@o_ob @2014-10-31


  • 深夜の原付エージェントに遭遇。
    敵味方ともかく、ヘルメットの下にマスクは怖いよ。
    最近Ingress流行ってきたのはいいけど、アイテムボーナス期間ということもあってフィールドは晴れまくり。パトカーもよく見かける。
    プレイヤーモラルの維持には心くばりたいですね。 00:08:33
  • 角井英司さんが亡くなってから、もう8年も経つのか…早いのもので自分はもう角井さんの年齢を追い越しているように思う。

    http://t.co/ZvA0wGhhwC

    http://t.co/dyNqgvTEzTは誰が運用しているんだろう? 01:01:41

  • @manjimal_sakaki @benzo_fish @Zhangshenghai
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/jJxjoXrAJj 03:40:06
  • これは痛いね/「痛タク」で話題になった長栄交通が破産 – ねとらぼ http://t.co/XPOvhNMPXD @itm_nlabさんから 13:17:31
  • ついに任天堂がゲーム機に電源を入れなくても遊べるエンタテイメントシステムを発表した,これは期待/任天堂が「健康」ビジネスへ 睡眠と疲労の計測デバイスを提供 – ねとらぼ http://t.co/wigcafQ0df @itm_nlabさんから 13:21:15
  • @tb_bot 1月上旬に第3回を予定していますので希望候補日あればお願いします。
    ちなみに「マンガジェネレーター・クリエイソン」や「イングレス初詣」も企画中. in reply to tb_bot 13:23:07
  • ソリッドレイ社の新作は「プロジェクタ・タワー」.
    こういう製品展開ができる体制すばらしい.
    http://t.co/NsitFP3eoG
    VESAマウントもできるともっとうれしい 13:25:25
  • ゲーム開発者会議CEDEC2014インタラクティブセッションにて3位をいただきました!「ゲームの次元を拡張する次世代多重化映像技術『ExPixel』」
    発表者:白井 暁彦・鈴木 久貴・田口 裕起(神奈川工科大学)
    http://t.co/jFaRoOHtkE
    #CEDEC 14:02:47
  • 松井悠さんからのご案内.RedBull5G,フリー部門はPS3のダウンロードタイトル「バイキングぽいぽい!!」の採用発表,現在エントリーを受付中とのこと.

    http://t.co/88opipQ5fu 14:27:33

  • enlightened工作員による工作!
    カッコイイ^_^
    #ingress http://t.co/W2psBKVZHH 16:37:21
  • 学生にL6Burster奢ってもらうぐらいにはIngress厨 17:59:01
  • ありがとう!Darsana TokyoまでにL8達成したいところ…。今度お礼に唐揚げプレゼントしますね!
    あと先日の記念写真。
    RT @iku_arino: @o_ob わたしも余ってるので必要な際はお声掛けください http://t.co/fHnmwh2nZM in reply to iku_arino 18:06:20
  • アイドルにXMP恵んでいただけるほどにはIngress充 18:08:52
  • 過疎地Ingress民でも頑張ればL7いける
    これでそろそろ幼稚園卒業できるかな?
    L1胎児
    L2産声をあげる
    L3四つ足で移動:初XMP発砲
    L4二足歩行:初ポータル浄化
    L5親なし歩行:初CF
    L6遠足:初多重
    こんな感じ http://t.co/1Jc6GDHrEd 20:09:18
  • L6幼稚園児年少
    他者のCFを見ると「うまそう」という

    L7幼稚園年中
    おもちゃをみんなで使えるようになる。
    ファームを覚え、効率よくレベル挙げられる、同じプレイヤーとコミュニケーションを取れるようになる。

