@o_ob @2013-07-22

@o_ob @2013-07-21

  • 日本に残してきた学生が締切と戦っているんだけど、PDF送ってもらって、こっちで印刷して校正作業してiPhoneで写真とって戻して、修正反映させて…というループ。
    結局、日本語書くのが上手になるのは、書いて書いて書いて、直して直して直して貰うしかない!
    そしてだいぶ良くなった! 00:06:59
  • 斬新なコンポジション。
    部屋の絵画 http://t.co/TZzA3mD1SA 01:08:59
  • もう一つの絵画もよくみると斬新。
    カリグラフィーが縦書きアルファベット。 http://t.co/ckbKXRcEfZ 01:09:58
  • カンファレンスでウェルカムコーヒーとスコーンをいただき本日も聴講スタート。
    印刷した論文を読みつつ、
    BoFの準備もせねば~。 01:11:49
  • Expressive 2013 Keynote 2: Camille Utterback
    “An Artist’s Perspective on CAe, SBIM, NPAR”
    http://t.co/Ckdho1sEgB 01:18:17
  • Camille Utterbackはインタラクティブ・インスタレーション・アーティスト.
    "Text Rain"懐かしい
    http://t.co/PUP59pM4Co
    日本でもNTT-ICCで展示されていましたよね
    http://t.co/e2UtgPrGDR 01:21:37
  • インタラクティブな絵画、という現代美術を今の大学生はどう捉えているのかな?
    15年という時間を超えて作り続けていると「やってみた」とか「そういうのあるね」とかいうレベルではなくなっていくね。そういう視点でメディア芸術を捉えて欲しい。 http://t.co/rsKFT26zle 01:28:17
  • Studio–Talks "Fight Our Shadow Robot"
    TUESDAY, JULY 23, 2013 – 2:00PM TO 3:30PM
    Anaheim Convention Center Hall B
    This dramatic expansion 02:02:10
  • Thanks Camille Utterback, to mention about Manga Generator! 02:04:44
  • キーノートのカミーユ・アッターバーグに名指しで「Manga Generator」を指摘された。
    昨日体験してくれた人の中には、この業界の大物がたくさんいたわけで、カミーユもそのうちのひとり。Text Rainを体験したのは14年前。Kinectのおかげで世界はどう変わったか。 02:06:51
  • 14年前に「Text Rain」を思いついて作り出していた人だから、
    いまの時代でもどんどんと新しいイマジネーションを実現している。 02:08:05
  • Session 4: Human interfaces and education "Perceiving Complex Causation Through Interaction"
    Colin Ware
    http://t.co/yrT4mwlGF5 02:41:03
  • 神奈川工科大学情報メディア学科「情報メディア学科の研究が世界最大のCG国際会議SIGGRAPHで多数採択」 http://t.co/702F9PJEfi
    今年は鈴木先生らのStudio & Studio-Talkが素晴らしいです。
    5日間のデモ&ワークショップ&講演は大変です! 02:55:56
  • "Mastering Digital Materiality in Immersive Modelling"
    Johann Habakuk Israel, Laurence Mauderli and Laurent Greslin
    http://t.co/daieX3BlGL 03:03:08
  • 昨日体験しにきてくれたドイツ・フランフォーファー研究所のVE・Immersive Modellingに関する研究。共著者はフランスESAD(Art&Design)の Laurent Greslin氏。
    http://t.co/cusIchwiNb 03:06:37
  • "A Sketching Game for Art History Instruction"
    Rajinder Wasson, David Mould, Robert Biddle and Cristina Martinez
    http://t.co/5MTrzN31Xs 03:33:09
  • "KimCHI: A Sketch-Based Developmental Skill Classifier to Enhance Pen-Driven Educational Interfaces for Children"
    http://t.co/qz1l8LyGax 03:57:47
  • スケッチと認識をつかった子どものスキル評価 年齢と教育、性別についても調べているところが面白い。 女子の方がスケッチのスキル高いという結果。 http://t.co/qz1l8LyGax 04:04:53
  • 質問してみた。 利き手は右手、子どもたちはみな実験のドローイングを楽しんだ、実験は20分程度とのこと。 04:08:44
  • "Generative Fluid Profiles for Interactive Media Arts Projects"
    Angus Forbes, Tobias Hollerer and George Legrady
    https://t.co/OawBEXjqnN 04:17:21
  • Fluid AutomataというiPadによる映像生成ソフト
    http://t.co/KjTSNwdhjK
    Kiyomitsu Odaiさんの音楽についての紹介があった 04:19:03
  • アナハイム、ディズニーランドの街でのSIGGRAPHらしい絵で。 (@ Anaheim Convention Center w/ @mriho) [pic]: http://t.co/FyPcnFF6J6 04:58:44
  • シャドウロボの応援に設営中のStudio(HallB)へ http://t.co/zpI7hd7Z6U 05:07:32
  • Studio広くてかっこいい
    床の養生ないし http://t.co/RAosZtF8Yv 05:24:57
  • E-Techで初代Scritterの発明者・長野くんを発見。現在、USCのPaul Debevec先生の研究室にいる。顔特化型マルチプロジェクターの発表。 http://t.co/lMELZNZrJv 05:29:11
  • HPG(High Performance Graphics)の盛り上がりもいいなあ。
    来年もし学生連れてくるならExpressionと2手に別れようかな。 07:35:15
  • RT @Laurentchretien: On the way to #SIGGRAPH2013 ! @ThierryFrey @o_ob @dan_lejerskar @jlx3d see you soon 🙂 08:47:19
  • "Virtual Photograph Based Saliency Analysis of High Dynamic Range Images"
    Xihe Gao, Stephen Brooks and Dirk Arnold
    http://t.co/dZn9NP87wu 09:24:48
  • Saliencyとは直訳すれば「突極性」。
    日本語のわかりやすい解説発見。 http://t.co/jdfiALT3xf 09:27:13
  • 2日目終わり。
    会場の冷房が冷凍なので、プールサイドでソーラーパワーを活用して仕事中。 http://t.co/9jAWIJ5hCH 10:05:00
  • Does anyone dinner with me?
    誰か晩御飯ご一緒しませんか?
    アメリカ料理じゃないものも歓迎。 11:06:27
  • I've checked the venue, ACM SIGGRAPH Theater. It's the lobby space near from Hall B.
    https://t.co/9bT4rLt8M7 11:15:48
  • やっとご飯にありつける…体温上がりそうなご飯に…。 (at @GandhiPalace) [pic]: http://t.co/743CitLoFL 13:02:18
  • スパイス多めのダールとバターチキン、ガーリックナンにはコリアンダー。うまい。 http://t.co/rAIlyaMTCf 13:20:34
  • フリーエナジー。乗り物酔いの薬の横に。その向こうには芳香剤とかおいてあるけど。セブンイレブンにて。 http://t.co/RH5YCVjAGK 13:30:59
  • フリーエナジーの中身。 http://t.co/fxu8CcWLbc 13:32:03
  • 30歳以下はお酒買う時「ID見せろ」って言われますよポスター http://t.co/TIiJqy5Egs 13:34:48
  • @yuzakishin こちらにいらしてるんですね!
    ここのセブンイレブンはある意味オアシスですね。コンベンションセンターは何もない! in reply to yuzakishin 13:39:44
  • 明日の発表の準備しながら、バー白井研アナハイム支店も準備が進んでいる様子…。 http://t.co/1TW7CPPJvf 14:09:38
  • 寒い!
    スパイスかナッツかアルコールか風呂に頼らないと低体温症になりそう! 14:26:03

