2010-09-29

  1. DCEXPO ConTEX 4Kデジタル映像祭準備作業。プロジェクター仮設営終わりました。 (@ 日本科学未来館 (Miraikan)) 4sq.com/8ZiJJ7 01:17 via foursquare from here
  2. こんな感じの作業 plixi.com/p/47779604 02:19 via Echofon
  3. 相模に向けて帰ります! (@ 日本学生支援機構 東京国際交流館) 4sq.com/aB3SSk 02:24 via foursquare from here
  4. RT@alanshimojima:@bobtail_jp まさにアヘンの輸出(@o_ob 談)ですね。そして、輸入禁止措置に伴う政治的軋轢が爆発して二次元戦争に発展すると。 03:43 via Twitter for iPhone
  5. キックオフミーティング2発+4Kリハというきつい仕事を終えいまみんなで昼飯。 (@ すき家 厚木西店) 4sq.com/a5jUqo 03:46 via foursquare from here
  6. I just became the mayor of すき家 厚木西店 on@foursquare! 4sq.com/a5jUqo 03:46 via foursquare from here
  7. 恥ずかしがって中途半端な演技するほど、後で見て恥ずかしい演技ってないよね。#ShiraiLab 04:41 via twittbot.net
  8. 託児所とABCクッキングスクールがいいなとRT@jellyunion: 慶応キャンパスのすごさに絶望したっ。快適すぎるぜちくしょー 04:49 via Echofon
  9. ヌキテパとかねRT@ahYouthfuldays: “Qu’est ce que c’est ?” をカタカナで書くと、まさかの4文字におさまると言う事実 (#furagoya live at ustre.am/nA3r ) 04:50 via Echofon
  10. いろいろちがう CSRは当社 RT@ahYouthfuldays: ベイスターズって東京放送さんのCSR事業じゃないんですか。 04:51 via Echofon
  11. ムダの多いファイル形式な上にスクリーンショットは連続情報並んでるからね。 可逆圧縮形式の画像だと最近はPNGのほうがあつかいいいけどね RT@BLUEBLOOD219: BMPファイルってこんなに圧縮できるんだ。 04:52 via Echofon
  12. 圧縮といえばPPTは内部で画像を圧縮しないスカタンファイル形式なのですが、pptxでは劇的に改善されてますね。そのためだけに使う価値あるファイル形式。 04:56 via Echofon
  13. みてないで手伝え RT@loiloudi:@o_ob じー 04:56 via Echofon
  14. 巨艦巨砲主義のフランス人にはピッタリ RT@dinner_unss: でかい!大きい!カッコイイ!RT@o_ob こんな感じの作業 plixi.com/p/47779604 04:58 via Echofon
  15. ゼミ→アゴラのキックオフ→学生指導→ラチがあかないので拉致って高速移動→未来館でキックオフミーティング2→4Kプロジェクター仮設営→高速帰着→PocketWifi忘れた→iPhoneプログラミングしながら寝ます 05:01 via Echofon
  16. なるほど4時です 08:00 via twittbot.net
  17. 全身筋肉痛なう 12:47 via Echofon
  18. 意見集約中ですRT@BLUEBLOOD219: DCEXPOで見たいセッションが結構あるんだけど、どうすればいいんだろう。blender触り始めたらSINTELまた見たくなってきた。 bit.ly/bmC3xr 12:50 via Echofon
  19. もう終わっちゃいましたね。録画視聴中。冒頭4分ぐらい音がないけど挨拶とかかしら。やっぱ放送中もPPTとかPDFの画像が入ったほうがわかりやすいな。お手数だけど。 18:05 via Ustream.TV
  20. 出展社説明会のおかげでいろいろな見どころが明かされる・・・ RT@nod_Y ぎぁぁぁ。DCExpoのあの楽器ライブの日と、応用情報試験の試験日が被ってたー>< (どう考えても、気付くの遅すぎです) 18:18 via web
  21. 4年生の中間発表提出日。3名いる卒研生のうち、仕上がりは99%、99%、50%。もうちょっとがんばろう。 18:30 via web
  22. 実は自民党政務調査会「無駄撲滅プロジェクトチーム」。今も募集してた! bit.ly/cEV7lH RT@ahYouthfuldays 仕分け対象にするか否かの仕分けって誰がやってるのか闇の中じゃね? 22:59 via bitly
  23. Scritter、ふつうにすごいなそれ。 RT@BLUEBLOOD219 今度は東工大オープンキャンパスで高校生と保護者に講演してくれって頼まれました笑 23:03 via web
  24. すごいな!ヒーローですね、他のチームメイトも紹介よろ! RT@BLUEBLOOD219 @o_ob リーダーシップ賞の受賞者に選ばれたようです。14日14時~学長室で「賞状及び記念品の授与,写真撮影並びに学長との懇談」があるそうなので行ってきます。#Scritter 23:06 via web
  25. 興味深い RT@ichijomasahito Google日本語入力ができるまでをマンガで公開 | bit.ly/a2NdMQ 23:19 via web
  26. やっと椅子に座ってメールみれる。未読の山を見たら眠くなった。 23:20 via web
  27. RT@kenjiitojp「オンラインゲーム “廃人”生まぬ規制は必要」 ow.ly/2M9Ih 。何故か「規制が必要」という発想になるのは、「ファンタジックな仮想世界から抜け出すには、今の日本社会はあまりにも魅力がないかもしれない」事のほうは// 23:37 via web
  28. 今日、2年生のレポートを対面採点しながら「夏休みどうだった?」とあいさつ代わりに訊いたら『べつに…ネトゲしてました』という率3割ぐらい。「来年の夏は作る側にいようね!」とスマイルで返した。@kenjiitojp 23:39 via web
  29. Twitterの制限がいろいろふえていて実用上つらい。Botのせいで現実の言論が意味をなさないという東浩紀の『クォンタム・ファミリーズ』のような世界が出版から1年以内にやってきてしまってorz。 23:46 via web
  30. 木星の縞模様1本消えた 21年ぶり異変、復活はいつ? bit.ly/dsn4qP 23:53 via bitly
  31. フェノロジー、なるほどおもしろい。■ライブカメラ画像の活用による多地点における植生フェノロジー観測 bit.ly/aSSwJq 23:54 via bitly