    L8小学一年生
    戦略をたてて戦うことができる。
    #ingress 20:13:23

  • ゲームじゃない気もするが応援したい/『コミPo!』を再設計したPS Vita『マンガ・カ・ケール』は年内に発売。専用Webサイトへの投稿機能も実装 http://t.co/iVgQAuUiXv @dengekionlineさんから 22:30:17
  • LV7→8も途方もなさすぎて絶望なうですRT@iku_arino: @o_ob レベル8から9が大変すぎて絶望してるなうです。Σ(-᷅_-᷄๑)
    唐揚げやったー!!写真もありがとうございます°₊·ˈ∗(( ॣ˃̶᷇ ‧̫ ˂̶᷆ ॣ))∗ˈ‧₊°’` in reply to iku_arino 23:49:40
  • どっちの勢力もリンクする
    Kusunoki Parkの聖地っぷりは異常

    また奪われたし http://t.co/iEZKu3LBV9 23:54:00

@o_ob @2014-10-30


  • ついに大学前も緑地に。
    XMも綺麗だけど星も綺麗。

    #相模Ingress部 http://t.co/ITJRyqSJLv 00:53:36

  • 記事ご執筆感謝です!RT @tb_bot: 書いた(・・)っ|1つの画面なのに見る人によって異なる映像が見られる「魔法の技術」を体験してきた – ねとらぼ http://t.co/5Nxdm8zDc7 http://t.co/eziupFnQ7b in reply to tb_bot 00:57:07
  • 見た目簡単そうな技術なのが罠ですよね!
    「多重化クリエイソン」にも来ていただけると幸いです!
    https://t.co/y80KMr30ut
    RT @tb_bot: @o_ob めっちゃ難しかったですが、勉強になりました!!!ヽ(・∀・)ノ in reply to tb_bot 01:09:08
  • ナイス記事/IVRC体験記 : 東京工業大学 ロボット技術研究会 http://t.co/yIPIA47y6H 01:45:53
  • 採点&執筆る 01:50:22
  • あ、そういやさっきやってた「笑ってコラえて」の落合くん特集面白かった!
    Vが良かったと思う。
    テレビ新調して観たわ。
    (元々多い)
    録画すれば良かった! 01:52:50
  • @nikonikoten @daikon_buu @WheetTweet @kagaku_kentei
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/jJxjoXrAJj 03:35:10
  • http://t.co/xeql2oIfGS で配信中です。ぜひ観にきてください! 13:33:28
  • 来週第1回開催の「多重化クリエイソン」のシミュレーションワークショップ実施中。
    参加者がすごいので、ロールプレイもしています。
    あのメガネは某有名アニメからの引用⁉︎?
    第1回は満員御礼、第2回はまだ参加可能ですよ! http://t.co/68VTHQogkJ 17:42:10
  • 結構リクエストあるので対応したいですが、いつなら参加できますか?RT@tb_bot: @o_ob わわわわわ!これはぜひ参加したいです!!!

    …と思ったら平日(☍﹏⁰)今度休日に開催してください⁽⁽◞(꒪ͦᴗ̵̍꒪ͦ=͟͟͞͞ ꒪ͦᴗ̵̍꒪ͦ)◟⁾⁾ in reply to tb_bot 17:45:03

  • http://t.co/MA0hziA3Ig で配信中です。ぜひ観にきてください! 18:13:35
  • Live2Dのキャラクターに命を吹き込む研究中。 http://t.co/3hR2u27QLX 19:40:05
  • Live2Dで学ぶ「人工知能とは何か」。
    "おもてなし"を実現するソフトウェアロボットの研究 19:56:56
  • 当たり前なんだけど
    疲れた時に疲れたメール書いても
    誰の利益にもならんよね

