@o_ob @2015-06-21


@o_ob @2015-06-20


  • @o_ob @2015-06-19 http://t.co/wSVmuSdRHp 00:13:04
  • 投稿終わった!
    これから展示に走る!! 07:37:04
  • 遊んでいるようで
    解説しているルカくん http://t.co/Q4XSQIvRGS 19:23:02
  • 緑連勝か
    おめでとう
    また一瞬すごい事が起きた 19:23:31
  • 「科学のひろば」
    みなさんお疲れ様でした!

    いろいろお手伝い&実験ワークショップ参加のLucasくん。
    ゲーム解説から椅子運びぐらいは手伝えるようになった。

    幼稚園時代のご学友に会えてびっくり。 http://t.co/6IB5XLn5Os 20:13:45

  • RT @ktai_watch: [ニュース] これが日本の創造性、「Ingress Persepolis in Tohoku」で見つけたグッズだち http://t.co/q8EW3JIwH2 http://t.co/r4h0QSz1B0 21:59:20
  • RT @ingressbu: 今度は伊藤園の災害対応自販機がポータルになるそうです。
    相模エリアではよく見かける伊藤園ですが、自宅前に自販機を設置すれば相模エリアでは難しい自宅前ポータルが実現し、リアル課金どころかリアル収入も見込めますね。

    http://t.co/8GB7H… 22:03:42

  • 伊藤園の自販機設置にはコストはかかりませんよっと…。
    http://t.co/yZSySmSWJD

    こういう「どこのブランドでも良いがユビキタスにあるもの」にはIngress広告は効くなあ。
    自販機2000台が通信ログと公衆無線強度の収集アンテナになるのもシビれる話だ。 22:12:58

  • まあ伊藤園は清涼飲料水メーカーの中でも面白い企業精神してるし、緑茶ボトル流行る前からミニペットボトルやってるし、先進的な取り組みが好きな会社である事は知っておいて欲しい企業ブランドの常識。 22:15:22

@o_ob @2015-06-19


  • @o_ob @2015-06-18 http://t.co/hQeb20Yjf7 00:12:44
  • フランス時代の教え子でありさまざまなパートナーであったGill Van HERZELEのお母さんが亡くなったらしい。ドールハウスのアーティストで、日本からのお客さんもいるような方だった。ベルギーがご実家なので、言語的には難しいのだが、深い悲しみを感じる。
    哀悼の花束を贈りたい。 01:32:27
  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: http://t.co/FB3ndxmlUd 授業体験/情報学部 05:27:44
  • 本日、視覚科学技術コンソーシアム(Vision Science & Technology:VSAT)にて講演させていただきます!
    「3Dディスプレイの新領域~多重化映像技術」
    http://t.co/sFQPahZReI 05:28:20
  • 任天堂、E3でSuper Mario Makerを発表―ユーザーが自由に新しいレベルを作ってプレイできるツール http://t.co/RnEZh32ZSg @jptechcrunchさんから 05:28:58
  • 某クルマ販売会社が一斉に始めた夜の閉店後のプロジェクタ広告。交差点にヌッと巨大なクルマが現れるように見えたりして危ないなーと思っていたのだが、今日は別の店で、スクリーン下ろし忘れ事故。これは眩しいし、お向かいの家は迷惑。規制されちゃう http://t.co/9fVLRA2hGt 05:35:30
  • プロジェクターの魔術師としては、プロジェクターが広告メディアとして活躍する事は大変嬉しいのだが、公道への強い光は法律で規制されているという。
    調べてみると 道路車両の保安基準 リアフォグランプなどの扱いの中で「斜光線は他の交通を妨げない」とある。