@o_ob @2013-07-20

  • 夜8時まで学会参加の予定。 (@ Hilton Anaheim – @hiltonhotels w/ 3 others) http://t.co/17LPBGU27p 00:53:56
  • いよいよ放映日か〜
    みんな観てあげてください
    NHK総合18時台、大相撲のあとです、前半パートに出演予定/マサカメTV
    ▽打ち上げ花火にメチャ感動できちゃうスゴ技!線香花火長持ちの秘策! http://t.co/MfwJCRCJjB 01:00:57
  • Pixarで働く日本人エンジニアによる日本語解説
    「OpenSubdiv overview by Takahito (in Japanese)」
    http://t.co/NnGNlqnRI5
    うちの学生でCG興味ある人はみておいた方が良いね 01:03:45
  • 聴講中
    "A Circle-based Vectorization Algorithm for Drawings with Shadows"
    主線ストロークをどう描くか。注目する線に円を書いてストロークを導出する。 02:45:43
  • 関連:本来の線からどれぐらい外れたかをはかる研究 a protocol for performance evaluation of line detection algorithms http://t.co/OOHdwZAyoS 医療画像認識の分野なのね。 02:51:29
  • この手の研究の結果(影付きのドローイングからの主線認識)を見ていると、人間の認識って円形の空間認識に対して、直線がいかに特殊なものなのかを思い知る。 中村靖清先生のドローイングの特訓でも学生の主線描画癖を直すのにしつこく指導されているしなあ。 02:55:51
  • 次の発表: Rasterizing and antialiasing vector line art in the pixel art style (NPAR) Tiffany Inglis, Craig Kaplan and Daniel Vogel
    ドット絵生成研究 02:59:19
  • これ、流行ってるんだなあ
    「KEEP CALM AND…」 http://t.co/DuH0FEIiZB 02:59:34
  • "Pixelator" (2012)
    https://t.co/iw4KCU3NT2
    昨年の発表。
    今年は「Super Pixelator」なんだそうな 03:03:39
  • ベクトルのきれいなピクセル化はフォントの見やすさ等にも通じる、というあたりを冒頭に持ってくるあたり、上手だなあと思う。 この手の研究が、グラフィックス以外に使えそうな雰囲気があるかないかを示すこと。 03:05:38
  • ドット絵の細かいところまで考えている。
    Tシャツもドット絵。 http://t.co/rzOqxFt6WQ 03:08:48
  • 手作業のアンチエイリアシングからのアルゴリズム、よくみるとコーディングはProcessingかなにかでやってる様子。 http://t.co/iJDLq4lXvo 03:12:04
  • Java2DとSuperPixelatorとドット絵師の比較。 http://t.co/zAL7zuS008 03:14:02
  • こういう研究みると、GPUでドット絵シェーダー実装したくなる 03:16:15
  • ターゲットの解像度とかPSFをどうやって設定したのかは訊いておきたいな。
    次の発表は
    Generating Knitting Patterns from a Sketch: a CSP Approach
    Marta Kryven and Elodie Fourquet 03:21:19
  • 編み物(knitting)パターンをスケッチから起こす