    どうせ読む人も今読むわけじゃないし。

    なので帰る
    ついでに多重CFについて考察しながら帰る。
    これってグラフ理論とかネットワーク問題で解けないのかな?? 23:18:15

@o_ob @2014-10-29


@o_ob @2014-10-29


@o_ob @2014-10-28


  • 【参加者締め切り直前】第1回 多重化クリエイソン「パワポで多重化、やってみよう。」
    https://t.co/y80KMr30ut
    第2回 11月28日(金)「Unityで多重化、これはいける」
    https://t.co/wDOJTNgWOb 00:08:18
  • @iku_arino @yktm_0529
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/jJxjoXrAJj 03:25:48
  • RT @junyash: @o_ob ご指摘感謝です!論文の引用を始めるとさらにこの論文を引用しなければ…な感じになりそうで、10分のライトニングトークでしたのでシンプルなwikipediaから引用してしまいました。ご教示いただけましたら追記したいと思います。
    http://t… 09:49:10
  • @junyash いまはいい時代でCiNII引くと重要な論文の存在は見れます.
    HMDについては木島先生 http://t.co/eURqGGvNIm
    VR酔いについては竹田先生 http://t.co/oYOuNlD7SV
    講演で%入りURLは見るほうもきつかったです. in reply to junyash 09:54:46
  • @junyash ご講演の内容は理解できるものでした,竹田先生も特にロール方向の酔いに対する影響は大きいとの知見を述べておられます.
    フランスの研究ではFPSで歩行動揺を関数化し,どんな周波数だと酔い,どんな周波数だと没入感を感じるか,というものでした. in reply to o_ob 09:57:09
  • すべての論文はその前半2章に「何故そんな研究しているのか?」「他にどんな人が挑戦しているか」というコンテクストを示しているので,引用が学術研究に基づいているのか特許や製品に基づいているのか,を示すことはその後の話の信憑性・信頼性を高めるために大変重要で,日々手間はかけたいですね. 10:03:14
  • ちなみに学者だけでなくソニーやシャープをはじめ,メーカー各社は3Dや3D酔い軽減に関する特許も持ってらっしゃいますので,うかつにWikipediaを信用して製品実装などすると,ある日突然,請求書が舞い込むなんてこともあるかもしれない.「やってみた!」は歓迎なのですけど注意です. 10:06:39
  • そんなわけでVR研究者はガチで20年ぐらい前からいまから100倍ぐらい高価なHMDやCAVEを買ったり,自作したりしながら"人間のふしぎ"に出会って,論文という形でまとめています.論文誌とかも無料じゃないのでムカつきますが,それだけ長い時間,コストのかかる研究だったのです. 10:11:24
  • 論文を読むのはメンドクサイことですが,少なくとも検索すれば,いつごろ,どんな人がその研究をしていたのかぐらいは見つけられます.さらに読むのが大変なのであれば,その先生に日本語で聞けばよいというのも日本のVR研究の良いところ.さらに言うとVR学会や会場のその辺にいたりもしますので. 10:13:02
  • 補足ですが白井研究室の研究,ExPixelやScritter,それからKinectを使った溜めモーション認識アルゴリズム「AccuMotion」なども特許や知財が存在しますので,目コピしたりしている製品には,ある日,請求書が届く可能性.相談→仁義→巻き込むぐらいの手間はかけてね. 10:17:36
  • 以上,あらぶった感じの連投させていただきましたが,講義に行かねばならないのでこの辺で筆を置きます.
    VRの応用が広がることは大変良いことだと思いますし,日本のVR研究は先進国だったので,この先の産業へのブリッジが大変重要.
    で,本来こういうのはBlogでまとめるべきと思いました. 10:20:43
  • なおWikipediaのVR関係の項目は,一時期一部の学生さんががんばって拡充したものが多く,いまだに更新されるべきであるがそのまま,という項目もたくさん残っています.気が付いたら更新!お願いします.VR学会監修のVR用語集もあり.
    http://t.co/jgjgFJ2UYu 10:23:45
  • こういう流れで,エヌ教授…ではない西田先生の「誰が世界で最初にソフトシャドウを開発したか」という資料を紹介.こういうの,後から明らかにするのすごい大変なんですよね,インターネットやPDF以前の学会ですから.冒頭文から素晴らしい総括.
    http://t.co/bdRNkQNtj3 10:27:52
  • 「メディアアート」第5講
    おもしろいコトを作る(学術編)〜オリジナリティはどこにある? #板書 http://t.co/YKJPaAyW4f 12:50:44
  • メディアアート第5講,課題を公開しました.
    以下のURLにある西田先生によるソフトシャドウの歴史から、
    http://t.co/bdRNkQNtj3
    実際の論文がどこにあるか探して,それを読んで自分の興味を作文せよ
    http://t.co/uX0LZZs59F 13:28:39
  • さてこれからKinect演習! 13:29:07
  • 西田先生の研究総括シリーズ,毛利館長も出演している.そういや自分がCGに引き込まれたのは雲の生成だった/Shading Model関係で、特に散乱光に関する研究を紹介する。 大気散乱や多重散乱がリアルな画像生成の要素である。
    http://t.co/OYK6m9pRN1 19:45:48
  • これからジャニーズと共演。
    出るのは作品だけだけど。 21:02:39
  • TEPIAで巨大ロケ中!