    出すぎた看板問題になるのかな 05:44:02

  • 次の @YouTube 再生リストに動画を追加しました: http://t.co/Gq8rCbss0j 多重化・不可視映像システム 07:49:53
  • 次の @YouTube 再生リストに動画を追加しました: http://t.co/kbUi37Mlow 07:50:25
  • 多重化スプラトゥーン実験中!(6/20公開デモ予告)/ExPixel + Double Splatoon: http://t.co/kbUi37Mlow、@YouTube 07:52:20
  • 明日、横浜で #スプラトゥーン を思いっきり遊べるイベント開催予定。
    ありがとう任天堂。すばらしいハードとゲームを。
    スプラトゥーンとWiiUが 倍 売れるようにExPixelもがんばります
    https://t.co/CKVaCwr4YF 08:17:57
  • .@nismo さんの @YouTube 動画を高く評価しました: http://t.co/URLHVlnM7d INCREDIBLE 360 VIDEO! GT-R Drives First EVER 360 08:35:24
  • ”まるでドライバーになったかのような気分”…この表現って、3Dブームのときの飛び出しと同じ匂いを感じる…/【ビデオ】ル・マンを疑似体験できる! 日産「GT-R」の360度オンボード映像 http://t.co/MNdDZsEysS @autoblogjapanさんから 08:36:10
  • 360度自由視点画像はQTVRと同じく、自分が見たいところを見れるのであって、「なったかのような気分」を味わうために作られたものかどうかは別。このNISMOのデモはスピードメーターとマップが重畳表示されているのが面白い。で、後ろや横にライバル車を表示すれば「演出」になるわけで。 08:38:55
  • 講演準備と講義の準備と投稿と週末の展示準備がガチぶつかりで、もう息も絶え絶え。 08:40:47
  • 安藤さんが気がつかないうちにスプラトゥーンのコスプレになってる朝です。
    シャープの掃除機買わなきゃ http://t.co/NfAag3mZC0 09:10:00
  • これな/シャープの掃除機がブキにしか見えない…という訳で公式が雑コラ素材を配布→続々と武装する人たち – Togetterまとめ http://t.co/IuDQY3ntHN @togetter_jpさんから 09:11:21
  • おお、ペルセポリスにあわせてついに解禁かぁ/【速報】三菱UFJ銀行とソフトバンク、一気にポータルになる:Ingress(イングレス)速報 http://t.co/7o3mazUzt7 09:17:18
  • 授業終わり→クルマで偽厚木→海老名で相鉄特急→横浜で京急特急という加速具合。

    しかも講演準備は電車の中で仕上げる奇跡。

    乗り換え間違えると絶ッタイムリープなのよ… 14:10:22

  • 東工大附属高校横。 http://t.co/qvkrbQzFpc 14:34:16
  • VSAT講演終わり。
    中央大の山口真美先生の「乳児の視覚世界」、早稲田の齋藤美穂先生の「色彩と文化」も面白そうだが、明日の準備と今日の締め切りのために離脱せねばならぬ…。 http://t.co/W25e2jlL7e 16:03:14
  • ああビックリした
    また講演依頼かと思った! 21:48:47
  • 今日の講演は、聴衆がわくわくと音を立てて、聞いてくれているのを感じた。
    正直うれしかったが、展示会場の最終調整は、先生にしかできない仕事のひとつ。
    さらに、英文論文書くのも自分しかできない仕事のひとつなのかもしれない。
    眠いけどがんばる。
    終わったらビール飲んでマンガ読んで寝る。 22:50:23

@o_ob @2015-06-18


  • @o_ob @2015-06-17 http://t.co/lGFuQreeBw 00:13:08
  • 神戸大学の寺田努先生と青山学院大学の磯山直也先生、ご訪問、ご見学、ご体験、交流会ご参加ありがとうございました! http://t.co/2OFh0Yj8oJ 00:39:45
  • 明日は第4回合同企業説明会、参加企業201社。
    雨が降ったら、研究室で着替えるぐらいのテクニックも重要だ、ぜ!
    http://t.co/yGdVZOMzDp 00:46:02
  • 俺に許しなくいきなりFacebookが横に広くなった
    MacBookAir11インチにでも対応させたのだろうか
    しかしこの縦横比率は、リンク先の画像プレビューに対応できてないぞ。 00:50:38
  • うげえなんだこの記事、すげえ!西川さんの解説もすごい/[E3 2015]「Project Morpheus」の新機能判明。「The PlayRoom VR」で実現されたまったく異なる2視点からのゲーム映像の秘密とは
    ライター:西川善司
    http://t.co/GfZlvBEH7v 09:43:07
  • 科研費の「エンタテインメント・ゲーム情報学」採択案件リスト。
    勉強になる。
    自分の「多重化隠蔽映像技術による新たな情報共有空間の創出のための映像制作手法の確立」なんてちょっと難いタイトル。

