Tweets at 2019-09-18


  • @yui1048kitenoz まあ実際には操作する人間が居ないとですが
    路上に人が立つよりヒット率高かったです
    炎天下も辛くないし in reply to yui1048kitenoz ->
  • @yui1048kitenoz 実人間は好き嫌いのガチャを回した時に嫌われる事/避けられる事が多いと感じました

    あとは身長の低さ大事 in reply to yui1048kitenoz ->

  • そうそう
    これが知りたかったんよ(長男氏向け

    マイクラで学ぶ専用サーバ運用
    https://t.co/jRNYLnGUpL ->

  • nemui ->
  • @HomeiMiyashita 栄養ドリンク?
    カフェインや糖分は栄養じゃないですよ!

    大学の仕事は減らないです!
    そして働ける人にはテトリスの如く永遠に仕事降ってきます。
    見た目の効率を落としてでもキッチリ休んでパフォーマンスは維持しないとです
    それも仕事 in reply to HomeiMiyashita ->

  • @HomeiMiyashita まだまだ修行が足りないです。ここ数年で学んだことですが
    -こなす事よりも“目指す状態”を意識する
    -成長に繋がらない/非効率な/自分がやらなくていい仕事は積極的に切る
    -運動したり美容室に行ったりし… https://t.co/6timUxP2zP in reply to HomeiMiyashita ->
  • RT @WFLE_REALITY: 【新歓機能追加のお知らせ】
    REALITYを始めてまもない方が配信をご覧頂くと、コメントに「REALITYを始めたばかりの○○さんが入室しました!」と表示されます。
    もし見かけたら名前を呼んであげたり、積極的に話しかけたりして、歓迎してくださ… ->
  • RT @hecomi: 😵:
    Unity & WebRTC – ブラウザーと Unity を繋げる – Unity Blog
    https://t.co/GNCX66Q6Vz ->
  • これは本物。
    総務省に5G電波飛ばす許可もらって実施する

    ドコモ、5GとAR使った対戦ゲーム 観戦デモ実施: 日本経済新聞 https://t.co/okWRTL0z8V ->

  • @HomeiMiyashita オススメなのが、スマホの充電器を持ち歩いたりしないことですね。
    ほぼ自分の体力と一致してますよ🔋 in reply to HomeiMiyashita ->
  • @HomeiMiyashita その残り35%には
    「帰宅してQoLを味わう電力」が含まれています
    お疲れ様! in reply to HomeiMiyashita ->
  • RT @masafumi: SIGGRAPH ASIA 2021も東京か https://t.co/4G5ZxsN4AN ->
  • @masafumi よーし各社でVTuber祭りにしようぜ in reply to masafumi ->
  • RT @SIGGRAPHAsia: Have you heard? SIGGRAPH Asia will be back in Tokyo, Japan in December 2021, chaired by CEO & President of Polygon Pictur… ->
  • RT @eijiaraki: 英語話者のVtuberコミュニティが生まれつつある、、、!

    https://t.co/q8XJFnWo63 ->

  • RT @RKMusic_inc: 💡「IMAGINATION vol.2」リリース決定/1💡
    vol.2では新たに8名のVTuberさんが参加!
    それぞれが選んだJ-POPカバー曲を歌います!
    アルバムには個人8曲の他、2人1組のコラボカバーを4曲、更にCD版では参加者全員によ… ->
  • まあ実際TGSの会場は電波激混み環境なので
    プロモとしてはともかく
    フィールド実験としては良いんじゃないかな in reply to o_ob ->
  • やりたいことが見つからない次男氏をPIXAR展へ。

    ストーリーからモデリング、リギング、ライティング、サーフェス、カメラ、アニメーション、シミュレーション、レンダリングまで制作の全行程を体験した上で、結局「草が最高」との感想。… https://t.co/rOIZEgm1Zd ->

  • @okajimania この件ですよね
    https://t.co/K36BVWiVRC
    単なる機器トラブルならいいんで
    推測なんですが

    ガラ空きなはずの周波数帯に密集時にしか起きない問題というのはあり得る話で(たぶん近いうちに自… https://t.co/fTmVhXfBXL in reply to okajimania ->

  • @okajimania 確かに実験に使われる周波数的には4.5GHz帯も28GHz帯も衛星通信以外は使われていないし屋内なら問題がないはずなのですが、たくさん人が集まる場所、しかも外国からのお客さんがたくさん来るTGSのような場所… https://t.co/3Vkb8H3aQp in reply to okajimania ->
  • 専門でも中の人でもなくまずは気になるのは日経の写真にもある低SHF帯ビームフォーミングへの干渉。あそこまで端末との向きを固定しているのに横須賀やソラシティでも起きないのにTGSで起きる異常現象を見つけたということ。

    きちんと調査するの大事と思う! in reply to o_ob ->

  • @okajimania あるんですよ実は
    なんとなく記憶にあったのでこの後のツイートでまとめます in reply to okajimania ->

Tweets at 2019-09-17


Tweets at 2019-09-16


  • VTuber応援されるの悪くない in reply to o_ob ->
  • カンズメ執筆3日目に突入しているので
    そろそろ食料なくなってきた
    UberEats使ってみよう
    と思ったら全滅だった
    雨のせい?

    そんなわけで
    朝食用プロテインだけで生き延びている
    早く終わらせないと
    そろそろ筋トレが必要になってきた ->

  • たぶんお店が閉まっているからなんだと思うけど
    すき家も全滅か…気分転換に散歩してくるかな

    以下クーポン
    eats-q46yt のコードを使うと、#Uber Eats の初回注文が €10 割引になります。https://t.co/ImCGK0szBg in reply to o_ob ->

  • Yunomi – 大江戸コントローラー (feat. TORIENA)(Trifect Remix) by Trifect on #SoundCloud https://t.co/bPSlAhemIx ->
  • 「転声こえうらない」https://t.co/O2yLvJANHz はブラウザで動作する無料音声変換サービス。プリセットとして用意された{おねえさん,マダム,男子中学生,ソプラノ,おにいさん,小学生,ゴリラ,ダミボ,ヤミ声,ムッシ… https://t.co/4P4hBKYkSr ->
  • Ash Ketchum = Satoshi
    20 year carrer by 10 years old boy https://t.co/ATacR22IWx ->
  • 多種多様なVRMに任意の服を着させる研究が必要
    VTuber登場前はこんな需要はゲーム会社でもなかった ->
  • fontgraphy かっこいい https://t.co/eXtEfO0pTe ->
  • RT @ATR503_bot: c22: しかし、そうなるとかえって眠れず寝酒の量もふえてゆく。 ->
  • 音声分析と合成は森勢将雅の研究成果である「WORLD」をベースにGoogle Cloud Platform(GCP)に実装している。ユーザはインストール不要で{男性・中性・女性}を選択し、様々なキャラクターへの転生を試すことができ… https://t.co/LtHZJwoKZ6 in reply to o_ob ->
  • R2Dとしては、この無料サービスを通して「どのような声のユーザがどのような声になりたいのか?」を調査している。ユーザそのものがどのような使い方でどのようなセリフを読んでいるのか?というデータも収集できる。今後は収集したデータをもと… https://t.co/Hw36ICjSBz in reply to o_ob ->
  • 青少年さんのころは不安定で多感で悩みが多い存在だった。
    今思い起こせば、みんなパーツが揃っていない自作PCみたいなもんだったんだなと。
    メモリが極端に少なくてCPUが速すぎるとか、GPUついてないとか…。

    ハードディスクついてな… https://t.co/KrNe9SbMCX ->

  • ちなみにハードディスクなんてもんが現れたのは自分が高校3年生ぐらいで 20MBとか40MBとかの容量だけどな in reply to o_ob ->
  • ついに脱稿!

    うお…15ページもあるやん…

    薄い本としてラボオンリー本が出せる ->

  • RT @sss_rail: 電池を使い切るために走らせ続けていますが、タワーにも脱落車が目立ってきました。
    #蒼碧祭
    #SSS_Tekken
    #プラレール https://t.co/CtatYEjyL6 ->
  • RT @sss_rail: プラレールタワーは大盛況です
    #蒼碧祭
    #SSS_Tekken
    #プラレール https://t.co/DRbnnsY8Sp ->
  • 予想以上にしっかりしてた
    文化祭に間に合ってよかったね…! https://t.co/YmHlft9Pu4 ->
  • 中等鉄研による検証動画すごい
    リプライで書かれている話を
    すべて物理とシミュレータだけで解いている
    https://t.co/a2MyQcpSdG in reply to o_ob ->
  • RT @o_ob: 中等鉄研による検証動画すごい
    リプライで書かれている話を
    すべて物理とシミュレータだけで解いている
    https://t.co/a2MyQcpSdG ->
  • 原稿終わってめっちゃボロボロになってるんだけど
    あと2時間早ければ
    息子の文化祭見れたな…ごめん

    後悔は先に立たないし
    電車は急に止まれない

    全力で頑張るにしても
    前後の予定を考えて動かねばね ->

  • これちょうど今週なのね

    56th FISMATOKYO 東京ファッション産業機器展 https://t.co/srYETpJbdV ->

  • @m_morise この辺とか
    https://t.co/lHL7alUiI8
    https://t.co/ZPlefCNXIl in reply to m_morise ->
  • @m_morise 文科省かJSTかJSPSかである程度見分けられますが大学については国立も大変ですが私学助成がものすごい勢いで減っているのであるでしょうね
    ただ感覚としてはAL実践という名の先進研究は可能、でもバランス感覚はあっていいかも。図書館の机しか整備してないと辛い。 in reply to m_morise ->

Tweets at 2019-09-15


  • 久しぶりにロジカルxクリエイティブxスピードじゃない会社の洗礼を受けた ->
  • RT @bbn_0110: 鳥肌立ってる…!!!
    ゆ、有名なVtuberさんばっかりっ!