    落合君とも共演。 http://t.co/Y2K7O1a2DO 22:18:04

@o_ob @2014-10-27


https://twitter.com/o_ob/statuses/526648223536906241


  • @yonefuru @alfa98774354 @faifx @azu1129 @kazamy_ @ukaukaukaru @gi1222
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/kiUB69Uump 03:21:07
  • RT @dcexpo: デジタルコンテンツEXPO2014の模様は、以下で見ることができます。

    有野いく @iku_arino さんの展示レポートとDCEXPO STUDIO中継
    http://t.co/o9NkMso5rY

    イベントチャンネル
    http://t.co/PW… 13:53:45

  • すごい人とか
    すごい先生は
    ちょっとした短い時間のことばで
    人生を大きく変える 16:50:05
  • まだ46歳だったのか… フジテレビ「EINSTEIN」,「ウゴウゴルーガ」から見てた。/『せがれいじり』などを手掛けた秋元きつね氏死去 http://t.co/NGIwsYpwU9 16:55:37
  • 日本の学校のモデルデータアセット,物理shaderにもいいかも http://t.co/HgFkUhlJjV 16:57:56
  • RT @yakumo415: 「白井博士の未来のゲームデザイン」。多様な理論や経験に基づいて、ゲームやエンタテイメントについて一般的な思考とはかなり異なる独特の考えを提示。動的複合ペルソナ(ユーザーを動的で複数の人間のセットとして想像)という考え方は、今調査してるものにも使えそ… 17:14:55
  • RT @yumu19: 【読了】『白井博士の未来のゲームデザイン -エンターテインメントシステムの科学-』白井 暁彦 ☆5 http://t.co/Y4hj62iCO3 #booklog 17:16:56
  • さーて今週の演習課題の採点するよ.
    Githubでpull requestで検収します.
    ちなみに今週の課題は「KinectSDKのサンプルソースの英語コメントを日本語対訳してブランチ切ってpull requestで提出」です 17:19:45
  • 情報メディア専門ユニット2ヒューマンメディア処理(kinect演習)第3回
    http://t.co/xazDPxBsBM 17:32:55
  • エヌ教授西田先生説は誤りだそうRT ※この物語はフィクションです。実在する人物・OS・プログラミング言語・端末・企業・団体名等とは一切関係がありません/【エヌ教授の事件簿】iPhone6はApple帝国の終わりの始まりとなるのか!? http://t.co/vUyEoxDXv4 in reply to o_ob 17:43:54
  • 平均文字は美しいが,BICがこんなプロジェクトをやっている/「平均的な手書きフォント」をつくるプロジェクトが参加者募集中 http://t.co/ondH59l581 @wired_jpさんから 18:11:21
  • 決められたこと
    自分が決めたこと
    だけをやらない
    #人生を楽しむコツ 18:53:05
  • RT @ogatatei: こういう時はタイトルを出して頂けると助かります。画像はジャンププラス連載中のラフダイヤモンド。@tomoaki0213: これはかなり真理やと思う。そう考えると関西人って話の構成力があるってことなんかな? http://t.co/0XoLvmqIRX” 18:56:56
  • Nice photo archive of IVRC2014! #IVRC #DCEXPO http://t.co/JbH6NVknuy 23:39:50
  • IVRC2014,最後の集合写真がナイスすぎて涙ちょちょぎれる.
    今の時代,みんなで大きなことをやるって機会少ないからね.
    お疲れ様でした!!
    http://t.co/7IZoaaRFB8
    #IVRC #DCEXPO http://t.co/0AZwIjmG8z 23:43:36

