2011-01-30

  1. 48時間でゲーム作ってます。#GGJ_TUT ustre.am/ooaO 00:00 via twittbot.net
  2. GGJ2011小便小僧とREACTORです www.youtube.com/watch?v=97HldhE5mH0#GGJ_TUT 00:33 via Twitter for iPhone
  3. GGJ終わって風呂にはいるという夢を果たした。#GGJ_TUT#Ggj11 03:01 via Twitter for iPhone
  4. シティバンクのオーダーウォッチ取引で利益発生させたら口座止められるという理不尽。月末で忙しいのに酷い仕打ち。 15:52 via Twitter for iPhone
  5. 48時間でゲーム作ってます。#GGJ_TUT ustre.am/ooaO 16:00 via twittbot.net
  6. ありがとうございます 来年は。。。検討、いや健闘します RT@takayuki_kosaka: おつかれさまです。面白かったですよ!プレゼンとコンセプトがしっかりしていて分かりやすかったですよ! RT @o_ob 発表終わった きつかったー!#GGJ_TUT 16:04 via Twitter for iPhone
  7. 凄いらしいですね、写真希望! ちなみに神奈川は超快晴、怖いぐらい。RT@takayuki_kosaka: この雪は・・・ないだろ・・・・ 16:06 via Twitter for iPhone
  8. あれ?botつぶやき消してるんだけどな、実際には卒論指導と連続で実に8徹夜! RT@takuYSD: .@o_ob先生が60時間くらいゲームを作り続けている... RT@o_ob: 48時間でゲーム作ってます。#GGJ_TUT ustre.am/ooaO 16:24 via Twitter for iPhone
  9. インフル学級閉鎖通知がメールで届く時代になりました。 こういうのって「人類が生き残るための叡智」って言えるよなあ。 16:31 via Twitter for iPhone
  10. あるけど家に誰かいないと機能しないから事件(オレ詐欺とか痴漢とか毎日のようにある)防災とか失踪とかはメールが助かりますね。NTTのサービスにもあるけど、防災無線と併用する相模原は進んでいる方かも。 RT@enzirion 連絡網って今もう無いんですかね… 16:48 via web in reply to enzirion
  11. ブラック大学。略して黒大(こくだい)。 せめて経営方針がブラックなのか、教育方針がブラックなのかぐらいははっきりさせて欲しいよね。 16:50 via web
  12. それこそ闇とか暗黒とかいった言葉が相応しい。熱いナイトメア大学。 ちなみに今日もうちの卒研生は朝から頑張っていますよ。発表も、学会もあるし! RT@DARL_Japan@o_ob 卒論指導で、連続徹夜なブラック大学とか。あ、生徒的にはブラックじゃないか。(爆) 16:58 via web in reply to DARL_Japan
  13. 集英社の採用HPに情報ありました「編集王に〜」ってところ www.shueisha.co.jp/saiyo/top.htmlRT@tocoma0201 今時ちゃんと仕掛けてる人がいるのはすごいなぁ。どんな編集者が書いてるのかあってみたいなぁ。#GGJ_TUT 17:21 via web in reply to tocoma0201
  14. @tocoma0201 このゲームに出てくるジャンバティスト服部氏が、ONEPIECEを仕掛けている編集さんのひとりですよ。新卒者向けなので「世界中跳び回って忙しい」という感じで紹介されていますが、マーケットリサーチ以外の何者でもないです。 18:51 via web in reply to tocoma0201
  15. シティバンク、10年以上使ってきたけどそろそろお別れかなあ…。 18:53 via web
  16. 「キラーン☆」が、やれて一人前。#ShiraiLab 19:05 via twittbot.net

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2011-01-29

  1. WiiFlash+Processing@Windows7があまりに不調なので、WiiFlashに代わる新しいProxyを書いてる。だいぶできた。 00:45 via web
  2. 自作のWiiFlashできた。本家やOSCより使いやすい。はやくやればよかった。 02:06 via web
  3. 完成はともかく、感性はまけない! RT@GRGSIBERIA@o_ob 感性楽しみにしてます#GGJ_TUT 02:07 via web in reply to GRGSIBERIA
  4. 新型WiiFlashに魔改造。 03:58 via web
  5. だいぶ死屍累々してきてはいるが。。。 yfrog.com/h8vwcazj 05:09 via Twitter for iPhone
  6. WiiRemote動きだしてる。 重力がキツイのか床に張り付く人が増えてきた。#GGJ_TUT yfrog.com/h7w06tnj 09:29 via Twitter for iPhone
  7. 48時間でゲーム作ってます。#GGJ_TUT ustre.am/ooaO 10:00 via twittbot.net
  8. 恥ずかしがって中途半端な演技するほど、後で見て恥ずかしい演技ってないよね。#ShiraiLab 19:05 via twittbot.net
  9. 発表終わった きつかったー! #GGJ_TUT 22:47 via Twitter for iPhone
  10. すごい 一番好きだったかも RT@relzx: ホラー感はちゃんと出てる。うんうん。#ggj11#ggj_tut 22:51 via Twitter for iPhone
  11. 三宅さんのライフゲームゲームのチームに入りたかった! #GGJ_TUT 23:00 via Twitter for iPhone
  12. 自分ならテトリスにしたかも。 交配させる感じ。#GGJ_TUT 23:02 via Twitter for iPhone
  13. 水口さん!#GGJ_TUT 23:05 via Twitter for iPhone