    べべん、本当に嬉しいです!
    ランウェイ最高に
    楽しんで歩きたいと思います!!

    きてくれる方もいらっしゃるみたいで感謝しかありません…!!!!
    本当にありがとうございます!!
    #… ->

  • べべんさんの活躍に勇気付けられる ->
  • RT @Keikai_Gumin: [新曲]

    「よながつき」

    作詞作曲:
    警戒ブロオドキャストCHERRY

    ——✂︎——

    「ふづき」以来の曲になります。
    2番以降のフルバージョンもありますので、何かしらの形で出せたらいいなぁと思っています。

    いいね👍宜… ->

  • 原稿の山頂を超えつつある ->
  • I have 185 new followers from Japan, USA, and more last week. See https://t.co/b6NZvdQXWT https://t.co/jHG297fd2s ->
  • RT @IVRC: 先日はみなさまお疲れさまでした!IVRCホームページに予選通過作品を記載しました!決勝大会でお会いしましましょう!!
    https://t.co/F19eb0VINa
    #IVRC #IVRC2019 ->
  • RT @IVRC: 実際に展示してみてさまざまな欠点や改善点が見つかったと思います.先生方や参加者の皆様のフィードバックを参考に決勝まであと1ヶ月.さらなる改良をしていきましょう!! ->
  • A Long Storm System on Saturn via NASA https://t.co/O37VGElqfz https://t.co/71PGFIx4Kz ->
  • 昔、2017年1月17日 #Rの法則 という番組で
    テレビ放送で体験できるVR ASMRをつくる協力をして結構うまくいったのですが

    番組HPごとなくなってて悲しみ https://t.co/NWnNM8SFU2 ->

  • おいておくだけで癒される感 https://t.co/fpB5T4Lix4 ->
  • RT @zibumitunari: そうか……儂が420回目の関ヶ原に敗れてしまった今日、サトシはポケモンリーグで初優勝したのか……

    そうだ、諦めねば夢はいつか本当になるってことだ……!!!

    #関ヶ原2019 ->

  • この3連休このままだと原稿と向かっているだけでほぼ終了してしまう…
    誰か…誰でもいいから応援して… ->

Tweets at 2019-09-14


  • OSをカーネルから作りたいという学生がいた
    眼が座っていた
    「最低でも1年はかかるだろう」
    と本人は云ふ
    修論で無理なら一生かけても
    趣味でもいいから作りたいと

    それは素晴らしい事だね!
    でもバージョン上がり続けて修正し続ける事… https://t.co/W0wUI56JIz ->

  • なので素晴らしいモチベーションに適したテーマをいっしょに考えてみた
    詳細は今度機会があれば書くけど
    ゲーム機って素晴らしいよね
    って話 in reply to o_ob ->
  • RT @DHGS: DHU所属のクリエイターである白樺みきさんに、DHGSのビジュアルを制作していただきました! ”そのビジネスは、世界を幸せにしているだろうか。” https://t.co/ElWFtsIaT0 ->
  • 大学の公式アカウントに
    あえてタグつけてないツイートを
    RTされる環境
    様々なメッセージを感じつつ
    久々に深めの論文書いてる ->
  • RT @oukaichimon: 全国の学生に伝えたいこと。息を吸うようにTwitterしろ。成果や考えを出し続けろ ->
  • 全国の学生に伝えたいこと。息を吐くようにTwitterしろ。あと歯は磨け。鏡も見ろ。自分自身の美的感覚を外在させる上で自分自身を磨く事は忘れるな。呼吸は忘れると生きていけないけど自分の息が腐っていたとしても気がつくのは難しい。吸い… https://t.co/rxeWITfl39 ->
  • @youten_redo 対抗してすき家で飲むしか in reply to youten_redo ->
  • RT @nao_athe: 誰にどうなって欲しいのか
    自分はどうなりたいのか
    生きてる内に解決すること…!!
    水属性からの炎属性?両属性?ミュータント?"ただの"モンスター?

    大事な時間だった…今各々しんどいけど!乗り切ってこう。やっと見えてきた😭 @o_ob 先生、今日会え… ->

  • RT @DEBUSU_SEIKEI: 多汗症になるとどうなるのか?その現実をマンガにしてみた。 https://t.co/0l5IQid0ni @YouTubeより

    私がよく見てるチャンネルも多汗症のことを……😭😭😭どんどん広まっていくの嬉しい…..!! ->

  • @nao_athe 超手水、ぬるっとしていてよい体験だった
    特に毒性とかはなさそうなので
    積極的にさわっていきたい in reply to nao_athe ->
  • すげーよかった
    ようてんさんの最終ページが愕然だった

    【資料公開】5分で語る開発秘話-アプリエンジニア限定LT大会を覗いてみた。 | 株式会社Wright Flyer Live Entertainment by 松田 優里菜… https://t.co/3veFS42108 ->

  • この2つもよかった

    Unityのframework化を支える技術
    https://t.co/7ETMZotK4z
    Native ⇄ Unityアプリのアナリティクス
    https://t.co/1L72BdORBV ->

  • @nao_athe レベル3超手水能力者
    珍しい触感なので初見は違和感はあると思うけど
    乾かすぐらいまで耐えてみると
    思い起こせばいい体験だったぐらいのラインにきた

    まあ双方に合意さえあれば
    積極的にやってみるといいんではないかと思いました。 in reply to nao_athe ->

  • 光学設計でお世話になった
    一色真幸先生が逝去されました
    https://t.co/bZfO2Wb4n1

    当時のエスケープ関数についての論文を読んでいたのですが、これニューラルネットワークにも使えるのでは
    https://t.co/V9Agp9W63T ->

  • はんこ屋という名前の政治家専門の
    ホスティングサービスやればいいじゃんね
    縁起のいいIPアドレスとか証明書売れば ->
  • 伊達杏子はSecondLife内で活躍していた時期がある ->
  • この原稿終わったら一人で深夜カラオケいったるわ ->
  • 筆が乗ってきたと思ったら電池が切れた
    仕方ないので帰るか…で寝ちゃうんだよ

    悔しいからひとっ走りして
    汗流して目を覚ましてみるか ->

  • @warapuri @GamesIndustryJE 後半のグラフィックスの話も良かった in reply to warapuri ->
  • @ot_inc @koeuranai 横からすみません
    PWAはprogressive web appsの話? in reply to ot_inc ->
  • @ot_inc @koeuranai このスレッドに質問する関係がよくわからないんですが
    結構本気で聴いてますか? in reply to ot_inc ->
  • @ot_inc @koeuranai ブックマークをデスクトップに追加、というレベルなら今でもアイコン以外はちゃんと動きますが、マッシュアップに使いたいとかですと現状は難しいと思います。
    どんな環境で何用途に使いたいか、お手数です… https://t.co/f9J98KsPZc in reply to ot_inc ->
  • @ot_inc @koeuranai ありがとうございます。
    QDレーザさんの製品に直接関係ないのでこの辺で… in reply to ot_inc ->
  • サターン賞が日本で有名でない理由が分かった https://t.co/78R1pI9CIM ->
  • https://t.co/kudfVz2n20 in reply to o_ob ->
  • 2019 Saturn Awards – Best in Sci-Fi, Fantasy and Horror! Friday 9pm EST(6pm PST)
    #サターン賞 #VTuber
    https://t.co/HIOTtYWYK3 ->
  • RT @akira_you: ジャンパ線は何故「本番」でトラブルを起こすか?ちゃんと理由がある。ジャンパ線のコンタクト部はバネの力で表面のサビ(不導体)を削りとって導通してる。運搬すると配線の振動でバネが弱まる&間にサビが挟まる⇒抵抗値が変わる⇒回路の挙動が変わったり、時々導通… ->
  • RT @sss_rail: ぬれ煎搬入しました!! 緩衝材はプラレールの橋脚です。割れてるなどした訳あり品は弁当忘れた中の人の昼食となりました。
    #蒼碧祭 #SSS_Tekken https://t.co/4YC5SMU8TU ->
  • RT @sss_rail: プラレール展示の設営を開始しました。 https://t.co/8497Gkmx8a ->
  • RT @sss_rail: 今年のプラレールタワーは天井に届きました!
    #蒼碧祭 #SSS_Tekken #プラレール https://t.co/F31Qv9bEPJ ->
  • RT @sss_rail: フル稼働準備よろし!!!
    #蒼碧祭 #SSS_Tekken #プラレール https://t.co/eKCpRKXMlV ->
  • RT @sss_rail: BVE試運転中
    #蒼碧祭
    #SSS_Tekken
    #BVE https://t.co/rriaKsenT2 ->
  • メーカー工場勤務時代のラインのおねえさんたちを思い出す

