsNq
Swarm日本語化されてる? (@ ロサンゼルス・コンベンションセンター – @conventionla in Los Angeles, CA) https://t.co/JaLkXsSXNk
IVRC BoF in SIGGRAPH 2017ですが、みなさんのご協力もあり無事終了いたしました。SIGGRAPH公式YouTube Videoでの放映感謝。講演資料と写真、動画リンクをSlideshareで共有いたします。
https://t.co/rZ5nXPEsNq
#RealBaby – Real Family in #SIGGRAPH 2017 https://t.co/Q2BP0HmkPV
She said yes for having baby 🙂 #RealBaby https://t.co/YRL9Q9dKry
Thanks for your visit RealBaby today. Now we’re closed.

#RealBaby 大人気で初日を終えました。
お疲れ様でした!

#SIGGRAPH2017 https://t.co/SOCn3mukrX
RT @bravery_: SIGGRAPH Technical Papers Fast Forward って YouTube で Live Streaming されるの!!?!?!?(あと65分で開始)
https://t.co/nAdgSRCuks
Streaming offline 🙁 #SIGGRAPH https://t.co/PkRKrXwlOQ
毎年SIGGRAPHに来て学生を育てる機会にしているけれど、疲れも限界も見てきた道。
結局のところ、自分が見てきた事がないものに対してフロンティアできる余力がない限り、experienceもレベルも上がっていかない。
寒さと時差ボケと英語と行動力の限界との戦いは続く。
というわけでレセプションチケット要らない人はください。
買い取ります!
なお本日はパーティハシゴすると朝2時まで公式行事あり。
そこまで出ろとは言ってない https://t.co/tnd1lFDoNn