Tweets at 2019-11-30


  • @ruyo_h 脱Unityshaderも宣言されましたし
    (REALITYもスタジオはUE4なのです) in reply to ruyo_h ->
  • RT @itopoid: #VRMコンソーシアム

    実はMoguLiveの特番で📺
    アバタービジネス活用🔥な
    「はたらくVTuber」さんの事例を
    イトッポイドが大解説しています💁‍♀️

    今日のセミナーで興味がわいた方に
    オススメコンテンツです🤖✨

    https://t.c… ->

  • よきまとめ
    #VRM #VRMコンソーシアム https://t.co/f0eYcKiGbg ->
  • RT @ikkou: #VRMコンソーシアム のデモで登場した Hapbeat を使ったコンテンツ Haptic Minesweeper by @yus988 を体験できるのは ( 直近だと多分 ) 12/7 の xR Tech Tokyo #18 だけ!
    https://t.… ->
  • RT @ikkou: 猫田あゆむさんが登場している #VRMコンソーシアム ->
  • RT @ikkou: 直感アルゴリズムの xR との相性の良さよ。

    5G時代を見据えた日中協創による
    「バーチャルアイドル」プロジェクトの実施
    ~日中ファン交流を進化させるインタラクティブ体験の創出~
    https://t.co/g2TxNGTQPm #VRMコンソーシアム ->

  • RT @ikkou: GREE VR Studio Lab × 株式会社NTTドコモ スペシャルセッション、前半は「5G+VRライブエンターテイメントに向けた取り組み」#VRMコンソーシアム ->
  • RT @ikkou: 引き続き「SIGGRAPH ASIA 2019 Real-Time Live! 5G 時代の R&D と 7,154 km への挑戦」 #VRMコンソーシアム ->
  • このところのハイデンシティな日々が終わりまして
    ラボのリサーチャーとハイデンシティなゴハンを食べながら
    マッタリと今後の研究の方向性をディスカッションしてました

    クラロワしながら…!

    来月もがんばって
    2019年を締めくくって… https://t.co/dSDD2LWBsN ->

  • @ikkou #VRMコンソーシアム で発表したオーストラリアでのReal-Time Live!のフル版

    なお急遽ADとしてお手伝いいただいた
    @MobileHackerz さんの声はうまく加工してあります

    SA19RTL -… https://t.co/gMgF9L7XX3 in reply to ikkou ->

  • @m2wasabi アバターと法律については弊ラボでアバター憲法学とボイチェンと弾き語りを研究しているハイパーマルチ・ハイブリッドVライバー@Keikai_Gumin が解説してくれるかもです

    法律的には「自然人」かどうか?が争点になるそうです。

    #VRMコンソーシアム in reply to m2wasabi ->

  • @Keikai_Gumin スタジオ終わってから誘えば良かったかもしれない

    と言いつつ昨日も天下一品で反省会してた気もするので

    気軽にハイデンシティしていきたい in reply to Keikai_Gumin ->

  • RT @broken55: #VRMコンソーシアム セミナー 第1回「ビジネスにおけるアバター活用術」 – Togetter https://t.co/r9qkKinsKS @togetter_jpさんから ->
  • @Keikai_Gumin 深夜のハイデンシティ
    よく噛んで食べよう in reply to Keikai_Gumin ->
  • @Keikai_Gumin 警戒ちゃんの方がハカセより
    何倍も輝いているよ
    e^64倍ぐらい in reply to Keikai_Gumin ->
  • むしろ自己承認欲求に飢えているのは
    親世代かもしれない
    そう
    むしろ配信者に向いている https://t.co/HIFz9Iyno0 ->
  • RT @milkyqueen_idol: シアワセなポケモンカレーライス生活!!~ #PokemonSwordShield https://t.co/WMsMPkDHvT ->
  • @milkyqueen_idol 英語版実況期待 in reply to milkyqueen_idol ->
  • @Keikai_Gumin 「フォローして通知ONにしとくから
    はよ配信してや!」で終わりなのだ

    我が母上は時々電話かけて来て
    怒ってたりパニクったりっているが
    そんなのは家族に向けた演技なのだ
    家族だから甘えているのだ

    ちな… https://t.co/csf4Fpq3CA in reply to Keikai_Gumin ->

  • @m2wasabi @Keikai_Gumin 引きずり出すこともないかもです
    サービス作る側としては利用規約の整備で「誰が」をハッキリさせていきます
    一方例えば遠い将来にVRMに自律的な行動をするようなアルゴリズム実装され、勝手… https://t.co/RwperokEYz in reply to m2wasabi ->
  • いいことがあったから
    ボジョレーヌーボーを味わいながら作文する ->
  • で、Avengersなら誰かな?と思案

    スンクヴォ:キャプテンアメリカ
    フナコ:ソー
    カドゥー:アントマン
    イトッポイド:スパイダーマン(新)
    ゴロマン:アイアンマン
    ハカセ:ドクター・ストレンジ
    ソエジマ:フューリー
    MIRO… https://t.co/QrVob4iNX5 ->

  • RT @04_Suzuki_: https://t.co/oQL69FOjrj
    VR / ARは深圳なのか ->
  • @04_Suzuki_ 南昌もいいぞ in reply to 04_Suzuki_ ->
  • RT @kanipon: 十勝→東京間での話を名古屋で!!

    #xRTechNagoya https://t.co/3JloNkV6hO ->

  • RT @TonoShake: SIGGRAPHで受賞したって
    すげえ
    #xRTechNagoya https://t.co/OfjXZVaOVe ->
  • RT @xRTechNagoya: 【告知】xR Tech Nagoya #7
    日時:11/29(金)19:00~21:30
    場所:ヤフー名古屋

    登壇者:
    中京テレビVTuver事業統括 河原さん
    はつぇさん(@kohu_vr )
    でちでちさん(@takaoyome3 )
    道… ->

  • 今日は #VRMコンソーシアム があったわけなんだけど
    裏番組の #xRTechNagoya も素晴らしいイベントだった様子 https://t.co/we0rqBuZ6F ->
  • RT @i_osd1_Bonsai: これほんと驚いたけど、金曜の名駅の勉強会に来る層を考えてみれば納得できたのであった。#xRTechNagoya https://t.co/eBKy6MQ1iP ->
  • RT @michikusa_xR: #xRTechNagoya で今日登壇した内容のスライドです。
    登壇途中の動画は別にTwitterに投稿しますね。

    VRゲーム配信のMR考察とフォトグラメトリとVMCを利用した配信手法研究 https://t.co/Y0GTh5bovq ->

  • RT @kohu_vr: (HC ==> everyone)
    今回使用したスライドですー!
    クリックすると動画が再生出来る画像が所々あります。
    VRファッションショーでの演出 by @kohu_vr https://t.co/ejL2euWnep
    #xrtechnagoya ->
  • RT @sh_akira: #xRTechNagoya でバーチャルモーションキャプチャーは無料が出たらしい