    最近アートとして流行っているのよ、というところからプレゼン http://t.co/qvURipA7Jr 03:23:11

  • Thanks to book your schedule for IVRC BoF in SIGGRAPH 2013! 03:41:33
  • "Creating Contour Gradients using 3D bevels" (CAe) Paul Asente and Nathan Carr
    Adobe Lab 03:45:08
  • Contour Gradientsってこういうグラデーション。どうやって作るか。 http://t.co/WAuUHNA1vE 03:46:12
  • これは使えるアルゴリズムだなー。
    うちの研究には特に!
    どう使うかは秘密。 http://t.co/6Az3S9oM9V 03:58:05
  • Daichi Itohさん、Adobe Labのアーティストなのかな?
    デモ画像のすべてに名前入ってた http://t.co/3H9ci4DruH 03:59:44
  • 次の発表
    「Simple Art as Abstractions of Photographs」 (CAe) Peter Hall and Yi-Zhe Song
    子供の絵のようなSimple Artで写真を抽象化する。洞窟画なども。 04:08:45
  • そういえば「子どもの絵の見方」という本がなかなか良かったのでここで紹介しておく。誰かのBlog
    http://t.co/RdoxUHFRaE 04:10:15
  • Simple Art = Difficult Issues Abstraction, Aggregation, Aesthetics 04:12:05
  • 午前セッション終わり。
    やっと子供がいない状態でMUと記念撮影。 http://t.co/3vjsWBKRO4 04:57:38
  • みんなどこで昼ごはん食べてるんだろう?ってぐらい通りは飯屋がない。
    ホテルづきのグリルは夜からだし。 05:10:15
  • 入ってみた (@ Molly's Kitchen) http://t.co/zjDWiHgyQA 05:13:46
  • "Great Eats"って「バカ盛り」って訳してもいいよね?
    こういう時は店の名前がついてる一番上のチーズバーガーを頼んでみるよ http://t.co/LVVGl6hY4B 05:18:28
  • デカくてマズイ水。
    何というかAllowheadを下水にくぐらせた感じの味。

    タバスコとA1もデカくて比較にならないな~。

    ビール飲んでる場合じゃないしな、頼むならルートビアかな。エナジードリンク的に。 http://t.co/zByIGRVEcE 05:22:43

  • どーやって喰うんだ系のチーズバーガー。マクドナルドも1000円とるならこれぐらいやったらいいのにね!
    赤いピンが悪魔のツノのようだ・・・。 http://t.co/bp6UGiuYH6 05:29:21
  • 解体中 http://t.co/6PYsC90EsV 05:38:04
  • Expressive Session 2: Segmenting sketches
    "DPFrag: A Trainable Stroke Fragmentation Framework based on Dynamic Programming" 06:26:52
  • "Supervised Machine Learning for Grouping Sketch Diagram Strokes"
    Phillip Stevens, Rachel Blagojevic and Beryl Plimmer 06:57:42
  • "LandSketch: A First Person Point-of-View Example-Based Terrain Modeling Approach"
    Vladimir Passos
    五十嵐研究室 07:15:23
  • 「風景バーテンダー」みたいだな http://t.co/Uzeq0LoGse 07:34:53
  • Session 3: Fill patterns
    Interactive Example-based Hatching (Journal)
    Moritz Gerl and Tobias Isenberg
    機械学習でハッチング 08:01:16
  • Interactive Example-based Hatching (Journal) Moritz Gerl and Tobias Isenberg
    http://t.co/zHydjQ6e7G
    手描きの描線と、3Dモデル、領域指定から学習してあらゆる方向の描線を生成。 08:19:20
  • Real-Time Rendering of Water Surfaces with Cartography-Oriented Design
    Amir Semmo
    http://t.co/gdmzuxCLxk
    古地図のような水の流れの表現 08:27:44
  • 懇親会でManga Generatorをデモする事になったっぽい。
    機材持ってきておいてよかったー!
    http://t.co/cvthRWucAq 08:43:26
  • "Patch-based Geometric Texture Synthesis"
    Zainab AlMeraj, Craig Kaplan and Paul Asente
    http://t.co/v7kjCgkGyo 08:48:45
  • "Towards effective evaluation of geometric texture synthesis"
    Zainab AlMeraj, Craig Kaplan and Paul Asente
    http://t.co/L00w4Iz8sL
    さっきと同じ人の研究 09:15:31
  • Manga Generator on site demo!
    It's a good promotion of Laval 🙂 http://t.co/rVRfAbyMhi 10:23:55
  • 学会終わって宿に周りを徘徊。チーズケーキ・ファクトリー混んでる! (@ The @Cheesecake Factory w/ 3 others) [pic]: http://t.co/yW3RxvDjZg 12:44:07
  • クラッチが足なのよ http://t.co/RRsS24cRCW 12:49:23
  • 寝てしまった…マサカメTV観てくれた?
    2週間はNHKオンデマンドで観れるらしいです
    http://t.co/XVlrmDew7H 21:27:15
  • RT @nhk_hensei: 【夏だ!花火のマサカメ!】総合 このあと午後6:10~「マサカメTV」打ち上げ花火にもっと感動できる方法がある?線香花火をもっと長持ちさせちゃう方法って?達人の超技マサカメで花火大会のヒーローになっちゃおう! byGTV編成 http://t.c… 21:27:21
  • RT @nhk_suiensaa: あと土曜は、まさかの目のつけどころ「マサカメTV」もOA!テーマは「花火」!打ち上げ花火にメッチャ感動しちゃうスゴ技、そして線香花火長持ちのワザをご紹介!かなりなワザです!MCはオードリー。20日(土)18:10~NHK総合です!ぜひ見て下さ… 21:27:31
  • RT @AIST_JP: 今週土曜日のNHKマサカメTV(7/20午後6時10分~)では、産総研の松永猛裕研究グループ長が「世界最小の打ち上げ花火」を紹介します。土曜の昼は産総研つくばセンター 一般公開、夜はマサカメTV! #nhk http://t.co/2kBjAa43cW 21:27:47
  • どうだった?自分が日本にいないので,仕上がりが心配… RT @geekaholica 教授が出てる番組録画してあったので、今家族で見てます(笑) in reply to geekaholica 21:56:31
  • NICOGRAPH2013山梨大学,公式に延長になりました. 新たにポスター採択も公開されました.2ページ以下で投稿された原稿については、ポスター発表を前提として査読されます.8月5日が新しい締め切りになったので中身を向上できますね!
    http://t.co/jXSf4obNM4 22:07:50
  • ありがとうございます!テレビの絵面的には楽しそうな感じだと思うのですが,スッゲー不安だったので…ホント,無事に仕上がっててよかった…
    RT @geekaholica とても良かったですよ!^^いい感じにちゃんと編集されてました!! in reply to geekaholica 22:10:59