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2010-09-28

  1. せっかくCoFestaセレモニーをダダ漏れしようと思ったのに、劇的に電池切れた。二次会(擬人化セッション会議)終わってやっと帰るところ。#DCEXPO 03:20 via web
  2. 擬人化セッション準備MTG、オーガナイズめるしーでしたRT@mikiyakatooo: 今日の発見。@o_ob さんがフランス語ペラペラだった事。 03:41 via Echofon
  3. なんだそれ?解説求む RT@MagrosP: 【生放送】格ゲー動画リク垂れ流し を開始しました。 nico.ms/lv28077644#lv28077644 03:54 via Echofon
  4. 3Dフェア講演も宣伝よろRT@BLUEBLOOD219: Make:Tokyo Meetingが東工大で開催されます。2010年11月20-21日(土日) titech130.blogspot.com/ そして新しい130レポートも載せてもらいました。 03:54 via Echofon
  5. うちの研究室からも3機出撃予定 RT@alanshimojima: 水曜日にIVRCの設立シンポジウムに行くことになった 04:00 via Echofon
  6. 中継するよね?あと明日の未来館下見どうしますか?RT@BLUEBLOOD219:@o_ob 予備校とか部活とか地元とかいろんなめーリス使ってばら撒きます 04:24 via Echofon
  7. 深夜バスに華麗に乗り込む。駐車場代よりはるかに安いね。しかし寝ないようにしないと。 (@ 小田急線 本厚木駅) 4sq.com/4pBfh9 04:35 via foursquare from here
  8. @MagrosP Webにプログラム掲示推奨 04:35 via Echofon in reply to MagrosP
  9. 明日集合が15時、自分は遅れて到着ですがScritterの準備はできるはず。@MagrosP もいるし RT@BLUEBLOOD219:@o_ob 中継OKです。下見は何時に行けばよいでしょうか? 04:37 via Echofon
  10. ふつうの人は、リアルなことなんてできれば見たくない。肉は食べるが、豚から精肉になる過程は見たくないものだ。#ShiraiLab 04:41 via twittbot.net
  11. 【発見】擬人化にはガラパゴス化が不可欠である。 分野内寡占ではキャラが立たない。また擬人化で利益を得るのはメーカーではなくヨドバシカメラやアスキーである。メーカーはいかにして擬人化しやすい製品をつくり愛されるかを考えるべき。 04:43 via Echofon
  12. 地方自治体は「ゆるキャラ」を公募する事で郷土愛をシンボル化する事ができる。郷土愛は強烈な愛では冷めた時が怖いから、緩くていいのだ。また他者の攻撃を緩和する効果もある。ゆるキャラ不買運動は成立させるのが難しい。堅いキャラならともかく。元と同じレベルまでスルーされるだけ。 04:48 via Echofon
  13. 機材下見と顔合わせ、段取り調整ですね。詳細はメールで聞いて RT@BLUEBLOOD219:@o_ob @MagrosP 必要機材は全部むこうにそろっているということでいいですかね?特になければPCを持参します。 04:51 via Echofon
  14. 手が5本指の豚がフォーク持って肉食うようなのがシンボル側からの「不気味の谷」のリアリティRT@o_ob: ふつうの人は、リアルなことなんてできれば見たくない。肉は食べるが、豚から精肉になる過程は見たくないものだ。#ShiraiLab 04:58 via Echofon
  15. 母集団何名だよとRT@jellyunion: 頭の悪い変態w jellyunionは、顔の偏差値 79、学力偏差値 27、天才肌偏差値 25、変態偏差値77、リア充偏差値44です。 bit.ly/baxH0j#Real_Hensachi 05:00 via Echofon
  16. です、盛りだくさん豪華講演。VR学会設立記念講演を思い出す RT@snoopy3298ps:@o_ob うぉ,日吉で開催ですね... 05:02 via Echofon
  17. そんな事もあろうかと4K編集用お化けマシンを構築した RT@BLUEBLOOD219: 新しいパソコンきてまだ4日なのに1テラのストレージのうち3~400ギガ使い切ったw 05:04 via Echofon
  18. メモリ8G HDD2T SSDで10秒以下起動 Win7スコアでVC以外7.5 VCドライバいれたあとベンチしてないけど 強マシン。 ディスプレイはXpol3D。 plixi.com/p/47641812 05:09 via Echofon
  19. 残念ながら明日は慶応にはいけず、未来館でDCEXPO上映会準備です RT@alanshimojima:@o_ob ということは、明日もお会いするかもしれませんね。今日は本当にありがとうございました。あれ、昨日か? 05:32 via Echofon
  20. ターンキーで使えるプロ用映像編集&業務用ゲーム機を目指したので。システムはSSDで10秒起動、 ユーザ領域(C:\User\Video)を2TのNTFSにマウントしてます RT@koshizo: HDDとSSDの両刀なんですか? 05:36 via Echofon
  21. VCは460なんで見た目は派手だけどQuadroブランドではない。電源750wと非エコ。RT@BLUEBLOOD219:@o_ob ストレージSSDあついですね。一応メモリ8ギガ、GPU Quadro FX1800 plixi.com/p/47645852 05:41 via Echofon
  22. 30日、DCAJに行く人向け情報。DCAJは半蔵門線「番町方面出口」出てホテルモントレー方面、SMBCのあるビルです。看板等はないので初めてだと意外と迷います。 【ストリートビューへのリンク】 bit.ly/DCAJstvw#DCEXPO 06:17 via web
  23. 4Kデジタル映像祭「Sintel」の上映の件でBlenderのTon Roosendall氏と男同士の対峙。マンガに例えると「ヴィンランド・サガ」のアシェラッドのような人物。bit.ly/aXaFuW#DCEXPO 06:38 via bitly
  24. 情動を可視化する装置「EmoRate」の「Sintel」を使った実験も面白い。こんなにはっきり出るものかなあ。ラストシーンで試してみたい。いや喜怒哀楽が混然一体の「ラブプレス」で試すべきか。 bit.ly/cYaurN 06:44 via bitly
  25. なるほど4時です 08:00 via twittbot.net
  26. 今日は日吉にいるひと多いな!自分は講義→会議→未来館下見だけど。 13:50 via Echofon
  27. 未来館行きバス出発します! (@ 白井暁彦研究室 shirai.la) 4sq.com/cU0y5G 20:16 via foursquare from here

