@o_ob at 2017-03-31


  • おしらせ
    かねてより提案していたVRエンタテイメント研究センター企画、サクラサク。

    事務系&制作系&研究系スタッフ募集します。
    我こそはという方は、DM等いただければ幸いです。 09:14:56

  • RT @MaywaDenki: 魚コードUSBを製造している㈱キューブさんとニセモノを検証してみたところ、ニセモノはエッジに角がたっており、新しく金型を制作したっぽい。おそらく高詳細の3Dスキャンを行い調整加工。おそろい時代! https://t.co/3lki1UFesy 13:10:12
  • へえ… https://t.co/dIRE2Q7rJa 14:27:02
  • 昨日に引き続き、旅費清算→年度締め作業→企業との共同研究成果発表会へ。

    年末も師走、年度末も師走。 14:37:34

  • RT @MGPro2017: Thanks for your playing! #MangaGeneratorPro https://t.co/483NUOiSF8 17:45:56
  • RT @tsuyoshi_37yo: 厚木キャンパスの体育館横にバーベキューコーナーが設置されたらしい!(東京工芸大学) 18:07:40
  • #RealBaby 第1期〜第2期報告ピッチ。 https://t.co/OjVRlCmMS0 20:47:23
  • 富士通SSL ミライDOORS にて、未来の扉を開いた学生さんたちの研究報告終わりました。 https://t.co/kfVXLo0siU 20:54:39
  • メディアアーティストかくあるべき https://t.co/K5eHjFsKbB 22:07:37
  • 見てるだけの学者にだけはなるまいと固く誓う気持ちになるまとめ/【つがる市隕石的孔顛末記】 2017.3.31 – Togetterまとめ https://t.co/Et78GPsEor 22:20:14

@o_ob at 2017-03-30


  • RT @Giroptic: Fiers de présenter Giroptic iO, la VR caméra pour iPhone à @o_ob sensei à @Lavalvirtual! https://t.co/1IZ9KFraVx #Giroptic #G00:27:31
  • RT @t_itamiya: @o_ob 白井先生、おつかれさまです!先生には本当にお世話になりました。ありがとうございますm(_ _)m 報告会いいですね! 00:27:40
  • #LavalVirtual の報告会など需要ありましたらお早目にオファーお願いいたします。
    とりいそぎ国内の企業内報告会が数件オファーありますので、一般向け&今後の出展者向けに需要あれば準備したいと思います。

    ReVolution発表者の凱旋報告もあっても良いかなと。
    #VR 00:30:04

  • うちの学生がフランスで世界最大のVRフェスティバルで最高の発表をして、最高の賞をもらって、たくさんの人と握手してビズして、思いっきり美味しいもの食べて、最高の体験してやったー!と帰国したら、家でめっちゃ家族に白い目で見られる夢を見て今起きた朝5時。
    いやあすごいリアルな夢だった。 05:11:21
  • RT @AM_ParisTech: H-1 Emission #EDRPDL sur la #VirtualReality avec @simonrichir du @lavalvirtual interviewé sur @F3PaysdelaLoire https://t.… 05:13:53
  • RT @techon: 「ドン」の時間差による不公平さが問題に https://t.co/5bTeXXbQe4 https://t.co/xCbLUTJczl 05:32:13
  • RT @AmadeusSVX: これは凄い…。素晴らしい技術とアートパフォーマンスの融合ですね。解説文にもありますが、実験室や簡易なデモでなく、こういったパフォーマンスに耐えるレベルに改善を行うのは、大変だったのではと想像します
    https://t.co/HDwAv1Cci4 06:01:29
  • 4/8より日本科学未来館で開催の「ディズニー・アート展 ≪命を吹き込む魔法≫」、CG/VRの研究者として見て良さげです。少なくともディズニー90年の歴史とSIGGRAPH44年の歴史の集大成が観れる予感。
    https://t.co/PJo2h1jZZx 06:11:47
  • さてそろそろ新年度なのでSNSのアイコン変えていこうかと思う。