@o_ob @2013-07-18

  • ひとりで眠い眠い言いながら,成績つけたり試験の準備している. 01:13:19
  • 気がつけば、数学の成績つけるついでに数学教育の論文書いてる。
    ウチの教員はたらきじん過ぎる(^-^)

    あと18時間後には飛行機だってのに、大丈夫か自分。
    帰ります。 03:34:42

  • 寝ている息子がかあええのう

    起きてる息子のほうがもっと会いたいけど。

    ナイトメアモードな父ちゃんでゴメン!! 04:13:09

  • [In SIGGRAPH 2013]
    HND-LAX
    7/19 NH1006 – 7/26 NH1005
    Riviera Motel
    Anaheim, 410 W Katella Ave +17147769100 , 92802 CA 08:11:19
  • 数学の講義終了。
    バックエンドにGoogle Appsを使ったクラウド提出管理を使っていて、レポート提出率96%という驚異的な数字。この話は論文化される予定。

    皆さんお疲れ様でした!
    数学アレルギーがなくなるまで演習頑張れ! http://t.co/e2FH7sfoST 12:53:35

  • 学生の論文6本抱えて出発。海老名空港シャトルいいね! (@ 海老名駅東口 バスターミナル (相鉄バス 神奈中バス)) http://t.co/18hs51al92 18:46:44
  • Lucas、6歳。
    最近はメーヴェ作りに余念がない。 http://t.co/oVjhjD1rJU 18:55:22
  • ANA1006。オーバーブッキングなう!たまにはいいことあるね。寝るか働くか迷う。 http://t.co/XuH7HoVGul 20:54:22
  • @misakura1000 電池きれないから延々働けるよ!
    グラスはガラスだし、ワインは選べるし。
    フルフラットにすると即寝するコンディションだけど。 in reply to misakura1000 21:00:33
  • 雷鳴轟く羽田空港。
    おしい撮れない http://t.co/PN2OtZJUBD 21:03:11
  • 眠すぎて飛行機乗りそびれるレベル 21:59:07
  • 今回のSIGGRAPH2013で発表する「KinEmotion」について、日本語と英語の動画を公開しました。
    http://t.co/kwOWbiik1W
    「Manga Generator/瞬刊少年マルマル」の内部で使用されている技術です。 22:14:15
  • そろそろ搭乗なのでDropboxで学生の最新論文を拾っていく.
    いってきまーす 23:27:25
  • @8300509 研究関係でご意見訊きたいので,今度研究室に遊びにきてください!私は今日から27日まで不在ですが,柴田さんという女子学生です.ファンならではのご意見をお伺いしたいので! in reply to 8300509 23:38:58
  • @8300509 よろしくお願いしまっす!
    ファンの夢,実現できるかもしれないので…!
    ではロサンゼルス→アナハイムにいってきます in reply to 8300509 23:44:28