    【超コラボ2】ワクワクさんの音が出る工作をバイブス鬼盛り魔改造パリピMIXしてみた⚡️⚡️⚡️ https://t.co/W3uTqtg6W1 ->

  • #IVRC2019 アーカイブ職人の朝は早い #IVRC
    https://t.co/YhYjSPi5mr ->
  • そういえば1年越しぐらいでご相談を受けていたIVRC参加学生さんに会えるかなと思ったんだけどご挨拶できなかった…残念。
    どこかのチームにいると思うんだけど勝ち残れたんだろうか ->
  • VR3.0まではVRの開発者の多くは「原理的VR」を認識していた。原理的VRとはつまり「バーチャルリアリティ学」で定義されている「VRとして必要な3要素」によって構成されるシステムであり、①「3次元の空間性」,②「実時間の相互作用性」,③「自己投射性」を満たしている必要がある。 ->
  • 原理的VRの定義において、VRの「バーチャル」を「仮想」と翻訳するのは正しいとは言えない。仮想、虚構あるいは擬似といった訳は、英語のバーチャル (virtual)つまり「みかけや形は原物そのものではないが,本質的あるいは効果としては現実であり原物であること」とは異なる。 in reply to o_ob ->
  • この原理的な理解ではバーチャルの反意語はノミナル(nominal)すなわち「名目上の」という言葉であってバーチャルは決してリアル(real)と対をなす言葉ではない。バーチャルは virtue の形容詞で,virtue は「美徳」な… https://t.co/U0mabkbAHY in reply to o_ob ->
  • VR3.0後期には3要素は満たしてはいるが、③の自己投射先が「現実世界」ではなく「SFやマンガ、アニメ、ゲーム等の別世界のファンタジー」という空想の世界が投射先に選ばれるVRが一般的になってきた。Virtualを「仮想」と訳すのは… https://t.co/zEmc2dMPdO in reply to o_ob ->
  • この空想世界の投射現象は国際学生対抗VRコンテスト #IVRC のアーカイブ(https://t.co/KHeNCxdWd4)を観測すると明確で、総合優勝作品のタイトルを列挙すると「バーチャルロープスライダー」(2013)、「CH… https://t.co/IwDe54ji0w in reply to o_ob ->
  • 「私をスキージャンプに連れてって」(2015)、ジャグリングをテーマにした「THE JUGGLINGM@STER」(2016)、人気マンガ「ONE PIECE」の主人公をオマージュした「ゴムゴムのシューティング」(2017)、マン… https://t.co/ODdwyPeWmz in reply to o_ob ->
  • つまり2016年までは現実世界に理想の状態をもつVRが評価されてきたが、2017年以降はマンガや空想の世界の実現をゴール都市テクノロジー、特に「現実社会で利用用途を持たない知覚現象」を利用したVR作品が総合優勝している。 in reply to o_ob ->
  • もちろん過去にも空想世界の実現をモチーフにしたVR作品は存在したのであるが、総合優勝として認知されるまでの段階が読み取れる。なおファイナルステージでは国際コンテストとしてフランスからの招聘作品も発表を行うが、「星の王子さま」や童話… https://t.co/tUkmTkiaWn in reply to o_ob ->
  • この一節、#ギラギラ夏祭り2019 の「融けろVR」もずっと引っかかっている。 https://t.co/8tw4KOZny5 ->
  • 落合陽一の代表書籍「魔法の世紀」で、メディアアーティスト八谷和彦が講義の中で「メディアアートは社会に溶けた」という邂逅を綴っている。「とける」とは「溶ける」以外にも「解/説/融ける」など様々な意味で解釈可能な同音異義語である。 in reply to o_ob ->
  • メディアアートは確かに毎年開催されるメディア芸術祭やチームラボのような制作会社、紅白歌合戦のような別のメディアによって社会に希釈され境界領域があいまいになっていく過程をとったと説明することができるかもしれない。 in reply to o_ob ->
  • VRの歴史が過去に体験してきた夏と冬の時代の繰り返しは言うなれば希釈ではなく溶融に近い感覚がある。2019年9月に開催された日本VR学会第24回大会では、有志学生特に東京大学のサークルUT-Virtualらにより「ギラギラ夏祭り2… https://t.co/BuCyzi1lwU in reply to o_ob ->
  • VRはその理想のわかりやすさ、派手さ、インパクトの大きさから、一時の過度な期待を集め投資市場を刺激しやすい。しかしその後の課題の複雑さや普及展開の難しさとは裏腹に、新規提案そのもののインパクトの陳腐化、慢性的な開発者不足、コモディティ化といったイノベーションのジレンマと立ち向かう in reply to o_ob ->
  • 世間の需要、すなわち「VRが解決すべき課題」や「VRで解決すべき課題」と、若者たちの中で認識されている「僕たちが解決したい課題」、「僕たちが体験したい現実」との乖離は間違いなく存在する。 in reply to o_ob ->
  • レイ・カーツワイル『ポスト・ヒューマン誕生―コンピュータが人類の知性を超えるとき』(2005)における「シンギュラリティ(技術的特異点)」を引用するまでもなく、もしVR3.0が現実世界をゴールにするVRと仮定すれば、人間が解決すべき課題はそれほど多く残されてはいない。 in reply to o_ob ->
  • もちろん今後も高解像度のHMDや軽いARグラスなどは開発されていくべきであろう。しかし今後のVRに必要な開発は「新しいHMDを被ることが目的」ではなく、「VRで何がしたいか?」でもない。 in reply to o_ob ->
  • この両者はすでにVR3.0では安価なコンシューマHMDを入手しているか、遊びきれないほどのコンテンツを入手しているか、開発者側に立っている動的ペルソナである。 in reply to o_ob ->
  • 現状のVR3.0をアップデートするためには、この軸にいない人々つまりキャズム理論におけるレイトマジョリティやラガードに対して「なぜVR環境のほうが自然なのか?」を気にしなくてもよい程度まで設計して社会実装する必要がある。 in reply to o_ob ->
  • もはや個々のエンジニアリングやコンテンツ体験としてアセットを産出する体制は正しいとは言えず、目指す状態としては「社会にVRを融かしていくことによって産出されるエネルギー」に注目する必要がある。 in reply to o_ob ->
  • 従来のソリッドな社会に対して、変革をともない、バーチャルな存在に溶融させていくことでエネルギーを得る状態変異リソースの再配分課題をともなう社会実装である。これを設計することは、情報でもサービスでもSNSのようなつながりでもない。 in reply to o_ob ->
  • これは人間社会の動的な状態をさらに積分させて人間のような存在としてパッケージ化して、ロールモデルとして「なりたい存在」をデザインして社会に実装していくエンジニアリングが必要となる。 in reply to o_ob ->
  • それがVR4.0の本質であり、コンシューマ化したVR機器やVR3.0が技術的にも文化的にも底支えしている状態である。 in reply to o_ob ->
  • RT @akira_you: IVRC予選お疲れ様! 各作品色々あると思うけど、 ブレッドボードやジャンパワイヤは本番環境ではやめよう!ちゃんとした圧着工具と圧着端子で繋ぐコネクタを使おう。arduinoはユニバーサルシールドでコネクタを立てる。基板と配線はケースにネジ固定しよ… ->
  • @akira_you ケーブルは目隠しして引っ張っても大丈夫な状態に。最低でもHMD装着者の行動と同じレベルで試そう。ガムテープは見た目もダメだけど熱で溶けるから禁止、まだホットボンドの方がいい。一度完成したら2号機を作ってみよう… https://t.co/YEmnRY7JWi in reply to akira_you ->
  • @akira_you トラッカーはきちんと固定&遮蔽。電源、オペレーションのために連続使用環境は想定しよう。OculusGoは電池切れる運命なので元から複数台構成。充電環境やケーブルも冗長構成しておこう。 in reply to akira_you ->
  • #IVRC2019 コミュニケーション面、今年はそこまで酷くなかった印象。ただチーム内の偏りは結構目立った感。審査員一人あたりの応対時間や周囲の状況はしっかり横でいるメンバーがサポートすべき。
    体験できなきゃ意味がないけど情報を伝えるのと体験をしてもらうのは同時にする必要ない。 ->
  • この機能でDM来たら自分なら怖いし
    逆に通報とかブロックとかネタにされそう https://t.co/tdEeIZh9q8 ->
  • RT @madnote1984: Hapbeatなしでメタル聴くと物足りなくなってしまった ->