    ありがとう 🙏 ->

  • RT @puraAsia: virtual collectionの入退場とか動画これか
    https://t.co/6GDhes1H3u

    #xRTechNagoya ->

  • RT @takaoyome3: 本日登壇したスライドを公開しました。VR会議室、遠隔地でお仕事する時に時短効果すげぇデカいんでみんなもっと活用して行こーな、でち。
    #xRTechNagoya #桜花広場
    11 29 vr-conference_room_xRTechNagoya… ->
  • キミノミヤさんの最近の様子がうかがえてよかった
    https://t.co/sDzhCniQ7g ->
  • #xRTechNagoya https://t.co/5fPU6iSeT8 ->
  • 相鉄史上最大級だにゃん
    https://t.co/z2Bti5oAu9 ->
  • 新たに特急特急通特通急快速各停が停車。
    新宿方面を含め、すごく選択肢が増えます。 https://t.co/8k1NT1fnq3 in reply to o_ob ->
  • 解説:相鉄線というものは多くのユーザにとって
    横浜で乗って海老名で降りる以外の選択肢がない存在
    そこで西谷駅で「すごく選択肢が増えます」というのは
    例えていえば相模線の上溝駅で
    「渋谷に行けます、すごく選択肢が増えます」
    というぐらい意味わからん世界の史上最大っぷり in reply to o_ob ->
  • 東海道新幹線に例えると
    「岐阜羽島ではすごく選択肢が増えます、ハワイに行けます」
    ぐらいの次元を超えた接続が明日から始まる。

    めでたい in reply to o_ob ->

  • 中京テレビの河原さんのぶっちゃけトークが勉強になるので商用VTuberの生々しいやつを観たい人はぜひどうぞ
    https://t.co/HbX2luPWZZ
    #xRTechNagoya ->
  • @senooyudai 私がパネルディスカッションで言っていたような
    揺れ物以外のプロシージャルなアニメーションとかも組み込まれる未来が意外と早く来るかもですね! in reply to senooyudai ->
  • @294_virtual といった遠回りな話でもなく
    「リアルイベントで触覚フィールド実験したい!」
    という我こそは!なVTuberさんや配信者さんがいらっしゃいましたら普通にコンタクトどうぞ

    技術的な興味がある学生さんはこちら… https://t.co/yksmeARt65 in reply to o_ob ->

  • @Nam0naki_ そんななもなきを愛してる in reply to Nam0naki_ ->
  • @Nam0naki_ ガチレスするけど、自分も息子も小中でオーガニックにそういう目にあうんだけど
    そんな経験に支配されずに生き延びたなら
    むしろそこから世界をひっくり返す側に燃えて生きてほしいと思うんだ

    価値判断はそのあとでいい in reply to o_ob ->

  • @Nam0naki_ やりたい事探しも重要だけど
    やりたく無い事を認識させて貰えるのも
    それなりに重要な体験なんだぜ

    まあそこに従う必要はないし
    人間の大きさが育てば
    もっと色んな見方もできる in reply to Nam0naki_ ->

  • コメント欄も含めて破壊力高い https://t.co/X3hx9rlcjP ->
  • RT @sorairo_36: Happy belated Thanksgiving!
    #rinasobigallery #SiroArt #miyart https://t.co/Lwt4jqb3id ->
  • @funacosystem 一人飲みしてるとマウント取りに来るオジサンが声かけてくるので
    僕1「プロフェッサー」はぁ?
    僕2「そこのヒルズで研究所」はぁ?
    僕3「オーストラリアで踊って来た」はぁ?

    自己紹介めんどうなので
    家飲みが一番安全 in reply to funacosystem ->

  • @Nam0naki_ 何かに打ち込んでいるうちに
    そんな過去はどうでも良くなって
    さらに正しいとか正しくないとかも
    あとからついてくる

    そういうのを
    一所懸命で必死に頑張るという in reply to Nam0naki_ ->

  • RT @virtual_ayumu: VRMコンソーシアムの会場でイトッポイドさんからいただいたVRoid Tシャツを着て、一緒に記念撮影です☺️✨✨

    ニュース見るたびあんなことやりたいって思っていたので、お話聞けてとつっっっっても嬉しかったです!!

    #イトッポイド
    #VR->

  • Star Trails for a Red Planet via NASA https://t.co/Vb2Axi1AeP https://t.co/iqjt5wiA5Z ->
  • Avengers in Japan
    #VRMconsortium
    https://t.co/B67lzO1AbY https://t.co/rGwDIsmr3T ->
  • RT @onotchi_: 楽をすると悪
    金を稼ぐと悪
    休憩すると悪
    遊ぶと悪

    尽くすのが美しい
    耐えるのが美しい
    時間をかけるのが美しい

    この辺の妙な慣習ぶっ壊してえええええ。 ->

  • @onotchi_ その正義

    めんどくさい事への挑戦
    環境の変化
    社会の問題の解決
    経済の発展
    効率の追求
    QoLを味わう習慣
    剛より柔

    全てにおいて脆弱な正義なので従ったら損 in reply to onotchi_ ->

  • Avengers in Japan
    #VRMconsortium
    https://t.co/B67lzNJZkq https://t.co/roseQPi3Cf https://t.co/Ykt4Z8cfu5 ->
  • VR talents work in Avatar industry https://t.co/OuAuTCnvvY https://t.co/U1jD3eePzJ ->
  • RT @gokakimi: 東京スカイツリーサウナ。ミライすぎてヤバい!水風呂16℃になってたけどもっと冷たい感じ。https://t.co/E7BAhcgGAL
    #サ道 https://t.co/1S9sF9fkrX ->
  • @gokakimi もしかしてものすごい風強いところですよね!? in reply to gokakimi ->
  • @04_Suzuki_ Oculus Linkのおかげで社内では個人持ち旧型期を譲り渡すのが流行っている

    こういう形のVR普及もあるね in reply to 04_Suzuki_ ->

  • 我慢しなさい!って言われて育つと当たり前に感じてしまうかもしれないけど
    世の中で我慢していい事あるのは
    サウナの後の水風呂とか
    異常な性欲とか食欲とか
    学習やゲームの中での集中力・判断力とか
    感覚研ぎ澄ますためにしかない

    つまり… https://t.co/26uHRp1aiX ->

  • RT @NeneVtuber: 谢谢宁!画的好棒w https://t.co/LJB32d069o ->
  • 課題で作った南昌VTuberに
    ついにファンアートがついてしまった https://t.co/sHWOzoMkkY ->
  • @Yamato_7d45 まあそこは我慢(要調整案件) in reply to Yamato_7d45 ->
  • @virtual_ayumu さすが職業:スナフキン(旅人) in reply to virtual_ayumu ->
  • @Yamato_7d45 彼らの世代は我慢が美徳だったかもしれないけど違う世代にそれを強要するとストレスあるように
    逆の正義もまた悪かもしれない

    人口ピラミッド的にはひっくり返せないので、そこは多様性と合意的配慮と人口比でバランス調整必要

    あと距離感 in reply to Yamato_7d45 ->

  • @Yamato_7d45 ネットが使えない人には
    有視界距離や可聴距離以上に距離を取れば問題無い

    電話や放送という単一方向メディアしか使えない人にも同様、受け取らなければ
    当たらなければどうという事はない

    「なぜ受け取らないのか!」
    という怒号には
    『我慢しなよ』でどうぞ in reply to Yamato_7d45 ->

  • @Yamato_7d45 生きていく事がまず大事で
    美徳と生きていく事が同時に達成できれば美しい
    でも他人の美徳に強制されて殺されるのは
    単なるパワハラなので
    その正義の外側に通報したほうがいいやつ in reply to Yamato_7d45 ->
  • ひさびさにユニクロ来たら
    欲しい服は上下セットばっかりで
    ガチャでいいから上下バラで売って!
    と思ってしまった