@o_ob @2013-07-17

  • RT @scm_sagapon: 博物館の職員ブログが更新されたよ~: 速報!はやぶさ微粒子公開のプレス発表 http://t.co/A2W7b4FZiR 01:05:53
  • c++言語の演習レポートで,BMPファイルの読み書きという課題だったのだけど,使ってくる画像がいちいち面白い.
    「こっち見んな」「でんこ」とか. 02:02:16
  • 結局徹夜。
    博物館にアンケート届けないと 06:56:21
  • @genkioyuh2a2bht おはよう!早いね(^-^)/ in reply to genkioyuh2a2bht 07:01:05
  • 「はやぶさ」の持ち帰った微粒子、本日から相模原市立博物館で公開です!
    http://t.co/vn33QLCIDq

    白井研究室ではその横で大規模な来館者アンケートを実施しています。簡単な質問と相模原市に関するクイズが含まれています。待ち時間の合間でも、ご協力頂ければ幸いです! 08:12:07

  • 帰って寝たい

    刺すよ 10:43:01

  • 突き通すのは「刺す」。物や方向を示すのは「指す」。木や花は「挿す」。「注す」「射す」「点す」の意を含めその他一般的には「差す」。
    http://t.co/eGWbt2h67e 14:04:50

@o_ob @2013-07-16

  • 明日から相模原市立博物館で実施する大規模アンケートのナンバリング作業なう。
    残り150! http://t.co/beU5j4M8j5 20:44:04
  • あと20!
    ついにプリンターの処理速度を追い抜いた。
    これが終われば、メール書いたり仕事できる…。

    うーん、神輿で痛めた右肩をさらに酷使中。 http://t.co/B4CYM6YkNJ 21:13:47

  • 1000部まで終わり。
    いい汗かいたわ。

    デスクワークに戻ります。 21:24:59

@o_ob @2013-07-15

  • お神輿のおかげで、右手が使い物にならない。
    来年も参加するなら右ウイングにつくべき。 18:17:07
  • 失礼な人は幾つになっても失礼。
    これが礼を失うということなんだろうな。

    ところで昨日、神主さんが祝詞を読み上げている時に後ろでフザケていた大人がいた。こういうのにはバチが当たるようにできているので私は気にしないが、子供が「不快」と感じていた。子供でも判るよな、そういうの。 18:19:58

  • @hoshistar81 全自動洗髪台アクアフォルテ、10分カットとかでやってもらえますよ
    http://t.co/aLRKzBAo7f in reply to hoshistar81 18:20:25
  • @hoshistar81 月々3万弱で自宅におけるっぽいです。
    是非試してみてほしい。
    頭皮の快適性に関する研究が凝縮されています。あとフルフラットシートも地味にすごい。 in reply to hoshistar81 18:30:36
  • @hoshistar81 QBカットか11cutあたりにいって500円ぐらい余計に払えば利用できます。昔は高めの美容室にしかなかったのですが。
    宇宙シャンプーはこうあるべきだと思います。
    頭皮の触覚知覚現象も楽しいです。 in reply to hoshistar81 18:35:40
  • アタリマエのことなんだけど、
    プロモーションするから人気になるんじゃない
    行きたいと思える場所であることを共感できるようにデリバリーしているから、人気になるんだ!
    自分で行きたい理由を判断できてない人たちに何かを聞くのは、子供に今日の晩御飯の献立を聞くようなものだ! 19:14:03

@o_ob @2013-07-14

  • さて査読終わった。
    結局、フルボッコにしちゃった☆

    だって技術的な内容が書けるはずの人が書いてない論文だったし。
    そこまでザルな学会じゃないし。
    ここは品質を維持してあげたいところ。その分コメ多くなる。
    おなかすいたなあ、でも明日は自治会の夏祭りだからそろそろ寝ないと死ぬる。 00:02:26

  • 自治会の夏祭りにも出たいがオープンキャンパスにも出たい。
    前者は意思とは関係なく社会的な意味。
    後者は学生を指導したいという意思。
    しかし前者も人の親という立場もあり。

    悩ましい。
    人の親は自由になる時間なんて本当に少ないのだ。まあそれも仕方ない。 00:04:33

  • @yoh7686 MUは来週SIGGRAPH行く途中の飛行機で見る予定!
    見れないとセッションの予習できなくて困る
    いや、スクリーンで見た方が良い事間違いないですよね、できれば吹き替えと字幕両方で楽しみたい… in reply to yoh7686 00:15:04
  • 酒飲んでほろ酔いでマンガ描いて寝たい。
    百歩譲って、今期の深夜アニメ消化したい。
    今期最推しは「ワタモテ」なのだが、なんかアニメにするとキモいだけかもしれんな、と後悔するかも。白黒で止め画のマンガだからよかったんだよとか。
    http://t.co/l9SfF17Tq5 00:18:06
  • RT @Nao_u_: 『Oculus+Razer Hydraでバーチャルリアリティ』http://t.co/W5eLXdiITh 視界を完全に覆うHMD+両手の動きを認識できるコントローラーでVRが体験できるものを作ってみた。すべてが実寸大に見える世界で、物を掴んだり、掴まれ… 00:23:00
  • 10年前の「夢のVR」が、もうこんな距離まで来ているんだな〜。もう触覚ぐらいしか研究要素のこってナイんちゃいますか?的な。
    http://t.co/e20sl0zfds
    解説すると、ネクタイの指衝突と打ち返しとかタコルカエージェントの自律行動が素晴らしいかも。うちの学生も頑張れ。 00:25:40
  • エージェント制御はルールベースと物理ベースの微妙な混ざり具合がゲーム出身開発者のさじ加減とみた。4分超えたあたりの巨大ボスキャラとの戦いなどはまさにそのあたりの醍醐味。 00:27:19
  • 夢ナビ終了後の現役高校生たちのお台場(夜)遊びっぷりが素晴らしい。
    https://t.co/vjiIPVGmhg
    ほーほー楽しかったのか、まあそうだよな。