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2011-01-28

  1. GGJみんな飯食いにいってんじゃん とかいってみる#ggj 00:18 via Twitter for iPhone
  2. テーマは秘密です>Internet (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 02:17 via Ustream.TV
  3. これから各チームリーダーのインタビューがあるらしいです。ちなみに「チーム7」のリーダーを任命されました。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 02:18 via Ustream.TV
  4. We got a lot of ideas from classic games.#ggj 02:40 via Twitter for iPhone
  5. @masafumi shader.jpのPhysixサンプルとか模索中。mouse intersection (pickup)のサンプルとかなかったっけ (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 03:30 via Ustream.TV
  6. 48時間でゲーム作ってます。#GGJ_TUT ustre.am/ooaO 05:00 via twittbot.net
  7. 景品表示法。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:19 via Ustream.TV
  8. 昔ゲーセンで働いていたが、原価的には3回に1回ぐらいに設定されてますね。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:20 via Ustream.TV
  9. 拾得物だと占有離脱物横領の現行犯ですね…! (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:21 via Ustream.TV
  10. スーパーにずらっと並んでいるガチャガチャとかどうすんねん的な。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:22 via Ustream.TV
  11. ゲームの結果を表示するエビとかカニとかフィギュアとか~ (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:25 via Ustream.TV
  12. 白井研究室応援ページつくりました。 www.shirai.la/topics/news/ggj2011now そろそろ開発に戻らないと…。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:26 via Ustream.TV
  13. へえボタン>凸 RT プライズ機の「景品」は景品ではなく得点を表示する物体だったのか! (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:27 via Ustream.TV
  14. @relzx それでいいと思います。私も書いている時間がなさそう。#GGJ_TUT 05:29 via web in reply to relzx
  15. 東京工科のネットワークの速さは異常。Unity3Dが信じられない速度で落ちてきた。 05:30 via web
  16. SEGAのパドルゲームです>ウッディポコ (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:31 via Ustream.TV
  17. 名曲ですよね、ウッディポコ。というかよくゲーム雑誌で下ネタに使われていた・・・。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:32 via Ustream.TV
  18. DB Softといえばフラッピー (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:33 via Ustream.TV
  19. うっでぃぽこ、すみませんアドベンチャーゲーム。 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%86%E3%81%A3%E3%81%A7%E3%81%84%E3%81%BD% (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:34 via Ustream.TV
  20. SEGAのWOODYなパドルゲームはWOODYPOP (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:34 via Ustream.TV
  21. 働きます 🙂 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:35 via Ustream.TV
  22. 電気うなぎとかね (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:36 via Ustream.TV
  23. 後ろから取材きたなう (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:37 via Ustream.TV
  24. 夜のGGJトークにwktkしてたら、東京工科の女子学生に写真撮られたなう。これって何ハラ!? (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:40 via Ustream.TV
  25. ソーシャルゲームが大流行する「薄気味悪さ」  s.nikkei.com/dTA4zL (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:42 via Ustream.TV
  26. USTが面白くて手が止まる危険な場所、それがGGJ。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:43 via Ustream.TV
  27. 「集合知」トークですね (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:45 via Ustream.TV
  28. さーてバランスボードのセットアップが終わったぞっと。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:46 via Ustream.TV
  29. このまえNHKでラスベガスの最新特集あったなー (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:47 via Ustream.TV
  30. さっき東京工科の学生の作品で「にょーい(尿意)ドン!」という作品をみた。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:48 via Ustream.TV
  31. 尿意ランナーはナムコ「メトロクロス」によく似たゲーム。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:49 via Ustream.TV
  32. 質問コーナーとかどう? (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:50 via Ustream.TV
  33. 「Google ロワイヤル」とかね (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:51 via Ustream.TV
  34. 腹減ってパフォーマンス落ちてきた… (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 05:54 via Ustream.TV
  35. 48時間でゲーム作ってます。#GGJ_TUT ustre.am/ooaO 06:00 via twittbot.net
  36. すみませーん、Unity3Dのライセンス使いたいのですが、どうやってRegisterすれば? (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 06:13 via Ustream.TV
  37. ながながお付き合いいただきありがとうございました。一旦離脱します。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 09:09 via Ustream.TV
  38. @djsayura@funsuke ありがとうございました!逆に励まされます。 09:11 via web
  39. @relzx 大丈夫? 09:12 via web in reply to relzx
  40. 無いことのように先回りして消したりなんてしてませんよ。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 09:13 via Ustream.TV
  41. 少なくとも自分は子供時代、ゲーム感覚で、こぶし大の石投げて、友達の頭に見事命中するまでは「他人の痛み」については考えたこともなかったです。問題はその体験すら、今の子育て環境にはないってこと。 09:19 via web
  42. 育ってない。肉体が大きくなっただけ。 RT@taniatsu 遊ぶ場所がない、ケンカする機会もない、動物に触れる機会もない、死に遭遇することもない、そんなので人間育っていいのか 09:26 via web
  43. Mad Worldは素晴らしく美しいゲームで好きです。TGSで出会ってフランス人に紹介して回っていたぐらい。 09:29 via web
  44. 例えて言うなら、JoJoを自宅の書斎に置いて、こっそり息子が読むのは良いとおもいますが、本人が「みたくない」と言っているものを好んで与えるのは虐待スレスレなわけですよ。 09:31 via web
  45. ちなみに自分はiFilterとか大っきらいですよ。しかし、フィルタを超える努力や、解除させる努力をしない子供も面白いとは思わない。でも面白くない子どもが、いてもいいとおもいます。 09:33 via web
  46. @taniatsu 便利だからですよ。便利じゃないから努力するのに、努力するチャンスを環境や道具が失わせているだけのこと。選択するチャンスはあるのに、自分からは選ばない。娯楽は特に努力したくて向き合う場合が少ないから複雑。 09:35 via web in reply to taniatsu
  47. 本当は、娯楽を通して何かを学ぼうと思ったら、それは本当の意味では遊んでいないということになります。結果的に学ぶのはOK。 09:36 via web
  48. 産業とは、ものを生み出すことを生業として食って行ける仕組みを作ること。 産業革命とは、そんな産業をイノベーションで無力化すること。 ちなみにいきなり食えなくなるわけじゃない。価値が相対的に減るだけ。 09:55 via Twitter for iPhone
  49. 48時間でゲーム作ってます。#GGJ_TUT ustre.am/ooaO 10:00 via twittbot.net
  50. 活動開始しまーす 14:09 via Twitter for iPhone
  51. GGJ2日目なう (@ 東京工科大学) [pic]: 4sq.com/eeeVxs 16:22 via foursquare from here
  52. 芸や能というものは隠して滲みだすぐらいがちょうどいい。能ある鷹はそこにいるだけでカッコいい。#ShiraiLab 19:05 via twittbot.net
  53. 48時間でゲーム作ってます。#GGJ_TUT ustre.am/ooaO 22:00 via twittbot.net

