• 今日という日、日曜日がおわってしまったよ…。 来週という週が、いよいよ今週になって既に24時間が経過したということか…。 月曜日からまた忙しそうだな…。 原稿しよ #原稿bot風に 00:04:27
  • 書籍「白井博士の未来のゲームデザイン ―エンターテイメントシステムの科学―」の挿絵から、『動的ペルソナ』。2000年生まれの女子に対するコンテンツ設計モデルの例と分析。かわいい。 #EntSys http://t.co/5TAUBn8Bnv 00:39:23
  • こちらは『複合ペルソナ』。例えばミュージアムで展示物作るときもこういうこと考える/書籍「白井博士の未来のゲームデザイン ―エンターテイメントシステムの科学―」の挿絵から #EntSys http://t.co/3s3dvuq0R5 http://t.co/25MfPVAHSY 00:45:38
  • 「白井博士の未来のゲームデザイン ―エンターテイメントシステムの科学―」(2013/11/18予定) 【Amazon】 http://t.co/pZ4qeDbFbk 【オビコンテスト】 http://t.co/WJ6Rsd3PNC ナイスなキャッチコピーお待ちしております 00:50:08
  • お腹が痛い! それはそれとして書籍のキャッチコピーコンテスト、締切が1日前倒されました。エントリーはお早めにいただければ幸いです。ゲーム関係だけでなく、教育関係など、皆様の活発な応募を歓迎しております。 http://t.co/WJ6Rsd3PNC 18:37:05
  • あすのメディアアートの講義の資料。 チームラボ「秩序はなくともピースは成り立つ」シンガポールビエンナーレ版/Peace can be Realized Even without Order / Singapore Biennale http://t.co/RfIhBy6Z1G 20:50:24
  • はっ、DCEXPOのWebプログラムのあまりの見づらさについうっかり… http://t.co/YQPvyKzIWV #DCEXPO 23:09:57
  • 明日の「メディアアート」講義は前回に引き続き、チームラボ&DCEXPO特集です。課題ももう出しておきます。 http://t.co/6KXqWVLU0B #DCEXPO 23:31:58
  • 【解答例】DCEXPO2013、展示の「2x3D」2D+3D互換の多重化ディスプレイシステム、これ神奈川工科大学白井研究室の立体映像いつでもメガネで切り替えられる技術だよね、なんでもっと早く普及しないんだろう? #DCEXPO 23:32:40