    時間帯的に未来館にいったのはいなさそうだな…。

    3年後が楽しみだ 00:36:48

  • 新しいGmailで軽快に未読メールを処理しまくっていたら、なんか重要なメールを処理済みにしてしまったような気がする。
    しかもそれがなんだかわからない。
    しかもそれが1件や2件じゃないような気もする。
    寝るか…これじゃそもそも未処理と同じやねん。 00:43:22
  • 「あまちゃん〜東京編」は「北三陸が世界で一番良いところだべ!」って言うための壮大なフリ。そのために何人の無名アイドルをモブやら歌アテやらに使っているんだ!!いままでかつてこんな贅沢な朝ドラなかったよ。
    【暦の上ではDECEMBER】
    http://t.co/sbuIxVr2cM 00:57:55
  • 自治会で神輿なう。
    今週は本当に本当びハード!
    カレンダーのせいだ!! 08:10:35
  • 田名八幡宮なうー http://t.co/dcyfJci62q 08:25:37
  • 相模川に沈めると雨が降るという「ばんばあ石」とそのペア「じんじい石」と「代理石」。 http://t.co/a2Radlne9Z 08:40:12
  • 昭和50年に書かれた伝承。これから神輿を相模川に入水させます。 http://t.co/JfkTd6mKOa 08:41:52
  • RT @scm_sagapon: 7月17日から始まる小惑星「イトカワ」微粒子の公開、事前申し込みの日も当日整理券を配布する事になったよ。9時30分から配布開始で、見るのは事前申し込みの人の後、お昼前後からだって。日によって状況が違うからホームページも見てね!
    http://t… 11:24:34
  • RT @scm_sagapon: 博物館の職員ブログが更新されたよ~: はやぶさ2応援企画展始まりました! http://t.co/nu8MHTN90t 11:25:28
  • 自治会活動終わった。
    私がテレビ出演してたりすることを知ってる人と、NHKなんかそもそも見てねぇ、ところで君だれ的な寄り合いもあったりする。
    家の前で3次会さえやらなきゃいいひとたち&いい故郷なんだが。 19:02:28
  • お神輿は「持つもの」ではなく「担ぐもの」。
    担いだ方が楽なのだという事を知るのも大事。5人が担ぎ、1人がぶら下がると力覚的にどんな感じがするか(ぶら下がった本人は気がつかない)?
    個人化が進んだ世の中に、祭りはエンタテイメントシステムとして多くの要素を教えてくれる。 19:06:31

@o_ob @2013-07-13

  • ついにHP更新された…浴衣の背中、一番左にいるんだ/マサカメTV「花火にまつわるまさかの目のつけどころ!」 7月20日放映 http://t.co/MfwJCRCJjB 00:23:25
  • 今日はこれから鳥取で「まんが博・乙」のオープニング、そのまま飛行機で羽田に飛んで、夕方、ビッグサイトで夢ナビで講演という流れだったのだけど、流石にしんじゃうので鳥取は学生に託して祈る。

    例の査読もやらないと。 11:17:00

  • @yamazagi_bot オフライン&スマホ電源断して、数学の復習。それに飽きたら、基盤ユニットの最終課題のネタをノートに書き設計開始。 in reply to yamazagi_bot 11:20:33
  • これはゲームにしたら面白い!
    Asteroidsを無弾でクリアするようなもの
    RT@wired_jp: 宇宙ゴミからISSを数百回も回避:管制官の責務とは http://t.co/YNkA7lgCiD #wired_jp in reply to wired_jp 11:24:52
  • JR東日本『メールじゃ会えない、レールで会おう』ってコピー(一倉宏。すごくいいのに採用されてなかったんだ。
    Mails bring my message to you. Rails bring me to you. http://t.co/jkQJFZzpIe 13:34:59
  • よくできたキャッチコピーは英語にするのも味があっていいよね。 13:37:05
  • RT @mkmtut: 今日は大学院入試と、地元の例大祭(役員)と3万人も高校生が集まるイベント(夢ナビ)が被った。いろいろ人に迷惑をかけつつなんとか乗り切る予定は未定。 13:39:05
  • これから夢ナビで講演。
    流石に4年目なので緊張とかはしていない。
    いかに高校生の予想を裏切り「"面白さ"の面白さ」を伝えるか。

    そして神奈川工科大学情報メディア学科に「ナナメ上が狙える人材」を呼び込むか!