    https://t.co/rsVIJ0RCB1 12:23:37

  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: http://t.co/bNXFNYtipX 人喰いの大鷲トリコ E3 2015トレーラー 16:52:37
  • 世界初・多重化スプラトゥーンを実験中。
    「通信エラー」との戦いになってる感。
    ・光ファイバーで2回線収容可
    ・光ファイバーとWiMAXでも遅延
    ・光ファイバーと3G/LTEでも遅延
    有線アダプターも試した。
    あ、エラーコード出たぞ http://t.co/oVlmhzAWud 17:28:38
  • インターネット対戦だけでなく通信ケーブルモードを用意しておけばWiiUが2台売れるのにね!的な 17:34:05
  • スプラトゥーンフォントとして噂の「ロウディ EB」、単体販売ないの残念。
    FONTWORKS http://t.co/8lFzINXNah 18:44:34
  • Paul Debevec's Light Stage becomes a realization device to bring human to cinema creation. / 映画『コングレス未来会議』公式サイト http://t.co/CFyJgpftev 21:17:02
  • 長野くん
    念願のハリウッドデビューじゃん
    やったね https://t.co/1DO4ITHTom 21:52:09
  • RT @BLUEBLOOD219: Videos: the best of Siggraph 2015’s technical papers http://t.co/EELIJGn9JU トップに紹介されてた 23:29:33

@o_ob @2015-06-17


@o_ob @2015-06-16


  • @o_ob @2015-06-15 http://t.co/pLdtNRBFrj 00:12:39
  • 区切りついたので帰るー。
    明日は息子の運動会だがどう考えても見れない。
    なぜ平日にやる 00:32:52
  • RT @SciCoBot: 光学迷彩を実現、稲見教授 「攻殻機動隊」が教養本だった研究室 http://t.co/eVDok46C96 00:41:06
  • 科学コミュニケーターBotを運用する事には労力しかない感じではあるが、
    実は世間が何に反応するかを肌で感じるという意味では大変に意味がある。

    世の中、そういう一方通行多いよね。 00:49:49

  • @mosatonimo @yanase2k @mrsk777 @yuuukiiinalove @spaghetaboutit @m7732065046 @merumeru_11
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/kiUB69CSXP 00:56:46
  • @fukuiryuta @taito_n @edy_choco_edy @narnecis @AmeliaMcginn @334gonn @ctripputi @CBCSocial
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/kiUB69CSXP 00:56:47
  • @cbconlinechurch @global_five @speakappa @Itf2Kait @SvennaCirclet @oyazi_q9550 @lvrohzum
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/kiUB69CSXP 00:56:47
  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: http://t.co/nnMFjG9RWv Minecraft Hololens demo at E3 2015 (amazing!) 09:18:22
  • HoloLensえらいのは、テレビカメラ用のシステムもシェアできるように作ってあるところ。
    バーチャルセットとかの技術と同じなんだけど、ただのYouTube動画が「体験した感じ」になる。過去の多くのHMD映像はHMD装着者が演技してあとで合成という方法しかなかった。 09:20:47
  • In 2006, in Laval France. Already 10 years / Video 2 master MNRV http://t.co/t9pC246L3c 09:28:26
  • 10年前に自分がフランスで開発したり編集したりしたVRプロジェクトのYouTube動画をYouTubeで発見するのは感慨深い。

    やっと時代がついてきたのかな?
    いや400FPS出るGPUコンピュータービジョンとかまだまだだし。
    子供視点VRなんかもまだまだ。
    R&D大事。 09:32:54

  • プログラミング教育を脱却し
    開発者教育にシフトする

    写経ができても
    モノゴトを生み出せない大人に
    なってはダメだ 10:41:46

  • 小規模なのでイマイチ情報ないが https://t.co/tDcNKK6cjM 10:48:16
  • なんと、デスクトップキャプチャ・録画、ファイル変換、Webカメラ、ポッドキャストも。ダウンロードはこちらがおすすめ
    http://t.co/UiicUrbUG9
    /『VLC』に隠れた4つの便利機能 | ライフハッカー[日本版]
    http://t.co/rJRShYGJyq 14:03:28
  • ソリッドレイさんから以下のメールニュース
    ■「IVRへ出展しません」のお知らせ
    今年は、3D&バーチャルリアリティ展「IVR」への出展をせず、
    新規に開催される「先端コンテンツ技術展」に出展する事にいたしました。
    <先端コンテンツ技術展>7月1~3日(金)東京ビッグサイト 14:09:25
  • この会社うちの学科に求人来てるよ?/「ファイナルファンタジーXI(イレブン)」の世界観を共有したスマートフォン向け本格オンラインRPG『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』クローズドβテスト実施のお知らせ | CROOZ株式会社 http://t.co/xBeigYi3oX 14:17:52
  • そしてクレッセントさんからは
    「両方出ます」
    http://t.co/JpjsL0e1zQ
    本年も3D&バーチャルリアリティ展に出展をさせて頂く事になりました。
    また、翌週の先端コンテンツ技術展にも出展致します
    IVR展 東3ホール 東1-6
    先端コンテンツ技術展 西2 7-56 14:40:09
  • Tools make it easy.
    Tools hide it from distillate.
    Think it simple, don't make complexity by using tools.