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2010-09-27

  1. ZOAの特売で4000円/320GBだったよ@dinner_unss とりあえずポータブルHD買おう。今決めた。 02:07 via web
  2. 進化する「GALAPAGOS」で世界へ シャープの電子書籍端末、早期に100万台目指す – ITmedia News bit.ly/aN2yUW 02:13 via web
  3. 集合知だ:つぶやきから年代や職業がバレる!? KDDI研が推定技術を開発 – ITmedia News bit.ly/a4HgVL#ShiraiLab 02:13 via web
  4. 結局2010年09月13日~2010年09月20日のITmedia News Weekly Access Top10で「ラブプレス」は6位! bit.ly/9III0u#ShiraiLab 02:15 via web
  5. 今地球の裏で開催されているオランダフィルムフェスティバルにてDurianオープンムービープロジェクト「SINTEL」が上映されている。DCEXPO 4Kデジタル映像祭でも上映できるよう頑張ってプロデュースしたい。 bit.ly/bKdFMT#DCEXPO 02:18 via bitly
  6. 明日のCoFestaレセプション行きたいなー。去年いけなかったしなー。誰か同行しませんか?帝国ホテル富士の間18:30~。(To: グローバル白井研)#ShiraiLab 02:34 via web
  7. 4K準備大変だけど。負けない…。#DCEXPO 03:20 via web
  8. RT@iamosmY2 AUTUMN だけじゃなく ConTEX 実行委員としても気合い入れてみましたw RT@y2project: Y2 AUTUMN 2010 とは別枠で 「VOCALOID-P養成講座~あなたもPになれる!~」 j.mp/bxH0GP 03:25 via web
  9. 「頭を打って美大生」#headhit タグがまだ元気でびっくりした。 togetter.com/li/53104twitter.com/#search?q=headhit 03:27 via web
  10. どうやったらこんな爺さんのクオリティ出せるのか謎ですよね!!(これでもプレビュー) bit.ly/bKdFMT しかし4K実現するかな。 RT@BLUEBLOOD219 blenderやり始めて気づいたこと。SINTELのクオリティ高すぎww#DCEXPO 03:55 via bitly
  11. 【DCEXPO】ConTEX シンポジウム等で事前予約開始 『ガラパゴスで世界へでていく』 bit.ly/99nxjq#DCEXPO 04:00 via bitly
  12. 【DCEXPO】ConTEX シンポジウム等で事前予約開始 『擬人化ジャパン ~日本発・擬人化キャラクタより愛を込めて~』 bit.ly/d9CaqU #DCEXPO 04:00 via bitly
  13. 【DCEXPO】ConTEX シンポジウム等で事前予約開始 『インターネット放送を始めよう!』~ニコニコ生放送で学ぶネット放送の世界~ bit.ly/a0uF7O #DCEXPO 04:00 via bitly
  14. 【DCEXPO】ConTEX シンポジウム等で事前予約開始 VOCALOID-P養成講座~あなたもPになれる!~ bit.ly/aZaCyI #DCEXPO 04:01 via bitly
  15. 【DCEXPO】ConTEX シンポジウム等で事前予約開始 『The 4K Digitization of 70-mm Film for Dome Theater』 bit.ly/a5iOje #DCEXPO 04:01 via bitly
  16. 【DCEXPO】ConTEX シンポジウム等で事前予約開始 『”Pierrot”: 4K Narrative Story Telling』 bit.ly/doEq2w #DCEXPO 04:01 via bitly
  17. 【DCEXPO】おすすめ展示 『MetaCookie+』 東京大学 廣瀬・谷川研究室 bit.ly/ayrIs6 あの@_anohito 作者による本気展示です。#DCEXPO 04:03 via bitly
  18. うん!?任天堂スペースワールド@京都ってことかしら? RT@INSIDEjp「京都ゲームフェスタ」が11月に開催決定 ― ポケモンイベントも? dlvr.it/61Mv2 04:36 via web
  19. 「現象論はわかるんだ、具体的方策を求む」、ということを年配の方に言われると、人はただ鍬をふるって年を重ねていても、なにも感じて、考えていない人もいるのだな、と具体的に感じる。方策ではなく、感度の問題。#ShiraiLab 04:40 via twittbot.net
  20. プレスリリースなう。 04:44 via web
  21. まずいなー、何こんな時間まで仕事してるんだおれ。早く終わらせて帰らないと。 04:59 via web
  22. そういえば、こんな風にプレスリリース書いてたのってやっぱり国際ベンチャーの立ち上げとかやってた経験が大きいんだな。国際ゲーム業界ならではのプレスリリース文体ってあるもんな…。 05:39 via web
  23. プレスリリースいっちょうあがり。 06:01 via web
  24. 2ちょうめおわり!さあかえるぞ!かえるぞ! 06:32 via web
  25. オラなんだかワクワクしてきたが、やっぱり帰ろう。プログラミング始めたら死ねる。 06:35 via web
  26. すごい雨だな! 傘持ってないけどクルマ移動しておいて良かった。昨夜は窓開けて徹夜してたし。 (@ 白井暁彦研究室 shirai.la) 4sq.com/cU0y5G 06:46 via foursquare from here
  27. 魅せてやるぜッ!俺のエナジー!!! RT@ochyai: 「見せてやるぜ,俺のファンタジー」 — プレゼン前に言うと,テンションが上がる言葉 — 07:15 via Twitter for iPhone
  28. あすはこの雨止んでくれないかなあ! 07:30 via Twitter for iPhone
  29. naru4 07:59 via Twitter for iPhone
  30. なるほど4時です 08:00 via twittbot.net
  31. @MagrosP さっさと学校来ればいいんだよ RT@MagrosP 朝っぱらから国勢調査と寮費がうんたらと、寮母さんに言われたなう 14:21 via web in reply to MagrosP
  32. @alanshimojima いいよー。ただし平服で。 現地集合にしますか?あとでDMします。 18:43 via web in reply to alanshimojima
  33. もうすぐでなきゃだよ 20:04 via web
  34. それにしてもSSDブートのWindowsマシンすげえ、BIOS終了から10秒。 20:05 via web
  35. 出ました (@ 白井暁彦研究室 shirai.la) 4sq.com/cU0y5G 20:42 via foursquare from here
  36. クルマで駅まで行こうと思ったけど、体調よろしくないのでバスにした。多分寝不足。 (@ 神奈川工科大学) 4sq.com/6Ms9bS 20:54 via foursquare from here
  37. 惜しくも急行のれず (@ 小田急線 本厚木駅 w/ 2 others) 4sq.com/4pBfh9 21:18 via foursquare from here
  38. 座れた 卒研生の中間報告読める 21:25 via Echofon
  39. いっつもおもうんだけど、大学→バス→電車でずうっと連れとゲームの話ばっかりしてる学生よく見かける。別にいいんだけど、他に話題ないのかしら。小学生みたい。 21:45 via Echofon
  40. RT@naemura: 【東大生への拡散希望】 金曜6限(18:15-19:45)のメディアコンテンツ特別講義Ⅱ( goo.gl/wSmg )は,学部3・4年生を対象とした学部横断型教育プログラムです。学科・学部を超えた学生さんの聴講を歓迎します。出席重視 21:48 via Echofon
  41. ベイクラスタには反応あるのでは。 30日よろしくです RT@ahYouthfuldays: 名刺にtwitterアカウント書こうかと思ったけどクソみたいなpostしかしてないからやめておく。 21:50 via Echofon
  42. 某D科の卒研生だったんだよね、それが。最初は卒研の話してた「ヤヴァイ」それだけだけど。ゲーム禁止、もしくは免許制導入したいね。 RT@relzx:@o_ob 逆に研究のこと熱く議論してると彼らから白い目で見られるんですよね、絶対どうかしてるんじゃないかと… 21:55 via Echofon
  43. いやー、研究的要素のトークじゃなかったよ。アイテムとか魔法とか、ほんと小学生的なやつ。RT@relzx:@o_ob D科はゲームを題材とした研究してる人が結構いるので難しいですよね。どうせならマジコン使って自作ゲー作ってるとかぶっとんでくれると個人的には良いんじゃないかと。 22:05 via Echofon
  44. 定刻に着いた。なんつて。 (@ 帝国ホテル東京 (Imperial Hotel Tokyo)) 4sq.com/8LIHFm 22:31 via foursquare from here