    この研究は、ウナギの稚魚探しに似ている。 13:41:48

  • 「夢ナビで白井先生の講演聞いて、神奈川工科大学情報メディア学科に決めました☆」という学生が白井研究室に来る時代がくるのが私の夢なび。 13:45:05
  • 『夢を実現するために生きる』

    ーー「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」からの引用だけどな!
    @T_kaien: 夢を忘れない大人、白井教授 in reply to T_kaien 13:51:23

  • Twitterで「夢ナビ」って検索すると、高校生がいかにこのイベントを甘く見ているか垣間みえて日本の将来が暗く感じる。

    「夢を実現するために生きる」
    どうせ実現するなら楽しい夢を実現するために生きる!!
    最終枠で会おう!

    #夢ナビ
    http://t.co/jhmedudyrG 14:19:14

  • 学歴教育を夢とリビドー(妄想力)でふっとゔぁす高校生を発掘して社会人としてスクエニに送りこむような天然もの稚ウナギ漁師を目指します! RT @tsuchidasama: @o_ob 私も未だ「講演を聞いて加速し、ついに入社しました!」って人が居りません。競争です!!ww in reply to tsuchidasama 14:28:22
  • そうか
    朝からサンダーバード博@未来館行って、午後から夢ナビで講演という滝汗コースもあったか…。

    着替えも持ってきたしな〜 14:30:08

  • RT @FaithNeeds: @o_ob 今日の最終枠,参加させていただきました!

    すごく興味深い講義で,自然と話が耳に入って来ました…!!!!

    私は,プログラマーの道も考えています
    ですが,プログラミングだけではなく,他のこともできるようになりたい…いえ,なります!
    今… 17:47:26

  • @FaithNeeds 聴講ありがとうございました!
    講義終了後の質問コーナーでも以下のような話をしました。
    ・中学までの英文法大事。英語がダメなら米国人の霊を憑依させてでも(笑)Englishを学べ!苦手を明らかに。
    ・数学1は一生使える。間をスッとばさない
    ・部活で学べ! in reply to FaithNeeds 17:51:47
  • 夢ナビ講義終わり。
    去年も来てくれた学生が質問に来てくれて「白井先生の講義は50%は去年と同じ内容なのにどうしてこんなに面白くてスッと入って来るんでしょうか?」という嬉しい質問をいただきました。

    それが「エンタテイメントシステム+科学コミュニケーション」合成魔法なのさ!! 17:55:38

  • @FaithNeeds そのヤル気!覚えたよ!!

    Englishを上達させるコツ:
    ・好きになる、嫌いにならない、アレルギーを持たない、ブラウザに英語が出ても閉じない
    ・基本構文を見抜けるまでは体系的に文法を学ぶ
    ・長文読解する集中力と速度を鍛える
    ・長文に疲れたら英作文。 in reply to FaithNeeds 18:11:26

  • ありがとう!超高校級はすごいね!
    イチバン面白かった事は何でしょう?フィードバック頂ければ幸いです。
    RT @Ah_yasu: @o_ob 今日講義受けました!!!! in reply to Ah_yasu 18:12:46
  • 本日から公開!世界で唯一のマンガの世界に入り込める次世代エンタテイメントシステム「瞬刊少年マルマル in まんが王国とっとり」!!
    現地から写真が届きました!初日から大人気だったようです! http://t.co/l2zShExPGo 18:16:36
  • 今回の鳥取版では、まんが王国のチカラで、あの有名漫画家とのコラボが実現しております!
    「名探偵コナン」の仕上がりを確認する名探偵コナン本人!2次元と3次元を行き来しすぎです!水木しげる「ゲゲゲの鬼太郎」、谷口ジロー「遥かな町へ」も。 http://t.co/Lzfz7ksBFD 18:20:18
  • 鳥取版、白井は今回シナリオ&技術&原画調整&監督でフル参加させて頂きました!

    子どもの頃から親しんだ鬼太郎の水木しげる先生、コナンの青山剛昌先生、大人になって出会った谷口ジロー先生の作品の世界に触れさせて頂いて大変感謝しております。

    うおー鳥取行きたいッ‼!! 18:26:03

  • めでたくお蔵入りとなった、鳥取3巨匠からの許諾がいただけなかったバージョンのシナリオ選択画面を特別公開。

    「巨大生物襲来!鳥取の危機を救え」は完全オリジナル作品です。取材旅行の甲斐がありました。倉吉未来中心でお楽しみください! http://t.co/sp3f2g8G4g 18:31:23

  • 「瞬刊少年マルマル」は近年のIVRC作品では最も短期間で実用/商品化・一般公開展示にたどり着いた例かもしれない。
    昔むかし、日経BP時代は東工大作品「GoD」が長期展示などの例があったらしいけど。
    これからも学生にコンテンツ工学技術のプロデュース技法を伝授していきたい。 18:58:08
  • マサカメTV、今週の放映が終わって番組HPが更新。出演者に名前が載ってる。祝!放送後2週間はNHKオンデマンドで観れるそうです!米国でも観れるのか!?/マサカメTV▽打ち上げ花火にメチャ感動できちゃうスゴ技! http://t.co/MfwJCRCJjB 19:02:26
  • いつ実現するか?
    (深呼吸)
    いま(キミが実現するん)でしょ!