    でレジ並んだら
    けっこう混んでて並んでて
    みんな胆力あるなあと思った

    アプリは速い
    サイズもバリエーションある… https://t.co/cIZXkr3MUU ->

  • @Yamato_7d45 カヲル君に言われるとそのあと裏切られるフラグ in reply to Yamato_7d45 ->
  • @kasuga_Reality わかり味が深い in reply to kasuga_Reality ->
  • ヘッドホンつけたまま自転車に乗る高校生は最近そんなに見かけなくなったけどAirPodsで解決した命もあるかと思うと ->
  • RT @seiya_mztn: このあと20時より・・・! https://t.co/N9td7WCVW2 ->
  • RT @GoAkashin: オヤジが美少女になってた話【ステータス】 https://t.co/VnnMaLl6Dc ->
  • @VRonjp @funacosystem @inspix_live @AniCastLab @itopoid @MobileHackerz @tyranusII 自分の講演パートの資料公開、広報さんチェックの準備まではできてます… https://t.co/YffLDjvZnD in reply to VRonjp ->
  • @VRonjp @funacosystem @inspix_live @AniCastLab @itopoid @MobileHackerz @tyranusII オーストラリアでの様子はこちらの動画がオススメ

    最後の数分がエモ… https://t.co/fFURhmj4Yb in reply to VRonjp ->

  • @REALITEVF いまアイドルマスターsideMのライブビューイングやってるよ! in reply to REALITEVF ->

Tweets at 2019-11-29


  • #DHW 無事終了。機材周りは相変わらず大変だったけど、メガデモおにいさん達とリアルタイム高校生と起業VTuberと #GREEVRStudioLab ディレクターとデジハリ事務局&学長がいればだいたいの事はいい感じに解決。… https://t.co/LiSOyuiJpf ->
  • 我「拍手をもらうと左のLEDが光り…」
    会場『👏パチパチパチ👏』
    我「容赦ないお客様たちだ!でもちゃんと反応してますね^_^」

    MCにとって拍手は嬉しいけどセリフ切って応対する訳にはいかないからありがたいシステム。バーチャル側世… https://t.co/bJx8fXZPaQ ->

  • ほんとそれ
    #KMNVERSE の個々の楽曲はむしろVTuberすこな人々からは遠い音楽分野かもしれない。だけどケモミミたちが素敵に歌い上げてくれるから聞いたことない人々に届く。
    きっとアフリカ民族音楽だって盆踊りだって届く。… https://t.co/uncxe4zAGr ->
  • RT @kmnzliz: 🐶 KMNVERSEリリース!🐱

    KMNZ 1stアルバム #KMNVERSE

    HZの応援と、素敵なトラックメーカーさん、CREWのおかげで最高なアルバムになりました!ぜひ聴いてください( ◜ᴗ◝)

    iTunes
    https://t.co/wK… ->

  • RT @haru_sugar02: KMNZの本日リリースのアルバム『KMNVERSE』のジャケットアートを担当させていただきました!
    1つの到達点でもあるアルバムのイラストを描かせていただき本当に嬉しいです。どうぞよろしくお願いします…!
    #KMNVERSE https://… ->
  • @seiya_mztn そこでガチャ運駆使しなくても46歳でも両眼1.5を維持している同期入社がいるから安心して in reply to seiya_mztn ->
  • RT @wonosatoru: ステージの仕事で学んだことの一つ。有能な舞台監督さんは常に「今は何のための時間なのか」を示し続ける。「みんな何もやってないけど、今って”なに待ち”なわけ?」という疑問が出る前に、「ハイ皆さん、照明の直しで15分中断します!」とか、その時間の定義を… ->
  • 今日は舞台監督の仕事したなー
    Studio Labという名前のVRの研究所のディレクターは伊達ではないのだけど ->
  • ちなみにメガデモとかハッカソンとか配信者の集まるステージだと「待ち時間」という概念が存在しないので、組み上がったプロジェクター結線をバラシにかかる人々とか改善してるんだかイベント壊しているのか分からん行動に出る人も多いのだが、今回… https://t.co/chxIE2c5Yi ->
  • なんというか日本語が通じるイベントでディレクターなのであれば全く問題ない

    これが海外遠征になると意思疎通も難しいし現地エンジニアとの品質プライオリティ理解も全然違う。

    こういうのF1のパドックで起きてるんだろうなーと振り返る弊ラボ配信チームなのでした。 in reply to o_ob ->

  • RT @aktona: 🐶KMNVERSEについにリリース!!🐱

    念願のKMNZ 1stアルバム「KMNVERSE」リリースしました!!すさまじい成長をみせるリタちゃん、リズちゃんとSnail's House, Yaca, Neko Hacker, nyankobrq, zu… ->

  • RT @aktona: @o_ob ありがとうございます。歌詞はこちらから各曲へのリンクが😊
    https://t.co/v9ivZ4LbgZ ->
  • @aktona 結論から言えば最高!
    結局計算せずKick Off
    もちろんママにもまだ内緒
    「待て」も出来ずに(ワオーン🐕)
    のんびりしてたら除け者
    ノっても飲まれるなこのサウンド
    ずっと、待ってたんでしょ?
    残念。もうにげら… https://t.co/WYcmectb03 in reply to aktona ->
  • 明日はこちらでお呼ばれ講演!
    まだ参加可能かも?
    双方向触覚VRライブ
    フル装備技術解説付きで行くよ!

    3Dアバターファイルフォーマットの標準化を掲げる一般社団法人【VRMコンソーシアム】主催「ビジネスにおけるアバター活用術」1… https://t.co/vBgmwyHurg ->

  • #DHW #EXR https://t.co/xFjUSSwwga ->
  • @Mori_misaki1 普段描いている絵も素晴らしいです
    本日の講演で紹介させていただきました!
    #DHW in reply to Mori_misaki1 ->
  • 今日の #DHW 講演内の大学院講義「人工現実」受講生作品を紹介させて頂いたのだけど「VTuberが牽引する」という話に相応しく、南昌発のVTuberが本当に誕生してしまいニュースになってしまったという「#人工現実」。

    中国南昌… https://t.co/V7XkjjKBoG ->

  • 昔から演劇などをやる時は
    シナリオを覚えて演技を作り
    観る人もそれを
    「作り物なんだ」
    と意識していたように思う

    多くのVTuberの興味深い点は
    演じている人は「本当」を作っている
    演技をしているのではなく
    魂の一面を表出させ… https://t.co/JFGzX8OfIg ->

  • @makotofalcon それは私が演劇の演者としてスキルが低くて練度が足りない状態の話です
    観る時も作り物を見せているだなんて思っていません

    でもエンタメを普段から見ない今日の講演のお客様の多くはBiz方面
    必ずしも理解度は… https://t.co/S53EcHnalT in reply to makotofalcon ->

  • RT @DHGS: #DHW https://t.co/UWPKqD64tp ->
  • @Mori_misaki1 今日は課題に加えてこちらも紹介させていただきました
    https://t.co/4ae3xvrryO
    これからもどんどんインクとタブレットと向き合って良い作品たくさんたくさん作ってください!
    #DHW https://t.co/4NSaGnj9uU in reply to Mori_misaki1 ->
  • #VTuber 技術特化型の学生技術コンテスト「#VTechChallenge」
    企業協賛プログラム第1期募集は本日締め切りです!