    便利な道具を使う事で物事は簡単になるが、本質は見え辛くなる。 21:02:09

  • 高校生のみなさん、#夢ナビ ライブ東京会場でお会いしましょう。
    今年の講演は「ニコニコ超会議で大賞!次世代エンタメ研究」
    というタイトルです。鋭意準備中。
    http://t.co/Ot0Eev9Ryp
    6月29日(月)17時 受講申込み開始です 21:05:46
  • 宣言しておくが、
    #夢ナビ で夢のない偉そうな話だけはしない!

    むしろ今の高校生の夢を進路につなげるためには
    何が必要なんだろか?という問題について真剣に話す。 21:08:50

  • 公開実験の倫理関係文書おわりー。
    審査通るかわからないけど
    今日の日中は実験方法の確立に時間をかけた感じだ。

    これからパワポ職人になる。
    あとは英語の書き物が何本か。
    カフェインと体がもつかしら 22:40:09

@o_ob @2015-06-15


  • @o_ob @2015-06-14 http://t.co/hd8cx78h7V 00:13:00
  • Mechanism of the perception of “kokumi”/食べ物の「コク」、秘密の一端を解明、味の素の研究グループが報告 | Medエッジ http://t.co/XXOssou0zE 02:38:07
  • まだいろいろ残っているけど疲労物質で関節痛っぽいの出てきたから寝る
    とりあえず英文論文の最終原稿清書1本は終わった。 02:52:22
  • 3年生の「ゲームプログラミング」、本日はゲームの設計、開発モデル、マネジメント、ガントチャート、ネットワークプログラミング前編。板書は基本英語で講義はYouTubeビデオで何度でも聴けます。課題は実用的で要件定義によっては難度高し。 http://t.co/7KQakb4TOS 13:14:04
  • 第9回「テストとプロジェクト管理/ネットワークプログラミング1」課題
    (1)自宅orケータイのグローバルIPアドレスとネットマスク(クラス)を調べる(2)UDPとTCPの違いは何か?(3)HTTPのポートは何番か?
    以下オプション(4)chatサンプルを改造、現在時刻を送信,他 14:23:06
  • CVPRで採択された米ワシントン大学のCG/VR関係の論文が国防問題に発展しそうなんて胸熱以外の何物でもない。研究倫理はともかく/安倍首相を無許可で3D操り人形化、ハリウッド俳優に喋らせる (動画) – Engadget Jp http://t.co/WFZJ04ICCo 14:42:18
  • 水曜日に神戸大学から寺田努先生がいらっしゃいます。
    講演はメディアホール、予約不要ですが、懇親会は清原先生までお問い合わせ(本日17時まで)。 http://t.co/qCHWzX66vt 14:53:07
  • 研究室で一人残務…。
    やっぱり学生の研究は手伝ったらだめだな。 20:44:12
  • .@dkamenlth さんの @YouTube 動画を高く評価しました: http://t.co/T6dZKK40yU 0112 WBS 次世代テレビ 21:56:16

@o_ob @2015-06-14


  • イカのナカの人乙。 https://t.co/XhV3QlA5y3 00:05:19
  • ほら怖くない…って言いながら猫に噛まれるの危険なのよね https://t.co/9VB6f3Otfo 00:06:59
  • @o_ob @2015-06-13 http://t.co/uQz0R9wXuJ 00:12:45
  • 《緩募》相模原市南区〜中央区〜愛川〜座間エリアでオススメスポーツクラブ募集。

    ジムはともかくプールと温浴施設とカフェ/レストランとビジター利用が重要。

    会員だったところはレストランのメニューが意味不明な偽健康志向に変わりすぎて解約。コラーゲンサラダとか。 00:15:24

  • 「黒てるてラーメン」はうまい。
    しいたけが麺に練りこんである細打ち麺。グアニル酸好きにはたまらない。
    おそらく現在、相模原市緑区下九沢の「本気うま亭」でしか食べられない。神奈川フードバトルで2012年金賞獲ってるのに絶滅するかも。
    http://t.co/9HsVsPF4OZ 00:23:42
  • まあリラフル(JNグループ)がいろんなところで展開してくれるなら良いんだけど、どうやら厨房担当が変わったか辞めたか引き抜かれたのだろうな。