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2011-01-27

  1. 税金泥棒の個人的な自己満足に付き合うぐらいなら、幼稚園生を育てて大人にする方がよっぽど社会に貢献できると思って日々生きている。 恥ずかしい大人の皮をかぶった子どもをこれ以上増やさないためにも。 00:06 via Twitter for iPhone
  2. RT@Ackieee@nori6001@tiny_yarou 了解ですw。また機会があったら25年前の機材と開発方法論を使って同じ課題を解くエキシビジョン マッチをやりましょう。キー不調はキーボード基板を取り出してメンブレンの上から指で強めにマッサージすれば改善しますよ。 00:44 via Twitter for iPhone
  3. @Ackieee@nori6001@tiny_yarou 接点不良に関するナイスな情報感謝です! 11歳のころ、3Dフライトシミュレータをメコピで作ってました。 最後にコレで作ったのは「ドクターマリオ」ですね。 アドベンチャーゲームはたくさん作りました。 00:47 via Twitter for iPhone
  4. 休ませるのも卒論指導のうち。そして大学院進学者のための推薦書執筆中。 推薦してもらったことしかない人が、なんと推薦する立場になるとは。 月日が経つのは感慨深いことであるね。 03:19 via web
  5. GGJの前に髪切っておきたかったナ…#GGJところで全員エントリー終わった? 本家とローカルで各々。 03:42 via Twitter for iPhone
  6. @ahYouthfuldays さて無事ですかね? 03:42 via Twitter for iPhone in reply to ahYouthfuldays
  7. WKINECT! RT@MagrosP: 明日GGJで使う人いそうなので、一応キネクト持っていきます 03:43 via Twitter for iPhone
  8. なるほどWikipedia: 現代に言う『やくざ』とは、組織を形成して暴力を背景に職業的に犯罪活動に従事し、収入を得ているものを言う。この偏倚集団を特徴づける要因の一つに集団内部の「親分子分」の結合がある。 03:45 via Twitter for iPhone
  9. @loiloudi 市場いいとは?というかどれが評判いいのか不明。 03:53 via Twitter for iPhone in reply to loiloudi
  10. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 03:55 via twittbot.net
  11. 召喚。いますぐえんとりーせよ RT@loiloudi: GGJって日曜いなくても い い の か 聞かなきゃ(ry 04:04 via Twitter for iPhone
  12. よく「ヤクザなひと」とか「ヤクザな組織」っていい方あるけど、Wikipediaによるとヤクザは組織のあり方であるので前者の使い方は誤りの時もあるね。所属する組織がヤクザなだけで、本人がマトモなのか、本人が反社会的暴力主義者で組織にすらなってないのは似ているけど意味が違う。 04:18 via Twitter for iPhone
  13. @enzirion GGJどうするのー 05:11 via Twitter for iPad in reply to enzirion
  14. @loiloudi パルプンテのことか、バシルーラのことか、それともさっきのマヒャドか。。。 05:20 via Twitter for iPad in reply to loiloudi
  15. だめだっ寒くて?頭痛がひどい。 添削やらメールやらあるけど寝ないと。 05:26 via Twitter for iPad
  16. Submit your VR innovation to VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual (-Jan18) bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 07:00 via twittbot.net
  17. 48時間で世界を相手にゲーム制作! 「Global Game Jam2011」神奈川工科大チーム参加募集中(~1/27) bit.ly/gL4sX9#KAIT 12:00 via twittbot.net
  18. 道路工事3連発で大渋滞。 今日のGGJでの移動の時もルート考えないとまずいな。 14:46 via Twitter for iPhone
  19. VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 15:00 via twittbot.net
  20. 今度は回答後に正答が見れます RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 16:00 via twittbot.net
  21. 頑張るな、組織で動け。#ShiraiLab 19:05 via twittbot.net
  22. 卒論終わった これからGGJ! 21:17 via Twitter for iPhone