Tweets at 2019-09-13


Tweets at 2019-09-12


https://twitter.com/o_ob/statuses/1171999237199945729


https://twitter.com/o_ob/statuses/1172001580238819328


https://twitter.com/o_ob/statuses/1172003017186398208


https://twitter.com/o_ob/statuses/1172075102428520449


https://twitter.com/o_ob/statuses/1172151346994171904
https://twitter.com/o_ob/statuses/1172153737365741568


  • アニマシー(Animacy)とは有生性(ゆうせいせい)、わかりやすく表現すれば「いる」と「ある」の違いにあるように「生き物かどうか?」という要素である。VR研究においては「生き物らしさ」と理解すればよいだろうか。 in reply to o_ob ->
  • 旧来はエージェントの研究として括られていた分野であるが、近年はVRChatなどの3DアバターサービスやVTuber(Virtual YouTuber)産業との接点は多い。人間型アバターのアニマシーについて高度に実現するアルゴリズム… https://t.co/iQcd7lShsm in reply to o_ob ->
  • 「生物感を伴うバーチャルハグシステム」、メンタルヘルスのためのテレカウンセリングの評価、NAOとPepperとそのシミュレータCGを比較評価し、YouTubeVRによる簡易な360度画像を使ったコミュニケーションサービスロボットの… https://t.co/Sf0MdkANr8 in reply to o_ob ->
  • 猫のメカと温度や触感だけに注目されている研究について、CG上での再現についても実写映像やステートマシンとしての表現が重要になる。また猫ハードウェアがユーザの腹部で自立した時には、非常に多くの情報が触覚として伝わってくることが想像できる。単なる歩行再生にとどまるのは勿体ない。 in reply to o_ob ->
  • なお猫の座り方
    こちらの資料を引用されているがアナトミーや分類が全く生かされていない点が残念でならない。
    https://t.co/R0rbVGXmhy
    ただ作るのではない、作った上での今後の研究に期待。

    猫のステートマシンについて真剣に掘り下げてほしい。 in reply to o_ob ->

  • コンテストであろうとなかろうと自分たちが「何をゴールとして提案し、設計し、開発しているのか?」が明確になるべき。
    またフォントがゴシックと明朝が混ざっているのは基本的な添削で気づくレベルなので共著者や指導教員のレビューを仰ぐべきと考える。 in reply to o_ob ->
  • 「生物感を伴うバーチャルハグシステムとコンテンツ管理システムの構築」
    https://t.co/RlsxFwkZMD
    個人研究ではあるが多くの要素にタックルしている点は評価したい。 in reply to o_ob ->
  • システムの発表に終始しそうな研究であるが、jsonによるコンテンツの記述まで言及されているのは好印象である。単一ペルソナだけでなく、IoT化、双方向性や非同期性も考えることで価値を生む。 in reply to o_ob ->
  • https://t.co/DAmO78eK6C
    比較的体力の必要な実験を行っているが品質や再現性については疑問がある。
    VRカウンセリングが有効である、という断言は難しいが結果に対してクリティカルなディスカッションをしっかりと行う… https://t.co/siPLITDqUk in reply to o_ob ->
  • https://t.co/11DeuTT0pk
    「サービスロボットの動作の重要性は年々拡大しているが、実物で評価するには限界がある」という非常にシンプルな着眼であるが重要な研究である。実験方法もYouTubeVRを利用している点も興味深い。 in reply to o_ob ->
  • 「自分の分身として仮想空間内を案内・紹介するキャラクターエージェントの開発手法の提案」https://t.co/CxphSHPcML

    VRChatにおける自動エージェントはバーチャルマーケット2から本格的に使われているが、本論文… https://t.co/tkNKv11rQM in reply to o_ob ->

  • ただし着眼はよいが、コミュニケータとして利用する場合は、ユーザや環境に対するセンシング、ステートマシンとしての設計、複数ユーザへの対応など課題は多い。ただ可能性も応用性も高い分野(先行事例も競合も多い)なのでスピード感を持って研究… https://t.co/l1AIpLTknG in reply to o_ob ->
  • ところで「バーチャルエージェント」は、「りらいあコミュニケーションズ株式会社」の登録商標です。
    https://t.co/zeBI5eTrbY

    だそうです in reply to o_ob ->

  • 「VGentEditor: 操作部位と空間目標点を動作表現として用いたインタラクティブキャラクタの動作生成」
    https://t.co/3q10WXAh1r

    名前がかっこいいし作文よくできてる in reply to o_ob ->

  • 機械学習は強力な手段ではあるが、学習された動作制御器は人間が理解できるような形式から逸脱しており可読性はない。また学習には相応の時間を要する。改善の判断も人間の評価によるものになる。一方で、提案手法は躍度最小軌道のGUIエディタであり、話を読んでいると心がぴょんぴょんしてくる in reply to o_ob ->
  • 提案手法は躍度最小軌道のGUIエディタであり、出力結果は非常に印象的。ステートマシンとノードグラフ、これってUnityエディタ拡張による実装なのでしょうか。詳細の実装情報がないので他者への貢献として評価するのが難しい。 in reply to o_ob ->
  • また欲を言えば提案されているような別のアルゴリズムに対するスイッチングを見て評価できるようなデモもあってよいのではないか。出来の良いアルゴリズムを見てしまうとなかなか劣化したものを認めたくないもの。ですが研究としてのチャレンジを明確にして評価可能にすることには意味がある。 in reply to o_ob ->
  • https://t.co/mnSbDsEejI
    で、ステートマシンとノードグラフ、これってUnityエディタ拡張による実装なんだろうか?
    一瞬しか出てこないのでよくわからないけど in reply to o_ob ->
  • 「自律エージェントとインタラクションができるVRプラットフォームの作製」
    https://t.co/aV3gGA3s39
    いくら便利とはいえ「いらすとやさん」の同一の絵を複数張り付けた雑コラのような挿絵はいかがいたしましょうか。… https://t.co/cil4CqBVpQ in reply to o_ob ->
  • https://t.co/fzDu3rF3UC
    で、口頭発表では出来上がったものを先に見せるスタイルのほうがよかったように思います。Photonによる実装でよくできていると思いますが、実装した上での利点や問題/課題などを共有していただきたいと思いました。 in reply to o_ob ->
  • でも基本、どの研究発表もとても好きでした。
    座長に選んでくれてありがとうございました。
    発表をいただいた皆さんに拍手!
    (質疑応答がなかったのでこのセリフを言い忘れた)

    以上、#アニマシー セッションレポートでした。
    #VRSJ2019 #vrsj_ac2019 in reply to o_ob ->

  • @Masaki_ponpoko カバー写真自重ww

    明日のランチョンセミナーのために
    出食されるフードを吟味していた in reply to Masaki_ponpoko ->

  • @Masaki_ponpoko こんど君が食べてるところを激写するね
    バーチャルというよりリアリティで in reply to Masaki_ponpoko ->
  • やっと雑用終わって
    あと2件ぐらい仕込みがあるけど
    もう寝たい ->
  • 世の中の複雑な問題を
    複雑な才能を持った人が解決する ->
  • 現在の体力ゲージ https://t.co/mBx1ITXDHJ ->
  • @fura @youten_redo VRMサポート in reply to fura ->
  • ダミボちゃん
    東大行くらしい https://t.co/NCSiBqjbqs ->
  • RT @koeuranai: #転声こえうらない #こえうらない
    #日本バーチャルリアリティ学会大会
    #VRSJ2019
    #東大 https://t.co/0zkUHbojpx ->
  • @warapuri アニメ製作会社の見学が一番大事と思います
    あとはアニメの仕事も沢山あるのでイキナリ絵を描き始めるのも大事ですが
    舛本さんのこの本おススメ

    アニメを仕事に! トリガー流アニメ制作進行読本 (星海社新書) https://t.co/WalGTPGtTr in reply to warapuri ->

  • @youten_redo インタープリターとか
    コミュニケーターとか
    エヴァンジェリストとか
    漢字で書くと
    展開担当とか in reply to youten_redo ->
  • RT @akira_you: VR学会 今年からポスターメインになったのスゴイイイね。見知らぬ人とフラットに議論に参加できる雰囲気があった。 出張報告的にはオーラルが書きやすいんだけどね。メモ取る技術はそのうち進化するでしょう。。。。 ->
  • @akira_you しかも
    YouTubeアーカイブあり
    発表は必ずしも上手ではないがないよりはマシ
    https://t.co/Ci0rmXraw9 in reply to akira_you ->
  • @narumin ARなのでは in reply to narumin ->
  • @tetsuro_okuya (学生さんとのディスカッションでは伝えさせて頂いたのですが)
    ステートマシンであるべきかどうかもきっちり実験して考えて欲しいところ
    実際にはユーザである人間の行動がトレースできるので
    人間が求めるぬこ… https://t.co/8ApDbbY1oE in reply to tetsuro_okuya ->
  • 「犬は人間が作った種」って話を書いた