    無償参加可能なのは今だけなのでご検討よろしくお願いします!… https://t.co/U1dsvX5q46 ->

  • @VRStudioLab Thanks! We missed you! in reply to VRStudioLab ->
  • 先日の #VR技術者検定 勉強会のまとめができていた
    これも #VRM やアバター社会が牽引する事例、特にメタなVRや新しい教育・娯楽分野としてよき事例。

    VR空間で開催されたVR技術者の勉強会が未来すぎると話題に! https://t.co/NE1sYJbDq4
    #VRSJ ->

  • 普通に考えて5時間近くぶっ通しでログインできるVRコンテンツもVRChat以外はなかなかないし、これがYouTubeLive番組だったとしても最初から最後まで前のめりで観てるってなかなかないし、録画もとても助かる。

    というか学校って一日8時間ぐらいログインしているのよね in reply to o_ob ->

  • 本日はこちらにて講演

    #VRMコンソーシアム セミナー
    第1回「ビジネスにおけるアバター活用術」
    #VRM
    https://t.co/gKF8w6ZI07 https://t.co/5OzZlDDBz0 ->

  • #VRM
    フィオさんとさわえさんのお子さんの美しいオフィスでのツーショットと

    実店舗WEGO Shibuya 109での様子

    バーチャルマーケットセブンイレブン店でのコトダマングッズを買う様子

    などなど冒頭からいい報告連発… https://t.co/NIh7QJPtta ->

  • RT @gam0022: メガデモとシェーダーについて
    「楽しそう!」「自分でも作ってみたい」
    といった好意的な感想をいただけて嬉しい限りです☺️
    #DHW https://t.co/BCkGVOiAdv ->
  • 揺れ骨。
    #VRM ->
  • RT @VRonjp: 続いてパルスの加田さんから、#INSPIX のご紹介。
    「パ」の文字が大きいのは、「バルス」さんと間違われることが多いからだそうです。「INSPIXのパルス、と覚えていただければ幸いです!)
    #VRMコンソーシアム https://t.co/NJg19… ->
  • RT @m2wasabi: 物理計算済みでスマホにモーション配信するのね
    #VRMコンソーシアム ->
  • RT @funacosystem: 結果めちゃくちゃ緊張して100分の1くらいしか話せませんでした!質問嬉しかった!あとバーチャルバイトに参加してくれた方が来ててくれて感動して泣きそうになった!
    #VRMコンソーシアム #VRM https://t.co/J4UpanNvDo ->
  • えのぐさんデビューシングル発売イベントでのバーチャル握手会。

    遠隔握手大事。実際のアイドル握手会と同じく、握手そのものと並列して、お二人での秘密の会話時間がとても大事なのだなあと触覚研究者として勉強になった。

    双方向会話も含め… https://t.co/BdhomvXn8G ->

  • バーチャルキャスト社の石井さんのフォルマントが岩城さんとものすごく近い。
    社内の人は聞き分けられているのだろうか

    (ボイチェン研究者としての要らぬ心配) ->

  • @inspix_live 質問してみた。
    実際に触覚データを送っているわけではなく(ミラージュソロにはその機能ない)、音で実現しているらしい。
    (=Hapbeatの出番だ!)

    収録モーションデータは送信
    インタラクションが起きる… https://t.co/T0yYCIxZYX in reply to o_ob ->

  • RT @itopoid: 本日よろしくおねがいします🙇‍♀️
    激緊張😱していますが、
    しなないようにがんばります🤖
    #VRMコンソーシアム #VRoid https://t.co/lKMyIfwidd ->
  • 伊藤さんのものすごい腰低いプレゼンがもはや芸風 #VRM https://t.co/8M3kZ9mtKL ->
  • @294_virtual 研究所的にはここまでできております!

    https://t.co/grEdfdYAVo in reply to 294_virtual ->

  • 狂気すぎて海外に説明するの難しい #VRM 案件(褒 https://t.co/IZHAGTyNqi ->
  • marche hybrid au #VRM https://t.co/77X53epghV ->
  • 昨日の #DHW での #EXR さんによる非常にまじめな製造業に向けた #VRM 案件(発表者はVTuberP)
    https://t.co/lzVnSQzGdN https://t.co/bm9d1IYfHi ->
  • Galileo s Europa Remastered via NASA https://t.co/h81RE9vm4t https://t.co/ZnCoMyEVPp ->
  • #VRM
    Vワールド(0.22)
    開発応援
    https://t.co/ctjuVUi90B #booth_pm in reply to o_ob ->
  • RT @ralicre: 寧々 / 寧々・クリスマス衣装 by 電光超人P https://t.co/o2mdRnIvi3 #VRoid #VRoidHub ->
  • RT @yus988: 脱毛はフラットデザイン化だったのか!
    #VRMコンソーシアム ->
  • RT @virtual_ayumu: デモサポートでチラッと出演してきました!
    #VRMコンソーシアム https://t.co/Ki30u36mV4 ->
  • RT @KSxRDevelop: 東京ーオーストラリアでの連携ライブ
    もうおかしいとしか言えないエモい技術

    #VRMコンソーシアム https://t.co/d7Rl8qiyXF ->

  • RT @yukinomitama: せんせい
    #VRMコンソーシアム https://t.co/86iXlL6Mwu ->
  • RT @funacosystem: そういえばdocomoさんの #直感アルゴリズム は福原Pが入ってる!(魂じゃなくてプロデューサーとして)
    #直感アルゴリズム
    #VRMコンソーシアム https://t.co/HC4gICuGGH ->
  • RT @VRonjp: ただ今絶賛エントリー受付中!
    VRonも応援しています!(2日連続2回目)
    #VTechChallenge
    #VRMコンソーシアム https://t.co/D9ApMvFm5W ->
  • RT @VRonjp: お次はドコモ副島さん、グリー白井先生!
    まずはドコモさんの取り組みから。君は「#みならいディーバ」を知っているか!?
    #VRMコンソーシアム https://t.co/vv2f1PfHOj ->
  • RT @GOROman: シャオミの標準カメラ機能

    #VRMコンソーシアム https://t.co/A7ffE0YOCD ->

  • RT @m2wasabi: 昔から主張してるけど、
    VRMコンソーシアムの後ろ盾ありでここに
    VRMのextensionを書かなければいけないんだー
    https://t.co/RVWHTebGYw

    #VRMコンソーシアム ->

  • RT @mukudorion: むかし中国の美肌アプリベンダーと話した時
    「日本の美加工ツールは甘い」
    みたいに言われたこと思い出した。
    2周くらい加工の技術力が先を行っている…
    #VRMコンソーシアム ->
  • RT @KSxRDevelop: アバターは各種環境やアプリで共用で使える
    ボーダーレス 言語フリーになる様な状況にな事が拡張が重要
    発声音と言語の扱いは肝 通訳じゃなくて字幕が良い
    感覚的にわかる

    #VRMコンソーシアム ->

  • RT @y_ishii: 化粧はそもそも毛穴とかフラット化する行為、フォトリアルなアバター作っている欧米ほど日本のアバター見せると「コレだよコレ!」となる。
    白井先生
    #VRMコンソーシアム ->
  • RT @funacosystem: 海外展開は利害関係無しでアベンジャーズとなり一緒にやっていきたい
    #VRMコンソーシアム ->
  • @funacosystem そのためにアイアンマン風のリアルアバターで登壇しにきた

    #VRMコンソーシアム in reply to funacosystem ->

  • #VRM 技術部会のお話
    必要機能の整理&破壊的変更の実施
    Typo修正
    glTFの拡張→Unityマテリアルの単純ダンプという形は廃止
    springBoneColider
    表情コンフリクト
    テクスチャ圧縮
    BlendShape差… https://t.co/Lsz7iZxhQC ->
  • さらなる広がりに向けての話
    まさにさっき言っていたような話がいっぱい