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2011-01-26

  1. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 03:55 via twittbot.net
  2. そろそろ締切ます~ RT@o_ob: 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 04:45 via Twitter for iPhone
  3. 何日かぶりに帰ります 05:34 via Twitter for iPhone
  4. je vais retrouner ma maison pour faire pause du bataille des these diplomatique. Les etudiants sont tres retarde. Moi, j’ai tres tard… 05:39 via Twitter for iPhone
  5. @relzx 明日は14時からGGJ作戦会議やりますよ! 05:40 via Twitter for iPhone in reply to relzx
  6. Travaillez vous, avec plesir! 05:43 via Twitter for iPhone
  7. Je me couche a la voiture pendant lancement d’engine. Si je me couche dan la route, je dormirai dan la coff… 05:48 via Twitter for iPhone
  8. @relzx@dinner_unss@morisoba0121@tobiuo_danchi 召喚。 05:54 via Twitter for iPhone in reply to relzx
  9. えび天→ハイパーメディアクリエイター→沢 尻夫→元 尻夫→イマココ 06:20 via Twitter for iPhone
  10. クルマで移動中につき視聴不可 東京工科って深夜作業可? RT@relzx: 保険でXNAやっとくかぁ…。でも、おいらとしてはAndroid推したい…。 (#GGJ_TUT live at ustre.am/ooaO) 06:25 via Twitter for iPhone
  11. さて開発機材にPC-6001mkII持ち込むかな#GGJ_TUT 06:29 via Twitter for iPhone
  12. @loiloudi 夜襲か RT@relzx:@o_ob 原則大学の建物的には22:00までらしいです。ただゴニョゴニョで帰ってないとか言ってました。あと昨年の情報によると家が近い人の家に泊まらせてもらったという情報を別方面から聞きました。 06:31 via Twitter for iPhone
  13. Winter X Gamesすげーな 06:35 via Twitter for iPhone
  14. 開発環境 素材 Dropbox 機材(WiMax, WiiRemote, BB, Kinect, Webcam, iPad, 銀スプレー, Scritterメガネ) あとガッツを忘れずに!とかかな 06:38 via Twitter for iPhone
  15. RedBullはドーピング認定飲料かしら 06:39 via Twitter for iPhone
  16. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 06:55 via twittbot.net
  17. Submit your VR innovation to VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual (-Jan18) bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 07:00 via twittbot.net
  18. 64kbytes, N60m BASICで勝負だ!喋るし漢字も出るぞ RT@shinjiyamane: これはコンセプチュアルな…。 RT@o_ob: さて開発機材にPC-6001mkII持ち込むかな#GGJ_TUT 07:17 via Twitter for iPhone
  19. 48時間で世界を相手にゲーム制作! 「Global Game Jam2011」神奈川工科大チーム参加募集中(~1/27) bit.ly/gL4sX9#KAIT 12:00 via twittbot.net
  20. マテマティカ2「数で表す」見てたらFAXの解説で小宮学長が出演していた!うちの学生?#KAIT 14:05 via Twitter for iPhone
  21. VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 15:00 via twittbot.net
  22. 今度は回答後に正答が見れます RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 16:00 via twittbot.net
  23. 自力で分かってくれてうれしいよRT@MagrosP: メモ 結論をまとめる→結論に至るまでのプロセスを,序論本論結論に分けて要旨へ→要旨の流れに各項目が必要か不要か分ける→不要はカット→各章を論旨が合うように修正→チェックして細かい部分を修正→製本→完成#sotsuron 18:19 via Twitter for iPhone
  24. GGJ作戦会議開始しまーす K405#ggj 18:25 via Twitter for iPhone
  25. 人間が小さい人ほど、口は大きいようだ。#ShiraiLab 19:06 via twittbot.net
  26. 変な電話で1時間ぐらいロスト>ゴメン学生 23:50 via Twitter for iPhone
  27. すみません実家に帰って機材揃える時間がないので今回は断念。キー不調だしRT@Ackieee:@nori6001@tiny_yarou パピコン開発環境もあり。プロ可。行くしか。RT@o_ob: 48時間で世界を相手にゲーム制作 Global Game Jam2011 23:51 via Twitter for iPhone