    夢ナビ高校生がキャズム超えてこっちの学問分野に来ねば分野が死にます

    RT @kajimoto: 夢ナビで高校生に「いつ(になったら)完璧な視覚聴覚触覚のあるVRが出来るんですか!」と聞かれた。…すまぬ…すまぬ… in reply to kajimoto 19:21:55

  • RT @o__ob: どんなに素晴らしい作品を作っても、いい講演が出来ても、挨拶や御礼が言えなくて評価を落とす人がいる。作品が凄ければいいという考え方もあるが、生きているうちにフィードバックされた方がいいよな。やはり。 19:23:30
  • RT @o__ob: RT @o_ob 【高校から大学に入るまでに学んでおいてほしいこと】1日24時間を自由に使ってよいと言われたら、何に使うか自分で管理できる能力。 19:24:01
  • 受験勉強における「いま」
    =学ぶべき学年に学ぶべき内容を学ぶ。後回しにしない。不明な事はその場で解決し合格する。

    研究における「いま」
    =たとえば学部入学から修士~博士取得卒業の10年余の期間で、既存産業に寄与/実用化で益を得ること。

    「いま」はいつも「未来」に繋がっている。 19:31:38

  • 例えば「JAXAが月の近くにきた小惑星をキャプチャしてサンプル持ち帰るんだって~」という話題を2017~2020年というスパンで自分の未来に関連づけて見れるか。今の高校1年生が大学生になる頃には進路のひとつになる話。スーパーエリートだけではない、夢ナビ高校生にとって地続きの未来。 19:36:03
  • 「触覚エンタテイメントVR体験」は「2017年にはJAXA小惑星サンプルリターン」で火がつき、「2020年のオリンピックで高級テレビ受像機に実装される」、そんな時代にスマホでパズドラやってるはずが無い!まあ夢ナビ高校生が毎日パズドラやり続けてたら、そんな未来も来ないと思うけど。 19:40:08
  • 電車の中で夢ナビのスタッフさんに声をかけて頂いた。
    立場は違えど、お互い爽やかな笑顔はどんな疲れも癒されるものです。

    「高校生が変わればこの国は変わる!」
    という夢ナビのコンセプトはこれからも応援して行きたいと思います。 19:43:37

  • お知らせ:
    来週、相模原市立博物館で大規模なアンケート調査を実施します。
    イトカワの粒子やビオンカプセル(実物)などの特別展示の横で、マークシート方式の簡単なものです。
    http://t.co/hlQY4hIG6W
    未来の博物館が良くなるよう、皆様のご協力をお願いいたします。 19:49:54
  • ちなみに数千を超える「大規模なアンケート」を実現するにも、結構な技術を必要とするものです。

    人がストレスなく答えられる設計。

    幾度に渡る文言の直しで担当学生の日本語力も科学・博物館知識もウナギ登り。
    良い勉強になっています。 19:54:32

  • やっと座れたので依頼されていた国際会議の査読再開。

    この人の英語は英国圏だな、しっくり来るし、基本的な動詞のガツンとくる使い方が素晴らしく勉強になる。

    あとは技術としての整合性と人に広める価値があるかどうかのストーリー作りを読むか…。 20:19:43

  • 日本人のこの業界の研究が「ガラパゴスな目の付け所」に特徴があるとすると、中国の研究には容赦のない「真似する技術」に特徴があるのかもしれないなと最近感じるようになってきた。
    オリジナリティの個体の存在は考えず、真似のできない真似をする技術。 21:35:35
  • 日本人(含む他のいくつかの国、フランスとか)はオリジナリティの重要性については、精神論に至ってしまいそうなぐらいこだわりがあるので、査読するときには気をつけないといけないな。
    例えばゲームソフトの売り上げも「copies」という単語を使うのにも違和感がある文化なわけで。 21:37:24
  • 全自動の「誰にでも撮れるカメラ」のことを昔はB<自主規制>といったものだけど、computational photographyの世界にも、そういう路線のものがある。
    Manga Generator「瞬刊少年マルマル」もその分野の研究としては良いマイルストーンだったという事か。 21:40:14
  • 面白い論文見つけた。人間姿勢評価器は成功しているのか?評価の評価。Has my Algorithm Succeeded? An Evaluator for Human Pose Estimators, ECCV2012 http://t.co/c3f4ywxrzT 22:05:53
  • N. Jammalamadakaさん他CALVINグループの研究はdatasetの公開などもしていて面白いし偉いなーと思う。 http://t.co/rFzImcyHSz 22:07:06
  • 英単語を覚えるこつ。例"refinement"。
    1.洗練、上品、教養、精妙、精練
    2.改良(点)、改良版、修理、微調整、凝った工夫
    こんなの覚えてられるか!
    re-fine-ment
    再度-ファインに-させる
    という風に覚えると楽。 http://t.co/qbh6v4MRua 22:16:01
  • 英単語を覚えるときには常識的でないが、よく考えれば納得いく意味を覚える。テストに出しやすい。例:room(名)〔建物の中の〕部屋、〔部屋の〕中にいる人々、〔空間的な〕余裕、使える場所、〔存在や活動などの〕機会、余地、可能性
    http://t.co/khPKxj2yJe 22:24:39
  • 出題例:There is room for further growth.
    誤訳:さらに成長するための部屋がある
    (あれ…おかしいな…"精神と時の部屋"かなにかかしら…)
    正しい訳:さらに成長する余地がある 22:26:51