    #VRM #VRMコンソーシアム https://t.co/V9FTAmT2RT in reply to o_ob ->

  • VRM1.0フォーマット技術仕様ドラフトでた
    URLはこちらかな
    https://t.co/mi4mBi4KIc
    #VRMコンソーシアム #VRM https://t.co/X8h8WpUi0I in reply to o_ob ->
  • #VRoid #REALITY
    さとーさんはマイヤフーやハンガー反射から https://t.co/40Ct4Nv8Xe ->
  • 「#VTuber体力テスト 02 前哨戦特別映像 握力測定/風船割り」 https://t.co/EOTApnukfG

    11/29 20:45スタート! 【本編は21時〜】#VTuber体力テスト 02 [ #響木アオ… https://t.co/ul85QPKB6Y ->

  • RT @VRonjp: めちゃくちゃ濃い座談会も終了しました。このあと岩城さんにより本日VRM 1.0の公開が発表されるなど、着々と進んでいる感じですね!
    このあとはネットワーキングです。VRMについても引き続き追いかけてまいります。後日公開予定のレポートをお楽しみに!
    現場か… ->
  • RT @virtual_ayumu: VRM1.0で破壊的変更あり
    とのこと。

    #VRMコンソーシアム https://t.co/bdbrwOVKnP ->

  • @virtual_ayumu 予告ありの破壊的変更は人災を防ぐいいやつ in reply to virtual_ayumu ->
  • RT @ikkou: ダンスモーションなどの流通が期待できる、という説明も! #VRMコンソーシアム https://t.co/3jeAadz0cU ->
  • RT @GOROman: ふと思うのが、ゲーム業界で格ゲー(バーチャとか鉄拳とか)作ってたレベルの人が入ると良さそう。モーションもそうだけど、キャラクターの衣装替えとかアクセサリのコンストレイントとかめっちゃあるので(知見が

    #VRMコンソーシアム https://t.co/… ->

  • RT @m2wasabi: 中国の若い人の才能がすごい
    #VRMコンソーシアム ->
  • RT @m2wasabi: しらいはかせのお話はどこを切っても興味深い
    #VRMコンソーシアム ->
  • @m2wasabi あざす! in reply to m2wasabi ->
  • RT @m2wasabi: バーチャル人類は現行の法では裁けない(!)
    #VRMコンソーシアム ->
  • RT @funacosystem: なんか今ここに集まってる人達が合体したらGAFAも敵わない世界最強のVRアベンジャーズになれるのだけは間違いないわ
    #VRMコンソーシアム ->
  • RT @broken55: 資料公開しました

    バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例 #inspix #vrm https://t.co/acjGxGzUhp #VRMコンソーシアム ->

  • @broken55 お疲れ様でした〜 in reply to broken55 ->
  • RT @ruyo_h: ビジネスな内容だと聞いて構えてたけど、開発側の自分が聞いても十分楽しかった。ありがとうございました。
    VRM 1.0対応も頑張ります。
    スクショは会場で頂いたVRoid Tシャツ

    #UE4 #VRoid
    #VRMコンソーシアム https://t.co… ->

Tweets at 2019-11-28


Tweets at 2019-11-27


  • 普通に普通じゃないことをやるスキル ->
  • 2019年12月15日 北極域研究推進プロジェクト(ArCS: Arctic Challenge for Sustainability)
    https://t.co/7pmzj4HfPP https://t.co/OGXYG02nwq ->
  • Hoags Object: A Nearly Perfect Ring Galaxy via NASA https://t.co/KwttgUpPxc https://t.co/0wx0xqXAI4 ->
  • 本日11/27 21:00スタート! #博戯王 02 / 博戯王のライブを見に行こう! https://t.co/Ksn0uq40n4 ->
  • 約束がどういうわけか流れてしまったので
    1時間半ぐらい彷徨ったけど
    仕方ないのでオフィス戻って
    このまま仕事頑張る流れ ->
  • インターン生が活躍しとる

    11/27 21:00スタート! #博戯王 02 / 博戯王のライブを見に行こう! https://t.co/Ksn0uq40n4 ->

  • めっさ胆力必要なデビュー戦だったに違いない ->
  • RT @ikkou: 実際のところ xR 領域で億単位のお金をドッカンドッカン稼ぐにはどうしたら良いのだろうか ->
  • RT @aktona: @ikkou VTuberかVアーティスト育てつつゲーム的なXRコンテンツつくる
    (真顔) ->
  • @ikkou Jack MaのVTuberをプロデュースして
    独身の日を毎日やる in reply to ikkou ->
  • RT @REALITEVF: 魔都東京。 https://t.co/Tkpp4dFvmK ->

Tweets at 2019-11-26


  • 自分に息子なり娘なりいたとして
    その子がある日突然
    「トビタテJapanで非英語圏のど田舎に行きたいんです!」
    って言い出した時に
    あなたは一つ返事で送り出してあげられるか。

    ちなみに言うと欧州では送る側をやると同時に受け入れる… https://t.co/4J9UgePzw5 ->

  • @TBaodGXVc69ngB9 満たされている人や
    困ってる人の力になりたいと思わないで
    自分の挑戦のために博士になってください in reply to TBaodGXVc69ngB9 ->
  • おやすみとります ->
  • Venus and Jupiter on the Horizon via NASA https://t.co/mgW9gLHrWq https://t.co/0QeLFQRJBp ->
  • 来月も講演続きなの

    休みは色々整えるために使う
    ダンスのレッスンにも行きたいけど
    たまには実家に顔出しておく https://t.co/6gco5FyVzH https://t.co/Qm4VXVHuKJ ->

Tweets at 2019-11-25


  • RT @ochyai: 「疲れ果ててないやつとか,出がらしになってないやつとか,野望とか目標とか語るやつらがとてつもなく嫌い」という価値観|落合陽一 @ochyai #note https://t.co/yWAcbmlDvo ->
  • 落合有料noteのオチが有料なんだけど
    月額が高めの技術書1冊分するの勇気いる

    自分は夜明けのコーヒーで
    「クソ!」とか言う事多い
    でもそれじゃダメなんだよね

    むしろサウナで「整った〜」って言ってたい

    おもしろい葛藤を味わっている ->

  • RT @NeneVtuber: Weiboで見た中国の交通信号システム😂なんか、「命を捨てられるなら、足なんていらないでしょう」そうな感じ気がする
    #中国あるある https://t.co/TpqpCYSHZF ->
  • やりたい事が多すぎて困る時はまだいい
    それは高速道路が過密状態になっているようなもの
    その速度で処理できているなら大丈夫
    危険なら速度を落とせばいい

    どちらかといえば
    赤信号が見えてない
    見えているのに止まれていない状態が危険… https://t.co/l0h9mx2Q7t ->

  • RT @sxnxhxrxkx: 2017年過去問終わったのでペタペタとまとめました。通勤時などにスマホの音声読み上げ機能で自習する用。後2~3週間追い込みで #目指せVR技術者 // VR技術者認定試験アプリケーションコース 過去問 音声読上自習用 https://t.co/… ->
  • 気分が落ち込んだ時にオススメ
    ・ダンベル何キロ持てる?を見る
    ・筋トレ/ヨガ/ストレッチする
    ・冬のフランスの鬱気候を思い出す
    ・資格試験の勉強をする
    ・プログラミングコンテストの問題を解く
    ・物理や数学の本を読む
    ・マインドフル… https://t.co/X1gXZFtGXi ->
  • 感謝とともに起床 ->
  • @azu_honyaku 論文書こう in reply to azu_honyaku ->
  • @HomeiMiyashita レトリックにはレトリックで返しましょう
    「そういえば、なんで君はいるの?」 in reply to HomeiMiyashita ->
  • Slido for Google Slides が素敵すぎる
    https://t.co/RpTwVqcpPh ->
  • インターンさんに設定した今日の課題
    ・「とりあえず」ではなく「設計」をする
    ・自分のモチベが上がるイテレーションプロセスをプライオリティ判断に入れる