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2011-01-25

  1. @BBC made an aversion comedy of Hiroshima. bit.ly/eYLHvm Did you know a train in the tomorrow of Hiroshima? bit.ly/gyUGAI 00:08 via bitly
  2. @takayuki_kosaka 実物はもっと疲れて怖い顔しています。 ってゆかサンタハットはさすがにどうかと! 00:43 via web in reply to takayuki_kosaka
  3. ラストスパートぉぉ#sotsuron 01:08 via web
  4. こんな真冬にとても美しい「蚊」が舞い込んだ。 しかも校正作業中の卒論の合間に。あぶないあぶない。#sotsuron 01:14 via web
  5. おなかすいた! 01:37 via web
  6. いや、それはどう考えても痛いと思うぞ。さすがBotだ。人の痛みは判らないというチューリングテストに不合格。 RT@nisehorrn@o_ob にせほいわくその傷みにははっさくが効くそうです 01:40 via web in reply to nisehorrn
  7. 3人中、ひとり分片付いた。 今日こそラーメン食べに行ってやる! (いつも先にスープが無くなる、行っても寒いだけ)#sotsuron 02:26 via web
  8. 今自分に必要な食品は ラーメンじゃなくてコーヒーだった さて中国人日本語を直すぞ~! 03:11 via Twitter for iPhone
  9. 風呂入って帰ってきたら?寝ない保証があれば。 RT@MagrosP: 腕が上がらない… 首がアイアンマン 03:12 via Twitter for iPhone
  10. 悩む前に数に入ってたりしてな RT@morisoba0121: ようやくレポート残り1つに! 今日がエントリー締め切りのGlobalGameJamに、参戦するかどうかでずっと迷っている。 03:14 via Twitter for iPhone
  11. くっそおー これが終わったら、スキー合宿とか行ってやる!!! ってどうせ誰も乗らないんだろうけどな。 旅行か温泉行きたい いや単に風呂入りたい。 03:35 via Twitter for iPhone
  12. 卒論にありがちなミス:前の版で修正指摘された点が反映されていない。 時間かけて指導した意味がないのでぜひやめて欲しい。 「ついうっかり」では済まされないレベルのコレがあると、こんなにモチベーション削がれるものだったとは…。自分の恩師に頭を下げたい。#sotsuron 03:40 via Twitter for iPhone
  13. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 03:55 via twittbot.net
  14. もうがんばらなくていいから! 早くカットして纏めて提出してくれ!! と言い続けて5日目の夜。 もう何日もマトモに寝てないので気が狂いそう。 自己管理が逆の意味で甘い若者に付き合ってたら、寿命が縮むなあと。 平常心平常心。 04:31 via Twitter for iPhone
  15. Submit your VR innovation to VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual (-Jan18) bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 07:00 via twittbot.net
  16. 48時間で世界を相手にゲーム制作! 「Global Game Jam2011」神奈川工科大チーム参加募集中(~1/27) bit.ly/gL4sX9#KAIT 12:00 via twittbot.net
  17. VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 15:00 via twittbot.net
  18. 今度は回答後に正答が見れます RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 16:00 via twittbot.net
  19. 卒論、全滅かよ…。 しかも「図表のキャプションが長い」とか迂闊だった。 やはり学生の徹夜には付き合うものじゃないな。 こっちまで&他の学生まで時間管理の雪崩を受けてしまった…。 …反省…。 しかも学生は知らないうちに知らない加筆を加えているし。 気分変えて昼にしよう。 16:15 via web
  20. 例えばタイトルがいつの間にか違っているとか、まじありえない。 17:27 via web
  21. 【動画でわかる】SOWN2010投稿企画 “Love Press++ 俺の嫁♡にマッサージ” bit.ly/LovePressB1M#LovePress#ShiraiLab 19:06 via twittbot.net
  22. @tobiuo_danchi なんか出来たらみせてね! 20:04 via web in reply to tobiuo_danchi