@o_ob @2014-10-26


  • @yuga0789 @asama_satoshi @radio9997 @nnothingjp @makokon1 @ycoda @Takatori_0703 @v_lorant
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/jJxjoXrAJj 03:16:35
  • @ukukukxxx
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/jJxjoXrAJj 03:16:36
  • さて本日はDCEXPO2014最終日。
    トライアスロン選手権やってる横で頑張る。

    自分は3展示トライアスロンってところ。 07:50:17

  • RT @youichiwatanabe: DCExpo振り返り④
    富士通さんの映像多重化技術。二つの映像AとBを重ね合わせて再生。普通はAしか見えないけど特殊なフィルターを通すとBだけ見える。スマフォのカメラにフィルター付ければ疑似ARができるね。 http://t.co/uK… 07:51:19
  • RT @toremorosuramu: 明日空中ディスプレイに触れられると聞いて興奮で心臓がバクバクしてる…胸が苦しい…大変だ…ソニーのモーフィアス…富士通のかけると別の映像が見える眼鏡も斜め上で良いな…もうダメ…!! http://t.co/8REGUqvaEE 07:51:42
  • RT @deecloud: これ、世界初のExPixelに特化したエンタメコンテンツです!多重化CUL,無事動きました!\(^o^)/バンザイ!
    DCEXPO2014,富士通SSLブースにて明日から展示します!
    #DCEXPO2014 #DCEXPO
    https://t.co/… 07:51:57
  • さて未来館一番乗り。
    次は高校生かな? http://t.co/i2B6FteRzA 07:55:39
  • #IVRC 会場投票シールバトルは「渡る世間は綱ばかり」と「CHILDHOOD」のトップ争い。CHILDHOODの4冠王を防ぐべく最終調整に余念が無い。 http://t.co/CvTGarAgXk 08:40:47
  • 最終調整に余念無い感じの絵 #IVRC http://t.co/vKbaoPt1xK 08:45:35
  • ユース部門も余念が無い感じの絵 #IVRC http://t.co/XktZuQAKtr 09:13:44
  • ちなみにユース長野はLED反転ができるようになったらしいよ!
    半田ごて技能日本一のメンバーさんが言ってました。
    #IVRC http://t.co/ZWa2RfIDmD 09:27:55
  • 学生にPCかりて、5Fのカフェなう。やっと座ってメール返信や書き物ができる状態に。
    …と思いきや、家族連れとかわいい子供たちの食事風景や、付き合いの浅いカップルの初々しいデートのトークやDCEXPOの感想など左右で展開されていて、それなりに集中できない環境だったり。
    日々人間観察 11:46:17
  • たとえばあれやね、
    女子が仕事の愚痴とか他愛のないことを話しながら、男子がさっさと飯食い終わっちゃって暇そうにしてたりする時の 間 とかに、そのカップルの神髄があるよね。