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2010-09-26

  1. 殺してくれないとゲームが娯楽で終われない RT@PG_kamiyaそれは餌…そして今はその後の殺意なし… RT@tamasu01@PG_kamiya 三面ぐらいまでは昔のゲームもおもてなししてくれませんでした?その後の殺意は置いておいてw 00:06 via web
  2. とぶぞ RT@shimamotodama 飛行機があれだけ高くとべるのは・・・すさまじいばかりの空気の抵抗があるからこそなのだ!!(逆境ナイン) 00:15 via web
  3. 4K「かぐやの夢」上映したい@_anohito 月の表面を高精細にとったというかぐやの映像はやっぱりすごい.ハイビジョン技術は日本が強く,かぐやのチャレンジは世界でも日本しかできないこと.他では真似できない.だけど月の表面が見えたからってなんだという人もいるだろう.日本人は// 00:17 via web
  4. FPS好きかつ構築好きにおすすめ RT miyayou 自作マップで本当にみんなで遊べるの? 『FAR CRY 2』プロデューサーに聞いてきた www.famitsu.com/event/tgs/2008/1219017_1829.html 00:21 via web
  5. 達成感、支配欲、そして責任感とか義務感のようなものもあったと思う。今ゲームプレイヤーに責任感とか言っても何それおいしいの?だろうけど。 RT@PG_kamiya俺がスペハリや悪魔城ドラキュラをノーミスクリアしたのは、その実績とやらを解除するためじゃない… 00:27 via web
  6. UIから考え直さないとだめですよね。OMG、OTまではツインスティックの功績が大きい。 RT@o_tamakiti_o@o_ob いいかも、って思ったんですが、アケの操作方法そのまま移植した場合、トリガーが引けない気がしましたorz 3DSで出たら楽しいだろうなぁ… 00:28 via web
  7. 100円身銭切っているからこそできるエクストリームさとか、ゲーセンで魅せる喜びとか「消費者ゲーム機」にはできない報酬がある。 RT@PG_kamiyaそれもあるけど…なによりゲームの遊び方を自分で工夫する“創造力”があったように思う…T 00:48 via web
  8. それはないですね。自分でAIデザインしてサイコミュ操作したり自動化小隊を率いるゲームにしたほうが古くて新しいと思います! RT@o_tamakiti_o@o_ob 家庭用みたいに、十字キーと攻撃ボタンてのが無難ですかね。やっぱり。 00:50 via web
  9. ところでファミコン初期のタイトルにも「ブリーダー」、円熟期にも「ジョイメカファイト」など似たコンセプトのゲームがある。あと「GNO」か。しかし今のプラットフォームなら、世界観を引き継いで新しいものは作れる、はず。 bit.ly/aaMgHe 00:57 via bitly
  10. どこまで実話かと RT@papyri_イギリスにある日本企業の研究所にインターンに行ったら東京動脈が見事にパクられていて,そのインターフェイスを開発することになった,というゆめを見た.アクリルの部分が透明有機ELタッチパネルディスプレイになっていてかっこよかった. 01:07 via web
  11. 集英社にお願いして書籍化したい。厳しい言葉もあるが、負けずに頑張って欲しい。 RT@2chmeme: ワンピース風に就活を語るスレ bit.ly/c6eVEb 01:22 via Echofon
  12. 【ニュース】小中高校生の国際的ロボットコンテストWRO(World Robot Olympiad)日本代表のきっかけは神奈川工科大。 bit.ly/dAXuFH#KAIT 02:55 via bitly
  13. 今夜もそろそろ革命TVの時間だな(11:55-)。ところで番組のしつらえ変わるらしいよ!より質が高まる予感。#kakutv 02:57 via web
  14. 【革命TV】公式にも書いてある。 『革命×テレビ』新装開店。番組全体がITミュージアムに生まれ変わり内容もパワーアップしました。最先端ITをテーマにした博物館には、驚きの研究やおもしろ研究パビリオンが常設。 bit.ly/9Zl8DB#kakutv 03:01 via bitly
  15. gdgd!#kakutv (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:08 via Ustream.TV
  16. 前回に続きだ!RT@DaisukeSakamoto今晩の革命テレビに弊プロジェクトのCRISTAL(goo.gl/sQVO)がでます。今晩はちょっと遅い開始で23:55からだそうです。www.tbs.co.jp/kakumeitv/#kakutv 03:13 via web
  17. 明日の「コンピュータアート」の講義、全部パワポじゃなくて手書きでやったらどうかな。紙芝居みたいだけど。それにしても革命ダラダラTVの背景のAD女子の笑い声が下品。 03:17 via web
  18. ミュートとかあるのに使ってなかったのか! (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:20 via Ustream.TV
  19. 音声チェックとしては機能していたと思いなおす。けっこうUstやるとライブ中に音声の問題出ること多いし。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:23 via Ustream.TV
  20. 切れた (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:26 via Ustream.TV
  21. ホークス優勝キャンペーン、勝利のお父さんストラップが100万名に当たる、とな。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:28 via Ustream.TV
  22. ITコンダクター芸人、って静電容量高そうだな (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:30 via Ustream.TV
  23. RT@DaisukeSakamoto 今晩の革命テレビに弊プロジェクトのCRISTAL(goo.gl/sQVO)がでます。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:31 via Ustream.TV
  24. 熱くならないアイロンって、九州電力のあれかな? (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:33 via Ustream.TV
  25. 萩野谷Dさんによる番組の見どころ紹介は、まるで科学コミュニケーター&番組コミュニケーターですね。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:35 via Ustream.TV
  26. やってみたいやってみたい!革ダラTV! (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:35 via Ustream.TV
  27. 番組の生まれ変わりをホークス優勝にぶつけるところが革命だな。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:36 via Ustream.TV
  28. それはダイエットじゃなくてダイだよね。生ガキダイエット。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:38 via Ustream.TV
  29. 田村さんじゃん (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:40 via Ustream.TV
  30. 先週のゴキブリについて、トロサーモンさんにつっこまれてる。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:41 via Ustream.TV
  31. さて仕事に戻るかな。 03:42 via web
  32. 「アップリ&ドプリ」は普通にGoogleで検索しても革命TVのページしか出ない秀逸なバズワード。 03:44 via web
  33. 番組2本同時進行は大変だよね。がんばれ (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:46 via Ustream.TV
  34. アナログ放送も終了か。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 03:57 via Ustream.TV
  35. 革ダラTVの手書きテロップ新しいな (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 04:00 via Ustream.TV
  36. IHヒーターってInduction Heatingヒーター、って言ってるわけで、ちょっとへんだよね。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 04:07 via Ustream.TV
  37. 出所の紹介をしてほしいね。昔のNHKじゃあるまいし。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 04:10 via Ustream.TV
  38. AKB出ないけどね!革命TV 04:14 via web
  39. iPhoneApps紹介番組としては使えるなあ。なんというかGTV感覚だけど。 (#kakutv live at ustre.am/hHAM ) 04:16 via Ustream.TV
  40. 出所は番組HPで紹介しているんですが、値段とかだけ出されてもプロモにならないよなあ。。#kakutv 04:25 via web