    特殊麺は製麺の供給路が断たれれば続けられないからすぐわかる。
    自力でドンコを練れば良いのかもしれないが、細打ち麺は製麺難度高そう。 00:27:27

  • 当たり前の事なのだが、
    人間は忙しくなり過ぎると視野が狭くなる。
    遊んでばかりいると、深める集中力が無くなる。
    高効率になると、忙しくなる。

    スパコンやメインフレーム担当者だった頃、「CPU使用率はせいぜい1桁が安定稼働域」という先輩社員の言葉を思い出す。 00:32:45

  • RT @ingressbu: いまは物理的に存在しないポータル「1upキノコ」を偲んでポータル写真を紹介します。アリオ橋本にあります。 http://t.co/IHsCzKkyuL 00:39:27
  • 「実際にあったけれど無くなったもの」を#Ingress は無償で、しかも市民に愛されるカタチで残す事ができる。
    つまりポータルはバーチャル博物館として十分に機能しているということ。

    今まで誰も目を向けなかったが、税金で作られた街角のアートポータルなど、本当の価値はこれから出る。 00:42:29

  • その後も地味にフラッシュ浄化を続けています。
    時々、粘着防衛プレイヤーの為にめっちゃ余ったAXAシールドを入れたりしますが、思うに #Ingress はシールドのレアリティをもう少し下げるかガーディアン廃止した方が良いのかも?

    https://t.co/9NRgpyJ76E 00:47:51

  • 「パン?ご飯?」
    と訊かれると「シリアル。」とか
    「そもそも朝飯喰わないし」
    というオチだったのだが、まさかの「サバ」が何かを塗り替えたようですね。 https://t.co/8g9nnAya9l 00:49:55
  • #スプラトゥーン 挑戦まとめ
    ・ヒトを殺さないシューティングゲーム
    ・TPSを日本発で流行らせる
    ・名前もストーリーもファンタジーも過去IPも使わずファッションとゲーム世界観だけでIPを立てる
    ・リアルタイム流体を安定して表現
    ・街中大暴れで計数可能
    ・発売後に機能つイカ&フェス 00:57:07
  • あとシオカラーズの実況スクリプトとモーションアニメーションはまだまだ成長すると見た。ちょっと変なところもあるけど、プレイヤーの把握がえらい。最終的には世界の言語を股にかけた人工知能/エージェントアイドルたちになっていく予感がある。 https://t.co/S07QqUnvoq 01:01:53
  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: http://t.co/iRfF1KD9Vt Splatoon(スプラトゥーン) フェス映像 01:07:02
  • この動画は公式だけど、新しい任天堂ライセンスがイカしてるおかげで二次創作もすごい勢い/Splatoon(スプラトゥーン) フェス映像 シオカラ節Ver. 【6/13~14 第1回フェス開催】 http://t.co/nK8bMqlv6k 01:08:25
  • シオカラ節公式動画、落書きっぽい、ウゴメモっぽい手描きアニメーションを入れることでゲームのプロモーションから、一気にファンサービスに映る。これなら俺も書けそうって気持ちになり、二次創作物がガンガン出る。ツタヤでナレーターが入る公式動画よりはるかに露出度の高い広告動画が生成される。 01:12:09
  • ちなみに「リズム天国 ザ・ベスト」もなかなかいいゲーム。全部3DS化されてパワーアップしているのも感動だが、オープニングで「つんく♂」さんのお名前が出てくるのが泣ける。