    前のめりになっていくコツ ->

  • Google Slidesに追加フォント!
    (9月頃にはリリースされていたらしい)
    M Plus 1p [ExtBoldよい]
    Sawarabi Mincho
    M Plus Rounded 1c [blackよい]
    Sawarab… https://t.co/DRC4Wi4P36 ->
  • @azu_honyaku ゼミを選ぶのは一つの要素でしかない
    どうせそういう方向で選ぶなら、先生の論文を読んでからにしたほうが良い

    というか趣味論文でいいから書く習慣付けたほうが良いよ!
    むしろ #VTechChallenge でいい in reply to azu_honyaku ->

  • @azu_honyaku 趣味論文は最近では技術書典がおもしろい

    技術書じゃない
    と思うかもしれないが
    そんな事はないと反証するのも技術 in reply to azu_honyaku ->

  • @azu_sfc https://t.co/M1N2uSAxZ2

    中国Bilibiliで成功するための要素と基礎知識

    みたいな研究は「VTuberの活動を広げる技術」ですね
    ツールとして統計が見れる技術があればなお高い評価かと

    #VTechChallenge in reply to azu_sfc ->

  • NGC 6995: The Bat Nebula via NASA https://t.co/vtjwcKCcIJ https://t.co/Ykf6Sle1qX ->
  • #VTechChallenge
    協賛プログラムへご参加ありがとうございます!

    VRonWEBMEDIA様
    クラファンFanbeats様

    学生さん企画支援に感謝です
    感情推定ソフトウェア[OVOMIND]… https://t.co/ZgpxMO8XRX ->

  • #IVRC パーフェクトレポートだ…。これに加えて behind the sceneもあるのか…感謝

    #IVRC2019 決勝大会へ行って、学生たちによる新たな研究の息吹に触れてきました!【1・当日レポート】 – VRonWEB… https://t.co/5agLE9wQud ->

  • RT @fanbeats_info: #VTechChallenge
    Fanbeatsは学生の皆さんの技術革新を全力でサポートさせて頂きます!!未来ある学生さんのため、引き続き応援しています🙌 https://t.co/bzjojX5lGm ->
  • RT @hapbeat__: GREE VR Studio Lab主催のVTechChallengeに機材提供という形で協賛させていただきます!参加者にはもれなくHapbeatを期間中お貸しします。ご活用していただくのは勿論、単にHapbeatで遊んでいただくのも大歓迎です!ぜ… ->
  • RT @VRonjp: 【お知らせ】
    この度、VRonWEBMEDIAはグリー株式会社主催の「#VTechChallenge 」におきまして、協賛プログラムに参加させていただきました。VRonならではの視点でVTechChallengeの魅力を余すところなくお伝えできればと思っ… ->
  • Unityガッツリ触って珍しいOSのビルドを通すお仕事終わり ->
  • RT @tyx32: 実はOVOMIND株式会社でCTOをしています!感情を推定する技術を提供しており,この度GREE主催の #VTechChallenge へ協賛することになりました!

    学生の皆さん!一緒にVTuberを盛り上げる技術を開発しませんか?応募お待ちしております… ->

  • VR学会理事会後の賛助会員懇親会
    なんというか有益な情報交換ができるパブであるね ->

Tweets at 2019-11-24


  • I have 73 new followers from Japan 🇯🇵, Australia 🇦🇺, USA 🇺🇸, and more last week. See https://t.co/b6NZvdQXWT https://t.co/8gOZdkc2GP ->
  • @nkjzm 問11、イは「日本国内で初」はJOYPOLIS(1996)です
    エは「インタラクティブ性」についての国語の問題で「ない」と解釈します。 in reply to nkjzm ->
  • RT @nkjzm: 始まった!!! #目指せVR技術者

    cluster: https://t.co/JKyG4ehyK7
    YouTube Live: https://t.co/v97kAJcFdU https://t.co/nFB6qgp1H4 ->

  • RT @nkjzm: 本日13:00からです! #目指せVR技術者

    cluster会場、YouTube Live会場で参加できます!

    参加者のコメント等を交えながら一緒に勉強できる会にしたいと思っているので、是非お気軽にご参加ください〜(途中参加/途中抜けも全然OKです)… ->

  • 16時ごろから「VRと社会」を担当する予定です

    廣瀬通孝先生の講演を再演する
    恐れ多い

    #目指せVR技術者 https://t.co/p8SxMzsVpX ->

  • RT @_anohito: おめでとうございます https://t.co/MiBS1pl3Vf ->
  • RT @nkjzm: VR技術者認定試験のバーチャル輪読会終わりましたー!
    4時間に渡る長丁場でしたが、みなさんご参加いただきありがとうございました🙇‍♂️

    一緒に開催してくれたはいえろさん(@omeme_1231)、白井さん(@o_ob)、Suzukiさん(@04_Suzu->

  • @nkjzm @omeme_1231 @04_Suzuki_ VR技術者検定8章「VRと社会」輪読会資料
    PDF資料(加筆入り)を公開しました。
    「#目指せVR技術者」!
    https://t.co/yHE6Cwzmig

    【紹介】… https://t.co/n3fyLEejLG in reply to nkjzm ->

  • RT @o_ob: @nkjzm @omeme_1231 @04_Suzuki_ VR技術者検定8章「VRと社会」輪読会資料
    PDF資料(加筆入り)を公開しました。
    「#目指せVR技術者」!
    https://t.co/yHE6Cwzmig

    【紹介】
    みんな!VR技術者になって… ->

  • @nkjzm これ @nkjzm と見解が食い違っていて「?」ってなったんだけど「スター・ツアーズ」は1989〜2010年までのバージョンはインタラクティブ要素無かった

    「スター・ツアーズ:ザ・アドベンチャーズ・コンティニュー」… https://t.co/UAYPoPPRmS in reply to o_ob ->

  • @nkjzm インタラクションは低いです
    ウの作文内で「VRとして分類される」に注目すると、実時間と自己投射性が無いので偽になります。 in reply to nkjzm ->
  • @nkjzm @omeme_1231 @04_Suzuki_ ちなみに時代の変遷によって真偽が大きく変わったり、知識や記憶力を問うような問題については、公式講習会の方で講師や作問者に質問としてぶつけておりますし、こちらのPDFでも… https://t.co/2sTIBsaLE0 in reply to o_ob ->
  • RT @omeme_1231: VR技術者試験の(非公式)勉強会を、VR空間で開催するの面白くない?
    しかもそれをYouTubeLiveでも配信!
    学校とか講習会も、いつかこんな風に手軽に自宅から参加するようになるのかな?

    あと、ずっとあひるさんが前にいて可愛かった・・・笑… ->

  • RT @nkjzm: 本日の発表資料です! 長時間に渡ってご参加いただきありがとうございました🙏 #目指せVR技術者

    僕のスライドでは過去問対策を中心にまとめているので、ぜひご活用ください〜!