  41. ごめん,今度から研究室入るときはUstreamまわしてからにするわ。#ShiraiLab 04:34 via twittbot.net
  42. 講義準備に飽きたのでxcodeなう 04:36 via web
  43. @jellyunion いきたい 宮ヶ瀬ダムでいいから 04:42 via web in reply to jellyunion
  44. 今日のオープンキャンパスの感想。高校生の学力ってどうやったら上がるのかなと。正確には学習に対するモチベーションと集中力。勉強しないで大学に入る方法があっても、勉強しなくていいってことじゃないんだけどな。若いうちの苦労は買ってでもして欲しい。 04:50 via web
  45. @jellyunion 最近雨多かったり寒かったりでバイク向きじゃないけど、クルマ窓全開で大学来る時が、一時の開放感だったりする。あと遅くに帰るときは山を攻めこんでから帰りたくなる。宮ヶ瀬は50でも楽しめる場所ではある。 04:52 via web in reply to jellyunion
  46. サスケのハッピーセットにこんな技術があったとは。LEGOより精度高いのでは!?「おい、日本のアニメキャラが凄いことになってるぞ…」海外のド肝を抜いていたおもちゃの写真:らばQ labaq.com/archives/51506076.html@lbqcom 04:56 via web
  47. 「ソクラテスは書き言葉が記憶を破壊すると考えた」か、なるほど。深いな。コミュニケーションを重視すると文字より会話を重視する。ソクラテスにとってTwitterはどういうものになるんだろう。 05:00 via web
  48. たぶん口語で自分のつぶやきを書き残すという意味でTwitterもやらなかったと思います。弟子プラトンの弟子はここに@Aristotle_bot いらっしゃいますが。@jai_an@aoinatsunosora たぶん連投で毎日post規制されてますよ。笑 05:08 via web
  49. @jai_an@aoinatsunosora 「美とは何か」を今の高校生〜大学生に_問うのに_最も面白い哲人・金言はありますか?出来れば西洋源流から引用したいのですが。 05:18 via web
  50. 伽藍とバザールにこんな一節があるとは。「集合知」の話だ@garantobazaarbo 社会学者たちは何年も前に、同じくらいの専門家(あるいは同じくらい無知な人たち)の意見の平均は、そういう観察者の一人をランダムに選んで意見をきくよりも、予測精度がかなり高いことを発見している。 05:23 via web
  51. @TakagawaU16 TeslaってPaypalで出来てるんだ! www.teslamotors.com/ 05:24 via web in reply to TakagawaU16
  52. @jai_an そんなサンデル的な返し方もないですよね 子供たちが主体的に美について考えることの楽しさを引き出す1行を、という意味でとっていただきたいところ。 05:26 via web in reply to jai_an
  53. @aoinatsunosora もちろんシラーぐらいまでは常識の範囲で知っていて欲しいけれども、そんな勉強熱心な学生も期待できず。まずは源流のアリストテレスがTwitter文化と接点を持つような発言をしていたというところは面白いわけです。それはそれとして美ですよ美。 05:28 via web in reply to aoinatsunosora
  54. やはりアリストテレス「無知の知」にならって「美とは何か」について聞くことにするかな。これだけで90分もちそうだけど。 05:31 via web
  55. ありがとうございました、わかってはいたけれど、他人にいきなりバカ!と言われるのは慣れていなかったので。 RT@jai_anそんな「1行」を求めるからこそ、高校生-大学生にまともなことが伝わらないのです。 05:33 via web
  56. 出世どうこうよりも、ただ生きるのではなく、善く生きる。こんな厳しくて甘い世の中だからこそ、この自分のポリシーは大事。それがわかっただけで、いいや。 05:41 via web
  57. 毎回書き下ろしする講義準備が大変とはいえ、変なこと聞くんじゃなかったよ。 05:44 via web
  58. @aoinatsunosora うーん、美の内在・外在的について自覚させたいのですが、普通に現代的な事例で説いたほうが楽しいかも、という方向で準備しています。 05:55 via web in reply to aoinatsunosora
  59. 5回ほど拝読いたしましたが立ち位置的には先生と同じですね。自分のメソッドでは「トトロの森を見て森を描く人」という例を出します。 RT@jai_an これはどう。 ow.ly/2K3NF 06:02 via web
  60. さすがに契約上、職員採用で時給はないと思いますが時給換算すると悲しいことになりますよね。学位有無とかで国立大学並み、という主張をされるところが多いですよ。 RT@chihirow 研究所の職員採用って時給どのぐらいなんだろう。 06:10 via web
  61. ビデオゲームを「第10芸術」と呼んだÉric Viennotの最近の対談を発見。”Jeu vidéo : le dixième art ?” bit.ly/8YmMj7 やはり第7芸術(映画)以降はフランスでも皆に知られてないようだ。 06:37 via bitly
  62. 谷川俊太郎さんが訳す前の原文を見たい…。 RT@aoinatsunosora 「美はそれを見る者の目に宿る」スヌーピー 06:43 via web
  63. 地震!こわい!こんなところ(高層校舎)で死にたくない!とおもってついGoogleさんに地震速報きこうと思って勢い余って「自身」について調べてしまった。 06:57 via web
  64. 地震でTwitter止まるとかなさそでありそな感じ。これでBotか、関東在住じゃないのがバレるね。 06:59 via web
  65. Hi-netみてたらこんな面白いSCネタ発見。「防災科研Hi-netで捉えた2010年8月7日の火球による振動」 bit.ly/c2dxRF 07:04 via bitly
  66. 提供感謝。辞書訳(笑):美は見る人の目の中にある。/人の好みはさまざま。/蓼食う虫も好きずき。/あばたもえくぼ RT@aoinatsunosora もともとはプラトンの言葉のようです。英文は「Beauty is in the eye of the beholder.」 07:06 via web
  67. @5thstar この解説によるとメテオの効果音をサラウンドで作ると思っているのとは逆の方向に音源が飛んでいくように見えますよね?映画やゲームに応用できそう。 07:08 via web in reply to 5thstar
  68. それはおもしろい!ぜひ解説してください、時間のある時で結構ですので! RT@5thstar@o_ob 私の提唱する赤外線音響モデルだと、また違った時間分布になります。観測データがあるのであれば白黒つけられるかも… 07:14 via web
  69. 応物のこの論文が気になる「フラッシュ光による可聴衝撃音の発生メカニズム」RT@5thstar@o_ob 提唱といっても、Twitter上でつぶやいてるだけなんですけどね。^^; まとめがこちらにあります。 bit.ly/cOzTvZ 07:28 via web
  70. なるほど4時です 08:00 via twittbot.net
  71. 開店から1ヶ月もたってない大学前ローソン、もう店員が客と目が合っても「いらっしゃいませ」も言えなくなってる。品出しそんなに忙しいか?そこのギャル店員が男子店員と立ち話するのやめたらいいんじゃないのかな?とりあえずしばらくここで買わない事にする。 12:41 via Echofon
  72. 厚木で何か期待した私が間違ってるんだと思うよ。まあでもコンビニなんて1−2軒ぐらい無くても生きていけるし。そもそも今年の夏ずっと閉店してたし。何も困りませんわ〜。 RT@relzx@o_ob ローソンよりセブンの方が悪い印象あります。なんというか凄く雑… 13:11 via web
  73. @BLUEBLOOD219 いいな、こっちの新型機、講義終わったら稼働させたい。というか雨が強すぎてひとりじゃ搬入できなかった。 13:12 via web in reply to BLUEBLOOD219
  74. つかいたいRT@sfcclip: 【9月27日CLIPニュース】 スマートフォン向け時間割&授業情報共有サービス「コマだれ」がリリース。気になる授業を選んでつぶやける。教室情報もあり、PCでも利用可能。 bit.ly/komadare#komadare 13:44 via web
  75. Laval Virtual行くチャンスだ RT@jellyunion オハヨウ! ただいま通学中。ユーロ安いな113円かよ 14:07 via web
  76. さぁて「コンピュータアート」の講義だよ! 2305教室。本日は「アートとは?」#KAITART 15:12 via Twitter for iPhone
  77. 2405教室だった。「コンピュータアート」本日の板書1。#KAITART yfrog.com/2dc3mvj 20:56 via Twitter for iPhone
  78. 「コンピュータアート」本日の板書2。#KAITART yfrog.com/73s5rhj 20:58 via Twitter for iPhone
  79. 「コンピュータアート」2202教室に変更になるかも?本日の板書3。#KAITART yfrog.com/87dfnyj 21:10 via Twitter for iPhone
  80. 「コンピュータアート」本日の御題は「トトロの森を美しいと思ったアニメーターの美」。#KAITART yfrog.com/cca06uj 21:13 via Twitter for iPhone