    ゲームには細部の細部まで本当に魂入ってて、とっても危険。

    イカとプレイ時間の取り合いが起きる危険性が。 01:33:22

  • 「リズム天国 ザ・ベスト」は3D効果を巧みに使った邪魔が入るのが地味に面白い。
    「バッティングショー」はボールが目の前に飛び出してくるし、明らかにキモい世界観の「マキネコ」は背景で踊ってるネコの腰の頂点が気になってパーフェクトを逃す。
    http://t.co/JmVWRF1dr9 02:06:30
  • 西川さんの #スプラトゥーン
    ・開始直後の周囲塗り
    ・とにかく塗る為に動く
    ・危険を感じたら下がる
    ・イカになって背後に回り込む
    ・やたらと飛ばない
    ・ヤル時は一気にキル
    ・味方と行動を共にしない、味方からも存在を嗅ぎ取られない
    http://t.co/MtGbmP5Tmw 12:25:56
  • TEDxTEENって翻訳されるときに「天才」ってタイトルつけるのやめたほうがいい、中身は面白いのですが。/「学ぶことを今すぐやめよう」 IQ170の13歳少年が語った、”天才”の条件 http://t.co/eKeMG3PLsG @logmijpさんから 18:56:34
  • こっち「破壊者」のほうが正しいかもしれない。しかし何を成し遂げたわけでもない10代をピックアップして晒す意味は考えたい/「失敗は、成功の大部分を占めている」 10代の"破壊者たち"が残した名言が心に染みる(動画) http://t.co/9ewuLbGITj 18:57:43
  • Jacob Barnettさんに限らず、何かの「ギフテッド」である子供はたくさんいる。TEDxのようなショーに出ることで、親御さんを勇気付け、社会から偏見がなくなるなら効果あるか/[15歳の天才少年Jacob Barnett君の近況] http://t.co/j8ilqQgcvA 19:01:26
  • 華々しいTEDxTEENの舞台に立ち、世界中から「天才」と銘打たれることが彼らの目的でもゴールでもない。「遅咲きの天才」たちを発掘し、世の中をCPUだけでは「処理」できない創造力で発展させ、大きな問題を解決すること。これができる人材はそれほどたくさんはいない。自分もがんばろう。 19:06:34
  • たとえば世界の大学のランキングもこの5年で大きく変わった。/イギリスの情報誌「Time Higher Education」による、2009年世界大学ランキング(日本語版)
    http://t.co/FcJfGb4gcn
    最新版
    https://t.co/mx0y36mvmU 19:12:02
  • 2009年と2014年の比較で、日本の大学は11件→5件。東大は22位→23位と維持しているが、京大25→59位、東工大55→141位。フランスの大学は200位中2件→7件と躍進。集計方法とデータソースが変わったからだろうか?
    http://t.co/3pSQa88pmc 19:21:46
  • タイム大学ランキング新方式では5領域13要素で評価。
    教育:学習環境(30%)研究:ボリューム、収入と世間的評価(30%)
    引用:研究の影響力(30%)
    産業収入:イノベーション(2.5%)
    国際性:スタッフ、学生と研究(7.5%)
    https://t.co/sG8oy2LwPG 19:28:12
  • つまり、学習環境、研究の量、研究による収入と世間的評価、学術的に引用される研究の影響力で9割は評価されるということ。「世間的な評価」というのは計りづらいが、企業からの寄付金や共同研究といった金額で計れるわけで、TEDみたいなところで話をするのは、3割程度は重要なんだな。 19:31:01
  • 「日本の大学ランキング」といえば、あいも変わらず「偏差値」という受験の難易度で計る方式が固定している。これはもはや、世界の大学ランキングでは評価軸にすらない。もし「自力で考えて作り出す学生」が混ざっていても、評価の軸にいない、かわいそうな学習環境になっているともいえる。 19:34:29
  • 大学人はこのランキングのクライテリアを見て、
    「役に立つ」ということは、どういうことであるか?
    世間に求められ、企業から評価され、付加価値を創出していく機関である、というバランス感覚を常に持ち、動的に変化していかなければならないと思う。論文リスト以外、殆どの要素は5年で変われる。 19:36:56
  • ちなみに神奈川工科大学は、「世界のトップ200位ランク外」という意味では多くの大学とナカーマである。
    評価軸の3割である「教育環境」は大学の経営方針とともにあるが、残りの要素の殆どは、個々の大学教員の「習慣」と「アウトプットの出し方の意識」によるものが多いと思う。がんばろう。 19:39:49
  • Blog of my student Nine-kun from Thailand. I don't limit him. I've give him self-management way through our research.
    http://t.co/0aAa7KgRvT 19:51:07
  • Yesterday (Saturday), he arrived to a new stage of research by himself with Japanese student. Interest and motivation = curiosity driven 🙂 19:54:27
  • My supervisor, Prof. Kume told me:
    "Boss just prepares the research environment, you do it :-)" 19:57:12
  • 家の近所で蛍!が見れる時期になったようです。 22:42:23
  • Let's try to archive your room by Kinect / RoomAlive Toolkit unveiled at Build 2015 : http://t.co/XbKhO9PIwb 22:51:04
  • Ultra high quality of realtime hand tracking. We can forget some past devices anymore. / Hand tracking with Kinect : http://t.co/ZRegCmJeP0 22:53:21