    第7章 VRコンテンツ 【VR技術者認定試験 バーチャル輪読会 in clust… ->

  • RT @hiyocodaic: 【VR技術者認定試験】バーチャル輪読会 in cluster

    4時間、最初から終わりまで興味深く見れた
    教科書後半(第5~8章)の内容を解説つきでざっと見渡すことができました

    VRと配信を使って勉強会をやるというのはコメントもできるしすごくよ… ->

  • RT @haru_plx: VR空間での勉強会初体験でしたが有り有りの有り、、、

    リアルタイムでボディランゲージ使えて分かりやすいし何より楽しかった!!
    #目指せVR技術者 https://t.co/zqDQJwCMBK ->

  • RT @sxnxhxrxkx: お疲れ様でした!非常に参考になりました。ClusterやYoutube live、アーカイブ残してくれるのありがたさの極み。今から過去問続きやろう。//【VR技術者認定試験】バーチャル輪読会 in cluster https://t.co/6fx… ->
  • リアルタイムボイチェンもVRMもあったのに
    clusterで使えるアバターが無かったから
    俺はVR講師としてはクソザコ
    #目指せVR技術者 ->
  • 久しぶりに #アリオ橋本 に行ったら
    何か事件があったのか
    お巡りさんが現場検証していて
    その横に #パトレイバー のイングラムが生えていた(映えてもいた)

    本物。サイレンも鳴らしてる。
    日本の地方都市すげーな https://t.co/IXSpnNSWAL ->

  • RT @tngpat_seibi: アリオ橋本デッキアップ警備開始中❗️やっぱりイングラムは雨が似合うなぁ〜☔️(⌒-⌒; )皆様のご来場お待ちしております!あったか〜いカッコでいらしてくださいね😊#TNGP #パトレイバー #アリオ橋本 #セブンアンドアイホールディング ht… ->
  • RT @hapbeat__: Hapbeatをご活用いただきました!どのような体験になっているか1ユーザーとして楽しみです!
    コンテンツ製作にHapbeatを使ってみたい方がおりましたら無償で長期貸出致しますのでぜひご連絡ください! https://t.co/4vFeL2nXHt ->
  • 息子とマイクラアースで遊ぶ実績解除

    一方で物理の試験勉強するクエストが積まれている

    ボイル・シャルルの法則
    ホイヘンス/フレネルの原理
    ドップラー効果
    うねり

    などなど ->

  • RT @NeneVtuber: ⬇️【第三回】デスストBOSSについての推察!新人VTuber寧々
    https://t.co/0Orlk9X0hT

    💗チャンネル登録してね💗
    #Vtuber #VRoid #VTuber可憐
    #デススト #デス・ストランディング
    #Dea->

  • 今回の海外遠征で学んだ事
    ・人は余分に1人連れて行け
    ・徹夜はいい仕事の毒。排除するためにはいい薬を呑ませる必要
    ・100%の結果を残すためには120%
    ・起きることは起きる
    ・「go japan!」と言われても状況が悪いと応援さ… https://t.co/srkxecxyxo ->
  • RT @michisato: 正直言って僕VR技術者認定試験始まったときはこの資格不要論者だったんです。でもこうしていま若い人がOculus以前の事例を学ぶ機会を持っているのを目にして考えを改めていますし、一方でこれをみて本当に年号問題だと解釈してしまった人がいて(実際は細かい… ->
  • @nkjzm @omeme_1231 @04_Suzuki_ VR技術者アプリ編
    #目指せVR技術者 と言いつつ
    自分としては教科書に穴が開くほど勉強したから資格試験自体の合否はもう興味なかったりする
    どちらかというと2017年に… https://t.co/V5KBn1fPDk in reply to o_ob ->
  • RT @o_ob: @nkjzm @omeme_1231 @04_Suzuki_ VR技術者アプリ編
    #目指せVR技術者 と言いつつ
    自分としては教科書に穴が開くほど勉強したから資格試験自体の合否はもう興味なかったりする
    どちらかというと2017年に開催が止まって以来のアプリ編… ->
  • エビデンスもしっかりあってよくまとまっている
    すももさん尊敬する
    NHKもいい仕事するね

    「宇崎ちゃん」論争を考えたい
    NHK News Up
    (ネットワーク報道部記者 有吉桃子・大石理恵)

    https://t.co/SaEZeuIiup ->

  • #日本科学未来館
    今月から公開された新しい常設展示「計算機と自然、計算機の自然」#落合陽一 総合監修ですごく良いからぜひ観に行って欲しい。
    落合を愛する者、憎む者、計算機科学を愛する者、自然を愛する者、日本科学未来館を愛する者、そ… https://t.co/3Dpr6e6Hp5 ->

Tweets at 2019-11-23


https://twitter.com/o_ob/statuses/1198223423324901378
https://twitter.com/o_ob/statuses/1198223442157260800


  • Apollo 12 and Surveyor 3 Stereo View via NASA https://t.co/iR6bausJNC https://t.co/G7g9g3tv8E ->
  • RT @nkjzm: こちら明日開催になります🎉
    それぞれの章を、はいえろさん(@hisameyasan)、白井さん(@o_ob)、Suzukiさん(@04_Suzuki_ )と僕で解説していき、参加者の方からコメントをもらいながら試験対策をしていく流れになります。

    主な対象… ->

  • RT @omeme_1231: VR技術者認定試験 非公式 勉強会!
    明日13:00から #cluster にて開催します☺️

    試験受ける人も内容が気になる人も覗きにきてね!
    みんなで #目指せVR技術者 💪🏻✨

    cluster会場とYouTube配信URLはこちらのツイー… ->

  • clusterでリハしていた #目指せVR技術者 ->
  • 【VR技術者認定試験】バーチャル輪読会 in YouTube
    https://t.co/kGzWdNl5LP
    in cluster
    https://t.co/fuAZsDpQkt #目指せVR技術者 ->
  • RT @sunafukin_vrc: まだ注目している人は少ないけど、The Under Presentsはいままでにない新しいVRプラットフォームかもしれない。覚えた魔法を見せ合ったり、仮面を脱いで挨拶したり、ハイタッチしたりの無言のコミュニケーションには、VRChatに初め… ->
  • RT @3mintimer: Virtual Virtual Reality のチームかクリエイター達が作ったらしいので後でプレイしてみる

    The Under Presents | Oculus https://t.co/WVps4D1DVu ->

  • RT @IVRC: IVRC2019決勝大会では16日266名、17日465名の方がご来場くださりました。
    家族連れでの来場も多く、親子で作品を楽しんでいたのが印象的でした。
    この場をお借りしまして展示の機会を下さったサイエンスアゴラ様に御礼申し上げます。
    #IVRC2019->
  • VR技術者勉強会の資料作りながら牡蠣を白ワインで煮込んだりしている

    https://t.co/qHinD1TS72 ->

  • RT @fusijima_napi: 迷いましたがやめて欲しいので載せます
    先程からぼくのマシュマロにこれが死ぬほど来ます
    打っている今も来てます
    誰かを本気で推すのは素晴らしい事だと思いますがこれは限度を超えている気がします。
    送った人は多分見てないと思いますがやめてください… ->
  • RT @izumi_fumiko_v: ストレス性多眠マンして起きたらまた11件同じマシュマロが来てて恐怖
    これはむしろ屍鬼さんファンになりすましたアンチを疑うレベル
    (しかも配信開始時間関係ない数分前も来てるし)(すまんがスパブロ) https://t.co/oJhUELMD… ->
  • RT @dandy_george: 屍鬼にゃんが良い人なのは分かってるから!!!
    面白いのも知っとるから!!!!