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2010-09-25

  1. 蝉は7年も地中で暮らし、一夏鳴いてその一生のクライマックスを迎える。君が小学生6年生の時に捕まえそびれた蝉の子孫が、そこで鳴いているってことだ。#ShiraiLab 04:34 via twittbot.net
  2. なるほど4時です 08:00 via twittbot.net
  3. これからオープンキャンパス&講義準備。しかし新型機納品日につきPCショップへ受取り。マチルダさんの気持ちが少しわかる。 (@ ZOA 厚木店) 4sq.com/bPhCFh 14:26 via foursquare from here
  4. オープンキャンパス忙しい!!と書くのが精一杯 18:51 via Twitter for iPhone
  5. 「Wiiラジコン」がいつのまにか学内で開発されてた! yfrog.com/mryq7oj yfrog.us/jv99bz 19:21 via Twitter for iPhone
  6. いろいろ今おわり。これから講義準備。泣。 22:11 via web
  7. 少しではなく深く考えてほしい。世界のエンタメ研究のステージで。ちなみに私は英語論文書く時間がなくて困ってる。 RT@Forks_ すこし、@o_ob 氏が語ってた 羞恥プレイとエンタテインメントの未来性について考えてみる・・・(´・ω・`) 22:12 via web
  8. 「蒼空のフロンティア」、なんだこのゲーム(らしきもの)!?RPGを作成することでクリエイティビティとユーザーマネーの両方を吸い上げるという仕組か…。新しいが、クオリティがOMG級。 souku.jp/ 22:18 via web
  9. ちなみにOMGとは「おーまいがっ」の略ね。神に祈りたくなるぐらいの品質。某スタジオとかオブジェクト志向とは関係ない。 22:21 via web
  10. これゲーム企画志望者は必読よ。//@Gattsu_Seijin さんの「『電脳戦機バーチャロン』シリーズプロデューサーDr.ワタリの叫び」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/53116 22:30 via Togetter – トゥギャッター
  11. @Forks_ 従来、羞恥Pと凌辱Pはセットだったわけですが、喜怒哀楽のすべて織り込んだゲームデザインにするために身体的入力とエージェントを使っています。プレイヤーを一生懸命にさせるために、実は画面は不要だった、という説明のほうがわかりやすいかも? 23:02 via web in reply to Forks_
  12. 全米大ヒットなのに! RT@BLUEBLOOD219 バイオハザードがらがらやな(笑) 23:03 via web
  13. 明日のコンピュータアート#1のテーマは「美とは何か?」にしようと思う。まだ準備終わってないけど。 23:13 via web
  14. そういえばOMGといえば「電脳戦機バーチャロン」初代だよな。あのワクワク感、背景のSFなど、iPhone版で作り直したいゲームの一つでもある。 bit.ly/b2vMVI 23:46 via bitly
  15. 講義準備せにゃならんのに未読メールすら減らない。だんだん時間がなくなってきたな。帰りたい。がもう日曜の団欒など終わっている時間。 23:59 via web