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2011-01-24

  1. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 03:55 via twittbot.net
  2. 某卒研学生の実験結果。 プロジェクター、3Dモニタ、LCD全てのスクリーンで色がほぼ一致した。 いろんな意味で奇跡的。 yfrog.com/gyu0zavj 05:21 via Twitter for iPhone
  3. 俺は今!猛烈に! 帰りたい!!!! 06:28 via web
  4. 卒論指導があまりに辛いのでプロフ画像変更した。 世界文明センターの受講学生が「ONEPIECE風似顔絵生成エンジン(人力)」で描いたもの。 06:37 via web
  5. 卒論指導していたら、内山安二の「できる・できないのひみつ」をふと思い出した。なんでも否定する外人との掛け合いに、高度な科学コミュニケーション技術が使われている。 bit.ly/dUKtPg bit.ly/fOBgJA 06:40 via bitly
  6. まるでGANTZの黒い玉だ。 (live at ustre.am/t3uZ) 06:42 via Ustream.TV
  7. Submit your VR innovation to VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual (-Jan18) bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 07:00 via twittbot.net
  8. 髪に穴が空いて、胃が抜けそうなので一旦帰ります。 08:49 via Twitter for iPhone
  9. あ!今見えてます? かなり大きく見えますね?動き少なく感じる RT@BeDai: 今回のISS可視パス、ほぼ天頂だなぁ。 09:14 via Twitter for iPhone
  10. クルマ完全凍結。 暖気するぐらいなら研究室帰った方がエコなのかもしれないが、朝から試験監督やら連日徹夜やらでそうもいかない。 というかブレイクしないと切れそうだ! ISSらしきものが見えたからよしとするか~。 09:23 via Twitter for iPhone
  11. @BeDai やっぱ誤認かー iPhoneで見れないんですよね、Webが。 kibo.tksc.jaxa.jp/letsview/visibility1/index.html 09:24 via Twitter for iPhone in reply to BeDai
  12. やっぱそーですよね いやよかったよかった さて今朝は8時から未来館GeoCosmos2の棟上げですよ! bit.ly/hCutLORT@BeDai:@o_ob ちょうどリプライ来た瞬間によく見えてましたよw 09:36 via Twitter for iPhone
  13. Miraikan is launching the new GeoCosmos! watch it at 3hrs later bit.ly/hCutLO#miraikan 09:39 via Twitter for iPhone
  14. 路面凍結&老人の朝散歩こわ 09:46 via Twitter for iPhone
  15. 橋凍結注意。鉄板も。 09:56 via Twitter for iPhone
  16. 空港自爆テロってすごいな JALもよくかえってきた 10:04 via Twitter for iPhone
  17. 48時間で世界を相手にゲーム制作! 「Global Game Jam2011」神奈川工科大チーム参加募集中(~1/27) bit.ly/gL4sX9#KAIT 12:00 via twittbot.net
  18. VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 15:00 via twittbot.net
  19. 今度は回答後に正答が見れます RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 16:00 via twittbot.net
  20. GPL違反かと思ったら、もしかして盗用か持ち込みか、ってところでしょうか/ 「Android」に、Javaと同一のコードを発見か–米報道 t.co/ea4Hpb4 via@cnet_japan 16:27 via Tweet Button
  21. おじさんが高所作業車リフトでスゴイ高さに上がっているがカメラの目の前というプレミアショット状態。 (live at ustre.am/t3uZ) 16:30 via Ustream.TV
  22. てっきり「True Dynabook」という名前で防水機能を実装すると思ったのに!/東芝、新タブレット紹介サイトを開設–Flash対応を存分にアピール t.co/exsY2H1 via@cnet_japan 16:38 via Tweet Button
  23. 着眼吉@stealthmoko RT@bboypopeyeそういうサービス作れば売れるかも!てか書いてほしいですw RT@o_ob: 卒論指導があまりに辛いのでプロフ画像変更した。 世界文明センターの受講学生が「ONEPIECE風似顔絵生成エンジン(人力)」で描いたもの。 16:49 via web
  24. 今実物はもっと怖い顔してます。早く卒論仕上げて>各位 RT@kazmiyataめっちゃ怖い.負のオーラを感じます.ω 気分に応じてプロフの画像が自動で切り替わるといいですね.RT 卒論指導があまりに辛いのでプロフ画像変更した。 (via@o_ob) 16:50 via web
  25. @hitmix えっ今知ったの!?それは申し訳ないです。というか既婚なのも今知ったですよ。遅ればせながら祝。 16:56 via Twitter for iPhone in reply to hitmix
  26. せめて「締切りと闘うのって楽しいよね!」とかつぶやいておく。 どんな時にも楽しむことができる根性が必要。 それは作文がちょっとうまいとか要領がいいとかより、生きるために大事な基本的な能力。 17:40 via web
  27. そのうち「県廃置藩」とかおきるな! RT@YamaguchiToshi 「新潟県と市に合併構想 「新潟州」設立へ 知事と市長が表明」/ MSN産経ニュース ow.ly/3JzQk 17:42 via web in reply to YamaguchiToshi
  28. 卒論にありがちなミス『持論を述べる。引用はない。』 「〜といわれている」「成立する」など断言しているが、自分以外誰もそんな事を言っていないことに気がついていない。論文の序章にありがち。#sotsuron 17:46 via web
  29. 卒論にありがちなミス:略語が突然当たり前のように出てくる。 他の略語は丁寧に英語フルスペルとカタカナで書かれているのに、突然現れる略語がある。コピペを疑われる。#sotsuron 17:48 via web
  30. 卒論にありがちなミス:『〜と言えるだろう。』 言えるだけの十分な例や構成を引いてきているわけではないのに、突然随筆となって「〜と言えるだろう。」と言い切られても、共感できないどころか、距離を置きたくなる。#sotsuron 17:50 via web
  31. 卒論にありがちなミス:なんだか偉そう 自信満々に書くほどの精度の高い実験や理論を展開しているわけではないのに、なんだか偉そうな解説を述べている。ひっくり返されそうなポイントが多く、逆に読んでいて不安になる。#sotsuron 17:52 via web
  32. 卒論にありがちなミス:いきなり文章/段落が終わっている。 「〜は〜にのぼる」などでいきなり文章が終わっている。「で?で??」と聞き返したいが、本人がそこで何を言いたかったのか読み取るのが難しい終わり方。書き出し方もおかしいので結論不在のまま随筆か。#sotsuron 17:53 via web
  33. 卒論にありがちなミス:段落内でポジティブ路線とネガティブ路線が混線。 「〜はポジティブである。こういう理由こういう理由、故に〜はポジティブである」と来て欲しいのに、「〜はポジティブで、こういう理由であるしかしネガティブなこういう理由がある」で終わる。で?#sotsuron 18:00 via web
  34. 卒論にありがちなミス:「〜のように」がどこにかかっているか見えない いわゆる関係節、が主語になっている。しかも「プロスポーツプレイヤーのように〜必ずしも必要でない」となると何が必要なのか。#sotsuron 18:02 via web
  35. 卒論にありがちなミス:課題を列挙したつもりが仮説になっている しかも仮説を書くべきところで結論を書いている。 さらに結論を書くべきところで、推論を述べている。#sotsuron 18:04 via web
  36. 卒論にありがちなミス:図を一枚描けば良いことを数百文字も使ってしかも説明できていない。 →ざっくりカットして、印刷した紙にペンを持ってなんか描いてみるといいです。#sotsuron 18:06 via web
  37. 卒論にありがちなミス:段落頭のスペースがあったりなかったり。 Wordに頼りすぎだ。他にも瑣末なことは沢山あるが。#sotsuron 18:12 via web
  38. 卒論にありがちなミス:研究室の研究論文を引用するのを忘れる。 そもそも周りの研究に支えられているのに、周囲の関連研究が無かったかのような扱いをしている。まるでひとりで研究しているかのような印象。引用しさえすれば図もデータも論も利用できるのに。#sotsuron 18:13 via web
  39. 卒論にありがちなミス:同じもの、近いものを指す語が出てくる度に違う。 「測定/計測」、「分析/検証」、「被験者/ユーザー/プレイヤー/体験者」、「回答/正答」、「応答/反応」、「提示/表示」など。 いちいち辞書を引いてほしい。今日日、無料だし。#sotsuron 18:29 via web
  40. う、上履きってアマゾンで売ってるんだ…!学校指定かしら。 RT@Google_tw スクール・上履きのベストセラー: Amazon.co.jpで最も人気のある商品です (1時間ごとに更新されます) amzn.to/hDNu22 18:37 via web in reply to Google_tw
  41. ボイジャー2号がいまから25年前に天王星に到達か。自分がいまの息子の年齢。そしていま太陽系外の世界へ。あと10年後までは通信可能。その時息子は大学生。自分は…。 18:45 via web
  42. 卒論にありがちなミス:実験の理論や方法に「何故、誰が、誰に、どうやって」がない。 基本は1−3年生の実験レポートでよくある「目的→背景→理論→方法→結果→考察」の流れを繰り返しているだけなんだけど、おかしいな。#sotsuron 18:49 via web
  43. @megapeco すごいよね。 それはそうと今年もよろしくお願いいたしします。激遅あけおめ。 18:52 via web in reply to megapeco
  44. 卒論にありがちなミス:実験の再現性についての配慮がない。 同じ実験を第三者、特に来年の4年生が追試するために最低限必要な情報を盛り込んでいない。#sotsuron 18:55 via web
  45. 卒論にありがちなミス:時制が一致していない 実験方法は「〜する、次に〜する、最後に〜する」なのか「〜した、次に〜した、最後に〜した」であるべきであり、これらを混在するとは何事でした。…という感じの時制の不一致。#sotsuron 18:58 via web
  46. @megapeco ちなみに「あ・・・あ・・・あ」は、アクセラレータじゃなくて、「ラブプレス」ですよね。 ちなみにプロジェクトまだ続いております。ことよろです。 18:58 via web in reply to megapeco
  47. ゴンドラが上がっている…だいぶSF的な絵に。 (live at ustre.am/t3uZ) 19:01 via Ustream.TV
  48. 白井研のポリシーってただのオタクじゃないんだよ,ぜひとも”容赦ない方面”でよろしくお願いします.#ShiraiLab#ShiraiLab 19:05 via twittbot.net
  49. 日本人ではない学生の日本語での学位論文という不可能プロジェクト。 しかも計画性の無さについては超一級。 彼の卒論の論旨がついに通ったときの安堵感といったら。 あとは日本語直すだけだ…がんばれ…頑張れ自分…。#sotsuron 23:36 via web
  50. しかし寒いな 23:40 via web
  51. BBCの例の原爆コメディ問題のオリジナルをチェックしてみた。 bit.ly/eYLHvm 2:40からのやりとりが最悪。 bit.ly/gyUGAI 原爆翌日の電車橋見てから言え。 23:52 via bitly