@o_ob @2015-06-13


  • @o_ob @2015-06-12 http://t.co/UdvBlQNjyJ 00:13:17
  • 土曜日だというのに朝6時にパチリと目覚める。

    おはようございます 06:12:21

  • RT @scm_sagapon: …明日は、5年前に「はやぶさ」が地球に帰って来た日だね。博物館は全番組無料の特別上映を実施するよ!http://t.co/QxNNWONkcl 06:57:29
  • RT @ISAS_JAXA: 【更新情報】感動を再び!「はやぶさ」映画上映会 ~ 3本の映画を一挙に上映 ~ http://t.co/orvhwMUn5s
    6月13日(土)、東京国立近代美術館フィルムセンター相模原分館(中央区高根)にて。参加無料です。 06:58:48
  • RT @JaxaRocketProp: 明日,宇宙研前の近代美術館フィルムセンターでははやぶさ映画3作が上映されるそうです.はやぶさの映画を見て,すぐに宇宙研に来れるなんて目の前にロケ地があるようなもんですね笑 06:59:26
  • RT @JaxaRocketProp: ちなみに中の人が好きなのは渡辺謙さんが主演されている作品です.研究がうまくいかなくて凹んでいるとき,よっしゃあいっちょやったるかぁ!って気持ちの時に今でも見ます. 06:59:30
  • RT @YouTubeGaming: A new player has entered the game. http://t.co/mV5YqHiG0K 07:12:53
  • RT @itmedia: [News]Google、Twitch対抗のゲーム実況/動画サービス「YouTube Gaming」を今夏開始 http://t.co/WS5IpMzoMC 07:14:02

@o_ob @2015-06-12


  • @o_ob @2015-06-11 http://t.co/Lo8guV43AR 00:12:42
  • DeNAの馬場さんよりご紹介頂きました。企画志望の学生さんはどうぞ、Facebookコミュもあり/【イベント開催のお知らせ6/24】 座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~
    http://t.co/04WZfhjUxj 00:22:04
  • 神奈川工科大学の
    第3食堂の
    からあげが美味い!

    そこを中心に企画中

    素晴らしい
    からあげ愛は地球を救う

    そういやIngressの玉転がしも
    東大の次はからあげだった。
    http://t.co/gBkvDWnbLG 01:42:51

  • 毎日楽しすぎて寝る暇がないのが
    正しい人類のあるべき姿。サラリーマンという人類もいるがな
    ヤツは遺伝子的に組み込まれて死んだ旧人類のこと
    そう、勉強する時間に制限などあっていいわけがない。
    勉強するのは自由なんだよ、いつ何時だってな!!
    なお勉強しないで寝るのと遊ぶのは意味違う。 01:54:03
  • ちなみに業務時間内で勉強させてもらえるのは
    新卒新人サラリーマンでも最初の3年ぐらいまで。
    あとはごく一部の運のいい派遣さん。請負だと時間内で勉強するのはコスト。

    何かから脱出したいなら、効率よく勉強/探求するしかない。
    それも人から見えないところで。 01:57:25

  • なんか面白いものを生成するサイトがあるのね。
    ちょうどこの年は5位だったようす/神奈川工科大学 2014年度 代表科研費取得ランキング
    https://t.co/IsCTLt0OSx 02:05:03
  • フォーラムエイトのWebセミナーおもしろそう
    しかも無料じゃないか/R言語を用いたビッグデータ解析/TIBCO社「Spotfire」の活用事例、フォーラムエイトの自動車業界・土木業界向けソリューションと連携した活用提案なども紹介
    http://t.co/g0ZV0ovWWR 02:12:34
  • #IVRC 締切まであと13j時間ぐらいだからもっかいつぶやいとくわ。もちろん学生は参考になんてしなくていい、むしろゲーム業界の大御所がVRにおける学生の爆発するイノベーションを応援してほしい/次世代のVR作品がやるべきことは何か?
    http://t.co/A9mz3bNiTp 03:13:55
  • ちなみに近藤さんは昨年のIVRC2014で「ヒキワラシのいる庭」チーム
    https://t.co/mgmkexudqH
    /若き女性クリエイター・きゅんくんと近藤那央がロボットに見いだす新世代の感性|sensors
    http://t.co/1ny2capGme #sensors 03:27:59
  • オキュラスタッチ、振動触覚!そして「Oculus Tough」って書いてあるけど誤字?/Oculus Rift専用コントローラ「Oculus Touch」~仮想世界の中のものに“触れる”新機軸の無線コントローラ http://t.co/AXsfRsiJ63 @pc_watch 04:06:51
  • っていうか振動触覚ならWiiRemoteでいいじゃんねえ。
    というか、Immersionの特許地雷踏んでないか??
    ちゃんとお金払ってるならいいんですけど。
    いちお過去作「Fantastic Phantom Slipper」引用しとく
    http://t.co/5DLbHsw9N2 04:09:29
  • 「工学的でない」という"工学敵"と戦うために。
    ロジックの構築と頓知は大事、相手が理解できるロジックのコンボで想像を上回る次元にたどり着けばいい。
    駄目だった検討も含めてストーリーにする技を身につけるべし。