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2010-09-24

  1. いい加減腹減った!牛丼並250円に釣られてVenue追加。 (@ すき家 厚木西店) 4sq.com/a5jUqo 03:56 via foursquare from here
  2. いえいえ有益なディスカッションでした またやりましょう RT@alanshimojima:@o_ob 今日は長いお話に付き合っていただき、ありがとうございました。 04:04 via Echofon
  3. その後、ヘリ乗ってたみたいだけど無事?撃墜? RT@kuwagata21: クワガタ、出ますっ! 04:08 via Echofon
  4. 買いすぎだ 何かの宗教かしら!? RT@tobiuo_danchi: 自宅で保護している銀のエンゼルが三十匹を超えた件 04:09 via Echofon
  5. チョコボールでどうだろう RT@LP_yuko: ちょっとー。おやつの時間でしょ?なんか用意するものないの? 04:10 via Echofon
  6. そうなんだよ 頑張ろう! 今日、荒原くんにもお願いしました RT@BLUEBLOOD219: ASIAGRAPHや国際3Dフェアのラインナップがやばい bit.ly/bf7t3u 04:11 via Echofon
  7. 3件?なんだろうな?コッチも軽く3件新規立ち上げMTG終わり!頑張ってついてきて!RT@morisoba0121: ウシウシウシ! 締め切りに追われ続けてたけど、今日で3件も終わったぁ〜〜!! 明日からはさらに頑張れそうだ! 04:14 via Echofon
  8. 無事終了乙! RT@haya_02: 今日のイベントに来て下さった方々、どうもありがとうございました。 04:15 via Echofon
  9. も、もうすぐ2万か…!! RT@o_ob 「頭を打って美大生」まとめ togetter.com/li/53104#headhit 04:19 via Echofon
  10. 円周率とかもいけそう#headhit RT@snoopy3298ps:@o_ob 記憶喪失からよみがえったときの担任の先生の意思確認は,数学の公式の定義でした. 04:29 via Echofon
  11. ふつうの人が考えないぐらい崇高で壮大なことを考える人は、ふつうの人が目に見えないぐらいすばやく手を動かさないと実現できない。#ShiraiLab 04:35 via twittbot.net
  12. 「何処までを正解にするかが問題」という突っ込みがされるべき( ̄▽ ̄) 3.14159265358979323846だったっけ? RT@marikomariquita: 「3」で終わったりして。(^◇^;) @o_ob: 円周率とかもいけそう#headhit 04:58 via Echofon
  13. つ減光/偏光フィルタ@OpenPiyochanGL FTIRタッチパネルを作っているのだけども、プロジェクタの光がアクリル板に反射してカメラに写り、タッチとご認識してしまう。これは非常にまずい。動やったら解決できるかわからん 05:12 via web
  14. 祝・10000超え! RT@o_obYouTube「ラブプレス」動画の再生回数があわせて4000超えてる…。 bit.ly/ShiraiTV#LovePress#ShiraiLab10:56 AM Sep 19th webから 05:17 via web
  15. 【更新】「『頭を打って美大生』は本当なのか?」まとめ togetter.com/li/53104#headhit togetter.com/li/53104 05:25 via Togetter – トゥギャッター
  16. しまったー!鳥人間コンテスト観そびれたよ!!神奈川工科が活躍してるんじゃなかったっけ??#KAIT 05:38 via web
  17. botについてのTwitter公式見解(日本語)「自動化に関するルールと留意点」にもとづきbotが1体停止される。ううむ、いつのまに。 bit.ly/9klBxj 07:24 via bitly
  18. なるほど4時です 08:00 via twittbot.net
  19. @BLUEBLOOD219 こちらでも新しいマシン調達しています。プロジェクタ構成はDVI系統でいいのでしょうか?といったところも打合せしたい。 08:33 via web in reply to BLUEBLOOD219
  20. Laval Virtual HP renewed!! <2010/4/6-10> lnkd.in/DN7-P_#LavalVirtual 08:56 via LinkedIn
  21. 駄目だ、効率上がらんので寝よう。ところでGmail「優先トレイ」がすでに未読3桁突入している件について。 09:48 via web
  22. 超大型モールできた。iPhone開発関連書籍買い込む。iOS4.xはないなあ。 (@ アリオ橋本 w/ 3 others) 4sq.com/8X88EU 19:19 via foursquare from here
  23. 秋らしいショットになったな。ディープなNaru&Lucasファンに送る。 plixi.com/p/47004655 19:59 via Echofon
  24. 経団連ナイス判断。ウチの研究室も上期の就職活動は早々に切り上げた。そうでないと学生の意識とスキルが低すぎるし。RT@kernel_thread: 経団連「就職活動開始は4年生夏以降」12卒から実施 ow.ly/2JIKX 卒論とか卒業旅行とか大変そうだな// 20:03 via Echofon
  25. あうあう どーもです RT@marikomariquita@o_ob ディープなファンが増加した模様。(((o(*゚▽゚*)o))) 20:59 via web
  26. そこ萌えどころ RT@BLUEBLOOD219実はさっきちょうど見てたのですが興奮しますなあ。 RT@o_ob: Laval Virtual HP renewed!! <2010/4/6-10> lnkd.in/DN7-P_#LavalVirtual 21:02 via web
  27. 相模原市緑区(津久井)在住、歌手UAの自宅兼スタジオ全焼とか。それはかわいそうだけど、この市長釣り出してリニアと道路に反対する動画もひどい。 bit.ly/ba3Q89 22:00 via bitly
  28. ちなみに高尾山登ると、美しい高尾の自然のど真ん中に中央道のトンネルがぶち抜かれているのがみえて景観としてもどっきりする。津久井に住んでいるUAからすれば緑を愛して緑区に住んでいるのだから、気持ちもわかる。「東京まで7分」も刺激的だ。一方的な視点では判断できないよな。 22:05 via web

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Googleの新しいプライバシーポリシー「Googleダッシュボード」

インタラクティブ東京の同意書作ったり,IVRCのアルバムやら同窓会サイトの写真とかを扱っているので,最近気になっていたのですが,複雑多岐にわたるGoogleのプライバシーポリシー,特に写真や顔画像認識に対する著作権や個人情報(=個人特定技術)に対する考え方に役立つ資料をまとめてみました.