    近所の大学生グループはIVRC2015どうするか、なんて相談してる。 11:48:06

  • 改めまして
    DCEXPO2014参加しております。
    http://t.co/AZF6kd8D6c
    本日最終日! 12:38:49
  • 昨日うれしかったこと。白井研究室卒業生が何人か来てくれたこと。
    そのうちの一人が「いやー、毎日IT関係でプログラム書いているけど、こういうデモ展示見に来ると、スッとしますね!」
    たしかに「面白い」の語源は「顔がハッとなるほど明白であること」ということであった。リフレッシュに来て! 12:41:17
  • 第2回「多重化クリエイソン」参加者募集中! – Multiplex Creathon #2 @atnd https://t.co/wDOJTNgWOb 12:51:56
  • ちなみに選手権大会となる予定の「第1回 多重化クリエイソン」も今月末まで受付中!
    あのアニメ「キラルキル」プロデューサー舛本和也氏( @kenji2413 ) が参加表明していただいているようです、感謝!
    https://t.co/y80KMr30ut 12:55:56
  • OcuFesとある発表、「3D酔い」についての発表リファレンスがWikipediaのみ。フランスAnatole Lecuyerや日本VR学会の論文、例えば竹田先生とかVR学入門も引用してされて欲しい。 http://t.co/CKdWo2ynWl 13:34:44
  • いつもならここで論文へのポインタを2-3紹介するのだけど、会場ネット弱すぎて死亡。

    力が出ないでごわす 13:37:34

  • Laval Virtual stand in DCEXPO2014 http://t.co/dACDlxc0Jg 13:44:20
  • これからモーフィアスるよ。
    SUMMER LESSONではないコンテンツ。
    スルー出力だけでHD解像度あるのすごい

    #DCEXPO http://t.co/nkMoqgZSG8 15:39:30

  • DCEXPOと知らずにニューヨークからきたラッキーな映像系の学生さん。
    しかしコンテンツはジョーズ恐怖ものなのか…同じ噛まれるならSUMMER LESSONの方が良かったな…。
    (と消費者はワガママ) http://t.co/0Vte9mHJQ5 15:41:45
  • サメさんのクチの中のモデリングを堪能して来ました。画質とトラッキングが素晴らしかったです RT @misakura1000: @o_ob 是非256発あててきてください in reply to misakura1000 15:53:38
  • 少女相手に下から吹き上げる突風VRについてどう合意の上で体験させるか!
    藤山さん(手品師)の手腕もみてください。
    #DCEXPO http://t.co/EQVEEYgv5D 16:16:07
  • 藤山さん、お弟子さん?を指導。
    ノウハウいっぱい http://t.co/PvwPkalPMW 16:40:45
  • IVRC2014終わりました! http://t.co/qIZpiXxbGb 17:27:46
  • ロボット達も最後に共演!
    #DCEXPO http://t.co/2UGtZ2v7HE 17:28:57
  • そして、いくちょんさんと
    毎年恒例のショットで
    DCEXPO2014が終わりました!
    また来年お会いいたしましょう!
    #DCEXPO #DCEXPO2014 #IVRC http://t.co/pNNX9Y6uJh 17:30:10
  • 「sharedFace」マギル大学・稗田くん。
    単身展示お疲れ様でした!
    サポートしてくれた上石くんもお疲れ! http://t.co/xnufWtIgMM 20:04:18
  • 東工大「vibroSkate」のプロジェクター、光学系にこんなものを使っていたのか! http://t.co/3NXglOVaSR 20:05:12
  • 今日の嬉しかったこと。
    (1) CG業界の超大御所にしっかり認めてもらったこと。

    (2)「白井先生のところで博士とってもいいですか?」ととある学生に言われたこと。

    お世辞でも嬉しいです。

    (3) スカイダイビングやらせてもらえた
    (4) いろんな人にツーショット依頼された 20:11:21

  • 高速道路事故防止にパトレイバー。
    キープレフトはわかるが、なんかいろいろおかしい。 http://t.co/Z3kRVVZYOI 20:27:12

@o_ob @2014-10-25


  • 今日うれしかったこと.
    「DCEXPOの会場には面白いものがたくさんある,でもExPixelが一番すごい,しかもいちばん実用化の目途が立っていて,しかも何度見て説明聞いても魔法」