    新しいaiboと一緒に未来を散歩したい https://t.co/pWTtu9CP76 ->

  • RT @aktona: KMNCREWかぶりすぎ説 https://t.co/46Nul18PRv ->
  • @aktona @eijiaraki KMNZフラッシュ in reply to aktona ->
  • @fura @youten_redo バーチャルモーションキャプチャーと
    https://t.co/WZuIzaDEC2
    V配信歓迎イベントの開催 in reply to fura ->
  • @youten_redo ごめん
    巻き込んだ記憶ないんだけど in reply to youten_redo ->
  • @youten_redo PC版あるにゃん
    https://t.co/vPODQa3jkK
    ついでにoculusquest も in reply to youten_redo ->
  • @fura @youten_redo というわけで巻き込み禁止

    2017年から長い戦いお疲れ様でした
    https://t.co/ZJmqwmRDxK in reply to fura ->

  • 機材重すぎて東大到着までに体力使いきりましたが無事到着。
    忠犬ハチ公に癒されております https://t.co/2N6zTSikjj ->
  • @tetsuro_okuya うん
    そこを測ってモデル化してインタラクションや性格づけに活かすのチャレンジあると思います

    実は旧型aiboの頃からPSVitaと同じタッチセンサが入ってたりします
    新型はそこのデータをクラウドで回収しています in reply to tetsuro_okuya ->

  • ランチョンセミナーお弁当チケットはおかげさまで
    完売となってしまいましたが、会場には余裕ありますのでぜひ昼食ご持参のうえご参加いただければ幸いです!
    #VRSJ2019 #vrsj_ac2019 https://t.co/tUMEYE8r4O ->
  • RT @Zawa_works: へー、グリーって研究インターンやってるのか
    #VR学会 https://t.co/Nap8glj7ff ->
  • RT @narumin: ランチョンセミナーのチケット、受付付近で配ってまーす。今日は11:30スタート。50人限定で無料お弁当付きなので早くチケットをゲットしよう🏃‍♂️ #VR学会 https://t.co/xy2NWiXAc1 ->
  • RT @kn1cht: ランチョンセミナーのチケットもらえたー #VR学会 ->
  • RT @kn1cht: 白井さんのセミナーに出ています #VR学会 https://t.co/pTay1MKIgT ->
  • RT @MoA5084: GREE VR Studioの方のランチョンセミナーにきた

    #VR学会 ->

  • RT @koeuranai: Vtuberについて紹介しているぞ!
    REALITY も紹介してる!

    そして!私!転声こえうらないの紹介も!!!!!!

    #VRSJ2019 #REALITY #VR学会 #VRSTUDIOLAB
    #転声こえうらない #こえうらない https… ->

  • RT @kn1cht: Hapbeat-Duo
    首にかけて左右に振動提示できるデバイス
    WHC2019で触覚マインスイーパのデモした #VR学会 https://t.co/ezLMj7F6u6 ->
  • RT @MoA5084: 漫画的な特殊表情の取り扱い、改めて考えてみると面白い
    Virtual Realityと言いつつ現実空間ではありえないような表現な訳で。配信とかでプロが使うのもそうだけど、そうじゃない人がサクッと使えるようになると会話の雰囲気変わりそう

    #VR学会… ->

  • RT @kn1cht: REALITY Studioの数字
    1年でライブコメント24万6千件、配信回数400回、出演者100名
    VTuber8人まで同時に出られて尊い
    #VR学会 ->
  • RT @kn1cht: REALITY Studioの裏側、複数人の全身モーションキャプチャができる
    PCはRTX2080のSLI構成にした
    PCベンチマークや音響が好きでVに興味がある学生歓迎とのこと #VR学会 https://t.co/d828PVA131 ->
  • RT @MoA5084: 最大10人の3DVTuberが同時に出演し、なおかつ大量(実際の記録で最大秒間100弱)に降ってくるギフトを表示しつつ60fpsを切らないつよつよスタジオ設備
    てえてえの裏側はマシンパワーでチートしてる…かも?

    #VR学会 https://t.c… ->

  • RT @kn1cht: 「出演者さん」が楽しく出演できるよう空間演出や応対にはすごく気をつけている #VR学会 ->
  • RT @MoA5084: REALITY Studio Pocket(スタジオ外から配信できる独自アプリ)

    しれっと「業務時間外でパッと作りました」という裏話が出て笑った

    そして繰り返されるアシスタント募集

    #VR学会 ->

  • RT @koeuranai: 無事終了致しました。
    ご静聴ありがとうございました😊

    #転声こえうらない もよろしくお願いしますね!!

    あっ!うらない!!うらない!!

    #VRSJ2019 #VrStudioLab #東大 ->

  • RT @ikkou: ハッシュタグ検索の結果を見ている人には稲見先生のツイートも届かないので…

    #vrsjac OR #vrsj2019 OR #vrsj_ac2019 OR #VRSJ OR #VR学会 OR #IVRC OR #IVRC2019

    …と IVRC を含めつ… ->

  • @koeuranai へけ🐭じゃない

    お疲れ様でした! in reply to koeuranai ->

  • The Iris Nebula in a Field of Dust via NASA https://t.co/HL1wNs6iQ2 https://t.co/9eMJgwY5dJ ->
  • VR1.0(Damocles to Jaron Lanier)→2.0(GWS)→3.0(Oculus)→4.0(VTuber)
    Meet Mr Hattori at banquet in #VRSJ #ICAT2019
    #VR原論 https://t.co/oNKI5NYwKn ->
  • RT @jungleking: 東京大学で開催中の #VR学会 にて、@o_ob と一緒にバーチャル登壇してきました。自宅からREALITY Studio Pocketを使ってCEDECで話しきれなかったことを対話しながら配信してみました。優秀な学生さんがたくさんいたので、アル… ->
  • @jungleking リモート講演ありがとうございました! in reply to jungleking ->
  • RT @narumin: 乾杯の挨拶の前に、葛岡先生から英語で海外のゲスト向けに神田明神の解説を! #VR学会 https://t.co/Lv2S210jxD ->
  • RT @narumin: 目玉はもちろんエナジーバーグ! この場所ではレトルトを茹でて提供します! #VR学会 https://t.co/rQ3PWhJv6R ->
  • RT @narumin: 服部桂さん著、VR言論も特別価格で販売!もちろん服部さんもいらしていただいていますので、サインもお願いできるかも! #VR学会 https://t.co/rbD8FrvMws ->
  • RT @narumin: 会場では特別価格で『トコトンやさしいVRの本』も売られてます! #VR学会 https://t.co/osu0ShwvKb ->
  • RT @koeuranai: #VRSJ2019 #IVRC2019 #vr学会 #東大

    お疲れ様でした!!!!

    ついに!!!ポーズが取れるようになった!!!ダミボちゃんです!!!

    活動範囲が広くなりますっ!!!

    やったね!!!

    #転声こえうらない #こえうらない
    #… ->

  • RT @drinami: #VR学会 懇親会は神田明神で開催。 @NaotakaFujii 先生のエナジーバーグを試食可能。 @narumin 先生が焼く近江牛熟成肉ウチモモも満員御礼で特別提供 https://t.co/fwpuWpt6KF ->
  • RT @UTokyo_Rcast: VR学会2019で、くまモンせんたん研究員が研究発表!

    昨日の第24回日本バーチャルリアリティ学会大会で、先端研・くまモンせんたん研究員が研究成果を発表しました!
    発表前に「がんばるモン!」のポーズ、終わったあとには「よかったモン!」のハグ… ->

  • RT @IVRC: なんか今年は猫対決だ!
    #IVRC #VR学会 https://t.co/U0ztpgBoaF ->
  • #VR学会 東大での昼食を交えた @jungleking とのディスカッション形式セミナーに対するポジティブな感想を頂く懇親会。ソリッドなVR産業がメインに据えられる中、ちゃんとバーチャル完結で社会実装してビジネスやR&Dや人的サ… https://t.co/tOVHglxg7n ->
  • @koeuranai これからも機械学習エンジニアが論文書いたり社会に新しいヴァーチャルを届けたりするプロダクトを作っていきたいです in reply to koeuranai ->
  • 新旧VR懇親会
    VR2.0→3.0の世代の指導者に共通して言えることは間違いなく
    「いろんなことに興味を持つ芸才豊かな探求者」であること。
    例えて言うなら明治大学FMSの先生方。
    VR4.0世代博士の目標は人造バーチャルアバターと… https://t.co/wE8cSQH4es ->
  • @takaya901 何をやってるか解説よろしく in reply to takaya901 ->
  • 明日の #IVRC 審査が楽しみでならない
    作品の出来の良し悪しとは別に
    学生の爆発力を見たいから
    君らのバカッター(馬鹿ではないやつ
    をしっかり発揮して欲しい ->
  • RT @takaya901: 明日,IVRCにて「バーチャル空間で捕まえて」を展示します!透明人間をVRで表現した作品で,僕の顔見てもらったら分かる通りめっちゃ面白いです!ぜひ体験してみてください!