    一括送信で連続13回同じマシュマロ送ってくるんじゃないよwww
    #マシュマロを投げ合おう #ロ195023
    https://t.co/dnklTP617K htt… ->

  • RT @Somelu01: VR技術者認定試験アプリケーションコースの講習が11/10にあるそうなので、教科書の補助にお使いください!Nintendo Labo VR Kitの対応箇所も追記してます。

    「バーチャルリアリティ学」第5〜8章 学習用ドキュメント https://… ->

  • RT @aktona: ついにアナ雪2がきてしまったがそれでもこのメンツのBEST5にはいってるのはやっぱすごいなと思う夜😌 #KMNZ #KMNVERSE https://t.co/bwKtHrCXCn ->
  • https://t.co/0envZjZnEP ->

Tweets at 2019-11-22


https://twitter.com/o_ob/statuses/1197661628616937472


Tweets at 2019-11-21


  • 声優の方々と一緒に仕事をする以前は
    「声は声」というざっくりとした役割分担でしか考えていなかったように思う

    でも今は声優の方々の人間性をとても大切だと思うようになった

    声と人間性は切り離せない
    そういうスタイル変換も含めたボイ… https://t.co/O5QlqOXY59 ->

  • @sensor_todd gave us feedback for #SA19RTL in #SIGGRAPHASIA.
    #SIGGRAPHAsia2019 https://t.co/3xvmAtrzmj ->
  • 17 DoF “MoCap Pro Glove” (Pair) for live VTubing by #StretchSense. Motion builder integrated, USB dongle. 5000USD.… https://t.co/5Q3donHp1z ->
  • RT @virtual_ayumu: 触覚VRライブの反省会 ーーー

    記録映像を見たら、BGMが流れないトラブルの時、会場から手拍子を貰って、Xiちゃんがアカペラで歌い始めるながれでしたね。

    胸がギュッとた感動的な瞬間でした。

    会場の方々の声援に救われました。
    最初は反応… ->

  • 高校生による発表

    Art Papers Art Talks: “Rebooting Memories”: Creating “Flow” and Inheriting Memories from Colorized Photog… https://t.co/kSFnhoUpxK ->

  • @virtual_ayumu 一夜明けて悔しさがこみ上げて来てるので
    カンガルー肉を素手で噛みしめている in reply to virtual_ayumu ->
  • ”クイーンズランドで森林火災“
    SIMCITYみがある
    https://t.co/uVJGriWxFG https://t.co/hTX9wZKiHS ->
  • ジョーカーと併せて見たい
    映画『容疑者、ホアキン・フェニックス』予告編 https://t.co/EuKi8h0c25 ->
  • 日本時間で14日IVRCフランスチーム到着
    15日IVRC-Laval Virtual間調印式
    16日IVRC審査→セレモニー→企業懇親会
    17日日豪リハ主演とテクニカルとディレクタ兼プロデューサー兼取材対応
    18日移動日19日前… https://t.co/83GcFl3lnA ->
  • なんだかいろいろ悔しい気持ちが沸き起こっているので、事後検証がてら動画編集している。

    おっと飛行機乗らねば https://t.co/vzJpKjJeL8 ->

  • デジハリ大(新御茶ノ水)にてイベントやります!
    参加予約(無料)受付中 https://t.co/dYj8HTzpn2 ->
  • Simeis 147: Supernova Remnant via NASA https://t.co/YcI6cMeY05 https://t.co/TsX6HVdc40 ->
  • RT @sensor_todd: Got to catch up with world famous virtual human @o_ob after #sa19rtl #siggraphasia2019. https://t.co/DagyhfE3rE ->
  • #SA19RTL feedback by Rodney Berry @bodnerry
    Thanks to mention about bike-tsukkomi, live animation scenarios.… https://t.co/PzPWvkcqTH ->
  • RT @cedeckyushu: 【登壇者からのメッセージ到着】
    誰でもVtuberになれる!
    -Virtual CastをGEMS COMPANYと一緒に使ってみた-
    株式会社スクウェア・エニックス/齊藤 陽介
    #cedec九州
    https://t.co/naCbttfoya… ->
  • RT @o_ob: #SA19RTL feedback by Rodney Berry @bodnerry
    Thanks to mention about bike-tsukkomi, live animation scenarios.

    #SIGGRAPHASIA
    #SI->

  • RT @o_ob: @sensor_todd gave us feedback for #SA19RTL in #SIGGRAPHASIA.
    #SIGGRAPHAsia2019 https://t.co/3xvmAtrzmj ->
  • Feedback from Mike Seymour @mikeseymour chair of #SIGGRAPHAsia2019 Real-time live!
    Audio level. Audio level. Graphi… https://t.co/lavJKSMnA8 ->
  • NHKのすごい技術で置き換えたりとかしないのだろうか…

    大河ドラマ「麒麟がくる」 沢尻エリカ容疑者代役に川口春奈さん https://t.co/Ff5d8EmYHu ->

  • RT @REALITEVF: 反省会をしている

    ただいまおかえり #警戒荘 / 警戒ブロオドキャストCHERRYのライブを見に行こう! https://t.co/5hvsJt0K5W ->

  • RT @gokakimi: 日本サウナ大賞いただきました!これからも精進してなんとかシリーズ化を目指そうと思います!おふろの国様、本当に素敵な賞をありがとうございました!
    #サ道
    ⁦#サ道シリーズ化希望⁩ 場所: ファンタジーサウナ&スパ おふろの国 https://t.co… ->
  • RT @maipri_official: 皆様大変お待たせしました❗
    11/23米米米大嘗祭スペシャルVRライブの詳細ページ公開致しました✨
    https://t.co/CNvBvFuZ1K

    チケット購入、必要環境などをご確認くださいませ🍚
    ※視聴にはOculus goが必要に… ->

  • RT @milkyqueen_idol: 比べたらわたくしめっちゃうるさいごめんネ
    ✌︎('ω'✌︎ )へへ〜

    後もう少しだよ!わたしたちの魅力をいっぱい伝えたいライブになっていて
    少しでも気になったら!!
    行こうかな〜迷ってるの方も!!!
    レンタルとかで見てほしいヨ!!!!… ->

  • 11/29 VRMコンソーシアム セミナー にて登壇します
    GREE VR Studio Lab × 株式会社NTTドコモ スペシャルセッション
    ‣ 5G時代のR&Dと7,154kmへの挑戦(仮)
    ‣ 5G+Virtual Bei… https://t.co/jceeVovcDq ->
  • 🇯🇵東京から🇦🇺ブリスベンに光の速度で矢が飛び、みごと私の頭上のリンゴ🍎に突き刺さりました。
    会場の熱気と拍手は左右のバーグラフで表現されています。
    楽曲と会場の熱狂を分離したバージョンを公開しました。
    (YouTubeにフルバー… https://t.co/v2H4iC0Ag2 ->
  • 帰りの太平洋超え飛行機に乗る前にぜひともお礼を書き残しておきたくて。

    次の挑戦に向けて!

    For #SIGGRAPH2020! https://t.co/SgWd6INajP in reply to o_ob ->

  • RT @VRStudioLab: SIGGRAPH Asia 2019 Real-Time Live!
    "Global Bidirectional Remote Haptic Live Entertainment by Virtual Beings"
    Non music ver… ->
  • シナリオとYouTube版を公開しました
    https://t.co/8IMJzWjfq2
    会場音との合成を行った完全版も鋭意制作中です

    日本語版字幕も! https://t.co/uqJJdJovFE ->

  • RT @kmbk_nerimono: リンリンハウスでアカペラになったとあったけど、アカペラ可愛すぎて破壊力パネェっすよ https://t.co/9lvytu2tC5 ->
  • See you again! (@ Perth International Airport in Perth Airport, Western Australia) https://t.co/yozVq0HAQH https://t.co/VVkOwVRoxr ->