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2011-01-23

  1. 日本版白熱教室、笑えるほど面白くない。 学生が内職しまくってる。これは痛い番組ですね。 02:53 via web
  2. Last 5 hour to close the submission. bit.ly/gNlDm3 03:02 via bitly
  3. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 03:55 via twittbot.net
  4. Submit your VR innovation to VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual (-Jan18) bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 07:00 via twittbot.net
  5. 48時間で世界を相手にゲーム制作! 「Global Game Jam2011」神奈川工科大チーム参加募集中(~1/27) bit.ly/gL4sX9#KAIT 12:00 via twittbot.net
  6. VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 15:00 via twittbot.net
  7. 今度は回答後に正答が見れます RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 16:00 via twittbot.net
  8. 【メモ】サイバードの携帯用似顔絵生成配信技術で興味深い特許を発見(特願2007-326071)。 モバゲーとかライセンスされているのだろうか。 bit.ly/gycuEU 17:02 via bitly
  9. Global Game Jam 2011神奈川工科大からの参加者集約は、明日25日で一旦〆切ります。 (試験/卒論に追われている人、時間に間に合ってない人を巻き込むのもどうかと思うし) bit.ly/gL4sX9#KAIT 17:17 via bitly
  10. あす発売の「インターフェース」3月号にSIGGRAPH ASIA2010韓国のレポートを寄稿しました。買って読んでね! yfrog.com/h5ebhdj yfrog.com/gy6uvyjj 17:37 via Twitter for iPhone
  11. 【裏技】「山田うどん」の割引券は同じパーティ内の個別会計でも使える#ShiraiLab 19:05 via twittbot.net