    #IVRC #VR学会 https://t.co/d0B2PSwG4I ->

  • RT @internal_space_: #IVRC 予選大会に「Re:born〜生まれる体験出産VR〜」を出展します!赤ちゃんになり、産道筒を通過して生まれ変われるVR体験をお届けします! #バーチャルオギャリティ をぜひ体験しに来てください!
    【日時】9/13(金) 12:… ->
  • RT @IVRC: 心の通うVRだ。
    #VR学会 #IVRC https://t.co/VDkyxVi5KL ->
  • RT @IVRCfuafua: 生理痛がどれくらい普段の生活に影響するのかを体験できるデバイスを作成しました.
    生理について少しでも知ってもらうきっかけになればと思います.

    9/13(金)12:00~15:45 東京大学本郷キャンパス工学部6号館3階 IVRC会場C,IVRC… ->

  • RT @MisomyL: 産道の実装実験やってるけどもう既に通ってる時にバブみを感じる #IVRC https://t.co/zHPGSIQIbB ->
  • RT @IVRC: 俺の話を聞いてくれ!
    #ivrc #VR学会 https://t.co/Z7E09IsPEt ->
  • RT @MisomyL: 明日改めて言うけどこれでサウンドやってます〜!是非来てください!#IVRC https://t.co/qDiVf11qQY ->
  • まともなVR学会の会員を1997年ぐらいからやっていてよかった(謎 ->
  • RT @t_itamiya: #VR学会 明日9/13のデモ展示 5D-03「バーチャル火点を現実空間の任意の場所に配置できるAR消火訓練アプリの開発」です.#Lenovo #MirageSolo のビデオシースルー機能を用いています.3階のC室です.ぜひご体験ください. h… ->
  • RT @drinami: 舘先生「90年代学生でVRを始めた人たちが、今脂の乗った教授になっている」なんか呼ばれた気がする…脂ならたくさん乗っているし #VR学会 ->
  • 明日もダミボちゃんが #VR学会 会場にいるそうなので
    VRMやボイチェンやVTuberライフの実際を聞きたい人は聞いてみるといいのだ🐹へけっ
    #vrsj_ac2019 #VRSJ2019 https://t.co/kd8qBJVi6R ->

Tweets at 2019-09-11


  • @youten_redo それ剛者。
    中学受験しても辞めてく自由もあるからさ

    初期の対人インタフェースが攻撃的だと仲良くなるプロトコルが周囲と合わないことはままある

    せいぜい「海外旅行体験」ぐらいで味わうのが良いかと in reply to youten_redo ->

  • #VR学会 #東京大学
    #B1乳酸菌自撮り
    #VRSJ #銀杏のかほり #vrsj_ac2019 https://t.co/tO0vZSo3vX ->
  • RT @o_ob: @faruco10032 あの人先生とも話してたんだけど、来年の #VR学会 はVR会場 #RoomV 作ろうぜ
    #VRSJ2018 #VRSJ2019 https://t.co/sm0PmOoTgY ->
  • 池谷裕二先生の講演

    『僕ら人類の環境破壊能力は
    とてつもなく高い
    そんじょそこらの大腸菌より高い

    人類が絶滅するのは
    宇宙にとって痛手

    極端な話でしょ?
    「生きているのはなぜだろう」糸井重里より引用です

    全然売れてない!』… https://t.co/Ffw3sRab5E ->

  • RT @jungleking: REALITY Studioがお届けする3Dのリアルタイムモーキャプによる複数人出演生配信番組を支えるスタッフを募集中!開発アシスタントは基礎的なプログラミング能力が必須ですが、番組アシスタントやフロアサポートなどは #VTuber へのリスペク… ->
  • RT @narumin: そんな話を糸井さんと絵本にしたが、さっぱり理解されなかった。。。
    #vrsj_ac2019 https://t.co/afGGaXCeQK ->
  • 質疑応答は真面目な運動野のディスカッション

    そういえばこの講義室でVR技術者試験の勉強会やったなあ。。。

    池谷先生のアカウントはこちら @yuji_ikegaya
    #vrsj_ac2019 #VRSJ2019 https://t.co/CoRUyVXpMg ->

  • RT @vrsj_ac: VR学会大会の受付が開始しております.受付ではランチョンセミナーのチケットも配布しております.#vrsj_ac2019 #VR学会 ->
  • 9/12 11:30-12:45 ランチョンセミナー
    「VR4.0をつくる仕事 GREE VR Studio Labの活動紹介」
    お弁当を配布してVTuberとXRエンタメ産業の最前線をお話しします。新しい発表もあり!

    明日の受… https://t.co/HnbFUwTiV5 ->

  • #vrsj_ac2019 での IVRC発表者、
    #IVRC タグをつけていかないと
    どの発表が #IVRC2019 なのかわからんぞ! https://t.co/kcklpZgJ5s ->
  • #VR学会 発表者に #くまモン の名前があったんだけど本当に居た

    動きがキレキレ
    反射がない

    そして東大の研究員らしい
    #VTuber の研究調査として見に来てよかった
    この先の展開なども訊いてみたい
    #VRSJ2019https://t.co/M3GYGmlExL ->

  • RT @VRStudioLab: #VRSJ2019 東京大学にて発表中
    身体拡張1B-01 「首の触知覚を用いたナビゲーションシステムの提案」
    https://t.co/Ir7j6QEpdR
    #vrsj_ac2019 #GREEVRSTUDIOlab https://t.co… ->
  • RT @VRStudioLab: #VRSJ2019 本日の発表
    メディア・デザイン 「プログラミング教育向け eLearning における顔アニメーションアバターとボイスチェンジャーの影響」
    https://t.co/l05ATRLEa7
    #vrsj_ac2019 #GREE->
  • 本日これより4F D室で #アニマシー の座長です

    前のセッションの座長福地先生
    「入れ替えと休憩時間はありません」
    「ビックリするぐらいキツキツスケジュールですが…」

    ヒェ…
    #VRSJ2019https://t.co/gosfkkfbJ0 ->

  • RT @yanosen_jp: アニマシーのセッションに出てます #vrsjac #vrsj2019 #vrsj_ac2019 #VRSJ #VR学会 https://t.co/bjCkhnrlm6 ->
  • RT @yanosen_jp: VRマン、ネコ好きすぎでは。イヌじゃダメなの? ->
  • RT @tkasasagi: Kumamon @55_kumamon is the first author in this presentation at #VRSJ2019 University of Tokyo. https://t.co/HiLqcJz3ps ->
  • RT @IVRC: >RT
    IVRC参加の皆様!ポスター発表は今年からの試みですが審査員の先生方や研究者のみなさんとしっかり議論できる場所となっていますのでこの機会にいろいろ吸収しましょう!そして展示のアピールもしておきましょう! #IVRC #IVRC2019 ->
  • 日本DELLのCTO黒田さんのランチョンセミナー拝聴。
    VMWareっていまVXRっていうVRシステムのバーチャル化に取り組んでいるのね…!多環境多言語、UEやUnityなども横断。2000年ぐらいからユーザだけど知らなかった… https://t.co/wbKdKdtdsd ->
  • 土木工事の現場監督と
    VR体験の映像監督
    ほぼやってることがイコールになっている面もある ->
  • Office365のパワーポイントでツルツルと3D建築現場を説明していく山口土木さん

    見習うべき

    他の事例
    https://t.co/fF4SjZi1UQ https://t.co/OKC44dvwcy in reply to o_ob ->

  • RT @yus3594: 以下の日程で「首の触知覚を用いた
    ナビゲーションシステムの提案」を発表さます。お時間ありましたらぜひお越しください!