    妄想は所詮妄想なのだから、手を動かして試したほうが勝ち。雑談禁止。 04:19:56

  • ルマン24時間耐久レース、現在予選第3セッション。
    http://t.co/8i2Xm82NTi 04:41:21
  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: http://t.co/puubpaIRea 24H Inside – The 2015 Le Mans 24-Hours TV channel 04:41:46
  • ルマン予選が終わるころ、IVRC2015エントリーも終わる。
    その後、審査員は審査レースになるのだろうな。

    ああ、今の目の前の仕事を早く終わらせなくては。 04:43:13

  • 書き物1件終わった。
    ちょっとだけ寝るかな… 06:00:30
  • June Bride by Robots 🙂 https://t.co/UobZSH7jbs 06:21:53
  • 事務の人は教員への依頼による作業コスト、徹夜コストをもっと高く見積もるべき。まあ世の間接部門全体に言える事なんだけど、結果体壊したり効率下げてるのはプライオリティー無視の業務依頼。

    本当はもうあと2件、付加価値の高い企画書書いてから寝たかったが、今日も1限から講義なので、寝る。 06:39:25

  • @genkioyuh2a2bht おう
    起きたぜ! in reply to genkioyuh2a2bht 08:09:26
  • 朝から職員駐車場と学生バイク駐輪場にコレは、何もなくてもビックリする。
    事故るかと思ったわ!!

    交通安全!! http://t.co/5eVnNvFI5X 09:16:43

  • 神奈川県警ミニパトのテクスチャやら新ロゴを取得するチャーンスな訳です

    この「息子はサギ!?」のデザイン、秀逸だよねえ。

    交通安全指導ありがとうございます http://t.co/GDi0j2n2Z6 09:19:30

  • RT @vrsj_ac: 発表申込締切が2015年6月19日(金)に延長されました.発表を予定されている方は,申込の方をよろしくお願いします. http://t.co/BuWWepUZFz #vrsj 15:35:48
  • Study programming in English 🙂
    Remap by map(), math of dist() and atan2()… And call back function. http://t.co/xlBXZazypW 16:45:30
  • RT @dcexpo: 日本科学未来館のシンボル展示である球体ディスプレイ「ジオ・コスモス」の新たな可能性や表現方法を切り拓く映像コンテンツを募集する「ジオコスモス・コンテンツ・コンテスト 2015」の募集が開始されました。
    http://t.co/GrARP3q1rG 17:09:28
  • RT @tomonokai_9jin: 【日本科学未来館で企画展スタッフ!】
    ・4hで4,000円!
    ・日本科学未来館(江東区)
    ・夏休み中にしっかり稼ぎたい方、必見!
    詳細はこちら⇒http://t.co/akU1NcaD5i 17:10:12
  • RT @museumnews_jp: 日本科学未来館テクニカルスタッフ – 株式会社サイエンティフィックつくば – 江東区 [Indeed Japan] http://t.co/Ly2YPolPyB 経験を日本最大級の科学館で生かしてみませんか? 弊社では、先端科学技術情報の… 17:10:33
  • RT @miraikan: 【未来館で一緒に働きませんか】日本科学未来館では、科学コミュニケーター(平成27年10月採用)を募集しています。エントリー締切は6/15です。詳細は→ http://t.co/GgOHFyU1jJ 17:12:03
  • 隣の研究室がタコ焼きパーティーしてるので
    ウチの研究室はイカ塗りパーティーで対抗してる http://t.co/OHLPeEsm4c 18:28:28
  • RT @SciCoBot: DeNA、佐賀・武雄市で小学生向けプログラミング教育の実証実験 http://t.co/fKxf5mVVsg 19:05:40
  • RT @ochyai: 飛行機の不手際で,関係者の方々にご迷惑をおかけしてすみませんでした.IVSのバーチャル登壇は @o_ob 先生が動画を再upしていただいた甲斐もありなんとか首の皮一枚つなぎSkype参戦という形でした.明日の朝に北京から成田に飛びます.成田から筑波の講演… 19:05:50
  • 久々にHPもMPもXMPも切れた
    帰って寝て明日また続きやろう

    未読メールは減ったが
    肝心の仕事は中々前に進まない

    筋トレもしないと
    またヒザが壊れる予感 22:03:46