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2011-01-22

  1. Laval Virtual ReVolution2011、シンポジウムに関する情報を追加しました。 締切は明日! bit.ly/RV10call2 00:16 via web
  2. KINECTで石仮面のパワーを得てしまった… 01:37 via web
  3. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 03:55 via twittbot.net
  4. DCEXPOでのTag Cookie とMR囲碁の映像がIEEE Spectrumで紹介されている! bit.ly/geer4z Laval Virtual Awardに投稿したほうがいいよ@narumin 06:13 via bitly
  5. Submit your VR innovation to VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual (-Jan18) bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 07:00 via twittbot.net
  6. 48時間で世界を相手にゲーム制作! 「Global Game Jam2011」神奈川工科大チーム参加募集中(~1/27) bit.ly/gL4sX9#KAIT 09:41 via bitly
  7. すごい朝焼け。 yfrog.com/gzv0cytj 10:39 via Twitter for iPhone
  8. 48時間で世界を相手にゲーム制作! 「Global Game Jam2011」神奈川工科大チーム参加募集中(~1/27) bit.ly/gL4sX9#KAIT 12:00 via twittbot.net
  9. VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 15:00 via twittbot.net
  10. 今度は回答後に正答が見れます RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 16:00 via twittbot.net
  11. なぜか100年前のフランス柔道のかわいいイラストを発見してしまった。 bit.ly/hENGEN 16:37 via bitly
  12. Google Booksで表紙が破れている本を発見した。 bit.ly/ihYm5u なんか新鮮。 16:42 via bitly
  13. @narumin 授賞したらその場にいないと恥ずかしいことになりますよね…誰か代わりにトロフィーを受け取れるならまだ良いのですが。少なくともチェアの間では「なんでエントリーしてないの?」「えっと2年前にも来てたよ」とかかわしておきましたが。 18:57 via web in reply to narumin
  14. MP回復魔法があれば使いたい#ShiraiLab 19:06 via twittbot.net
  15. 新作できた!KINECTでどんなマンガにもダイブできる 「CartooNect」公開しました。 bit.ly/cartoonect 23:14 via bitly
  16. もう一回公開してみます bit.ly/CartooNect 23:35 via bitly
  17. 新作できた!KINECTでどんなマンガにもダイブできる 「CartooNect」公開しました。 bit.ly/CartooNect 23:37 via Twitter for iPhone
  18. 修正 bit.ly/CartooNect RT@tall_zelkova: RT:@toshikaz55: 短縮URLだとうまく飛べなかった。RT@o_ob: 新作できた!KINECTでどんなマンガにもダイブできる 「CartooNect」公開しました。” 23:38 via Twitter for iPhone
  19. 3年生の教育、正味4日で作った!感想よろ。GGJで使えるかな bit.ly/CartooNect RT@relzx: とりあえず、英語ですが発見。RT@o_ob: 新作できた!KINECTでどんなマンガにもダイブできる「CartooNect」公開しました 23:41 via Twitter for iPhone
  20. ちなみに英語4ページは4年生の卒論見ながら6時間ぐらい。質はともかく、ひさびさ記録かも。 23:43 via Twitter for iPhone
  21. なるほど、単なるsites.google.comからのコピペ失敗でした@toshikaz55: ひょっとして、httpsだったのは重要な意味があったんだろうか… 23:52 via Twitter for iPhone

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2011-01-21

  1. 今度は回答後に正答が見れます RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 02:40 via web in reply to MagrosP
  2. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 03:55 via twittbot.net
  3. フルスクリーンでお使いのモニタをフォーム末尾にご記載下さいRT@akira_you:@o_ob@MagrosP  ゲームはほぼやらないんで、協力しようとおもいますが、画面の大きさとか、環境の明るさとか気にしなくてOKですか?  それとも白井研の部屋にあわせたが良いです? 05:01 via Twitter for iPhone
  4. 駐車場まで歩く途中に投資じゃなかった凍死しそう 05:04 via Twitter for iPhone
  5. KINECTで長門が踊り出した、って言ったらガタタッする人いるかな。 05:09 via Twitter for iPhone
  6. 相当大きいよね RT@seruanago: 戦艦の方の長門だったらすごく食いつくと思います。 RT@o_ob: KINECTで長門が踊り出した、って言ったらガタタッする人いるかな。 05:24 via Twitter for iPhone
  7. KINECT+OpenGLだいぶhackしたんだけど最大の驚きは腹のメタボとか容易に計測できること。エクササイズゲームがより高度に効果測定できる!? 05:26 via Twitter for iPhone
  8. 長門KINECTはできてるんだけど、一味足らないのでまだ公開できないです。 この辺が白井研クオリティーって事ですみません。 05:38 via Twitter for iPhone
  9. 実験にご協力お願いいたします RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 06:55 via twittbot.net
  10. Submit your VR innovation to VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual (-Jan18) bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 07:00 via twittbot.net
  11. VRIC, Virtual Reality International Conference in Laval Virtual bit.ly/VRIC2011#LavalVirtual 15:00 via twittbot.net
  12. 今度は回答後に正答が見れます RT@MagrosP 先日に引き続き、e-sportsの基盤技術に関する実験実施中です。ご協力お願いいたします。動体視力に自信のある方はぜひ! bit.ly/esportsexpr 16:00 via twittbot.net
  13. これは資料価値高いな!今はここまでマスコミが扱わないもん 海外と20年の差。 RT@myrmecoleon: 晴海時代かー。 / 【C28】1985年のコミケの動画を見つけた、この頃25だった奴は今50歳か・・・ : はちま起稿 htn.to/wWp3dC 16:21 via Twitter for iPhone
  14. 今日はワークショップ開催日か。子どもたくさんいる。 (@ KAIT工房) 4sq.com/gQIO7X 16:57 via foursquare from here
  15. 【作業用BGM】ココロに響くゲーム音楽 bit.ly/dnMuHz#ShiraiLab 19:06 via twittbot.net

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