    場所:東大二号館9階 B会場 1B-01
    9/11 14:00-14:45ポスター発表
    9/13 10:15-15:45技術展示
    #… ->

  • RT @Masaki_ponpoko: 今日はみんな大好き #VR学会
    B2の時に人生で初めて参加/発表した思い出の学会なんだけど、今日はカメラマンとして参加してるので「自分のポスターとかかっこよく撮ってくれ」とかあれば撮りに行きます! https://t.co/dgi0bK… ->
  • @Masaki_ponpoko うちの発表2件、よろしくお願いいたします。 in reply to Masaki_ponpoko ->
  • @Masaki_ponpoko 今の時間
    1D-04くまモンの近く
    あとは1B-01でお願いします

    https://t.co/miKdcmiAD1 in reply to Masaki_ponpoko ->

  • IC 1805: The Heart Nebula via NASA https://t.co/AQHE2Czae5 https://t.co/WsGbcNpfSv ->
  • RT @youten_redo: サークル詳細 | グリー技術書典部 | 技術書典 https://t.co/epB5dGK6kC おろ ->
  • RT @roaneatan: アメフトチームのファンのために設置された液晶。見せ方とかが最高に熱い https://t.co/x4XLGsCvdp ->
  • 久しぶりにデジタルサイネージのおもてなし力を見た

    ちなみに欧米圏はこの手の記念写真系サイネージやSNS拡散系けっこうある
    スタティック動画じゃダメなんだ

    VTuberアバターでやりたいやつや ->

  • RT @st8rmi: #AppleEvent Intro https://t.co/k9BNmoaeFi ->
  • 原稿と立ち向かおう。
    息子氏が物理の定期試験のお直しを頑張っているので。 ->

Tweets at 2019-09-10


https://twitter.com/o_ob/statuses/1171267389708632064


https://twitter.com/o_ob/statuses/1171308622036357131


https://twitter.com/o_ob/statuses/1171402030142779392


https://twitter.com/o_ob/statuses/1171425294718078982
https://twitter.com/o_ob/statuses/1171425323050655744


  • RT @toodooda: "The Normalizing Machine"
    人々の顔が順番に映され、「どちらがよりNormalですか?」と選択を強制される作品。機械学習における教師データの恣意性の問題に切り込んでいる作品。指す際の手の角度がナチスの敬礼の角度に設定されてお… ->
  • 2010年の #IVRC でウチの学生がこんなの作ってたのを思い出したわ…

    ひとめぼれ実験装置 https://t.co/KlOSTjQyRL ->

  • 社畜メール、
    Twitterでバズる件の多くは
    日本語が読めてないか
    書けていないかのどちらかで
    要するに伝わっていない

    そしてTwitter上でもバズると
    日本語読めてない人に当たる率が
    確率的に増えていく

    メールをTwit… https://t.co/0PqiDAzfm7 ->

  • RT @ma5oto: 妻に「ポン酢を買ってきてね。間違えないでね、ポン酢ね」と言われて、
    ポン酢を購入して帰宅したところ、
    「『味ぽん』で良かったのに…細かく説明しないと分からないのね。私が買いに行けば良かった」と怒られた。

    理不尽だと思う。 https://t.co/yo… ->

  • 日本語ができない日本人かわいすぎる ->
  • 朝からものすごい勢いで日本語の仕事している(幸せ ->
  • RT @Masaki_ponpoko: #ギラギラ夏祭り #ギラ夏 が混ざってる気がするんだけどどっちが正解なんだろう🤔 https://t.co/5Nf9zdcxUD ->
  • RT @yunoLv3: @wappaboy @Masaki_ponpoko #ギラギラ夏祭り で!!!
    2019いる? ->
  • @yunoLv3 @wappaboy @Masaki_ponpoko 六本木グランドタワーきてますが入館方法分かりません! in reply to yunoLv3 ->
  • RT @yunoLv3: @wappaboy @Masaki_ponpoko みんな #ギラ夏2019 じゃんw ->
  • 六本木グランドタワーきてますが入館方法分かりません自撮り #ギラ夏2019 https://t.co/Hm3dWozonQ ->
  • @savasio 学位は関係ないです
    探求する心を応援するのはとても難しいです
    学校、受験、親…でも身近な社会の問題を解決するために探求心と知識をどう生かすか?がとても大事と思うのです in reply to savasio ->
  • RT @o_ob: @savasio 学位は関係ないです
    探求する心を応援するのはとても難しいです
    学校、受験、親…でも身近な社会の問題を解決するために探求心と知識をどう生かすか?がとても大事と思うのです ->
  • ギラギラ受付こちら #ギラ夏2019 https://t.co/YTV4kOz5OU ->
  • RT @faruco10032: Live【若手VR研究者の声!】ギラギラ夏祭り https://t.co/dQqqvyXS5g @YouTubeさんから #ギラ夏2019
    今年のギラ夏はなんとおきゅたんbotさんに配信してもらえる!!!VR会場にもリアル会場にも来れない人はこ… ->
  • 物理会場だかVRChat会場だかわからん絵をあげる #ギラ夏2019 https://t.co/gCTUBgrU3m ->
  • RT @Masaki_ponpoko: VR界隈の方はキラキラしていない(傾向がある)ので、忘年会的な感じで若者も肉を食べて脂を吸って(物理的に)ギラギラしていこうっていうイベント
    #ギラ夏2019 ->
  • イラストやさんの #IVRC 感…
    それはともかく
    一般との断崖絶壁
    というわけで今年のテーマは
    「融けろVR」
    ディスカッション結果は
    明日以降のVR学会大会で発表します
    #ギラ夏2019 https://t.co/Vcimv6AW0m ->
  • 息子氏、自分自身が「面白い!興味深い!」と思うことを探求する心、まわりはそういうモチベーションを「無駄」とか「専門家に任せておけばいい」とか壁を作るのではなく、自身の工夫で探求させるのとっても大事と思いました。

    世の中の課題を解決するのは、こういう行動だよねと…。 in reply to o_ob ->

  • 江渡浩一郎先生@KoichiroEto マサキさんちーむ@Masaki_ponpoko らと
    VRと産官学→産官学民について探っている
    みんなVR4.0を描いてる

    イイぞ
    #ギラ夏2019 https://t.co/XRSX6FzqUi ->

  • 「なぜVR開発者が増えないのか(要検証)」
    東大 経済学部の金髪学生が真剣に考えている
    #ギラ夏2019 https://t.co/YpGWlwIwa2 ->
  • Pluto in True Color via NASA https://t.co/kwx7JyaLL1 https://t.co/UCT3AL1VEG ->
  • @HoshimiyaGameCh 映画MATRIXにおけるモーフィアス的なやつです in reply to HoshimiyaGameCh ->
  • RT @akira_you: キャパがヤバいのであまり宣伝してないけど IVRCは13日金曜@東大本郷だよ。 VRとか体感ネタを作ってる人はぜひ体験すると良いよ。https://t.co/RwNZrUfI4w ->
  • RT @_Isoramanami: 業界屈指の最新設備が揃ったかっちょいいVTuber配信スタジオ「REALITY Studio」で開発アシスタントのアルバイトの募集が始まったよ!

    3Dキャラモデルデータに触れたことある方、UE経験ある方ぜひ😄
    学生の方ももちろんOKです!… ->

  • RT @Masaki_ponpoko: VR5.0をつくるのは僕達若者だぞ!!!
    #ギラ夏2019 https://t.co/UdgbjDXZdq ->
  • おお、転声こえうらないが引用されている。エッジ実装きになる

    190910 SHIBUYA synapse #ai #machinelearning https://t.co/R7I9fWrDFg ->

  • 来てしまった https://t.co/ZIXDIypvFN in reply to o_ob ->
  • RT @Masaki_ponpoko: #ギラ夏2019 ギラギラセッションの最終発表だん!自分のグループは白井さんや江渡さんはじめとする強強な人達とディスカッションできたし。VRChatで会に参加してる人からコメントを貰ったり発表聞いたりできるのかなりスムーズにインタラク… ->
  • 今日は予想以上に得るものが多い
    インプットが多い日であったな

    さてアウトプットがんばろ ->

  • 注目集めるベビーテック 子育ての負担、ITで軽減:朝日新聞デジタル https://t.co/CU4ZxKwayB

    2016-17年にはVRで赤ちゃんシミュレータ作ってた
    https://t.co/jG5Ii3c2tZ
    日本はベビテク後進国ではある ->

  • RT @faruco10032: #ギラ夏2019 https://t.co/HrQIo1ThgR ->
  • RT @faruco10032: 期待が高まる #ギラ夏2019 https://t.co/3unRJmZzu5 ->
  • RT @faruco10032: クッソ強いメンバーで草.
    たしかに良い発表でした!産官学民が連携して民の立場から全体を見渡す,面白かったです!(解釈違ったら教えて下しあ)
    #ギラ夏2019 https://t.co/pnrcrhd6mj ->
  • @Masaki_ponpoko キミの考えるVR5.0について
    VR学会会場のいい舞台で聞くよ!
    あと肉の感想も(私はもちろん食べれていない) in reply to Masaki_ponpoko ->
  • @Masaki_ponpoko もっとVR5.0的な表現でよろ in reply to Masaki_ponpoko ->
  • @savasio まあPhDに限らず
    科学コミュニケーターやクリエイターなど
    親がいろんな仕事をしているので
    (幼少のころから苦労はかけてしまいましたが)
    その分、多様な問題を解決していく姿を
    背中で観ているので違うかも

    学校の… https://t.co/GcdOFWySbT in reply to savasio ->

  • @Masaki_ponpoko 117,014,029
    29,912,197
    とはいわんが
    29,294 in reply to Masaki_ponpoko ->
  • RT @__omom_: 生きられた。
    風の音が怖くて眠れなくて、嫌な予感がして部屋から出て1階の 寝てる両親の所に行った、3分後に私の部屋に ポールが落ちてきた。あの時、起きてなかったら…って考えると、今も生きてる心地がしない。部屋の私物、大切に集めたものも、思い出も全てなく… ->
  • RT @__omom_: 私があの時、嫌な予感がして1階に降りてなかったら寝たまま柱が突き刺さってたと思うとゾッとする… 1階まで底が抜けてて、手を伸ばせば届きそうなのに部屋のものが何一つ救えない。
    でも、神様 生かしてくれてありがとう。
    (ふるぬい…) https://t.… ->
  • 直感を頼りにして生き延びたことが何回かある
    逆に手を伸ばしたが救えなかった時も何回かある
    そういうときの記憶は超高精細に覚えていたりする

    毎日感謝して生きてる ->

  • むしろ千葉県の現状のほうが死ねる
    会社に泊まり込んだり
    どんな方法でも生き延びてください… ->
  • RT @MIYA_KIMINO: なんと、なんと!