    どんなのがいいかなあ 06:52:20

  • Laval Virtualの期間中、あんなに高カロリー食を食べているにも関わらず激痩せする理由。
    その前の週は測定していないのだけど、倍以上は歩いている。
    だいたい12,000歩/日ペース。 https://t.co/br8uQelwCI 08:03:49
  • 帰国時の飛行機で仕事しようにもあまりに狭いので、ひたすらiPhoneのアプリアイコン整理をしていた。その数400超。

    iOS8以降、移動整理がアイコン長押しじゃなくなってから随分放置してたのだけど机上整理と同じで、やるとスッキリして使いやすくなる。

    新生活準備にもオススメ。 08:07:34

  • RT @hasevr: 胴体で音楽を感じるウェアラブル触覚ディスプレイの製品化を目指してKickstarterをはじめました。これまでの力触覚研究(SPIDAR)のノウハウも詰め込んでいます。ぜひシェア、ご支援のほどよろしくお願いします。 https://t.co/8nK7Tp… 08:17:09
  • RT @hkunimitsu: Tokyo VR Startupsの第三期募集開始しました〜 日本発で世界を狙っていきたいと思う起業家大募集です! 一緒に頑張っていきましょう^^ https://t.co/D1KXSMz8EE 08:24:39
  • RT @drinami: @drinami SPIDAR https://t.co/D5pWZkdmAE は元佐藤誠研の一連の触覚提示研究の成果、それを10kHzで高速制御し硬い物体も表現できるようにしたのが長谷川先生。さらにそれをある意味「弦楽器」として使う面白いアイデア。 08:28:56
  • RT @kait_gakuseika: 毎年最初に開花する第三食堂近くの桜が咲き始めました。新入生を迎える頃に丁度、見頃になりそうです。 https://t.co/pFXISxwN76 09:04:11
  • RT @UnityEduJP: 今回のタモリ倶楽部では特にHMDを使わないコンテンツが紹介されましたが、このうちVibroSkateはUnityを使って作られています。地面を蹴る感覚やスケートボートに伝わる振動が非常にうまく再現されています。 https://t.co/sx2X… 10:22:55

@o_ob at 2017-03-29


@o_ob at 2017-03-28


  • RT @2117Daidai: 関学でも去年先輩たちがIVRCで入賞してはったし、大学の講義でやるのだいぶ先やからVRサークルつくって1回生から本格的に何人かでVRの勉強したいー https://t.co/p5R0a2g5Dt 16:57:53
  • IVRCに1人1件投稿していただければ3-4件書類審査通過するかもな人数規模ですね…!これは素晴らしい。他大学も負けずに新人獲得せねばです。

    ちなみに企画投稿体験と展示補助で入るだけでもいい経験ですよ。

    #IVRC https://t.co/QH1mdtz28x 17:01:33

  • RT @fura: VR脱出ゲーム『LAST LABYRINTH』がLaval Virtual Awardsにて『Best VR/AR Contents』を受賞しました! 非言語的なコミュニケーションや独特の世界観などVRならではのインタラクティブ性が評価されました! #lav17:03:55
  • #LavalVirtual : Quelles sont les tendances de la réalité virtuelle et augmentée en 2017 ? – https://t.co/HpfZfd7GJF via @bymaddyness 17:10:01
  • VRの研究者と無名都市と市民が20年で"VRの首都"を作り、さらに中国の都市から10年で5億ユーロの投資を創出することに成功しました。
    日本人が忘れているものがここにあります。
    新しく面白いものを信じてそれを継続することです。

    https://t.co/dQduINfi9f 17:42:20

  • RT @t_itamiya: パリ第五大学に来ました。医学部です。 https://t.co/4Ugvkww1EX 23:55:36

@o_ob at 2017-03-26


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@o_ob at 2017-03-24

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@o_ob at 2017-03-21