    って話を展示じゃない場所で面と向かって2・3人に言われたのがうれしかった.お世辞でもだけど. 00:25:26

  • @academist_cf
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/jJxjoXrAJj 03:11:05
  • RT @deecloud: 世界初!ExPixelに特化したエンタメコンテンツ!“@o_ob: @deecloud 多重化CULさん,無事動きました!
    DCEXPO2014,富士通SSLブースにて明日から展示します!
    #DCEXPO2014 #DCEXPO
    https://t.… 08:34:52
  • RT @Laurentchretien: Help of a dream team : Genki, Yuta and Kouki. Thank you @o_ob for your help for @lavalvirtual and @lecolededesign http… 08:35:01
  • 昨日のハイライト。Laval Virtual ReVolution 2014でResidence採択された「POWDERBOX」の中西さんと事業化支援プログラムの詳細打ち合わせ。 http://t.co/OivBjr8U11 08:43:06
  • 遠足の女子中学生に教えてもらったIVRC2014ベストポジション。 http://t.co/5wA7iP9M0W 08:43:44
  • 初実機JiNS MEME。SDKまだかなー。
    評価キットはともかく、ソフトウェアエミュレータぐらいは先行して欲しいところ。 http://t.co/XocLUd4aZV 08:45:28
  • だいぶスマートになった「スノーキン」。
    もうちょっと頑張れば、自分の靴で行けるんじゃないか? http://t.co/6C4MMlWN2P 08:46:49
  • なかなか写真撮れてない。
    今日はがんばって撮ろうかな 08:47:57
  • RT @deecloud: ExPixelのCUL PVは世界初のExPixelに特化したエンタメコンテンツ!多重化CUL PVは、ぜひDCEXPOで生で!C02富士通SSLブースで展示!私は日曜日に、もう一回行くかも!
    #DCEXPO2014 #DCEXPO
    https://… 08:49:40
  • RT @deecloud: CULのExPixelも紹介されています! “@dcexpo: HMDやスマートグラス多数登場の「デジタルコンテンツEXPO」。VR美少女と生命を感じる – AV Watch http://t.co/TLtfTaV453 @avwatchさんから” 08:53:15
  • RT @simanekomama: 神奈川工科大、裸眼とメガネ装着で全く異なる映像を見せられる「ExPixel」技術 – AV Watch http://t.co/CWDZj9aBkq @avwatchさんから 08:54:38
  • 落合さん星先生のトークイベント始まった。乱入歓迎とのこと。
    #2100hci #DCEXPO http://t.co/eYf2oymPYb 15:33:36
  • 2100年まで生きられるかなあ #2100hci 15:35:11
  • 星先生「地味に超音波出してる」で拍手

    #2100hci 15:36:15

  • Experience Driven Research from device oriented research #2100hci 15:45:39
  • つまりこういうエクスペリエンスがデバイスよりも重要ってこと #2100hci
    RT
    @Zi_su: 初回限定特典、透けるメガネ(ExPixel)。ゲーム中の女キャラモデルの服が透けて下着姿になります!
    推していこう in reply to Zi_su 15:46:52
  • 文脈=contexts #2100hci 15:50:08
  • Contexts needs an actual persona. #2100hci 15:50:54
  • 2100年の普通の人って?