ちなみに,調べていて気がついたのですが,Googleは2010年10月3日より「Googleダッシュボード」をつかった新しいプライバシーポリシーに移行するようです.

Picasa名前タグの著作権や公開管理なども困っていたのですが,これで少しはユーザ側に明示的な選択権が与えられたようです.


★以下のドキュメントは2010年9月7日に作成したものです.Googleは随時この問題に取り組んでいく,ということですので最新の規約については最新のドキュメントを追ってください.


さて,まず原則として,

■Picasa 法的通知:ユーザーの知的所有権
picasa.google.com/intl/ja/legal_notices.html
Google は、テキスト、データ、情報、画像、写真、音楽、音、動画、その他の素材を含め、ユーザーが Picasaアカウントでアップロード、転送、または保存したコンテンツに対する所有権を主張しません。本サービスでユーザーに提供する目的以外に、ユーザーのコンテンツを使用することはありません。

…とうたっているのですが,実際には「ユーザ」と「使用」については,個々のドキュメントで異なります.
基本的には各サービスや規約類個々に表記されている定義を丁寧に読まなければなりません.
—-
■GooglePicasaのウェブアルバム利用規約
picasa.google.com/intl/ja/web/tos.html
・Googleの権利(抜粋)
ユーザーは、他の Google ユーザーを含む第三者が Picasa ウェブ アルバムまたは Google
のサービスを介して表示されるコンテンツに対する権利、権利証書および利権を持つ可能性があること、またこれらのコンテンツが適用可能な知的財産権とその他の法律、および著作権の管理法を含むがこれに限定されない条約で保護されている場合があることを認識し、同意するものとします。これらの法のすべての条件に準拠することに同意するものとします

・ユーザーの権利(全文)
Google は、ユーザーが Picasa ウェブアルバム上でまたは同サービスを介して送信、掲載、または表示したコンテンツの所有権または管理する権利を主張するものではありません。ユーザーまたは第三者のライセンサーは、必要に応じて、ユーザーがPicasa ウェブ アルバム上またはサービスを介して送信、投稿、または表示するコンテンツに対するすべての特許、商標、および著作権を有し、必要に応じてこれらの権利を保護する責任を持ちます。Picasaウェブ アルバム上でコンテンツを送信、投稿、または表示することにより、ユーザーは、Picasa ウェブ アルバムで Picasa ウェブアルバムおよびその他の Google サービスから提供される RSS またはその他のコンテンツフィードを含む当該コンテンツを複製、改作、配信および出版する全世界的、非独占的、著作権使用料無料のライセンスを Googleに付与することになります。また、一般ユーザーが利用可能なコンテンツを送信、投稿、表示することにより、ユーザーは、Googleのサービスを表示、配布、および宣伝する目的のためだけに、当該コンテンツを複製、改作、配信および出版する全世界的、非独占的、著作権使用料無料のライセンスをGoogle に付与することになります。当該コンテンツが Picasa ウェブ アルバムから削除されるとGoogleは商取引上合理的な期間内に、ライセンス付きの使用を終了します。Googleはコンテンツの受け入れ、投稿、表示、または送信を単独の裁量において拒否する権利を有します。、
★最後の句読点のミスも原文ママ,太字はこちらで付けました.
—-
さて「ユーザーの権利」として,「Picasa ウェブ アルバムおよびその他の Google サービスから提供される RSS またはその他のコンテンツフィードを含む当該コンテンツを複製、改作、配信および出版する全世界的、非独占的、著作権使用料無料のライセンスを Google に付与」

つまり,ユーザはPicasaにアップロードされた写真については権利放棄をしているということになります.正確には放棄ではなくて使用料無料のライセンスですが,複製・改作・配信・出版など二次著作権も認めていることに注意.
この規約に「名前タグ」個別の機能についての言及はありませんが,この顔画像認識による学習結果と個人情報(例:どこ大学どこ研究室の誰とか)がひも付けされやすい環境で公開するのはその性能が高いだけに注意が必要です.

(参考)わかりやすい「名前タグ」の機能とパワー
e0166.blog89.fc2.com/blog-entry-775.html
最後に,本日時点でのPicasaのプライバシーポリシーです.

picasa.google.co.jp/privacy.html
・ユーザの選択(抜粋)
名前タグ機能を選択すると、写真内の情報を解析して類似した顔がグループ化され、名前タグの候補が表示されます。この機能はいつでも終了させることができます。この機能を終了させると、すべての名前タグが削除されます。
・名前タグの削除や機能の終了は、ただちにアカウントの表示に反映されます。削除した写真や関連データ、アカウントのコピーは、アクティブなサーバーから削除されるまで最長
60 日かかることがあります。また、Google のバックアップ システムに残ることがあります。

削除に最長60日かかります,これは検索ロボットのキャッシュと同じように,気をつけたほうがいいですね.契約破棄するには画像を削除することですが,その瞬間にはキャッシュは消されないということです.

ちなみにこのようにGoogleのプライバシーポリシーは各サービスによって複雑になってしまっており,2010年10月3日から改訂されるそうです.
www.google.co.jp/privacy.html
これによるとプライバシー問題の選択は今後「Googleダッシュボード」によって管理されるようです.
こちらを見ると各位のアカウントで状態を確認できます
www.google.com/dashboard/?hl=ja&pli=1
Picasaの名前タグについても管理されており,公開されている場合
こちらのようなリンクで表示できるようです(usernameにはあなたのPicasaアカウントを入れてください).
picasaweb.google.com/lh/people?uname=(usrname )

長くなりましたが,以上,情報まで.