    アメリカで9/13(金)に開催される
    『サターン賞』に、キミノミヤ(ฅ'ω'ฅ)
    他豪華ゲストと共に参加することに
    なりました‼️🏆✨✨

    スピルバーグ監督も来るとか…!
    日本のVTuberカルチャーを知ってもらえるチャンス… ->

  • RT @MIYA_KIMINO: I’m gonna be appealing Japan’s VTuber culture through hologram box set at the 45th #SaturnAwards this Friday‼️🎥🎞

    I’m so h… ->

  • サターン賞審査員には日本の有力VTuberを推しておいた ->
  • @savasio そうですそうです!
    むしろ未来が見えてしまったり
    余計な苦労を知っていたり
    直感が鋭すぎる私たち家族にとって
    ある種、生きづらいことは多いですが
    だからこそ多様で柔軟な世の中が大事と思います

    今回の京急事故も… https://t.co/g7ZUju0LRj in reply to savasio ->

  • @Denwabox1018 単に友達が多いだけなので大したことない in reply to Denwabox1018 ->
  • #IVRC
    さあ新しいヒーローの誕生を待っているぜ! https://t.co/7QfenUFHUn ->
  • フィッシング詐欺サイトのドメイン登録者の住所が実家に近くて悲しいお気持ち… ->
  • #CEDEC 2019 いたずらに新規顧客を求めるのではなく,今いるファンの満足度を高めることが成長につながる。講演「ファンベース ~これからの時代になぜファンベースが重要か」https://t.co/6RFr9VjWvO ->

Tweets at 2019-09-09


https://twitter.com/o_ob/statuses/1170985869840248832


https://twitter.com/o_ob/statuses/1171043678573363200
https://twitter.com/o_ob/statuses/1171043687544918016


  • RT @hapbeat__: 大変遅くなりましたが、Hapbeat-Duoの販売を開始致します!こちらは主に開発者や研究者を対象とした、左右の帯を別々に制御できるモデルになります。書類が必要だったり請求書払いをご希望の方はメールにて個別に対応いたしますのでご連絡いただければ幸い… ->
  • RT @hapbeat__: 左右独立させて振動させると帯はこのような動きをします。
    #Hapbeat_Duo https://t.co/W4P7k9c5Xy ->
  • @phio_alchemist 心が生きると書いて性 in reply to phio_alchemist ->
  • 息子について書いたツイートが意図せずバズってしまいました。
    人も亡くなり影響も大きい事故なので、広告じみたことや面白い事を書くのははばかります。

    実際にはシミュレータを使った本人による解説動画等もありますが公開は差し控えさせてい… https://t.co/646lActSfT in reply to o_ob ->

  • 息子鉄研のTwitterやYouTubeについては本人から希望もしくはDM頂ければ紹介します
    なお学園祭が9/15-16にあります。

    某県立中高という学校からの支援も薄めな同好会なので
    マイクラでジオラマ作ったり
    プラレールで巨… https://t.co/4tYcn3Q1iI in reply to o_ob ->

  • 鉄道研究会や高校物理も単体では「役に立たない」と思われがちな存在かもしれませんが、家族や周りの人々に「理解の方法を伝えること」によって意味を持ちますね。

    バーチャルであること、シミュレーションできること、本人が直接発信する必要はないこと、などなど
    何かの気づきになれば幸いです。 in reply to o_ob ->

  • 終わらない夜に: 加藤オズワルドさん ⁦@ozoztv⁩ が、「Procreate」で描く冒険マンガ。

    AppStoreに新しい風が吹いてる https://t.co/f97K8OhpiF ->

  • M31: The Andromeda Galaxy via NASA https://t.co/OCFuAQf2XO https://t.co/EZBzEQjDgm ->
  • RT @WFLE_REALITY: ⚡イベント開始!⚡

    本日より
    「ルーキー配信者応援!スタートダッシュイベント」
    「期待のホープを発掘しよう!配信者応援イベント」
    「REALITY広告出演イベント」
    の3つのイベントを開始しました💁‍♂️

    それぞれ参加条件がついていますの… ->

  • @toodooda いい笑顔 in reply to toodooda ->
  • RT @sss_rail: 現在鉄道研究会では5日に発生した京急脱線事故を物理基礎の等加速度直線運動の式や鉄道運転シュミレーターBVE5を用いた視認性の検証などによる考察を進めております。今週中に考察を文章化・動画化したものを用意する予定です。 #京急脱線事故
    ※画像は制作中の… ->
  • 本人たちの許可が出ましたので質問や応援はこちらの相模原中等教育学校鉄道研究会(広報)アカウント @sss_rail と質問箱へどうぞ

    文化祭が9/15-16なのです
    事故検証論文以外にも
    マイクラで鉄道ジオラマ作ったり
    プラレー… https://t.co/hM7LDiuezA in reply to o_ob ->

  • RT @o_ob: 本人たちの許可が出ましたので質問や応援はこちらの相模原中等教育学校鉄道研究会(広報)アカウント @sss_rail と質問箱へどうぞ

    文化祭が9/15-16なのです
    事故検証論文以外にも
    マイクラで鉄道ジオラマ作ったり
    プラレールで巨塔作ったり
    日夜頑張っ… ->

  • 事故検証に使ったシミュレータBVE5ですが息子氏の操作は俊敏すぎて私は同じタイミングでEB(緊急制動)できません

    紹介動画と鉄研のYouTube
    https://t.co/iBY9d05WgX
    この動画作ったの息子氏ではないので… https://t.co/Pkwwdi9Kjg in reply to o_ob ->

  • MinecraftのRTM(real train mod)
    昔はサーバセットアップ等に苦労していましたが最近は自分たちで英語のドキュメント読んで自分たちで構築しています
    https://t.co/gQnOSqttxs
    学校に場所も… https://t.co/ekAespsgwx in reply to o_ob ->
  • なお事の起こりは本人が夢中になって朝の4時ごろまで横で計算しているのを私が眺めていたのですが、あまりに衝撃のある内容だったのでTwitterへの投稿は許可をもらって代理投稿としました。

    マスメディアやSNSとの付き合い方としても… https://t.co/CjpacJnKkG in reply to o_ob ->

  • RT @gogomaae: こえうらないの中の方めちゃくちゃ声かわいいし綺麗では…?声のチェンジもいい感じになってる…すごい ->
  • RT @koeuranai: 今日はテレビ東京さんにお邪魔してきました!!

    凄いよー!!

    テレビ局だよー!!

    ナナナナナナ🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌

    #テレビ東京 様にて https://t.co/AFuBuAs0Ra ->

  • RT @koeuranai: 博士(@o_ob )とも写真撮りましたー!!!

    🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌

    映える??

    🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌

    博士楽しそう💓

    🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌 https://t.co/ARkTtHJib7 ->

  • いつのまにかまとめられてる
    誤解も多くて興味深い

    ・乗客率(重さ)と設計上の停止距離は実は関係ない(mもtも消せる)
    ・京急の責任はまた別
    ・息子氏は物理の成績良くない

    「物理学ってすごい」京急脱線事故の運転手に対する報道がひ… https://t.co/MWlyJlLXA2 in reply to o_ob ->

  • @04_Suzuki_ 自分が在宅作業してたら
    インターン生だけがオフィスにいて焦った
    (来なくていいよ!って連絡してたのに)

    仕事楽しい環境ではある in reply to 04_Suzuki_ ->

  • @04_Suzuki_ ふつうにボス(DJ RIO)からきた業務連絡をそのまま展開しただけなのだけどね…ちなみに先週から今週はCEDECやらVRSJやら、オフィスにいる時間が足りなくて若干つらい(がんばる in reply to 04_Suzuki_ ->