    ちなみに今でも「大江戸線ってリニアモーターですよね?」
    って言うとすげー驚かれる。

    普通になることで見えないテクノロジーもある。

    #2100hci 15:54:20

  • 物理世界じゃなくて「情報空間に生きたい」って人も多くなるだろうな #2100hci 15:55:00
  • IngressのEnlightened(XMを使って人類を新しいステージに導びこうって人)は科学者が率いてるけど、それに対抗するレジスタンスはAIが率いてたりする。 #2100hci 15:57:14
  • UNICABは移動のためのデバイスを所有したいのではなくて、体験に対してお金払う方が正しいと思うの #2100hci 15:58:11
  • (IVRC表彰式のため離脱) #2100hci 16:00:29
  • Congrats, prix jury speciale! http://t.co/orS7IO1AN9 17:03:57
  • Congrats! CHILDHOOD Grand Prix of IVRC2014! #ivrc http://t.co/UMesdtuIAv 17:08:15

@o_ob @2014-10-24


  • @xkdijr @modernnomadnet
    本日ご新規フォローありがとうございます! via http://t.co/kiUB69Uump 03:05:59
  • 一部の女子受け力Upの大江戸温泉で目覚める朝。
    さてDCEXPO2014二日目頑張る。
    今日は審査員。
    あ、そうそうフジテレビの朝ワイドでExPixelが放映されるかもです。 http://t.co/wOgr5NwXBx 08:08:16
  • 野田さん(IVRC2001卒),超速レポ記事ありがとうございます!動画もあり #IVRC #DCEXPO /IVRC2014東京本選フォトレポート(日曜に追記予定) by akira_you – DMM.make https://t.co/nhZLYmSTUC 10:09:36
  • Childhoodで子供視点で見る未来館、素晴らしい。建築の力を感じる。 http://t.co/CMLbwZ4TmX 12:09:08
  • 【おしらせ】CG-ARTS検定,受験申込締切迫る!目指せ日本一!
    http://t.co/Q2kRTmpUQS
    締め切り:10/28 (火曜)23:59まで
    試験日:11/30(日)
    クリエイタとして「はぁ?検定?俺にはそんなもんいらねえ」という人はぜひ受けてその実力を示すべき. 18:56:02
  • 【検定の重要性】たとえば白井はフランス語ベラベラに喋れますが,普段フランス語を喋っている所を見たことがない人は「白井のフランス語はいかほどか?どうせ大したことがないだろう」と思うはずです.なお実用フランス語検定3級はノー勉で取れました
    http://t.co/sx72HA7nVy 18:59:20
  • フランス語検定についていえば「自分の実力では,勉強すれば準2級は取れるだろうな,でも3級でジェロンディフとか,実用上はほぼ使わないですよね(笑)」ぐらいの話はできます.検定とはこのように,専門性を示す,用語が伝わる,その重要性が体系的に理解できていることを示すことができます. 19:01:23
  • 検定は2年生に受けてほしい,でも3-4年生にも重要と思います.
    今まで自分が学んできたことを,体系的な専門知識としてどのような意味があるのか,個々の授業を履修しているだけでは説明ができないものです.
    たとえば基本情報処理技術者試験なども大変役に立ちます. 19:02:54
  • 「いつか取ればいいや」と思うかもしれませんが,普段の授業と密接に関係がある検定を,その時期に勉強時間を確保して取るのが良いと思います.
    たとえば,アマチュア無線を使わないし,今後も使う予定がないし,物理の授業もないのに,アマチュア無線従事者免許の試験勉強をするのはキツいです. 19:04:33
  • IVRC2010"大綱オーケストラ"再結成。
    明日の司会は、キミたちに、決めた!
    #ivrc http://t.co/P7C31obsEC 19:18:19
  • センター試験に代えて「大学入学希望者学力評価テスト」,日本版バカロレア「高等学校基礎学力テスト」か/大学入試 32年度から新テスト導入案 NHKニュース http://t.co/CIvm7adAWm 23:08:50

@o_ob @2014-10-23


  • 無事?帰ってきたよ
    途中で東名乗るつもりが中央高速になったのは集中工事があったから結果OKとしても,レジスタンスのエージェントと回復合戦ののち,襲われる経験をしたのはよい学びであった.さて明日は5時起き.

    その前に眠れるのか 01:31:16